「リソース」の版間の差分
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2021年2月7日 (日) 21:20時点における版
ゲームのほとんどの行動に必要な3つの重要なリソース(resources)があります。それは威信(Prestige)、信仰点(Piety)、ゴールド(Gold)です。それぞれのリソースは別々のものに使うことができ、それらはすべてイベントを通じて使うことも得ることもできます。
威信
威信(Prestige)はキャラクターの社会的地位を表します。これは主に称号(title)を持つことによって得られます。威信は封臣(vassal)との交流、ディシジョン(decisions)、宣戦布告に使うことができます。Prestige has one "weaker" currency, fame.
名声レベル
キャラクターの名声レベル(level of fame)とは、そのキャラクターの世間からの評判(reputation)と誰からどれだけ認知されているかを示した度合いです。名声は蓄積されるリソースではありますが、威信のようには使えません。しかしながらキャラクターが威信を得るたびに、同量の名声も得ることになります。名声が高まれば次の名声レベルに向かって進捗が進み、それはさまざまな恩恵を授けます。不名誉な行動で失った威信はキャラクターの名声レベルを下げるでしょう。キャラクターに十分な威信がなければ、威信の代償として名声レベルを支払うことができます。
信仰点
信仰点(Piety)とは、あるキャラクターが他人から見てでどれだけ高潔であるかを示す度合いであり、主に宗教的関係と、そのキャラクターの宗派(Faith)が美徳(virtues)とみなす特性と 学識能力から得られます。信仰点は教会と交流したり、聖戦を宣言したりするときに使われます。信仰点を表すために表示されるアイコンは、キャラクターの宗教(religion)によって異なります。
月間の信仰点
以下の表は、月毎の信仰点の利用可能なソースを示しています。これらの値は利得であることに注意してください。パーセント効果については、係数の表を参照してください。
ソース | 月間の信仰点 |
---|---|
学識能力 |
+0.1 |
Reincarnation の特性 |
+1 |
Humble の特性 |
+0.5 |
Celibate の特性 |
+1 |
Devoted の特性 |
+0.3 |
Saint の特性 (unobtainable) |
+2 |
Is Court Chaplain |
|
Religious Relations council task |
+0.05 per Learning skill |
Theologyのフォーカス |
+1 |
Has a virtuous trait |
|
Has a sinful trait |
|
Grand Cathedral |
+0.25 |
Grand Mosque |
+0.25 |
+0.25 | |
マハーボーディ寺院 |
+1 |
イマーム・アリーのモスク |
+1 |
マスジド・ハラーム |
+1 |
コルドバの大モスク |
+0.5 |
ジェンネの大モスク |
+1 |
サーマッラーの大モスク |
+0.3 |
Canterbury Cathedral |
|
Prophetic Mosque |
+0.5 |
Notre Dame |
+1 |
Brihadeeswarar Temple |
+0.2 |
Shwedagon Pagoda |
+0.5 |
ハギア・ソフィア |
+0.1 per knight |
英雄講堂 |
+0.1 |
修道院 |
+0.1 per level |
賓客歓待儀礼の信条 | |
ブラスラウ 聖地(holy site) |
+0.1 per knight |
Is 宗教指導者 | |
Polygamous marriage doctrine | |
預言者の幻影の補正 ( Possessed trait) |
+1 |
聖河の管理者の補正 ( Take Stewardship of the Sacred River decision) |
+5 |
Cologne Cathedral |
+0.1 per knight |
Halq modifier ( Undertake the Hajj) |
+5 |
様々なイベント |
月間の信仰点に影響する要因
月間の信仰点獲得に影響を与える要因をパ―セント効果で示します。毎月の信仰点の追加される値については、上記の表をご覧ください
ソース | 月間の信仰点 |
---|---|
Cologne Cathedral | +15% |
Buddhas of Bamiyan | +10% |
Ananda Temple | +5% |
Temple City | +5% per powerful vassal on the council |
The Third Temple / Dome of the Rock | +3% |
Reconquista innovation | +10% |
Divine Right innovation | +10% |
Ordained Rulership (Second tier of Erudition legacy) | +10% |
Prophet perk (Theologian tree) | |
Defender of Faith perk (Theologian tree) | |
Sculptor's Workshop Investment modifier (A Word of Advice event) | |
Great Sculptor's Workshop Investment modifier (A Word of Advice event) | |
Earthly Focus modifier (Scholarship lifestyle event) | |
Clerical Guidance modifier (Commision Epic decision) | |
Related to Wisdom modifier (Sell Minor Titles decision) | |
Excommunication Recently Lifted | |
Crusading House modifier (house beneficiary won Crusade) | |
House of the Mujahid modifier (house beneficiary won Jihad) | |
Holy Warriors modifier (house beneficiary won Great Holy War) | |
Saoshyant Resurgent modifier (Become the Saoshyant decision) | |
Devotee of Hayagriva modifier (Determine Bhakti decision) | |
Jerusalem holy site | +20% |
Dwin holy site | +5% |
Armagh holy site | +5% |
Mecca holy site | +2% per knight |
Lalish holy site | +20% |
Ayodhya holy site | +1% per knight |
Palitana holy site | +10% |
Maowün holy site | +1% per knight |
Rebgong holy site | +2% per powerful vassal on the council |
Takht-e Soleyman holy site | +10% |
Uppsala holy site | +2% per knight |
Raivola holy site | +2% per powerful vassal on the council |
Kiev holy site | +10% |
Olvia holy site | +10% |
Kabul holy site | +5% |
Multan holy site | +5% |
Lhasa holy site | +20% |
Kukiya holy site | +1% per knight |
Ife holy site | +20% |
Harar holy site | +10% |
Theologian trait | +20% |
Cynical trait | −20% |
Zealous trait | +20% |
Pilgrim trait | +10% |
Excommunicated trait | −50% |
Stuffed Corpse modifier (Mental break event) | |
Church and State perk (Theologian tree) | |
Divine Protection modifier ( Go on a Pilgrimage) | +5% |
Dedicated Pilgrim modifier ( Go on a Pilgrimage) | +10% |
Determined Pilgrim modifier ( Go on a Pilgrimage) | +2.5% |
献身レベル
キャラクターは信仰点を得るたびに献身(devotion)も得ます。これは進捗を次の献身レベル(level of devotion)に向かって進めます。先に示した名声レベルのように、各献身レベルは様々な恩恵を与えてくれます。キャラクターが宗派の教義で忌避されていることをしているのが見つかると、献身レベルが失われます。キャラクターにもし十分な信仰点がなければ、献身を信仰点の代わりとして使用することができます。生成キャラクターとゲーム開始時のキャラクターは、 「忠実な信徒」のレベルで始まります。
ゴールド
ゴールド(Gold)はキャラクターの蓄の蓄えを示した度合いです。ほとんどの支配者は、12ヶ月の収入に等しいゴールドを持ってゲームを開始します。
借金
借金(Debt)は、キャラクターのゴールドがマイナスの場合に発生します。借金中のキャラクターは宣戦布告することができず、その伯爵領は常に汚職(Corruption)にまみれ、常備軍は補充されず、様々な負のイベントが降りかかります。さらに借金はその期間が長くなるほどますます否定的な補正効果をキャラクターに与えます。
借金をしている期間(年) | 徴募兵(Lavy)サイズ | 徴募兵の補充率(Reinforcement Rate) | 開発度 成長率 | 封臣の評価 | 伯爵領の評価 | 優位性 | 派閥参加の受け入れ(Join Faction Acceptance) |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0 | −10% | −10% | −10% | −5 | −5 | −5 | +10 |
1 | −20% | −20% | −20% | −10 | −10 | −10 | +20 |
2 | −30% | −30% | −30% | −15 | −15 | −15 | +30 |
3 | −40% | −40% | −40% | −20 | −20 | −20 | +40 |
4 | −50% | −50% | −50% | −25 | −25 | −25 | +50 |
5 | −50% | −50% | −50% | −30 | −30 | −30 | +60 |
10 | −90% | −90% | −90% | −50 | −50 | −50 | +70 |
収入
Monthly gold income comes from multiple sources.
Domain tax is generated by a character's personal holdings. The holder of the barony receives all of the barony's domain tax. It can be increased by the following:
- Character's Stewardship skill (+2% per level)
- Buildings
- Collect Taxes council task (+0.5% per Stewardship level)
- County development (+0.5% per level)
Vassal tax is given to a title holder's direct liege. The amount given depends on the vassal's obligations:
- Castles are limited to normal obligations, giving 10% of their domain tax to the liege.
- Cities are held by republics, who provide 20% taxes.
- Vassal counts, dukes and kings provide tax based on their individual vassal contracts.
- With the Lay Clergy doctrine, churches function identically to castles.
- With the Theocratic doctrine, churches are held directly by a Realm Priest and are taxed under the system explained below.
Realm Priests receive vassal income at a rate of 25% from Realm Priests belonging to their liege's direct vassals. They also provide up to 50% of their income from directly-controlled churches and their vassal priests to their feudal liege, scaled based on opinion.
The taxable income of feudal vassals (count/duke/king) is their own domain tax, as well as vassal tax from their own vassals. If the vassal receives income from a Realm Priest, this income is not included as taxable income.[1]
こちらも
- 名声, a resource related to dynasties.