「評議会」の版間の差分
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| rowspan=3 style="text-align: center; | '''宮廷司祭(Court Chaplain)'''<br>[[File:Religious councillor job.png]] | | rowspan=3 style="text-align: center; | '''宮廷司祭(Court Chaplain)'''<br>[[File:Religious councillor job.png]] | ||
− | | rowspan=3 | {{iconify|Learning}} | + | | rowspan=3 | {{iconify|Learning||||学識}} |
| [[File:Task_religious_relations.png|40px]] 宗教的関係(Religious Relations) | | [[File:Task_religious_relations.png|40px]] 宗教的関係(Religious Relations) | ||
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* [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{green|+15%}} 任務の進捗率 | * [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{green|+15%}} 任務の進捗率 | ||
− | * {{icon|unknown}} | + | * {{icon|unknown}} 伯爵領の開発度もしくは威信が増加する選択肢 |
| [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{red|−15%}} 任務の進捗率 | | [[File:Task_integrate_title.png|24px]] {{red|−15%}} 任務の進捗率 | ||
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| rowspan=3 style="text-align: center; | '''家令(Steward)'''<br>[[File:Steward job.png]] | | rowspan=3 style="text-align: center; | '''家令(Steward)'''<br>[[File:Steward job.png]] | ||
− | | rowspan=3 | {{iconify|Stewardship}} | + | | rowspan=3 | {{iconify|Stewardship||||管理}} |
| [[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 徴税(Collect Taxes) | | [[File:Task_collect_taxes.png|40px]] 徴税(Collect Taxes) | ||
| {{icon|gold}} {{green|+0.5%}} 評議員の能力1に対しての直轄領税 | | {{icon|gold}} {{green|+0.5%}} 評議員の能力1に対しての直轄領税 | ||
− | | {{iconify|Gold}} | + | | {{iconify|Gold||||ゴールド}}は現在の月間の収入に基づく |
| [[File:County corruption.png|24px]] 今後5年間の伯爵領の腐敗 | | [[File:County corruption.png|24px]] 今後5年間の伯爵領の腐敗 | ||
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| [[File:Task_promote_culture.png|40px]] 自文化への変更(Promote Culture) | | [[File:Task_promote_culture.png|40px]] 自文化への変更(Promote Culture) | ||
− | | {{icon|culture}} | + | | {{icon|culture}} 100%に達すると伯爵領は主君の文化に転向する |
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* {{icon|gold}} {{green|+10%}} 今後5年間の伯爵領の所領税 | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} 今後5年間の伯爵領の所領税 | ||
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| rowspan=3 style="text-align: center; | '''元帥(Marshal)'''<br>[[File:Marshal job.png]] | | rowspan=3 style="text-align: center; | '''元帥(Marshal)'''<br>[[File:Marshal job.png]] | ||
− | | rowspan=3 | {{iconify|Martial}} | + | | rowspan=3 | {{iconify|Martial||||軍事}} |
| [[File:Task_organize_levies.png|40px]] 組織的徴兵(Organize Levies) | | [[File:Task_organize_levies.png|40px]] 組織的徴兵(Organize Levies) | ||
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* {{icon|levies}} {{red|−5%}} 今後5年間の徴募兵の規模 | * {{icon|levies}} {{red|−5%}} 今後5年間の徴募兵の規模 | ||
* {{icon|gold}} {{red|−10%}} 今後5年間の伯爵領の所領税 | * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 今後5年間の伯爵領の所領税 | ||
− | * [[File:Modifier county development negative.png|24px]] | + | * [[File:Modifier county development negative.png|24px]] 今後5年間、盗賊ギルド(Thieves Guild)の伯爵領の腐敗を得る |
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| [[File:Task_train_commanders.png|40px]] 指揮官を訓練(Train Commanders) | | [[File:Task_train_commanders.png|40px]] 指揮官を訓練(Train Commanders) | ||
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* {{icon|gold}} {{green|−5%}} 常備軍の(Men-at-Arms)の維持費 | * {{icon|gold}} {{green|−5%}} 常備軍の(Men-at-Arms)の維持費 | ||
* {{icon|gold}} {{green|−1%}} 評議員の能力1に対しての常備軍の維持費 | * {{icon|gold}} {{green|−1%}} 評議員の能力1に対しての常備軍の維持費 | ||
− | * {{icon|unknown}} {{green|+0.33%}} | + | * {{icon|unknown}} {{green|+0.33%}} 評議員の能力1に対して、指揮官を発見もしくは改善する月間の確率 |
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* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 指揮官の武勇 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 指揮官の武勇 | ||
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| [[File:Task_increase_control.png|40px]] 領内の支配を強化(Increase Control in County) | | [[File:Task_increase_control.png|40px]] 領内の支配を強化(Increase Control in County) | ||
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− | * [[File:County corruption.png|24px]] {{green|+0.2%}} | + | * [[File:County corruption.png|24px]] {{green|+0.2%}} 評議員の能力1に対して、伯爵領から腐敗を取り除く月間の確率 |
− | * [[File:County corruption.png|24px]] | + | * [[File:County corruption.png|24px]] 対象の伯爵領は腐敗を得ることがない |
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* {{icon|opinion}} {{green|+50}} 今後5年間の領民の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+50}} 今後5年間の領民の評価 | ||
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| rowspan=3 style="text-align: center; | '''密偵頭(Spymaster)'''<br>[[File:Spymaster job.png]] | | rowspan=3 style="text-align: center; | '''密偵頭(Spymaster)'''<br>[[File:Spymaster job.png]] | ||
− | | rowspan=3 | {{iconify|Intrigue}} | + | | rowspan=3 | {{iconify|Intrigue||||策略}} |
| [[File:Task_disrupt_schemes.png|40px]] 妨害工作(Disrupt Schemes) | | [[File:Task_disrupt_schemes.png|40px]] 妨害工作(Disrupt Schemes) | ||
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− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+5}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+5}} 敵対的な計画への抵抗力 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+0.5}} 評議員の能力1に対しての敵対的な計画への抵抗力 |
− | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10}} | + | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10}} 計画発見確率(Scheme Discovery Chance) |
− | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+1}} 評議員の能力1に対しての計画発見確率 |
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* {{icon|unknown}} 敵の敵対的な計画がキャンセルされる | * {{icon|unknown}} 敵の敵対的な計画がキャンセルされる | ||
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* {{icon|unknown}} 忌避(Shunned)される秘密が発覚する | * {{icon|unknown}} 忌避(Shunned)される秘密が発覚する | ||
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− | * {{icon|unknown}} | + | * {{icon|unknown}} 個人の秘密が有力な封臣によって白日のもとにさらされる |
− | * {{icon|unknown}} | + | * {{icon|unknown}} 廷臣の秘密が有力な封臣によって白日のもとにさらされる |
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| [[File:Task_support_schemes.png|40px]] 計画の支援(Support Schemes) | | [[File:Task_support_schemes.png|40px]] 計画の支援(Support Schemes) | ||
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− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的な計画力(Hostile Scheme Power) |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+1}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+1}} 評議員の能力1に対しての敵対的な計画力 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+5}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+5}} 敵対的な計画の成功確率 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+0.5}} 評議員の能力1に対しての敵対的な計画の成功確率 |
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* {{icon|unknown}} 罪である秘密が発覚する | * {{icon|unknown}} 罪である秘密が発覚する | ||
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| [[File:Task_find_secrets.png|40px]] 秘密の調査(Find Secrets) | | [[File:Task_find_secrets.png|40px]] 秘密の調査(Find Secrets) | ||
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− | * {{icon|unknown}} {{green|+5%}} | + | * {{icon|unknown}} {{green|+5%}} 評議員の能力1に対して、宮廷での秘密を発見する確率(もしあれば) |
− | * {{icon|weak hook}} | + | * {{icon|weak hook}} もし秘密が存在しなければ、相対的な事実(Truth is Relative)のパークを持っていればフックは捏造される |
| なし | | なし | ||
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* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 対象の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 対象の評価 | ||
− | * {{icon|crime}} | + | * {{icon|crime}} 主君に対しての犯罪 |
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2021年2月21日 (日) 12:13時点における版
評議会(concil)は、6人の特別な封臣(Vassal)もしくは廷臣(Courtier)のキャラクターで構成されており、彼らは所領あり(landed)キャラクターがその領国(Realm)を支配する手助けをします。各々の評議員は一度に一つの任務(task)を遂行することができます。また評議員が指揮官(Commander)を兼ねる場合には、任務に就いている間は部隊を指揮することができません。評議員は他の補助的なメリットと同様にその職(position)に必要とされる能力(primary skill)のライフスタイル経験値(Lifestyle Experience)を得ます。
配偶者(Spouse)の職は所領なし(unlanded)の配偶者または直臣(direct vassal)(ただし間接的(indirect)ではない)である者のいずれかによって埋められます。宗派(Faith)が複婚制(Polygamous Marriage Type)の教義(doctrine)を持っている場合は主要な配偶者(Primary Spouse)がその職を埋めます。主要な配偶者の変更は可能です。
宮廷司祭(Court Chaplain)を変更できるのは、主君(Liege)の宗派に聖職者の任命の教義が「取り消し可能」である場合のみです。神権制(Theocratic)の教義を持つ宗派は宮廷司祭(Court Chaplain)の代わりに領国祭司(Realm Priest)がいます。領国祭司は主君の直轄領にあるすべての寺院(Temple)所領を賃借(liege)し、同じ宗派のすべての封臣の宮廷司祭の税(Taxes)と徴募兵(Levies)の一部を受け取ります。領国祭司は、封臣と同じように税と徴募兵を供出します;もし彼らが主君に対してネガティブな 評価を持っていれば、何も供出しません。より高い評価はより多くの税の供出に繋がります。領国祭司はその主君が自身に対して 強いフックを持っている場合には、評価に関係なくすべての税と徴募兵を主君に供出します。
キャラクターが無能力者 Incapableの特性を持つ場合は評議員には任命されることがありません。さらに宗派が聖餐(Communion)の信条をもつ場合は 破門の特性を持つキャラクターは宮廷司祭もしくは領国祭司に任命されることがありません。
評議員の任務
配偶者でない評議員は、それぞれ3つの実行可能な任務の内1つに割り当てられます。称号を統合と領内の開発力上昇を除いて、評議員の任務が変更されるとそこまでの進捗は失われます。
評議員が任務を遂行中の間は関連する1つのイベントが毎年発現します。評議員の能力が8以上の場合はポジティブなイベント、15未満の場合はネガティブなイベントが起こる可能性があります。
Benefits from being a councilor
Each councilor will gain various benefits depending on both the exact position and the title rank of its liege.
Liege Title Rank | Chancellor effects | Marshal effects | Steward effects | Spymaster effects | Court Chaplain effects |
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Duke |
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King |
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Emperor |
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備考
- Strictly speaking, only faiths with the Lay Clergy doctrine have Court Chaplains. However, both the game and this wiki use "Court Chaplain" as a generic term for the Learning-based councillor that includes true Court Chaplains and Theocratic Realm Priests.