「ディシジョン」の版間の差分
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* {{icon|yes}} 平和状態にある | * {{icon|yes}} 平和状態にある | ||
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] ユダヤ教 | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] ユダヤ教 | ||
− | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] | + | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] エルサレム伯爵領はキャラクターの宗派を共有する |
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 | ||
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ | * {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ | ||
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|- id="Restore the Danelaw" | |- id="Restore the Danelaw" | ||
− | | | + | | デーンロウの復興<br>{{collapse|1=''かつてのデーン人と同じやり方で、彼らは今再びこの地を支配するであろう!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} イングランド王国(Kingdom of England)の称号がデーンロウ王国(Kingdom of the Danelaw)に置き換わる |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} デーンロウ王国の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} デーンロウ王国はスカンディナヴィア選挙制(Scandinavian Elective)の称号継承法を得る |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 「デーン(the Dane)」の異名を得る |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成人している | * {{icon|yes}} 成人している | ||
* {{icon|yes}} 平和状態にある | * {{icon|yes}} 平和状態にある | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} デレ、イースト・アングリア(East Anglia)、エアースト・セアクセ(East Seaxe)ランカスター、マーシアを掌握している |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 北ゲルマン文化グループ |
|- id="Restore the Kingdom of Cornwall" | |- id="Restore the Kingdom of Cornwall" | ||
− | | | + | | コーンウォール王国の復興<br>{{collapse|1=''ブルータスが初めてブリタニアの霧深き海岸に上陸して以来、古代ドゥムノニアの精神は我々の胸に燻り続けてきた。それは尚も一層、煌々と燃え上がるであろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} コーンウォール王国(Kingdom of Cornwall)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ウィッチェ(Hwicce)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ウェセックス(Wessex)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 300ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位は伯爵もしくは公爵 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} コーンフォール公爵領を所有しているもしくはそこにある全ての伯爵領を所有している |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ブリソン(Brythonic)文化グループ |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 最低でも1つの男爵領がブリソン文化グループである |
− | * {{icon|exalted among men}} | + | * {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人 |
|- id="Restore the Holy Roman Empire" | |- id="Restore the Holy Roman Empire" | ||
− | | | + | | 神聖ローマ帝国の復興<br>{{collapse|1=''西欧の真の帝国はズタズタに引き裂かれ、シャルルマーニュの遺産は残酷な運命によって打ち砕かれた。ドイツの帝国が尊厳を取り戻すには、強くて敬虔な統治者が必要だ。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+500}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+500}} 名声 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 30年間の間、現在いる直臣からの評価 |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} 神聖ローマ帝国(Holy Roman Empire)の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 神聖ローマ帝国は選挙王制(Princely Elective)の称号継承法を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ゲルマニア帝国(the Empire of Germania)が保有しているものを除いたゲルマニア帝国の慣習的領土の王国称号がHREの慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} 完全に掌握している保有済みの王国称号は神聖ローマ帝国の慣習的領土の一部となる。 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 東フランク王国の称号を破壊する |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 「偉大なるもの(the Great)」の異名を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 500のゴールド<br>{{icon|piety}} 200の信仰点 |
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− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が王 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 最低でも140の領国サイズ |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} 東フランク王国(the Kingdom of East Francia)の称号を所有している |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} 最低でも3つの王国称号を所有している |
− | * {{icon|piety}} | + | * {{icon|piety}} キリスト教 |
− | * {{icon|illustrious}} | + | * {{icon|illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{iconify|Spiritual}} | + | * {{iconify|Spiritual}} 宗教指導者 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 以下のどれか1つ |
− | ** {{icon|opinion}} {{green|+60}} | + | ** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 宗教指導者の評価 |
− | ** {{icon|weak hook}} | + | ** {{icon|weak hook}} 宗教指導者に対するフック |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} ビザンツ帝国の称号を所有している者が自信と同じ宗派である |
− | * {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated}} | + | * {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated||||破門}}の特性 |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} フランク帝国が存在している |
|- id="Revive Greater Armenia" | |- id="Revive Greater Armenia" | ||
− | | | + | | 大アルメニアの復活<br>{{collapse|1=''ギリシアとペルシアだけが皇帝の威厳を保ってきたわけではない。遠い昔、ローマが皇帝というものを知らなかった時代、この地の君主は王の中の王であった。その時代がふたたび訪れるかもしれない''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} 大アルメニア帝国(the Empire of Greater Armenia)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} アルメニア地域で所有しているすべての王国称号が大アルメニア帝国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|prestige}} | + | | {{icon|prestige}} 2000の威信<br>{{icon|piety}} 1000の信仰点 |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が王 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} アルメニア地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 以下のどれか1つ |
− | ** {{icon|culture}} | + | ** {{icon|culture}} アルメニア文化 |
− | ** {{icon|apostolic}} | + | ** {{icon|apostolic}} 宗派が使徒教会(Apostolic) |
|- id="Form Archduchy of Austria" | |- id="Form Archduchy of Austria" | ||
− | | | + | | オーストリア大公国を形成<br>{{collapse|1=''帝国内で十分な影響力を得ることにより、オーストリア公国は他のどの選帝侯よりも大きな尊厳を達成することができるだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} オーストリア大公国(Archduchy of Austria)の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 長子相続法を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} オーストリア公爵領がオーストリア大公国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ケルンテン(Carinthia)公爵領を掌握していれば、オーストリア大公国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 1000ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} オーストリア地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 皇帝と同じ宗派 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 皇帝と同じ王朝、もしくは工程に対して強いフック(strong hook)を持っている |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 神聖ローマ帝国の称号を自信が所有している、もしくはその封臣である。 |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 称号階位が王 |
|- id="Form the Swiss Confederation" | |- id="Form the Swiss Confederation" | ||
− | | | + | | スイス連邦の形成<br>{{collapse|1=''アルペン・カントンがすべて統合されれば、帝国は彼らの主張を統一連邦として認めなければならないだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} スイス王国(Kingdom of Switzerland)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} クッレツィア(Currezia)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} トランスユラニア(Transjurania)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} サヴォイ(Savoy)公爵領を掌握していれば、スイス王国の慣習的領土になる。 |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制または氏族制の場合、絶対的な王権法を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 250ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 王国称号を自信で所有していない |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} クッレツィア公爵領とトランスユラニア公爵領を掌握している |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 主君が帝国称号を所有している |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 中部ゲルマングループもしくはチザルピーナ(Cisalpine)文化もしくはフランク文化もしくはイタリア文化もしくはランゴバルド(Lombard)文化もしくはオック文化 |
|- id="Unify the Burgundies" | |- id="Unify the Burgundies" | ||
− | | | + | | ブルグントの統一<br>{{collapse|1=''フランク人に支配されるようになって以来、ブルグントの土地は外国の王たちによって分割されてしまった。もし、全てのブルグント人が一つの旗の基に統一されることがあれば、彼らはヨーロッパにおける主権国の立場を取り戻すことができただろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} ブルゴーニュ王国(Kingdom of Burgundy)の称号を得る |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} オック文化でなければオック文化に変更される |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化が土地管理人(Bailiffs)、ブルス(Burhs)、ギルドの革新性を発見する |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 独立する |
− | * {{icon|unpressed claim}} | + | * {{icon|unpressed claim}} 以前の主君はブルゴーニュ王国の称号に対する曖昧な請求権を手に入れる |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−100}} | + | * {{icon|opinion}} 50年間の間、以前の主君の評価が{{red|−100}}になる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 1000ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 領国首都がブルゴーニュ地域に存在する |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ブルゴーニュ地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が伯爵もしくは公爵 |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} フランスもしくはオック(Occitan)文化 |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 主君が神聖ローマ帝国もしくはフランク帝国もしくはフランス王国の称号を所有している |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}}名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
|- id="Unify Italy" | |- id="Unify Italy" | ||
− | | | + | | イタリアの統一<br>{{collapse|1=''イタリアの荒廃した都市国家と野蛮な領域が帝国の支配下に再びもたらされた場合、半島全体がその威厳と権力を取り戻すだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} クロアチア王国(Kingdom of Croatia)とシチリア王国がイタリア帝国(Empire of Italia)の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 文化はギルド(Guilds)、常備軍(Men-at-Arms)、パイク縦隊(Pike Columns)の革新性を発見する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} イタリア帝国の称号を自信で所有している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} イタリア地域とイリュリクム(Illyricum)地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 領国首都がイタリア地域に存在する |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} イタリアもしくはローマ文化 |
− | * {{icon|exalted among men}} | + | * {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人 |
− | * {{icon|no}}{{icon|decision}} | + | * {{icon|no}}{{icon|decision}} 「カロリング朝の国境を復元」のディシジョン |
|- id="Unite the Slavs" | |- id="Unite the Slavs" | ||
− | | | + | | スラヴの統一<br>{{collapse|1=''すべてのスラヴ民族が統一すれば、我々を止めることができる者はいない。私は世界でこれまでに知られている最強の帝国をもたらすだろう!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化は他のスラブ文化から革新性を3つまで得る。 |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} スラブ帝国の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} すべての所有するスラブ王国の称号がスラブ帝国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 男性の場合「ボガティーリ(the Bogatyr)」の異名を得る |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 女性の場合「ポリアニツァ(the Polyanitsa)」の異名を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 600ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く、東スラブ(East Slavic)または西スラブ(West Slavic)または南スラブ(South Slavic)文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} スラブ地域を掌握している |
|- id="Unite the South Slavs" | |- id="Unite the South Slavs" | ||
− | | | + | | 南スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}}文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有する南スラブ王国(South Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く南スラブ文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキアを掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキア |
|- id="Unite the West Slavs" | |- id="Unite the West Slavs" | ||
− | | | + | | 西スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有する西スラブ王国(West Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 西スラブ文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ボヘミア(Bohemia)、大モラヴィア(Great Moravia)、ポーランド、ポメラニアを掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ボヘミアもしくは大モラヴィアもしくはポーランドもしくはポメラニア |
|- id="Unite the Spanish Thrones" | |- id="Unite the Spanish Thrones" | ||
− | | | + | | スペインの王位を統一する<br>{{collapse|1=''[title]の旗の下に、スペインの王位を再び統一する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有するスペイン王国の称号が主要称号の元に統合される |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} イベリア文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} カスティーリャ(Castille)、レオン(Léon)、ガリシア(Galicia)を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、カスティーリャもしくはレオンもしくはガリシアもしくはポルトガル |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 西暦1000年以上である |
|} | |} | ||
2021年1月31日 (日) 17:53時点における版
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに 無能力者の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
大ディシジョン
大ディシジョン(Major decisions)[1]は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
※説明文の一部な日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
新たな王国の創設する 私は新しい王国の称号の下に王国を統一し、永遠に我が王朝のものとするだろう。 |
|
300ゴールド 500の威信(Prestige) 200の信仰点(Piety) |
|
新たな帝国を創設する 他のすべてのものより輝き、歴史そのものよりも長く続く帝国を私は創造する。 |
|
1200ゴールド 2000の威信 600の信仰点 |
|
特別な継承法を導入する 分割相続制は我々を弱体化させ、分裂させる。領国の有力者たちは歴史的な代替案を受け入れるだろうか… |
|
300の威信 |
|
支配者に挑戦する 支配者は問題の称号を己の疑いのないものであるかのように扱っている。我々の指導者が誰かを決定するのは能力や強さだけではないと言わんばかりだ。私、[名前]は彼の称号及びすべての[称号]への権利に対して疑問を抱いており、私はもう黙っていることはしないだろう! |
|
なし | |
分家の創設 我々の一族は[家]の遺産を放棄し、私を偉大な王朝のこの新しい家系の長として、歴史の中で独自の道を切り開く時が来たのかもしれぬ。 |
|
なし |
|
血統の聖別 十分な献身を示し、聖職者たちの支持を得ることで、我々の王朝は神聖なる血統として神の加護の下に永遠に祀られるだろう。 |
|
2500の信仰点 |
|
魔女の集会を創設する 誇り高き我が家は血で結ばれているが真実は我々を分断している。私は、もはや恐怖の中で生きるのではなく、お互いが完全にオープンになる日を待ち望んでいる。私たちの息子と娘は、自分たちの力と[魔女の神]の意志を受け入れるように育てられる。かの者のお役に立てるように! |
|
なし |
|
主君を通じての封建制政府を採用する 我が領土が拡がるにつれて、それを制御するための課題も増えてきた。我が主は既に封建制の仕組みを取り入れている。主君にその体制を模倣して我が領国を再構成する手助けを請うことが出来るかもしれない。 |
150の威信 |
| |
主君を通じて氏族制の政体を採用する 我が領土が拡がるにつれて、それを制御するための課題も増えてきた。我が主は既に氏族制の仕組みを取り入れている。主君にその体制を模倣して我が領国を再構成する手助けを請うことが出来るかもしれない。 |
150の威信 |
| |
封建制政府を採用する [称号]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。 |
|
200の威信 |
|
氏族制の政体を採用する [title]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。 |
200の威信 |
| |
聖戦騎士団の設立 真の信仰の守護に身を捧げる戦士が過多になるということはない。 仕えんとする者たちに家と武器を与え、[war god]に敬意を表そう!#! |
|
500ゴールド 1000の信仰点 |
|
聖なる河(Sacred River)の管理権を取る ガンジスの流域にある全ての土地を統べる私は、どの領主たちが聖なる水とその儀式を利用できるのか、許可するある程度の権限をもっている。祭司が神聖なる守護者として、この権限を有していると正式に定めるべき時だ |
|
350の信仰点 規模に応じたゴールド |
|
大学を設立 最近、学者たちが私の領国に集まっている。多くは教師として人気があるが、彼らの知識を集めし、そして継承するためには、彼らをどこかに集めておく必要がある。 |
150の威信 |
| |
コンスタンティノープルを取り戻す コンスタンティノープルは東の帝国の首都であり、彼女は正当に私のものだ。 |
なし |
| |
ローマを取り戻す ローマはかつてのローマ帝国の首都であり、そのため彼女は当然私に属している。 |
なし |
| |
借金を返済 私が借金を持ち越し続けることは[title]にはふさわしいものではない ー 借りている金を返すときが来たようだ。 |
|
規模に応じたゴールド |
|
牢獄からの脱走 同じ壁、同じ作業、食事といえば同じ薄粥ばかり – ああ、毎日が最後の日であるかのようだ。この牢獄は私を蝕み続けており、もう我慢することはできない! |
|
なし |
|
ユニークディシジョン
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
トゥール・ポワティエ間の戦いの報復 732年、トゥールへの途上でウマイヤ軍がフランク人に敗北した。状況が異なれば、ヨーロッパの全てが今日イスラム教の支配下にあっただろう。 |
|
なし | |
サオシャントになる イスラーム教徒を追い出し、ゾロアスターの支配をペルシャ帝国全体に復活させることによって、敬虔な支配者はゾロアスターの予言したサオシャント、つまり世界の救世主と認められるかもしれない。 |
|
なし | |
ガラスの記念碑を建てる 最も深い冬にあっても陽光が夏のように暖かく、植物が一年中育つような総ガラス製の建物を夢見ていた! |
150の威信 規模に応じたゴールド |
| |
ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders) イタリア半島とガリア国境を奪還すれば、帝国の爵位を不当に主張するドイツの僭称者どもに対抗するだけの強い地位を得ることになろう。 |
10000の威信 |
| |
ギリシャの僭称者を解体 イタリア半島を支配しギリシアへの足がかりを得れば、帝国の威光の残滓にすがりつくだけの腐敗したビザンツ帝国に対抗するだけの、強い地位を得ることになろう。 |
10000の威信 |
| |
多くの王冠を持つ王朝 いつの日か、私たちの王朝は世界中の領土を支配するだろう。結婚と征服を通じて、[dynasty]の名前はすべての人に知られるようになる。 |
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シチリア議会に権限を与える[3] 貴族、聖職者、市民の代表者と古いローマの基盤のバランスをとることで、君主と臣民の両方の利益のために、新しい諮問機関を組織することができる。 |
1500 ゴールド 3000 威信 |
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〈フランス人の作品〉に示唆を受ける [title]をこの暗黒時代から救い出し、我々の故郷を熱く波打つヨーロッパ文化の中心とするべく、発見と美とに満ちた新たな時代が我々を待っている。 |
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3000の威信 500のゴールド |
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大分裂の修復 教会大分裂はキリスト教会を分裂させてしまったが、全ての五大総主教座を単一の帝国の支配下で、聖なる統治者の啓蒙された指導の下に回復することができれば、キリスト教世界の再統合の機会が訪れるだろう。 |
なし | ||
カルパティア山脈を越える準備をする 草原の競合部族、特に我々の縄張りを荒らし回り、略奪を重ねるペチェネグの戦士団は我々の生活を益々困難なものにしている。しかしながら、カルパティア山脈を越えた先には肥沃な大地、緑豊かな警告、そして組みし易いパンノニアのなだらかな平原がある… |
1000の威信 | ||
キリスト教徒の入植を促進 近隣のキリスト教圏からの商人や移民に[title]を開放することで、我が国の発展はうまく行くであろうし、普遍教会との絆も深めることができよう。 |
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2000の威信 500の信仰点 |
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タールトシュ派の復活 キリスト教化には利点があるのかも知れないが、我が臣民のなかにある悲嘆と不安に終わりをもたらしてはいない。恐らくは、古の儀式との因縁を目覚めさせる時が来たのだ… |
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2000の信仰点 | |
ブリタニアを取り戻せ これらの土地はかつてケルト人によって支配されていたが、文化の重要性と影響力が再び国中に広がっている。より多くの男性と女性がケルトの言葉と文化を受け入れるように、これを公にするのは正しいことだ! |
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なし |
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アイルランドでの請求権要求 聖座がアイルランドの未開部族に対する遠征を裁可した場合、ブリテンの島々全てが我らの支配下に入る可能性がある。 |
1000のゴールド 2000の威信 |
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カロリング朝の国境を復元 欧州統合というシャルルマーニュの夢は、彼の息子たちとドイツ王の卑劣さによって水泡に帰したが、フランク人がこのたった一つの目的の下に団結すれば、まだ実現することができる。 |
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なし |
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アシュアリー派カリフ領を再興する 正当な支配者が異教徒の手から聖なる都市を取り戻すことで、カリフ領は再興され、アッラーの真の崇拝者を一つの大義の下団結させることができるだろう。 |
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なし |
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血統を強化 活力、美貌、知性はすべて血統の強さの証である。このように祝福された王朝は、これらの贈り物を世代から世代へと伝えるだろう。 |
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なし |
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(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 餓狼の群れの如く、諸外国の軍勢が我らが領域を取り囲んでいる。古き手法がこれらを凌ぎ生き延びる術であるならば、我らが同胞の敬意を勝ち得ねばならぬ。(ペルーン(Perun's) / ペルケレ(Perkele's) / ペルクーナス(Perkūnas'))の栄光の下、我ら共に燦然たる闘争の殿堂を打ち建てようぞ。 |
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なし |
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アフリカ統一 アフリカの人々は誇り高く、勇敢で力強い。しかし、多くの人々が偽りの神々を崇拝している。[god]のもとで団結する時が来た。 |
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None |
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領国創始ディシジョン
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
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転輪聖王になる 必要な儀式と式典をもって、天下を統べる正当な支配者としての神聖な地位を宣言する。 |
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500の信仰点 規模に応じたゴールド |
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最も偉大なるハンへの登極 我らの広大な領域から向こう端の小さな集落までの全ての部族長を召集する準備ができている。彼らは私がハンの中のハン、つまりこの空の下にいる全ての者の主であることを宣言するだろう。 |
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350の威信 規模に応じたゴールド |
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バクトリアの支配権を打ち立てる 何世代にもわたってバクトリア王は文明の交差点を支配してきた。彼らの外套を取り上げキャラバンサライ(隊商宿)からオアシスまで我らが拡大するときが来た。ここでは空の四隅の下で、私たちが統治者である。 |
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350の威信 規模に応じたゴールド |
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ウトラメール帝国を創設 アスカロンからオマールへと金色の十字架が輝き、不信心者たちが全て聖地から追放されて初めて、十字軍の聖なる使命が達成される。 |
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なし |
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ルーム王国を形成する。 小アジアにおけるローマの中心地を[faith]の支配下に置くことによって、我らは[god]の導きの下で新たな、よりよいローマをつくるだろう。 |
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なし | |
ポルトガルを形成 イベリア半島の西海岸を掌握したら、私はポルトガル王国を形成し、我々の独自の文化を確立することができる。 |
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300のゴールド |
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アラゴン王国の創設 私の領土を流れるアラゴン川は、豊かで肥沃な土地を作り出している。そのような土地は自身が王国になるのに値するものであり、私がそれを一つにする! |
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200のゴールド |
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ボスニア王国の確立[3] 中央ボスニアの山河の領有権は南北の諸侯たちの間を絶えず行き来してきた。それももうすぐ終わることだろう… |
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300のゴールド 200の威信 |
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イスラエルの復興 今こそイスラエルの子どもたちは、イェルサレムと約束の地の周辺に新たな統一王国を築き、ユダヤ人たちが再び平和で調和した生活を送れるようにするべきだ。 |
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なし | |
デーンロウの復興 かつてのデーン人と同じやり方で、彼らは今再びこの地を支配するであろう! |
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なし |
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コーンウォール王国の復興 ブルータスが初めてブリタニアの霧深き海岸に上陸して以来、古代ドゥムノニアの精神は我々の胸に燻り続けてきた。それは尚も一層、煌々と燃え上がるであろう。 |
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300ゴールド |
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神聖ローマ帝国の復興 西欧の真の帝国はズタズタに引き裂かれ、シャルルマーニュの遺産は残酷な運命によって打ち砕かれた。ドイツの帝国が尊厳を取り戻すには、強くて敬虔な統治者が必要だ。 |
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500のゴールド 200の信仰点 |
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大アルメニアの復活 ギリシアとペルシアだけが皇帝の威厳を保ってきたわけではない。遠い昔、ローマが皇帝というものを知らなかった時代、この地の君主は王の中の王であった。その時代がふたたび訪れるかもしれない |
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2000の威信 1000の信仰点 |
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オーストリア大公国を形成 帝国内で十分な影響力を得ることにより、オーストリア公国は他のどの選帝侯よりも大きな尊厳を達成することができるだろう。 |
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1000ゴールド |
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スイス連邦の形成 アルペン・カントンがすべて統合されれば、帝国は彼らの主張を統一連邦として認めなければならないだろう。 |
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250ゴールド |
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ブルグントの統一 フランク人に支配されるようになって以来、ブルグントの土地は外国の王たちによって分割されてしまった。もし、全てのブルグント人が一つの旗の基に統一されることがあれば、彼らはヨーロッパにおける主権国の立場を取り戻すことができただろう。 |
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1000ゴールド |
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イタリアの統一 イタリアの荒廃した都市国家と野蛮な領域が帝国の支配下に再びもたらされた場合、半島全体がその威厳と権力を取り戻すだろう。 |
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なし |
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スラヴの統一 すべてのスラヴ民族が統一すれば、我々を止めることができる者はいない。私は世界でこれまでに知られている最強の帝国をもたらすだろう! |
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600ゴールド |
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南スラヴの統一 我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。 |
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なし |
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西スラヴの統一 我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。 |
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なし |
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スペインの王位を統一する [title]の旗の下に、スペインの王位を再び統一する時が来た。 |
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なし |
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Restore the Roman Empire
There are three separate decisions named Restore the Roman Empire, allowing the taker to form the Roman Empire title. They differ in description and requirements; there is a decision for each of these titles:[4]
If a character holds these titles at the same time, the decision for the title that appears first takes precedence (i.e. Byzantine Empire > Holy Roman Empire > Empire of Italia). The new Roman Empire inherits the title history of the decision's respective title.
Decision | Effect | Cost | Requirements |
---|---|---|---|
Restore the Roman Empire (Byzantine Empire) If Rome and other key territories of the old empire could be reclaimed, the Byzantine Empire would win recognition in the eyes of the West as the true and rightful continuation of the Roman State. |
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None |
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Restore the Roman Empire (Holy Roman Empire) If enough old provinces of the Empire are reclaimed, the Holy Roman Empire would win recognition in the eyes of the East as the true and rightful continuation of the Roman State. |
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None |
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Restore the Roman Empire (Empire of Italia) Italy is already under Imperial rule once more. The only thing that we have left is to reclaim the historical provinces in order to restore dignity to our new Roman Empire. |
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None |
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Culture creation decisions
- こちらも参照: Culture#Creatable_cultures
The following decisions allow characters to create a new culture.
Decision | Effect | Cost | Requirements |
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Embrace English Culture My vassals, my family, and I have lived side by side with Saxons and Celts, and as our language and customs have mixed with theirs, it is time to embrace the fact that we have become one. |
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None |
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Embrace Outremer Culture The European incursions in the Levant have brought a multitude of strident cultures together. From their clashes, a new Outremer identity is emerging. |
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None |
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Establish Norman Culture Our old traditions do not serve us well in our new home. We should look to the locals and see what we can learn from them. |
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None |
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Religious decisions
These decisions greatly affect at least one faith.
False conversion decisions
These decisions are related to false faith conversion.
Decision | Effect | Cost | Requirements | ||
---|---|---|---|---|---|
Revoke False Conversion[8] |
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250 Piety |
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20 years | |
Amnesty for False Conversions |
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250 Piety |
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10 years |
Minor decisions
The following decisions have a cooldown and do not affect the world at large.
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown |
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Search for Physician A court physician is essential to care for the sick and wounded at my court. I will ask my servants to bring forth a number of suitable candidates. |
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None |
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1 year |
Invite Knights As the [title] of [realm], I need brave knights to defend the realm and conquer new lands. I will send out a herald to let my subjects know I am in search of skilled warriors. |
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150 Prestige |
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10 years |
Invite Claimants In order to extend my realm, I must have valid claims on foreign land. Luckily for me, there are many claimants out there who would be willing to become my vassals in return for military support. |
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150 Prestige if Count 350 Prestige if Duke 750 Prestige if King 1500 Prestige if Emperor |
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10 years |
Convert to Local Culture Truth be told, there is little separating my traditions from those of the people in my capital. We observe the same holy days, the same public feasts, and our language has become almost the same. |
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300 Prestige |
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Lifetime |
Borrow Gold from Holy Order I am in need of money, and who better to ask for help than the servants of [god]? I can send out letters and hope that I get a response. |
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50 Piety |
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15 years |
Revoke Holy Order Lease The Holy Order stationed in the [barony] has done good work, but the holding is now needed for other things. |
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500 Piety |
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None |
Submit to the Great Khan It is time to acknowledge that the Mongols truly are the rulers of the world. I will join their ranks, rather than fight them. |
None |
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None | |
Return Roma The Holy Father has been vanquished from his seat in Roma. It is my sacred duty as a Catholic to return this most holy of places to its rightful owner. |
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None |
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None |
Raise a Runestone My [relation], [ancestor] has passed away. I will raise a runestone to honor them life, and to bring fame to all who bear the name [dynasty]. Future generations will never forget the greatness of [ancestor]! |
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None |
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None |
Determine Bhakti Every devout [faith follower] should have bhakti, or a devotion to a specific god or goddess who most strongly resonates with their soul. |
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100 Piety if no patron deity 500 Piety if any patron deity |
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None |
Divine the Stars Our destinies are written in the stars themselves. By studying them I may gain some insight into what the future holds... |
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None |
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None |
Give your Ancestor a Sky Burial My [relation], [ancestor] has passed away. Tradition dictates that they should be given a sky burial, their remains left for the scavengers to feast upon so that they may feed the world which once fed them. |
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None |
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None |
Initiate Endura As the end of my life draws near, I should initiate the Consolamentum ritual to cleanse my soul of sin and move on from this world. |
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None |
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None |
Seek Aid of the Spirits Spirits inhabit the world all around us, some helpful, some malevolent, and some indifferent to human lives. |
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None |
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5 years |
Take Vow of Poverty Money is the root of all evil. While I cannot feasibly give away everything and remain [title], I can vow to give a portion of my income away each month. |
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None |
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None |
Renounce Vow of Poverty There is no getting around the fact that I need a bigger budget to effectively govern my realm. Pragmatism demands the revocation of my vow of poverty. |
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100 Piety |
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None |
Commission Epic My family history contains many tales of great success and honor. If any of those were composed into a single story, it would certainly reflect very well on myself! |
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Depends on monthly income |
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10 years |
Extort Subjects When I am in need of money, my subjects should be happy to pay their dues! Where would they even be without me, after all? |
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None |
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2 years |
Sell Minor Titles Selling titles — of purely symbolic importance — to people of more means than pedigree will bolster my treasury. |
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150 Prestige |
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5 years |
Embrace Celibacy A life devoid of carnal pleasures will bring me peace and satisfaction. |
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None |
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1 year |
Abandon Celibacy I have duties to the realm, and to myself... I can no longer live in celibacy. |
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None |
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1 year |
Hold Mystical Communion I will reach for the presence of [god] in transfixed ecstasy. |
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100 Piety |
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5 years |
Pet Cat It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion cat. Some people say cats are evil and selfish creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me! |
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None |
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5 years |
Pet Dog It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion dog. Some people say dogs are base creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me! |
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None |
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5 years |
Attempt Suicide There is only darkness and pain. People tell me it will get better, but how do they know? And what does that help me in this moment? It is time to shed the trappings of this mortal realm. |
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None |
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5 years |
Activities
Activities are minor decisions which temporarily move the character to a specific location and prevent the character from taking other decisions for a while. Activities are not available if the character is a child, imprisoned, at war or commanding an army.
Activity | Immediate effects | Cost | Additional requirements | Cooldown | ||||||||||||||||||
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Call Hunt The untamed wilds are calling, and all manner of beasts are awaiting my spear and arrow! |
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Depends on primary title tier (divide by 1.5) | None | 5 years | ||||||||||||||||||
Host Feast Cracking open the casks and inviting guests of honor is not only a duty, but an opportunity to reaffirm bonds of loyalty, and often a great pleasure! |
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Depends on primary title tier | None | 5 years | ||||||||||||||||||
Meditate in Seclusion desc |
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None | Faith has one of the following tenets:
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3 years | ||||||||||||||||||
Go on a Pilgrimage The holy sites are the places in our world that are closest to [faith]. To see them for myself is to prove my dedication as a [faith adherent]. |
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Depends on distance to destination |
Lollardy faith |
15 years | ||||||||||||||||||
Undertake the Hajj The Hajj to Mecca is one of the pillars of my faith. The time has come for me to undertake it, and fulfill my duty as a Muslim. |
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Depends on distance to Mecca |
Islam religion |
15 years | ||||||||||||||||||
Host Grand Rite We will worship [witch god] and delve deep into their mysteries! The Grand Rite is an excellent opportunity to socialize and exchange knowledge with my fellow witches. |
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50 Gold |
Witch trait |
10 years |
Coping actions
Coping actions are decisions available to characters with a coping mechanism trait and reduce Stress at the cost of various penalties. Each coping action can only be done once every 3 years but has no other requirements.
Decision | Stress | Cost | Required trait | Description |
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Confess | −20 |
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Contrite | Few things brings such release and freedom as a confession. By voicing my secrets and faults I can calm my mind. |
Consume Hashish Cakes | −20 |
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Hashishiyah | Just a few bites, and the stress seems to flow from my body. My mind begins to fog, and a sense of peace and restfulness overcomes me. There is nothing that is quite as relaxing as good hashish! |
Donate to Charity | −20 |
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Improvident | There are many who need my gold more than me. It might not directly solve my own issues, but it lightens the mind to give. |
Flagellate | −40 |
|
Flagellant | Nothing cleanses the mind like the catharsis of pain. I will apply the whip to my own back until my mind clears. |
Indulge in Drink | −20 |
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Drunkard | The camaraderie found in the company of fellow patrons of the drinks, the calm that the fog grants... The time has come to indulge in a drinking binge! |
Indulge in Food | −20 |
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Comfort Eater | When everything seems a bit too much I can always count on food to put my mind at ease – a full stomach leads to an empty and calm mind. |
Lash Out | −20 |
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Irritable | To let go off all this anger and irritation I have been holding in... Oh, there's nothing better than it to clear the mind! Next time an opportunity arises I will not stop myself. |
Seclude Yourself | −20 |
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Reclusive | To truly center my mind and clear it of thoughts and concerns I have to be left to my own devices. Alone I can focus and heal. |
Shun Food | −20 |
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Inappetetic | I have too much on my plate at it is, even without counting the literal food sitting there! By skipping meals I can focus on the issues that actually matter to the realm. |
Talk to Confidant | −20 |
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Confider | To truly be listened to is a rare treat. Nothing eases the mind like a good conversation with someone you can trust, and it usually makes problems seem much smaller! |
Visit a Brothel | −40 |
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Rakish | Nothing relieves the mind like some carnal relief. |
Visit the Market | −20 |
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Profligate | Something new, something shiny, something rare... Nothing centers me like a new purchase, and the local market holds many treasures! |
Work off Some Stress (sic)[3] | −20 |
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Athletic | Nothing eases the mind like a raised pulse and a healthy sweat! I will work my body until my mind is more at ease. |
Write Thoughts Down | −20 |
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Journaller | I will put my thoughts and burdens down in writing. Nothing clears the mind like some ink and paper can! |
Unused decisions
The following decisions are unavailable in-game:
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown | Notes |
---|---|---|---|---|---|
Restore Pope in Rome | |||||
Adopt Feudalism | |||||
Build a Grand Church | |||||
Wild Goose Chase[10] |
|
- |
|
- | Shown only in debug mode (debug_only = yes ).
|
See also
References
- ↑ 訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました
- ↑ 訳者注:witch+craftで魔女の生成物かもしれません
- ↑ 3.0 3.1 3.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑ restore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision in
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004 in
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151 in
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt