職
必要とされる能力
任務
効果
起こりえるポジティブなイベント
起こりえるネガティブなイベント
配偶者(Spouse)
すべて
当主の援助(Assist Ruler)
評議員のすべての能力の20% が支配者の能力に上乗せされる
+75 威信
+10 恐怖(Dread)
+2 今後10年間の優位性(Advantage)
+10% 今後10年間の徴募兵の規模
−20% 今後10年間の傭兵の雇用コスト
−25% 今後5年間の常備軍の維持費
+20 王朝の一員の評価
+30 宗教指導者の評価
二人の子供がライバルであるのをやめる
プレイヤーの後継者はもうひとりの子供と友人になる
廷臣に好意のフック(Favor Hook)を与える
なし
宮廷政治(Court Politics)
評議員の外交能力の50% が支配者の能力に上乗せされる
騎士道(Chivalry)
評議員の軍事能力の50% が支配者の能力に上乗せされる
直轄領管理(Manage Domain)
評議員の管理能力の50% が支配者の能力に上乗せされる
宮廷策略(Court Intrigue)
評議員の策略能力の50% が支配者の能力に上乗せされる
後援(Patronage)
評議員の学識能力の50% が支配者の能力に上乗せされる
宮廷司祭(Court Chaplain)
学識
宗教的関係(Religious Relations)
+0.05 Piety per Councilor Skill
+0.5 評議員の能力1に対しての神権制の支配者の評価
+30 今後5年間の神権制の封臣の評価
−50 信仰点
−30 今後5年間の神権制の封臣の評価
領邦を改宗させる(Convert Faith in County)
100%に達すると、伯爵領は主君の宗派に改宗する
+5% 今後5年間の伯爵領の月間の開発度
+25% 今後5年間の伯爵領の徴募兵の規模
+30 今後5年間の伯爵領の領民の評価
−30 今後5年間の伯爵領の領民の評価
請求権を捏造(Fabricate Claim on County)
100%に達すると曖昧な請求権(Unpressed Claim)を得る
20% 伯爵領が属する公爵領への請求権を得る確率
−100 信仰点
−30 今後5年間のの称号保有者の評価
−20 今後5年間のの有力な封臣の評価
−10 今後5年間の直臣の評価
宰相(Chancellor)
外交
外交(Foreign Affairs)
+0.05 評議員の能力1に対しての威信
+0.5 評議員の能力1に対しての独立した支配者の評価
別の支配者に対する停戦(Truce)が終了する
+30 今後5年間の隣国の評価
−30 今後5年間の隣国の評価
隣国が曖昧な請求権を得る
敵との停戦が終了する
内政(Domestic Affairs)
+0.5 評議員の能力1に対しての直臣の評価
+30 今後5年間の有力な封臣の評価
封建契約(Feudal Contract)の封建的税金が増加する
封臣との戦争(Vassal war)が終了する選択肢
封臣に分割相続制法を指定する選択肢
−150 威信
−30 今後5年間のの有力な封臣の評価
封建契約の封建的税金が減少する
称号を統合(Integrate Title)
100%に達すると対象の称号は主要称号(Primary Title)の慣習的領土の一部となる
+15% 任務の進捗率
伯爵領の開発度もしくは威信が増加する選択肢
−15% 任務の進捗率
家令(Steward)
管理
徴税(Collect Taxes)
+0.5% 評議員の能力1に対しての直轄領税
ゴールドは現在の月間の収入に基づく
今後5年間の伯爵領の腐敗
領内の開発力上昇(Increase Development in County)
−1% 評議員の能力1に対しての建築物と所領の建築時間
+0.2 評議員の能力1に対しての月間の開発度成長
100%に達すると開発度が1上昇
+20 伯爵領の支配度
+10% 今後10年間の伯爵領の所領税
−20 伯爵領の支配度
+20 伯爵領の建築物の建築時間
−40 今後5年間の伯爵領の領民の評価
自文化への変更(Promote Culture)
100%に達すると伯爵領は主君の文化に転向する
+10% 今後5年間の伯爵領の所領税
+25% 今後5年間のの伯爵領からの徴募兵の規模
+40 今後5年間の伯爵領の領民の評価
−40 今後5年間の伯爵領の領民の評価
元帥(Marshal)
軍事
組織的徴兵(Organize Levies)
+5% 徴募兵の規模、守備隊の規模、補充率
+1% 評議員の能力1に対しての徴募兵の規模、守備隊の規模、補充率
+5% 今後5年間の伯爵領の所領税
今後5年間の伯爵領の腐敗(Corruption)なし
−5% 今後5年間の徴募兵の規模
−10% 今後5年間の伯爵領の所領税
今後5年間、盗賊ギルド(Thieves Guild)の伯爵領の腐敗を得る
指揮官を訓練(Train Commanders)
−5% 常備軍の(Men-at-Arms)の維持費
−1% 評議員の能力1に対しての常備軍の維持費
+0.33% 評議員の能力1に対して、指揮官を発見もしくは改善する月間の確率
+1 指揮官の武勇
指揮官が新しい指揮官の特性を得る
指揮官が負傷(Wounded)の特性を得る
指揮官が不具(Maimed)の特性を得る
指揮官が殺される
領内の支配を強化(Increase Control in County)
+0.2% 評議員の能力1に対して、伯爵領から腐敗を取り除く月間の確率
対象の伯爵領は腐敗を得ることがない
+50 今後5年間の領民の評価
+30 今後5年間の男爵の評価
−20 伯爵領の支配度
−50 今後5年間の伯爵領の領民の評価
−30 今後5年間の男爵の評価
密偵頭(Spymaster)
策略
妨害工作(Disrupt Schemes)
+5 敵対的な計画への抵抗力
+0.5 評議員の能力1に対しての敵対的な計画への抵抗力
+10 計画発見確率(Scheme Discovery Chance)
+1 評議員の能力1に対しての計画発見確率
敵の敵対的な計画がキャンセルされる
罪(Criminal)である秘密が発覚する
忌避(Shunned)される秘密が発覚する
個人の秘密が有力な封臣によって白日のもとにさらされる
廷臣の秘密が有力な封臣によって白日のもとにさらされる
計画の支援(Support Schemes)
+10 敵対的な計画力(Hostile Scheme Power)
+1 評議員の能力1に対しての敵対的な計画力
+5 敵対的な計画の成功確率
+0.5 評議員の能力1に対しての敵対的な計画の成功確率
罪である秘密が発覚する
忌避される秘密が発覚する
−150 威信
−100 信仰点
敵対的な計画がキャンセルされる
秘密の調査(Find Secrets)
+5% 評議員の能力1に対して、宮廷での秘密を発見する確率(もしあれば)
もし秘密が存在しなければ、相対的な事実(Truth is Relative)のパークを持っていればフックは捏造される
なし
−15 対象の評価
主君に対しての犯罪