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[[Crusader Kings III]](基本となるゲーム)についての開発者による日誌一覧。 | [[Crusader Kings III]](基本となるゲーム)についての開発者による日誌一覧。 | ||
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− | | 41 || [[forum:1420381| | + | | 41 || [[forum:1420381|みんなありがとう]] || Briefly covers post-launch plans. || 2020-09-08 |
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− | | 40 || [[forum:1414653| | + | | 40 || [[forum:1414653|新しい旅路]] || Covers Release and the Dev Team. || 2020-09-01 |
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− | | 39 || [[forum:1413269| | + | | 39 || [[forum:1413269|実績のショーケース]] || 実績について || 2020-08-25 |
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− | | 38 || [[forum:1411956| | + | | 38 || [[forum:1411956|遺産のショーケース]] || 遺産について || 2020-08-18 |
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− | | 37 || [[forum:1410656| | + | | 37 || [[forum:1410656|Modの作成]] || MODとスクリプトについて || 2020-08-11 |
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− | | 36 || [[forum:1408620| | + | | 36 || [[forum:1408620|早く行かなきゃ]] || Performance and AI changes || 2020-08-04 |
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− | | 35 || [[forum:1408176| | + | | 35 || [[forum:1408176|リリース前のユーザーテスト]] || How pre-release user testing and feedback works || 2020-07-28 |
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− | | 34 || [[forum:1406933| | + | | 34 || [[forum:1406933|外見について]] || Detailed information about the new portrait system || 2020-07-21 |
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− | | 33 || [[forum:1402760| | + | | 33 || [[forum:1402760|断れない申し入れ]] || Feudal contracts and negotiations || 2020-06-30 |
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− | | 32 || [[forum:1401422| | + | | 32 || [[forum:1401422|音響で行く中世]] || The soundtrack and background audio of Crusader Kings 3 || 2020-06-23 |
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− | | 31 || [[forum:1399764| | + | | 31 || [[forum:1399764|ストレスフルな状況]] || An in-depth description of the pivotal Stress mechanic || 2020-06-16 |
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− | | 30 || [[forum:1397140| | + | | 30 || [[forum:1397140|イベントスクリプティング]] || An explanation of event scripting in Crusader Kings 3; the possibilities for modders || 2020-06-09 |
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− | | 29 || [[forum:1395308| | + | | 29 || [[forum:1395308|最も小さな決断でも……]] || An example of a possible playthrough || 2020-06-02 |
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− | | 28 || [[forum:1393627| | + | | 28 || [[forum:1393627|アートへの注力]] || The art of Crusader Kings 3 || 2020-05-26 |
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− | | 27 || [[forum:1391886| | + | | 27 || [[forum:1391886|文化と文化的革新]] || The new union of cultural and technological mechanics || 2020-05-19 |
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− | | 26 || [[forum:1389565| | + | | 26 || [[forum:1389565|マップの範囲]] || In-depth looks at parts of the map; descriptions of special building bonuses || 2020-05-12 |
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− | | 25 || [[forum:1388210| | + | | 25 || [[forum:1388210|マップの特徴とマップモード]] || Terrain, and a look at map modes || 2020-05-05 |
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− | | 24 || [[forum:1386925| | + | | 24 || [[forum:1386925|異端とドクトリン]] || A description of the fervor/religious hostility mechanics || 2020-04-28 |
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− | | 23 || [[forum:1382730| | + | | 23 || [[forum:1382730|宗教騎士団]] || Updated Holy Orders: founding, hiring and fighting them || 2020-04-21 |
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− | | 22 || [[forum:1377711| | + | | 22 || [[forum:1377711|中世の多様性]] || Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths || 2020-04-14 |
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− | | 21 || [[forum:1372700| | + | | 21 || [[forum:1372700|カスタム教派と異教の改革]] || On creating new faiths and reforming pagan religions || 2020-04-07 |
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− | | 20 || [[forum:1368714| | + | | 20 || [[forum:1368714|宗派と教派]] || Tenets, Doctrines and religious hierarchies || 2020-03-31 |
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− | | 19 || [[forum:1363951| | + | | 19 || [[forum:1363951|派閥と内戦]] || Factions, faction management and civil wars. || 2020-03-24 |
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− | | 18 || [[forum:1357939| | + | | 18 || [[forum:1357939|常備軍・傭兵・開戦事由]] || Casus belli, cost of war declaration, men-at-arms and mercenaries. || 2020-03-17 |
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− | | 17 || [[forum:1352640| | + | | 17 || [[forum:1352640|政体・封臣の管理・法律・略奪]] || Government types, feudal contracts, inheritance and raiding. || 2020-03-10 |
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− | | 16 || [[forum:1345581| | + | | 16 || [[forum:1345581|チュートリアル・ツールチップ・百科事典]] || Showing the tutorial system and in game encyclopedia. || 2020-03-03 |
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− | | 15 || [[forum:1339978| | + | | 15 || [[forum:1339978|軍事ライフスタイル]] || The three martial focus traits and trees (strategy, authority and chivalry). || 2020-02-25 |
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− | | 14 || [[forum:1333592| | + | | 14 || [[forum:1333592|外交ライフスタイル]] || The three diplomacy focus traits and trees (foreign affairs, majesty and family). || 2020-02-18 |
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− | | 13 || [[forum:1326963| | + | | 13 || [[forum:1326963|学識ライフスタイル]] || The three learning focus traits and trees (medicine, scholarship and theology). || 2020-02-11 |
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− | | 12 || [[forum:1320994| | + | | 12 || [[forum:1320994|管理ライフスタイル]] || The three stewardship focus traits and trees (wealth, domain and duty). || 2020-02-04 |
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− | | 11 || [[forum:1316277| | + | | 11 || [[forum:1316277|誘惑・拷問と陰謀のパークツリー]] || The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). || 2020-01-28 |
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| 10 || [[forum:1312112|ライフスタイルイベント]] || Expands on lifestyle events. || 2020-01-21 | | 10 || [[forum:1312112|ライフスタイルイベント]] || Expands on lifestyle events. || 2020-01-21 | ||
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| 9 || [[forum:1308005|ライフスタイル]] || 新しいライフスタイルシステムとスキルツリー || 2020-01-14 | | 9 || [[forum:1308005|ライフスタイル]] || 新しいライフスタイルシステムとスキルツリー || 2020-01-14 | ||
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− | | 8 || [[forum:1297711| | + | | 8 || [[forum:1297711|宮廷、客人、放浪者]] || The augmented courtier system and wanderers. || 2019-12-17 |
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− | | 7 || [[forum:1295264| | + | | 7 || [[forum:1295264|キャラクターとポートレート]] || The revamped trait system and portraits. || 2019-12-10 |
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− | | 6 || [[forum:1292549| | + | | 6 || [[forum:1292549|評議会・有力封臣・配偶者である評議員]] || The councilor system and vassal mechanics. || 2019-12-03 |
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− | | 5 || [[forum:1289167| | + | | 5 || [[forum:1289167|策略、秘密、フック]] || The revamped intrigue system. || 2019-11-26 |
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− | | 4 || [[forum:1283865| | + | | 4 || [[forum:1283865|開発と建造物]] || Explaining baronies and buildings. || 2019-11-19 |
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| 3 || [[forum:1279641|戦争]] || 戦争メカニズムの更新 || 2019-11-12 | | 3 || [[forum:1279641|戦争]] || 戦争メカニズムの更新 || 2019-11-12 | ||
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− | | 2 || [[forum:1274052| | + | | 2 || [[forum:1274052|中世のマップ]] || CK2からCK3で変わったマップについて || 2019-11-06 |
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− | | 1 || [[forum:1270519| | + | | 1 || [[forum:1270519|家系と家]] || 新しい王朝システム、家、名声と遺産 || 2019-10-31 |
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− | | 0 || [[forum:1265472| | + | | 0 || [[forum:1265472|ビジョン]] || Crusader Kings 3 が目指すビジョン || 2019-10-24 |
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| 0 || [[forum:1261140|An Heir Is Born!]] || Crusader Kings 3 のお知らせ || 2019-10-19 | | 0 || [[forum:1261140|An Heir Is Born!]] || Crusader Kings 3 のお知らせ || 2019-10-19 |
2021年1月4日 (月) 17:11時点における版
Crusader Kings III
デベロッパーダイアリーはゲームデザインを詳しく説明するためにParadoxによって公開された記事であり、動画が添付されることもあります。
リリース前パッチ
リリース前パッチに関するすべてのデベロッパーダイアリー、 パッチ1.1 (aka Chevron) とパッチ1.2 (aka Argent)
- パッチ1.2 (Argent)
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
47 | ハッピーホリデー! | ..... | 2020-12-15 |
46 | 1.2.2パッチノート | 1.2.2のパッチノート | 2020-12-04 |
45 | 1.2パッチノート | 1.2のパッチノート | 2020-11-24 |
44 | 1.2もろもろ | 1.2パッチにおけるその他:殺人一覧、軍隊の割り当て、領国の司祭の支援を強制、部族の防壁/部族のホールディングスの種類増、王朝UIを再設計、戦闘UIを改善した、プレイヤーの常備軍グラフィック、軍隊集結地の改善、シベリアのペイガニズム、美醜のシステムを改善した、母系ゲームルール、宮廷にいる王朝のメンバーに名前をつけたのと新しいイベントコンテンツ | 2020-11-17 |
43 | A Ruler of Your Own | ルーラーデザイナー | 2020-11-10 |
- パッチ1.1 (Chevron)
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
-- | ホットフィックス 1.1.3.1が公開されました! | 1.1.3.1のパッチノート | 2020-10-22 |
-- | パッチ1.1.3が公開されました! | 1.1.3のパッチノート | 2020-10-15 |
-- | パッチ1.1.2が公開されました! | 1.1.2のパッチノート | 2020-10-01 |
42 | 1.1 パッチノート | 1.1のパッチノート | 2020-09-28 |
ベースゲーム
Crusader Kings III(基本となるゲーム)についての開発者による日誌一覧。
訳者注:翻訳された記事がこちらに公開されておりますので、参照ください: https://simulationian.com/category/ck3/ck3-devdiary/ タイトルはこちらに合わせております
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
41 | みんなありがとう | Briefly covers post-launch plans. | 2020-09-08 |
-- | パッチ1.0.3公開! | 1.0.3のパッチノート | 2020-09-03 |
40 | 新しい旅路 | Covers Release and the Dev Team. | 2020-09-01 |
39 | 実績のショーケース | 実績について | 2020-08-25 |
38 | 遺産のショーケース | 遺産について | 2020-08-18 |
37 | Modの作成 | MODとスクリプトについて | 2020-08-11 |
36 | 早く行かなきゃ | Performance and AI changes | 2020-08-04 |
35 | リリース前のユーザーテスト | How pre-release user testing and feedback works | 2020-07-28 |
34 | 外見について | Detailed information about the new portrait system | 2020-07-21 |
33 | 断れない申し入れ | Feudal contracts and negotiations | 2020-06-30 |
32 | 音響で行く中世 | The soundtrack and background audio of Crusader Kings 3 | 2020-06-23 |
31 | ストレスフルな状況 | An in-depth description of the pivotal Stress mechanic | 2020-06-16 |
30 | イベントスクリプティング | An explanation of event scripting in Crusader Kings 3; the possibilities for modders | 2020-06-09 |
29 | 最も小さな決断でも…… | An example of a possible playthrough | 2020-06-02 |
28 | アートへの注力 | The art of Crusader Kings 3 | 2020-05-26 |
27 | 文化と文化的革新 | The new union of cultural and technological mechanics | 2020-05-19 |
26 | マップの範囲 | In-depth looks at parts of the map; descriptions of special building bonuses | 2020-05-12 |
25 | マップの特徴とマップモード | Terrain, and a look at map modes | 2020-05-05 |
24 | 異端とドクトリン | A description of the fervor/religious hostility mechanics | 2020-04-28 |
23 | 宗教騎士団 | Updated Holy Orders: founding, hiring and fighting them | 2020-04-21 |
22 | 中世の多様性 | Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths | 2020-04-14 |
21 | カスタム教派と異教の改革 | On creating new faiths and reforming pagan religions | 2020-04-07 |
20 | 宗派と教派 | Tenets, Doctrines and religious hierarchies | 2020-03-31 |
19 | 派閥と内戦 | Factions, faction management and civil wars. | 2020-03-24 |
18 | 常備軍・傭兵・開戦事由 | Casus belli, cost of war declaration, men-at-arms and mercenaries. | 2020-03-17 |
17 | 政体・封臣の管理・法律・略奪 | Government types, feudal contracts, inheritance and raiding. | 2020-03-10 |
16 | チュートリアル・ツールチップ・百科事典 | Showing the tutorial system and in game encyclopedia. | 2020-03-03 |
15 | 軍事ライフスタイル | The three martial focus traits and trees (strategy, authority and chivalry). | 2020-02-25 |
14 | 外交ライフスタイル | The three diplomacy focus traits and trees (foreign affairs, majesty and family). | 2020-02-18 |
13 | 学識ライフスタイル | The three learning focus traits and trees (medicine, scholarship and theology). | 2020-02-11 |
12 | 管理ライフスタイル | The three stewardship focus traits and trees (wealth, domain and duty). | 2020-02-04 |
11 | 誘惑・拷問と陰謀のパークツリー | The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). | 2020-01-28 |
10 | ライフスタイルイベント | Expands on lifestyle events. | 2020-01-21 |
9 | ライフスタイル | 新しいライフスタイルシステムとスキルツリー | 2020-01-14 |
8 | 宮廷、客人、放浪者 | The augmented courtier system and wanderers. | 2019-12-17 |
7 | キャラクターとポートレート | The revamped trait system and portraits. | 2019-12-10 |
6 | 評議会・有力封臣・配偶者である評議員 | The councilor system and vassal mechanics. | 2019-12-03 |
5 | 策略、秘密、フック | The revamped intrigue system. | 2019-11-26 |
4 | 開発と建造物 | Explaining baronies and buildings. | 2019-11-19 |
3 | 戦争 | 戦争メカニズムの更新 | 2019-11-12 |
2 | 中世のマップ | CK2からCK3で変わったマップについて | 2019-11-06 |
1 | 家系と家 | 新しい王朝システム、家、名声と遺産 | 2019-10-31 |
0 | ビジョン | Crusader Kings 3 が目指すビジョン | 2019-10-24 |
0 | An Heir Is Born! | Crusader Kings 3 のお知らせ | 2019-10-19 |
動画
開発者の動画日誌と様々な拡張を含んだ開発者のレッツプレイセッション
- 動画
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
16 | CK3の紹介 - 封臣 | ..... | 2020-08-12 |
15 | CK3の紹介 - 陰謀 | ..... | 2020-08-10 |
14 | CK3の紹介 - 継承 | ..... | 2020-08-07 |
13 | Crusader Kings III - ファーストルック | ..... | 2020-08-06 |
12 | CK3の紹介 - 王朝 | ..... | 2020-08-04 |
11 | CK3 - キャラクター | ..... | 2020-08-03 |
10 | Crusader Kings 3 - 7月分更新 | 7月の開発日誌のまとめ (開発日誌33~35) | 2020-07-31 |
9 | Crusader Kings 3 - 6月分更新 | 6月の開発日誌のまとめ (開発日誌29~32) | 2020-06-26 |
8 | Crusader Kings 3 - 4月/5月分更新 | 4,5月の開発日誌のまとめ (開発日誌20~28) | 2020-05-29 |
7 | Crusader Kings 3 - 3月分更新 | 3月の開発日誌のまとめ (開発日誌16~19) | 2020-03-27 |
6 | Crusader Kings 3 - 2月分更新 | 2月の開発日誌のまとめ (開発日誌12~15) | 2020-02-28 |
5 | Crusader Kings 3 - 1月分更新 | 1月の開発日誌のまとめ (開発日誌9~11) | 2020-01-31 |
4 | Crusader Kings 3 - 12月分更新 | 12月の開発日誌のまとめ (開発日誌5~8) | 2019-12-20 |
3 | Crusader Kings 3 - 11月分更新 | 11月の開発日誌のまとめ (開発日誌1~4) | 2019-11-29 |
2 | Crusader Kings 3 - ゲームバージョン | ゲームディレクターであるHenrik FåhraeusによるCK3が目指すべきビジョンを説明 | 2019-11-13 |
1 | Crusader Kings 3 - PDXCONベルリン in キーノート | PDXCON 2019でのCrusader Kings 3のキーノート | 2019-10-20 |
0 | アナウンスメントトレーラー - An Heir is Born | アナウンスメントトレーラー PDXCON 2019でのCrusader Kings 3プレイ動画 | 2019-10-19 |