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|- id="City Planning"
 
|- id="City Planning"
 
| [[File:Innovation civil construction 02.png]] 都市計画(City Planning)
 
| [[File:Innovation civil construction 02.png]] 都市計画(City Planning)
| [[File:Holding city.png|24px]] Unlocks Village Center<br>[[File:Holding church.png|24px]] Unlocks Shrine and Prayer Halls<br>[[File:Building market villages.png|24px]] Unlocks Trading Outposts
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| [[File:Holding city.png|24px]] 村落の中心部(Village Center)をアンロックする<br>[[File:Holding church.png|24px]] 聖堂(Shrine)と礼拝堂(Prayer Halls)をアンロックする<br>[[File:Building market villages.png|24px]] 交易前哨地(Trading Outposts)をアンロックする
 
| ''都市の建設を始める前に設計を行うことで、戦略的な場所に新たな土地を作ることができ、時間の経過とともに無造作に生まれた古い土地よりも機能的かつ美的な土地を作ることができます。''
 
| ''都市の建設を始める前に設計を行うことで、戦略的な場所に新たな土地を作ることができ、時間の経過とともに無造作に生まれた古い土地よりも機能的かつ美的な土地を作ることができます。''
 
| innovation_city_planning
 
| innovation_city_planning
    
|- id="Crop Rotation"
 
|- id="Crop Rotation"
| [[File:Innovation levy building.png]] Crop Rotation
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| [[File:Innovation levy building.png]] 輪作(Crop Rotation)
| {{icon|yes}} Unlocks all Tribal Era Economic Buildings
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| {{icon|yes}} すべての部族時代の経済的な建造物(Economic Buildings)をアンロックする
| ''By transitioning from the traditional two-field farming model to three-field crop rotation, we can grow more crops each year without depleting the soil on our farms.''
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| ''伝統的な二圃式農業から三圃式農業に移行することで、農場の土壌を枯渇させることなく、毎年より多くの作物を栽培することができます。''
 
| innovation_crop_rotation
 
| innovation_crop_rotation
    
|- id="Currency"
 
|- id="Currency"
| [[File:Innovation majesty 02.png]] Currency
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| [[File:Innovation majesty 02.png]] 通貨(Currency)
| {{icon|development}} {{green|+10%}} Monthly Development Growth
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| {{icon|development}} {{green|+10%}} 月間の開発度成長
| ''Bartering is slow and inefficient; adopting an officially-recognized currency like cowrie shells or metal nuggets will bolster trade and increase the spread of ideas within our realm.''
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| ''物々交換は時間がかかり非効率的です。カウリーシェルやメタルナゲットのような公式に認められた通貨を採用することで、交易を強化し、我々の領域内でのアイデアの普及を促進することができます。''
 
| innovation_currency_01
 
| innovation_currency_01
    
|- id="Gavelkind"
 
|- id="Gavelkind"
| [[File:Innovation administration 03.png]] Gavelkind
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| [[File:Innovation administration 03.png]] 分割相続制(Gavelkind)
| {{icon|law}} Can enact the Confederate Partition Law
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| {{icon|law}} 分割連合相続制(Confederate Partition)法が制定可能になる
| ''Stability and prosperity go hand-in-hand. Instead of having vassals jockey for power when the old monarch passes away, we can define a predetermined, equitable system of inheritance which will eliminate much of the instability which traditionally occurs on succession.''
+
| ''安定と繁栄は手を取り合って行われます。旧君主が亡くなったときに家臣たちに権力を争わせるのではなく、あらかじめ決められた公平な相続制度を定義することで、伝統的に発生していた相続の不安定さの多くを取り除くことができます。''
 
| innovation_gavelkind
 
| innovation_gavelkind
    
|- id="Ledger"
 
|- id="Ledger"
| [[File:Innovation administration 02.png]] Ledger
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| [[File:Innovation administration 02.png]] 台帳(Ledger)
| {{icon|domain}} {{green|+1}} Domain Limit
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| {{icon|domain}} {{green|+1}} 直轄領の上限
| ''As our lands grow, we need a better way to keep track of what we own. Maintaining a ledger of our possessions will ensure that we always know what resources we have at our disposal.''
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| ''我々の土地が大きくなるにつれて、所有物を記録しておくためのより良い方法が必要になります。所有物の台帳を維持することで、自分たちが自由に使える資源を常に把握することができるようになります。''
 
| innovation_ledger
 
| innovation_ledger
    
|- id="Planned Assemblies"
 
|- id="Planned Assemblies"
| [[File:Innovation leadership 01.png]] Planned Assemblies
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| [[File:Innovation leadership 01.png]] 民会(Plenary Assemblies)<ref>訳者注:英語表記をゲームに合わせました</ref>
| [[File:Holding tribal.png|24px]]Unlocks Fortified Tribal Hold<br>[[File:Crown authority 1.png|24px]] Can enact Limited Crown Authority Law
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| [[File:Holding tribal.png|24px]]要塞化された部族の砦(Fortified Tribal Hold)をアンロックする<br>[[File:Crown authority 1.png|24px]] 限定的な王権(Limited Crown Authority)法が制定可能になる
| ''In order to effectively govern, we must bring all free men of the realm together to discuss and resolve legislative matters. Attendance is mandatory, and those who do not come will be fined and forfeit their ability to influence any decision made.''
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| ''効果的に統治を行うには、王国のすべての自由民を集めて立法事項を議論し解決しなければなりません。出席は義務であり、来ない者には罰金が課せられ、決定に影響を与える能力を失うことになります。''
 
| innovation_plenary_assemblies
 
| innovation_plenary_assemblies
    
|- id="Public Works"
 
|- id="Public Works"
| [[File:Innovation civil construction 01.png]] Public Works
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| [[File:Innovation civil construction 01.png]] 公共事業(Public Works)
| {{icon|development}} Counties reach the maximum Existing Development penalty at 20 Development
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| {{icon|development}} 伯爵領の既存の開発度(Existing Development)ペナルティの開発度上限が20になる
| ''Funding the construction of public works like roads, schools, and aqueducts will allow our settlements to grow to larger sizes, ensuring the prosperity of our people for generations to come.''
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| ''道路、学校、水道橋のような公共事業の建設に出資することで、我々の居住地はより大きなサイズに成長し、来たるべき世代のために人々の繁栄を保証することができます。''
 
| innovation_development_01
 
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