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__TOC__
__TOC__
−
== Cheats ==
+
== チート ==
−
Cheats are console commands that can be used to give unfair advantages as opposed to sole testing purposes.
+
チートは、純粋なテスト目的ではなく不当な利得を生じさせるのに用いることが可能なコンソールコマンドのことです。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
−
! Command
+
! コマンド
−
! Effect
+
! 効果
−
! Parameters
+
! パラメーター
−
! Example
+
! 例
|-
|-
| age
| age
−
| Adds [amount] of age to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の年齢を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| age 20
| age 20
|-
|-
| add_claim
| add_claim
−
| Adds a pressed claim on [title id] to [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [タイトルID]への請求権を[キャラクターID]に追加します
−
| [title id] [character id]
+
| [称号ID] [キャラクターID]
| add_claim e_hre
| add_claim e_hre
|-
|-
| add_doctrine
| add_doctrine
−
| Adds [doctrine id] to [faith id], if no faith is specified then the player character's faith. Pressing tab reveals all doctrine IDs.
+
| [教義ID]を[宗派ID]に追加します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーの宗派に追加されます。tabキーを押すことですべての教義IDを閲覧できます
−
| [doctrine id] [faith id]
+
| [教義ID] [宗派ID]
| add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
| add_doctrine doctrine_pluralism_fundamentalist catholic
|-
|-
| add_dread
| add_dread
−
| Adds [amount] of stress to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の恐怖を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_dread 100
| add_dread 100
|-
|-
| add_maa
| add_maa
−
| Adds [regiment id] of of men-at-arms to [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all regiment IDs.
+
| [キャラクターID]に[連隊ID]の常備軍を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての連隊IDを閲覧できます
−
| [regiment id] [character id]
+
| [連隊ID] [キャラクターID]
| add_maa bowmen
| add_maa bowmen
|-
|-
| add_perk
| add_perk
−
| Adds [perk id] to [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all perk IDs.
+
| [キャラクターID]に[パークID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべてのパークIDを閲覧できます
−
| [perk id] [character id]
+
| [パークID] [キャラクターID]
| add_perk thoughtful_perk
| add_perk thoughtful_perk
|-
|-
| add_piety
| add_piety
−
| Adds [amount] of piety to the player character. Negative values lower it. Default 1000.
+
| プレイヤーキャラクターの信仰点に[数値]分の値を追加します。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount]
+
| [数値]
| add_piety 9000
| add_piety 9000
|-
|-
| add_prestige
| add_prestige
−
| Adds [amount] of prestige to the player character. Negative values lower it. Default 1000.
+
| プレイヤーキャラクターの威信点に[数値]分の値を追加します。負の値の場合には減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount]
+
| [数値]
| add_prestige 16000
| add_prestige 16000
|-
|-
| add_realm_law
| add_realm_law
−
| Passes [law id] to the realm of [character id], if no character is specified then the player character's realm. Pressing tab reveals all law IDs.
+
| [キャラクターID]の領国で[法律ID]を可決させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの領国が対象となります。tabキーを押すことですべての法律IDを閲覧できます
−
| [law id] [character id]
+
| [法律ID] [キャラクターID]
| add_realm_law crown_authority_3
| add_realm_law crown_authority_3
|-
|-
| add_realm_law_skip_effects
| add_realm_law_skip_effects
−
| Adds [law id] to the realm of [character id], if no character is specified then the player character's realm. Pressing tab reveals all law IDs.
+
| [キャラクターID]の領国に[法律ID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの領国が対象となります。tabキーを押すことですべての法律IDを閲覧できます
−
| [law id] [character id]
+
| [法律ID] [キャラクターID]
| add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
| add_realm_law_skip_effects crown_authority_3
|-
|-
| add_relation
| add_relation
−
| Adds [relation id] between [character id] and [character id], if only one character is specified then between the player character and them.
+
| [キャラクターID]と[キャラクターID]の間に[関係ID]を付与します。キャラクターが一人しか指定されていない場合は、プレイヤーキャラクターがもう一方の対象となります
−
| [relation id] [character id]
+
| [関係ID] [キャラクターID]
| add_relation friend 1234
| add_relation friend 1234
|-
|-
| add_secret
| add_secret
−
| Adds [secret id] to the player character. Pressing tab reveals all secret IDs.
+
| プレイヤーキャラクターに[秘密ID]を付与します。tabキーを押すことですべての秘密IDを閲覧できます
−
| [secret id]
+
| [秘密ID]
| add_secret secret_witch
| add_secret secret_witch
|-
|-
| add_stress
| add_stress
−
| Adds [amount] of stress to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分のストレスを付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_stress 50
| add_stress 50
|-
|-
| add_title_law
| add_title_law
−
| Adds [succession law id] to [title id].
+
| [称号ID]に[継承法ID]を付与します
−
| [title id] [law id]
+
| [称号ID] [法律ID]
| add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
| add_title_law e_hre feudal_elective_succession_law
|-
|-
| add_trait
| add_trait
−
| Adds [trait id] to [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all trait IDs.
+
| [キャラクターID]に[特性ID]を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての特性IDを閲覧できます
−
| [trait id] [character id]
+
| [特性ID] [キャラクターID]
| add_trait witch
| add_trait witch
|-
|-
| add_lifestyle_xp_all
| add_lifestyle_xp_all
−
| Adds [amount] of experience to all lifestyles of [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の全ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_lifestyle_xp_all 2000
| add_lifestyle_xp_all 2000
|-
|-
| add_diplomacy_lifestyle_xp
| add_diplomacy_lifestyle_xp
−
| Adds [amount] of diplomacy lifestyle experience to [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の外交ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
| add_diplomacy_lifestyle_xp 2000
|-
|-
| add_martial_lifestyle_xp
| add_martial_lifestyle_xp
−
| Adds [amount] of martial lifestyle experience to [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の軍事ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_martial_lifestyle_xp 2000
| add_martial_lifestyle_xp 2000
|-
|-
| add_stewardship_lifestyle_xp
| add_stewardship_lifestyle_xp
−
| Adds [amount] of stewardship lifestyle experience to [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の管理ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_stewardship_lifestyle_xp 2000
| add_stewardship_lifestyle_xp 2000
|-
|-
| add_intrigue_lifestyle_xp
| add_intrigue_lifestyle_xp
−
| Adds [amount] of intrigue lifestyle experience to [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の策略ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_intrigue_lifestyle_xp 2000
| add_intrigue_lifestyle_xp 2000
|-
|-
| add_learning_lifestyle_xp
| add_learning_lifestyle_xp
−
| Adds [amount] of learning lifestyle experience to [character id], if no character is specified then the player character. Default 1000.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の学識ライフスタイルの経験値を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| add_learning_lifestyle_xp 2000
| add_learning_lifestyle_xp 2000
|-
|-
| change_culture
| change_culture
−
| Changes the culture of [county id] to [culture id].
+
| [伯爵領ID]の文化を[文化ID]に変更します
−
| [county id] [culture id]
+
| [伯爵領ID] [文化ID]
| change_culture 496 swedish
| change_culture 496 swedish
|-
|-
| change_development_level
| change_development_level
−
| Adds [amount] of development to [county id], if no county is specified then the player character's capital. Negative values lower it.
+
| [伯爵領ID]に[数値]分の開発度を付与します。伯爵領が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの首都が対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [county id]
+
| [数値] [伯爵領ID]
| change_development_level 100 496
| change_development_level 100 496
|-
|-
| change_fervor
| change_fervor
−
| Adds [amount] of fervor to [faith id], if no faith is specified then the player character's faith. Negative values lower it. Default 10.
+
| [宗派ID]に[数値]分の情熱を付与します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの宗派が対象となります。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は10付与されます
−
| [amount] [faith id]
+
| [数値] [宗派ID]
| change_fervor 100 catholic
| change_fervor 100 catholic
|-
|-
| change_diplomacy
| change_diplomacy
−
| Adds [amount] of diplomacy skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の外交能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_diplomacy 16
| change_diplomacy 16
|-
|-
| change_martial
| change_martial
−
| Adds [amount] of martial skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の軍事能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_martial 16
| change_martial 16
|-
|-
| change_stewardship
| change_stewardship
−
| Adds [amount] of stewardship skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の管理能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_stewardship 16
| change_stewardship 16
|-
|-
| change_intrigue
| change_intrigue
−
| Adds [amount] of intrigue skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の策略能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_intrigue 16
| change_intrigue 16
|-
|-
| change_learning
| change_learning
−
| Adds [amount] of learning skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の学識能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_learning 16
| change_learning 16
|-
|-
| change_prowess
| change_prowess
−
| Adds [amount] of prowess skill to [character id], if no character is specified then the player character. Negative values lower it.
+
| [キャラクターID]に[数値]分の武勇能力を付与します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。数値が負の場合は減算します
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| change_prowess 16
| change_prowess 16
|-
|-
| clear_character_modifiers
| clear_character_modifiers
−
| Removes all character modifiers from [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]のすべての補正を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| clear_character_modifiers
| clear_character_modifiers
|-
|-
| clear_title_laws
| clear_title_laws
−
| Removes all title succession laws from [title id].
+
| [称号ID]のすべての継承法を削除します
−
| [title id]
+
| [称号ID]
| clear_title_laws e_hre
| clear_title_laws e_hre
|-
|-
| clear_traits
| clear_traits
−
| Removes all traits from [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]のすべての特性を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| clear_traits
| clear_traits
|-
|-
| discover_all_eras
| discover_all_eras
−
| Discovers all innovations for the culture of [character id], if no character is specified then the player character's.
+
| [キャラクターID]の文化にすべての革新性を発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| discover_all_eras
| discover_all_eras
|-
|-
| discover_era
| discover_era
−
| Discovers [era id] and all its innovations for the player character's culture. Pressing tab reveals all era IDs. Default current era.
+
| プレイヤーキャラクターの文化に[時代ID]とその時代のすべての革新性を発見させます。tabキーを押すことですべての時代IDを閲覧できます。指定がない場合は現在の時代が対象となります
−
| [era id]
+
| [時代ID]
| discover_era culture_era_early_medieval
| discover_era culture_era_early_medieval
|-
|-
| discover_fascination
| discover_fascination
−
| Discovers the current fascination for the culture of [character id], if no character is specified then the player character's.
+
| [キャラクターID]の文化に現在のfascinationを発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| discover_fascination
| discover_fascination
|-
|-
| discover_innovation
| discover_innovation
−
| Discovers [innovation id] for the culture of [character id], if no character is specified then the player character's. Pressing tab reveals all innovation IDs.
+
| [キャラクターID]の文化に[革新性ID]を発見させます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの.tabキーを押すことですべての革新性IDを閲覧できます
−
| [innovation id] [character id]
+
| [革新性ID] [キャラクターID]
| discover_innovation innovation_motte
| discover_innovation innovation_motte
|-
|-
| dynasty_prestige
| dynasty_prestige
−
| Adds [amount] of renown to [dynasty id], if no dynasty is specified then the player character's dynasty. Negative values lower it. Default 1000.
+
| [王朝ID]に[数値]分の名誉を付与します。王朝が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの王朝が対象となります。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount] [dynasty id]
+
| [数値] [王朝ID]
| dynasty_prestige 100000
| dynasty_prestige 100000
|-
|-
| end_schemes
| end_schemes
−
| All schemes targeting the player character are abandoned.
+
| プレイヤーキャラクターを対象とするすべての計画が放棄されます
−
| None
+
| なし
| end_schemes
| end_schemes
|-
|-
| event
| event
−
| Triggers [event id].
+
| [イベントID]を発生させます
−
| [event id]
+
| [イベントID]
| event lifestyle_nicknames.0001
| event lifestyle_nicknames.0001
|-
|-
| gain_all_dynasty_perks
| gain_all_dynasty_perks
−
| Buys all dynasty legacies for the dynasty of [character id], if no character is specified then the player character's.
+
| [キャラクターID]の王朝がすべての王朝の遺産を獲得します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの王朝が対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| gain_all_dynasty_perks
| gain_all_dynasty_perks
|-
|-
| gain_all_perks
| gain_all_perks
−
| Gives all lifestyle perks to [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]にすべてのライフスタイルのパークを与えます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| gain_all_perks
| gain_all_perks
|-
|-
| give_title
| give_title
−
| Gives [title id] to [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]に[称号ID]を与えます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [title id] [character id]
+
| [称号ID] [キャラクターID]
| give_title e_hre
| give_title e_hre
|-
|-
| gold
| gold
−
| Adds [amount] of gold to the player character. Negative values lower it. Default 1000.
+
| プレイヤーキャラクターに[数値]分の金を付与します。数値が負の場合は減算します。数値の指定がない場合は1000付与されます
−
| [amount]
+
| [数値]
| add_gold 500
| add_gold 500
|-
|-
| instabuild
| instabuild
−
| Holdings and buildings in the player character's domain are finished in a day. Entering it again disables it.
+
| プレイヤーキャラクターの領土内の領地や建築物の建設は1日で完了します。再度入力することで無効化されます
−
| None
+
| なし
| instabuild
| instabuild
|-
|-
| instant_birth
| instant_birth
−
| Pregnancies last a day. Entering it again disables it.
+
| 妊娠期間は1日で終了します。再度入力することで無効化されます
−
| None
+
| なし
| instant_birth
| instant_birth
|-
|-
| join_era
| join_era
−
| Enters [era id] for the culture of [character id], if no character is specified then the player character's. Pressing tab reveals all era IDs.
+
| [キャラクターID]の文化が[時代ID]に入ります。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターの文化が対象となります。tabキーを押すことですべての時代IDを閲覧できます
−
| [era id]
+
| [時代ID]
| join_era culture_era_high_medieval
| join_era culture_era_high_medieval
|-
|-
| kill
| kill
−
| Kills [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]を殺害します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| kill
| kill
|-
|-
| know_schemes
| know_schemes
−
| Discovers all schemes targeting the player character.
+
| プレイヤーキャラクターを対象とするすべての計画を発見します
−
| None
+
| なし
| know_schemes
| know_schemes
|-
|-
| merge_culture
| merge_culture
−
| Changes the culture of all counties of [culture id] to [culture id].
+
| [文化ID]のすべての伯爵領が[文化ID]に変化します
−
| [culture id] [culture id]
+
| [文化ID] [文化ID]
| merge_culture greek swedish
| merge_culture greek swedish
|-
|-
| pregnancy
| pregnancy
−
| Impregnates female [character id] with father [character id], if no character is specified then an unknown father.
+
| 女性[キャラクターID]が[キャラクターID]の子を身ごもります。キャラクターの指定がない場合父親は不明になります
−
| [character id] [character id]
+
| [キャラクターID] [キャラクターID]
| pregnancy 1234
| pregnancy 1234
|-
|-
| remove_doctrine
| remove_doctrine
−
| Removes [doctrine id] from [faith id], if no faith is specified then the player character's faith. Pressing tab reveals all doctrine IDs.
+
| [宗派ID]から[教義ID]を削除します。宗派が指定されていない場合はプレイヤーキャラクターの信仰が対象となります。tabキーを押すことですべての教義IDを閲覧できます
−
| [doctrine id] [faith id]
+
| [doctrine id] [宗派ID]
| remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
| remove_doctrine doctrine_pluralism_righteous catholic
|-
|-
| remove_nick
| remove_nick
−
| Removes the current nickname from [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]から現在のニックネームを削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [character id]
+
| [キャラクターID]
| remove_nick
| remove_nick
|-
|-
| remove_relation
| remove_relation
−
| Removes [relation id] between [character id] and [character id], if only one character is specified then between the player character and them.
+
| [キャラクターID]と[キャラクターID]の間にある[関係ID]を削除します。キャラクターが一人しか指定されていない場合は、プレイヤーキャラクターがもう一方の対象となります
−
| [relation id] [character id]
+
| [関係ID] [キャラクターID]
| remove_relation friend 1234
| remove_relation friend 1234
|-
|-
| remove_trait
| remove_trait
−
| Removes [trait id] from [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all trait IDs.
+
| [キャラクターID]から[特性ID]を削除します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての特性IDを閲覧できます
−
| [trait id] [character id]
+
| [特性ID] [キャラクターID]
| remove_trait witch
| remove_trait witch
|-
|-
| set_culture
| set_culture
−
| Changes the culture to [culture id] for [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all culture IDs.
+
| [キャラクターID]の文化を[文化ID]に変更します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての文化IDを閲覧できます| [文化ID] [キャラクターID]
−
| [culture id] [character id]
| set_culture swedish
| set_culture swedish
|-
|-
| set_dread
| set_dread
−
| Sets the dread to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の恐怖を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_dread 100
| set_dread 100
|-
|-
| set_faith
| set_faith
−
| Changes the faith to [faith id] for [character id], if no character is specified then the player character. Pressing tab reveals all faith IDs.
+
| [キャラクターID]の宗派を[宗派ID]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります。tabキーを押すことですべての宗派IDを閲覧できます
−
| [faith id] [character id]
+
| [宗派ID] [キャラクターID]
| set_faith catholic
| set_faith catholic
|-
|-
| set_focus
| set_focus
−
| Sets the focus to [focus id] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]のフォーカスを[フォーカスID]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [focus id] [character id]
+
| [フォーカスID] [キャラクターID]
| set_focus diplomacy_majesty_focus
| set_focus diplomacy_majesty_focus
|-
|-
| set_nick
| set_nick
−
| Gives [nickname id] to [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]に[ニックネームID]を与えます。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [nickname id] [character id]
+
| [ニックネームID] [キャラクターID]
| set_nick nick_the_lazy
| set_nick nick_the_lazy
|-
|-
| set_sexuality
| set_sexuality
−
| Changes the sexual orientation to [sexuality id] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の性的指向を[性的関心ID]に変更します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [sexuality id] [character id]
+
| [性的関心ID] [キャラクターID]
| set_sexuality bisexual
| set_sexuality bisexual
|-
|-
| set_stress
| set_stress
−
| Sets the stress to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]のストレスを[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_stress 0
| set_stress 0
|-
|-
| set_diplomacy
| set_diplomacy
−
| Sets the diplomacy skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の外交能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_diplomacy 16
| set_diplomacy 16
|-
|-
| set_martial
| set_martial
−
| Sets the martial skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の軍事能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_martial 16
| set_martial 16
|-
|-
| set_stewardship
| set_stewardship
−
| Sets the stewardship skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の管理能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_stewardship 16
| set_stewardship 16
|-
|-
| set_intrigue
| set_intrigue
−
| Sets the intrigue skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の策略能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_intrigue 16
| set_intrigue 16
|-
|-
| set_learning
| set_learning
−
| Sets the learning skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の学識能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_learning 16
| set_learning 16
|-
|-
| set_prowess
| set_prowess
−
| Sets the prowess skill to [amount] for [character id], if no character is specified then the player character.
+
| [キャラクターID]の武勇能力を[数値]に設定します。キャラクターの指定がない場合はプレイヤーキャラクターが対象となります
−
| [amount] [character id]
+
| [数値] [キャラクターID]
| set_prowess 16
| set_prowess 16
|-
|-
| yesmen
| yesmen
−
| AI characters accept all proposals. Entering it again disables it.
+
| AIキャラクターはすべての提案を受け入れます。再度入力することで無効化されます
−
| None
+
| なし
| yesmen
| yesmen
|}
|}