ディシジョン
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに 無能力者の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
※説明文の一部に日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
大ディシジョン
大ディシジョン(Major decisions)[1]は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
新たな王国の創設する |
|
300ゴールド 500の威信(Prestige) 200の信仰点(Piety) |
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新たな帝国を創設する |
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1200ゴールド 2000の威信 600の信仰点 |
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特別な継承法を導入する |
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300の威信 |
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支配者に挑戦する |
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なし | |
分家の創設 |
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なし |
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血統の聖別 |
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2500の信仰点 |
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魔女の集会を創設する |
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なし |
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主君を通じての封建制政府を採用する |
150の威信 |
| |
主君を通じて氏族制の政体を採用する |
150の威信 |
| |
封建制政府を採用する |
|
200の威信 |
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氏族制の政体を採用する |
200の威信 |
| |
聖戦騎士団の設立 |
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500ゴールド 1000の信仰点 |
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聖なる河(Sacred River)の管理権を取る |
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350の信仰点 状況に応じたゴールド(Scaled gold) |
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大学を設立 |
150の威信 |
| |
コンスタンティノープルを取り戻す |
なし |
| |
ローマを取り戻す |
なし |
| |
借金を返済 |
|
状況に応じたゴールド |
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牢獄からの脱走 |
|
なし |
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ユニークディシジョン
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
トゥール・ポワティエ間の戦いの報復 |
|
なし | |
サオシャントになる |
|
なし | |
ガラスの記念碑を建てる |
150の威信 状況に応じたゴールド |
| |
ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders) |
10000の威信 |
| |
ギリシャの僭称者を解体 |
10000の威信 |
| |
多くの王冠を持つ王朝 |
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| |
シチリア議会に権限を与える[3] |
1500 ゴールド 3000 威信 |
| |
〈フランス人の作品〉に示唆を受ける |
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3000の威信 500のゴールド |
|
大分裂の修復 |
なし | ||
カルパティア山脈を越える準備をする |
1000の威信 | ||
キリスト教徒の入植を促進 |
|
2000の威信 500の信仰点 |
|
タールトシュ派の復活 |
|
2000の信仰点 | |
ブリタニアを取り戻せ |
|
なし |
|
アイルランドでの請求権要求 |
1000のゴールド 2000の威信 |
| |
カロリング朝の国境を復元 |
|
なし |
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アシュアリー派カリフ領を再興する |
|
なし |
|
血統を強化 |
|
なし |
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(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 |
|
なし |
|
アフリカ統一 |
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None |
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領国創始ディシジョン
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
転輪聖王になる |
|
500の信仰点 状況に応じたゴールド |
|
最も偉大なるハンへの登極 |
|
350の威信 状況に応じたゴールド |
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バクトリアの支配権を打ち立てる |
|
350の威信 状況に応じたゴールド |
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ウトラメール帝国を創設 |
|
なし |
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ルーム王国を形成する。 |
|
なし | |
ポルトガルを形成 |
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300のゴールド |
|
アラゴン王国の創設 |
|
200のゴールド |
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ボスニア王国の確立[3] |
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300のゴールド 200の威信 |
|
イスラエルの復興 |
|
なし | |
デーンロウの復興 |
|
なし |
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コーンウォール王国の復興 |
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300ゴールド |
|
神聖ローマ帝国の復興 |
|
500のゴールド 200の信仰点 |
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大アルメニアの復活 |
|
2000の威信 1000の信仰点 |
|
オーストリア大公国を形成 |
|
1000ゴールド |
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スイス連邦の形成 |
|
250ゴールド |
|
ブルグントの統一 |
|
1000ゴールド |
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イタリアの統一 |
|
なし |
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スラヴの統一 |
|
600ゴールド |
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南スラヴの統一 |
|
なし |
|
西スラヴの統一 |
|
なし |
|
スペインの王位を統一する |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興
「ローマ帝国の復興(Restore the Roman Empire)」 と名付けられた3つの別々のディシジョンがあり、これを手にした者はローマ帝国に変態することが許可されます。これらは説明と要求事項が異なっています。これらの称号ごとにディシジョンがあります。[4]
キャラクターがこれらの称号を同時に保有している場合、最初に表示される称号のディシジョンが優先されます(即ちビザンツ帝国>神聖ローマ帝国>イタリア帝国)。新たなローマ帝国はディシジョンに応じた各称号の称号履歴(title history)を引き継ぎます。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
ローマ帝国の復興 (ビザンツ帝国) |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興 (神聖ローマ帝国) |
なし |
| |
ローマ帝国の復興 (イタリア帝国) |
なし |
|
文化作成ディシジョン
- こちらも参照: 文化#創始可能な文化一覧
以下のディシジョンはキャラクターに新たな 文化を作ることを許可します。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
イングランド文化を受容 |
|
なし |
|
ウトラメール文化を受容 |
|
なし |
|
ノルマン文化の確立 |
|
なし |
|
宗教ディシジョン
これらのディシジョンは最低でも1つの宗派に大きく影響します。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
異端であるボスニア教会を告発する |
250 信仰点 | ||
全地総主教庁の回復 |
なし |
| |
聖像破壊派総主教庁の確立 |
なし |
| |
大祭司制度の復興 |
|
なし | |
教皇領の解体 |
なし | ||
教皇領の回復 |
なし |
| |
食人嗜好 |
|
250の信仰点 |
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偽った改宗ディシジョン
これらのディシジョンは偽った宗派改宗(false faith conversion)に関連しています。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | ||
---|---|---|---|---|---|
偽った改宗を取り消す[8] | 250の信仰点 |
|
20年 | ||
偽りの改宗者への恩赦 |
|
250の信仰点 |
|
10年 |
小ディシジョン
以下のディシジョンはクールダウン期間を持ち、世界には大きな変化は与えません。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | クールダウン |
---|---|---|---|---|
侍医を探す(Search for Physician) |
|
なし |
|
1年 |
騎士を招待する |
|
150 威信 |
|
10年 |
請求者を招待する(Invite Claimants) |
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伯爵の場合は150の威信 公爵の場合は350の威信 国王の場合は750の威信 工程の場合は1500の威信 |
|
10年 |
地元の文化へ転向する(Convert to Local Culture) |
|
300の威信 |
|
生涯(Lifetime) |
修道会から借金をする(Borrow Gold from Holy Order) |
|
50の信仰点 |
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15年 |
聖戦騎士団への貸与を取り消す(Revoke Holy Order Lease) |
|
500の信仰点 |
|
なし |
大ハーンに服従する(Submit to the Great Khan) |
なし |
|
なし | |
ローマに戻る |
|
なし |
|
なし |
ルーン石碑を建立する(Raise a Runestone) |
|
なし |
|
なし |
バクティを決定する(Determine Bhakti) |
|
バックとなる神(patron deity)がいない場合は100の信仰点 バックとなる神がいる場合は500の信仰点 |
|
なし |
星を読む(Divine the Stars) |
|
なし |
|
なし |
Give your Ancestor a Sky Burial |
|
なし |
|
なし |
断食を開始する(Initiate Endura) |
|
なし |
|
なし |
精霊の助けを求める(Seek Aid of the Spirits) |
|
なし |
|
5年 |
清貧の誓いを立てる(Take Vow of Poverty) |
|
なし |
|
なし |
清貧の誓いを放棄(Renounce Vow of Poverty) |
|
100の信仰点 |
|
なし |
叙事詩の制作を依頼(Commission Epic) |
|
月間の収入に依存 |
|
10年 |
臣下からの強制徴発(Extort Subjects) |
|
なし |
|
2年 |
下級称号の売職(Sell Minor Titles) |
|
150の威信 |
|
5年 |
禁欲(Embrace Celibacy) |
|
なし |
|
1年 |
禁欲の放棄(Abandon Celibacy) |
|
なし |
|
1年 |
神秘主義者の集会を開く(Hold Mystical Communion) |
|
100の信仰点 |
|
5年 |
飼い猫 |
|
なし |
|
5年 |
飼い犬(Pet Dog) |
|
なし |
|
5年 |
自殺を試みる(Attempt Suicide) |
|
なし |
|
5年 |
アクティビティ
アクティビティ(Activities)とは、キャラクターを特定の場所に一時的に移動させて、しばらくの間キャラクターが他のディシジョンを実行するのを防ぐ小ディシジョンのことです。アクティビティはキャラクターが子どもであったり、投獄されていたり、戦争中であったり、軍勢を指揮していたりする場合は利用不可能です。
アクティビティ | 即時効果 | コスト | 追加の要求事項 | クールダウン | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狩りに出かける(Call Hunt) |
|
主要称号の階位に依存する(1.5で割る) | なし | 5年 | ||||||||||||||||||
祝宴を催す(Host Feast) |
|
主要称号の階位に依存する | なし | 5年 | ||||||||||||||||||
隠遁生活を送る(Meditate in Seclusion) |
|
なし | 宗派が以下の信条のどれか1つを持つ
|
3年 | ||||||||||||||||||
巡礼に行く(Go on a Pilgrimage) |
|
目的地との距離に依存する |
宗派がロラード派(Lollardy) |
15年 | ||||||||||||||||||
ハッジを行う(Undertake the Hajj) |
メッカとの距離に依存する |
イスラム教 |
15年 | |||||||||||||||||||
壮大な儀式の主催(Host Grand Rite) |
|
50ゴールド |
魔女の特性 |
10年 |
コーピング行動
コーピング行動は、コーピングメカニズム特性を持つキャラクターが利用できるディシジョンであり、さまざまなペナルティの代わりに ストレスを軽減します。各コーピング行動は3年に1回しか行えませんが、それ以外の要求事項はありません。
ディシジョン | ストレス | コスト | 必要な特性 | 説明 |
---|---|---|---|---|
告白(Confess) | −20 |
|
悔恨(Contrite) | 告白ほど自由と解放をもたらすものはほとんどなく、自分の秘密やあやまちを発声することで精神を落ち着かせることが出来る。 |
ハシシ・ケーキを食べ尽くす(Consume Hashish Cakes) | −20 |
|
Hashishiyah | 少し噛むだけで、体からストレスが出ていきそうだ。心が霧に包まれ、安らぎと落ち着きが溢れてきます。ハシッシュほどリラックスできるものはありません! |
慈善活動へ寄付する(Donate to Charity) | −20 |
|
空費家(Improvident) | 私以上に私の金を必要としている人々はたくさんいる。それは私自身の問題を直接解決はしないかもしれないが、与えることで心を明るくしてくれる。 |
鞭打ち(Flagellate) | −40 |
|
苦行者(Flagellant) | 痛みによる浄化ほど、心を清めるものはない。心が澄み渡るまで私は自分の背中を鞭打つだろう |
酒に溺れる(Indulge in Drink) | −20 |
|
酒浸り(Drunkard) | 酒飲み仲間との意気投合よ、一杯気分の安らぎよ…さあ、どんちゃん騒ぎで飲んだくれる時間だ! |
大食に溺れる(Indulge in Food) | −20 |
|
過食症(Comfort Eater) | すべてが少し過剰だと思われる時、心を落ち着かせるには、私は常に食べ物が重要だ。お腹がいっぱいになれば、空で穏やかな心へと繋がる |
暴言を吐く(Lash Out) | −20 |
|
癇性(Irritable) | 抑えてきた怒りや苛立ちを解消するためには…おお、そこに発散するための最高のものがあるではないか!次の機会が来ても、私は自分を抑えられないだろう… |
隠遁生活に入る(Seclude Yourself) | −20 |
|
隠遁者(Reclusive) | 心を集中させ、雑念や不安を取り除くには世俗を離れねばならない。独りになれば心を研ぎ澄まし、癒しを得られる。 |
食べ物を避ける(Shun Food) | −20 |
|
拒食症(Inappetetic) | そこに乗っている味気ない食べ物を数えるまでもなく、それは私の食卓には多すぎる!食事を抜くことで、領国で実際に問題となっている事柄に集中することができる。 |
親友と語り合う(Talk to Confidant) | −20 |
|
自白者(Confider) | 誠に話を聞いてもらえるというのは、めったにないご褒美だ。信頼できる親友との会話ほど心を楽にしてくれるものはないし、いつも抱えてる悩みがとても小さなものだと錯覚させてくれる! |
売春宿を訪れる(Visit a Brothel) | −40 |
|
放蕩者(Rakish) | 性的快楽ほど心を和らげるものはない。 |
市場を訪れる(Visit the Market) | −20 |
|
浪費家(Profligate) | 何か新しいもの——ピカピカするもの——それが私を集中させるだろう。 |
ストレスを取り除く(Work off Some Stress) (sic)[3] | −20 |
|
運動好き(Athletic) | 脈を高め、健康的な汗を流すほど心を和らげるものはない。心が落ち着くまで体を動かそう。 |
考えを書き留める(Write Thoughts Down) | −20 |
|
筆まめ(Journaller) | 考えたことや苦しみを書き留めておこう。紙とインクほど私の心を鎮めてくれるものはない! |
未使用のディシジョン
以下のディシジョンはゲームでは利用されていません。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | クールダウン | 展開するメモ |
---|
こちらも
参照
- ↑ 訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました
- ↑ 訳者注:witch+craftで魔女の生成物かもしれません
- ↑ 3.0 3.1 3.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
内のrestore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision - ↑ 5.0 5.1 5.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0004 - ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0151 - ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt