「ディシジョン」の版間の差分
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* {{icon|yes}} 平和状態にある | * {{icon|yes}} 平和状態にある | ||
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] ユダヤ教 | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] ユダヤ教 | ||
− | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] | + | * [[File:Religion kabarism.png|24px]] エルサレム伯爵領はキャラクターの宗派を共有する |
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 | ||
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ | * {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ | ||
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|- id="Restore the Danelaw" | |- id="Restore the Danelaw" | ||
− | | | + | | デーンロウの復興<br>{{collapse|1=''かつてのデーン人と同じやり方で、彼らは今再びこの地を支配するであろう!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} イングランド王国(Kingdom of England)の称号がデーンロウ王国(Kingdom of the Danelaw)に置き換わる |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} デーンロウ王国の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} デーンロウ王国はスカンディナヴィア選挙制(Scandinavian Elective)の称号継承法を得る |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 「デーン(the Dane)」の異名を得る |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
* {{icon|yes}} 成人している | * {{icon|yes}} 成人している | ||
* {{icon|yes}} 平和状態にある | * {{icon|yes}} 平和状態にある | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} デレ、イースト・アングリア(East Anglia)、エアースト・セアクセ(East Seaxe)ランカスター、マーシアを掌握している |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 北ゲルマン文化グループ |
|- id="Restore the Kingdom of Cornwall" | |- id="Restore the Kingdom of Cornwall" | ||
− | | | + | | コーンウォール王国の復興<br>{{collapse|1=''ブルータスが初めてブリタニアの霧深き海岸に上陸して以来、古代ドゥムノニアの精神は我々の胸に燻り続けてきた。それは尚も一層、煌々と燃え上がるであろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} コーンウォール王国(Kingdom of Cornwall)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ウィッチェ(Hwicce)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ウェセックス(Wessex)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 300ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位は伯爵もしくは公爵 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} コーンフォール公爵領を所有しているもしくはそこにある全ての伯爵領を所有している |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ブリソン(Brythonic)文化グループ |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 最低でも1つの男爵領がブリソン文化グループである |
− | * {{icon|exalted among men}} | + | * {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人 |
|- id="Restore the Holy Roman Empire" | |- id="Restore the Holy Roman Empire" | ||
− | | | + | | 神聖ローマ帝国の復興<br>{{collapse|1=''西欧の真の帝国はズタズタに引き裂かれ、シャルルマーニュの遺産は残酷な運命によって打ち砕かれた。ドイツの帝国が尊厳を取り戻すには、強くて敬虔な統治者が必要だ。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|prestige}} {{green|+500}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+500}} 名声 |
− | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} | + | * {{icon|opinion}} {{green|+30}} 30年間の間、現在いる直臣からの評価 |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} 神聖ローマ帝国(Holy Roman Empire)の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 神聖ローマ帝国は選挙王制(Princely Elective)の称号継承法を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ゲルマニア帝国(the Empire of Germania)が保有しているものを除いたゲルマニア帝国の慣習的領土の王国称号がHREの慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} 完全に掌握している保有済みの王国称号は神聖ローマ帝国の慣習的領土の一部となる。 |
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} 東フランク王国の称号を破壊する |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 「偉大なるもの(the Great)」の異名を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 500のゴールド<br>{{icon|piety}} 200の信仰点 |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が王 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 最低でも140の領国サイズ |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} 東フランク王国(the Kingdom of East Francia)の称号を所有している |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} 最低でも3つの王国称号を所有している |
− | * {{icon|piety}} | + | * {{icon|piety}} キリスト教 |
− | * {{icon|illustrious}} | + | * {{icon|illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{iconify|Spiritual}} | + | * {{iconify|Spiritual}} 宗教指導者 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 以下のどれか1つ |
− | ** {{icon|opinion}} {{green|+60}} | + | ** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 宗教指導者の評価 |
− | ** {{icon|weak hook}} | + | ** {{icon|weak hook}} 宗教指導者に対するフック |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} ビザンツ帝国の称号を所有している者が自信と同じ宗派である |
− | * {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated}} | + | * {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated||||破門}}の特性 |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} フランク帝国が存在している |
|- id="Revive Greater Armenia" | |- id="Revive Greater Armenia" | ||
− | | | + | | 大アルメニアの復活<br>{{collapse|1=''ギリシアとペルシアだけが皇帝の威厳を保ってきたわけではない。遠い昔、ローマが皇帝というものを知らなかった時代、この地の君主は王の中の王であった。その時代がふたたび訪れるかもしれない''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} 大アルメニア帝国(the Empire of Greater Armenia)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} アルメニア地域で所有しているすべての王国称号が大アルメニア帝国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|prestige}} | + | | {{icon|prestige}} 2000の威信<br>{{icon|piety}} 1000の信仰点 |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が王 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} アルメニア地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 以下のどれか1つ |
− | ** {{icon|culture}} | + | ** {{icon|culture}} アルメニア文化 |
− | ** {{icon|apostolic}} | + | ** {{icon|apostolic}} 宗派が使徒教会(Apostolic) |
|- id="Form Archduchy of Austria" | |- id="Form Archduchy of Austria" | ||
− | | | + | | オーストリア大公国を形成<br>{{collapse|1=''帝国内で十分な影響力を得ることにより、オーストリア公国は他のどの選帝侯よりも大きな尊厳を達成することができるだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} オーストリア大公国(Archduchy of Austria)の称号を得る |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 長子相続法を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} オーストリア公爵領がオーストリア大公国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} ケルンテン(Carinthia)公爵領を掌握していれば、オーストリア大公国の慣習的領土の一部となる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 1000ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} オーストリア地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 皇帝と同じ宗派 |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 皇帝と同じ王朝、もしくは工程に対して強いフック(strong hook)を持っている |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 神聖ローマ帝国の称号を自信が所有している、もしくはその封臣である。 |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 称号階位が王 |
|- id="Form the Swiss Confederation" | |- id="Form the Swiss Confederation" | ||
− | | | + | | スイス連邦の形成<br>{{collapse|1=''アルペン・カントンがすべて統合されれば、帝国は彼らの主張を統一連邦として認めなければならないだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} スイス王国(Kingdom of Switzerland)の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} クッレツィア(Currezia)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} トランスユラニア(Transjurania)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} サヴォイ(Savoy)公爵領を掌握していれば、スイス王国の慣習的領土になる。 |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制または氏族制の場合、絶対的な王権法を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 250ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|no}} | + | * {{icon|no}} 王国称号を自信で所有していない |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} クッレツィア公爵領とトランスユラニア公爵領を掌握している |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 主君が帝国称号を所有している |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 中部ゲルマングループもしくはチザルピーナ(Cisalpine)文化もしくはフランク文化もしくはイタリア文化もしくはランゴバルド(Lombard)文化もしくはオック文化 |
|- id="Unify the Burgundies" | |- id="Unify the Burgundies" | ||
− | | | + | | ブルグントの統一<br>{{collapse|1=''フランク人に支配されるようになって以来、ブルグントの土地は外国の王たちによって分割されてしまった。もし、全てのブルグント人が一つの旗の基に統一されることがあれば、彼らはヨーロッパにおける主権国の立場を取り戻すことができただろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} ブルゴーニュ王国(Kingdom of Burgundy)の称号を得る |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} オック文化でなければオック文化に変更される |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化が土地管理人(Bailiffs)、ブルス(Burhs)、ギルドの革新性を発見する |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 独立する |
− | * {{icon|unpressed claim}} | + | * {{icon|unpressed claim}} 以前の主君はブルゴーニュ王国の称号に対する曖昧な請求権を手に入れる |
− | * {{icon|opinion}} {{red|−100}} | + | * {{icon|opinion}} 50年間の間、以前の主君の評価が{{red|−100}}になる |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 1000ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 領国首都がブルゴーニュ地域に存在する |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ブルゴーニュ地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 称号階位が伯爵もしくは公爵 |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} フランスもしくはオック(Occitan)文化 |
− | * {{icon|vassal}} | + | * {{icon|vassal}} 主君が神聖ローマ帝国もしくはフランク帝国もしくはフランス王国の称号を所有している |
− | * {{icon|Illustrious}} | + | * {{icon|Illustrious}}名声レベルが最低でも屈指の大成者 |
|- id="Unify Italy" | |- id="Unify Italy" | ||
− | | | + | | イタリアの統一<br>{{collapse|1=''イタリアの荒廃した都市国家と野蛮な領域が帝国の支配下に再びもたらされた場合、半島全体がその威厳と権力を取り戻すだろう。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信 |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} クロアチア王国(Kingdom of Croatia)とシチリア王国がイタリア帝国(Empire of Italia)の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 文化はギルド(Guilds)、常備軍(Men-at-Arms)、パイク縦隊(Pike Columns)の革新性を発見する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 成人している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 独立している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 平和状態にある |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} イタリア帝国の称号を自信で所有している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} イタリア地域とイリュリクム(Illyricum)地域を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 領国首都がイタリア地域に存在する |
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} イタリアもしくはローマ文化 |
− | * {{icon|exalted among men}} | + | * {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人 |
− | * {{icon|no}}{{icon|decision}} | + | * {{icon|no}}{{icon|decision}} 「カロリング朝の国境を復元」のディシジョン |
|- id="Unite the Slavs" | |- id="Unite the Slavs" | ||
− | | | + | | スラヴの統一<br>{{collapse|1=''すべてのスラヴ民族が統一すれば、我々を止めることができる者はいない。私は世界でこれまでに知られている最強の帝国をもたらすだろう!''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化は他のスラブ文化から革新性を3つまで得る。 |
− | * {{icon|empire}} | + | * {{icon|empire}} スラブ帝国の称号を得る |
− | * {{icon|de jure}} | + | * {{icon|de jure}} すべての所有するスラブ王国の称号がスラブ帝国の慣習的領土の一部となる |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 男性の場合「ボガティーリ(the Bogatyr)」の異名を得る |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 女性の場合「ポリアニツァ(the Polyanitsa)」の異名を得る |
− | | {{icon|gold}} | + | | {{icon|gold}} 600ゴールド |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く、東スラブ(East Slavic)または西スラブ(West Slavic)または南スラブ(South Slavic)文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} スラブ地域を掌握している |
|- id="Unite the South Slavs" | |- id="Unite the South Slavs" | ||
− | | | + | | 南スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}}文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有する南スラブ王国(South Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く南スラブ文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキアを掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキア |
|- id="Unite the West Slavs" | |- id="Unite the West Slavs" | ||
− | | | + | | 西スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|innovation}} | + | * {{icon|innovation}} 文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有する西スラブ王国(West Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} 西スラブ文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} ボヘミア(Bohemia)、大モラヴィア(Great Moravia)、ポーランド、ポメラニアを掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ボヘミアもしくは大モラヴィアもしくはポーランドもしくはポメラニア |
|- id="Unite the Spanish Thrones" | |- id="Unite the Spanish Thrones" | ||
− | | | + | | スペインの王位を統一する<br>{{collapse|1=''[title]の旗の下に、スペインの王位を再び統一する時が来た。''}} |
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} | + | * {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信 |
− | * {{icon|kingdom}} | + | * {{icon|kingdom}} すべての所有するスペイン王国の称号が主要称号の元に統合される |
− | * {{icon|law}} | + | * {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する |
− | | | + | | なし |
| | | | ||
− | * {{icon|culture}} | + | * {{icon|culture}} イベリア文化グループ |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} カスティーリャ(Castille)、レオン(Léon)、ガリシア(Galicia)を掌握している |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、カスティーリャもしくはレオンもしくはガリシアもしくはポルトガル |
− | * {{icon|yes}} | + | * {{icon|yes}} 西暦1000年以上である |
|} | |} | ||
2021年1月31日 (日) 17:53時点における版
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに 無能力者の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
大ディシジョン
大ディシジョン(Major decisions)[1]は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
※説明文の一部な日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
新たな王国の創設する |
|
![]() ![]() ![]() |
|
新たな帝国を創設する |
|
![]() ![]() ![]() |
|
特別な継承法を導入する |
|
![]() |
|
支配者に挑戦する |
|
なし | |
分家の創設 |
|
なし |
|
血統の聖別 |
|
![]() |
|
魔女の集会を創設する |
|
なし |
|
主君を通じての封建制政府を採用する |
![]() |
| |
主君を通じて氏族制の政体を採用する |
![]() |
| |
封建制政府を採用する |
|
![]() |
|
氏族制の政体を採用する |
![]() |
| |
聖戦騎士団の設立 |
|
![]() ![]() |
|
聖なる河(Sacred River)の管理権を取る |
|
![]() ![]() |
|
大学を設立 |
![]() |
| |
コンスタンティノープルを取り戻す |
なし |
| |
ローマを取り戻す |
なし |
| |
借金を返済 |
|
![]() |
|
牢獄からの脱走 |
|
なし |
|
ユニークディシジョン
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
トゥール・ポワティエ間の戦いの報復 |
|
なし | |
サオシャントになる |
|
なし | |
ガラスの記念碑を建てる |
![]() ![]() |
| |
ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders) |
![]() |
| |
ギリシャの僭称者を解体 |
![]() |
| |
多くの王冠を持つ王朝 |
|
| |
シチリア議会に権限を与える[3] |
![]() ![]() |
| |
〈フランス人の作品〉に示唆を受ける |
|
![]() ![]() |
|
大分裂の修復 |
なし | ||
カルパティア山脈を越える準備をする |
![]() |
||
キリスト教徒の入植を促進 |
|
![]() ![]() |
|
タールトシュ派の復活 |
|
![]() |
|
ブリタニアを取り戻せ |
|
なし |
|
アイルランドでの請求権要求 |
![]() ![]() |
| |
カロリング朝の国境を復元 |
|
なし |
|
アシュアリー派カリフ領を再興する |
|
なし |
|
血統を強化 |
|
なし |
|
(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 |
|
なし |
|
アフリカ統一 |
|
None |
|
領国創始ディシジョン
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
転輪聖王になる |
|
![]() ![]() |
|
最も偉大なるハンへの登極 |
|
![]() ![]() |
|
バクトリアの支配権を打ち立てる |
|
![]() ![]() |
|
ウトラメール帝国を創設 |
|
なし |
|
ルーム王国を形成する。 |
|
なし | |
ポルトガルを形成 |
|
![]() |
|
アラゴン王国の創設 |
|
![]() |
|
ボスニア王国の確立[3] |
|
![]() ![]() |
|
イスラエルの復興 |
|
なし | |
デーンロウの復興 |
|
なし |
|
コーンウォール王国の復興 |
|
![]() |
|
神聖ローマ帝国の復興 |
|
![]() ![]() |
|
大アルメニアの復活 |
|
![]() ![]() |
|
オーストリア大公国を形成 |
|
![]() |
|
スイス連邦の形成 |
|
![]() |
|
ブルグントの統一 |
|
![]() |
|
イタリアの統一 |
|
なし |
|
スラヴの統一 |
|
![]() |
|
南スラヴの統一 |
|
なし |
|
西スラヴの統一 |
|
なし |
|
スペインの王位を統一する |
|
なし |
|
Restore the Roman Empire
There are three separate decisions named Restore the Roman Empire, allowing the taker to form the Roman Empire title. They differ in description and requirements; there is a decision for each of these titles:[4]
If a character holds these titles at the same time, the decision for the title that appears first takes precedence (i.e. Byzantine Empire > Holy Roman Empire > Empire of Italia). The new Roman Empire inherits the title history of the decision's respective title.
Decision | Effect | Cost | Requirements |
---|---|---|---|
Restore the Roman Empire (Byzantine Empire) |
|
None |
|
Restore the Roman Empire (Holy Roman Empire) |
|
None |
|
Restore the Roman Empire (Empire of Italia) |
|
None |
|
Culture creation decisions
- こちらも参照: Culture#Creatable_cultures
The following decisions allow characters to create a new culture.
Decision | Effect | Cost | Requirements |
---|---|---|---|
Embrace English Culture |
|
None |
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Embrace Outremer Culture |
|
None |
|
Establish Norman Culture |
|
None |
|
Religious decisions
These decisions greatly affect at least one faith.
False conversion decisions
These decisions are related to false faith conversion.
Decision | Effect | Cost | Requirements | ||
---|---|---|---|---|---|
Revoke False Conversion[8] |
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![]() |
|
20 years | |
Amnesty for False Conversions |
|
![]() |
|
10 years |
Minor decisions
The following decisions have a cooldown and do not affect the world at large.
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown |
---|---|---|---|---|
Search for Physician |
|
None |
|
![]() |
Invite Knights |
|
![]() |
|
![]() |
Invite Claimants |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
Convert to Local Culture |
|
![]() |
|
![]() |
Borrow Gold from Holy Order |
|
![]() |
|
![]() |
Revoke Holy Order Lease |
|
![]() |
|
None |
Submit to the Great Khan |
None |
|
None | |
Return Roma |
|
None |
|
None |
Raise a Runestone |
|
None |
|
None |
Determine Bhakti |
|
![]() ![]() |
|
None |
Divine the Stars |
|
None |
|
None |
Give your Ancestor a Sky Burial |
|
None |
|
None |
Initiate Endura |
|
None |
|
None |
Seek Aid of the Spirits |
|
None |
|
![]() |
Take Vow of Poverty |
|
None |
|
None |
Renounce Vow of Poverty |
|
![]() |
|
None |
Commission Epic |
|
![]() |
|
![]() |
Extort Subjects |
|
None |
|
![]() |
Sell Minor Titles |
|
![]() |
|
![]() |
Embrace Celibacy |
|
None |
|
![]() |
Abandon Celibacy |
|
None |
|
![]() |
Hold Mystical Communion |
|
![]() |
|
![]() |
Pet Cat |
|
None |
|
![]() |
Pet Dog |
|
None |
|
![]() |
Attempt Suicide |
|
None |
|
![]() |
Activities
Activities are minor decisions which temporarily move the character to a specific location and prevent the character from taking other decisions for a while. Activities are not available if the character is a child, imprisoned, at war or commanding an army.
Activity | Immediate effects | Cost | Additional requirements | Cooldown | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
None | ![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
None | ![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
None | ![]()
|
![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
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![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
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![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
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Coping actions
Coping actions are decisions available to characters with a coping mechanism trait and reduce Stress at the cost of various penalties. Each coping action can only be done once every 3 years but has no other requirements.
Decision | Stress | Cost | Required trait | Description |
---|---|---|---|---|
Confess | −20 |
|
![]() |
Few things brings such release and freedom as a confession. By voicing my secrets and faults I can calm my mind. |
Consume Hashish Cakes | −20 |
|
![]() |
Just a few bites, and the stress seems to flow from my body. My mind begins to fog, and a sense of peace and restfulness overcomes me. There is nothing that is quite as relaxing as good hashish! |
Donate to Charity | −20 |
|
![]() |
There are many who need my gold more than me. It might not directly solve my own issues, but it lightens the mind to give. |
Flagellate | −40 |
|
![]() |
Nothing cleanses the mind like the catharsis of pain. I will apply the whip to my own back until my mind clears. |
Indulge in Drink | −20 |
|
![]() |
The camaraderie found in the company of fellow patrons of the drinks, the calm that the fog grants... The time has come to indulge in a drinking binge! |
Indulge in Food | −20 |
|
![]() |
When everything seems a bit too much I can always count on food to put my mind at ease – a full stomach leads to an empty and calm mind. |
Lash Out | −20 |
|
![]() |
To let go off all this anger and irritation I have been holding in... Oh, there's nothing better than it to clear the mind! Next time an opportunity arises I will not stop myself. |
Seclude Yourself | −20 |
|
![]() |
To truly center my mind and clear it of thoughts and concerns I have to be left to my own devices. Alone I can focus and heal. |
Shun Food | −20 |
|
![]() |
I have too much on my plate at it is, even without counting the literal food sitting there! By skipping meals I can focus on the issues that actually matter to the realm. |
Talk to Confidant | −20 |
|
![]() |
To truly be listened to is a rare treat. Nothing eases the mind like a good conversation with someone you can trust, and it usually makes problems seem much smaller! |
Visit a Brothel | −40 |
|
![]() |
Nothing relieves the mind like some carnal relief. |
Visit the Market | −20 |
|
![]() |
Something new, something shiny, something rare... Nothing centers me like a new purchase, and the local market holds many treasures! |
Work off Some Stress (sic)[3] | −20 |
|
![]() |
Nothing eases the mind like a raised pulse and a healthy sweat! I will work my body until my mind is more at ease. |
Write Thoughts Down | −20 |
|
![]() |
I will put my thoughts and burdens down in writing. Nothing clears the mind like some ink and paper can! |
Unused decisions
The following decisions are unavailable in-game:
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown | 展開するNotes |
---|
See also
References
- ↑ 訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました
- ↑ 訳者注:witch+craftで魔女の生成物かもしれません
- ↑ 以下の位置に戻る: 3.0 3.1 3.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑ restore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision in
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
- ↑
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑ roman_restoration.0004 in
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑ roman_restoration.0151 in
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
- ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt