「デベロッパーダイアリー」の版間の差分

提供:ck3wiki
ナビゲーションに移動 検索に移動
23行目: 23行目:
 
| 88 || [[forum:1508593|実績]] || ..... || 2022-02-01
 
| 88 || [[forum:1508593|実績]] || ..... || 2022-02-01
 
|-
 
|-
| 87 || [[forum:1507899|Court RoyalでのMod]] || ..... || 2022-01-25
+
| 87 || [[forum:1507899|Royal Court でのMod]] || ..... || 2022-01-25
 
|-
 
|-
 
| 86 || [[forum:1506926|旗の下]] || 宮廷のタペストリー || 2022-01-18
 
| 86 || [[forum:1506926|旗の下]] || 宮廷のタペストリー || 2022-01-18

2022年9月4日 (日) 16:40時点における版

Nav top.png
Crusader Kings III
Icon CK3b.png Northern Lords
1.31.3.1
Icon CK3b.png Base version
1.21.2.2
1.11.1.21.1.31.1.3.1
1.01.0.3

デベロッパーダイアリーはゲームデザインを詳しく説明するためにParadoxによって公開された記事であり、動画が添付されることもあります。

Royal Court

Royal Court拡張とパッチ1.5 (通称はフルール・ド・リス)についての全デベロッパーダイアリー。

パッチ1.5 (フルール・ド・リス)
No. タイトルとリンク 説明 日付
92 ゲームの構造:レポートから解像度まで ... 2022-04-05
91 アップデート1.5.1.1 ..... 2022-03-22
90 アップデート1.5.1 ..... 2022-03-10
89 1.5.0 "フルール・ド・リス"パッチノート ..... 2022-02-08
88 実績 ..... 2022-02-01
87 Royal Court でのMod ..... 2022-01-25
86 旗の下 宮廷のタペストリー 2022-01-18
85 宝物の一生 宝物のオプションとインベントリー 2022-01-11
-- CK3冬期中間報告#5 - 托鉢の神秘主義者 冬期中間報告5: 「托鉢の神秘主義者」伝統の例 2022-01-04
-- CK3冬期中間報告#4 - 宝物の武器 冬期中間報告4: 武器の宝物の例 2021-12-28
-- CK冬期中間報告#3 - 文化の伝統 冬期中間報告3: 文化の伝統 2021-12-21
-- CK3冬期中間報告#2 - 王朝の遺産 冬期中間報告2: 王朝の遺産「慣習」 2021-12-14
-- CK3冬期中間報告#1 - フォトモード​ 冬期中間報告1: 宮廷のフォトモード 2021-12-07
84 宮廷を作れ - 法と美術による物語 3D環境で構築された宮廷 2021-11-30
83 冒険者のひらめきと「Royal Court」のお知らせ 冒険者のひらめきとリリース日の発表 2021-11-23
82 宮廷の種類に関するコンテンツ 宮廷の種類に応じたイベント 2021-11-16
81 あなたの宮廷の視察(インターフェース) 宮廷インタフェースと宮廷の種類 2021-11-09
80 これはあなたのポケットの中の短剣か? 宝物のインベントリおよび宝物の注文 2021-11-02
79.5 Royal Courtに関する時期 リリース日付の情報 2021-10-26
79 文化におけるアップデート 文化の動作に関する改修 2021-10-26
78 言語と宮廷の関わり 宮廷言語 2021-10-19
77 複数言語話者になる 言語を学ぶ 2021-10-12
76 Royal Courtのオーディオ DLCにおけるオーディオの作成 2021-10-05
-- CK3 - 1周年記念! 1周年のお祝い 2021-09-30
75 宮廷の出来事に関するイベント 宮廷系のイベントと決闘系のイベント 2021-09-28
74 お願いです陛下、もう少しいただけますか? 封臣と宮廷の間:主君への請願と慰謝料の支払い 2021-09-21
73 女王陛下の宮廷に務めること 官職 2021-09-14
72 「Royal Court」における宮廷での謁見 謁見する決断とそのサンプル 2021-09-07
71 あなたの紋章 紋章デザイナー 2021-08-31
70 宝物に関する事実 宝物に関する機能と補正 2021-08-24
69 素晴らしい謁見室の宝物 玉座の間の置かれた宝物 2021-08-17
68 ひらめきは死なず 宝物とひらめきを得たキャラクター 2021-08-10
-- ゲームの構造:スクリプトシステム ... 2021-08-05
67 マップの視点 インドの文化や称号の変化 2021-08-03
-- CK3夏季中間報告 #4 夏季中間報告4: 伝統の例 2021-07-27
-- ゲームの構造:シミュレーションの最適化 ... 2021-07-29
-- ゲームの構造:ゲームステートの変更 ... 2021-07-22
-- CK3夏季中間報告 #3 夏季中間報告3:新しいマイナーな称号を考慮して更新されたイベント 2021-07-20
-- ゲームの構造:起動とロード ... 2021-07-15
-- CK3夏季中間報告 #2 夏季中間報告2: エトスの例 2021-07-13
-- CK3夏季中間報告 #1 夏季中間報告1: 伝統の例 2021-07-06
66 新たな装い 新しい文化、新しい信仰、称号のための色のカスタマイズ 2021-06-29
65 一つの文化では十分ではない 文化の見直し:ハイブリッドな文化の創造、多様な文化の創造、ダイナミックな文化の出現 2021-06-22
64 文化は永遠 文化の見直し:文化的支柱、伝統、文化的受容 2021-06-15
61 Royal Court 玉座の間、威厳のコンセプト、宮廷イベント 2021-05-25
-- The Royal Court - そのビジョン CK3の最初の拡張と、それがもたらすアップデートの発表 2021-05-21

Northern Lords

Northern Lords フレーバーパックとパッチ1.3(通称はコルウス)とパッチ1.4(通称はアズール)ついてのデベロッパーダイアリー。

パッチ1.4 (アズール)
No. タイトルとリンク 説明 日付
-- 1.4.2 "アズール"のリリース ... 2021-06-22
63 1.4.0 “アズール”パッチノート Patchnotes for 1.4 2021-06-08
62 Monarch’s Journey機能の開放 Monarch’s Journey community challenge cosmetics made available and bug fixes 2021-06-01
60 戦争にかかる費用 Changes to Mercenaries, War Declaration and Factions 2021-05-18
59 良い感じのプリセットとそれらの保存先について Introduction of Presets for Rules and the Character Finder 2021-05-11
58 特性で変化するストレス Changes to Stress in relation to Personality Traits 2021-05-04
57 多忙な夏 New Lifestyle and Childhood Events 2021-04-27
56 青空の夏 Preview of Minor Changes coming in 1.4 2021-04-20
55 Modの改善 Modding improvements for patch 1.4 2021-04-13
パッチ1.3 (コルウス)
No. タイトルとリンク 説明 日付
53 Northern Lords コンテンツの要約 Reflection and retroperspective on content design in Northern Lords 2021-03-23
52 1.3‘コルウス’パッチノート Full 1.3 patch notes and showcase of more free additions 2021-03-16
51 いざ決闘! Introduction of the duel mechanic. More 1.3 patch notes 2021-03-09
50 思わぬよき詩らせ(知らせ) Introduction of the poet trait and poetry interactions. Sneek peek at 1.3 patch notes 2021-03-02
49 寒さに包まれて Upcoming winter mechanics in Crusader Kings 3 2021-02-23
48 ザ・チーム Game developers team status and organization 2021-02-16

リリース前パッチ

リリース前パッチに関するすべてのデベロッパーダイアリー、 パッチ1.1 (通称はシェヴロン) とパッチ1.2 (通称はアージェント)

パッチ1.2 (アージェント)
No. タイトルとリンク 説明 日付
47 ハッピーホリデー! ..... 2020-12-15
46 1.2.2パッチノート 1.2.2のパッチノート 2020-12-04
45 1.2パッチノート 1.2のパッチノート 2020-11-24
44 1.2もろもろ 1.2パッチにおけるその他:殺人一覧、軍隊の割り当て、領国の司祭の支援を強制、部族の防壁/部族のホールディングスの種類増、王朝UIを再設計、戦闘UIを改善した、プレイヤーの常備軍グラフィック、軍隊集結地の改善、シベリアのペイガニズム、美醜のシステムを改善した、母系ゲームルール、宮廷にいる王朝のメンバーに名前をつけたのと新しいイベントコンテンツ 2020-11-17
43 A Ruler of Your Own ルーラーデザイナー 2020-11-10
パッチ1.1 (シェヴロン)
No. タイトルとリンク 説明 日付
-- ホットフィックス 1.1.3.1が公開されました! 1.1.3.1のパッチノート 2020-10-22
-- パッチ1.1.3が公開されました! 1.1.3のパッチノート 2020-10-15
-- パッチ1.1.2が公開されました! 1.1.2のパッチノート 2020-10-01
42 1.1 パッチノート 1.1のパッチノート 2020-09-28


ベースゲーム

Crusader Kings III(基本となるゲーム)についての開発者による日誌一覧。

訳者注:翻訳された記事がこちらに公開されておりますので、参照ください: https://simulationian.com/category/ck3/ck3-devdiary/ タイトルはこちらに合わせております

No. タイトルとリンク 説明 日付
41 みんなありがとう Briefly covers post-launch plans. 2020-09-08
-- パッチ1.0.3公開! 1.0.3のパッチノート 2020-09-03
40 新しい旅路 Covers Release and the Dev Team. 2020-09-01
39 実績のショーケース 実績について 2020-08-25
38 遺産のショーケース 遺産について 2020-08-18
37 Modの作成 MODとスクリプトについて 2020-08-11
36 早く行かなきゃ Performance and AI changes 2020-08-04
35 リリース前のユーザーテスト How pre-release user testing and feedback works 2020-07-28
34 外見について Detailed information about the new portrait system 2020-07-21
33 断れない申し入れ Feudal contracts and negotiations 2020-06-30
32 音響で行く中世 The soundtrack and background audio of Crusader Kings 3 2020-06-23
31 ストレスフルな状況 An in-depth description of the pivotal Stress mechanic 2020-06-16
30 イベントスクリプティング An explanation of event scripting in Crusader Kings 3; the possibilities for modders 2020-06-09
29 最も小さな決断でも…… An example of a possible playthrough 2020-06-02
28 アートへの注力 The art of Crusader Kings 3 2020-05-26
27 文化と文化的革新 The new union of cultural and technological mechanics 2020-05-19
26 マップの範囲 In-depth looks at parts of the map; descriptions of special building bonuses 2020-05-12
25 マップの特徴とマップモード Terrain, and a look at map modes 2020-05-05
24 異端とドクトリン A description of the fervor/religious hostility mechanics 2020-04-28
23 宗教騎士団 Updated Holy Orders: founding, hiring and fighting them 2020-04-21
22 中世の多様性 Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths 2020-04-14
21 カスタム教派と異教の改革 On creating new faiths and reforming pagan religions 2020-04-07
20 宗派と教派 Tenets, Doctrines and religious hierarchies 2020-03-31
19 派閥と内戦 Factions, faction management and civil wars. 2020-03-24
18 常備軍・傭兵・開戦事由 Casus belli, cost of war declaration, men-at-arms and mercenaries. 2020-03-17
17 政体・封臣の管理・法律・略奪 Government types, feudal contracts, inheritance and raiding. 2020-03-10
16 チュートリアル・ツールチップ・百科事典 Showing the tutorial system and in game encyclopedia. 2020-03-03
15 軍事ライフスタイル The three martial focus traits and trees (strategy, authority and chivalry). 2020-02-25
14 外交ライフスタイル The three diplomacy focus traits and trees (foreign affairs, majesty and family). 2020-02-18
13 学識ライフスタイル The three learning focus traits and trees (medicine, scholarship and theology). 2020-02-11
12 管理ライフスタイル The three stewardship focus traits and trees (wealth, domain and duty). 2020-02-04
11 誘惑・拷問と陰謀のパークツリー The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). 2020-01-28
10 ライフスタイルイベント Expands on lifestyle events. 2020-01-21
9 ライフスタイル 新しいライフスタイルシステムとスキルツリー 2020-01-14
8 宮廷、客人、放浪者 The augmented courtier system and wanderers. 2019-12-17
7 キャラクターとポートレート The revamped trait system and portraits. 2019-12-10
6 評議会・有力封臣・配偶者である評議員 The councilor system and vassal mechanics. 2019-12-03
5 策略、秘密、フック The revamped intrigue system. 2019-11-26
4 開発と建造物 Explaining baronies and buildings. 2019-11-19
3 戦争 戦争メカニズムの更新 2019-11-12
2 中世のマップ CK2からCK3で変わったマップについて 2019-11-06
1 家系と家 新しい王朝システム、家、名声と遺産 2019-10-31
0 ビジョン Crusader Kings 3 が目指すビジョン 2019-10-24
0 An Heir Is Born! Crusader Kings 3 のお知らせ 2019-10-19

動画

開発者の動画日誌と様々な拡張を含んだ開発者のレッツプレイセッション

動画
No. タイトルとリンク 説明 日付
16 CK3の紹介 - 封臣 ..... 2020-08-12
15 CK3の紹介 - 陰謀 ..... 2020-08-10
14 CK3の紹介 - 継承 ..... 2020-08-07
13 Crusader Kings III - ファーストルック ..... 2020-08-06
12 CK3の紹介 - 王朝 ..... 2020-08-04
11 CK3 - キャラクター ..... 2020-08-03
10 Crusader Kings 3 - 7月分更新 7月の開発日誌のまとめ (開発日誌33~35) 2020-07-31
9 Crusader Kings 3 - 6月分更新 6月の開発日誌のまとめ (開発日誌29~32) 2020-06-26
8 Crusader Kings 3 - 4月/5月分更新 4,5月の開発日誌のまとめ (開発日誌20~28) 2020-05-29
7 Crusader Kings 3 - 3月分更新 3月の開発日誌のまとめ (開発日誌16~19) 2020-03-27
6 Crusader Kings 3 - 2月分更新 2月の開発日誌のまとめ (開発日誌12~15) 2020-02-28
5 Crusader Kings 3 - 1月分更新 1月の開発日誌のまとめ (開発日誌9~11) 2020-01-31
4 Crusader Kings 3 - 12月分更新 12月の開発日誌のまとめ (開発日誌5~8) 2019-12-20
3 Crusader Kings 3 - 11月分更新 11月の開発日誌のまとめ (開発日誌1~4) 2019-11-29
2 Crusader Kings 3 - ゲームバージョン ゲームディレクターであるHenrik FåhraeusによるCK3が目指すべきビジョンを説明 2019-11-13
1 Crusader Kings 3 - PDXCONベルリン in キーノート PDXCON 2019でのCrusader Kings 3のキーノート 2019-10-20
0 アナウンスメントトレーラー - An Heir is Born アナウンスメントトレーラー PDXCON 2019でのCrusader Kings 3プレイ動画 2019-10-19