「リソース」の版間の差分

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== ゴールド ==
 
== ゴールド ==
Gold is a measure of a character's wealth reserves. Most rulers start the game with Gold equal to 12 months of income.
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ゴールド(Gold)はキャラクターの蓄の蓄えを示した度合いです。ほとんどの支配者は、12ヶ月の収入に等しいゴールドを持ってゲームを開始します。
  
 
=== 借金 ===
 
=== 借金 ===
Debt occurs when a character has negative Gold. During Debt characters cannot declare war, their Counties can always acquire Corruption, their Men-at-Arms cannot reinforce and they can experience various negative events. In addition Debt grants increasingly negative modifiers the longer it goes on.
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借金(Debt)は、キャラクターのゴールドがマイナスの場合に発生します。借金中のキャラクターは宣戦布告することができず、その伯爵領は常に汚職(Corruption)にまみれ、常備軍は補充されず、様々な負のイベントが降りかかります。さらに借金はその期間が長くなるほどますます否定的な補正効果をキャラクターに与えます。
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! {{icon|time}} Years in Debt
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! {{icon|time}} 借金をしている期間(年)
! {{icon|levies}} Levy Size
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! {{icon|levies}} 徴募兵(Lavy)サイズ
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! {{icon|levies}} 徴募兵の補充率(Reinforcement Rate)
! {{iconify|Development}} Growth
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! {{icon|opinion}} 伯爵領の評価
! {{iconify|Advantage}}
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! {{iconify|Advantage||||優位性}}
 
! {{icon|unknown}} Join Faction Acceptance
 
! {{icon|unknown}} Join Faction Acceptance
 
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2021年2月7日 (日) 21:17時点における版

CK3の導入 #07 - お金 HavocがあなたにCK3でもっとお金を儲ける方法を教えます!

ゲームのほとんどの行動に必要な3つの重要なリソース(resources)があります。それは威信(Prestige)、信仰点(Piety)、ゴールド(Gold)です。それぞれのリソースは別々のものに使うことができ、それらはすべてイベントを通じて使うことも得ることもできます。

威信

威信(Prestige)はキャラクターの社会的地位を表します。これは主に称号(title)を持つことによって得られます。威信は封臣(vassal)との交流、ディシジョン(decisions)、宣戦布告に使うことができます。Prestige has one "weaker" currency, fame.

名声レベル

キャラクターの名声レベル(level of fame)とは、そのキャラクターの世間からの評判(reputation)と誰からどれだけ認知されているかを示した度合いです。名声は蓄積されるリソースではありますが、威信のようには使えません。しかしながらキャラクターが威信を得るたびに、同量の名声も得ることになります。名声が高まれば次の名声レベルに向かって進捗が進み、それはさまざまな恩恵を授けます。不名誉な行動で失った威信はキャラクターの名声レベルを下げるでしょう。キャラクターに十分な威信がなければ、威信の代償として名声レベルを支払うことができます。

名声レベル 封建制の非聖職者の評価(secular opinion) 部族制の封建制の非聖職者の評価  騎士 部族制封臣の税金 部族制封臣の徴募兵 Conquest cb.png 最大の征服CBの階位 封建制を受け入れる / 氏族制を採用する カスタム王国 カスタム帝国 名声
Icon prestige 00.png 不埒者(Disgraced) −10 −10 −1 0% 0% No なし No No No 0
Icon prestige 01.png 由緒正しい(Established) 0 0 0 8% 15%  伯爵領 No No No 1000
Icon prestige 02.png 一目置かれている(Distinguished) +5 +3 +1 16% 30%  伯爵領 Yes No No 2000
Icon prestige 03.png 屈指の大成者(Illustrious) +10 +5 +2 24% 45%  公爵領 Yes Yes No 4000
Icon prestige 04.png 雲上人(Exalted among Men) +20 +10 +3 32% 60%  王国 Yes Yes Yes 8000
Icon prestige 05.png 生ける伝説(The Living Legend) +30 +20 +4 40% 75%  王国 Yes Yes Yes 16000

信仰点

信仰点(Piety)とは、あるキャラクターが他人から見てでどれだけ高潔であるかを示す度合いであり、主に宗教的関係と、そのキャラクターの宗派(Faith)が美徳(virtues)とみなす特性と 学識能力から得られます。信仰点は教会と交流したり、聖戦を宣言したりするときに使われます。信仰点を表すために表示されるアイコンは、キャラクターの宗教(religion)によって異なります。

月間の信仰点

以下の表は、月毎の信仰点の利用可能なソースを示しています。これらの値は利得であることに注意してください。パーセント効果については、係数の表を参照してください

ソース 月間の信仰点
学識能力

+0.1

Reincarnation の特性

+1

Humble の特性

+0.5

Celibate の特性

+1

Devoted の特性

+0.3

Saint の特性 (unobtainable)

+2

Is Court Chaplain
  • +1 if liege is Duke
  • +2 if liege is King
  • +3 if liege is Emperor
Religious Relations council task

+0.05 per Learning skill

Learning theology focus.png Theologyのフォーカス

+1

Has a virtuous trait
  • +1 /美徳
  • +2 /偉大な美徳
Has a sinful trait
  • −1 /罪
  • −2 /大罪
Grand Cathedral

+0.25

Grand Mosque

+0.25

+0.25

マハーボーディ寺院

+1

イマーム・アリーのモスク

+1

マスジド・ハラーム

+1

コルドバの大モスク

+0.5

ジェンネの大モスク

+1

サーマッラーの大モスク

+0.3

Canterbury Cathedral
  • +0.3 base
  • +0.2 per powerful vassal on the council
Prophetic Mosque

+0.5

Notre Dame

+1

Brihadeeswarar Temple

+0.2

Shwedagon Pagoda

+0.5

ハギア・ソフィア

+0.1 per knight

英雄講堂

+0.1

修道院

+0.1 per level

賓客歓待儀礼の信条

Tenet

ブラスラウ 聖地(holy site)

+0.1 per knight

Is 宗教指導者

Head of faith

Polygamous marriage doctrine
預言者の幻影の補正 ( Possessed trait)

+1

聖河の管理者の補正 ( Take Stewardship of the Sacred River decision)

+5

Cologne Cathedral

+0.1 per knight

Halq modifier ( Undertake the Hajj)

+5

様々なイベント

月間の信仰点に影響する要因

月間の信仰点獲得に影響を与える要因をパ―セント効果で示します。毎月の信仰点の追加される値については、上記の表をご覧ください

ソース 月間の信仰点
Cologne Cathedral +15%
Buddhas of Bamiyan +10%
Ananda Temple +5%
Temple City +5% per powerful vassal on the council
The Third Temple / Dome of the Rock +3%
Reconquista innovation +10%
Divine Right innovation +10%
Ordained Rulership (Second tier of Erudition legacy) +10%
Prophet perk (Theologian tree)
Defender of Faith perk (Theologian tree)
Sculptor's Workshop Investment modifier (A Word of Advice event)
Great Sculptor's Workshop Investment modifier (A Word of Advice event)
Earthly Focus modifier (Scholarship lifestyle event)
Clerical Guidance modifier (Commision Epic decision)
Related to Wisdom modifier (Sell Minor Titles decision)
Excommunication Recently Lifted
Crusading House modifier (house beneficiary won Crusade)
House of the Mujahid modifier (house beneficiary won Jihad)
Holy Warriors modifier (house beneficiary won Great Holy War)
Saoshyant Resurgent modifier (Become the Saoshyant decision)
Devotee of Hayagriva modifier (Determine Bhakti decision)
Jerusalem holy site +20%
Dwin holy site +5%
Armagh holy site +5%
Mecca holy site +2% per knight
Lalish holy site +20%
Ayodhya holy site +1% per knight
Palitana holy site +10%
Maowün holy site +1% per knight
Rebgong holy site +2% per powerful vassal on the council
Takht-e Soleyman holy site +10%
Uppsala holy site +2% per knight
Raivola holy site +2% per powerful vassal on the council
Kiev holy site +10%
Olvia holy site +10%
Kabul holy site +5%
Multan holy site +5%
Lhasa holy site +20%
Kukiya holy site +1% per knight
Ife holy site +20%
Harar holy site +10%
Theologian trait +20%
Cynical trait −20%
Zealous trait +20%
Pilgrim trait +10%
Excommunicated trait −50%
Stuffed Corpse modifier (Mental break event)
Church and State perk (Theologian tree)
Divine Protection modifier ( Go on a Pilgrimage) +5%
Dedicated Pilgrim modifier ( Go on a Pilgrimage) +10%
Determined Pilgrim modifier ( Go on a Pilgrimage) +2.5%

献身レベル

キャラクターは信仰点を得るたびに献身(devotion)も得ます。これは進捗を次の献身レベル(level of devotion)に向かって進めます。先に示した名声レベルのように、各献身レベルは様々な恩恵を与えてくれます。キャラクターが宗派の教義で忌避されていることをしているのが見つかると、献身レベルが失われます。キャラクターにもし十分な信仰点がなければ、献身を信仰点の代わりとして使用することができます。生成キャラクターとゲーム開始時のキャラクターは、 「忠実な信徒」のレベルで始まります。

アイコン 献身レベル 聖職者の評価 神権制(Theocracy)封臣の税金 神権制封臣の徴募兵 Religious war cb.png 聖戦対象の最大階位 騎士団の作成 血統の聖別(Consecrate bloodline) 必要な信仰点
Icon piety christian 00.pngIcon piety islam 00.pngIcon piety eastern 00.pngIcon piety pagan 00.png 咎人(Sinner) −10 0% 0% No なし No No 0
Icon piety christian 01.pngIcon piety islam 01.pngIcon piety eastern 01.pngIcon piety pagan 01.png 忠実な信徒(Dutiful) 0 15% 10%  伯爵領 No No 1000
Icon piety christian 02.pngIcon piety islam 02.pngIcon piety eastern 02.pngIcon piety pagan 02.png 信心深い(Faithful) +5 25% 20%  公爵領 No No 1500
Icon piety christian 03.pngIcon piety islam 03.pngIcon piety eastern 03.pngIcon piety pagan 03.png 献身的なしもべ(Devoted Servant) +10 35% 30%  公爵領 Yes No 2500
Icon piety christian 04.pngIcon piety islam 04.pngIcon piety eastern 04.pngIcon piety pagan 04.png 美徳の規範(Paragon of Virtue) +20 45% 40%  王国 Yes No 4500
Icon piety christian 05.pngIcon piety islam 05.pngIcon piety eastern 05.pngIcon piety pagan 05.png 宗教的イコン(Religious Icon) +30 55% 50%  王国 Yes Yes 8500

ゴールド

ゴールド(Gold)はキャラクターの蓄の蓄えを示した度合いです。ほとんどの支配者は、12ヶ月の収入に等しいゴールドを持ってゲームを開始します。

借金

借金(Debt)は、キャラクターのゴールドがマイナスの場合に発生します。借金中のキャラクターは宣戦布告することができず、その伯爵領は常に汚職(Corruption)にまみれ、常備軍は補充されず、様々な負のイベントが降りかかります。さらに借金はその期間が長くなるほどますます否定的な補正効果をキャラクターに与えます。

借金をしている期間(年) 徴募兵(Lavy)サイズ 徴募兵の補充率(Reinforcement Rate)  Development 成長率 封臣の評価 伯爵領の評価  優位性 Join Faction Acceptance
0 −10% −10% −10% −5 −5 −5 +10
1 −20% −20% −20% −10 −10 −10 +20
2 −30% −30% −30% −15 −15 −15 +30
3 −40% −40% −40% −20 −20 −20 +40
4 −50% −50% −50% −25 −25 −25 +50
5 −50% −50% −50% −30 −30 −30 +60
10 −90% −90% −90% −50 −50 −50 +70

収入

Monthly gold income comes from multiple sources.

Domain tax is generated by a character's personal holdings. The holder of the barony receives all of the barony's domain tax. It can be increased by the following:

  • Character's Stewardship skill (+2% per level)
  • Buildings
  • Collect Taxes council task (+0.5% per Stewardship level)
  • County development (+0.5% per level)

Vassal tax is given to a title holder's direct liege. The amount given depends on the vassal's obligations:

  • Castles are limited to normal obligations, giving 10% of their domain tax to the liege.
  • Cities are held by republics, who provide 20% taxes.
  • Vassal counts, dukes and kings provide tax based on their individual vassal contracts.
  • With the Lay Clergy doctrine, churches function identically to castles.
  • With the Theocratic doctrine, churches are held directly by a Realm Priest and are taxed under the system explained below.

Realm Priests receive vassal income at a rate of 25% from Realm Priests belonging to their liege's direct vassals. They also provide up to 50% of their income from directly-controlled churches and their vassal priests to their feudal liege, scaled based on opinion.

The taxable income of feudal vassals (count/duke/king) is their own domain tax, as well as vassal tax from their own vassals. If the vassal receives income from a Realm Priest, this income is not included as taxable income.[1]

こちらも

  • 名声, a resource related to dynasties.

参照