「ディシジョン」の版間の差分
1,795行目: | 1,795行目: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === アクティビティ=== |
− | + | アクティビティ(Activities)とは、キャラクターを特定の場所に一時的に移動させて、しばらくの間キャラクターが他のディシジョンを実行するのを防ぐ小ディシジョンのことです。アクティビティはキャラクターが子どもであったり、投獄されていたり、戦争中であったり、軍勢を指揮していたりする場合は利用不可能です。 | |
− | + | ||
{| class="mildtable" | {| class="mildtable" | ||
− | ! | + | ! アクティビティ |
− | ! | + | ! 即時効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 追加の要求事項 |
− | ! | + | ! クールダウン |
|- id="Call Hunt" | |- id="Call Hunt" | ||
− | | [[File:Activity hunt.png|60px]] | + | | [[File:Activity hunt.png|60px]] 狩りに出かける(Call Hunt)<br>{{collapse|''手つかずの荒野が呼ぶ声が聞こえ、あらゆる種類の獣たちが私の槍と矢を待っている!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|stress loss}} {{green|−30}} | + | * {{icon|stress loss}} キャラクターが怠惰(Lazy)の特性を持っていない場合は、ストレスが{{green|−30}} |
− | * {{icon|stress loss}} | + | * {{icon|stress loss}} キャラクターが勤勉(Diligent)、運動好き(Athletic)、嗜虐的(Sadistic)、勇敢(Brave)もしくは猟人(Hunter)の特性を持っていれば追加でストレスを失う |
− | * {{icon|stress gain}} | + | * {{icon|stress gain}} キャラクターが慈悲(Compassionate)もしくは臆病者(Craven)の特性を持っていれば追加でストレスを失う |
* {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals and guests. See also [[Modifiers#From hunting|modifiers from hunting]]. | * {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals and guests. See also [[Modifiers#From hunting|modifiers from hunting]]. | ||
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 主要称号の階位に依存する(1.5で割る) |
− | | | + | | なし |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 5年 |
|- id="Host Feast" | |- id="Host Feast" | ||
− | | [[File:Activity feast.png|60px]] | + | | [[File:Activity feast.png|60px]] 祝宴を催す(Host Feast)<br>{{collapse|''樽を叩き割り、名誉ある賓客を招待することは、義務であるばかりでなく、忠誠の絆を再確認する機会であり、しばしば大きな喜びともなる!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} | + | * {{icon|piety pagan}} 宗派が快楽主義(Hedonistic)の信条を持っている場合に信仰点が{{green|+100}} |
− | * {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} | + | * {{icon|piety pagan}} 宗派が祝祭儀式(Ritual Celebrations)の信条を持っている場合に信仰点が{{green|+100}} |
− | * {{icon|stress loss}} {{green|−30}} | + | * {{icon|stress loss}} キャラクターが内向的(Shy)の特性を持っている場合はストレスが{{green|−30}} |
* {{icon|stress loss}} Additional Stress lost if character have Gluttonous, Gregarious, Drunkard, Comfort Eater, Greedy or Reveler trait. | * {{icon|stress loss}} Additional Stress lost if character have Gluttonous, Gregarious, Drunkard, Comfort Eater, Greedy or Reveler trait. | ||
* {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals, family, liege and personal scheme targets. See also [[Modifiers#From feasting|modifiers from feasting]]. | * {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals, family, liege and personal scheme targets. See also [[Modifiers#From feasting|modifiers from feasting]]. | ||
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 主要称号の階位に依存する |
− | | | + | | なし |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 5年 |
|- id="Meditate in Seclusion" | |- id="Meditate in Seclusion" | ||
− | | [[File:Activity meditation.png|60px]] | + | | [[File:Activity meditation.png|60px]] 隠遁生活を送る(Meditate in Seclusion)<br>{{collapse|''説明''}} |
| | | | ||
* {{icon|unknown}} Choose a place to meditate based on what terrain controlled baronies have: | * {{icon|unknown}} Choose a place to meditate based on what terrain controlled baronies have: | ||
1,836行目: | 1,836行目: | ||
** If meditating outside the castle can lose or gain random {{iconify|Stress}}, gain {{iconify|Learning}} or lose a negative trait | ** If meditating outside the castle can lose or gain random {{iconify|Stress}}, gain {{iconify|Learning}} or lose a negative trait | ||
* {{icon|learning negative}} Gain the Meditating in Seclusion modifier for 6 months, giving the following effects: | * {{icon|learning negative}} Gain the Meditating in Seclusion modifier for 6 months, giving the following effects: | ||
− | ** {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | ** {{icon|martial}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|martial}} {{red|−1}} 軍事 |
− | ** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 |
− | ** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 策略 |
* {{icon|unknown}} Each meditation increases the chance of a successful outcome for further meditations | * {{icon|unknown}} Each meditation increases the chance of a successful outcome for further meditations | ||
− | | | + | | なし |
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} 宗派が以下の信条のどれか1つを持つ |
− | * | + | * 禁欲主義(Asceticism) |
− | * | + | * 内なる旅(Inner Journey) |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 3年 |
|- id="Go on a Pilgrimage" | |- id="Go on a Pilgrimage" | ||
− | | [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] | + | | [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] 巡礼に行く(Go on a Pilgrimage)<br>{{collapse|''聖地は、我々の世界で[faith]に最も近い場所である。それを自身の目で見ることは、私の献身を[faith adherent]として証明するということだ。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|unknown}} | + | * {{icon|unknown}} 目的地を選ぶ |
* {{icon|unknown}} Can trigger various events. See also [[Modifiers#From pilgrimage|modifiers gained from pilgrimages]]. | * {{icon|unknown}} Can trigger various events. See also [[Modifiers#From pilgrimage|modifiers gained from pilgrimages]]. | ||
* {{icon|mystic}} {{green|50%}} Chance to gain or upgrade a Mystic trait if faith has the Esotericism tenet | * {{icon|mystic}} {{green|50%}} Chance to gain or upgrade a Mystic trait if faith has the Esotericism tenet | ||
* Grants a modifier for 10 years if faith has a corresponding tenet: | * Grants a modifier for 10 years if faith has a corresponding tenet: | ||
{| class="wikitable plainlist" | {| class="wikitable plainlist" | ||
− | ! | + | ! 補正 |
− | ! | + | ! 信条 |
− | ! | + | ! 効果 |
|- | |- | ||
− | | {{icon|prowess positive}} ''[[Determined Pilgrim]]'' | + | | {{icon|prowess positive}} ''[[Determined Pilgrim|断固とした巡礼者]]'' |
− | | | + | | 武装した巡礼(Armed Pilgrimages) |
− | | {{#lst: | + | | {{#lst:補正|DeterminedPilgrimEffects}} |
|- | |- | ||
| {{icon|family positive}} ''[[In the Footsteps of My Forebears]]'' | | {{icon|family positive}} ''[[In the Footsteps of My Forebears]]'' | ||
− | | | + | | 祖先崇拝(Ancestor Worship) |
− | | {{#lst: | + | | {{#lst:補正|InTheFootstepsOfMyForebearsEffects}} |
|- | |- | ||
− | | {{icon|martial positive}} ''[[Poverty's Journey]]'' | + | | {{icon|martial positive}} ''[[Poverty's Journey|清貧の旅]]'' |
− | | | + | | 托鉢修道会(Mendicant Preachers) |
− | | {{#lst: | + | | {{#lst:補正|PovertysJourneyEffects}} |
|- | |- | ||
| {{icon|social positive}} ''[[The Seats of Bishops]]'' | | {{icon|social positive}} ''[[The Seats of Bishops]]'' | ||
− | | | + | | 神権国家(Ecclesiarchy) |
− | | {{#lst: | + | | {{#lst:補正|TheSeatsOfBishopsEffects}} |
|- | |- | ||
− | | {{icon|social positive}} ''[[Display of Submission]]'' | + | | {{icon|social positive}} ''[[Display of Submission|服従の表現]]'' |
− | | | + | | 苦闘と服従(Struggle and Submission) |
− | | {{#lst: | + | | {{#lst:補正|DisplayOfSubmissionEffects}} |
|} | |} | ||
* {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}} | * {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}} | ||
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 目的地との距離に依存する |
| | | | ||
− | {{icon|no}} {{icon|lollard}} | + | {{icon|no}} {{icon|lollard}} 宗派がロラード派(Lollardy)<br> |
− | {{icon|no}} {{icon|paulicianism}} | + | {{icon|no}} {{icon|paulicianism}} 宗派がパウロ派(Paulicianism)<br> |
− | {{icon|no}} {{icon|waldensian}} | + | {{icon|no}} {{icon|waldensian}} 宗派がワルドー派(Waldensianism) |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 15年 |
|- id="Undertake the Hajj" | |- id="Undertake the Hajj" | ||
− | | [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] | + | | [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] ハッジを行う(Undertake the Hajj)<br>{{collapse|''メッカへの巡礼(ハッジ)は私の信仰の柱の一つだ。私はそれを行い、イスラム教徒としての義務を果たす時がきた。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|pilgrim}} | + | * {{icon|pilgrim}} ハッジ(Hajjaj)の特性を得る |
− | * {{icon|piety islam}} {{green|+250}} | + | * {{icon|piety islam}} メッカが近隣にある場合は信仰点が{{green|+250}} |
− | * {{icon|piety islam}} {{green|+375}} | + | * {{icon|piety islam}} メッカが少し離れている場合は信仰点が{{green|+375}} |
− | * {{icon|piety islam}} {{green|+625}} | + | * {{icon|piety islam}} メッカが遠い場合は信仰点が{{green|+625}} |
− | * {{icon|piety islam}} {{green|+875}} | + | * {{icon|piety islam}} メッカがとても遠い場合は信仰点が{{green|+875}} |
* {{icon|social positive}} Gain the Display of Submission permanent modifier if faith has the Struggle and Submission tenet | * {{icon|social positive}} Gain the Display of Submission permanent modifier if faith has the Struggle and Submission tenet | ||
* {{icon|letter positive}} Reaching Mecca grants the option to gain the Halq modifier for 5 months, giving the following effects: | * {{icon|letter positive}} Reaching Mecca grants the option to gain the Halq modifier for 5 months, giving the following effects: | ||
− | ** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] {{green|+5}} | + | ** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] {{green|+5}} 月間の信仰点 |
− | ** {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | ** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了(Attraction)の評価 |
* {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}} | * {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}} | ||
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} メッカとの距離に依存する |
| | | | ||
[[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Islam religion<br> | [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Islam religion<br> | ||
− | {{icon|no}} {{icon|alevi}} | + | {{icon|no}} {{icon|alevi}} 宗派がアレヴィー派(Alevism)<br> |
− | {{icon|no}} {{icon|druze}} | + | {{icon|no}} {{icon|druze}} 宗派がドゥルーズ派(Druze)<br> |
− | {{icon|no}} {{icon|qarmatian}} | + | {{icon|no}} {{icon|qarmatian}} 宗派がカルマト派(Qarmatianism)<br> |
− | {{icon|no}} {{icon|alawite}} | + | {{icon|no}} {{icon|alawite}} 宗派がアラウィー派(Alawism) |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 15年 |
|- id="Host Grand Rite" | |- id="Host Grand Rite" | ||
− | | [[File:Activity witch ritual.png|60px]] | + | | [[File:Activity witch ritual.png|60px]] 壮大な儀式の主催(Host Grand Rite)<br>{{collapse|''我々は[witch god]を崇拝し、かの者の謎を深く探求していく!壮大な儀式は、仲間の魔女との交流や知識交換の絶好の機会だ。''}} |
| | | | ||
* {{icon|unknown}} 7 days after starting the activity choose what to perform: | * {{icon|unknown}} 7 days after starting the activity choose what to perform: | ||
1,917行目: | 1,917行目: | ||
** Being unsuccessful grants {{red|−15}} {{iconify|Opinion}} with every participant and {{red|+20}} {{iconify|Stress}} | ** Being unsuccessful grants {{red|−15}} {{iconify|Opinion}} with every participant and {{red|+20}} {{iconify|Stress}} | ||
* {{icon|witch}} Can trigger events with characters with the Witch trait | * {{icon|witch}} Can trigger events with characters with the Witch trait | ||
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 50ゴールド |
| | | | ||
− | {{icon|witch}} | + | {{icon|witch}} 魔女の特性<br> |
− | {{icon|outdoors positive}} | + | {{icon|outdoors positive}} 魔女の集会(Witch Coven)の家の補正 |
− | | {{icon|time}} | + | | {{icon|time}} 10年 |
|} | |} | ||
2021年2月2日 (火) 00:50時点における版
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに 無能力者の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
大ディシジョン
大ディシジョン(Major decisions)[1]は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
※説明文の一部な日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
新たな王国の創設する 私は新しい王国の称号の下に王国を統一し、永遠に我が王朝のものとするだろう。 |
|
300ゴールド 500の威信(Prestige) 200の信仰点(Piety) |
|
新たな帝国を創設する 他のすべてのものより輝き、歴史そのものよりも長く続く帝国を私は創造する。 |
|
1200ゴールド 2000の威信 600の信仰点 |
|
特別な継承法を導入する 分割相続制は我々を弱体化させ、分裂させる。領国の有力者たちは歴史的な代替案を受け入れるだろうか… |
|
300の威信 |
|
支配者に挑戦する 支配者は問題の称号を己の疑いのないものであるかのように扱っている。我々の指導者が誰かを決定するのは能力や強さだけではないと言わんばかりだ。私、[名前]は彼の称号及びすべての[称号]への権利に対して疑問を抱いており、私はもう黙っていることはしないだろう! |
|
なし | |
分家の創設 我々の一族は[家]の遺産を放棄し、私を偉大な王朝のこの新しい家系の長として、歴史の中で独自の道を切り開く時が来たのかもしれぬ。 |
|
なし |
|
血統の聖別 十分な献身を示し、聖職者たちの支持を得ることで、我々の王朝は神聖なる血統として神の加護の下に永遠に祀られるだろう。 |
|
2500の信仰点 |
|
魔女の集会を創設する 誇り高き我が家は血で結ばれているが真実は我々を分断している。私は、もはや恐怖の中で生きるのではなく、お互いが完全にオープンになる日を待ち望んでいる。私たちの息子と娘は、自分たちの力と[魔女の神]の意志を受け入れるように育てられる。かの者のお役に立てるように! |
|
なし |
|
主君を通じての封建制政府を採用する 我が領土が拡がるにつれて、それを制御するための課題も増えてきた。我が主は既に封建制の仕組みを取り入れている。主君にその体制を模倣して我が領国を再構成する手助けを請うことが出来るかもしれない。 |
150の威信 |
| |
主君を通じて氏族制の政体を採用する 我が領土が拡がるにつれて、それを制御するための課題も増えてきた。我が主は既に氏族制の仕組みを取り入れている。主君にその体制を模倣して我が領国を再構成する手助けを請うことが出来るかもしれない。 |
150の威信 |
| |
封建制政府を採用する [称号]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。 |
|
200の威信 |
|
氏族制の政体を採用する [title]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。 |
200の威信 |
| |
聖戦騎士団の設立 真の信仰の守護に身を捧げる戦士が過多になるということはない。 仕えんとする者たちに家と武器を与え、[war god]に敬意を表そう!#! |
|
500ゴールド 1000の信仰点 |
|
聖なる河(Sacred River)の管理権を取る ガンジスの流域にある全ての土地を統べる私は、どの領主たちが聖なる水とその儀式を利用できるのか、許可するある程度の権限をもっている。祭司が神聖なる守護者として、この権限を有していると正式に定めるべき時だ |
|
350の信仰点 規模に応じたゴールド |
|
大学を設立 最近、学者たちが私の領国に集まっている。多くは教師として人気があるが、彼らの知識を集めし、そして継承するためには、彼らをどこかに集めておく必要がある。 |
150の威信 |
| |
コンスタンティノープルを取り戻す コンスタンティノープルは東の帝国の首都であり、彼女は正当に私のものだ。 |
なし |
| |
ローマを取り戻す ローマはかつてのローマ帝国の首都であり、そのため彼女は当然私に属している。 |
なし |
| |
借金を返済 私が借金を持ち越し続けることは[title]にはふさわしいものではない ー 借りている金を返すときが来たようだ。 |
|
規模に応じたゴールド |
|
牢獄からの脱走 同じ壁、同じ作業、食事といえば同じ薄粥ばかり – ああ、毎日が最後の日であるかのようだ。この牢獄は私を蝕み続けており、もう我慢することはできない! |
|
なし |
|
ユニークディシジョン
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
トゥール・ポワティエ間の戦いの報復 732年、トゥールへの途上でウマイヤ軍がフランク人に敗北した。状況が異なれば、ヨーロッパの全てが今日イスラム教の支配下にあっただろう。 |
|
なし | |
サオシャントになる イスラーム教徒を追い出し、ゾロアスターの支配をペルシャ帝国全体に復活させることによって、敬虔な支配者はゾロアスターの予言したサオシャント、つまり世界の救世主と認められるかもしれない。 |
|
なし | |
ガラスの記念碑を建てる 最も深い冬にあっても陽光が夏のように暖かく、植物が一年中育つような総ガラス製の建物を夢見ていた! |
150の威信 規模に応じたゴールド |
| |
ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders) イタリア半島とガリア国境を奪還すれば、帝国の爵位を不当に主張するドイツの僭称者どもに対抗するだけの強い地位を得ることになろう。 |
10000の威信 |
| |
ギリシャの僭称者を解体 イタリア半島を支配しギリシアへの足がかりを得れば、帝国の威光の残滓にすがりつくだけの腐敗したビザンツ帝国に対抗するだけの、強い地位を得ることになろう。 |
10000の威信 |
| |
多くの王冠を持つ王朝 いつの日か、私たちの王朝は世界中の領土を支配するだろう。結婚と征服を通じて、[dynasty]の名前はすべての人に知られるようになる。 |
|
| |
シチリア議会に権限を与える[3] 貴族、聖職者、市民の代表者と古いローマの基盤のバランスをとることで、君主と臣民の両方の利益のために、新しい諮問機関を組織することができる。 |
1500 ゴールド 3000 威信 |
| |
〈フランス人の作品〉に示唆を受ける [title]をこの暗黒時代から救い出し、我々の故郷を熱く波打つヨーロッパ文化の中心とするべく、発見と美とに満ちた新たな時代が我々を待っている。 |
|
3000の威信 500のゴールド |
|
大分裂の修復 教会大分裂はキリスト教会を分裂させてしまったが、全ての五大総主教座を単一の帝国の支配下で、聖なる統治者の啓蒙された指導の下に回復することができれば、キリスト教世界の再統合の機会が訪れるだろう。 |
なし | ||
カルパティア山脈を越える準備をする 草原の競合部族、特に我々の縄張りを荒らし回り、略奪を重ねるペチェネグの戦士団は我々の生活を益々困難なものにしている。しかしながら、カルパティア山脈を越えた先には肥沃な大地、緑豊かな警告、そして組みし易いパンノニアのなだらかな平原がある… |
1000の威信 | ||
キリスト教徒の入植を促進 近隣のキリスト教圏からの商人や移民に[title]を開放することで、我が国の発展はうまく行くであろうし、普遍教会との絆も深めることができよう。 |
|
2000の威信 500の信仰点 |
|
タールトシュ派の復活 キリスト教化には利点があるのかも知れないが、我が臣民のなかにある悲嘆と不安に終わりをもたらしてはいない。恐らくは、古の儀式との因縁を目覚めさせる時が来たのだ… |
|
2000の信仰点 | |
ブリタニアを取り戻せ これらの土地はかつてケルト人によって支配されていたが、文化の重要性と影響力が再び国中に広がっている。より多くの男性と女性がケルトの言葉と文化を受け入れるように、これを公にするのは正しいことだ! |
|
なし |
|
アイルランドでの請求権要求 聖座がアイルランドの未開部族に対する遠征を裁可した場合、ブリテンの島々全てが我らの支配下に入る可能性がある。 |
1000のゴールド 2000の威信 |
| |
カロリング朝の国境を復元 欧州統合というシャルルマーニュの夢は、彼の息子たちとドイツ王の卑劣さによって水泡に帰したが、フランク人がこのたった一つの目的の下に団結すれば、まだ実現することができる。 |
|
なし |
|
アシュアリー派カリフ領を再興する 正当な支配者が異教徒の手から聖なる都市を取り戻すことで、カリフ領は再興され、アッラーの真の崇拝者を一つの大義の下団結させることができるだろう。 |
|
なし |
|
血統を強化 活力、美貌、知性はすべて血統の強さの証である。このように祝福された王朝は、これらの贈り物を世代から世代へと伝えるだろう。 |
|
なし |
|
(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 餓狼の群れの如く、諸外国の軍勢が我らが領域を取り囲んでいる。古き手法がこれらを凌ぎ生き延びる術であるならば、我らが同胞の敬意を勝ち得ねばならぬ。(ペルーン(Perun's) / ペルケレ(Perkele's) / ペルクーナス(Perkūnas'))の栄光の下、我ら共に燦然たる闘争の殿堂を打ち建てようぞ。 |
|
なし |
|
アフリカ統一 アフリカの人々は誇り高く、勇敢で力強い。しかし、多くの人々が偽りの神々を崇拝している。[god]のもとで団結する時が来た。 |
|
None |
|
領国創始ディシジョン
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
転輪聖王になる 必要な儀式と式典をもって、天下を統べる正当な支配者としての神聖な地位を宣言する。 |
|
500の信仰点 規模に応じたゴールド |
|
最も偉大なるハンへの登極 我らの広大な領域から向こう端の小さな集落までの全ての部族長を召集する準備ができている。彼らは私がハンの中のハン、つまりこの空の下にいる全ての者の主であることを宣言するだろう。 |
|
350の威信 規模に応じたゴールド |
|
バクトリアの支配権を打ち立てる 何世代にもわたってバクトリア王は文明の交差点を支配してきた。彼らの外套を取り上げキャラバンサライ(隊商宿)からオアシスまで我らが拡大するときが来た。ここでは空の四隅の下で、私たちが統治者である。 |
|
350の威信 規模に応じたゴールド |
|
ウトラメール帝国を創設 アスカロンからオマールへと金色の十字架が輝き、不信心者たちが全て聖地から追放されて初めて、十字軍の聖なる使命が達成される。 |
|
なし |
|
ルーム王国を形成する。 小アジアにおけるローマの中心地を[faith]の支配下に置くことによって、我らは[god]の導きの下で新たな、よりよいローマをつくるだろう。 |
|
なし | |
ポルトガルを形成 イベリア半島の西海岸を掌握したら、私はポルトガル王国を形成し、我々の独自の文化を確立することができる。 |
|
300のゴールド |
|
アラゴン王国の創設 私の領土を流れるアラゴン川は、豊かで肥沃な土地を作り出している。そのような土地は自身が王国になるのに値するものであり、私がそれを一つにする! |
|
200のゴールド |
|
ボスニア王国の確立[3] 中央ボスニアの山河の領有権は南北の諸侯たちの間を絶えず行き来してきた。それももうすぐ終わることだろう… |
|
300のゴールド 200の威信 |
|
イスラエルの復興 今こそイスラエルの子どもたちは、イェルサレムと約束の地の周辺に新たな統一王国を築き、ユダヤ人たちが再び平和で調和した生活を送れるようにするべきだ。 |
|
なし | |
デーンロウの復興 かつてのデーン人と同じやり方で、彼らは今再びこの地を支配するであろう! |
|
なし |
|
コーンウォール王国の復興 ブルータスが初めてブリタニアの霧深き海岸に上陸して以来、古代ドゥムノニアの精神は我々の胸に燻り続けてきた。それは尚も一層、煌々と燃え上がるであろう。 |
|
300ゴールド |
|
神聖ローマ帝国の復興 西欧の真の帝国はズタズタに引き裂かれ、シャルルマーニュの遺産は残酷な運命によって打ち砕かれた。ドイツの帝国が尊厳を取り戻すには、強くて敬虔な統治者が必要だ。 |
|
500のゴールド 200の信仰点 |
|
大アルメニアの復活 ギリシアとペルシアだけが皇帝の威厳を保ってきたわけではない。遠い昔、ローマが皇帝というものを知らなかった時代、この地の君主は王の中の王であった。その時代がふたたび訪れるかもしれない |
|
2000の威信 1000の信仰点 |
|
オーストリア大公国を形成 帝国内で十分な影響力を得ることにより、オーストリア公国は他のどの選帝侯よりも大きな尊厳を達成することができるだろう。 |
|
1000ゴールド |
|
スイス連邦の形成 アルペン・カントンがすべて統合されれば、帝国は彼らの主張を統一連邦として認めなければならないだろう。 |
|
250ゴールド |
|
ブルグントの統一 フランク人に支配されるようになって以来、ブルグントの土地は外国の王たちによって分割されてしまった。もし、全てのブルグント人が一つの旗の基に統一されることがあれば、彼らはヨーロッパにおける主権国の立場を取り戻すことができただろう。 |
|
1000ゴールド |
|
イタリアの統一 イタリアの荒廃した都市国家と野蛮な領域が帝国の支配下に再びもたらされた場合、半島全体がその威厳と権力を取り戻すだろう。 |
|
なし |
|
スラヴの統一 すべてのスラヴ民族が統一すれば、我々を止めることができる者はいない。私は世界でこれまでに知られている最強の帝国をもたらすだろう! |
|
600ゴールド |
|
南スラヴの統一 我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。 |
|
なし |
|
西スラヴの統一 我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。 |
|
なし |
|
スペインの王位を統一する [title]の旗の下に、スペインの王位を再び統一する時が来た。 |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興
「ローマ帝国の復興(Restore the Roman Empire)」 と名付けられた3つの別々のディシジョンがあり、これを手にした者はローマ帝国に変態することが許可されます。これらは説明と要求事項が異なっています。これらの称号ごとにディシジョンがあります。[4]
キャラクターがこれらの称号を同時に保有している場合、最初に表示される称号のディシジョンが優先されます(即ちビザンツ帝国>神聖ローマ帝国>イタリア帝国)。新たなローマ帝国はディシジョンに応じた各称号の称号履歴(title history)を引き継ぎます。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
ローマ帝国の復興 (ビザンツ帝国) かつての帝国の主要地域及び帝都ローマを取り戻すことができたなら、ビザンツ帝国は西欧の人々にも真にして正当たるローマ帝国の後継者と認識されるだろう。 |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興 (神聖ローマ帝国) かつての帝国の古い州が十分に回復された時、神聖ローマ帝国は東欧から、ローマ国家の真の正当な継承者としての認識を勝ち取るだろう。 |
なし |
| |
ローマ帝国の復興 (イタリア帝国) イタリアはすでに帝国の支配下にある。我々が残した唯一のものは、我々の新たなローマ帝国への尊厳を回復するため、歴史的な州を取り戻すことだ。 |
なし |
|
文化作成ディシジョン
- こちらも参照: 文化#創始可能な文化一覧
以下のディシジョンはキャラクターに新たな 文化を作ることを許可します。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
イングランド文化を受容 我が封臣と家族、そして私はサクソン人とケルト人と並んで暮らしており、我々の言語や習慣が彼らのものと混ざり合ったことで、我々が一つになったという事実を受け入れる時が来た。 |
|
なし |
|
ウトラメール文化を受容 レバント地方へのヨーロッパ人の侵入は多くの耳障りな文化を一つにした。彼らの衝突から、新たなウトラメールのアイデンティティが生まれつつある。 |
|
なし |
|
ノルマン文化の確立 我々の古い伝統は我々新しい故郷ではうまく機能していない。地元の人々に目を向け、彼らから何が学べるかを見極める必要がある。 |
|
なし |
|
宗教ディシジョン
これらのディシジョンは最低でも1つの宗派に大きく影響します。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
異端であるボスニア教会を告発する 何年もの間、未開なボスニア高原には、東西両教会に属さない宗派が存在していたのだが、どちらもこの逸脱した宗派の伸長に構うことはなかった。 |
250 信仰点 | ||
全地総主教庁の回復 コンスタンティノープルを支配する敬虔で影響力のある統治者だけが、全地総主教庁を清め、偶像崇拝と腐敗のないより純粋な形へと復元することができるだろう。 |
なし |
| |
聖像破壊派総主教庁の確立 コンスタンティノープルを支配する敬虔で影響力のある統治者だけが、全地総主教庁を清め、偶像崇拝と腐敗のないより純粋な形へと復元することができるだろう。 |
なし |
| |
大祭司制度の復興 [religious head]の職 —— ユダヤ教の大祭司 —— は、ローマによる第二神殿の破壊以来空位のままである。しかし、十分に古くからの聖地に対する支配を回復し得るのであれば、新たな大司祭を立ててもよいだろう。 |
|
なし | |
教皇領の解体 イタリア半島全体が[faith]の支配下に置かれれば、我々はこの世界からカトリックの異教徒を永久に消し去ることができるようになるだろう。 |
なし | ||
教皇領の回復 もし敬虔なカトリックが聖ペテロ世襲領の中核的な領地を回復したなら、聖座は再びバチカンにおいて然るべき場所に復活することができるだろう。 |
なし |
| |
食人嗜好 我らの創造主たる[god]は、その似姿で我らを創造した。神の鏡像を摂取することで、我らは[god]により近づく。 |
|
250の信仰点 |
|
偽った改宗ディシジョン
これらのディシジョンは偽った宗派改宗(false faith conversion)に関連しています。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | ||
---|---|---|---|---|---|
偽った改宗を取り消す[8] | 250の信仰点 |
|
20年 | ||
偽りの改宗者への恩赦 |
|
250の信仰点 |
|
10年 |
Minor decisions
The following decisions have a cooldown and do not affect the world at large.
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown |
---|---|---|---|---|
Search for Physician A court physician is essential to care for the sick and wounded at my court. I will ask my servants to bring forth a number of suitable candidates. |
|
None |
|
1 year |
Invite Knights As the [title] of [realm], I need brave knights to defend the realm and conquer new lands. I will send out a herald to let my subjects know I am in search of skilled warriors. |
|
150 Prestige |
|
10 years |
Invite Claimants In order to extend my realm, I must have valid claims on foreign land. Luckily for me, there are many claimants out there who would be willing to become my vassals in return for military support. |
|
150 Prestige if Count 350 Prestige if Duke 750 Prestige if King 1500 Prestige if Emperor |
|
10 years |
Convert to Local Culture Truth be told, there is little separating my traditions from those of the people in my capital. We observe the same holy days, the same public feasts, and our language has become almost the same. |
|
300 Prestige |
|
Lifetime |
Borrow Gold from Holy Order I am in need of money, and who better to ask for help than the servants of [god]? I can send out letters and hope that I get a response. |
|
50 Piety |
|
15 years |
Revoke Holy Order Lease The Holy Order stationed in the [barony] has done good work, but the holding is now needed for other things. |
|
500 Piety |
|
None |
Submit to the Great Khan It is time to acknowledge that the Mongols truly are the rulers of the world. I will join their ranks, rather than fight them. |
None |
|
None | |
Return Roma The Holy Father has been vanquished from his seat in Roma. It is my sacred duty as a Catholic to return this most holy of places to its rightful owner. |
|
None |
|
None |
Raise a Runestone My [relation], [ancestor] has passed away. I will raise a runestone to honor them life, and to bring fame to all who bear the name [dynasty]. Future generations will never forget the greatness of [ancestor]! |
|
None |
|
None |
Determine Bhakti Every devout [faith follower] should have bhakti, or a devotion to a specific god or goddess who most strongly resonates with their soul. |
|
100 Piety if no patron deity 500 Piety if any patron deity |
|
None |
Divine the Stars Our destinies are written in the stars themselves. By studying them I may gain some insight into what the future holds... |
|
None |
|
None |
Give your Ancestor a Sky Burial My [relation], [ancestor] has passed away. Tradition dictates that they should be given a sky burial, their remains left for the scavengers to feast upon so that they may feed the world which once fed them. |
|
None |
|
None |
Initiate Endura As the end of my life draws near, I should initiate the Consolamentum ritual to cleanse my soul of sin and move on from this world. |
|
None |
|
None |
Seek Aid of the Spirits Spirits inhabit the world all around us, some helpful, some malevolent, and some indifferent to human lives. |
|
None |
|
5 years |
Take Vow of Poverty Money is the root of all evil. While I cannot feasibly give away everything and remain [title], I can vow to give a portion of my income away each month. |
|
None |
|
None |
Renounce Vow of Poverty There is no getting around the fact that I need a bigger budget to effectively govern my realm. Pragmatism demands the revocation of my vow of poverty. |
|
100 Piety |
|
None |
Commission Epic My family history contains many tales of great success and honor. If any of those were composed into a single story, it would certainly reflect very well on myself! |
|
Depends on monthly income |
|
10 years |
Extort Subjects When I am in need of money, my subjects should be happy to pay their dues! Where would they even be without me, after all? |
|
None |
|
2 years |
Sell Minor Titles Selling titles — of purely symbolic importance — to people of more means than pedigree will bolster my treasury. |
|
150 Prestige |
|
5 years |
Embrace Celibacy A life devoid of carnal pleasures will bring me peace and satisfaction. |
|
None |
|
1 year |
Abandon Celibacy I have duties to the realm, and to myself... I can no longer live in celibacy. |
|
None |
|
1 year |
Hold Mystical Communion I will reach for the presence of [god] in transfixed ecstasy. |
|
100 Piety |
|
5 years |
Pet Cat It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion cat. Some people say cats are evil and selfish creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me! |
|
None |
|
5 years |
Pet Dog It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion dog. Some people say dogs are base creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me! |
|
None |
|
5 years |
Attempt Suicide There is only darkness and pain. People tell me it will get better, but how do they know? And what does that help me in this moment? It is time to shed the trappings of this mortal realm. |
|
None |
|
5 years |
アクティビティ
アクティビティ(Activities)とは、キャラクターを特定の場所に一時的に移動させて、しばらくの間キャラクターが他のディシジョンを実行するのを防ぐ小ディシジョンのことです。アクティビティはキャラクターが子どもであったり、投獄されていたり、戦争中であったり、軍勢を指揮していたりする場合は利用不可能です。
アクティビティ | 即時効果 | コスト | 追加の要求事項 | クールダウン | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
狩りに出かける(Call Hunt) 手つかずの荒野が呼ぶ声が聞こえ、あらゆる種類の獣たちが私の槍と矢を待っている! |
|
主要称号の階位に依存する(1.5で割る) | なし | 5年 | ||||||||||||||||||
祝宴を催す(Host Feast) 樽を叩き割り、名誉ある賓客を招待することは、義務であるばかりでなく、忠誠の絆を再確認する機会であり、しばしば大きな喜びともなる! |
|
主要称号の階位に依存する | なし | 5年 | ||||||||||||||||||
隠遁生活を送る(Meditate in Seclusion) 説明 |
|
なし | 宗派が以下の信条のどれか1つを持つ
|
3年 | ||||||||||||||||||
巡礼に行く(Go on a Pilgrimage) 聖地は、我々の世界で[faith]に最も近い場所である。それを自身の目で見ることは、私の献身を[faith adherent]として証明するということだ。 |
|
目的地との距離に依存する |
宗派がロラード派(Lollardy) |
15年 | ||||||||||||||||||
ハッジを行う(Undertake the Hajj) メッカへの巡礼(ハッジ)は私の信仰の柱の一つだ。私はそれを行い、イスラム教徒としての義務を果たす時がきた。 |
|
メッカとの距離に依存する |
Islam religion |
15年 | ||||||||||||||||||
壮大な儀式の主催(Host Grand Rite) 我々は[witch god]を崇拝し、かの者の謎を深く探求していく!壮大な儀式は、仲間の魔女との交流や知識交換の絶好の機会だ。 |
|
50ゴールド |
魔女の特性 |
10年 |
コーピング行動
コーピング行動は、コーピングメカニズム特性を持つキャラクターが利用できるディシジョンであり、さまざまなペナルティの代わりに ストレスを軽減します。各コーピング行動は3年に1回しか行えませんが、それ以外の要求事項はありません。
ディシジョン | ストレス | コスト | 必要な特性 | 説明 |
---|---|---|---|---|
告白(Confess) | −20 |
|
悔恨(Contrite) | 告白ほど自由と解放をもたらすものはほとんどなく、自分の秘密やあやまちを発声することで精神を落ち着かせることが出来る。 |
ハシシ・ケーキを食べ尽くす(Consume Hashish Cakes) | −20 |
|
Hashishiyah | 少し噛むだけで、体からストレスが出ていきそうだ。心が霧に包まれ、安らぎと落ち着きが溢れてきます。ハシッシュほどリラックスできるものはありません! |
慈善活動へ寄付する(Donate to Charity) | −20 |
|
空費家(Improvident) | 私以上に私の金を必要としている人々はたくさんいる。それは私自身の問題を直接解決はしないかもしれないが、与えることで心を明るくしてくれる。 |
鞭打ち(Flagellate) | −40 |
|
苦行者(Flagellant) | 痛みによる浄化ほど、心を清めるものはない。心が澄み渡るまで私は自分の背中を鞭打つだろう |
酒に溺れる(Indulge in Drink) | −20 |
|
酒浸り(Drunkard) | 酒飲み仲間との意気投合よ、一杯気分の安らぎよ…さあ、どんちゃん騒ぎで飲んだくれる時間だ! |
大食に溺れる(Indulge in Food) | −20 |
|
過食症(Comfort Eater) | すべてが少し過剰だと思われる時、心を落ち着かせるには、私は常に食べ物が重要だ。お腹がいっぱいになれば、空で穏やかな心へと繋がる |
暴言を吐く(Lash Out) | −20 |
|
癇性(Irritable) | 抑えてきた怒りや苛立ちを解消するためには…おお、そこに発散するための最高のものがあるではないか!次の機会が来ても、私は自分を抑えられないだろう… |
隠遁生活に入る(Seclude Yourself) | −20 |
|
隠遁者(Reclusive) | 心を集中させ、雑念や不安を取り除くには世俗を離れねばならない。独りになれば心を研ぎ澄まし、癒しを得られる。 |
食べ物を避ける(Shun Food) | −20 |
|
拒食症(Inappetetic) | そこに乗っている味気ない食べ物を数えるまでもなく、それは私の食卓には多すぎる!食事を抜くことで、領国で実際に問題となっている事柄に集中することができる。 |
親友と語り合う(Talk to Confidant) | −20 |
|
自白者(Confider) | 誠に話を聞いてもらえるというのは、めったにないご褒美だ。信頼できる親友との会話ほど心を楽にしてくれるものはないし、いつも抱えてる悩みがとても小さなものだと錯覚させてくれる! |
売春宿を訪れる(Visit a Brothel) | −40 |
|
放蕩者(Rakish) | 性的快楽ほど心を和らげるものはない。 |
市場を訪れる(Visit the Market) | −20 |
|
浪費家(Profligate) | 何か新しいもの——ピカピカするもの——それが私を集中させるだろう。 |
ストレスを取り除く(Work off Some Stress) (sic)[3] | −20 |
|
運動好き(Athletic) | 脈を高め、健康的な汗を流すほど心を和らげるものはない。心が落ち着くまで体を動かそう。 |
考えを書き留める(Write Thoughts Down) | −20 |
|
筆まめ(Journaller) | 考えたことや苦しみを書き留めておこう。紙とインクほど私の心を鎮めてくれるものはない! |
未使用のディシジョン
以下のディシジョンはゲームでは利用されていません。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | クールダウン | メモ |
---|---|---|---|---|---|
ローマ教皇を復活させる(Restore Pope in Rome) | |||||
封建制を採用(Adopt Feudalism) | |||||
大聖堂の建設(Build a Grand Church) | |||||
野生のガチョウを追いかける(Wild Goose Chase)[10] |
|
- |
|
- | デバッグモードのみで表示される(debug_only = yes ).
|
こちらも
参照
- ↑ 訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました
- ↑ 訳者注:witch+craftで魔女の生成物かもしれません
- ↑ 3.0 3.1 3.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
内のrestore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision - ↑ 5.0 5.1 5.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0004 - ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0151 - ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt