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* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事(Martial) | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事(Martial) | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇(Prowess) | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇(Prowess) | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣(Vassal)からの評価 |
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了(Attraction)の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了(Attraction)の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性 | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 狩り(Hunting)で追加のストレス減少 |
| +200 | | +200 | ||
| | | | ||
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| [[File:Trait craven.png]]<br>臆病(Craven) | | [[File:Trait craven.png]]<br>臆病(Craven) | ||
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− | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略 |
+ | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的策謀に対する抵抗力 | ||
+ | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 秘密計画<ref>訳者注:敵対的計画時に秘密が保持される確率が上昇する</ref> | ||
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性 | * {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事 | * {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事 | ||
* {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇 | * {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣からの評価 |
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 魅了の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 魅了の評価 | ||
| -200 | | -200 | ||
73行目: | 75行目: | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交(Diplomacy) | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交(Diplomacy) | ||
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略(Intrigue) | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略(Intrigue) | ||
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少 |
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 計画発見確率 | * {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 計画発見確率 | ||
* {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖の減衰 | * {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖の減衰 | ||
90行目: | 92行目: | ||
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | ||
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | * {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | ||
+ | * {{icon|yes}} Punish Criminalの関係行動が使用可能 | ||
| +35 | | +35 | ||
| | | | ||
102行目: | 105行目: | ||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識(Learning) | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識(Learning) | ||
* {{icon|fertility}} {{red|-25%}} 生殖力(Fertility) | * {{icon|fertility}} {{red|-25%}} 生殖力(Fertility) | ||
+ | * {{icon|scheme success chance}} {{red|-25%}} 個人計画の成功率 | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
133行目: | 137行目: | ||
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 | ||
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少 | * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣への評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 主君(Liege)への評価 |
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | * {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | ||
155行目: | 159行目: | ||
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇 | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} ストレス増加 | * {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} ストレス増加 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} 主君への評価 |
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|Stress gain}} 直轄領が保有数制限以下の場合に称号を譲ったり、封臣に独立を許したりすることでストレスを獲得 | * {{icon|Stress gain}} 直轄領が保有数制限以下の場合に称号を譲ったり、封臣に独立を許したりすることでストレスを獲得 | ||
169行目: | 173行目: | ||
| [[File:Trait diligent.png]]<br>勤勉(Diligent) | | [[File:Trait diligent.png]]<br>勤勉(Diligent) | ||
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+ | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 | |
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+ | + | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学識 |
− | + | * {{icon|stress loss}} {{red|-50%}} ストレス減少 | |
− | * {{icon|learning}} {{green|+ | ||
− | * {{icon|stress | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|decision}} Develop Capitalの決断が使用可能 |
+ | * {{icon|Stress loss}} 狩りで追加のストレス減少 | ||
| +35 | | +35 | ||
| | | | ||
186行目: | 189行目: | ||
| [[File:Trait lazy.png]]<br>怠惰(Lazy) | | [[File:Trait lazy.png]]<br>怠惰(Lazy) | ||
| | | | ||
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+ | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} ストレス減少 |
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | ||
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | * {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略 | ||
192行目: | 195行目: | ||
* {{icon|martial}} {{red|-1}} 軍事 | * {{icon|martial}} {{red|-1}} 軍事 | ||
* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識 | * {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 狩りでストレスが減少しない |
| -20 | | -20 | ||
| | | | ||
204行目: | 207行目: | ||
| [[File:Trait fickle.png]]<br>気まぐれ(Fickle) | | [[File:Trait fickle.png]]<br>気まぐれ(Fickle) | ||
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
+ | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略 | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な策謀に対する抵抗力(Hostile Scheme Resistance) | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な策謀に対する抵抗力(Hostile Scheme Resistance) | ||
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理 | * {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理 | ||
234行目: | 238行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|yes}} Abandon Hookの関係行動が使用可能 |
+ | * {{icon|Stress gain}} 恐喝(Blackmail)、暗殺(Murder)、拷問(Torture)、投獄(Imprisonment)、称号の剥奪(Title Revocation)によりストレスを獲得 | ||
| | | | ||
| | | | ||
250行目: | 255行目: | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} ライバルに対しての敵対的な計画の成功率 | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} ライバルに対しての敵対的な計画の成功率 | ||
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|yes}} ライバルに対して捏造によるフックの敵対的計画が使用可能 |
+ | * {{icon|Stress loss}} ライバルに対する暗殺と処刑(Execution)でストレスが減少 | ||
| | | | ||
| | | | ||
274行目: | 280行目: | ||
| [[File:Trait greedy.png]]<br>強欲(Greedy) | | [[File:Trait greedy.png]]<br>強欲(Greedy) | ||
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} {{green|+ | + | * {{icon|gold}} {{green|+5%}} 毎月の収入 |
+ | * {{icon|gold}} {{green|+10%}} ストレスレベル毎に毎月の収入 | ||
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 追加の税金でストレス減少 |
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 「贈り物する」でストレス増加 |
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 「封臣を与える」でストレス増加 |
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 直轄領保有限界数以下のときに「称号を与える」でストレス増加 |
| | | | ||
| | | | ||
293行目: | 300行目: | ||
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 個人計画力(Personal Scheme Power) | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 個人計画力(Personal Scheme Power) | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 饗宴(Feasting)で追加のストレス減少 |
| +20 | | +20 | ||
| | | | ||
302行目: | 309行目: | ||
| | | | ||
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 | ||
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+ | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な計画への抵抗力 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+ | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | ||
− | * {{icon|scheme success chance}} {{red|- | + | * {{icon|scheme success chance}} {{red|-20%}} 個人計画力 |
− | |||
| -20 | | -20 | ||
| | | | ||
321行目: | 327行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}}「脅迫をする」でストレス増加 |
| +10 | | +10 | ||
| | | | ||
333行目: | 339行目: | ||
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
+ | * {{icon|decision}} Study the Art of Schemingの決断が使用可能 | ||
| -10 | | -10 | ||
| | | | ||
343行目: | 350行目: | ||
| | | | ||
* {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 月毎の信仰点(Piety) | * {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 月毎の信仰点(Piety) | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 主君への評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣への評価 |
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 聖職者(Clergy)の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 聖職者(Clergy)の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | ||
358行目: | 365行目: | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月毎の威信(Prestige) | * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月毎の威信(Prestige) | ||
* {{icon|scheme secrecy}} {{red|-10}} 策謀の計画発見確率 | * {{icon|scheme secrecy}} {{red|-10}} 策謀の計画発見確率 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣への評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君への評価 |
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | ||
| +35 | | +35 | ||
379行目: | 386行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価 | ||
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 捕虜の処刑と脅迫でストレスが増加 |
| | | | ||
| | | | ||
395行目: | 402行目: | ||
* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識 | * {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価 | ||
+ | * {{icon|yes}} Dismiss Hookの関係行動が使用可能 | ||
| +10 | | +10 | ||
| | | | ||
416行目: | 424行目: | ||
* -10 活力 | * -10 活力 | ||
| {{red|+30}} | | {{red|+30}} | ||
− | | [[File:Trait impatient.png]]<br> | + | | [[File:Trait impatient.png]]<br>短気(Impatient) |
| | | | ||
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月毎の威信 | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月毎の威信 | ||
422行目: | 430行目: | ||
* {{icon|learning}} {{red|-2}} 学識 | * {{icon|learning}} {{red|-2}} 学識 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君への評価 |
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価 | ||
+ | * {{icon|decision}} Expedite Schemesの決断が使用可能 | ||
| +20 | | +20 | ||
| | | | ||
445行目: | 454行目: | ||
| [[File:Trait gluttonous.png]]<br>大食(Gluttonous) | | [[File:Trait gluttonous.png]]<br>大食(Gluttonous) | ||
| | | | ||
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少 |
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理 | * {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | ||
460行目: | 469行目: | ||
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 | ||
* {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略 | * {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 主君への評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 封臣への評価 |
* {{icon|scheme success chance}} {{red|+15}} 敵の敵対的な計画の成功率 | * {{icon|scheme success chance}} {{red|+15}} 敵の敵対的な計画の成功率 | ||
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 脅迫でストレスが増加 |
| | | | ||
| | | | ||
472行目: | 481行目: | ||
* -20 復讐心 | * -20 復讐心 | ||
| {{red|+10}} | | {{red|+10}} | ||
− | | [[File:Trait paranoid.png]]<br> | + | | [[File:Trait paranoid.png]]<br>疑心暗鬼(Paranoid) |
| | | | ||
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略 | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略 | ||
480行目: | 489行目: | ||
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交 | ||
* {{icon|stress gain}} {{red|+100%}} ストレス利得 | * {{icon|stress gain}} {{red|+100%}} ストレス利得 | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 封臣への評価 |
* {{icon|Stress gain}} キャラクターを評議会へ招待することによってストレスを獲得 | * {{icon|Stress gain}} キャラクターを評議会へ招待することによってストレスを獲得 | ||
| | | | ||
499行目: | 508行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-35}} 異なる宗派の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-35}} 異なる宗派の評価 | ||
* {{icon|piety}} {{red|+20%}} 宗派の改宗コスト | * {{icon|piety}} {{red|+20%}} 宗派の改宗コスト | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 異なる宗派の人物を処刑することでストレスが減少 |
| | | | ||
| | | | ||
530行目: | 539行目: | ||
* {{icon|dread}} {{red|-15}} 自然な恐怖 | * {{icon|dread}} {{red|-15}} 自然な恐怖 | ||
* {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖の減衰 | * {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖の減衰 | ||
− | * {{icon|Stress gain}} | + | * {{icon|Stress gain}} 脅迫、処刑、称号の剥奪でストレスが増加 |
| rowspan=2 | | | rowspan=2 | | ||
| rowspan=2 | | | rowspan=2 | | ||
543行目: | 552行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{green|-20%}} 暴政(Tyranny)の利得 | * {{icon|opinion}} {{green|-20%}} 暴政(Tyranny)の利得 | ||
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖の利得 | * {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖の利得 | ||
− | * {{icon|dread}} {{green| | + | * {{icon|dread}} {{green|-25%}} 恐怖の減衰 |
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | * {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交 | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価 | ||
563行目: | 572行目: | ||
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 一般的な評価 | * {{icon|opinion}} {{red|-10}} 一般的な評価 | ||
* {{icon|yes}} 自分の子に対して敵対的な計画を使用できる | * {{icon|yes}} 自分の子に対して敵対的な計画を使用できる | ||
− | * {{icon|Stress loss}} | + | * {{icon|Stress loss}} 処刑と暗殺でストレスが減少 |
* '''これは非情と相互排他的です。''' | * '''これは非情と相互排他的です。''' | ||
| | | | ||
1,124行目: | 1,133行目: | ||
|} | |} | ||
− | == | + | == 身体的特性 == |
+ | ※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! キャラクターの効果 |
− | ! | + | ! AIの効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Shrewd" | |- id="Shrewd" | ||
− | {{trait entry|Shrewd}} | + | {{trait entry|Shrewd}}(鋭敏) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 |
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
− | | +50 | + | | +50 合理性 |
− | | {{red|+50}} | + | | {{red|+50}} |
− | | '' | + | | ''人生はこの人物に、優れた判断力と鋭い機知の価値を教えた。'' |
|- id="Strong" | |- id="Strong" | ||
− | {{trait entry|Strong}} | + | {{trait entry|Strong}}(屈強) |
| | | | ||
− | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |
− | | +20 | + | | +20 活力 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | '' | + | | ''鍛錬と忍耐を重ねることで、この人物は屈強な肉体を手に入れた。'' |
|- id="Scarred" | |- id="Scarred" | ||
− | {{trait entry|Scarred}} | + | {{trait entry|Scarred}}(傷痕) |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 月間の威信 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 魅了の評価 |
| | | | ||
| {{red|+10}} | | {{red|+10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は目に見える形で戦いや事故を記録しており、傷跡が目立つ。'' |
|- id="One-Eyed" | |- id="One-Eyed" | ||
− | {{trait entry|One-Eyed}} | + | {{trait entry|One-Eyed}}(片眼) |
| | | | ||
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | * {{icon|dread}} {{green|+10}} | + | * {{icon|dread}} {{green|+10}} 恐怖 |
− | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価 |
− | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} | + | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性 |
− | | −10 | + | | −10 活力 |
| {{red|+10}} | | {{red|+10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は片眼だ'' |
|- id="One-Legged" | |- id="One-Legged" | ||
− | {{trait entry|One-Legged}} | + | {{trait entry|One-Legged}}(隻脚) |
| | | | ||
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | * {{icon|dread}} {{red|−10}} | + | * {{icon|dread}} {{red|−10}} 恐怖 |
− | * {{icon|prowess}} {{red|−4}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価 |
− | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} | + | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性 |
− | | −10 | + | | −10 活力 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は片足しかない'' |
|- id="Disfigured" | |- id="Disfigured" | ||
− | {{trait entry|Disfigured}} | + | {{trait entry|Disfigured}}(醜い) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交 |
− | * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} | + | * {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生殖力 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価 |
− | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} | + | * {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性 |
− | | −20 | + | | −20 社交性 |
| {{green|-10}} | | {{green|-10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は酷く醜い'' |
|- id="Weak" | |- id="Weak" | ||
− | {{trait entry|Weak}} | + | {{trait entry|Weak}}(虚弱) |
| | | | ||
− | * {{icon|prowess}} {{red|−4}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価 |
− | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} | + | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 |
− | | −20 | + | | −20 活力 |
| {{green|-10}} | | {{green|-10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は貧弱なのが目に見えてわかる'' |
|- id="Dull" | |- id="Dull" | ||
− | {{trait entry|Dull}} | + | {{trait entry|Dull}}(鈍感) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{red|−2}} | + | * {{icon|martial}} {{red|−2}} 軍事 |
− | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 |
− | * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} | + | * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 策略 |
− | * {{icon|learning}} {{red|−2}} | + | * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識 |
− | | −50 | + | | −50 合理性 |
| {{green|-20}} | | {{green|-20}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は頭の体操を長い間していない'' |
|- id="Eunuch" | |- id="Eunuch" | ||
− | {{trait entry|Eunuch}} | + | {{trait entry|Eunuch}}(去勢) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 子供を持つことができない |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 称号を継承することができない |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 結婚はできないだろう |
− | | −20 | + | | −20 活力 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は意図的な去勢を行った'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == ライフスタイル特性 == |
− | + | ライフスタイル特性(Lifestyle traits)は、それぞれの[[ライフスタイル]]ツリーの最後のパークから、またはライフスタイル[[ディシジョン]]の結果として得られます。カスタム支配者を作成する場合、各ライフスタイル特性には50カスタマイズポイントが必要になります。 | |
+ | |||
+ | ※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! キャラクター効果 |
− | ! | + | ! AI効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 必要条件 |
− | ! width=35% | | + | ! width=35% | 説明文 |
|- id="August" | |- id="August" | ||
− | {{trait entry|August}} | + | {{trait entry|August}}(尊厳者) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+1}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+1}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月間の威信 |
− | | +20 | + | | +20 活力 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#尊厳者|尊厳者の外交パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''尊厳者は古の帝国の真の統治者たるに相応しい尊敬を勝ち得ている!'' |
|- id="Diplomat" | |- id="Diplomat" | ||
− | {{trait entry|Diplomat}} | + | {{trait entry|Diplomat}}(外交官) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立した支配者の評価 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 個人計画力 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 活力 |
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#外交官|外交官の外交パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''外交官は、社会的交流関係という危険な海を巧みに渡り、国の最高権力者の間を取り持ちながら、見事なカリスマ性と信念をもって目標を達成する。'' |
|- id="Patriarch" | |- id="Patriarch" | ||
− | | id="Matriarch" {{trait entry|Patriarch}} / | + | | id="Matriarch" {{trait entry|Patriarch}}(家長) / Matriarch(女家長) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 近親者の評価 |
− | * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生殖力 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 活力 |
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#Family_Hierarch|Family Hierarch 外交パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''この特性を持つ人物は、家族と一族の繁栄を心から願っている。'' |
|- id="Gallant" | |- id="Gallant" | ||
− | {{trait entry|Gallant}} | + | {{trait entry|Gallant}}(勇士) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月間の威信 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 魅了の評価 |
| | | | ||
* +35 Boldness | * +35 Boldness | ||
− | * +20 | + | * +20 名誉 |
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#勇士|勇士の軍事パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''真の高貴さは自らの血だけではなく、輝く鋼のような精神で鍛えられた所作からも生まれる。'' |
|- id="Overseer" | |- id="Overseer" | ||
− | {{trait entry|Overseer}} | + | {{trait entry|Overseer}}(監督官) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 |
− | * {{icon|control}} {{green|+50%}} | + | * {{icon|control}} {{green|+50%}} 月間の支配成長(Control Growth) |
− | | +20 | + | | +20 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#監督官|監督官の軍事パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''指導、手堅さ、権威で問題を適切に解決している。'' |
|- id="Strategist" | |- id="Strategist" | ||
− | {{trait entry|Strategist}} | + | {{trait entry|Strategist}}(戦略家) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+3}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 軍事 |
− | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} | + | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敵の死傷者(Fatal Casualties) |
− | * {{icon|advantage}} | + | * {{icon|advantage}} 渡河する際のペナルティを軽減 |
− | | +30 | + | | +30 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#戦略家|戦略家の軍事パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''戦略家はどんな局面でも有利になるよう物事を運べる戦法の、熱心な探究者だ。'' |
|- id="Administrator" | |- id="Administrator" | ||
− | {{trait entry|Administrator}} | + | {{trait entry|Administrator}}(行政官) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 合理性 |
− | * +10 | + | * +10 活力 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#行政官|行政官の管理パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''整理し、管理し、効率を上げるため、行政官はやり遂げる。'' |
|- id="Architect" | |- id="Architect" | ||
− | {{trait entry|Architect}} | + | {{trait entry|Architect}}(建築家) |
| | | | ||
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 |
− | * {{icon|time}} {{green|−15%}} | + | * {{icon|time}} {{green|−15%}} 建築物(Building)と所領の建設所要時間 |
− | * {{icon|gold}} {{green|−10%}} | + | * {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建築物と所領の金額コスト |
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 活力 |
− | * +5 | + | * +5 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#建築家|建築家の管理パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''著名な建築家の作品は何世紀先にも存在し続ける'' |
|- id="Avaricious" | |- id="Avaricious" | ||
− | {{trait entry|Avaricious}} | + | {{trait entry|Avaricious}}(強欲者) |
| | | | ||
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理 |
− | * {{icon|gold}} {{green|+15%}} | + | * {{icon|gold}} {{green|+15%}} 所領(Holding)の税金 |
| | | | ||
− | * +30 | + | * +30 強欲 |
− | * +20 | + | * +20 活力 |
− | * −20 | + | * −20 名誉 |
− | * −20 | + | * −20 合理性 |
− | * −30 | + | * −30 慈悲 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#強欲者|強欲者の管理パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''金だ!金だ!とにかく金だ! 富を求めることよりも崇高な目的があるか?'' |
|- id="Schemer" | |- id="Schemer" | ||
− | {{trait entry|Schemer}} | + | {{trait entry|Schemer}}(策略家) |
| | | | ||
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 策略 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画力 |
− | | −20 | + | | −20 名誉 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#策略家|策略家の策略パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''策略家は他人を駆り立てるものは何か理解し、操作する。そして搾取するのだ!' |
|- id="Seducer" | |- id="Seducer" | ||
− | | id="Seductress" {{trait entry|Seducer}} / | + | | id="Seductress" {{trait entry|Seducer}}(色魔) / Seductress(色魔) |
| | | | ||
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略 |
− | * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生殖力 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+40}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+40}} 魅了の評価 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
− | * −10 | + | * −10 名誉 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#色魔|色魔の策略パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''欲しがるのは簡単だ。真の挑戦は欲しがられるようになること。'' |
|- id="Torturer" | |- id="Torturer" | ||
− | {{trait entry|Torturer}} | + | {{trait entry|Torturer}}(拷問者) |
| | | | ||
− | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇 |
<!-- Transclusion used by Dread page --> | <!-- Transclusion used by Dread page --> | ||
− | * {{icon|dread}} <section begin=TorturerDreadGain />{{green|+50%}}<section end=TorturerDreadGain /> | + | * {{icon|dread}} <section begin=TorturerDreadGain />{{green|+50%}}<section end=TorturerDreadGain /> 恐怖利得 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画への抵抗値 |
− | * {{icon|levies}} {{green|+10%}} | + | * {{icon|levies}} {{green|+10%}} 徴募兵(Levy)のサイズ |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 勇敢 |
− | * +20 | + | * +20 復讐心 |
− | * −30 | + | * −30 名誉 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#拷問者|拷問者の策略パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''痛みを与えること。生殺与奪を握ること。それこそが真の力となる。'' |
|- id="Scholar" | |- id="Scholar" | ||
− | {{trait entry|Scholar}} | + | {{trait entry|Scholar}}(学者) |
| | | | ||
− | * {{icon|learning}} {{green|+5}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+5}} 学識 |
− | * {{icon|development}} {{green|+15%}} | + | * {{icon|development}} {{green|+15%}} 月間の開発度成長(Development Growth) |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的な計画の成功率 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 個人計画の成功率 |
− | | +30 | + | | +30 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#学者|学者の学識パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''哲学、自然、知識。世界を理解することが、世界を支配する唯一の方法である。'' |
|- id="Theologian" | |- id="Theologian" | ||
− | {{trait entry|Theologian}} | + | {{trait entry|Theologian}}(神学者) |
| | | | ||
− | * {{icon|learning}} {{green|+3}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+3}} 学識 |
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|piety}} <section begin=TheologianPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=TheologianPietyGainPct /> | + | * {{icon|piety}} <section begin=TheologianPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=TheologianPietyGainPct /> 月間の信仰点(piety) |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 熱意 |
− | * +10 | + | * +10 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#神学者|神学者の学識パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''神徳は、人の心の中のうちから生命の神秘に至るまで、あらゆる疑問に対する答えを持っている。'' |
|- id="Whole of Body" | |- id="Whole of Body" | ||
− | {{trait entry|Whole of Body}} | + | {{trait entry|Whole of Body}}(完全なる肉体) |
| | | | ||
− | * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生殖力 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} ストレス利得 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |
− | | +20 | + | | +20 活力 |
| {{red|+75}} | | {{red|+75}} | ||
− | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#完全なる肉体|完全なる肉体の学識パークツリー]]を完了する |
− | | '' | + | | ''自分自身を、限界を、手の届く範囲を知っている。'' |
|- id="Celibate" | |- id="Celibate" | ||
− | {{trait entry|Celibate}} | + | {{trait entry|Celibate}}(禁欲的) |
| | | | ||
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|piety}} <section begin=CelibatePietyGain />{{green|+1}}<section end=CelibatePietyGain /> | + | * {{icon|piety}} <section begin=CelibatePietyGain />{{green|+1}}<section end=CelibatePietyGain /> 月間の信仰点 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 聖職者の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 反対の特性の評価 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 子供を持つことはできない |
| | | | ||
− | * +30 | + | * +30 熱意 |
− | * −35 | + | * −35 社交性 |
| | | | ||
− | | {{icon|decision}} [[Embrace Celibacy]] | + | | {{icon|decision}} [[Embrace Celibacy]] ディシジョン<br>{{icon|no}}[[File:Trait reveler.png|24px]] 酒好き |
− | | '' | + | | ''この人物は独身を誓っている。'' |
|- id="Herbalist" | |- id="Herbalist" | ||
− | {{trait entry|Herbalist}} | + | {{trait entry|Herbalist}}(薬師) |
| | | | ||
− | * {{iconify|Learning||+2}} | + | * {{iconify|Learning||+2||学識}} |
− | * {{iconify|Intrigue||+2}} | + | * {{iconify|Intrigue||+2||策略}} |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 合理性 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
− | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] | + | | [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医術ライフスタイルフォーカスのイベント |
− | | '' | + | | ''このキャラクターは薬草や植生、医療行為に関することに精通している。'' |
|} | |} | ||
− | === | + | === レベルがあるライフスタイル特性 === |
− | + | ライフスタイルイベントの結果として、以下のライフスタイル特性が得られ、強化されます。 | |
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性チェイン |
− | ! | + | ! レベル1 効果 |
− | ! | + | ! レベル2 効果 |
− | ! | + | ! レベル3 効果 |
|- id="Blademaster" | |- id="Blademaster" | ||
− | {{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png}} | + | {{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png}}(剣の達人) |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''剣使い志願者(Aspiring Blademaster)''' ({{red|+20}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''剣の達人(Blademaster)''' ({{red|+40}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 武勇 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''剣聖(Legendary Blademaster)''' ({{red|+60}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+12}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+12}} 武勇 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+1 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+1 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
|- id="Hunter" | |- id="Hunter" | ||
− | {{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png}} | + | {{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png}}狩人 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''狩りの素人(Novice Hunter)''' ({{red|+20}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''猟人(Hunter)''' ({{red|+40}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} ストレス減少 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''腕の立つ狩人(Master Hunter)''' ({{red|+60}} コスト) |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+6}} 武勇 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
|- id="Mystic" | |- id="Mystic" | ||
− | {{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png}} | + | {{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png}}(秘法家) |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''賢者(Wise Woman) 女/賢者(Wise Man) 男''' ({{red|+20}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''秘法家(Mystic)''' ({{red|+40}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''奇跡を為す者(Miracle Worker)''' ({{red|+60}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+4}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学識 |
|- id="Reveler" | |- id="Reveler" | ||
− | {{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png}} | + | {{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png}}(酒好き) |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''熱心な酒好き(Eager Reveler)''' ({{red|+25}} コスト) |
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''著名な酒飲み(Famous Reveler)''' ({{red|+50}} コスト) |
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交 |
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価 |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''伝説の酒豪(Legendary Reveler)''' ({{red|+75}} コスト) |
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交 |
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 |
|- id="Physician" | |- id="Physician" | ||
− | {{trait entry|{{anchor|Physician|physician}}Physician|file=Trait physician.png}} | + | {{trait entry|{{anchor|Physician|physician}}Physician|file=Trait physician.png}}(医師) |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''新米医師(Novice Physician)''' ({{red|+20}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''医師(Physician)''' ({{red|+40}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
| | | | ||
− | * ''' | + | * '''著名な医師(Renowned Physician)''' ({{red|+60}} コスト) |
− | * {{icon|learning}} {{green|+4}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+4}} 学識 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+1 | + | * {{icon|health boost}} {{green|+1 病気への抵抗力の健康ブースト}} |
|} | |} | ||
− | == | + | == 指揮官の特性 == |
− | + | 指揮官の特性(Commander traits)は、それをもつキャラクターが率いる軍隊に対して様々なボーナスを与えます。カスタム支配者を作成する場合、指揮官の特性ごとに{{red|25}}のカスタマイズポイントを消費します。 | |
+ | |||
+ | ※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Aggressive Attacker" | |- id="Aggressive Attacker" | ||
− | {{trait entry|Aggressive Attacker}} | + | {{trait entry|Aggressive Attacker}}(苛烈な猛将) |
− | | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} | + | | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敵の死傷者 |
− | | '' | + | | ''苛烈な猛将を満足させるものは、敵の鮮血以外存在しない。'' |
|- id="Flexible leader" | |- id="Flexible leader" | ||
− | {{trait entry|Flexible leader}} | + | {{trait entry|Flexible leader}}(柔軟な指揮官) |
− | | {{icon|advantage}} {{green|−50%}} | + | | {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敵の防衛の優位性(Advantage) |
− | | '' | + | | ''柔軟な指揮官は防衛軍が要塞、地形、河川、海峡横断から得る地の利を減らす方法を知っている。'' |
|- id="Forder" | |- id="Forder" | ||
− | {{trait entry|Forder}} | + | {{trait entry|Forder}}(渡河名人) |
− | | {{icon|advantage}} | + | | {{icon|advantage}} ペナルティ無して水域を超える |
− | | '' | + | | ''渡河名人は水辺の家にいるため、船から降りたり、海峡や川を渡って攻撃しても、戦闘で優位性ペナルティを課せられることはない。'' |
|- id="Holy Warrior" | |- id="Holy Warrior" | ||
− | {{trait entry|Holy Warrior}} | + | {{trait entry|Holy Warrior}}(聖戦士) |
− | | {{icon|advantage}} {{green|+10}} | + | | {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰への敵意の優位性 |
− | | '' | + | | ''正義の熱気に燃える聖戦士は、すべての異教徒を滅ぼすまで休むことはない。'' |
|- id="Logistician" | |- id="Logistician" | ||
− | {{trait entry|Logistician}} | + | {{trait entry|Logistician}}(兵站管理者) |
− | | {{icon|supply}} {{green|+100%}} | + | | {{icon|supply}} {{green|+100%}} 配給(Supply)期間 |
− | | '' | + | | ''兵站管理者が一つ物事を知っているとすれば、それはいかに供給を維持し、間に合わせるかだ。'' |
|- id="Military Engineer" | |- id="Military Engineer" | ||
− | {{trait entry|Military Engineer}} | + | {{trait entry|Military Engineer}}(軍事技術者) |
− | | {{icon|time}} {{green|−30%}} | + | | {{icon|time}} {{green|−30%}} 包囲フェイズ(Siege Phase)時間 |
− | | '' | + | | ''攻城兵器と防衛兵器に造詣が深い軍事技術者は他を寄せ付けない。'' |
|- id="Organizer" | |- id="Organizer" | ||
− | {{trait entry|Organizer}} | + | {{trait entry|Organizer}}(知将) |
| | | | ||
− | * {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 移動速度 |
− | * {{icon|screen}} {{green|−20%}} | + | * {{icon|screen}} {{green|−20%}} ]退却時の損失(Retreat Losses) |
− | | '' | + | | ''有能な手腕でよく組織された軍隊は、いかなる状況でも迅速に敵の裏をかくことができる。'' |
|- id="Reaver" | |- id="Reaver" | ||
− | {{trait entry|Reaver}} | + | {{trait entry|Reaver}}(強奪者) |
| | | | ||
− | * {{icon|time}} {{green|+100%}} | + | * {{icon|time}} {{green|+100%}} 略奪(Raid)の速度 |
− | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} | + | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敵対的な伯爵領での消耗 |
− | | '' | + | | ''強奪者は勝利と同じくらい戦利品を切望している: 何か価値のあるものがあれば、それを見つけるだろう。'' |
|- id="Unyielding Defender" | |- id="Unyielding Defender" | ||
− | {{trait entry|Unyielding Defender}} | + | {{trait entry|Unyielding Defender}}(不屈の堅将) |
− | | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} | + | | [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友軍の死者数 |
− | | '' | + | | ''不屈の堅将が知る上で一つだけ確かなことがある。敵はここから先へと進めない。'' |
|- id="Cautious Leader" | |- id="Cautious Leader" | ||
{{trait entry|Cautious Leader}} | {{trait entry|Cautious Leader}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|advantage}} {{green|+4}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小バトルロール |
− | * {{icon|advantage}} {{red|−2}} | + | * {{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大バトルロール |
− | | '' | + | | ''用心深い指揮官は、潜在的な利益を犠牲にしても、戦闘で不用意なリスクを取らぬように注意する。'' |
|- id="Reckless" | |- id="Reckless" | ||
− | {{trait entry|Reckless}} | + | {{trait entry|Reckless}}(向こう見ず) |
| | | | ||
− | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大バトルロール(Battle Roll) |
− | * {{icon|advantage}} {{red|−4}} | + | * {{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小バトルロール |
− | | '' | + | | ''もし少しでも優位があった場合、向こう見ずな指揮官は確実にチャンスを手に入れるだろう。'' |
|- id="Forest Fighter" | |- id="Forest Fighter" | ||
− | {{trait entry|Forest Fighter}} | + | {{trait entry|Forest Fighter}}(森林ファイター) |
− | | {{icon|advantage}} {{green|+5}} | + | | {{icon|advantage}} {{green|+5}} 森林(Forest)、タイガ(Taiga)地形での優位性 |
− | | '' | + | | ''森を障害物と見る人もいるが、森林ファイターは好機と見ている。'' |
|- id="Open Terrain Expert" | |- id="Open Terrain Expert" | ||
− | {{trait entry|Open Terrain Expert}} | + | {{trait entry|Open Terrain Expert}}(平野の熟練者) |
− | | {{icon|advantage}} {{green|+4}} | + | | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 農地(Farmlands)、平原(Plains)、ステップ(Steppe)地形での優位性 |
− | | '' | + | | ''広々とした戦場や広大な空き地は平野の熟練者の得意とする場所であり、戦闘では迅速にこれを利用する。'' |
|- id="Rough Terrain Expert" | |- id="Rough Terrain Expert" | ||
− | {{trait entry|Rough Terrain Expert}} | + | {{trait entry|Rough Terrain Expert}}(荒地の熟練者) |
− | | {{icon|advantage}} {{green|+4}} | + | | {{icon|advantage}} {{green|+4}} 丘陵(Hills)、山岳(Mountains)、湿地(Wetlands)地形での優位性 |
− | | '' | + | | ''険しい地形は、活用できる者にとって強力な武器となり、戦闘でも優位に立つことができる。'' |
|- id="Desert Warrior" | |- id="Desert Warrior" | ||
− | {{trait entry|Desert Warrior}} | + | {{trait entry|Desert Warrior}}(砂漠の戦士) |
| | | | ||
− | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 砂漠、山地砂漠(Desert Mountains)、荒野(Drylands)、オアシス地形での優位性 |
− | * {{icon|supply}} | + | * {{icon|supply}} 砂漠での配給上限ペナルティなし |
− | | '' | + | | ''砂漠の肌を焼く太陽と体を打ち付ける高熱は、砂漠の戦士にとって敵ではない。'' |
|- id="Jungle Stalker" | |- id="Jungle Stalker" | ||
− | {{trait entry|Jungle Stalker}} | + | {{trait entry|Jungle Stalker}}(密林の追跡者) |
| | | | ||
− | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+6}} 密林の優位性 |
− | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} | + | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 密林の消耗 |
− | * {{icon|supply}} | + | * {{icon|supply}} 密林の配給上限ペナルティ無し |
− | | '' | + | | ''どんなジャングルでも青々とした森は、密林の追跡者の味方だ。'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == 犯罪者の特性 == |
− | + | 犯罪者の特性(Criminal traits)は、宗派(Faith)の教義(Doctrines)や信条(Tenets)によって、受け入れられたり、避けられたり、犯罪的と見なされたりします。 | |
+ | |||
+ | ※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist" | {| class="mildtable plainlist" | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! 決定する要因 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Adulterer" | |- id="Adulterer" | ||
− | {{trait entry|Adulterer}} | + | {{trait entry|Adulterer}}(姦通者) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
| | | | ||
− | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] | + | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性姦通(Male Adultery)の教義 |
− | * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] | + | * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性姦通(Female Adultery)の教義 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''このキャラクターは他人と性交することで結婚の尊厳を侵害した。'' |
|- id="Fornicator" | |- id="Fornicator" | ||
− | {{trait entry|Fornicator}} | + | {{trait entry|Fornicator}}(姦通者) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
| | | | ||
− | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] | + | * [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性姦通の教義 |
− | * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] | + | * [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性姦通の教義 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は婚外性交をしたことがある。'' |
|- id="Deviant" | |- id="Deviant" | ||
− | {{trait entry|Deviant}} | + | {{trait entry|Deviant}}(性的倒錯者) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 同じ特性の評価 |
− | | [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性的倒錯(Deviancy)の教義 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は...折衷(せっちゅう)的で、常識に囚われない嗜好を持つ。'' |
|- id="Dynastic Kinslayer" | |- id="Dynastic Kinslayer" | ||
− | {{trait entry|Dynastic Kinslayer}} | + | {{trait entry|Dynastic Kinslayer}}(同族殺し) |
− | | {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | | {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価 |
− | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は同族殺しの罪を犯した。'' |
|- id="Familial Kinslayer" | |- id="Familial Kinslayer" | ||
− | {{trait entry|Familial Kinslayer}} | + | {{trait entry|Familial Kinslayer}}(親族殺し) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 近親者の評価 |
− | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は家族の一員を殺した。'' |
|- id="Kinslayer" | |- id="Kinslayer" | ||
− | {{trait entry|Kinslayer}} | + | {{trait entry|Kinslayer}}(肉親殺し) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 近親者の評価 |
− | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は近親者を亡き者にした。'' |
|- id="Incestuous" | |- id="Incestuous" | ||
− | {{trait entry|Incestuous}} | + | {{trait entry|Incestuous}}(近親相姦) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 |
− | | [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血族関係(Consanguinity)の教義 |
| '''0''' | | '''0''' | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、親族と性的関係を持つことで知られている。'' |
|- id="Sodomite" | |- id="Sodomite" | ||
− | {{trait entry|Sodomite}} | + | {{trait entry|Sodomite}}(男色者) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | | [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性間の関係(Same-Sex Relations)の教義 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は同性と性関係を持つことで知られている。'' |
|- id="Witch" | |- id="Witch" | ||
− | {{trait entry|Witch}} | + | {{trait entry|Witch}}(魔女) |
| | | | ||
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | | [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] | + | | [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 魔術(Witchcraft)の教義 |
| {{red|+10}} | | {{red|+10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、多くの人がオカルトだと見なしている題材に手を出している。'' |
|- id="Cannibal" | |- id="Cannibal" | ||
− | {{trait entry|Cannibal}} | + | {{trait entry|Cannibal}}(食人嗜好者) |
| | | | ||
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|dread}} {{green|+20}} | + | * {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然な恐怖 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 同じ特性の評価 |
− | | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] | + | | [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人儀式(Ritual Cannibalism)の信条 |
| {{red|+40}} | | {{red|+40}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、人間こそが最高の食事であると考えている。'' |
|- id="Excommunicated" | |- id="Excommunicated" | ||
− | {{trait entry|Excommunicated}} | + | {{trait entry|Excommunicated}}(破門) |
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | | {{icon|piety}} <section begin=ExcommunicatedPietyLossPct />{{red|−50%}}<section end=ExcommunicatedPietyLossPct /> | + | | {{icon|piety}} <section begin=ExcommunicatedPietyLossPct />{{red|−50%}}<section end=ExcommunicatedPietyLossPct /> 月間の信仰点 |
− | | [[File:Core tenet chalice.png|50px]] | + | | [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 聖餐(Communion)の信条 |
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は神事の参加を拒絶されている。'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == コーピングメカニズム == |
− | + | ||
+ | コーピングメカニズム(coping mechanism)<ref>訳者注:コーピングとは[https://kotobank.jp/word/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0-178770 ストレスに対処するために取る行動のこと]です。メカニズムの意味は「機制」で[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B%E6%A9%9F%E5%88%B6 防衛機制]とほぼ同じ意味だと思われます。wiki用語のようであり、このwikiでも訳さずそのまま置くことにしました。</ref>は、キャラクターが[[属性値#精神崩壊|精神崩壊]]を経験したときに得られる特性であり、キャラクターの{{iconify|stress||||ストレス}}を下げる助けとなり、通常だとネガティブな効果も貰います。少数のコーピングメカニズムは、ポジティブな効果しかありませんが、希少です。ただし「完全なる肉体」のライフスタイルフォーカスを持っていることにより、多少簡単に手に入る可能性があります。 | ||
+ | |||
+ | ※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! キャラクターの効果 |
− | ! | + | ! AIの効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Drunkard" | |- id="Drunkard" | ||
− | {{trait entry|Drunkard}} | + | {{trait entry|Drunkard}}(酒浸り) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 |
− | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} | + | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康 |
| | | | ||
− | * −10 | + | * −10 合理性 |
− | * −15 | + | * −15 活力 |
| {{green|-10}} | | {{green|-10}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は酒瓶の中で溺れ、その底を探し続けている。'' |
|- id="Flagellant" | |- id="Flagellant" | ||
− | {{trait entry|Flagellant}} | + | {{trait entry|Flagellant}}(苦行者) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇 |
− | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} | + | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康 |
| | | | ||
− | * +25 | + | * +25 熱意 |
− | * +10 | + | * +10 名誉 |
− | * +5 | + | * +5 勇敢 |
| {{green|-10}} | | {{green|-10}} | ||
− | | '' | + | | ''自らに鞭打つ快感だけが、この人物を昂揚させる。'' |
|- id="Comfort Eater" | |- id="Comfort Eater" | ||
− | {{trait entry|Comfort Eater}} | + | {{trait entry|Comfort Eater}}(過食症) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} | + | * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 |
| | | | ||
− | * +5 | + | * +5 強欲 |
− | * −5 | + | * −5 活力 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、しばしば過食にふけることによって虚無感を埋めようとする。'' |
|- id="Contrite" | |- id="Contrite" | ||
− | {{trait entry|Contrite}} | + | {{trait entry|Contrite}}(悔恨) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} | + | * {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 策略 |
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 慈悲 |
− | * +10 | + | * +10 名誉 |
− | * +10 | + | * +10 熱意 |
− | * −10 | + | * −10 復讐心 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は自責の念にさいなまれている。言わないほうがいいことを思わず口にしてしまうことがよくある。'' |
|- id="Improvident" | |- id="Improvident" | ||
− | {{trait entry|Improvident}} | + | {{trait entry|Improvident}}(空費家) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|gold}} {{red|−15%}} | + | * {{icon|gold}} {{red|−15%}} 月間の収入 |
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 慈悲 |
− | * −10 | + | * −10 強欲 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物はよく、自分のふところの余裕よりもはるかに多くの金をばらまいている。'' |
|- id="Inappetetic" | |- id="Inappetetic" | ||
− | {{trait entry|Inappetetic}} | + | {{trait entry|Inappetetic}}(拒食症) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|prowess}} {{red|−3}} | + | * {{icon|prowess}} {{red|−3}} 武勇 |
| | | | ||
− | * −5 | + | * −5 強欲 |
− | * −10 | + | * −10 活力 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''ストレスによりこの人物の食欲は消え失せ、食事は無駄になる...'' |
|- id="Reclusive" | |- id="Reclusive" | ||
− | {{trait entry|Reclusive}} | + | {{trait entry|Reclusive}}(隠遁者) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 |
− | * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} | + | * {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 |
| | | | ||
− | * −10 | + | * −10 勇敢 |
− | * −10 | + | * −10 活力 |
− | * −50 | + | * −50 社交性 |
| {{green|-5}} | | {{green|-5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、しばしば身を世間から隔離し、課された責務を無視する。'' |
|- id="Irritable" | |- id="Irritable" | ||
− | {{trait entry|Irritable}} | + | {{trait entry|Irritable}}(癇性) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{red|−1}} | + | * {{icon|martial}} {{red|−1}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | <!-- | + | <!-- 「恐怖」のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|dread}} <section begin=IrritableDreadGain />{{green|+10%}}<section end=IrritableDreadGain /> | + | * {{icon|dread}} <section begin=IrritableDreadGain />{{green|+10%}}<section end=IrritableDreadGain /> 恐怖の利得 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価 |
+ | * {{icon|yes}} Release your Angerの関係行動が使用可能 | ||
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 勇敢 |
− | * +10 | + | * +10 活力 |
− | * +10 | + | * +10 復讐心 |
− | * −10 | + | * −10 慈悲 |
− | * −20 | + | * −20 合理性 |
| '''0''' | | '''0''' | ||
− | | '' | + | | ''ストレスのせいで、この人物は頻繁に激昂したり、癇癪を起こす。'' |
|- id="Rakish" | |- id="Rakish" | ||
− | {{trait entry|Rakish}} | + | {{trait entry|Rakish}}(放蕩者) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} | + | * {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
− | * +10 | + | * +10 強欲 |
− | * −10 | + | * −10 活力 |
− | * −10 | + | * −10 名誉 |
− | * −10 | + | * −10 熱意 |
| '''0''' | | '''0''' | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、第二の家になった娼館で多くの時間を過ごしている。'' |
|- id="Hashishiyah" | |- id="Hashishiyah" | ||
− | {{trait entry|Hashishiyah}} | + | {{trait entry|Hashishiyah}}(ハシシ中毒) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} | + | * {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理 |
− | * {{icon|learning}} {{red|−2}} | + | * {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
| | | | ||
− | * −10 | + | * −10 復讐心 |
− | * −15 | + | * −15 活力 |
| {{red|+5}} | | {{red|+5}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は日常生活のストレスに対処するためにハシシに依存している。'' |
|- id="Profligate" | |- id="Profligate" | ||
− | {{trait entry|Profligate}} | + | {{trait entry|Profligate}}(浪費家) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信 |
− | * {{icon|gold}} {{red|−10%}} | + | * {{icon|gold}} {{red|−10%}} 月間の収入 |
| | | | ||
− | * +10 | + | * +10 強欲 |
− | * −10 | + | * −10 慈悲 |
| {{red|+10}} | | {{red|+10}} | ||
− | | '' | + | | ''浪費癖は、この人物に、不要な買い物で頻繁に金を失わせる。'' |
|- id="Confider" | |- id="Confider" | ||
− | {{trait entry|Confider}} | + | {{trait entry|Confider}}(自白者) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
| | | | ||
− | * +20 | + | * +20 社交性 |
− | * +10 | + | * +10 慈悲 |
| {{red|+15}} | | {{red|+15}} | ||
− | | '' | + | | ''腹心と問題を共有することで、この人物は一人の時よりも遥かに良い人生を歩むことが出来るようになった。'' |
|- id="Journaller" | |- id="Journaller" | ||
− | {{trait entry|Journaller}} | + | {{trait entry|Journaller}}(筆まめ) |
| | | | ||
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | | +10 | + | | +10 合理性 |
| {{red|+15}} | | {{red|+15}} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、悩みごとを管理しやすくするよう、考えを筆にまとめる。'' |
|- id="Athletic" | |- id="Athletic" | ||
− | {{trait entry|Athletic}} | + | {{trait entry|Athletic}}(運動好き) |
| | | | ||
− | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇 |
− | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} | + | * {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少 |
− | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} | + | * {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康 |
| | | | ||
− | * +25 | + | * +25 活力 |
− | * +5 | + | * +5 勇敢 |
| {{red|+40}} | | {{red|+40}} | ||
− | | '' | + | | ''定期的な運動は、この人物の心の平穏を保ちストレス解消に役立つだろう。'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == 幼少期特性 == |
− | + | 3歳から15歳までのキャラクターには、幼少期特性(childhood trait)がひとつあります。幼少期特性は、2つの能力(Skills)にわずかなボーナスを与え、その特性が改善する2つ能力のうちの1つと一致する教育フォーカスを与えられた場合、その特性は大人になった時に受け取る教育特性(education trait)のレベルを改善することがあります。カスタム支配者を作成する場合、1つの幼少期特性に5つのカスタマイズポイントを消費します。 | |
+ | |||
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! {{iconify|Diplomacy}} | + | ! {{iconify|Diplomacy||||外交}} |
− | ! {{iconify|Martial}} | + | ! {{iconify|Martial||||軍事}} |
− | ! {{iconify|Stewardship}} | + | ! {{iconify|Stewardship||||管理}} |
− | ! {{iconify|Intrigue}} | + | ! {{iconify|Intrigue||||策略}} |
− | ! {{iconify|Learning}} | + | ! {{iconify|Learning||||学識}} |
− | ! [[File:Focus invalid.png|24px]] | + | ! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不正な教育 |
− | ! | + | ! AIの勇敢 |
− | ! | + | ! AIの慈悲 |
− | ! | + | ! AIの活力 |
− | ! | + | ! AIの強欲 |
− | ! | + | ! AIの名誉 |
− | ! | + | ! AIの合理性 |
− | ! | + | ! AIの社交性 |
− | ! | + | ! AIの復讐心 |
|- id="Bossy" | |- id="Bossy" | ||
− | {{trait entry|Bossy}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{iconify|Diplomacy}} || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 | + | {{trait entry|Bossy}}(仕切り屋) || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{iconify|Diplomacy||||外交}} || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15 |
|- id="Charming" | |- id="Charming" | ||
− | {{trait entry|Charming}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Stewardship}} || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 | + | {{trait entry|Charming}}(愛らしい) || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Stewardship||||管理}} || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15 |
|- id="Curious" | |- id="Curious" | ||
− | {{trait entry|Curious}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Martial}} || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 | + | {{trait entry|Curious}}(好奇心旺盛) || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Martial||||軍事}} || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15 |
|- id="Pensive" | |- id="Pensive" | ||
− | {{trait entry|Pensive}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Intrigue}} || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 | + | {{trait entry|Pensive}}(思索家) || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Intrigue||||策略}} || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0 |
|- id="Rowdy" | |- id="Rowdy" | ||
− | {{trait entry|Rowdy}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Learning}} || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 | + | {{trait entry|Rowdy}}(悪童) || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Learning||||学識}} || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15 |
|} | |} | ||
− | == | + | == 健康特性 == |
− | + | 健康特性(Health trait)は、キャラクターの{{iconify|Health||||健康}}を低下させるネガティブな特性で、3Dキャラクターにも反映されます。持続時間は様々で、致死率も大きく異なります。 | |
− | + | 設定メニューの 「病気や怪我をグラフィックに反映」オプションを無効にすると、特定の健康特性の視覚効果を、よりマイルドな視覚効果に置き換えることができます。 | |
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! {{iconify|Diplomacy}} | + | ! {{iconify|Diplomacy||||外交}} |
− | ! {{iconify|Martial}} | + | ! {{iconify|Martial||||軍事}} |
− | ! {{iconify|Stewardship}} | + | ! {{iconify|Stewardship||||管理}} |
− | ! {{iconify|Intrigue}} | + | ! {{iconify|Intrigue||||策略}} |
− | ! {{iconify|Learning}} | + | ! {{iconify|Learning||||学識}} |
− | ! {{iconify|Prowess}} | + | ! {{iconify|Prowess||||武勇}} |
− | ! {{iconify|Dread}} | + | ! {{iconify|Dread||||恐怖}} |
− | ! {{iconify|Fertility}} | + | ! {{iconify|Fertility||||生殖力}} |
− | ! {{iconify|Dread}} | + | ! {{iconify|Dread||||恐怖}} 減少 |
− | ! {{icon|opinion}} | + | ! {{icon|opinion}} 魅了 |
− | ! {{icon|health penalty}} | + | ! {{icon|health penalty}} 健康 |
− | ! | + | ! 治癒 |
− | ! | + | ! 先天性 |
− | ! | + | ! コスト |
|- id="Wounded" | |- id="Wounded" | ||
− | {{trait entry|Wounded}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Wounded}}(負傷) || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Severely Injured" | |- id="Severely Injured" | ||
− | {{trait entry|Severely Injured}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Severely Injured}}(重症) || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Brutally Mauled" | |- id="Brutally Mauled" | ||
− | {{trait entry|Brutally Mauled}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Brutally Mauled}}(致命傷) || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Sickly" | |- id="Sickly" | ||
− | {{trait entry|Sickly}} | + | {{trait entry|Sickly}}(病弱) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Impotent" | |- id="Impotent" | ||
− | {{trait entry|Impotent}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Impotent}}(不能) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Infirm" | |- id="Infirm" | ||
− | {{trait entry|Infirm}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-20}} | + | {{trait entry|Infirm}}(病弱)|| {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-20}} |
|- id="Incapable" | |- id="Incapable" | ||
− | {{trait entry|Incapable}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Incapable}}(無能力者)|| {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Inbred" | |- id="Inbred" | ||
− | {{trait entry|Inbred}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{green|-30}} | + | {{trait entry|Inbred}}(近親交配) || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{green|-30}} |
|- id="Maimed" | |- id="Maimed" | ||
− | {{trait entry|Maimed}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || | + | {{trait entry|Maimed}}(不具) || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || |
|- id="Blind" | |- id="Blind" | ||
− | {{trait entry|Blind}} || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-10}} | + | {{trait entry|Blind}}(盲目) || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-10}} |
|} | |} | ||
− | === | + | === 病気 === |
− | + | 病気はあるキャラクターから別のキャラクターへと広がる健康特性です。あるキャラクターが病気から治癒すると、その特性に対して免疫ができ、その形質を再び獲得することはなくなります。毎年、あるキャラクターが病気の特性を獲得する確率は10%ですが、これはいくつかの方法で減らすことができます。 | |
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | {| class="mildtable sortable" style="text-align: center; | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! {{iconify|Diplomacy}} | + | ! {{iconify|Diplomacy||||外交}} |
− | ! {{iconify|Martial}} | + | ! {{iconify|Martial||||軍事}} |
− | ! {{iconify|Stewardship}} | + | ! {{iconify|Stewardship||||管理}} |
− | ! {{iconify|Intrigue}} | + | ! {{iconify|Intrigue||||策略}} |
− | ! {{iconify|Learning}} | + | ! {{iconify|Learning||||学識}} |
− | ! {{iconify|Prowess}} | + | ! {{iconify|Prowess||||武勇}} |
− | ! {{iconify|Dread}} | + | ! {{iconify|Dread||||恐怖}} |
− | ! {{iconify|Fertility}} | + | ! {{iconify|Fertility||||生殖力}} |
− | ! {{iconify|Dread}} | + | ! {{iconify|Dread||||恐怖}} 減少 |
− | ! {{icon|opinion}} | + | ! {{icon|opinion}} 魅了 |
− | ! {{icon|health penalty}} | + | ! {{icon|health penalty}} 健康 |
− | ! | + | ! 治癒 |
− | ! | + | ! 先天性 |
− | ! | + | ! 体重 |
− | ! | + | ! コスト |
|- id="Ill" | |- id="Ill" | ||
− | {{trait entry|Ill}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 || '''0''' | + | {{trait entry|Ill}}(病気) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 || '''0''' |
|- id="Bubonic Plague" | |- id="Bubonic Plague" | ||
− | {{trait entry|Bubonic Plague}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 || | + | {{trait entry|Bubonic Plague}}(腺ペスト) || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 || |
|- id="Cancer" | |- id="Cancer" | ||
− | {{trait entry|Cancer}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 || {{green|-10}} | + | {{trait entry|Cancer}}(癌) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 || {{green|-10}} |
|- id="Consumption" | |- id="Consumption" | ||
− | {{trait entry|Consumption}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0''' | + | {{trait entry|Consumption}}(結核) || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0''' |
|- id=" Great Pox" | |- id=" Great Pox" | ||
− | {{trait entry|Great Pox}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 || {{green|-10}} | + | {{trait entry|Great Pox}}(梅毒) || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 || {{green|-10}} |
|- id="Gout Ridden" | |- id="Gout Ridden" | ||
− | {{trait entry|Gout Ridden}} || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 || {{green|-5}} | + | {{trait entry|Gout Ridden}}(痛風) || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 || {{green|-5}} |
|- id="Leper" | |- id="Leper" | ||
− | {{trait entry|Leper}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 || '''0''' | + | {{trait entry|Leper}}(らい病) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 || '''0''' |
|- id="Lover's Pox" | |- id="Lover's Pox" | ||
− | {{trait entry|Lover's Pox}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 || '''0''' | + | {{trait entry|Lover's Pox}}(性器ヘルペス) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 || '''0''' |
|- id="Pneumonia" | |- id="Pneumonia" | ||
− | {{trait entry|Pneumonia}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 || '''0''' | + | {{trait entry|Pneumonia}}(肺炎) || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 || '''0''' |
|- id="Smallpox" | |- id="Smallpox" | ||
− | {{trait entry|Smallpox}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 || '''0''' | + | {{trait entry|Smallpox}}(天然痘) || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 || '''0''' |
|- id="Typhus" | |- id="Typhus" | ||
− | {{trait entry|Typhus}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0''' | + | {{trait entry|Typhus}}(チフス) || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0''' |
|} | |} | ||
− | == | + | == 王朝の特性 == |
− | + | 王朝の特性(Dynasty traits)は、同じ王朝のメンバーによって与えられるか、または削除されます。 | |
+ | |||
+ | ※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 必要条件 |
− | ! width=20% | | + | ! width=20% | 説明文 |
|- id="Bastard" | |- id="Bastard" | ||
− | {{trait entry|Bastard}} | + | {{trait entry|Bastard}}(私生児) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−15}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−15}} 王朝の評価 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 称号を継承することはできない |
| '''0''' | | '''0''' | ||
| | | | ||
− | * [[File:Secret adultery.png|24px]] | + | * [[File:Secret adultery.png|24px]] キャラクターは婚外で、または側室から生まれた |
− | * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] | + | * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 宗派は私生児は存在しない(No Bastards bastardry)の教義を持っていない |
− | | '' | + | | ''この人物は両親や側室といった法律上の夫婦関係から生まれたものではなく、一生、私生児という汚点を背負わなければならない。'' |
|- id="Bastard Founder" | |- id="Bastard Founder" | ||
− | {{trait entry|Bastard Founder}} | + | {{trait entry|Bastard Founder}}(成り上がった私生児) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 称号を継承することはできない |
| | | | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} キャラクターが私生児である間に領地称号を手にした |
− | | '' | + | | ''自らの王朝を打ち立てたかつては私生児だった人物である。'' |
|- id="Born in the Purple" | |- id="Born in the Purple" | ||
− | {{trait entry|Born in the Purple}} | + | {{trait entry|Born in the Purple}}(高貴な生まれ) |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価 |
| {{red|+40}} | | {{red|+40}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|barony}} | + | * {{icon|barony}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人がコンスタンティノープル(Constantinople)の男爵領に領地首都を置いていた |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} キャラクターが生まれたとき、父母がビザンツ帝国やローマ帝国の称号を所有していた。 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 母親が所領無しである場合、出産時にコンスタンティノープルに存在した |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 母親が所領持ちである場合、出産時に父親と平和状態にあった |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 母親が出産時に投獄された |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 母親が出産時に軍隊を指揮していた |
− | | '' | + | | ''この人物は有力な両親の下に生まれ、裕福な生活を送り、大きな期待をされている。'' |
|- id="Child of Concubine" | |- id="Child of Concubine" | ||
− | | id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine}} | + | | id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine}}(側室の子) |
− | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
| | | | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人が側室だった |
− | | '' | + | | ''この人物は側室の子だ。'' |
|- id="Child of Consort" | |- id="Child of Consort" | ||
− | {{trait entry|Child of Consort}} | + | {{trait entry|Child of Consort}}(男妾の子) |
− | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
| | | | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人が男妾だった |
− | | '' | + | | ''この人物は男妾の子供だ。'' |
|- id="Denounced" | |- id="Denounced" | ||
− | {{trait entry|Denounced}} | + | {{trait entry|Denounced}}(糾弾された) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|prestige}} {{red|−1}} | + | * {{icon|prestige}} {{red|−1}} 月間の威信 |
− | * {{iconify|Crime}} | + | * {{iconify|Crime||||犯罪}} 同じ王朝の他のメンバーに対して |
| | | | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} 王朝の当主(Dynasty Head)の関係行動(interaction)「避難する(Denounce)」 |
− | | '' | + | | ''このキャラクターは王朝の当主によってに糾弾され、今では王朝の他のメンバーによって投獄される可能性がある。'' |
|- id="Disinherited" | |- id="Disinherited" | ||
− | {{trait entry|Disinherited}} | + | {{trait entry|Disinherited}}(廃嫡者) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 同じ王朝から称号を継承することができない |
| | | | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} 王朝の当主の関係行動「廃嫡(Disinherited)」 |
− | | '' | + | | ''この人物は王朝の当主によって廃嫡されており、他の一族の一員から称号を継承することが出来ない。'' |
|- id="Disputed Heritage" | |- id="Disputed Heritage" | ||
− | {{trait entry|Disputed Heritage}} | + | {{trait entry|Disputed Heritage}}(相続の異議) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家の評価 |
| | | | ||
− | | [[File:Secret adultery.png|24px]] | + | | [[File:Secret adultery.png|24px]] 違法な子供の秘密が暴露された |
− | | '' | + | | ''この人物には相続について信憑性の高い噂がある。父親が別人だという人間が後を絶たない。'' |
|- id="Legitimized Bastard" | |- id="Legitimized Bastard" | ||
− | {{trait entry|Legitimized Bastard}} | + | {{trait entry|Legitimized Bastard}}(認知された私生児) |
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 王朝の評価 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
| '''0''' | | '''0''' | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} 家長(House Head)の関係行動「認知する(Legitimize)」 |
− | | '' | + | | ''この人物は私生児として生まれたが、今では認知されている。'' |
|- id="Reincarnation" | |- id="Reincarnation" | ||
− | {{trait entry|Reincarnation}} | + | {{trait entry|Reincarnation}}(転生者) |
| | | | ||
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|piety eastern}} <section begin=ReincarnationPietyGain />{{green|+1}}<section end=ReincarnationPietyGain /> | + | * {{icon|piety eastern}} <section begin=ReincarnationPietyGain />{{green|+1}}<section end=ReincarnationPietyGain /> 月間の信仰点 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| | | | ||
| | | | ||
− | * [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] | + | * [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] 宗派は転生(Reincarnation)の信条を持つ |
− | * {{icon|unknown}} 4% | + | * {{icon|unknown}} 4%の確率で生まれる |
− | | '' | + | | ''このキャラクターは祖先の生まれ変わりとされている。'' |
|- id="Twin" | |- id="Twin" | ||
− | {{trait entry|Twin}} | + | {{trait entry|Twin}}(双子) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+15}} 双子のお互いの評価 |
| | | | ||
− | | {{icon|unknown}} 2% | + | | {{icon|unknown}} 2%の確率で生まれる |
− | | '' | + | | ''この人物は双子として生まれた。'' |
|- id="Wild Oat" | |- id="Wild Oat" | ||
− | {{trait entry|Wild Oat}} | + | {{trait entry|Wild Oat}}(婚外子) |
− | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | | {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
| '''0''' | | '''0''' | ||
| | | | ||
− | * [[File:Secret adultery.png|24px]] | + | * [[File:Secret adultery.png|24px]] キャラクターは婚外で、または側室から生まれた |
− | * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] | + | * [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 宗派は私生児は存在しない(No Bastards bastardry)の教義を持っている |
− | | '' | + | | ''この人物は婚外子である。'' |
|} | |} | ||
− | === | + | === 子孫特性 === |
{{see also|Breeding#List of other inherited traits}} | {{see also|Breeding#List of other inherited traits}} | ||
− | + | ||
+ | 子孫特性(Descendant traits)は、あるキャラクターの両親のいずれかが、特定の創始特性(founding trait)あるいは子孫特性をもつ場合に入手できます。ルーラーデザイナーでは、サイイド(Sayyid )の特性は{{red|25}}ポイントですが、他の特性は使用できません。 | ||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 創始特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! AIの熱意 |
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 子孫特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! AIの熱意 |
− | ! | + | ! 創始の条件 |
− | |||
|- | |- | ||
− | | id="Saoshyant" {{trait entry|Saoshyant}} | + | | id="Saoshyant" {{trait entry|Saoshyant}}(サオシヤント)<ref>訳者注:ゾロアスター教における救世主のこと</ref> |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | | +100 | + | | +100 |
− | | id="Saoshyant Descendant" {{trait entry|Saoshyant Descendant}} | + | | id="Saoshyant Descendant" {{trait entry|Saoshyant Descendant}}(サオシャントの末裔) |
| | | | ||
− | * {{icon|learning}} {{green|+1}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| 0 | | 0 | ||
− | | {{icon|decision}} [[Become the Saoshyant]] | + | | {{icon|decision}} [[Become the Saoshyant]] ディシジョン |
|- id="Sayyid" | |- id="Sayyid" | ||
− | {{trait entry|Sayyid}} | + | {{trait entry|Sayyid}}(サイイド)<ref>訳者注:イスラーム圏で使用される尊称。特に預言者ムハンマドの娘ファーティマとカリフ・アリーの息子であるハサンとフサインの男系(および場合によっては女系も含めた)の後裔たちを言う</ref> |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| 0 | | 0 | ||
− | {{trait entry|Sayyid}} | + | {{trait entry|Sayyid}}(サイイド) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| 0 | | 0 | ||
− | | {{icon|yes}} | + | | {{icon|yes}} 史実のキャラクター |
|- | |- | ||
− | | id="Paragon" {{trait entry|Paragon}} | + | | id="Paragon" {{trait entry|Paragon}}(規範) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+20}} 寺院封臣(Temple Vassal)の評価 |
| +20 | | +20 | ||
− | | id="Consecrated Blood" {{trait entry|Consecrated Blood}} | + | | id="Consecrated Blood" {{trait entry|Consecrated Blood}}(聖別された血統) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 寺院封臣(Temple Vassal)の評価 |
| +10 | | +10 | ||
| | | | ||
− | * {{icon|decision}} [[Consecrate Bloodline]] | + | * {{icon|decision}} [[Consecrate Bloodline]] ディシジョン |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 宗教指導者(Head of Faith) |
|- | |- | ||
− | | id="The Savior" {{trait entry|The Savior}} | + | | id="The Savior" {{trait entry|The Savior}}(救世主) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ宗派の評価 |
− | + | 隠しパラメタ: +75% 伯爵領の改宗スピード<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_savior_liege</code></ref> | |
| +100 | | +100 | ||
− | | id="Divine Blood" {{trait entry|Divine Blood}} | + | | id="Divine Blood" {{trait entry|Divine Blood}}(神の血) |
− | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | | {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | + | 隠しパラメタ: +25% 伯爵領の改宗スピード<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_divine_blood_liege</code></ref> | |
| 0 | | 0 | ||
| | | | ||
− | * {{icon|decision}} | + | * {{icon|decision}} ディシジョン「血統の聖別(Consecrate Bloodline)」 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 宗教指導者 |
|} | |} | ||
− | == | + | == ディシジョン特性 == |
− | + | 以下の特性は{{iconify|decision||||ディシジョン}}を通じて得られるものであり、上記にはまだ含まれていない。 | |
+ | |||
+ | ※説明文は日本語化MOD「CK3_JPM_PROJECT」の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! ディシジョン |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Augustus" | |- id="Augustus" | ||
− | {{trait entry|Augustus}} | + | {{trait entry|Augustus}}(アウグストゥス) |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣の評価 |
− | | [[ | + | | [[ローマ帝国の復興]] |
− | | '' | + | | ''この人物は復活したローマ帝国の現在の当主であり、非常に名誉ある職務として尊敬すべきと命じている。'' |
|- id="Chakravarti" | |- id="Chakravarti" | ||
− | {{trait entry|Chakravarti}} | + | {{trait entry|Chakravarti}}(チャクラヴァルティ)<ref>訳者注:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%A2%E8%BC%AA%E8%81%96%E7%8E%8B</ref> |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+1}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ宗派の評価 |
− | | [[ | + | | [[転輪聖王になる]] |
− | | '' | + | | ''この人物は世界の中心を統一し、その世界の正当な統治者である。'' |
|- id="Greatest of Khans" | |- id="Greatest of Khans" | ||
− | {{trait entry|Greatest of Khans}} | + | {{trait entry|Greatest of Khans}}(グレートカーン) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} | + | * {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|dread}} {{green|+50}} | + | * {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然な恐怖 |
− | * {{icon|dread}} {{green|−25%}} | + | * {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖の減衰 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ文化の評価 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画への抵抗力 |
− | * {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} | + | * {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} 敵の敵対的な計画の成功率 |
− | * {{icon|vassal}} {{green|+20}} | + | * {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣の限界数 |
− | | [[ | + | | [[最も偉大なるハンへの登極]] |
− | | '' | + | | ''この人物には世界征服の権利があり、この世の全てのものの支配者である事が宣言されている。'' |
|- id="Pilgrim" | |- id="Pilgrim" | ||
{{trait entry|Pilgrim}} | {{trait entry|Pilgrim}} | ||
− | | <!-- | + | | <!-- 注: Hajjiと共用 --> |
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|piety}} <section begin=PilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=PilgrimPietyGainPct /> | + | * {{icon|piety}} <section begin=PilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=PilgrimPietyGainPct /> 月毎の信仰点 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | | [[ | + | | [[巡礼に行く]] |
− | | '' | + | | ''この人物は聖地への巡礼を完遂した。'' |
|- id="Hajji" | |- id="Hajji" | ||
− | | id="Hajjah" {{trait entry|Hajji}} / | + | | id="Hajjah" {{trait entry|Hajji}}(ハッジ) / Hajjah(ハッジャ)<ref>訳者注:イスラーム教における巡礼のこと</ref> |
− | | <!-- | + | | <!-- 注: Pilgrimと共用 --> |
− | * {{icon|piety muslim}} {{green|+10%}} | + | * {{icon|piety muslim}} {{green|+10%}} 月間の信仰点 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | | [[ | + | | [[ハッジを行う]] |
− | | '' | + | | ''この人物はハッジ、メッカにあるアッラーの家(カアバ聖殿)への巡礼を完遂した。'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == その他の特性 == |
+ | |||
+ | ※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)を使用させていただいています | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 注釈 |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Adventurer" | |- id="Adventurer" | ||
− | {{trait entry|Adventurer}} | + | {{trait entry|Adventurer}}(冒険者) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+1}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交 |
| {{red|+20}} | | {{red|+20}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、冒険者として勇気と行動の人生を歩んできた。'' |
|- id="Berserker" | |- id="Berserker" | ||
− | {{trait entry|Berserker}} | + | {{trait entry|Berserker}}(ベルセルク) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+5}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+5}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 |
| {{red|+40}} | | {{red|+40}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''一度この人物がその血を滾らせれば、その敵の死によってのみ満たされる。'' |
|- id="Devoted" | |- id="Devoted" | ||
− | {{trait entry|Devoted}} | + | {{trait entry|Devoted}}(献身的) |
| | | | ||
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|piety}} <section begin=DevotedPietyGain />{{green|+0.3}}<section end=DevotedPietyGain /> | + | * {{icon|piety}} <section begin=DevotedPietyGain />{{green|+0.3}}<section end=DevotedPietyGain /> 月間の信仰点 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 継承できない |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 結婚できない |
| | | | ||
| | | | ||
− | + | この特性は状況によりいくつかの異なる名前を持ちます。 | |
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
− | ! | + | ! 状態 |
− | ! | + | ! 名前 |
|- | |- | ||
− | | | + | | 男性 |
− | | | + | | 修道僧(Monk) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 女性 |
− | | | + | | 尼(Nun) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 子供(Child) |
− | | | + | | 聖職者との約束(Promised to the Clergy) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 仏教 |
− | | | + | | 比丘(Bhikkhu) / 比丘尼(Bhikkhuni) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ヒンドゥー教 |
− | | | + | | サンニャーシ(Sanyasi) / サンニャーシニ(Sanyasini) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ジャイナ教 |
− | | | + | | 牟尼(Muni) / アリーカ(Aryika) |
|} | |} | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、神のために自分の人生を捧げている。'' |
|- id="Heresiarch" | |- id="Heresiarch" | ||
− | {{trait entry|Heresiarch}} | + | {{trait entry|Heresiarch}}(異端指導者) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|learning}} {{green|+2}} | + | * {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 同宗教者(co-religionists)に対しての優位性 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ宗派の評価 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、異端派の地域指導者である。'' |
|- id="Holy Monarch" | |- id="Holy Monarch" | ||
− | {{trait entry|Holy Monarch}} | + | {{trait entry|Holy Monarch}}(聖君) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+3}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+3}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} | + | * {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰への敵意(Faith Hostility)の優位性 |
− | * {{icon|screen}} {{green|−20%}} | + | * {{icon|screen}} {{green|−20%}} 退却時の損失 |
− | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} | + | * [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} 友軍の死傷者 |
− | * {{icon|control}} {{green|+50%}} | + | * {{icon|control}} {{green|+50%}} 月間の支配 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+35}} 領民の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ宗派の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ネガティブな文化評価を無視 |
| {{red|+120}} | | {{red|+120}} | ||
| | | | ||
− | + | この特性は宗教によって異なる名前を持ちます。 | |
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
− | ! | + | ! 状態 |
− | ! | + | ! 名前 |
|- | |- | ||
− | | | + | | チベット原始仏教 |
− | | | + | | カイラシュの王(Kailash King)/カイラシュの女王(Kailash Queen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 仏教 |
− | | | + | | 大アーサーン(High Aasaan) |
|- | |- | ||
− | | | + | | キリスト教 |
− | | | + | | 十字軍国家の王(Crusader King)/十字軍国家の女王(Crusader Queen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 二元論 |
| Chosen of Xradesahr | | Chosen of Xradesahr | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 古ノルド原始宗教(Norse) |
− | | | + | | ヘルシル(Hersir) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 古代ギリシャ宗教 |
− | | | + | | アルコーン(Archon) / アルコンテス(Archontess) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ヒンディー教 |
− | | | + | | ラージャリシ(Rajarishi) |
|- | |- | ||
− | | | + | | イスラム教 |
− | | | + | | ムイーヌッディーン(Amir al-Mu'minin) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ジャイナ教 |
− | | | + | | 調和の王(Irenic Monarch) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ユダヤ教 |
− | | | + | | ナギド(Nagid) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ウラル原始宗教 |
− | | | + | | ハドゥールに選ばれしもの(Hadùr's Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | バルト原始宗教 |
− | | | + | | ディエヴァスに選ばれしもの(Dievas' Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | スラブ原始宗教 |
− | | | + | | ペルーンに選ばれしもの(Perun's Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | フィン・ウゴル原始宗教 |
− | | | + | | 熊の王(Bear King)/熊の女王(Bear Queen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | シベリア原始宗教 |
− | | | + | | ウルゲンに選ばれし者(Ulgen's Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | テングリ教 |
− | | | + | | 天空王(Sky-King) / 天空女王(Sky-Queen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | マンデ原始宗教 |
− | | | + | | ニャムに選ばれしもの(Nyame's Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ハウサ原始宗教 |
− | | | + | | 大族長(Galadima) |
|- | |- | ||
− | | | + | | セネガンビア原始宗教 |
− | | | + | | ローグに選ばれしもの(Roog's Chosen) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ゾロアスター教 |
− | | | + | | アルグバード(Argbadh) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ズンビール原始宗教 |
− | | | + | | 太陽王(Sun-King) / 太陽女王(Sun-Queen) |
|} | |} | ||
− | | '' | + | | ''邪教の地に自らの王国を作り上げた偉大なる戦士である。'' |
|- id="Murderer" | |- id="Murderer" | ||
− | {{trait entry|Murderer}} | + | {{trait entry|Murderer}}(殺人者) |
− | | {{icon|opinion}} {{red|−15}} | + | | {{icon|opinion}} {{red|−15}} 一般的な評価 |
| {{green|-10}} | | {{green|-10}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は違法に誰かに終焉をもたらした。'' |
|- id="Order Member" | |- id="Order Member" | ||
− | {{trait entry|Order Member}} | + | {{trait entry|Order Member}}(聖騎士団員) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+1}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 継承できない |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 結婚できない |
| | | | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は武装化した聖教団に仕えている。'' |
|- id="Peasant Leader" | |- id="Peasant Leader" | ||
− | {{trait entry|Peasant Leader}} | + | {{trait entry|Peasant Leader}}(農民の頭) |
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} {{green|-50%}} | + | * {{icon|gold}} {{green|-50%}} 軍隊の金銭維持費 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 領民の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+25}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+25}} 同じ特性の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 一般的な評価 |
| {{red|+100}} | | {{red|+100}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は、反旗を翻した思い上がりの農民である。'' |
|- id="Pregnant" | |- id="Pregnant" | ||
− | {{trait entry|Pregnant}} | + | {{trait entry|Pregnant}}(妊娠) |
− | | {{icon|prowess}} {{red|−2}} | + | | {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇 |
| | | | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物は子供を授かっている。'' |
|- id="Raider" | |- id="Raider" | ||
− | {{trait entry|Raider}} | + | {{trait entry|Raider}}(略奪者) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 月間の威信 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価 |
| {{red|+25}} | | {{red|+25}} | ||
− | | | + | | ロングシップ(Longships)の革新性を取った文化はこれは「バイキング」と名前を変える |
− | | '' | + | | ''このキャラクターは異国の地における略奪者としてよく知られている。'' |
|- id="Varangian" | |- id="Varangian" | ||
− | {{trait entry|Varangian}} | + | {{trait entry|Varangian}}(ヴァリャーグ) |
| | | | ||
− | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} | + | * {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交 |
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
| {{red|+40}} | | {{red|+40}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''この人物はヴァリャーグ親衛隊の一員としてビザンツで軍務についたことがある。'' |
|- id="Crusader" | |- id="Crusader" | ||
− | {{trait entry|Crusader}} | + | {{trait entry|Crusader}}(十字軍戦士) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''このキャラクターはキリスト教徒としての義務を果たし、十字軍に参加した。'' |
|- id="Mujahid" | |- id="Mujahid" | ||
− | {{trait entry|Mujahid}} | + | {{trait entry|Mujahid}}(ムジャヒディン) |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
| | | | ||
− | | '' | + | | ''このキャラクターのイスラム教徒としての義務を果たし、ジハードに参加した。'' |
|- id="Warrior of the Faith" | |- id="Warrior of the Faith" | ||
− | | [[File:Trait faith warrior.png|60px]] || | + | | [[File:Trait faith warrior.png|60px]] || 信仰の戦士 |
| | | | ||
− | * {{icon|martial}} {{green|+2}} | + | * {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事 |
− | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} | + | * {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価 |
| {{red|+50}} | | {{red|+50}} | ||
| | | | ||
− | + | この特性は宗教によって異なる名前を持ちます。 | |
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
− | ! | + | ! 状態 |
− | ! | + | ! 名前 |
|- | |- | ||
− | | | + | | チベット原始宗教(Tibetan) |
− | | | + | | カイラシュの守護者(Kailash Guardian) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 仏教(Buddhist) |
− | | | + | | 解脱者(Atoner) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 二元論(Dualist) |
− | | | + | | 光の守護者(Guardian of Light) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 古ノルド原始宗教(Norse) |
− | | | + | | ヴァルハラ行き(Valhalla Bound) |
|- | |- | ||
− | | | + | | 古代ギリシャ宗教(Hellenic) |
− | | | + | | アレスの戦士(Ares' Own) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ヒンドゥー教(Hindu) |
− | | | + | | シヴァの手(Shiva's Hand) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ジャイナ教(Jain) |
− | | | + | | 調停者(Pacifier) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ユダヤ教(Jewish) |
− | | | + | | カナイ(Kanai) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ウラル原始宗教(Uralic) |
− | | | + | | ハドゥールの刀(Forged of Hadúr) |
|- | |- | ||
− | | | + | | バルト原始宗教(Baltic) |
− | | | + | | ディエヴァスの猟犬(Hound of Dievas) |
|- | |- | ||
− | | | + | | スラヴ原始宗教(Slavic) |
− | | | + | | ペルーンの戦士(Perun's Champion) |
|- | |- | ||
− | | | + | | フィン・ウゴル原始宗教(Finno-Ugric) |
− | | | + | | ウッコのハンマー(Ukko's Hammer) |
|- | |- | ||
− | | | + | | シベリア原始宗教(Siberian) |
− | | | + | | ウルゲンのニムロッド(Ulgen's Nimrod) |
|- | |- | ||
− | | | + | | テングリ教(Tengri) |
− | | | + | | 空の君主(Skylord) |
|- | |- | ||
− | | | + | | マンデ原始宗教(Mandé) |
− | | | + | | ニャムの盾(Nyame's Shield) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ハウサ原始宗教(Hausa) |
− | | | + | | 促進者(Facilitator) |
|- | |- | ||
− | | | + | | セネガンビア原始宗教(Senegambian) |
− | | | + | | タハルの調停者(Takhar's Arbiter) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ゾロアスター教(Zoroastrian) |
− | | | + | | ゴンダイ大王(Gond-i Shahanshah) |
|- | |- | ||
− | | | + | | ズンビール原始宗教(Zunbil) |
− | | | + | | 太陽の戦士(Warrior of the Sun) |
|} | |} | ||
− | | '' | + | | ''このキャラクターは大聖戦に参加した経験がある。'' |
|} | |} | ||
− | === | + | === 入手困難 === |
− | + | これらの特性は通常のゲームでは得られません。しかし、史実やイースターエッグのキャラクターが使うこともあります。 | |
+ | |||
+ | ※一部の説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。 | ||
+ | |||
{| class="mildtable plainlist " | {| class="mildtable plainlist " | ||
− | ! colspan="2" | | + | ! colspan="2" | 特性 |
− | ! | + | ! 効果 |
− | ! | + | ! 注釈 |
− | ! | + | ! 説明文 |
|- id="Saint" | |- id="Saint" | ||
− | {{trait entry|Saint}} | + | {{trait entry|Saint}}(聖人) |
− | <!-- | + | <!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています --> |
− | | {{icon|piety}} <section begin=SaintPietyGain />{{green|+2}}<section end=SaintPietyGain /> | + | | {{icon|piety}} <section begin=SaintPietyGain />{{green|+2}}<section end=SaintPietyGain /> 月間の信仰点 |
− | | | + | | 数人の史実キャラクターによって使用されています |
− | | '' | + | | ''誠の聖人は、全ての信者にとっての光明となる。'' |
|- id="Henbane Addict" | |- id="Henbane Addict" | ||
− | {{trait entry|Henbane Addict}} | + | {{trait entry|Henbane Addict}}(ヒヨス依存)<ref>訳者注:https://www.pharm.or.jp/herb/lfx-index-YM-201009.htm</ref> |
| | | | ||
− | * {{iconify|Stress loss||+20%|green}} | + | * {{iconify|Stress loss||+20%|green|ストレス減少}} |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価 |
− | | | + | | イースターエッグのキャラクターによって使用されています。 |
− | | '' | + | | ''このキャラクターは現実逃避するために常にキマっています'' |
|} | |} | ||
− | == | + | == 参照一覧 == |
<references/> | <references/> | ||
{{Mechanics navbox}} | {{Mechanics navbox}} | ||
[[Category:Character]] | [[Category:Character]] |
2022年4月28日 (木) 00:24時点における最新版
- こちらも参照: コンソールコマンド#特性ID
特性は、キャラクターのパーソナリティ、能力、評判、および身体的特徴を表します。これらの特性は、イベントによって獲得したり失われたりすることがあり、なかには子孫に受け継がれる特性もあります。特性は、属性値(attributes)から他人が感じている評価(opinion )まで、キャラクターに関するすべてに影響します。ほとんどの特性は、特定のイベントの結果に影響を与えたり、追加の選択肢を与えたりします。ルーラーデザイナーを使用する場合は、カスタマイズポイント(customization points)を消費します。
性格特性[編集 | ソースを編集]
性格特性はキャラクターを最もよく表現している特性で、性格特性と相反する行動や決断を行った時に、 ストレスを受けるかどうかや、受けるストレスの大きさに影響を与えます。 AIキャラクターの場合、特性は他のキャラクターの 恐怖に対する抵抗力も決定します。キャラクターは3つ以上の性格特性を持たない傾向があります。性格特性は変えることもありますが、そうすることは非常に難しく、ストレスレベル(Stress Level)2以上での精神崩壊(mental break)の結果として発生するのが最も多いです。
それぞれの性格特性は反対の特性を持っており、通常、反対の性格特性を持った人物は互いの 評価が低くなります。キャラクターは2つの相反する特性を持つことはできません。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の説明文を使用させていただいています
特性 | キャラクターの効果 | 勇敢(Boldness) | AIの効果 | コスト | 特性 | キャラクターの効果 | 勇敢 | AIの効果 | コスト |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
勇敢(Brave) |
|
+200 |
|
+40 | 臆病(Craven) |
|
-200 |
|
-10 |
穏和(Calm) |
|
-20 |
|
+25 | 憤怒(Wrathful) |
|
+35 |
|
+30 |
貞節(Chaste) |
|
|
+20 | 好色(Lustful) |
|
+25 | |||
満足(Content) |
|
-50 |
|
+20 | 野心的(Ambitious) |
|
+50 |
|
+40 |
勤勉(Diligent) |
|
+35 |
|
+40 | 怠惰(Lazy) |
|
-20 |
|
-10 |
気まぐれ(Fickle) |
|
+20 |
|
+25 | 頑固(Stubborn) |
|
|
+30 | |
寛容(Forgiving) |
|
|
+25 | 執念深い(Vengeful) |
|
|
+30 | ||
寛大(Generous) |
|
|
+20 | 強欲(Greedy) |
|
|
+30 | ||
社交的(Gregarious) |
|
+20 |
|
+30 | 内向的(Shy) |
|
-20 |
|
-10 |
正直(Honest) |
|
+10 |
|
+20 | 嘘つき(Deceitful) |
|
-10 |
|
+30 |
謙虚(Humble) |
|
|
+20 | 傲慢(Arrogant) |
|
+35 |
|
+20 | |
公正(Just) |
|
|
+40 | 独善的(Arbitrary) |
|
+10 |
|
+30 | |
忍耐(Patient) |
|
-20 |
|
+30 | 短気(Impatient) |
|
+20 |
|
+25 |
節制(Temperate) |
|
|
+40 | 大食(Gluttonous) |
|
|
+20 | ||
お人好し(Trusting) |
|
|
+10 | 疑心暗鬼(Paranoid) |
|
|
-10 | ||
狂信的(Zealous) |
|
|
+30 | 冷笑的(Cynical) |
|
|
+30 | ||
慈悲(Compassionate) |
|
|
+10 | 非情(Callous) |
|
|
+40 | ||
嗜虐的(Sadistic) |
|
|
+40 |
特性 | 説明 | 特性 | 説明 | ||
---|---|---|---|---|---|
Brave(勇敢) | 挑戦することも危険なことも、この人物は恐れない。 | Craven | この人物は挑戦されることを楽しむことはなく、少なくとも、恐れている。 | ||
Calm(臆病) | この人物は穏やかで、ゆったりとしている。 | Wrathful(憤怒) | この人物はすぐに怒り、そして激怒する。 | ||
Chaste(貞節) | この人物は肉体的な誘惑を避け、なれなれしい触れ合いを嫌う。 | Lustful(好色) | この人物の心には、肉欲が熱く滾(たぎ)っている。 | ||
Content(満足) | 所有しているものが、多かれ少なかれ、この人物には十分だ。 | Ambitious(野心的) | この人物は自分の求めるものを知っていて、それを手に入れようとすることに躊躇しない。 | ||
Diligent(勤勉) | この人物は困難をいとわない。 | Lazy(怠惰) | 人生の最も楽な道とは、この人物が最も通る道である。 | ||
Fickle(気まぐれ) | この人物は考えを変えることが多く、予測は難しい。 | Stubborn(頑固) | この人物はなにがあっても引き下がらない。 | ||
Forgiving(寛容) | この人物はたいていの出来事から次へと進むのが早い。 | Vengeful(執念深い) | この人物は些細なことを忘れたり、この人物に悪事を働いた人のことを忘れたりするのが遅い。 | ||
Generous(寛大) | 博愛と慈善に満ちた行いは、この人物にとっては当たり前なことだ。 | Greedy(強欲) | この人物は財布のひもをいつも握っていて、中身をいっぱいにする方法をいつも探している。 | ||
Gregarious(社交的) | この人物は、他者と過ごす時間を楽しむ。 | Shy(内向的) | この人物は、他者との交流を避けることを好む。 | ||
Honest(正直) | この人物は正直で誠実であることに価値を置く。 | Deceitful(嘘つき) | 嘘やごまかしをすることがこの人物の性格である。 | ||
Humble(謙虚) | この人物は、人生に多くを求めない。 | Arrogant(傲慢) | この人物は自分の価値観を全く疑っていない | ||
Just(公正) | この人物は強い正義感をもっている。 | Arbitrary(独善的) | この人物は自分のことは自分でやるし、他人のことはほとんど気にしない。 | ||
Patient(忍耐) | 時が来るまでの忍耐はこの人物の得意とするところだ。 | Impatient(短気) | この人物は何事にもすぐに取り組むべきと考えている。理想的には今! | ||
Temperate(節制) | この人物によると、何事もほどほどに楽しむのが一番だそうだ。 | Gluttonous(大食) | この人物は節制など小馬鹿にしている。求めるものはすべてなのだ。 | ||
Trusting(お人好し) | この人物はすぐに人を信頼してしまう。 | Paranoid(疑心暗鬼) | この人物はどんな影にも敵が潜んでいると思っている。 | ||
Zealous(狂信的) | 宗教的信念が、この人物の中心で明るく燃えあがっている。 | Cynical(冷笑的) | この人物は、人はみな利己的であると信じている。 | ||
Compassionate(慈悲) | 情け深く、同情的、この人物は心あたたかい。 | Callous(非情) | 無慈悲で冷血と呼ばれるこの人物はほとんどの人に無関心だ。 | ||
Sadistic(嗜虐的) | この人物には、他人の苦しみほど喜びをもたらすものはほぼない。 |
教育特性[編集 | ソースを編集]
大人になると、すべてのキャラクターは、彼らの教育フォーカスがどのようになったかに基づいて教育特性(Education traits)を受け取ります。教育特性のボーナスの対象は、その特性に関連するライフスタイルに加算される月間経験値だけでなく、能力そのものも対象になります。この属性に対応するライフスタイルや教育フォーカスがないため、武勇(Prowess)教育は例外になります。その代わりに、子供またはその後見人(guardian)のいずれかの文化が、騎士の革新性を有し、軍事教育にフォーカスがあたっていて、騎士になれる性別である場合は、子供は軍事教育特性に加えて、武勇教育特性を受け取ります。
※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
先天的特性[編集 | ソースを編集]
- こちらも参照: Trait inheritance
先天的特性(Congenital traits)は誕生時に出現する可能性が非常に小さく、これは、特に両親が同じ特性を持つような場合にそのキャラクターの子孫に受け継がれていくものです。先天的特性は白色オーラ(white aura)によって示されます。
鬱、狂気、悪魔つきの特性など非遺伝的なものもあり、それらはイベントによって失われたり、獲得されたりします。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
特性 | 効果 | 近親交配による | コスト | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|
Melancholic(鬱) |
|
-20 | この人物には、人生の素晴らしさを理解することが難しい。 | ||
Lunatic(狂気) |
|
-15 | 妄想、幻覚、支離滅裂な思考に苛まれるこの人物は、何が現実かどうかを区別するのに苦労している。 | ||
Possessed(悪魔つき) | -20 | この人物の急激な感情、自意識、能力の起伏はその体に宿る霊によってのみ説明できる。 | |||
Fecund(多産) |
|
+50 | この人物は、子が出来やすく繁殖力がある。 | ||
Albino(アルビノ) |
|
0 | 白髪と赤目によりこの人物は多くの人に恐怖を与える。 | ||
Lisping(舌足らず) |
|
-5 | この人物は正確な発音することに問題がある。 | ||
Stuttering(どもり) |
|
-5 | 素早く申し伝えることは、この人物の得意分野ではない。 | ||
Pure-blooded(純血) |
|
+50 | この人物は純血である。 | ||
Giant(巨人) |
|
+20 | この人物が通りすがるたび、他の人々は畏敬の念を抑えながら見上げることになる。 | ||
Scaly(魚鱗癬)[2] |
|
0 | この人物はうろこ状の皮膚に覆われている。 | ||
Club-footed(内反足) |
|
0 | この人物は捻じれた足とそれによる見苦しい歩き方をしていることに苦しんでいる。 | ||
Dwarf(小人) |
|
0 | この人物は、成長を阻害する遺伝的な障害に苦しんでいる。 | ||
Hunchbacked(せむし) |
|
-10 | この人物にはせむしによる自重がのしかかっている。 | ||
Sterile(無精子) / Barren(不生女) | −50% 生殖力 | 0 | この人物の股間では生命を授けることはできない。 | ||
Wheezing(喘息) |
|
-10 | この人物は咳と喘息で一生を過ごすように呪われている。 | ||
Spindly(ひょろひょろ) |
|
-10 | この人物の手足は長く節がある。 | ||
Bleeder(血友病) |
|
-20 | 鮮やかな血液が凄まじい速度で体外へ流出してしまうため、わずかな傷でもこの人物の命取りになり得る。 |
レベルがある先天的特性[編集 | ソースを編集]
以下の先天的特性は複数のレベルに分けられます。レベルがある先天的特性は両親が同じ特性をもつ場合に50%の確率で水準が上昇します。レベルがある先天的特性の名前は、キャラクターの性別によって異なります。
特性グループ | ネガティブレベル 3 | ネガティブレベル 2 | ネガティブレベル 1 | ポジティブレベル 1 | ポジティブレベル 2 | ポジティブレベル 3 |
---|---|---|---|---|---|---|
不細工 / 美人 | 醜悪(Hideous) (-30 コスト)
|
醜面(Ugly) (-20 コスト)
|
不細工(Homely) (-10 コスト)
|
綺麗(Comely) (+40 コスト)
|
(+80 コスト)
|
美人(Beautiful) (+120 コスト)
|
愚鈍 / 聡明 | 低能(Imbecile) (-45 コスト) | 間抜け(Stupid) (-30 コスト) | 愚鈍(Slow) (-15 コスト) | 明敏(Quick) (+80 コスト) | 聡明(Intelligent) (+160 コスト) | 天才(Genius) (+240 コスト) |
虚弱 / 壮健 | 脆弱(Feeble) (-45 コスト)
|
軟弱(Frail) (-30 コスト)
|
繊細(Delicate) (-15 コスト)
|
強健(Hale) (+60 コスト)
|
頑強(Robust) (+120 コスト)
|
(+180 コスト)
|
身体的特性[編集 | ソースを編集]
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
特性 | キャラクターの効果 | AIの効果 | コスト | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|
Shrewd(鋭敏) |
|
+50 合理性 | +50 | 人生はこの人物に、優れた判断力と鋭い機知の価値を教えた。 | |
Strong(屈強) |
|
+20 活力 | +50 | 鍛錬と忍耐を重ねることで、この人物は屈強な肉体を手に入れた。 | |
Scarred(傷痕) |
|
+10 | この人物は目に見える形で戦いや事故を記録しており、傷跡が目立つ。 | ||
One-Eyed(片眼) |
|
−10 活力 | +10 | この人物は片眼だ | |
One-Legged(隻脚) |
|
−10 活力 | -5 | この人物は片足しかない | |
Disfigured(醜い) |
|
−20 社交性 | -10 | この人物は酷く醜い | |
Weak(虚弱) |
|
−20 活力 | -10 | この人物は貧弱なのが目に見えてわかる | |
Dull(鈍感) |
|
−50 合理性 | -20 | この人物は頭の体操を長い間していない | |
Eunuch(去勢) |
|
−20 活力 | この人物は意図的な去勢を行った |
ライフスタイル特性[編集 | ソースを編集]
ライフスタイル特性(Lifestyle traits)は、それぞれのライフスタイルツリーの最後のパークから、またはライフスタイルディシジョンの結果として得られます。カスタム支配者を作成する場合、各ライフスタイル特性には50カスタマイズポイントが必要になります。
※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
特性 | キャラクター効果 | AI効果 | コスト | 必要条件 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|---|
August(尊厳者) |
|
+20 活力 | +50 | 尊厳者の外交パークツリーを完了する | 尊厳者は古の帝国の真の統治者たるに相応しい尊敬を勝ち得ている! | |
Diplomat(外交官) |
|
|
+50 | 外交官の外交パークツリーを完了する | 外交官は、社会的交流関係という危険な海を巧みに渡り、国の最高権力者の間を取り持ちながら、見事なカリスマ性と信念をもって目標を達成する。 | |
Patriarch(家長) / Matriarch(女家長) |
|
|
+50 | Family Hierarch 外交パークツリーを完了する | この特性を持つ人物は、家族と一族の繁栄を心から願っている。 | |
Gallant(勇士) |
|
|
+50 | 勇士の軍事パークツリーを完了する | 真の高貴さは自らの血だけではなく、輝く鋼のような精神で鍛えられた所作からも生まれる。 | |
Overseer(監督官) |
|
+20 合理性 | +50 | 監督官の軍事パークツリーを完了する | 指導、手堅さ、権威で問題を適切に解決している。 | |
Strategist(戦略家) | +30 合理性 | +50 | 戦略家の軍事パークツリーを完了する | 戦略家はどんな局面でも有利になるよう物事を運べる戦法の、熱心な探究者だ。 | ||
Administrator(行政官) |
|
|
+50 | 行政官の管理パークツリーを完了する | 整理し、管理し、効率を上げるため、行政官はやり遂げる。 | |
Architect(建築家) |
|
|
+50 | 建築家の管理パークツリーを完了する | 著名な建築家の作品は何世紀先にも存在し続ける | |
Avaricious(強欲者) |
|
|
+50 | 強欲者の管理パークツリーを完了する | 金だ!金だ!とにかく金だ! 富を求めることよりも崇高な目的があるか? | |
Schemer(策略家) |
|
−20 名誉 | +50 | 策略家の策略パークツリーを完了する | 策略家は他人を駆り立てるものは何か理解し、操作する。そして搾取するのだ!' | |
Seducer(色魔) / Seductress(色魔) |
|
|
+50 | 色魔の策略パークツリーを完了する | 欲しがるのは簡単だ。真の挑戦は欲しがられるようになること。 | |
Torturer(拷問者) |
|
|
+50 | 拷問者の策略パークツリーを完了する | 痛みを与えること。生殺与奪を握ること。それこそが真の力となる。 | |
Scholar(学者) |
|
+30 合理性 | +50 | 学者の学識パークツリーを完了する | 哲学、自然、知識。世界を理解することが、世界を支配する唯一の方法である。 | |
Theologian(神学者) |
|
|
+50 | 神学者の学識パークツリーを完了する | 神徳は、人の心の中のうちから生命の神秘に至るまで、あらゆる疑問に対する答えを持っている。 | |
Whole of Body(完全なる肉体) |
|
+20 活力 | +75 | 完全なる肉体の学識パークツリーを完了する | 自分自身を、限界を、手の届く範囲を知っている。 | |
Celibate(禁欲的) |
|
|
Embrace Celibacy ディシジョン 酒好き |
この人物は独身を誓っている。 | ||
Herbalist(薬師) |
|
|
+50 | 医術ライフスタイルフォーカスのイベント | このキャラクターは薬草や植生、医療行為に関することに精通している。 |
レベルがあるライフスタイル特性[編集 | ソースを編集]
ライフスタイルイベントの結果として、以下のライフスタイル特性が得られ、強化されます。
指揮官の特性[編集 | ソースを編集]
指揮官の特性(Commander traits)は、それをもつキャラクターが率いる軍隊に対して様々なボーナスを与えます。カスタム支配者を作成する場合、指揮官の特性ごとに25のカスタマイズポイントを消費します。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております
犯罪者の特性[編集 | ソースを編集]
犯罪者の特性(Criminal traits)は、宗派(Faith)の教義(Doctrines)や信条(Tenets)によって、受け入れられたり、避けられたり、犯罪的と見なされたりします。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
コーピングメカニズム[編集 | ソースを編集]
コーピングメカニズム(coping mechanism)[3]は、キャラクターが精神崩壊を経験したときに得られる特性であり、キャラクターの ストレスを下げる助けとなり、通常だとネガティブな効果も貰います。少数のコーピングメカニズムは、ポジティブな効果しかありませんが、希少です。ただし「完全なる肉体」のライフスタイルフォーカスを持っていることにより、多少簡単に手に入る可能性があります。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
特性 | キャラクターの効果 | AIの効果 | コスト | 説明文 | |
---|---|---|---|---|---|
Drunkard(酒浸り) |
|
|
-10 | この人物は酒瓶の中で溺れ、その底を探し続けている。 | |
Flagellant(苦行者) |
|
|
-10 | 自らに鞭打つ快感だけが、この人物を昂揚させる。 | |
Comfort Eater(過食症) |
|
|
-5 | この人物は、しばしば過食にふけることによって虚無感を埋めようとする。 | |
Contrite(悔恨) |
|
|
-5 | この人物は自責の念にさいなまれている。言わないほうがいいことを思わず口にしてしまうことがよくある。 | |
Improvident(空費家) |
|
|
-5 | この人物はよく、自分のふところの余裕よりもはるかに多くの金をばらまいている。 | |
Inappetetic(拒食症) |
|
|
-5 | ストレスによりこの人物の食欲は消え失せ、食事は無駄になる... | |
Reclusive(隠遁者) |
|
|
-5 | この人物は、しばしば身を世間から隔離し、課された責務を無視する。 | |
Irritable(癇性) |
|
|
0 | ストレスのせいで、この人物は頻繁に激昂したり、癇癪を起こす。 | |
Rakish(放蕩者) |
|
|
0 | この人物は、第二の家になった娼館で多くの時間を過ごしている。 | |
Hashishiyah(ハシシ中毒) |
|
|
+5 | この人物は日常生活のストレスに対処するためにハシシに依存している。 | |
Profligate(浪費家) |
|
|
+10 | 浪費癖は、この人物に、不要な買い物で頻繁に金を失わせる。 | |
Confider(自白者) |
|
|
+15 | 腹心と問題を共有することで、この人物は一人の時よりも遥かに良い人生を歩むことが出来るようになった。 | |
Journaller(筆まめ) |
|
+10 合理性 | +15 | この人物は、悩みごとを管理しやすくするよう、考えを筆にまとめる。 | |
Athletic(運動好き) |
|
|
+40 | 定期的な運動は、この人物の心の平穏を保ちストレス解消に役立つだろう。 |
幼少期特性[編集 | ソースを編集]
3歳から15歳までのキャラクターには、幼少期特性(childhood trait)がひとつあります。幼少期特性は、2つの能力(Skills)にわずかなボーナスを与え、その特性が改善する2つ能力のうちの1つと一致する教育フォーカスを与えられた場合、その特性は大人になった時に受け取る教育特性(education trait)のレベルを改善することがあります。カスタム支配者を作成する場合、1つの幼少期特性に5つのカスタマイズポイントを消費します。
健康特性[編集 | ソースを編集]
健康特性(Health trait)は、キャラクターの 健康を低下させるネガティブな特性で、3Dキャラクターにも反映されます。持続時間は様々で、致死率も大きく異なります。
設定メニューの 「病気や怪我をグラフィックに反映」オプションを無効にすると、特定の健康特性の視覚効果を、よりマイルドな視覚効果に置き換えることができます。
特性 | 外交 | 軍事 | 管理 | 策略 | 学識 | 武勇 | 恐怖 | 生殖力 | 恐怖 減少 | 魅了 | 健康 | 治癒 | 先天性 | コスト | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wounded(負傷) | 0 | −1 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | 0 | −0.5 | ||||
Severely Injured(重症) | 0 | −2 | 0 | −2 | 0 | −4 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1 | ||||
Brutally Mauled(致命傷) | 0 | −4 | 0 | −4 | 0 | −8 | −20 | −75% | +100% | −20 | −2 | ||||
Sickly(病弱) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −20 | 0 | +100% | 0 | −1.25 | ||||
Impotent(不能) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −50% | 0 | 0 | 0 | ||||
Infirm(病弱) | −3 | −3 | −3 | −3 | −3 | −6 | −15 | −30% | +100% | 0 | −0.5 | -20 | |||
Incapable(無能力者) | −6 | −6 | −6 | −6 | −6 | −12 | −25 | −1000% | +100% | 0 | −1.5 | ||||
Inbred(近親交配) | −5 | −5 | −5 | −5 | −5 | −2 | 0 | −50% | 0 | −30 | −0.75 | -30 | |||
Maimed(不具) | −2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −4 | −15 | −50% | +100% | −10 | −1.5 | ||||
Blind(盲目) | 0 | −6 | −2 | −2 | 0 | −10 | −10 | 0 | 0 | −10 | −0.12 | -10 |
病気[編集 | ソースを編集]
病気はあるキャラクターから別のキャラクターへと広がる健康特性です。あるキャラクターが病気から治癒すると、その特性に対して免疫ができ、その形質を再び獲得することはなくなります。毎年、あるキャラクターが病気の特性を獲得する確率は10%ですが、これはいくつかの方法で減らすことができます。
特性 | 外交 | 軍事 | 管理 | 策略 | 学識 | 武勇 | 恐怖 | 生殖力 | 恐怖 減少 | 魅了 | 健康 | 治癒 | 先天性 | 体重 | コスト | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ill(病気) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −4 | −10 | −20% | +100% | 0 | −0.5 | 4000 | 0 | |||
Bubonic Plague(腺ペスト) | −2 | −3 | −2 | −3 | −2 | −10 | −30 | −50% | +100% | −30 | −3.25 | 2 | ||||
Cancer(癌) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −15 | −20% | +100% | 0 | −1.5 | 150 | -10 | |||
Consumption(結核) | −2 | 0 | −1 | −2 | 0 | −2 | −10 | 0 | +100% | −10 | −1 | 100 | 0 | |||
Great Pox(梅毒) | −1 | −1 | −1 | −1 | −1 | 0 | −20 | −20% | +100% | −10 | −0.5 | 120 | -10 | |||
Gout Ridden(痛風) | −2 | −1 | 0 | 0 | 0 | −2 | −5 | 0 | 0 | −15 | −0.5 | 250 | -5 | |||
Leper(らい病) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −8 | −20 | −95% | +100% | −35 | −0.75 | 40 | 0 | |||
Lover's Pox(性器ヘルペス) | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | −5 | 0 | 0 | −20 | 0 | 150 | 0 | |||
Pneumonia(肺炎) | −2 | −2 | −2 | −2 | −2 | −8 | −10 | −50% | +100% | 0 | −1.5 | 80 | 0 | |||
Smallpox(天然痘) | −2 | 0 | −1 | 0 | −2 | −10 | −15 | −25% | +100% | −10 | −1.75 | 2 | 0 | |||
Typhus(チフス) | −1 | 0 | −2 | −1 | −2 | −4 | −15 | −20% | +100% | −10 | −1.75 | 100 | 0 |
王朝の特性[編集 | ソースを編集]
王朝の特性(Dynasty traits)は、同じ王朝のメンバーによって与えられるか、または削除されます。
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
子孫特性[編集 | ソースを編集]
子孫特性(Descendant traits)は、あるキャラクターの両親のいずれかが、特定の創始特性(founding trait)あるいは子孫特性をもつ場合に入手できます。ルーラーデザイナーでは、サイイド(Sayyid )の特性は25ポイントですが、他の特性は使用できません。
創始特性 | 効果 | AIの熱意 | 子孫特性 | 効果 | AIの熱意 | 創始の条件 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Saoshyant(サオシヤント)[4] |
|
+100 | Saoshyant Descendant(サオシャントの末裔) |
|
0 | Become the Saoshyant ディシジョン | ||
Sayyid(サイイド)[5] | +5 同じ宗派の評価 | 0 | Sayyid(サイイド) | +5 同じ宗派の評価 | 0 | 史実のキャラクター | ||
Paragon(規範) | +20 寺院封臣(Temple Vassal)の評価 | +20 | Consecrated Blood(聖別された血統) | +10 寺院封臣(Temple Vassal)の評価 | +10 |
| ||
The Savior(救世主) | +10 同じ宗派の評価
隠しパラメタ: +75% 伯爵領の改宗スピード[6] |
+100 | Divine Blood(神の血) | +5 同じ宗派の評価
隠しパラメタ: +25% 伯爵領の改宗スピード[7] |
0 |
|
ディシジョン特性[編集 | ソースを編集]
以下の特性は ディシジョンを通じて得られるものであり、上記にはまだ含まれていない。
※説明文は日本語化MOD「CK3_JPM_PROJECT」の翻訳を使用しております。
特性 | 効果 | ディシジョン | 説明文 | |
---|---|---|---|---|
Augustus(アウグストゥス) |
|
ローマ帝国の復興 | この人物は復活したローマ帝国の現在の当主であり、非常に名誉ある職務として尊敬すべきと命じている。 | |
Chakravarti(チャクラヴァルティ)[8] |
|
転輪聖王になる | この人物は世界の中心を統一し、その世界の正当な統治者である。 | |
Greatest of Khans(グレートカーン) |
|
最も偉大なるハンへの登極 | この人物には世界征服の権利があり、この世の全てのものの支配者である事が宣言されている。 | |
Pilgrim |
|
巡礼に行く | この人物は聖地への巡礼を完遂した。 | |
Hajji(ハッジ) / Hajjah(ハッジャ)[9] |
|
ハッジを行う | この人物はハッジ、メッカにあるアッラーの家(カアバ聖殿)への巡礼を完遂した。 |
その他の特性[編集 | ソースを編集]
※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)を使用させていただいています
入手困難[編集 | ソースを編集]
これらの特性は通常のゲームでは得られません。しかし、史実やイースターエッグのキャラクターが使うこともあります。
※一部の説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
特性 | 効果 | 注釈 | 説明文 | |
---|---|---|---|---|
Saint(聖人) | +2 月間の信仰点 | 数人の史実キャラクターによって使用されています | 誠の聖人は、全ての信者にとっての光明となる。 | |
Henbane Addict(ヒヨス依存)[10] |
|
イースターエッグのキャラクターによって使用されています。 | このキャラクターは現実逃避するために常にキマっています |
参照一覧[編集 | ソースを編集]
- ↑ 訳者注:敵対的計画時に秘密が保持される確率が上昇する
- ↑ 訳者注:疑問ありの注釈あり
- ↑ 訳者注:コーピングとはストレスに対処するために取る行動のことです。メカニズムの意味は「機制」で防衛機制とほぼ同じ意味だと思われます。wiki用語のようであり、このwikiでも訳さずそのまま置くことにしました。
- ↑ 訳者注:ゾロアスター教における救世主のこと
- ↑ 訳者注:イスラーム圏で使用される尊称。特に預言者ムハンマドの娘ファーティマとカリフ・アリーの息子であるハサンとフサインの男系(および場合によっては女系も含めた)の後裔たちを言う
- ↑
common\script_values\99_court_chaplain_values.txt
,conversion_savior_liege
- ↑
common\script_values\99_court_chaplain_values.txt
,conversion_divine_blood_liege
- ↑ 訳者注:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%A2%E8%BC%AA%E8%81%96%E7%8E%8B
- ↑ 訳者注:イスラーム教における巡礼のこと
- ↑ 訳者注:https://www.pharm.or.jp/herb/lfx-index-YM-201009.htm