「伯爵領」の版間の差分

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{{green|100}}の支配を持つ伯爵領は、称号保持者が「絶対的な支配(Absolute Control)」のパークを所有している場合、{{green|+10%}}の追加の税金を供給します。
 
{{green|100}}の支配を持つ伯爵領は、称号保持者が「絶対的な支配(Absolute Control)」のパークを所有している場合、{{green|+10%}}の追加の税金を供給します。
  
== Development ==
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== 開発度 ==
'''Development''' is the measurement of technological advancement and general infrastructure in a county and ranges from 0 to 100. In short, higher development provinces are desirable as they increase taxes and levies, contribute to faster innovation growth, and allow larger armies to move through the area without using their supplies.
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'''開発度(Development)'''とは、ある伯爵領における技術の進歩具合や一般的なインフラの度合いであり、その範囲は0から100です。より高い開発度の州(provinces)は、税金や徴募兵を増加させ、革新性の成長により寄与し、より大きな軍勢(armies)がその供給(supplies)を使用せずに地域を移動することを可能にするので、要するに好ましいことです。
  
<section begin=DevelopmentSupplyLimit/>Each point of development increases a county's supply limit by {{green|+150}}.<section end=DevelopmentSupplyLimit/> If the county is ruled by a feudal or clan ruler, each point of development also provides {{green|+0.5%}} taxes and levies; counties under tribal government are not affected by development, except for supply limit calculations.
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<section begin=DevelopmentSupplyLimit/>開発度の各ポイントは伯爵領の配給限界を{{green|+150}}、増加させます。<section end=DevelopmentSupplyLimit/>伯爵領が封建制(feudal )もしくはクラン制(clan)の支配者に支配されている場合 開発度の各ポイントはまた、{{green|+0.5%}}の税金と徴募兵を提供します。部族制(tribal)の政府(government)の下にある伯爵領は、供給限界の計算を除き、開発度の影響を受けません。
  
Development radiates outwards from high-development counties to all other counties connected by land route at {{green|0.1}} per difference in development level between these two counties. Development growth can be increased via a steward's ''Increase Development'' task or specific [[building]]s, but it is still a fairly slow process.
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開発度は、高い開発度の伯爵領から、陸路でつながっている他のすべての伯爵領へ、これら二つの伯爵領の間の開発度の差につき{{green|0.1}} で伝搬します。開発度の成長は、家令(steward)の任務「領内の開発力上昇(Increase Development)」 や特定の[[建築物]](building)によって増やすことができますが、それでもかなり遅いプロセスです。
  
Based on its culture, each county will have a development cap after which growth from ''Increase Development'' task will slow down. The cap starts at 10 development, but each era has an innovation that will raise it. The average development of counties following a culture will affect that culture's adoption rate of [[innovations]] by {{green|0.02}} per average level.
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伯爵領の文化に基づいて、各々の開発度の上限が設定され、この上限を超えると、「領内の開発力上昇」の任務からの成長が減速します。上限は開発度が10から始まりますが、各時代にはそれを高める革新性(innovation)があります。ある文化に則っている伯爵領の平均的な開発度は、その文化の[[革新性]]の採用率に平均レベルあたり{{green|0.02}}の影響を与えます。
  
== Popular Opinion ==
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== 領民の評価 ==
Popular Opinion represents the sentiment of the populace towards the County's Ruler. It is decreased by {{red|-10}} when the Ruler belongs to a different Culture Group and by a varying amount if the Ruler adheres to a different Faith, encouraging the use of Vassals of the local Culture Group and Faith (or conversions). If Popular Opinion is negative, Populist or Peasant Factions can form in the County. Offensive wars also give gradual malus.
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領民の評価(Popular Opinion)は、伯爵領の支配者に対する平民の感情を表しています。異なる文化グループに属している場合は{{red|-10}}減少し、異なる宗派を守っている場合には変動的に減少します。このことは地域の文化グループや宗派の封臣の活用(または改宗)を奨励するものです。領民の評価が否定的であれば、伯爵領に民族主義者(Populist)や農民の集団(Peasant Factions)が結成する可能性があります。攻撃戦争(Offensive wars)はまた徐々に悪評(malus)を与えます。
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== 汚職 ==
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'''汚職(Corruption)'''には様々な負の補正が含まれており、支配度が{{red|35%}}を下回った場合、または称号保持者(title holder)が3か月以上に渡り借金をしている場合、伯爵領に10年間に渡ってこれが出現する可能性があります。また、家令の能力(「管理」の値)が低い場合は、評議員の任務「徴税(Collect Taxes)」によって5年間に渡って追加されることもあります。伯爵領は同時に最大3つまで汚職補正を受け付けます。汚職補正は、元帥(Marshal)の任務「支配を上げる(Increase Control)」で削除できます。{{red|-25}}の支配度を支払うことで、支配度が100の場合、この任務によって1つの補正をただちに削除できます。
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※説明文の翻訳は日本語化MOD「CK3_JPM_PROJECT」の翻訳を使用しております
  
== Corruption ==
 
'''Corruption''' includes various negative modifiers that can appear for 10 years in a County if Control falls below {{red|35%}} or the title holder is in Debt for more than 3 months. They can also be added for 5 years by the ''Collect Taxes'' councilor action if the Steward has low skill (Stewardship). A county can have up to 3 Corruption modifiers at the same time. Corruption modifiers can be removed by the Marshal task "Increase Control"; one Corruption modifier can be removed by this task immediately if Control is at 100, at the cost of {{red|-25}} Control.
 
 
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| [[File:Modifier outdoors negative.png]] Bandits Running Rampant
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| [[File:Modifier outdoors negative.png]] 蔓延る山賊たち(Bandits Running Rampant)
 
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} Holding Taxes
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} 所領の税金(Holding Taxes)
* {{icon|development}} {{red|-50%}} Monthly Development Growth
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* {{icon|development}} {{red|-50%}} 月間の開発度成長
| ''Bandits roam freely in the County''
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| ''山賊たちが領内を自由に歩き回ってい''
 
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| [[File:Modifier martial negative.png]] Deserting Levies
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| [[File:Modifier martial negative.png]] 脱走する徴募兵(Deserting Levies)
| {{icon|levies}} {{red|-30%}} Levy Size
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| {{icon|levies}} {{red|-30%}} 徴募兵規模
| ''Levies are deserting in great numbers in this County''
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| ''この領土では徴募兵が大量に脱走している。''
 
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| [[File:Modifier county opinion negative.png]] Distrust of Courts
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| [[File:Modifier county opinion negative.png]] 裁判所への不信(Distrust of Courts)
| {{icon|opinion}} {{red|-25}} Popular Opinion
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| {{icon|opinion}} {{red|-25}} 領民の評価
| ''There are not enough courts to sit in judgement in peasant cases in this County''
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| ''この伯爵領には農民たちの事件を裁くのに十分な裁判所がない''
 
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| [[File:Modifier economy negative.png]] Incompetent Tax Collection
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| [[File:Modifier economy negative.png]] 無能な税徴収(Incompetent Tax Collection)
| {{icon|gold}} {{red|-40%}} Holding Taxes
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| {{icon|gold}} {{red|-40%}} 所領の税金
| ''Tax collection efforts are failing in this County''
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| ''領内での徴税の取り組みは失敗している''
 
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| [[File:Modifier letter negative.png]] Inefficient Census
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| [[File:Modifier letter negative.png]] 非効率な人口調査(Inefficient Census)
 
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} Holding Taxes
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} 所領の税金
* {{icon|garrison}} {{red|-30%}} Garrison Size
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* {{icon|garrison}} {{red|-30%}} 守備隊(Garrison)規模
| ''We have no idea who or how many people live in this County''
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| ''この伯爵領の統治者はここに誰が何人住んでいるのか知らない''
 
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| [[File:Modifier county corruption negative.png]] Lack of Sheriffs
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| [[File:Modifier county corruption negative.png]] 法執行官の不足(Lack of Sheriffs)
 
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} Holding Taxes
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* {{icon|gold}} {{red|-20%}} 所領の税金
* {{icon|development}} {{red|-30%}} Monthly Development Growth
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* {{icon|development}} {{red|-30%}} 月間の開発度成長
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} Popular Opinion
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* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 領民の評価
| ''There are not enough sheriffs to handle all the territory in this County''
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| ''伯爵領の全ての地域を取り締まるには法執行官が十分ではありません''
 
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| [[File:Modifier county control negative.png]] Lackluster Administration
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| [[File:Modifier county control negative.png]] 精彩を欠く統治(Lackluster Administration)
 
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* {{icon|levies}} {{red|-50%}} Levy Reinforcement Rate
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* {{icon|levies}} {{red|-50%}} 徴募兵補充率
* {{icon|control}} {{red|-1}} Monthly Control
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* {{icon|control}} {{red|-1}} 月間の支配度
| ''We can no longer fund the proper administration of the County''
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| ''この伯爵領の統治者はもはや領内の適切な統治に資金を供給できていない!''
 
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| [[File:Modifier family negative.png]] Smuggling Rings
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| [[File:Modifier family negative.png]] 密輸団(Smuggling Rings)
 
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* {{icon|supply}} {{red|-30%}} Supply Limit
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* {{icon|supply}} {{red|-30%}} 配給限界
* {{icon|development}} {{red|-30%}} Monthly Development Growth
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* {{icon|development}} {{red|-30%}} 月間の開発度成長
| ''Smugglers are running rampant throughout the County''
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| ''この国で導入された新しい通行税により、ますます多くの人々が合法的な取引ではなく、密輸へと転向している。''
 
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| [[File:Modifier county development negative.png]] Thieves Guild
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| [[File:Modifier county development negative.png]] 盗賊ギルド(Thieves Guild)
 
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* {{icon|gold}} {{red|-10%}} Holding Taxes
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* {{icon|gold}} {{red|-10%}} 所領の税金
* {{icon|development}} {{red|-80%}} Monthly Development Growth
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* {{icon|development}} {{red|-80%}} 月間の開発度成長
| ''A thieves' guild is operating freely in this County''
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| ''この伯爵領では盗賊ギルドが自由に活動している''
 
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| [[File:Modifier stewardship negative.png]] Uncooperative Guilds
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| [[File:Modifier stewardship negative.png]] 非協力的なギルド(Uncooperative Guilds)
 
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* {{icon|time}} {{red|+25%}} Building Construction Time
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* {{icon|time}} {{red|+25%}} 建築物(Building)の建築時間
* {{icon|gold}} {{red|+25%}} Building Construction Cost
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* {{icon|gold}} {{red|+25%}} 建築物の建築コスト
| ''The local guilds are reluctant to cooperate with us''
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| ''地元のギルドはこの伯爵領の統治者への協力を渋っている''
 
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| [[File:Modifier county opinion negative.png]] Unsafe Highways
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| [[File:Modifier county opinion negative.png]] 危険な街道(Unsafe Highways)
 
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* {{icon|development}} {{red|-20%}} Monthly Development Growth
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* {{icon|development}} {{red|-20%}} 月間の開発度成長
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} Popular Opinion
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* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 領民の評価
| ''The highways of this County are less safe than wandering through the forest at night''
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| ''この伯爵領の街道は夜に森を通るよりも安全ではありません''
 
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== See also ==
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== こちらも ==
* [[List of counties]]
+
* [[伯爵領の一覧]]
* [[List of duchies]]
+
* [[公爵領の一覧]]
* [[List of kingdoms]]
+
* [[王国の一覧]]
* [[List of empires]]
+
* [[帝国の一覧]]
 
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[[Category:Realm]]
 
[[Category:Realm]]

2021年1月17日 (日) 02:53時点における最新版

伯爵(Count)は、少なくとも1つの伯爵領(County)を支配するキャラクターです。利用可能な第2の称号階位(rank)で、プレイ可能な最下位の階位です[1]。地図上では、1つの伯爵領の領土(territory)に複数の男爵領が含まれ、これは改変できません。それぞれの伯爵領は慣習的領土(De Jure)の公爵領(Duchy)に属していて、それも変更することはできません。それぞれの伯爵領にも文化(Culture)と宗派(Faith)があります。

伯爵領の文化と宗派[編集 | ソースを編集]

それぞれの伯爵領には、領民(general populace)の宗教(religion)と文化を表す文化(Culture)宗派(Faith)があります。平民(peasants)は外国人(foreigner)や異端者/異教徒(heretic/heathen)に支配されることを快く思わないので、他の文化や宗派の伯爵領を地盤とするキャラクターは、その伯爵領では領民の反乱(popular revolts)に悩まされることでしょう。伯爵領の文化と宗派は、関連する評議員の任務(Councilor Task)を割り当てることによって、自分の文化や宗教に変換できます。変換は一度に完了する必要があることに注意してください。変換任務に割り当てられた評議員が別の任務または伯爵領に再割り当てされると、進行状況は失われます。

支配[編集 | ソースを編集]

支配(Control)とは、領地有り(landed)の伯爵の伯爵領に対する支配力を表し、0から100の範囲を持ちます。包囲(sieges)の間、そして男爵領の占領が完了した時、支配は減少します。支配は月に0.1の割合で増加し、元帥(Marshal)の任務「領内の支配を強化 (Increase Control in County)」を使えばより速く増加させることができます。支配が100を下回るすべての地点は、伯爵領の税金(Taxes)が-1%、徴募兵(Levies)が-0.5%、減少します。したがって、領国(realm)の支配を監視することは、税金および徴募兵の適切な供給を保証する1つの方法です。また、封臣の領地(vassal counties)の支配を高める前に、プレイヤーキャラクターは自分の直轄領(Domain)である伯爵領の支配を高く保つことを優先すべきです。

100の支配を持つ伯爵領は、称号保持者が「絶対的な支配(Absolute Control)」のパークを所有している場合、+10%の追加の税金を供給します。

開発度[編集 | ソースを編集]

開発度(Development)とは、ある伯爵領における技術の進歩具合や一般的なインフラの度合いであり、その範囲は0から100です。より高い開発度の州(provinces)は、税金や徴募兵を増加させ、革新性の成長により寄与し、より大きな軍勢(armies)がその供給(supplies)を使用せずに地域を移動することを可能にするので、要するに好ましいことです。

開発度の各ポイントは伯爵領の配給限界を+150、増加させます。伯爵領が封建制(feudal )もしくはクラン制(clan)の支配者に支配されている場合 開発度の各ポイントはまた、+0.5%の税金と徴募兵を提供します。部族制(tribal)の政府(government)の下にある伯爵領は、供給限界の計算を除き、開発度の影響を受けません。

開発度は、高い開発度の伯爵領から、陸路でつながっている他のすべての伯爵領へ、これら二つの伯爵領の間の開発度の差につき0.1 で伝搬します。開発度の成長は、家令(steward)の任務「領内の開発力上昇(Increase Development)」 や特定の建築物(building)によって増やすことができますが、それでもかなり遅いプロセスです。

伯爵領の文化に基づいて、各々の開発度の上限が設定され、この上限を超えると、「領内の開発力上昇」の任務からの成長が減速します。上限は開発度が10から始まりますが、各時代にはそれを高める革新性(innovation)があります。ある文化に則っている伯爵領の平均的な開発度は、その文化の革新性の採用率に平均レベルあたり0.02の影響を与えます。

領民の評価[編集 | ソースを編集]

領民の評価(Popular Opinion)は、伯爵領の支配者に対する平民の感情を表しています。異なる文化グループに属している場合は-10減少し、異なる宗派を守っている場合には変動的に減少します。このことは地域の文化グループや宗派の封臣の活用(または改宗)を奨励するものです。領民の評価が否定的であれば、伯爵領に民族主義者(Populist)や農民の集団(Peasant Factions)が結成する可能性があります。攻撃戦争(Offensive wars)はまた徐々に悪評(malus)を与えます。

汚職[編集 | ソースを編集]

汚職(Corruption)には様々な負の補正が含まれており、支配度が35%を下回った場合、または称号保持者(title holder)が3か月以上に渡り借金をしている場合、伯爵領に10年間に渡ってこれが出現する可能性があります。また、家令の能力(「管理」の値)が低い場合は、評議員の任務「徴税(Collect Taxes)」によって5年間に渡って追加されることもあります。伯爵領は同時に最大3つまで汚職補正を受け付けます。汚職補正は、元帥(Marshal)の任務「支配を上げる(Increase Control)」で削除できます。-25の支配度を支払うことで、支配度が100の場合、この任務によって1つの補正をただちに削除できます。

※説明文の翻訳は日本語化MOD「CK3_JPM_PROJECT」の翻訳を使用しております

補正 効果 説明文
Modifier outdoors negative.png 蔓延る山賊たち(Bandits Running Rampant)
  • -20% 所領の税金(Holding Taxes)
  • -50% 月間の開発度成長
山賊たちが領内を自由に歩き回ってい
Modifier martial negative.png 脱走する徴募兵(Deserting Levies) -30% 徴募兵規模 この領土では徴募兵が大量に脱走している。
Modifier county opinion negative.png 裁判所への不信(Distrust of Courts) -25 領民の評価 この伯爵領には農民たちの事件を裁くのに十分な裁判所がない
Modifier economy negative.png 無能な税徴収(Incompetent Tax Collection) -40% 所領の税金 領内での徴税の取り組みは失敗している
Modifier letter negative.png 非効率な人口調査(Inefficient Census)
  • -20% 所領の税金
  • -30% 守備隊(Garrison)規模
この伯爵領の統治者はここに誰が何人住んでいるのか知らない
Modifier county corruption negative.png 法執行官の不足(Lack of Sheriffs)
  • -20% 所領の税金
  • -30% 月間の開発度成長
  • -10 領民の評価
伯爵領の全ての地域を取り締まるには法執行官が十分ではありません
Modifier county control negative.png 精彩を欠く統治(Lackluster Administration)
  • -50% 徴募兵補充率
  • -1 月間の支配度
この伯爵領の統治者はもはや領内の適切な統治に資金を供給できていない!
Modifier family negative.png 密輸団(Smuggling Rings)
  • -30% 配給限界
  • -30% 月間の開発度成長
この国で導入された新しい通行税により、ますます多くの人々が合法的な取引ではなく、密輸へと転向している。
Modifier county development negative.png 盗賊ギルド(Thieves Guild)
  • -10% 所領の税金
  • -80% 月間の開発度成長
この伯爵領では盗賊ギルドが自由に活動している
Modifier stewardship negative.png 非協力的なギルド(Uncooperative Guilds)
  • +25% 建築物(Building)の建築時間
  • +25% 建築物の建築コスト
地元のギルドはこの伯爵領の統治者への協力を渋っている
Modifier county opinion negative.png 危険な街道(Unsafe Highways)
  • -20% 月間の開発度成長
  • -10 領民の評価
この伯爵領の街道は夜に森を通るよりも安全ではありません

こちらも[編集 | ソースを編集]

  1. 訳者注:CK3では男爵としてプレイできなくなりました