「封臣」の版間の差分

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The feudal system from both the Middle Ages and [[Crusader Kings III]] revolves around '''vassals''', [[character]]s who are granted by a [[liege]] lower-ranked [[title]]s to more easily manage the [[realm]] in exchange for a cut of their {{icon|gold}} [[tax]]es and {{icon|levies}} [[levies]]. Each vassal can be a liege towards its own set of vassals, as long as lower [[title rank]]s exist. Every character can have at most one liege.
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中世と[[Crusader Kings III]]の両方の封建システムは'''封臣(vassals)'''を中心にしています。封臣とは[[主君]]から下位の[[称号]]を受け取り{{icon|gold}} [[]]{{icon|levies}} [[軍勢#徴募兵|徴募兵]]の一部をもらうことを引き換えに[[領国]]の管理を手伝う[[キャラクター]]のことです。
  
The amount of {{icon|gold}} taxes and {{iconify|levies}} granted by a vassal to their liege depends on their [[government]] type:
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より下位の[[称号]]が存在する限り、各々の封臣はそれぞれの封臣に対してその主君となることができます。どのキャラクターも主君になることができるのは最大で1つです。
*'''Feudal''' vassals provide taxes and levies based on their individual [[feudal contract]]s.
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*'''Tribal''' vassals provide taxes and levies based on the liege's [[level of fame]], with minimum amounts determined by [[tribal authority]].
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封臣が主君に供出する{{icon|gold}} 税や{{iconify|levies||||徴募兵}}の量はその[[政府]]の種類に依存します。
*'''Clan''' vassals provide taxes and levies based on their {{icon|opinion}} [[opinion]] towards their liege, with minimum amounts determined by crown authority.
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*'''封建制'''の封臣は個々の[[封建契約]]に基づいて税と徴募兵の供出をする。
*'''Theocracies''' provide taxes and levies based on the liege's [[level of devotion]]
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*'''部族制'''の封臣は[[部族権限]]によって最低限の供出量が決まり、君主の[[名声レベル]]に基づいて税と徴募兵を供出する。
*'''Republic''' vassals always provide {{green|20%}} taxes and {{green|10%}} levies to their liege.
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*'''氏族制'''の封臣は王権法によって最低限の供出量が決まり、君主に対しての{{icon|opinion}} [[評価]]に基づいて税と徴募兵を供出する。
*Rulers whose faith has the '''Theocratic''' [[Doctrines|doctrine]] [[#Leased Holdings|lease]] their temple holdings to a Realm Priest, providing increased taxes and levies with higher opinion.
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*'''神権制の一員'''は主君の[[献身レベル]]に基づいて税と徴募兵を供出する。
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*'''共和制'''の封臣は常に{{green|20%}}の税と{{green|10%}}の徴募兵を主君に供出する
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*'''神権制'''[[教義]]を保有する宗派の支配者は寺院所領(temple holdings)を領国祭司に[[#Leased Holdings|賃借]]する。彼らは評価が高いほど税と徴募兵をより多く供出する。
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== 封臣限界 ==
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封臣限界(vassal limit)とは君主がペナルティを受けずに抱えることができる直臣([[男爵]]を除く)の数です。これは主に支配者の[[主要称号]]の階位に基づいており、[[称号法]]と[[特性]]によって増やすことが可能です。<ref>{{cite file|game\common\laws\01_title_succession_laws.txt}}, {{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}</ref>
  
== Vassal Limit ==
 
The vassal limit is the number of direct vassals (excluding [[Baron]]s) a ruler can have without penalties. It is primarily based on the rank of the ruler's [[primary title]] and can be increased by [[title law]]s and [[trait]]s.<ref>{{cite file|game\common\laws\01_title_succession_laws.txt}}, {{cite file|game\common\traits\00_traits.txt}}</ref>
 
 
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{| class="mildtable sortable"
! Condition
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! 条件
! Vassal limit
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! 封臣限界
 
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| {{icon|duke}} Is [[Duke]]
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| {{icon|duke}} [[公爵]]である
 
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For every vassal above the Vassal Limit, {{red|-5%}} is imposed on vassal taxes and vassal levies, up to {{red|-95%}}.
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封臣限界を超えるとすべての封臣からの封臣税と徴募兵に{{red|-5%}}から最大{{red|-95%}}までのペナルティが課せられます。
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キャラクターは公爵の封臣を作成し、関係行動の''封臣の移譲(grant vassal)''を通して伯爵である封臣を移譲することで封臣限界を超えないようにしようとします。キャラクターの封臣制限は右下にある''領国''メニュー({{key press|F2}})を開いて確認できます。
  
A character can avoid going over the vassal limit by creating duke vassals and transferring count vassals to them through the ''grant vassal'' interaction. A character's vassal limit can be seen by opening the ''Realm'' menu (key: {{key press|F2}}) towards the bottom-right.
+
== 有力な封臣 ==
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いずれの領国においても、最も高い{{icon|gold}} 税収入や最も多い{{iconify|levies||||徴募兵}}を持つ封臣は有力な封臣(powerful vassals)として特別な扱いを受けます。彼らは主君の[[評議会]]の一員となることを期待し、そうでなければ{{red|-40}}の{{iconify|opinion||||評価}}を持ちます。有力な封臣の数は主君の主要称号の階位に依存します。
  
== Powerful Vassals ==
 
In each realm, vassals with the highest {{icon|gold}} tax income and number of {{iconify|levies}} are designated as powerful vassals, who expect to be part of the liege's [[council]] and will have {{red|-40}} {{iconify|opinion}} of their liege if they're not. The number of powerful vassals a liege will have depends on the rank of their primary title:
 
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! Rank
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! 階位
! Powerful vassals
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! 有力な封臣
 
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| {{icon|county}} Count
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| {{icon|county}} 伯爵
 
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| {{icon|duchy}} Duke
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| {{icon|duchy}} 公爵
 
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| {{icon|kingdom}} King
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| {{icon|kingdom}}
 
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| {{icon|empire}} Emperor
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| {{icon|empire}} 皇帝
 
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In [[elective succession]] types, powerful vassals have more votes than regular vassals. They're also much harder to use the [[sway scheme]] on. In order for the [[succession law]] of a realm to be changed, all powerful vassals must either have {{green|positive}} {{iconify|opinion}} of the liege, be [[File:Terrified.png|24px]] [[terrified]] or be [[imprisoned]].
 
  
== Factions ==
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[[選択的継承法]]では有力な封臣は通常の封臣よりも投票数が多くなります。また彼らに[[懐柔の企み]]を使うこともずっと難しくなります。領国の[[継承法]]を変えるためにはすべての有力な封臣が主君に対して{{green|ポジティブ}}な{{iconify|opinion||||評価}}であるもしくは、彼らが[[File:Terrified.png|24px]] [[畏怖]]しているか[[投獄]]されていなければなりません。
Factions are organized groups that are united against their liege for a common purpose. As long as their issue isn't resolved they will keep growing until they will be large enough to deliver an ultimatum to the liege.
+
 
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== 派閥==
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派閥(Factions)とは共通の目的のために団結して主君の支配に対抗する組織集団のことです。彼らの問題が解決されない限り、彼らは主君に最後通牒(ultimatum)を突きつけるのに十分な規模になるまで成長し続けます。
  
All factions (with the exception of the peasant rabble) have two important values: military power and discontent.
+
すべての派閥(農民の蜂起(peasant rabble)を除く)には軍事力(military power)と不満(discontent)という二つの重要な値があります。
* '''Military power''' is the ratio between the combined military strength of all faction members and the military strength of the liege. When the ratio is above 80%, the Faction will gain discontent; when it is below the threshold, the faction will lose discontent.
+
* '''軍事力'''とは派閥メンバーすべての総兵力と主君の総兵力の比率のことです。この比率が80%を超えると派閥は不満を募らせます。閾値を下回ると派閥は不満を失います。
* '''Discontent''' is a measure of how close the faction is to sending their ultimatum.
+
* ''不満'''は派閥が最後通牒にどれだけ近づいているかを示す尺度です。
  
A faction will deliver its ultimatum shortly after discontent reaches 100%. It can also send the ultimatum early if the liege [[tyranny|unjustly]] imprisons someone. If the ultimatum is accepted, the liege will gain {{red|-20}} {{icon|dread}} [[dread]]. If it is refused, it will start a civil war.
+
不満が100%に達すると派閥は最後通牒をします。主君が[[暴政|不当]]に誰かを投獄すれば最後通告を早く送ることもできます。最後通告が受け入れられると主君の{{icon|dread}}[[恐怖]]は{{red|-20}}されます。拒否されると内戦が始まります。
  
There are 5 types of factions. Populist factions cannot form within the first 5 years of a game.
+
派閥には5つの種別があります。民族主義者の派閥はゲームの最初の5年以内に形成することはできません。
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! Type
+
! 種別
! Ultimatum
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! 最後通牒
! Military power
+
! 軍事力
! Members
+
! メンバー
! Requires military power for discontent
+
! 不満に必要な軍事力
 
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| [[File:Independence faction.png|50px]] Independence
+
| [[File:Independence faction.png|50px]] 独立(Independence)
 
|  
 
|  
* All faction members become independent
+
* 派閥のすべてのメンバーが独立する
* Liege loses 150 {{icon|Prestige}} [[prestige]]
+
* 主君は{{icon|Prestige}}[[威信]]を消失する
| Members' [[army|armies]]
+
| メンバーの[[軍勢]]
| {{iconify|Vassal}}s
+
| {{iconify|Vassal||||封臣}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
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| [[File:Claimant faction.png|50px]] [[Claim]]ant
+
| [[File:Claimant faction.png|50px]] [[請求権|請求]]
 
|  
 
|  
* Claimant gains the claimed title
+
* 請求者は請求していた称号を得る
* Every faction member gains a {{icon|Weak Hook}} [[weak hook]] on the claimant
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* 派閥のすべての各メンバーが請求者への{{icon|Weak Hook}} [[弱いフック]]を得る
| Members' armies
+
| メンバーの[[軍勢]]
| {{iconify|Vassal}}s
+
| {{iconify|Vassal||||封臣}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
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|-
| [[File:Liberty faction.png|50px]] Liberty
+
| [[File:Liberty faction.png|50px]] 自由(Liberty)
 
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|  
* Liege lowers crown authority
+
* 主君の王権が低下する
* Liege loses 200 {{iconify|prestige}}
+
* 主君が200の{{iconify|prestige||||威信}}を失う
| Members' armies
+
| メンバーの[[軍勢]]
| {{iconify|Vassal}}s
+
| {{iconify|Vassal||||封臣}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
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| [[File:Populist faction.png|50px]] Populists
+
| [[File:Populist faction.png|50px]] 民族主義者(Populists)
 
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* All faction members form an independent realm
+
* 派閥のすべてのメンバーが独立した領国を形成する
* Liege loses a level of fame
+
* 主君が名声レベルを失う
| 25% to 50% of each county's {{iconify|levies}}
+
| 各々の伯爵領の{{iconify|levies||||徴募兵}}の25%から50%
| {{icon|county}} Counties
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| {{icon|county}} 伯爵領
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|yes}}
 
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| [[File:Peasant faction.png|50px]] Peasant rabble
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| [[File:Peasant faction.png|50px]] 農民の蜂起(Peasant rabble)
 
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* All faction members get {{red|-75}} {{icon|control}} [[control]] ({{red|-25}} if the faction goes to war)
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*派閥のすべてのメンバーの{{icon|control}} [[支配度]]{{red|-75}}される(派閥が戦争に突入すると{{red|-25}}
* All faction members get {{red|-50%}} {{iconify|control}} growth and {{green|+30}} {{icon|opinion}} [[popular opinion]] for 10 years
+
*派閥のすべてのメンバーの{{iconify|control||||支配}}成長が{{red|-50%}}され、{{icon|opinion}}[[領民の評価]]が10年の間{{green|+30}}される。
| 50% to 100% of each county's {{iconify|levies}}
+
| 各々の伯爵領の{{iconify|levies||||徴募兵}}の50%から100%
| {{icon|county}} Counties
+
| {{icon|county}} 伯爵領
 
| style="text-align: center; | {{icon|no}}
 
| style="text-align: center; | {{icon|no}}
 
|}
 
|}
Vassals cannot join a faction against a liege if:
+
次の場合は封臣は主君に対しての派閥に参加できません。
* They are [[allied]].
+
* [[同盟]]を結んでいる
* The liege has a strong [[hook]] on them.
+
* 主君が強い[[フック]]を持っている
* They are [[friend]]s.
+
* 主君と[[友人]]である
* They are [[lover]]s.
+
* 主君と[[恋人]]である
* The vassal is [[File:Terrified.png|24px]] [[terrified]] of them.
+
* 主君に対して[[File:Terrified.png|24px]] [[畏怖]]している
* The vassal is a [[child]].
+
* 主君の[[子供]]である
  
=== Civil Wars ===
+
=== 内戦 ===
If a faction's ultimatum is refused, it will start a '''civil war'''. During a civil war, faction members stop providing taxes and levies to the liege and their liege loses access to certain powers such as imprisonment. All faction members will turn hostile to both the liege and all vassals that did not join the faction, though they will focus on fighting the liege.
+
派閥の最後通牒が拒否されると'''内戦(civil war)'''が始まります。内戦の間は派閥メンバーは包囲に税や徴募兵を主君に供出することをストップし、その主君は投獄などの強権を発動する方法がなくなります。派閥のすべてのメンバーは主君との戦争に集中しながらも、派閥に参加しなかった他の封臣に対しても敵対的になります。
* If the civil war ends in [[white peace]], the liege will gain an imprisonment reason against all faction members.
+
* 内戦が[[白紙和平]]で終結した場合、主君は派閥のすべてのメンバーに対して投獄の理由を取得します
* If the civil war is won by the vassals, they will enforce the faction's ultimatum.
+
* 内戦が封臣の勝利に終わった場合、派閥の最後通牒が実行されます
* If the civil war is won by the liege, all faction members are imprisoned and the liege gains {{green|+20}} {{iconify|dread}}. If the faction was caused by {{icon|opinion}} popular opinion, each rebelling county will gain {{green|+20}} {{icon|opinion}} popular opinion for 10 years.
+
* 内戦が主君の勝利に終わった場合、すべての派閥のメンバーは投獄され、主君が{{green|+20}}{{iconify|dread||||恐怖}}を得ます。派閥が{{icon|opinion}}領民の評価に起因する場合は、反乱した各々の伯爵領が10年の間{{green|+20}}{{icon|opinion}}領民の評価を得ます。
  
== Leased Holdings ==
+
== 貸与された所領 ==
Rulers of some governments can lease other rulers' holdings. A leased holding is still considered part of its holder's realm, but provides levies and taxes to its lessee instead, and does not count towards the domain limit of either of them. The game considers a character with only leased titles to be unlanded. County capitals can never be leased.
+
いくつかの政府形態の支配者は他の支配者の所領を貸与(lease)することができます。貸与された所領は保有者の領国の一部とみなされますが代わりに借主に徴募兵と税を供出します。これは貸主と借主のどちらの直轄領制限にもカウントされません。このゲームでは称号が貸与されているだけのキャラクターは所領なし(unlanded)とみなされます。伯爵領の首都は貸与できません。
  
When founding a holy order, a castle or city must be leased to the order. This does not make the order into a vassal of their patron, and the order may end up leasing holdings in several realms later on. Leases to holy orders can be revoked, although this costs piety, reduces the holy order's grandmaster's opinion of the holder, and may destroy the holy order entirely if it ends up with no leases and no land of its own.
+
聖戦騎士団(holy order)を創設する際には城砦や都市を騎士団に貸与しなければなりません。このことは騎士団がそのパトロンの封臣になるということではありません。時間が経過すると騎士団はいくつかの領国の所領を賃借しようとします。聖戦騎士団への貸与は取り消すことができますが、このことは信仰点(piety)を犠牲にし、聖戦騎士団の団長(grandmaster)の評価を減少させます。もしこのことが騎士団の所領を完全になくし貸与されている所領も完全になくすことになれば、聖戦騎士団が完全に解体するかもしれません。
  
When a ruler's religion has the Theocratic [[Doctrines|Doctrine]], temples are leased to a realm priest as church holdings. The realm priest provides their liege with taxes and levies based on their opinion. The minimum is at 0 opinion, where no taxes or levies are provided, and the maximum is at 50 opinion, where 50% of the taxes and 100% of the levies are provided. Unlike leases to holy orders, there is no option to revoke church holdings.
+
支配者の宗教が神権制(Theocratic)の[[Doctrines|教義]]を持つ場合は寺院(temples)は教会の所有物として領国祭司(realm priest)に貸与されます。領国祭司は主君への評価に基づいて税や徴募兵を供出します。最低値は評価が0でこのときは税や徴募兵は供出されず、最大は50でこのときは税の50%と徴募兵の100%が供出されます。聖戦騎士団への貸与とは異なり、教会の所領を取り消す選択肢はありません。
  
For vassals of the same religion, a vassal's income from their realm priest's church holdings are not directly taxed by their liege. The vassal's realm priest provides their liege's realm priest with 25% of their temples' taxes, and 15% of their temples' levies. This vassal realm priest contribution is provided by the liege realm priest to the liege at the same rate as directly leased holdings. Vassals of different religions are skipped in the hierarchy of lease payments.
+
同一宗教の封臣であってもそこに所属する領国祭司の教会所領からの収入は主君の直接の課税対象にはなりません。封臣の領国祭司はその主君の領国祭司に自身の寺院所領からの税の25%と15%の徴募兵を供出します。この封臣の領国祭司の貢献(contribution)は直接貸与された所領と同じ割合で領国祭司から主君に供出されます。宗教が異なる封臣は貸与支払の階層構造(hierarchy)の中でスキップされます。
  
Example:
+
例)
 +
あなたは直轄領として1つの伯爵領を持つ公爵です。その伯爵領には1ゴールドの税と300人の徴募兵を持つ寺院があります。あなたの領国祭司の評価が50であるとき、彼は0.5ゴールドの税と300人の徴募兵をあなたに供出します。
  
You are a duke with one county within your domain. That county has a temple with a tax of 1 gold and a levy of 300. At 50 opinion with your realm priest, he will provide you with 0.5 gold in taxes and 300 levy.
+
あなたにはまた、同じように一つの寺院を持つ封臣の伯爵がいます。この寺院は同じく1ゴールドと300人の徴募兵の租税負担を負っています。あなたの封臣の領国祭司はあなたの領国祭司に0.25ゴールドと45人の徴募兵を差し出し、残りはその後に伯爵との間で評価に応じて分割します。次に、あなたの領国祭司はこの貢献分をあなたと分割し、最終的には0.125ゴールドと45人の徴募兵があなたの封臣の寺院からあなたに差し出されることになります。
 +
(封臣の)伯爵は、彼の領国祭司の評価が50を超えている時、最大で0.375ゴールド(残った0.75ゴールドの50%) と255人の徴募兵 (残った255人の徴募兵の100%) を受け取ります。
  
You also have a vassal count who has one county with one temple as well. That temple has the same tax of 1 gold and levy of 300. Your vassal's realm priest provides your realm priest with 0.25 gold and 45 levy, before he splits the rest with the count based on his opinion of the count. Then, your realm priest splits this contribution with you, for a final .125 gold and 45 levy from your vassal's temple. The count will receive a maximum of .375 gold (50% of the remaining .75 gold), and 255 levy (100% of the remaining 255) from their realm priest at 50+ opinion.
+
[[File:2021-02-26 15h12 31.png]]
  
== References ==
+
== 参照==
 
<references/>
 
<references/>
 
{{Mechanics navbox}}
 
{{Mechanics navbox}}
 
[[Category:Realm]]
 
[[Category:Realm]]

2022年7月10日 (日) 12:45時点における最新版

CK3の紹介 #05 - 封臣. Havocが封臣についてのすべてをあなたに教えてくれます!

中世とCrusader Kings IIIの両方の封建システムは封臣(vassals)を中心にしています。封臣とは主君から下位の称号を受け取り 徴募兵の一部をもらうことを引き換えに領国の管理を手伝うキャラクターのことです。

より下位の称号が存在する限り、各々の封臣はそれぞれの封臣に対してその主君となることができます。どのキャラクターも主君になることができるのは最大で1つです。

封臣が主君に供出する 税や 徴募兵の量はその政府の種類に依存します。

  • 封建制の封臣は個々の封建契約に基づいて税と徴募兵の供出をする。
  • 部族制の封臣は部族権限によって最低限の供出量が決まり、君主の名声レベルに基づいて税と徴募兵を供出する。
  • 氏族制の封臣は王権法によって最低限の供出量が決まり、君主に対しての 評価に基づいて税と徴募兵を供出する。
  • 神権制の一員は主君の献身レベルに基づいて税と徴募兵を供出する。
  • 共和制の封臣は常に20%の税と10%の徴募兵を主君に供出する
  • 神権制教義を保有する宗派の支配者は寺院所領(temple holdings)を領国祭司に賃借する。彼らは評価が高いほど税と徴募兵をより多く供出する。

封臣限界[編集 | ソースを編集]

封臣限界(vassal limit)とは君主がペナルティを受けずに抱えることができる直臣(男爵を除く)の数です。これは主に支配者の主要称号の階位に基づいており、称号法特性によって増やすことが可能です。[1]

条件 封臣限界
公爵である +20
国王である +40
皇帝である +60
選挙王制(Princely Elective)の称号法 +20
グレートカーンの特性を持つ +20

封臣限界を超えるとすべての封臣からの封臣税と徴募兵に-5%から最大-95%までのペナルティが課せられます。

キャラクターは公爵の封臣を作成し、関係行動の封臣の移譲(grant vassal)を通して伯爵である封臣を移譲することで封臣限界を超えないようにしようとします。キャラクターの封臣制限は右下にある領国メニュー(F2)を開いて確認できます。

有力な封臣[編集 | ソースを編集]

いずれの領国においても、最も高い 税収入や最も多い 徴募兵を持つ封臣は有力な封臣(powerful vassals)として特別な扱いを受けます。彼らは主君の評議会の一員となることを期待し、そうでなければ-40 評価を持ちます。有力な封臣の数は主君の主要称号の階位に依存します。

階位 有力な封臣
伯爵 3
公爵 4
5
皇帝 5

選択的継承法では有力な封臣は通常の封臣よりも投票数が多くなります。また彼らに懐柔の企みを使うこともずっと難しくなります。領国の継承法を変えるためにはすべての有力な封臣が主君に対してポジティブ 評価であるもしくは、彼らがTerrified.png 畏怖しているか投獄されていなければなりません。

派閥[編集 | ソースを編集]

派閥(Factions)とは共通の目的のために団結して主君の支配に対抗する組織集団のことです。彼らの問題が解決されない限り、彼らは主君に最後通牒(ultimatum)を突きつけるのに十分な規模になるまで成長し続けます。

すべての派閥(農民の蜂起(peasant rabble)を除く)には軍事力(military power)と不満(discontent)という二つの重要な値があります。

  • 軍事力とは派閥メンバーすべての総兵力と主君の総兵力の比率のことです。この比率が80%を超えると派閥は不満を募らせます。閾値を下回ると派閥は不満を失います。
  • 不満'は派閥が最後通牒にどれだけ近づいているかを示す尺度です。

不満が100%に達すると派閥は最後通牒をします。主君が不当に誰かを投獄すれば最後通告を早く送ることもできます。最後通告が受け入れられると主君の恐怖-20されます。拒否されると内戦が始まります。

派閥には5つの種別があります。民族主義者の派閥はゲームの最初の5年以内に形成することはできません。

種別 最後通牒 軍事力 メンバー 不満に必要な軍事力
Independence faction.png 独立(Independence)
  • 派閥のすべてのメンバーが独立する
  • 主君は威信を消失する
メンバーの軍勢  封臣 Yes
Claimant faction.png 請求
  • 請求者は請求していた称号を得る
  • 派閥のすべての各メンバーが請求者への 弱いフックを得る
メンバーの軍勢  封臣 Yes
Liberty faction.png 自由(Liberty)
  • 主君の王権が低下する
  • 主君が200の 威信を失う
メンバーの軍勢  封臣 Yes
Populist faction.png 民族主義者(Populists)
  • 派閥のすべてのメンバーが独立した領国を形成する
  • 主君が名声レベルを失う
各々の伯爵領の 徴募兵の25%から50% 伯爵領 Yes
Peasant faction.png 農民の蜂起(Peasant rabble)
  • 派閥のすべてのメンバーの 支配度-75される(派閥が戦争に突入すると-25
  • 派閥のすべてのメンバーの 支配成長が-50%され、領民の評価が10年の間+30される。
各々の伯爵領の 徴募兵の50%から100% 伯爵領 No

次の場合は封臣は主君に対しての派閥に参加できません。

内戦[編集 | ソースを編集]

派閥の最後通牒が拒否されると内戦(civil war)が始まります。内戦の間は派閥メンバーは包囲に税や徴募兵を主君に供出することをストップし、その主君は投獄などの強権を発動する方法がなくなります。派閥のすべてのメンバーは主君との戦争に集中しながらも、派閥に参加しなかった他の封臣に対しても敵対的になります。

  • 内戦が白紙和平で終結した場合、主君は派閥のすべてのメンバーに対して投獄の理由を取得します
  • 内戦が封臣の勝利に終わった場合、派閥の最後通牒が実行されます
  • 内戦が主君の勝利に終わった場合、すべての派閥のメンバーは投獄され、主君が+20 恐怖を得ます。派閥が領民の評価に起因する場合は、反乱した各々の伯爵領が10年の間+20領民の評価を得ます。

貸与された所領[編集 | ソースを編集]

いくつかの政府形態の支配者は他の支配者の所領を貸与(lease)することができます。貸与された所領は保有者の領国の一部とみなされますが代わりに借主に徴募兵と税を供出します。これは貸主と借主のどちらの直轄領制限にもカウントされません。このゲームでは称号が貸与されているだけのキャラクターは所領なし(unlanded)とみなされます。伯爵領の首都は貸与できません。

聖戦騎士団(holy order)を創設する際には城砦や都市を騎士団に貸与しなければなりません。このことは騎士団がそのパトロンの封臣になるということではありません。時間が経過すると騎士団はいくつかの領国の所領を賃借しようとします。聖戦騎士団への貸与は取り消すことができますが、このことは信仰点(piety)を犠牲にし、聖戦騎士団の団長(grandmaster)の評価を減少させます。もしこのことが騎士団の所領を完全になくし貸与されている所領も完全になくすことになれば、聖戦騎士団が完全に解体するかもしれません。

支配者の宗教が神権制(Theocratic)の教義を持つ場合は寺院(temples)は教会の所有物として領国祭司(realm priest)に貸与されます。領国祭司は主君への評価に基づいて税や徴募兵を供出します。最低値は評価が0でこのときは税や徴募兵は供出されず、最大は50でこのときは税の50%と徴募兵の100%が供出されます。聖戦騎士団への貸与とは異なり、教会の所領を取り消す選択肢はありません。

同一宗教の封臣であってもそこに所属する領国祭司の教会所領からの収入は主君の直接の課税対象にはなりません。封臣の領国祭司はその主君の領国祭司に自身の寺院所領からの税の25%と15%の徴募兵を供出します。この封臣の領国祭司の貢献(contribution)は直接貸与された所領と同じ割合で領国祭司から主君に供出されます。宗教が異なる封臣は貸与支払の階層構造(hierarchy)の中でスキップされます。

例) あなたは直轄領として1つの伯爵領を持つ公爵です。その伯爵領には1ゴールドの税と300人の徴募兵を持つ寺院があります。あなたの領国祭司の評価が50であるとき、彼は0.5ゴールドの税と300人の徴募兵をあなたに供出します。

あなたにはまた、同じように一つの寺院を持つ封臣の伯爵がいます。この寺院は同じく1ゴールドと300人の徴募兵の租税負担を負っています。あなたの封臣の領国祭司はあなたの領国祭司に0.25ゴールドと45人の徴募兵を差し出し、残りはその後に伯爵との間で評価に応じて分割します。次に、あなたの領国祭司はこの貢献分をあなたと分割し、最終的には0.125ゴールドと45人の徴募兵があなたの封臣の寺院からあなたに差し出されることになります。 (封臣の)伯爵は、彼の領国祭司の評価が50を超えている時、最大で0.375ゴールド(残った0.75ゴールドの50%) と255人の徴募兵 (残った255人の徴募兵の100%) を受け取ります。

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参照[編集 | ソースを編集]

  1. game\common\laws\01_title_succession_laws.txt, game\common\traits\00_traits.txt