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1,119 バイト追加 、 2021年1月15日 (金) 16:17
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== Commander traits ==
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== 指揮官の特性 ==
Commander traits give various bonuses to armies led by a character with such traits. If creating a custom ruler each commander trait costs {{red|25}} customization points.
+
指揮官の特性(Commander traits)は、それをもつキャラクターが率いる軍隊に対して様々なボーナスを与えます。カスタム支配者を作成する場合、指揮官の特性ごとに{{red|25}}のカスタマイズポイントを消費します。
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※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております
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{| class="mildtable plainlist"
 
{| class="mildtable plainlist"
! colspan="2" | Trait
+
! colspan="2" | 特性
! Effect
+
! 効果
! Description
+
! 説明文
    
|- id="Aggressive Attacker"
 
|- id="Aggressive Attacker"
{{trait entry|Aggressive Attacker}}
+
{{trait entry|Aggressive Attacker}}(苛烈な猛将)
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} Enemy Fatal Casualties
+
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敵の死傷者
| ''Nothing will sate the Aggressive Attacker but the blood of their enemies.''
+
| ''苛烈な猛将を満足させるものは、敵の鮮血以外存在しない。''
    
|- id="Flexible leader"
 
|- id="Flexible leader"
{{trait entry|Flexible leader}}
+
{{trait entry|Flexible leader}}(柔軟な指揮官)
| {{icon|advantage}} {{green|−50%}} Enemy Defensive Advantage
+
| {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敵の防衛の優位性(Advantage)
| ''The Flexible leader knows how to reduce the Advantage defending armies get from fortifications, terrain, rivers and strait crossings.''
+
| ''柔軟な指揮官は防衛軍が要塞、地形、河川、海峡横断から得る地の利を減らす方法を知っている。''
    
|- id="Forder"
 
|- id="Forder"
{{trait entry|Forder}}
+
{{trait entry|Forder}}(渡河名人)
| {{icon|advantage}} Crosses water without Advantage penalties
+
| {{icon|advantage}} ペナルティ無して水域を超える
| ''The Forder is at home close to water and will suffer no Advantage penalty in battles when disembarking from ships or attacking across straits or rivers.''
+
| ''渡河名人は水辺の家にいるため、船から降りたり、海峡や川を渡って攻撃しても、戦闘で優位性ペナルティを課せられることはない。''
    
|- id="Holy Warrior"
 
|- id="Holy Warrior"
{{trait entry|Holy Warrior}}
+
{{trait entry|Holy Warrior}}(聖戦士)
| {{icon|advantage}} {{green|+10}} Faith Hostility Advantage
+
| {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰への敵意の優位性
| ''Burning with religious fervor, the Holy Warrior will not rest until all Heathens are defeated.''
+
| ''正義の熱気に燃える聖戦士は、すべての異教徒を滅ぼすまで休むことはない。''
    
|- id="Logistician"
 
|- id="Logistician"
{{trait entry|Logistician}}
+
{{trait entry|Logistician}}(兵站管理者)
| {{icon|supply}} {{green|+100%}} Supply Duration
+
| {{icon|supply}} {{green|+100%}} 配給(Supply)期間
| ''If there is one thing the Logistician knows, it is how to make supplies last - and last well.''
+
| ''兵站管理者が一つ物事を知っているとすれば、それはいかに供給を維持し、間に合わせるかだ。''
    
|- id="Military Engineer"
 
|- id="Military Engineer"
{{trait entry|Military Engineer}}
+
{{trait entry|Military Engineer}}(軍事技術者)
| {{icon|time}} {{green|−30%}} Siege Phase Time
+
| {{icon|time}} {{green|−30%}} 包囲フェイズ(Siege Phase)時間
| ''With extensive knowledge of siege engines and defensive capabilities, the  Military Engineer will not be kept at bay.''
+
| ''攻城兵器と防衛兵器に造詣が深い軍事技術者は他を寄せ付けない。''
    
|- id="Organizer"
 
|- id="Organizer"
{{trait entry|Organizer}}
+
{{trait entry|Organizer}}(知将)
 
|  
 
|  
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} Movement Speed
+
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 移動速度
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} Retreat Losses
+
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} ]退却時の損失(Retreat Losses)
| ''In capable hands, a well organized army can swiftly outmaneuver the enemy in any situation.''
+
| ''有能な手腕でよく組織された軍隊は、いかなる状況でも迅速に敵の裏をかくことができる。''
    
|- id="Reaver"
 
|- id="Reaver"
{{trait entry|Reaver}}
+
{{trait entry|Reaver}}(強奪者)
 
|  
 
|  
* {{icon|time}} {{green|+100%}} Raid Speed
+
* {{icon|time}} {{green|+100%}} 略奪(Raid)の速度
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} Hostile County Attrition
+
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敵対的な伯爵領での消耗
| ''The Reaver longs for loot almost as much as victory: if there is anything of value to be had they will find it.''
+
| ''強奪者は勝利と同じくらい戦利品を切望している: 何か価値のあるものがあれば、それを見つけるだろう。''
    
|- id="Unyielding Defender"
 
|- id="Unyielding Defender"
{{trait entry|Unyielding Defender}}
+
{{trait entry|Unyielding Defender}}(不屈の堅将)
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} Friendly Fatal Casualties
+
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友軍の死者数
| ''The Unyielding Defender knows one thing above all else; this is as far as the enemy goes.''
+
| ''不屈の堅将が知る上で一つだけ確かなことがある。敵はここから先へと進めない。''
    
|- id="Cautious Leader"
 
|- id="Cautious Leader"
 
{{trait entry|Cautious Leader}}
 
{{trait entry|Cautious Leader}}
 
|
 
|
* {{icon|advantage}} {{green|+4}} Minimum Battle Roll
+
* {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小バトルロール
* {{icon|advantage}} {{red|−2}} Maximum Battle Roll
+
* {{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大バトルロール
| ''The Cautious Leader is careful not to take any unnecessary risk in battles, but does so at the cost of potential gain.''
+
| ''用心深い指揮官は、潜在的な利益を犠牲にしても、戦闘で不用意なリスクを取らぬように注意する。''
    
|- id="Reckless"
 
|- id="Reckless"
{{trait entry|Reckless}}
+
{{trait entry|Reckless}}(向こう見ず)
 
|
 
|
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} Maximum Battle Roll
+
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大バトルロール(Battle Roll)
* {{icon|advantage}} {{red|−4}} Minimum Battle Roll
+
* {{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小バトルロール
| ''If there is an advantage to be had, the Reckless is sure to seize it.''
+
| ''もし少しでも優位があった場合、向こう見ずな指揮官は確実にチャンスを手に入れるだろう。''
    
|- id="Forest Fighter"
 
|- id="Forest Fighter"
{{trait entry|Forest Fighter}}
+
{{trait entry|Forest Fighter}}(森林ファイター)
| {{icon|advantage}} {{green|+5}} Advantage in Forest and Taiga terrain
+
| {{icon|advantage}} {{green|+5}} 森林(Forest)、タイガ(Taiga)地形での優位性
| ''Where some see forests as obstacles, the Forest Fighter sees opportunity.''
+
| ''森を障害物と見る人もいるが、森林ファイターは好機と見ている。''
    
|- id="Open Terrain Expert"
 
|- id="Open Terrain Expert"
{{trait entry|Open Terrain Expert}}
+
{{trait entry|Open Terrain Expert}}(平野の熟練者)
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} Advantage in Farmlands, Plains and Steppe terrain
+
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} 農地(Farmlands)、平原(Plains)、ステップ(Steppe)地形での優位性
| ''Open fields and vast spaces are where the Open Terrain Expert feels at home, and they are swift to take advantage of this in battle.''
+
| ''広々とした戦場や広大な空き地は平野の熟練者の得意とする場所であり、戦闘では迅速にこれを利用する。''
    
|- id="Rough Terrain Expert"
 
|- id="Rough Terrain Expert"
{{trait entry|Rough Terrain Expert}}
+
{{trait entry|Rough Terrain Expert}}(荒地の熟練者)
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} Advantage in Hills, Mountains and Wetlands terrain
+
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} 丘陵(Hills)、山岳(Mountains)、湿地(Wetlands)地形での優位性
| ''Difficult terrain can be a powerful tool for those able to utilize it to gain the upper hand in battle.''
+
| ''険しい地形は、活用できる者にとって強力な武器となり、戦闘でも優位に立つことができる。''
    
|- id="Desert Warrior"
 
|- id="Desert Warrior"
{{trait entry|Desert Warrior}}
+
{{trait entry|Desert Warrior}}(砂漠の戦士)
 
|  
 
|  
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} Advantage in Desert, Desert Mountains, Drylands and Oasis terrain
+
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 砂漠、山地砂漠(Desert Mountains)、荒野(Drylands)、オアシス地形での優位性
* {{icon|supply}} No Desert Supply Limit Penalty
+
* {{icon|supply}} 砂漠での配給上限ペナルティなし
| ''The punishing sun and beating heat of the desert is no foe to the Desert Warrior.''
+
| ''砂漠の肌を焼く太陽と体を打ち付ける高熱は、砂漠の戦士にとって敵ではない。''
    
|- id="Jungle Stalker"
 
|- id="Jungle Stalker"
{{trait entry|Jungle Stalker}}
+
{{trait entry|Jungle Stalker}}(密林の追跡者)
 
|  
 
|  
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} Jungle Advantage
+
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} 密林の優位性
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} Jungle Attrition
+
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 密林の消耗
* {{icon|supply}} No Jungle Supply Limit Penalty
+
* {{icon|supply}} 密林の配給上限ペナルティ無し
| ''The lush forest of any jungle is an ally to the Jungle Stalker.''
+
| ''どんなジャングルでも青々とした森は、密林の追跡者の味方だ。''
 
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