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| * 幼少期のキャラクターはペットに遭遇し、それを保持して補正を取得する選択肢が出る場合があります。あるいはキャラクターが[[File:Trait sadistic.png|24px]] 嗜虐的の特性を持っている場合は{{iconify|Learning||||学識}}を{{green|+1}}するためにペットを殺すことができます。 | | * 幼少期のキャラクターはペットに遭遇し、それを保持して補正を取得する選択肢が出る場合があります。あるいはキャラクターが[[File:Trait sadistic.png|24px]] 嗜虐的の特性を持っている場合は{{iconify|Learning||||学識}}を{{green|+1}}するためにペットを殺すことができます。 |
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− | While the character has a pet modifier the following events can take place:
| + | キャラクターにペット補正がある場合は、次のイベントが発生します。 |
− | * A vassal plays with the pet and gains {{green|+20}} {{iconify|Opinion}} | + | |
− | * The pet brings 2 {{iconify|Gold}} | + | * 封臣がペットと遊び、{{iconify|Opinion||||評価}}{{green|+20}}を得る |
− | * The pet gives a temporary {{iconify|Health Boost}} | + | * ペットが2{{iconify|Gold||||ゴールド}}持ってくる |
− | * The pet ruins a vassal's possessions, bringing the following options: | + | * ペットが一時的な{{iconify|Health Boost||||健康増進}}を与えてくれる |
− | ** Pay the vassal and lose a moderate random amount of {{iconify|Gold}} | + | * ペットが封臣の所持品を破壊し、以下の選択肢をもたらす |
− | ** Lose {{red|-20}} {{iconify|Opinion}} with the vassal | + | ** 封臣に金を払う。幾分のランダムな{{iconify|Gold||||ゴールド}}を失う |
− | * If there is a scheme targeting the character there is a very small chance for the pet to expose it. | + | ** 封臣の{{iconify|Opinion||||評価}}が{{red|-20}} |
− | * If the character has both pet modifiers it might gain an event that grants {{green|-20}} {{icon|stress loss}} Stress | + | * キャラクターをターゲットにした計画(scheme)がある場合、ペットがそれを暴露する非常に小さな可能性がある。 |
− | * If the character has both pet modifiers the two pets might fight. Within two weeks one on the following will happen: | + | * キャラクターに両方のペット補正がある場合、{{icon|stress loss}}ストレスが{{green|-20}}するイベントが発生する可能性があります。 |
− | ** 30% chance the dog dies | + | * キャラクターに両方のペット補正がある場合、2つのペットが喧嘩をする可能性があります。2週間以内に次のことが起こります。 |
− | ** 45% chance the cat dies | + | ** 30%の確率で犬が死ぬ |
− | ** 15% chance both die | + | ** 45%の確率で猫が死ぬ |
− | ** 10% chance they get along and the character gains {{green|-10}} {{icon|stress loss}} Stress | + | ** 15%の確率で両方が死ぬ |
| + | ** 10%の確率で仲直りをしてキャラクターの{{icon|stress loss}}ストレスが{{green|-10}}する |
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| == Temporary modifiers == | | == Temporary modifiers == |