「傭兵」の版間の差分
(ページの作成:「{{Version|1.3}} Hired forces are predefined armies which may be temporarily controlled by hiring them with {{iconify|Gold}}. Hired forces cannot be used to rai…」) |
(→聖戦騎士団) |
||
(同じ利用者による、間の6版が非表示) | |||
1行目: | 1行目: | ||
{{Version|1.3}} | {{Version|1.3}} | ||
− | + | 傭兵とはあらかじめ決まった構成の[[軍隊]]であり、 {{iconify|gold||||ゴールド}}によって雇うことで一時的に支配下におくことができます。傭兵は襲撃に使うことはできません。傭兵は二つの形態があり、軍事メニューにそれぞれ独自のタブがあります。 | |
− | == | + | == 傭兵 == |
[[File:Mercenaries screen.png|500px|thumb|right|A screenshot of the mercenaries screen.]] | [[File:Mercenaries screen.png|500px|thumb|right|A screenshot of the mercenaries screen.]] | ||
− | + | 統治者は傭兵を三年間雇うことができます。その費用は雇用時に支払われ、期間内は追加の費用は発生しませんが、三年間の雇用期間が終了するまでに契約が更新されなければ傭兵は指揮下から去ります。雇用時に支払った同額の費用を支払うことで契約を三年間更新することもできます。 | |
− | + | 各[[culture|文化]]は、その文化に属する[[伯爵領]]の数に応じて一つから三つの傭兵団を生成し、追加で生成された傭兵団ほどより強大で、高価なものになります。傭兵団はその文化の伯爵領のうち一つを本拠地として選び、その伯爵領の[[diplomatic range|外交範囲]]内に[[capital|首都]]を持っている人は誰でも雇うことができます。ただし、自身の文化の傭兵ならば離れた場所からでも雇用することができます。傭兵の範囲にはひとつ以上の特定の[[men-at-arms|常備軍]]連隊と多数の[[knight|騎士]]も含まれています。また、傭兵の連隊は通常の連隊の三倍の早さで補強されます。 | |
− | + | 統治者は傭兵を雇うために二年分の[[debt|借金]]をすることができます | |
{| class="mildtable" style="text-align: center; | {| class="mildtable" style="text-align: center; | ||
− | ! | + | ! 傭兵団 |
− | ! | + | ! 徴募兵 |
− | ! | + | ! 連隊 |
− | ! | + | ! 騎士 |
− | ! | + | ! 文化固有の連隊になる可能性 |
|- | |- | ||
| 1st || 400 || 1 || 2 || 50% | | 1st || 400 || 1 || 2 || 50% | ||
336行目: | 336行目: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == 聖戦騎士団 == |
− | + | 聖戦騎士団は彼らの信仰を守り、またその影響を広めるために働く独立した軍事組織です。各騎士団は{{iconify|Duke||||公爵}}級の称号を持っています。 | |
− | + | 統治者は[[聖戦騎士団の設立]]のディシジョンを通じて聖戦騎士団を作成できます。ディシジョンのコストに加え、ディシジョンを実行する統治者が自身の持つ城砦または都市領を聖戦騎士団の本部として選ぶ必要があります。指定した本部の称号は貸し出されていて、いつでも称号の保有者は取り消すことができます。聖戦騎士団に貸し出された最後の称号が取り消されると、聖戦騎士団は消滅します。聖戦騎士団が創設されたときに、それを創設した統治者は聖戦騎士団の後援者となり、聖戦騎士団はその統治者の文化と信仰に従います。 | |
− | + | 聖戦騎士団の宗教の統治者は、宣戦事由とは関係なく、敵意、または邪悪とみなされる[[faith|信仰]]と戦っているときに聖戦騎士団を雇うことができます。統治者は同時に一つまでの聖戦騎士団を雇うことができます。統治者が後援者でない限り、聖戦騎士団を雇用すると、その騎士団の持つ最大徴募兵数と連隊数に応じた{{iconify|Piety||||信仰点}}を消費します。聖戦騎士団は雇用者が他の信仰の誰かと戦争を続けている限り雇われ続けます。 | |
− | + | 聖戦騎士団は500人の{{iconify|Levies||||徴募兵}}と2人の{{iconify|Knight||||騎士}}、2連隊を持ちます。彼らが所有する所領は、追加の連隊と200人の{{iconify|Levies||||徴募兵}}、そして2つの所領ごとに追加の{{iconify|Knight||||騎士}}を提供します。彼らの常備軍は自身の所領の建物からではなく、雇用した統治者の建物からボーナスを獲得します。 | |
− | === | + | === 後援者 === |
− | + | 神聖騎士団の本部の最上位の王、または皇帝は神聖騎士団の後援者となります。該当する統治者がいない場合、神聖騎士団の後援者も存在しないこともあります。 | |
− | + | 後援者はその神聖騎士団と同一の信仰である限り、無償で雇用することができます。また、貸し出している所領を神聖騎士団から取り上げることもできます。神聖騎士団の後援者である統治者は、神聖騎士団に新たな所領の貸与許可を与えるイベントが発生することがあります。もし、後援者が神聖騎士団からの借金を返済できない場合、神聖騎士団は彼らが望む所領(大抵は都市領)を選んで、貸与するように要求することができます。 | |
− | + | もし、神聖騎士団が他のキャラクターに雇われていたとしても、後援者は雇用主に対し雇用費の{{iconify|Piety||||信仰点}} を弁済することで、神聖騎士団を雇うことができます。このオプションはマルチプレイで他の人間のプレイヤーが神聖騎士団を雇用していた場合には使うことができません。 | |
− | + | 領主としてではなく、後援者として神聖騎士団に貸し出した場合、その所領からは後援者は、{{icon|gold}} [[tax|税金]]も{{icon|levies}} [[levy|徴募兵]]も得ることはできません。 | |
− | + | 神聖騎士団を呼び出した時は、彼らは領域内の最も古い軍の集結地点に集まります。 | |
− | ==== | + | ==== 戦略 ==== |
− | + | 邪悪、または敵意とみなす宗教と国境を接している場合に、早期に神聖騎士団を設立、または後援者を目指すのは、大抵の場合有利に働きます。他人が雇用しない限り、聖戦騎士団は聖戦において自由な軍として動かすことができます。また、彼らはプレイヤーが関与しなくともひとりでに大きく成長することができ、1044年までに5~6000の重歩兵を供給できるほど成長することもあります。 | |
− | + | 聖戦騎士団を呼び出すには邪悪、または敵意とみなす相手との戦争している必要がありますが、聖戦騎士団自体は別の戦争の同信仰の軍と戦うことができます。一つの戦略として、邪悪、または敵意となる弱小な国を国境に維持しておくことで、いつでも好きな時にその統治者に聖戦を宣言することができます。同信仰の統治者に対する戦争時でも、その弱小国に対して聖戦を宣言し、聖戦騎士団を呼び出して強大な敵に対して聖戦騎士団を使うことができます。 | |
− | === | + | === メンバー === |
− | + | グランドマスターを含む全ての神聖騎士団のメンバーは、{{iconify|Order Member||||聖騎士団員}}の特性を所持しています。統治者はまた、「誓約を頼む」のインタラクションを使うことで、次の条件に合致する廷臣を神聖騎士団に送ることもできます。 | |
− | * | + | * 次の特性を持っていない: |
− | ** {{iconify|Devoted}} | + | ** {{iconify|Devoted||||献身的}} |
− | ** {{iconify|Order Member}} | + | ** {{iconify|Order Member||||聖騎士団員}} |
− | ** {{iconify|Excommunicated}} | + | ** {{iconify|Excommunicated||||破門}} |
− | ** {{iconify|Incapable}} | + | ** {{iconify|Incapable||||無能力者}} |
− | * | + | * 宮廷の領国祭司ではない。 |
− | * | + | * 信仰に神聖騎士団が存在し、そのリーダーが統治者のライバルでない。 |
− | * | + | * 成人している |
− | * | + | * 投獄されていない |
− | * | + | * 教義で指揮官や騎士になることが認められた性別と対象の廷臣の性別が一致する。 |
− | * | + | * 軍事教育を受けている |
− | + | 廷臣が申し出を受け入れた場合、統治者は{{icon|Piety}} [[Piety|信仰点]]を失う一方で、その廷臣は[[level of devotion|献身]]を得ます. | |
− | + | '''信仰に「修道生活」の信条がない場合も'''、キャラクターを聖戦騎士団に送ることは可能であることに注意してください | |
− | === | + | === 称号の消失 === |
− | + | 神聖騎士団の本部を失った場合、神聖騎士団は現在の後援者の領域内の所領を優先して新たな本部に選びます。しかし、神聖騎士団の最後の所領が失われた場合、その神聖騎士団は解散します。 | |
== References == | == References == |
2022年3月11日 (金) 20:13時点における最新版
傭兵とはあらかじめ決まった構成の軍隊であり、 ゴールドによって雇うことで一時的に支配下におくことができます。傭兵は襲撃に使うことはできません。傭兵は二つの形態があり、軍事メニューにそれぞれ独自のタブがあります。
傭兵[編集 | ソースを編集]
統治者は傭兵を三年間雇うことができます。その費用は雇用時に支払われ、期間内は追加の費用は発生しませんが、三年間の雇用期間が終了するまでに契約が更新されなければ傭兵は指揮下から去ります。雇用時に支払った同額の費用を支払うことで契約を三年間更新することもできます。
各文化は、その文化に属する伯爵領の数に応じて一つから三つの傭兵団を生成し、追加で生成された傭兵団ほどより強大で、高価なものになります。傭兵団はその文化の伯爵領のうち一つを本拠地として選び、その伯爵領の外交範囲内に首都を持っている人は誰でも雇うことができます。ただし、自身の文化の傭兵ならば離れた場所からでも雇用することができます。傭兵の範囲にはひとつ以上の特定の常備軍連隊と多数の騎士も含まれています。また、傭兵の連隊は通常の連隊の三倍の早さで補強されます。
統治者は傭兵を雇うために二年分の借金をすることができます
傭兵団 | 徴募兵 | 連隊 | 騎士 | 文化固有の連隊になる可能性 |
---|---|---|---|---|
1st | 400 | 1 | 2 | 50% |
2nd | 800 | 2 | 3 | 66% |
3rd | 1200 | 3 | 4 | 80% |
Mercenary armies select a name based on their culture, as shown in the table below.
Culture/Culture group | Name(s) |
---|---|
Default | Culture adjective Band of location |
Akan group | Ashanti Band, Company of the Volta, Followers of Akwei |
Arabic group | Mamluks |
Bedouin | Wanderers, Company of location |
Mashriqi | Sarkans of location, Company of the Oasis, Desert Brethren |
Egyptian | Host of the Nile, Keepers of the Lighthouse |
Maghrebi | Union of Swords, Army of the Senator |
Andalusian | Almogavars of location, Mawali Band, Treasurers of location |
Baltic group | Baltic Band, Riders of the Coast, Company of the Deeplands |
Butr | Army of the Crossing, location Band, Riders of the Mountains |
Baranis | Followers from location, Company of location |
Burman group | Arakan Band, Company of the Valley |
Burmese | Company of the Irrawaddy, Burmese Host |
Mon | Sadhuim Company, Mon Host |
Byzantine group | Manglabites, Ten Thousand |
Greek | Varangian Guard, Herules, Hoplites of location |
Georgian | Veterans of Chaldia |
Central African group | Sahelian Band, Company of the Chad, Company of the Gambra, Followers of Bayajida, Followers of Sundiata |
Pictish | Woad Raiders |
Welsh | Lawgoch's Followers, Band of the Horn |
Breton | Company of Bretons |
Cornish | Bodyguards of Gwendolen |
Saxon | Teutonic Brotherhood, Saxon Steelbearers, Hansa Guard, Sons of Widukind |
Franconian | Great Company, Franconian Company, Thuringian Blades, Rhenish Band, New Franks |
Swabian | Swabian Band, Alsace Fighters, Alemannic Sellswords, Helvetic Guard |
Bavarian | Bavarian Band, Austrian Company, Tyrol Warriors, Styrian Panthers |
Dutch | Company of the Brabançon Wolf, Flemish Band, Company of the False-Earl |
German | Great Company, Veterans of the Marches, Swiss Guard |
Dravidian group | Velaikkarar of location, Company of the Tiger, Tungabhadra Gang, Dreamers of the Jog, Company of the Ghats, Guards of Rama Setu, Terrors of Tamilakam, Company of the Koyil |
Ethiopian | Ge'ezan Company, Tigrayit Band |
Nubian | Noba Company, Kushite Band, Company of Meroe |
Welayta | Company of the Leopard, Gondershe Band, Guardians of Almnara |
Daju | Army of the Crossing, Beja Place Band, Riders of the Mountains |
East Slavic | Kievan Band, Varangian Host, Raiders of Caspia, Company of Rus, Followers of Oleg |
French | Tard-Venus de location, Band of location, Routiers of location, location Band |
Norman | Band of the Black Monk, Iron Arm's Company, Normans of Drengot |
Occitan | Routiers of the Archpriest, Host of the Viscount, Marchers of Wasconia |
Irish | Band of Kerns, Madhmann's Company, Company of Shield and Scian |
Gaelic | Gallowglasses, Redshanks |
Iberian group | Almogavars of location, Almogavars of location |
Basque | Navarrese Company |
Castilian | Slaughterers, Band of the Brigand Emperor |
Catalan | Great Catalan Company |
Portuguese | Count's Exiles |
Galician | Slaughterers, Band of the Brigand Emperor |
Asturleonese | Slaughterers, Band of the Brigand Emperor |
Aragonese | Slaughterers, Band of the Brigand Emperor |
Indo-Aryan group | Tigers of location, Apabhranśa Band |
Bengali | Company of the Delta, Bengal Host |
Oriya | Oryia Band, Company of Odisha |
Hindustani | Company of Many Colors, Hindustani Band, Company of the Ganges |
Gujarati | Company of the Great Rann, Band of the Nilgai, Company of the Stone Anchor |
Punjabi | Company of the Punjab, Host of Sangala |
Rajput | Rajaputra Band, Company of the Exile, Followers of the Priest King |
Sindhi | Company of the Dead Men, Harappan Band |
Marathi | Company of Four Kings, Servants of the Vatandar, Badami Companions |
Kashmiri | Company of Kashmir, Host of Kashmir |
Sinhala | Company of the Staff, Rice Grain Band |
Iranian | Ghilman, Warriors of Zaranj, location Cataphracts |
Persian | Band of Medes, Immortals of location |
Sogdian | Company of Sogdiana, Sogdian Warriors |
Tocharian | Band of Tókharoi |
Kurdish | Band of Sermaj |
Afghan | Khorasani Band, Company of Shahids |
Baloch | Company of Makran, Westwards Band |
Daylamite | Daylamite Company, Band of Sermaj |
Khwarezmian | Company of Khwarezm, Khwarezmian Warriors |
Tajik | Company of Bukhara, Dehqan Warriors |
Latin group | Company of the Bull |
Italian | Company of the Star, Black Band, Italian Condottiere Band |
Cisalpine | Company of Saint George, Company of the Star, Company of the Hat, Company of the Rose, Cisalpine Condottiere Band |
Sardinian | Sardinian Band |
Sicilian | Sicilian Condottiere Band, Sicilian Band |
Lombard | Longbeard Band |
Magyar group | Band of the Fields, Band of the Arrow Rain, Company of the Saint |
Mongolic group | Location Horde, Army Under the Sky, Riders of Mongol location, True Khan's Faithful, Company of the Yurt, Steppe Dancer's Band, Chastisement of location, Band of the Father, Company of the Goad |
North Germanic group | Thinglith, Army of Kylfingar, Company of Jarl Landless, Huscarls of the Sea, Band of Firesmoke, Queen's Hird |
Swedish | Göta Band |
Norwegian | Birchers of location |
Danish | Border Reaver's Band |
Sahelian group | Sahelian Band, Company of Awkar, Followers of Kayamagha |
Senegambian group | Sahelian Band, Company of the Gambra, Followers of Sundiata |
Somali | Company of the Leopard, Gondershe Band, Guardians of Almnara |
Beja | Army of the Crossing, Beja Place Band, Riders of the Mountains |
Afar | Company of the Leopard, Gondershe Band, Guardians of Almnara |
South Slavic group | Stratioti of location, Wayfarers of location, Band of location Stratioti |
Bosnian | Bitter-Winter Band, Knéževi of the Road, Forest Wolves |
Serbian | Allemannic Guard |
Vlach | Sheperds of the Romans |
Bulgarian | Company of the Skull Cup, Brothers of Bayan |
Turkic group | Location Horde, Army Under the Sky, Turkic Riders of location, True Khan's Faithful, Company of the Yurt, Steppe Dancer's Band, Chastisement of location, Band of the Father, Company of the Goad |
West African | Sahelian Band, Company of the Gambra, Followers of Sundiata |
English | White Company, Hawkwood's Band |
Anglo-Saxon | Retinue of Hengist, Wake's Guard, Band of Horsa |
Scots | Border Reivers, Warband of the Great Hall, Company of the King's Son |
West Slavic group | Companions of the Woods |
Pomeranian | Oder Free Company, Company of the Dog |
Czech | Free Lances of Brandýs, Army of the Ore, Company of the Cruel Hand |
Polish | Drużynan Host, Free Company of the Pospolite |
Polabian | Band of the Fallen Knez, Company of the Stout Horse |
Slovien | Freelances of Velehrad, Army of Morava Bend, Company of the Faithbearers |
Yoruba group | Yoruba Band, Company of the Niger, Followers of Oduduwa |
聖戦騎士団[編集 | ソースを編集]
聖戦騎士団は彼らの信仰を守り、またその影響を広めるために働く独立した軍事組織です。各騎士団は 公爵級の称号を持っています。
統治者は聖戦騎士団の設立のディシジョンを通じて聖戦騎士団を作成できます。ディシジョンのコストに加え、ディシジョンを実行する統治者が自身の持つ城砦または都市領を聖戦騎士団の本部として選ぶ必要があります。指定した本部の称号は貸し出されていて、いつでも称号の保有者は取り消すことができます。聖戦騎士団に貸し出された最後の称号が取り消されると、聖戦騎士団は消滅します。聖戦騎士団が創設されたときに、それを創設した統治者は聖戦騎士団の後援者となり、聖戦騎士団はその統治者の文化と信仰に従います。
聖戦騎士団の宗教の統治者は、宣戦事由とは関係なく、敵意、または邪悪とみなされる信仰と戦っているときに聖戦騎士団を雇うことができます。統治者は同時に一つまでの聖戦騎士団を雇うことができます。統治者が後援者でない限り、聖戦騎士団を雇用すると、その騎士団の持つ最大徴募兵数と連隊数に応じた 信仰点を消費します。聖戦騎士団は雇用者が他の信仰の誰かと戦争を続けている限り雇われ続けます。
聖戦騎士団は500人の 徴募兵と2人の 騎士、2連隊を持ちます。彼らが所有する所領は、追加の連隊と200人の 徴募兵、そして2つの所領ごとに追加の 騎士を提供します。彼らの常備軍は自身の所領の建物からではなく、雇用した統治者の建物からボーナスを獲得します。
後援者[編集 | ソースを編集]
神聖騎士団の本部の最上位の王、または皇帝は神聖騎士団の後援者となります。該当する統治者がいない場合、神聖騎士団の後援者も存在しないこともあります。
後援者はその神聖騎士団と同一の信仰である限り、無償で雇用することができます。また、貸し出している所領を神聖騎士団から取り上げることもできます。神聖騎士団の後援者である統治者は、神聖騎士団に新たな所領の貸与許可を与えるイベントが発生することがあります。もし、後援者が神聖騎士団からの借金を返済できない場合、神聖騎士団は彼らが望む所領(大抵は都市領)を選んで、貸与するように要求することができます。
もし、神聖騎士団が他のキャラクターに雇われていたとしても、後援者は雇用主に対し雇用費の 信仰点 を弁済することで、神聖騎士団を雇うことができます。このオプションはマルチプレイで他の人間のプレイヤーが神聖騎士団を雇用していた場合には使うことができません。
領主としてではなく、後援者として神聖騎士団に貸し出した場合、その所領からは後援者は、 税金も 徴募兵も得ることはできません。
神聖騎士団を呼び出した時は、彼らは領域内の最も古い軍の集結地点に集まります。
戦略[編集 | ソースを編集]
邪悪、または敵意とみなす宗教と国境を接している場合に、早期に神聖騎士団を設立、または後援者を目指すのは、大抵の場合有利に働きます。他人が雇用しない限り、聖戦騎士団は聖戦において自由な軍として動かすことができます。また、彼らはプレイヤーが関与しなくともひとりでに大きく成長することができ、1044年までに5~6000の重歩兵を供給できるほど成長することもあります。
聖戦騎士団を呼び出すには邪悪、または敵意とみなす相手との戦争している必要がありますが、聖戦騎士団自体は別の戦争の同信仰の軍と戦うことができます。一つの戦略として、邪悪、または敵意となる弱小な国を国境に維持しておくことで、いつでも好きな時にその統治者に聖戦を宣言することができます。同信仰の統治者に対する戦争時でも、その弱小国に対して聖戦を宣言し、聖戦騎士団を呼び出して強大な敵に対して聖戦騎士団を使うことができます。
メンバー[編集 | ソースを編集]
グランドマスターを含む全ての神聖騎士団のメンバーは、 聖騎士団員の特性を所持しています。統治者はまた、「誓約を頼む」のインタラクションを使うことで、次の条件に合致する廷臣を神聖騎士団に送ることもできます。
- 次の特性を持っていない:
- 献身的
- 聖騎士団員
- 破門
- 無能力者
- 宮廷の領国祭司ではない。
- 信仰に神聖騎士団が存在し、そのリーダーが統治者のライバルでない。
- 成人している
- 投獄されていない
- 教義で指揮官や騎士になることが認められた性別と対象の廷臣の性別が一致する。
- 軍事教育を受けている
廷臣が申し出を受け入れた場合、統治者は 信仰点を失う一方で、その廷臣は献身を得ます.
信仰に「修道生活」の信条がない場合も、キャラクターを聖戦騎士団に送ることは可能であることに注意してください
称号の消失[編集 | ソースを編集]
神聖騎士団の本部を失った場合、神聖騎士団は現在の後援者の領域内の所領を優先して新たな本部に選びます。しかし、神聖騎士団の最後の所領が失われた場合、その神聖騎士団は解散します。