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| 40 || [[forum:1414653|A new journey begins]] || Covers Release and the Dev Team. || 2020-09-01 | | 40 || [[forum:1414653|A new journey begins]] || Covers Release and the Dev Team. || 2020-09-01 | ||
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− | | 39 || [[forum:1413269|Achievements Showcase]] || | + | | 39 || [[forum:1413269|Achievements Showcase]] || 実績について || 2020-08-25 |
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| 36 || [[forum:1408620|Gotta Go Fast]] || Performance and AI changes || 2020-08-04 | | 36 || [[forum:1408620|Gotta Go Fast]] || Performance and AI changes || 2020-08-04 | ||
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| 24 || [[forum:1386925|Fervor, Religious Hostility, and Doctrine Showcase]] || A description of the fervor/religious hostility mechanics || 2020-04-28 | | 24 || [[forum:1386925|Fervor, Religious Hostility, and Doctrine Showcase]] || A description of the fervor/religious hostility mechanics || 2020-04-28 | ||
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− | | 23 || [[forum:1382730| | + | | 23 || [[forum:1382730|聖騎士団]] || Updated Holy Orders: founding, hiring and fighting them || 2020-04-21 |
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| 22 || [[forum:1377711|A Medieval Tapestry]] || Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths || 2020-04-14 | | 22 || [[forum:1377711|A Medieval Tapestry]] || Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths || 2020-04-14 | ||
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| 11 || [[forum:1316277|Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees]] || The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). || 2020-01-28 | | 11 || [[forum:1316277|Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees]] || The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). || 2020-01-28 | ||
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| 8 || [[forum:1297711|Courts, Guests, and Wanderers]] || The augmented courtier system and wanderers. || 2019-12-17 | | 8 || [[forum:1297711|Courts, Guests, and Wanderers]] || The augmented courtier system and wanderers. || 2019-12-17 | ||
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| 5 || [[forum:1289167|Schemes, Secrets and Hooks]] || The revamped intrigue system. || 2019-11-26 | | 5 || [[forum:1289167|Schemes, Secrets and Hooks]] || The revamped intrigue system. || 2019-11-26 | ||
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− | | 4 || [[forum:1283865| | + | | 4 || [[forum:1283865|開発と建築物]] || Explaining baronies and buildings. || 2019-11-19 |
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− | | 3 || [[forum:1279641| | + | | 3 || [[forum:1279641|戦争]] || 戦争メカニズムの更新 || 2019-11-12 |
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− | | 2 || [[forum:1274052|The Medieval Map]] || | + | | 2 || [[forum:1274052|The Medieval Map]] || CK2からCK3で変わったマップについて || 2019-11-06 |
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− | | 1 || [[forum:1270519|Dynasties & Houses]] || | + | | 1 || [[forum:1270519|Dynasties & Houses]] || 新しい王朝システム、家、名声と遺産 || 2019-10-31 |
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| 0 || [[forum:1265472|The Vision]] || Crusader Kings 3 が目指すビジョン || 2019-10-24 | | 0 || [[forum:1265472|The Vision]] || Crusader Kings 3 が目指すビジョン || 2019-10-24 | ||
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| 16 || [https://www.youtube.com/watch?v=IGpoicZOeTA イントロダクション CK3 - 封臣] || ..... || 2020-08-12 | | 16 || [https://www.youtube.com/watch?v=IGpoicZOeTA イントロダクション CK3 - 封臣] || ..... || 2020-08-12 | ||
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2021年1月4日 (月) 07:55時点における版
Crusader Kings III
デベロッパーダイアリーはゲームデザインを詳しく説明するためにParadoxによって公開された記事であり、動画が添付されることもあります。
リリース前パッチ
リリース前パッチに関するすべてのデベロッパーダイアリー、 パッチ1.1 (aka Chevron) とパッチ1.2 (aka Argent)
- パッチ1.2 (Argent)
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
47 | ハッピーホリデー! | ..... | 2020-12-15 |
46 | 1.2.2パッチノート | 1.2.2のパッチノート | 2020-12-04 |
45 | 1.2パッチノート | 1.2のパッチノート | 2020-11-24 |
44 | 1.2もろもろ | 1.2パッチにおけるその他:殺人一覧、軍隊の割り当て、領国の司祭の支援を強制、部族の防壁/部族のホールディングスの種類増、王朝UIを再設計、戦闘UIを改善した、プレイヤーの常備軍グラフィック、軍隊集結地の改善、シベリアのペイガニズム、美醜のシステムを改善した、母系ゲームルール、宮廷にいる王朝のメンバーに名前をつけたのと新しいイベントコンテンツ | 2020-11-17 |
43 | A Ruler of Your Own | ルーラーデザイナー | 2020-11-10 |
- パッチ1.1 (Chevron)
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
-- | ホットフィックス 1.1.3.1が公開されました! | 1.1.3.1のパッチノート | 2020-10-22 |
-- | パッチ1.1.3が公開されました! | 1.1.3のパッチノート | 2020-10-15 |
-- | パッチ1.1.2が公開されました! | 1.1.2のパッチノート | 2020-10-01 |
42 | 1.1 パッチノート | 1.1のパッチノート | 2020-09-28 |
ベースゲーム
Crusader Kings III(基本となるゲーム)についての開発者による日誌一覧。
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
41 | A Grand Thank You | Briefly covers post-launch plans. | 2020-09-08 |
-- | Patch 1.0.3. Out now! | 1.0.3のパッチノート | 2020-09-03 |
40 | A new journey begins | Covers Release and the Dev Team. | 2020-09-01 |
39 | Achievements Showcase | 実績について | 2020-08-25 |
38 | Legacy Showcase | 遺産について | 2020-08-18 |
37 | MODの作り方 | MODとスクリプトについて | 2020-08-11 |
36 | Gotta Go Fast | Performance and AI changes | 2020-08-04 |
35 | User Testing Before Release | How pre-release user testing and feedback works | 2020-07-28 |
34 | It’s all about appearances | Detailed information about the new portrait system | 2020-07-21 |
33 | An Offer You Can’t Refuse | Feudal contracts and negotiations | 2020-06-30 |
32 | Going Medieval on Audio | The soundtrack and background audio of Crusader Kings 3 | 2020-06-23 |
31 | A Stressful Situation | An in-depth description of the pivotal Stress mechanic | 2020-06-16 |
30 | Event Scripting | An explanation of event scripting in Crusader Kings 3; the possibilities for modders | 2020-06-09 |
29 | Even the Smallest Decision... | An example of a possible playthrough | 2020-06-02 |
28 | Art Focus | The art of Crusader Kings 3 | 2020-05-26 |
27 | Cultures & Cultural Innovations | The new union of cultural and technological mechanics | 2020-05-19 |
26 | Map Scope | In-depth looks at parts of the map; descriptions of special building bonuses | 2020-05-12 |
25 | Map Features and Map Modes | Terrain, and a look at map modes | 2020-05-05 |
24 | Fervor, Religious Hostility, and Doctrine Showcase | A description of the fervor/religious hostility mechanics | 2020-04-28 |
23 | 聖騎士団 | Updated Holy Orders: founding, hiring and fighting them | 2020-04-21 |
22 | A Medieval Tapestry | Gender and sexuality mechanics, and diversity in faiths | 2020-04-14 |
21 | Custom Faiths and Pagan Reformation | On creating new faiths and reforming pagan religions | 2020-04-07 |
20 | Religion and Faith | Tenets, Doctrines and religious hierarchies | 2020-03-31 |
19 | Factions and Civil Wars | Factions, faction management and civil wars. | 2020-03-24 |
18 | Men-at-Arms, Mercenaries and CBs | Casus belli, cost of war declaration, men-at-arms and mercenaries. | 2020-03-17 |
17 | Governments, Vassal Management, Laws, and Raiding | Government types, feudal contracts, inheritance and raiding. | 2020-03-10 |
16 | Tutorials and Tooltips and Encyclopedias, Oh My! | Showing the tutorial system and in game encyclopedia. | 2020-03-03 |
15 | The Martial Lifestyle | The three martial focus traits and trees (strategy, authority and chivalry). | 2020-02-25 |
14 | The Diplomacy Lifestyle | The three diplomacy focus traits and trees (foreign affairs, majesty and family). | 2020-02-18 |
13 | The Learning Lifestyle | The three learning focus traits and trees (medicine, scholarship and theology). | 2020-02-11 |
12 | The Stewardship Lifestyle | The three stewardship focus traits and trees (wealth, domain and duty). | 2020-02-04 |
11 | Seduction, Torture and the Intrigue Perk Trees | The three intrigue focus traits and trees (skulduggery, temptation and intimidation). | 2020-01-28 |
10 | ライフスタイルイベント | Expands on lifestyle events. | 2020-01-21 |
9 | ライフスタイル | 新しいライフスタイルシステムとスキルツリー | 2020-01-14 |
8 | Courts, Guests, and Wanderers | The augmented courtier system and wanderers. | 2019-12-17 |
7 | Characters & Portraits | The revamped trait system and portraits. | 2019-12-10 |
6 | Council, Vassals, & Spouse Councillor | The councilor system and vassal mechanics. | 2019-12-03 |
5 | Schemes, Secrets and Hooks | The revamped intrigue system. | 2019-11-26 |
4 | 開発と建築物 | Explaining baronies and buildings. | 2019-11-19 |
3 | 戦争 | 戦争メカニズムの更新 | 2019-11-12 |
2 | The Medieval Map | CK2からCK3で変わったマップについて | 2019-11-06 |
1 | Dynasties & Houses | 新しい王朝システム、家、名声と遺産 | 2019-10-31 |
0 | The Vision | Crusader Kings 3 が目指すビジョン | 2019-10-24 |
0 | An Heir Is Born! | Crusader Kings 3 のお知らせ | 2019-10-19 |
動画
開発者の動画日誌と様々な拡張を含んだ開発者のレッツプレイセッション
- 動画
No. | タイトルとリンク | 説明 | 日付 |
---|---|---|---|
16 | イントロダクション CK3 - 封臣 | ..... | 2020-08-12 |
15 | イントロダクション CK3 - 陰謀 | ..... | 2020-08-10 |
14 | イントロダクション CK3 - 継承 | ..... | 2020-08-07 |
13 | Crusader Kings III - ファーストルック | ..... | 2020-08-06 |
12 | イントロダクション CK3 - 王朝 | ..... | 2020-08-04 |
11 | イントロダクション CK3 - キャラクター | ..... | 2020-08-03 |
10 | Crusader Kings 3 - 7月分更新 | 7月の開発日誌のまとめ (開発日誌33~35) | 2020-07-31 |
9 | Crusader Kings 3 - 6月分更新 | 6月の開発日誌のまとめ (開発日誌29~32) | 2020-06-26 |
8 | Crusader Kings 3 - 4月/5月分更新 | 4,5月の開発日誌のまとめ (開発日誌20~28) | 2020-05-29 |
7 | Crusader Kings 3 - 3月分更新 | 3月の開発日誌のまとめ (開発日誌16~19) | 2020-03-27 |
6 | Crusader Kings 3 - 2月分更新 | 2月の開発日誌のまとめ (開発日誌12~15) | 2020-02-28 |
5 | Crusader Kings 3 - 1月分更新 | 1月の開発日誌のまとめ (開発日誌9~11) | 2020-01-31 |
4 | Crusader Kings 3 - 12月分更新 | 12月の開発日誌のまとめ (開発日誌5~8) | 2019-12-20 |
3 | Crusader Kings 3 - 11月分更新 | 11月の開発日誌のまとめ (開発日誌1~4) | 2019-11-29 |
2 | Crusader Kings 3 - ゲームバージョン | ゲームディレクターであるHenrik FåhraeusによるCK3が目指すべきビジョンの説明 | 2019-11-13 |
1 | Crusader Kings 3 - PDXCONベルリン in キーノート | Keynote for Crusader Kings 3 from PDXCON 2019. | 2019-10-20 |
0 | アナウンスメントトレーラー - An Heir is Born | Announcement trailer to Crusader Kings 3 played in PDXCON 2019. | 2019-10-19 |