補正
- この記事については ゲーム内で入手可能な補正一覧です. Modにおける補正についてはこちら補正 (Mod).
補正(modifier)とはさまざまなボーナスやペナルティの効果(effect)のことで、王朝(dynasty)、家(house)、キャラクター(Character)、伯爵領(country)に対して課されます。補正には一時的なもの(temporary)と永続的なもの(permanent)があり、永続的な補正は常にポジティブな効果となります。
永続的な王朝補正[編集 | ソースを編集]
以下の永続的な補正は王朝のすべてのメンバーに対して影響します。
補正 | 効果 | 要求事項 |
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永続的な家補正[編集 | ソースを編集]
次の永続的な補正はすべての家のメンバーに影響します。
補正 | 効果 | 要求事項 |
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永続的な伯爵領補正[編集 | ソースを編集]
以下の永続的な補正は伯爵領内にあるすべての男爵領に影響を及ぼします。
補正 | 効果 | 要求事項 |
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永続的なキャラクター補正[編集 | ソースを編集]
以下の補正は特定のキャラクターに対して効果を持ちます。
補正 | 効果 | 要求事項 |
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ペット[編集 | ソースを編集]
ペット(Pets)は11年から16年続くキャラクター補正で、キャラクターがペットより先に死んだ場合は後継者に継承されます。後述するどちらのペット補正もペットに対する ディシジョンを開放します。また秘匿されたパラメータとして33%の確率があり、これはキャラクターに対して暗殺計画(Murder Scheme)が実行された際に彼らを守るために作用します。ペット補正には次の2つがあります。
両方のペット補正は、2つの方法で取得できます。補正を取得した翌日、キャラクターにはペットの名前を入力する選択肢が与えられます。
- キャラクターは任意のタイミングで配偶者(consort)、友人、恋人(lover)、封臣からペットを受け取り、それを飼うかそれともわずかな量のゴールドで売るかの選択肢を得ます。
- 幼少期のキャラクターはペットに遭遇し、それを保持して補正を取得する選択肢が出る場合があります。あるいはキャラクターが
嗜虐的の特性を持っている場合は
学識を+1するためにペットを殺すことができます。
キャラクターにペット補正がある場合は、次のイベントが発生します。
- 封臣がペットと遊び、
評価+20を得る
- ペットが2
ゴールド持ってくる
- ペットが一時的な
健康増進を与えてくれる
- ペットが封臣の所持品を破壊し、以下の選択肢をもたらす
- 封臣に金を払う。幾分のランダムな
ゴールドを失う
- 封臣の
評価が-20
- 封臣に金を払う。幾分のランダムな
- キャラクターをターゲットにした計画(scheme)がある場合、ペットがそれを暴露する非常に小さな可能性がある。
- キャラクターに両方のペット補正がある場合、
ストレスが-20するイベントが発生する可能性があります。
- キャラクターに両方のペット補正がある場合、2つのペットが喧嘩をする可能性があります。2週間以内に次のことが起こります。
- 30%の確率で犬が死ぬ
- 45%の確率で猫が死ぬ
- 15%の確率で両方が死ぬ
- 10%の確率で仲直りをしてキャラクターの
ストレスが-10する
一時的な補正[編集 | ソースを編集]
狩猟から[編集 | ソースを編集]
以下の補正は 狩りに出かけるの活動(activity)を通して得られるものです。[1]
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の成果を使用しております。
キャラクター補正[編集 | ソースを編集]
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID | 備考 |
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この人物は密猟者から狩りの訓練を受けている。 | hunt_poacher_training_modifier | |
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印象的な狩猟トロフィーがこの人物の大広間に飾られ、その功績を誇示しています。 | modifier_hunt_hunting_trophy | 同じ名前のもう一つの補正があります。 |
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この人物は、動物を扱うことができるという不思議な能力を持っている。 | modifier_hunt_friend_of_animal | |
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この人物は誘惑のセイレーンの歌に抵抗した。 | modifier_hunt_resisted_advances | |
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- | hunt_guide_local_madman_modifier | |
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この人物は、狩りの間の厳しい運動を楽しんでいる。 | hunt_fresh_air_and_exercise_modifier | |
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この人物は、直ちに注意を必要とするものに集中する方法を知っている。 | hunt_focused_attention_modifier | |
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印象的な狩猟トロフィーがこの人物の大広間に飾られ、その功績を誇示しています。 | modifier_hunt_dog_trophy_modifier | 同じ名前のもう一つの補正があります。 |
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この人物は、狩りの際に優れた武勇を発揮した。 | modifier_hunt_dog_fighting_modifier | |
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この人物は、喧嘩する2人の間でうまく交渉することができた。これは貴重な教訓だ。 | hunt_mediated_fight_modifier | |
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この人物は狩りに非常に力を入れている | hunt_focused_effort_modifier | |
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この人物は最近、非常に骨の折れる医療を経験しています | hunt_treated_injury_modifier | |
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この人物は、引っ叩かれた尻の痛みで苦しんでいる。 | hunt_tasted_the_belt_modifier | |
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この人物の傷は何かしらの形で診られています | hunt_treated_wound_modifier | |
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この人物は自身を犠牲にして真実を語っている | hunt_chose_truth_modifier | |
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この人物は、神秘的な白い動物を狩り、殺した | hunt_mystical_animal_modifier |
伯爵領補正[編集 | ソースを編集]
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID |
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この領内の人々は森の密猟者達の為に補償する重荷に耐えています。 | hunt_punished_locals_modifier |
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この領内は、一握りの密猟者達の行動に対する扱いに興奮しています。 | hunt_upset_hunting_county_modifier |
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- | hunt_killed_local_madman_modifier |
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- | hunt_talked_to_madman_modifier |
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この伯爵領の農民は、森林での採食の権利を否定されている。 | hunt_peasants_denied_forest_modifier |
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この領内で言葉に絶する光景が起こった為、農民たちは定住することを恐れています。 | hunt_peasants_hunted_modifier |
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この領域の最も貧しい人々は、多額の慈善による援助を受けている。 | hunt_aided_peasants_modifier |
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この領域の農民たちは保護されていると感じている。 | hunt_protected_peasants_modifier |
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この伯爵領の地元民はただ放っておいてほしいだけだ | hunt_disturbed_locals_modifier |
饗宴から[編集 | ソースを編集]
以下の補正は 祝宴を催すの活動を通して得られるものです。[2] 注意として、これらはすべてキャラクター補正です。
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID | 備考 |
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経験豊富な指揮官と戦略について話し合うのが、この人物にとって実り多いことだと証明された。 | feast_strategy_discussions_modifier | |
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理論的戦略の構想を練ることで、この人物に騎兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 | feast_cavalry_insight_modifier | |
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理論的戦略の構想を練ることで、重歩兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアが得られた。 | feast_skirmishers_insight_modifier | ||
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理論的戦略の構想を練ることで、この人物に散兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 | feast_skirmishers_insight_modifier | |
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理論的戦略の構想を練ることで、この人物に弓兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 | feast_archers_insight_modifier | |
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理論的戦略の構想を練ることで、この人物にパイク兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 | feast_pikemen_insight_modifier | |
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この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。 | feast_better_safe_than_sorry_modifier | 同じ名前のもう一つの補正があります。 |
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この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。あらゆる事態に。 | feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier | 同じ名前のもう一つの補正があります。 |
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- | feast_silenced_a_disruptive_guest | |
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- | feast_bad_reaction_to_food | |
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- | feast_had_good_fight_modifier | |
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- | feast_loyal_servantry_modifier | |
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この人物は非常に礼儀正しく、いつも主催者を気遣っています。 | i_am_corteous_guest_modifier | |
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貴族の手に余る事柄は色々と存在する。 | feast_higher_standards_modifier | |
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もしそれが真実ならば傲慢ではない | feast_scholarly_confidence_modifier | |
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わずかであっても物事が間違っているときに文句を言うのは、非常に浄化作用がある。 | feast_gratifying_complaints_modifier | |
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饗宴での食事との偶然の出会いが、この人物の人生への情熱を再燃させた。 | feast_life_reaffirmed_modifier | |
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私を大切にしてくれる人と共に過ごすことは、生きがいの一つだ。 | feast_reinvigorated_by_friend_modifier | |
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ある種の事柄は、気づかれないようにするため大きな能力が必要とされる。 | feast_practiced_secrecy_modifier | |
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いつ楽しむか、いつ我慢するかを知ることが重要だ。 | feast_showed_great_restraint_modifier | |
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ある特定の人物さえいなければ、世界は全く問題ない場所であったろうに。 | feast_bad_form_with_rival_modifier | |
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興味深い話題は本当に脳を活性化してくれる。 | feast_had_interesting_conversation_modifier | |
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客人に十分な量の飲み物を提供することは、あらゆる主催者の大事な仕事だ! | feast_bought_more_drink_modifier | |
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上質なものを食べることは、心にとっても精神にとっても良いことだ! | feast_good_food_modifier | |
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この人物の一族の長は、客と宮廷の関係を管理するために、素晴らしい仕事をしている。. | feast_household_efforts_modifier | |
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良き笑いは寿命を延ばす、あなたが笑い物にならない限りは。 | feast_raucous_entertainment_modifier | |
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一度焦がしてしまったら、すべての食材がきちんと調理されているか二度確認しろ。 | feast_suspicious_of_food_modifier | |
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人前で冷たい心と鋼の意志を見せることで、この人物は印象を残している。 | feast_display_of_ruthlessness_modifier | |
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この人物は、忍耐力を鍛える興味深い方法を発明している。 | feast_bird_based_exercise_modifier | |
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家畜が届くまでは、真の饗宴は始まらない | feast_livestock_at_feast_modifier | |
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この人物は長い間休んでいない! | feast_blew_off_steam_modifier | |
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健全な食事は大病を改善する | feast_hearty_diet_modifier | |
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何にでもよく合う! | feast_obsessed_with_garum_modifier |
巡礼から[編集 | ソースを編集]
以下の補正は巡礼に行くもしくはハッジを行うの行動を通して得られる可能性があります。[5]注意としてこれらはすべてキャラクター補正です。
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID | 備考 |
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- | pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier | |
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- | pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier | |
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この人物は遠く離れた場所からの外国人の護衛を雇い入れた | pilgrimage_foreign_guards_modifier | |
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この人物は外国の領土をほとんど保護されないままに安全に移動した | pilgrimage_divine_protection_modifier | |
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このキャラクターはさまざまな人々と共に旅をした | new_pilgrimage_companions_modifier | |
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この人物は巡礼において完全に道に迷った | pilgrimage_completely_lost_modifier | |
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- | dedicated_to_pilgrimage_modifier | 断固とした巡礼者と混同しないこと |
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この人物は巡礼というものがどれほど敬虔なものであるかを誰もが知っていることを確かめた | showy_about_pilgrimage_modifier | |
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巡礼の旅はこの人物に世界について多くのことを学ばせた | pilgrimage_worldly_modifier | |
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この人物は武装した巡礼の信条に従いながら巡礼を行っている。 | pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier | 宗派が武装した巡礼の信条(tenet)を持っている必要があります。献身的な巡礼者と混同しないこと。 |
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この人物は托鉢修道会の信条に従いながら巡礼を行っている。 | pilgrimage_mendicant_preachers_modifier | 宗派が托鉢修道会の信条を持っている必要があります。 |
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この人物は神権国家の信条に従いながら巡礼を行っている。 | pilgrimage_pentarchy_modifier | 宗派が神権国家の信条を持っている必要があります。 |
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この人物は苦闘と服従の信条に従いながら巡礼を行っている。 | pilgrimage_struggle_submission_modifier | 宗派が苦闘と服従の信条を持っている必要があります。 |
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この人物は祖先崇拝の信条に従いながら巡礼を行っている。 | pilgrimage_ancestor_worship_modifier | 宗派が祖先崇拝の信条を持っている必要があります。 |
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この人物の頭はすっきりと剃られており、ハッジが最近完成したことを示している。 | hajj_halq_modifier | 特定の者だけハッジが可能です。宗派の性に関する見解(View on Gender)に基づいて、特定の性別に限定されます。
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- | pilgrimage_religious_reflections_modifier | |
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この人物は、旅をする時はとても気楽にしている。 | pilgrimage_rest_and_good_health_modifier |
宗教的補正[編集 | ソースを編集]
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID | 備考 |
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この人物は最近破門され、彼らの信仰の支えを傷つけました。 | recent_excommunication | |
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この人物のかつての破門の汚名が完全に消えるまでには、まだ少し時間がかかるだろう。 | excommunication_recently_lifted | |
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この人物は彼らの富の多くを手放す神聖な誓いを立てている。 | vow_of_poverty_modifier | |
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宗教的権威は、この人物が信心深い人々を導くには不適切であると非難している。 | temporal_condemnation_modifier | |
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この人物は、公に聖職者のメンバーを侮辱し、脅迫した。 | scorned_theocrats_modifier | |
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この人物は無神論者であることが明らかにされている。 | known_non_believer | |
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この王朝のメンバーが戦争で繰り返し自身を際立たせてきた熱意と勇敢さを誰も否定することはできない、特に信仰の問題に関しては。 | dynasty_beneficiary_won_ghw | |
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教会への献身を証明する時が来たとき、この一族のメンバーは挙兵の呼びかけに応じ、異教徒との戦いにおいて戦闘を指揮する準備ができています。 | house_beneficiary_won_ghw_crusade |
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それを疑う余地はない。聖なる闘争の精神は、この家系のメンバーの中に強く生き続けている。 | house_beneficiary_won_ghw_jihad |
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この家のメンバーは、信仰の敵との戦いにおいて何度も名を馳せ、彼らの熱意を疑いなく証明してきた。 | house_beneficiary_won_ghw |
偽った改宗補正[編集 | ソースを編集]
以下の補正は偽った改宗の仕組みに関係があるものです。[6][7]注意としてこれら2つの補正はどちらも伯爵領補正です。
名前 | 効果 | 説明 | 補正ID | 備考 |
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この伯爵領の多くのコミュニティは、今でも古い信仰を秘密裏に実践していると考えられている。 | false_convert_modifier | |
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ここの人々は、再び公に彼らの信仰を実践する許可を得たことに感謝している。 | relieved_cryptos_modifier |
参照[編集 | ソースを編集]
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt
- ↑ 訳者注:重歩兵の間違い?
- ↑ 訳者注:重歩兵の間違い?
- ↑
game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt
- ↑
game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
- ↑
game\events\religion_events\false_conversion_events.txt