「法律」の版間の差分

提供:ck3wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
196行目: 196行目:
 
*できるだけ早く分割連合相続制(Confederate Partition)から抜け出してください。これは継承時に新しく称号を作成する唯一の継承法です。したがってプレーヤーが自身の領国を第一(primary)公爵領や王国の慣習的領土内の伯爵領に制限しない限り、プレーヤーの領国の分裂はほぼ確定します。拡大する場合は分裂を引き起こすのに十分な土地を持っていかれるのを避けるために、他の公国や王国の最大50%を自身で占有することを目指すべきです。
 
*できるだけ早く分割連合相続制(Confederate Partition)から抜け出してください。これは継承時に新しく称号を作成する唯一の継承法です。したがってプレーヤーが自身の領国を第一(primary)公爵領や王国の慣習的領土内の伯爵領に制限しない限り、プレーヤーの領国の分裂はほぼ確定します。拡大する場合は分裂を引き起こすのに十分な土地を持っていかれるのを避けるために、他の公国や王国の最大50%を自身で占有することを目指すべきです。
 
**部族制の領国は分割連合相続制に'''固定'''されています。他の継承方式を選択する前に、氏族制か封建制のいずれかの政府に改革しなければなりません。
 
**部族制の領国は分割連合相続制に'''固定'''されています。他の継承方式を選択する前に、氏族制か封建制のいずれかの政府に改革しなければなりません。
* If you have a partition succession and multiple heirs, you may want to remove all heirs except one, if possible, so that your primary heir inherits all titles. This is difficult to do, but there are ways. (Sons with low [[Attributes#Skills|prowess]] can be forced to serve as knights, and may die in combat. If you are the [[Dynasty#Dynasty_Head|dynasty head]], you can disinherit all heirs but one. If you have the [[Traits#Personality traits|sadistic personality trait]], you can use [[Schemes#Hostile Schemes|murder schemes]] against your children. Etc.)
+
* 分割相続制かつ複数の後継者がいる場合は1人を除くすべての後継者を除外したいところです。可能であれば第1後継者がすべての称号を継承するようにです。これは難しいですが方法はあります。([[属性値#スキル|武勇]]の低い息子に騎士になることを強制すると、戦闘で死ぬこともあります。もしあなたが[[王朝#王朝の当主|王朝の当主]]なら1人を除いてすべての後継者を廃嫡(disinherit)することができます。もしあなたが[[特性#個人特性|嗜虐的の特性]]を持っているならあなたの子供に対して殺人計画を使うことができる。など)
 +
* 分割相続と複数の相続人がいる場合、可能であれば、1人を除くすべての相続人を削除して、第1相続人がすべての権原を継承するようにすることができます。これは難しいですが、方法はあります。(腕前の低い息子は騎士になることを余儀なくされ、戦闘で死ぬこともある。もしあなたが王朝の長なら、一人を除いてすべての相続人を廃嫡することができます。もしあなたがサディスティックな性格を持っているなら、あなたの子供に対して殺人計画を使うことができます。など。)
 
* イベントで「選挙制」の称号継承法を選択できる場合、これは対象の称号にのみ適用されることに注意してください。例えばあなたがスコットランド王 (ゴイデル文化グループ) としてプレイしていて分割相続制がある場合はスコットランドを「タニストリー選挙性」に切り替えてもあなたの公爵領や伯爵領の分配には影響しません。あなたが死んで第一後継者がタニストではない場合、あなたはとても少ない所領とたくさんの「めちゃくちゃになった国境」<ref>訳者注:https://themapping.fandom.com/wiki/Border_Gore</ref>の新しい王としてプレイすることになるでしょう。
 
* イベントで「選挙制」の称号継承法を選択できる場合、これは対象の称号にのみ適用されることに注意してください。例えばあなたがスコットランド王 (ゴイデル文化グループ) としてプレイしていて分割相続制がある場合はスコットランドを「タニストリー選挙性」に切り替えてもあなたの公爵領や伯爵領の分配には影響しません。あなたが死んで第一後継者がタニストではない場合、あなたはとても少ない所領とたくさんの「めちゃくちゃになった国境」<ref>訳者注:https://themapping.fandom.com/wiki/Border_Gore</ref>の新しい王としてプレイすることになるでしょう。
 
** あなたがスコットランドの他にもう一つの王国を持っているなら、スコットランドは完全に分割から除外されます。慣習的領土におけるスコットランド下のすべてのあなたの称号はタニストに相続され、あなたの子供たちは第二の王国と他の外にある称号を相続します。これにより以前の領国は分割はされますがすべての直轄領が失われることがなくなります。一方でこの第二の王国もまたタニストリーである場合はそれも分割から除外され、あなたの子供たちは両方の王国の外にあるあなたの称号を分配するだけになります。これはあなたの領国を分割しませんが、両方の王国の選挙人が同じ人を選出しなければなりません。
 
** あなたがスコットランドの他にもう一つの王国を持っているなら、スコットランドは完全に分割から除外されます。慣習的領土におけるスコットランド下のすべてのあなたの称号はタニストに相続され、あなたの子供たちは第二の王国と他の外にある称号を相続します。これにより以前の領国は分割はされますがすべての直轄領が失われることがなくなります。一方でこの第二の王国もまたタニストリーである場合はそれも分割から除外され、あなたの子供たちは両方の王国の外にあるあなたの称号を分配するだけになります。これはあなたの領国を分割しませんが、両方の王国の選挙人が同じ人を選出しなければなりません。

2021年3月26日 (金) 13:58時点における版

Introducing CK3 #03 - 継承。支配者が交代するときに国がばらばらになるのを避けるため、継承について知る必要のあることを全部One Proud Bavarianが教えてくれます!

法律(Laws)とは領国(realm)の発展に極めて重大な影響をもたらす王法のことです。

権限

封建制(Fedal)と氏族制(Clan)政府は王権法(Crown Authority Law)を利用できます。これは必要な革新性を研究すると権限を引き上げることができ、20年ごとに変更可能です。レベル2の王権は部族時代(Tribal era)に属する 民会の革新性が必要で、レベル3とレベル4は中世初期時代(Early Medieval era)に属する 君主大権の革新性が必要です

部族制政府は部族権限法(Tribal Authority Law)を利用することができ、権限を増加させるために革新性を必要としません。そして法律は10年ごとに変更可能です。権限法を変更するコストは支配者の領国(Realm)サイズに比例します。また影響は少ないですが支配者の 学識能力にも比例します。

権限 レベル1の効果 レベル2の効果 レベル3の効果 レベル4の効果
王権
  • +10 直臣(Direct Vassal)の評価(Opinion)
  • Yes 称号の剥奪が可能
  • Yes 封臣の引き抜きが可能
  • すべての分割相続法が利用可能になる
  • 氏族制政府の封臣は最低2%の収入を供出する
  • 氏族制政府の封臣は最低5%の徴募兵を供出する
  • Yes 封臣は主君(Liege)へのフックなしには同輩の封臣に対して宣戦布告することができない
  • Yes 領国外のキャラクターが封臣の称号を継承することはできない
  • すべての継承法が利用可能になる
  • 性別法を変更することが可能になる
  • 称号の剥奪を拒否(Refusing Title Revocation)は犯罪(Crime)となる
  • 封臣の引き抜きを拒否(Refusing Title Retraction)は犯罪となる
  • 投獄を拒否(Refusing Imprisonment)は犯罪となる
  • 氏族制政府の封臣は最低5%の収入を供出する
  • 氏族制政府の封臣は最低15%の徴募兵を供出する
  • +10% 封建制の封臣の税貢献
  • +10% 封臣の徴募兵の貢献
  • -10 直臣の評価
  • Yes 封臣は主君(Liege)へのフックなしには宣戦布告することができない
  • Yes 支配者は後継者(Heir)を指名できる
  • 氏族制政府の封臣は最低10%の収入を供出する
  • 氏族制政府の封臣は最低25%の徴募兵を供出する
  • +35% 封建制の封臣の税貢献
  • +35% 封臣の徴募兵の貢献
  • -30 直臣の評価
部族権限
  • +10 直臣の評価
  • キャラクターを投獄可能になる
  • 主君のディシジョンを通して封建制を受け入れる(Adopt Feudal Ways)が有効になる
  • 主君のディシジョンを通して氏族制を受け入れる(Adopt Clan Ways)が有効になる
  • Yes 称号の剥奪が可能
  • Yes 封臣の引き抜きが可能
  • -10 直臣の評価
  • 封建制を受け入れるのディシジョンが有効になる
  • 氏族制を受け入れるのディシジョンが有効になる
  • -30 直臣の評価

継承法

法律が関係する継承(succession)には性別(gender)、領国(realm)、称号(title)の3種類があります。性別法や相続法を変えるには500の 威信が必要です。またすべての有力な封臣(powerful vassals)が祝に対して肯定的な 評価を持つか、投獄されているか、畏怖を感じている必要があります。

性別法

性別法(gender law)はどの性別が称号と請求権(claims)を受け継ぐか、また宗派(Faith)の教義が許す限り複数のパートナーを持つことができる性別を決定します。 西ゴートの慣例(Visigothic Codes)の革新性は宗派にかかわらず平等の継承が利用可能です。

法律 継承 側室と複婚(Concubinage and polygamy) 要求される性別に対する見解の教義(doctrine)
男性のみ(Male Only) 男性のみ 男性のみ Doctrine gender male dominated.png 男性優位(Male Dominated)
男性優位(Male preference ) 男性が優先される 男性のみ Doctrine gender male dominated.png Male Dominated
Doctrine gender equal.png 平等(Equal)
平等(Equal) 男女ともに 男女ともに Doctrine gender equal.png 平等
女性優位(Female preference) 女性が優先される 女性のみ Doctrine gender equal.png Equal
Doctrine gender female dominated.png 女性優位(Female Dominated)
女性のみ(Female Only) 女性のみ 女性のみ Doctrine gender female dominated.png 女性優位

領国継承法

領国継承法(realm succession law)はキャラクターの死亡後にその称号のどこが何人の後継者に継承されるかを決定するものです。領国継承法にかかわらず相続しなかった称号に対する請求権(claims)はすべて子どもに与えられます。

※訳者注:以下も参考にしてください。

https://ck3wiki.popush.cloud/index.php/継承

分割相続: https://popush.hatenablog.com/entry/2020/09/21/015256

後継者の数 要求される革新性 評価 効果
複数人の後継者 分割連合相続制(Confederate Partition)  分割相続制 +5 直臣
+5 家(House)
+10 嫡子(Eligible Child)
継承の際には、生前の支配者が保持していたすべての称号がその資格のある子供たちの間で分割され、プレイヤーの継承者には常に主要称号(primary title)と領国首都とそれに付随するあらゆる慣習的称号(de jure titles)が与えられる。

それよりも年少の子供には主要称号と同じ階位の称号から与えられ、それがなければ下位の称号が与えられる。子供は自分が受け継ぐ資格のない称号を継承前に受け取ることはできない。

所領が十分に確保されていれば、年少の子供達にも称号が(自動的に)作られて与えられる。
分割相続制(Partition)  世襲支配 +5 直臣
+5 嫡子
+10 プレイヤーの後継者(Player Heir)
継承の際には、生前の支配者が保持していたすべての称号がその資格のある子供たちの間で分割され、プレーヤーの後継者には常に主要称号と領国首都とそれに付随するあらゆる慣習的称号が与えられる。

それよりも年少の子供には主要称号と同じ階位の称号から与えられそれがなければ下位の称号が与えられる。子供は自分が受け継ぐ資格のない称号を継承前に受け取ることはできない。
高度分割相続制(High Partition)  紋章学 もしくは
 西ゴートの慣例
+5 直臣
+15 プレイヤーの後継者
相続の際には、生前の支配者が保持していたすべての称号がその資格のある子供たちの間で分割され、プレーヤーの後継者には常に主要称号と領国首都とそれに付随するあらゆる慣習的称号が与えられる。

それよりも年少の子供には主要称号と同じ階位の称号から与えられそれがなければ下位の称号が与えられる。子供は自分が受け継ぐ資格のない称号を継承前に受け取ることはできない。

プレイヤーの後継者は常に生前の支配者が保有していた称号の少なくとも半分を継承する。
1人の後継者 長子相続制(Primogeniture)  Primogeniture +20 プレイヤーの後継者
-5 嫡子
相続の際には、生前の支配者のすべての称号がプレーヤーの後継者である受け継ぐ資格のある最年長の子供に与えられる。それよりも年少の子供は何も与えられない。
末子相続制(Ultimogeniture)  長子相続 +20 プレイヤーの後継者
-5 嫡子
相続の際には、生前の支配者のすべての称号がプレーヤーの後継者である受け継ぐ資格のある最年少の子供に与えられる。それよりも年長の子供は何も与えられない。
最年長者相続制(House Seniority)  紋章学 もしくは
 王のテーブル
+5
-5 直臣
-15 嫡子
相続の際には、生前の支配者のすべての称号が受け継ぐ資格のある家(house)の最年長のメンバーに与えられる。あなたの子どもたちは家のメンバーの最年長で無い限り、何も与えられない。

称号継承法

封建制の支配者は1500の 威信をかけて公国、王国、または帝国の称号に称号継承法(Title Succession Law)を適用することができます。これは対象となる称号の継承法にのみ影響することに注意してください。またキャラクターが保持するその他の称号は通常どおり分配されます。(これは予期しない結果になる可能性があります。)

法律 直臣の評価 効果 要求事項
封建選挙制(Feudal Elective) +10 支配者と1もしくは2ランク下の称号の慣習的領土内の直臣のすべては自身と支配者の近親者(Close Family)の中から後継者を指名する事ができる。 アンゴロサクソン文化ではない
北ゲルマン文化グループではない
サクソン選挙制(Saxon Elective) +5 支配者と1もしくは2ランク下の称号の慣習的領土内の直臣のすべては彼らの中でもっとも強力な封臣、支配者の正当な(Legitimate)な子供達、それからそこに含まれない資格のある請求者(Valid Claimant)の中から後継者を指名する事ができる。 アングロサクソン文化
称号階位が王国もしくは帝国
スカンディナヴィア選挙制(Scandinavian Elective) +5 支配者と慣習的領土内の直臣(男爵は除く)は、支配者の大家族(Extended Family)とすべての利用可能(available)な請求者の中から後継者を指名することができる。この継承法における票数は投票者のすべての直轄領の開発度(Domain Development)とその首都の領民の評価の影響を受ける。すでに知られている犯罪者は後継者の資格を有しないがその子孫は資格持つ。犯罪者でない孫である生きている子どもたちは後継者の資格がない。 北ゲルマン文化グループ
タニストリー選挙制(Tanistry Elective) +5 支配者と1もしくは2ランク下の称号の封臣は、支配者王朝(Dynasty)の構成員の中から後継者である-タニスト(Tanist)-を指名することができる。封臣は近親者よりも年長の遠い親族を好む傾向がある。 ブリソンまたはゴイデル文化グループ
称号階位が王国もしくは帝国
選挙王制(Princely Elective) +10 皇帝と7人の選帝者(Prince-Electors)は自分たち、すべての正統な子供達、支配者の兄弟姉妹、それから主要な慣習的領土内の帝国封臣の中から後継者を指名することができる。史実の選帝者の称号が異教徒によって保持されているか存在しない場合は別の慣習的領土の封臣がそれを主催する。この継承法は宗派(Faith)と信仰点を非常に重要視している。

この被選挙権を持つ領国範囲はケルン、マインツ、トリアー、ボヘミア公国、東フランコニア、オストファーレン、オストマルクである。

この法律を廃止するには10000の威信が必要である。この法律が有効の間は封臣限界は20人まで引き上げられる。
神聖ローマ帝国の称号

戦略

  • 継承時に失われる所領(holidings)を確認するには、「領国(Realm)」ウィンドウの「継承(Succession)」タブをクリックします。
  • できるだけ早く分割連合相続制(Confederate Partition)から抜け出してください。これは継承時に新しく称号を作成する唯一の継承法です。したがってプレーヤーが自身の領国を第一(primary)公爵領や王国の慣習的領土内の伯爵領に制限しない限り、プレーヤーの領国の分裂はほぼ確定します。拡大する場合は分裂を引き起こすのに十分な土地を持っていかれるのを避けるために、他の公国や王国の最大50%を自身で占有することを目指すべきです。
    • 部族制の領国は分割連合相続制に固定されています。他の継承方式を選択する前に、氏族制か封建制のいずれかの政府に改革しなければなりません。
  • 分割相続制かつ複数の後継者がいる場合は1人を除くすべての後継者を除外したいところです。可能であれば第1後継者がすべての称号を継承するようにです。これは難しいですが方法はあります。(武勇の低い息子に騎士になることを強制すると、戦闘で死ぬこともあります。もしあなたが王朝の当主なら1人を除いてすべての後継者を廃嫡(disinherit)することができます。もしあなたが嗜虐的の特性を持っているならあなたの子供に対して殺人計画を使うことができる。など)
  • 分割相続と複数の相続人がいる場合、可能であれば、1人を除くすべての相続人を削除して、第1相続人がすべての権原を継承するようにすることができます。これは難しいですが、方法はあります。(腕前の低い息子は騎士になることを余儀なくされ、戦闘で死ぬこともある。もしあなたが王朝の長なら、一人を除いてすべての相続人を廃嫡することができます。もしあなたがサディスティックな性格を持っているなら、あなたの子供に対して殺人計画を使うことができます。など。)
  • イベントで「選挙制」の称号継承法を選択できる場合、これは対象の称号にのみ適用されることに注意してください。例えばあなたがスコットランド王 (ゴイデル文化グループ) としてプレイしていて分割相続制がある場合はスコットランドを「タニストリー選挙性」に切り替えてもあなたの公爵領や伯爵領の分配には影響しません。あなたが死んで第一後継者がタニストではない場合、あなたはとても少ない所領とたくさんの「めちゃくちゃになった国境」[1]の新しい王としてプレイすることになるでしょう。
    • あなたがスコットランドの他にもう一つの王国を持っているなら、スコットランドは完全に分割から除外されます。慣習的領土におけるスコットランド下のすべてのあなたの称号はタニストに相続され、あなたの子供たちは第二の王国と他の外にある称号を相続します。これにより以前の領国は分割はされますがすべての直轄領が失われることがなくなります。一方でこの第二の王国もまたタニストリーである場合はそれも分割から除外され、あなたの子供たちは両方の王国の外にあるあなたの称号を分配するだけになります。これはあなたの領国を分割しませんが、両方の王国の選挙人が同じ人を選出しなければなりません。
    • あなたにタニストリー(tanistry)と分割相続制を備えた王国が1つしかない場合は、タニストリー法を公爵領に追加することで直轄領を守ることができます。これは高価ですが (1500の威信) 、そのような公爵領は分割から除外され、その慣習的領土の伯爵 (通常はあなただけ) は公国の称号の後継者に投票します。王国を相続する人と同じ人物を任命すべきです。

追加情報

"Succession Laws EXPLAINED", Paradoxフォーラムのスレッド: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/succession-laws-explained.1419049/