「補正」の版間の差分

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|- id="Pikemen Insight"
 
|- id="Pikemen Insight"
| {{icon|feast positive}} Pikemen Insight
+
| {{icon|feast positive}} パイク兵の洞察力(Pikemen Insight)
 
|
 
|
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} Spearmen damage
+
* {{icon|damage}} {{green|+15%}} パイク兵の攻撃力
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} Spearmen toughness
+
* {{icon|toughness}} {{green|+15%}} パイク兵の耐久力
| ''Plotting out theoretical strategies has given this character ideas for how to more efficiently use their pikemen.''
+
| ''理論的戦略の構想を練ることで、この人物にパイク兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。''
 
| feast_pikemen_insight_modifier
 
| feast_pikemen_insight_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Better Safe Than Sorry"
 
|- id="Better Safe Than Sorry"
| {{icon|feast positive}} Better Safe Than Sorry
+
| {{icon|feast positive}} 転ばぬ先の杖だ!(Better Safe Than Sorry)
 
|
 
|
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} Defender advantage
+
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御側の優位性(Defender advantage)
| ''This character likes to assess the situation and make sure they are prepared for all eventualities.''
+
| ''この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。''
 
| feast_better_safe_than_sorry_modifier
 
| feast_better_safe_than_sorry_modifier
| There is [[#Better (overly) Safe Than Sorry|another modifier]] with the same name.
+
| 同じ名前の[[補正#Better (overly) Safe Than Sorry|もう一つの補正]]があります。
  
 
|- id="Better (overly) Safe Than Sorry"
 
|- id="Better (overly) Safe Than Sorry"
| {{icon|feast positive}} Better Safe Than Sorry
+
| {{icon|feast positive}} 転ばぬ先の杖だ!(Better Safe Than Sorry)
 
|
 
|
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} Defender advantage
+
* {{icon|advantage}} {{green|+10}} 防御側の優位性
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} Hostile scheme resistance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的な計画への抵抗力
| ''This character likes to assess the situation and make sure they are prepared for all eventualities. '''All''' eventualities.''
+
| ''この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。'''あらゆる'''事態に。''
 
| feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier
 
| feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier
| There is [[#Better Safe Than Sorry|another modifier]] with the same name.
+
| 同じ名前の[[補正#Better Safe Than Sorry|もう一つの補正]]があります。
  
 
|- id="Silenced a Disruptive Guest"
 
|- id="Silenced a Disruptive Guest"
| {{icon|feast positive}} Silenced a Disruptive Guest
+
| {{icon|feast positive}} 混乱をもたらす客を黙らせた(Silenced a Disruptive Guest)
 
|
 
|
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} Monthly prestige
+
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月間の威信
 
| -
 
| -
 
| feast_silenced_a_disruptive_guest
 
| feast_silenced_a_disruptive_guest
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|- id="Bad Reaction to Food"
 
|- id="Bad Reaction to Food"
| {{icon|feast negative}} Bad Reaction to Food
+
| {{icon|feast negative}} 食欲不振(Bad Reaction to Food)
 
|
 
|
* {{icon|health penalty}} {{red|−1}} Health
+
* {{icon|health penalty}} {{red|−1}} 健康
 
| -
 
| -
 
| feast_bad_reaction_to_food
 
| feast_bad_reaction_to_food
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|- id="Had Good Fight"
 
|- id="Had Good Fight"
| {{icon|feast positive}} Had Good Fight
+
| {{icon|feast positive}} いい勝負だった(Had Good Fight)
 
|
 
|
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress loss
+
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少
 
| -
 
| -
 
| feast_had_good_fight_modifier
 
| feast_had_good_fight_modifier
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|- id="Loyal Servantry"
 
|- id="Loyal Servantry"
| {{icon|feast positive}} Loyal Servantry
+
| {{icon|feast positive}} 忠実な従士(Loyal Servantry)
 
|
 
|
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} Hostile scheme resistance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な計画への抵抗力
 
| -
 
| -
 
| feast_loyal_servantry_modifier
 
| feast_loyal_servantry_modifier
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|- id="Courteous Guest"
 
|- id="Courteous Guest"
| {{icon|feast positive}} Courteous Guest
+
| {{icon|feast positive}} 礼儀正しい客人(Courteous Guest)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Liege opinion
+
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 主君の評価
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
+
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直臣の評価
| ''This character is exceptionally courteous and considerate of their host, wherever they may be.''
+
| ''この人物は非常に礼儀正しく、いつも主催者を気遣っています。''
 
| i_am_corteous_guest_modifier
 
| i_am_corteous_guest_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Higher Standards of Courtesy"
 
|- id="Higher Standards of Courtesy"
| {{icon|feast positive}} Higher Standards of Courtesy
+
| {{icon|feast positive}} 高水準の礼儀作法(Higher Standards of Courtesy)
 
|
 
|
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} Monthly prestige
+
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月間の威信
| ''There are certain things a noble should simply be too good for.''
+
| ''貴族の手に余る事柄は色々と存在する。''
 
| feast_higher_standards_modifier
 
| feast_higher_standards_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Scholarly Confidence"
 
|- id="Scholarly Confidence"
| {{icon|feast positive}} Scholarly Confidence
+
| {{icon|feast positive}} 学術的な信頼(Scholarly Confidence)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
+
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
| ''It's not hubris if it's true.''
+
| ''もしそれが真実ならば傲慢ではない''
 
| feast_scholarly_confidence_modifier
 
| feast_scholarly_confidence_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Gratifying Complaints"
 
|- id="Gratifying Complaints"
| {{icon|feast positive}} Gratifying Complaints
+
| {{icon|feast positive}} 苦情の申し立て(Gratifying Complaints)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress loss
+
* {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少
| ''It is immensely cathartic to complain when things are even slightly wrong.''
+
| ''わずかであっても物事が間違っているときに文句を言うのは、非常に浄化作用がある。''
 
| feast_gratifying_complaints_modifier
 
| feast_gratifying_complaints_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Life Reaffirmed"
 
|- id="Life Reaffirmed"
| {{icon|feast positive}} Life Reaffirmed
+
| {{icon|feast positive}} 人生の再確認(Life Reaffirmed)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} ストレス増加(Stress gain)
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''A chance encounter with a meal at a feast has reignited this character's passion for life.''
+
| ''饗宴での食事との偶然の出会いが、この人物の人生への情熱を再燃させた。''
 
| feast_life_reaffirmed_modifier
 
| feast_life_reaffirmed_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Reinvigorating Friendship"
 
|- id="Reinvigorating Friendship"
| {{icon|feast positive}} Reinvigorating Friendship
+
| {{icon|feast positive}} 強化された友情(Reinvigorating Friendship)
 
|
 
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''Spending time with those who care for us is one of the things that makes life worth living.''
+
| ''私を大切にしてくれる人と共に過ごすことは、生きがいの一つだ。''
 
| feast_reinvigorated_by_friend_modifier
 
| feast_reinvigorated_by_friend_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Practiced Secrecy"
 
|- id="Practiced Secrecy"
| {{icon|feast positive}} Practiced Secrecy
+
| {{icon|feast positive}} 秘密の実践(Practiced Secrecy)
 
|
 
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} Intrigue
+
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
| ''Certain things require great skill to keep unnoticed.''
+
| ''ある種の事柄は、気づかれないようにするため大きな能力が必要とされる。''
 
| feast_practiced_secrecy_modifier
 
| feast_practiced_secrecy_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Capable of Restraint"
 
|- id="Capable of Restraint"
| {{icon|feast positive}} Capable of Restraint
+
| {{icon|feast positive}} 自制が可能(Capable of Restraint)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
+
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
| ''It is important to know when to indulge, and when to make sacrifices.''
+
| ''いつ楽しむか、いつ我慢するかを知ることが重要だ。''
 
| feast_showed_great_restraint_modifier
 
| feast_showed_great_restraint_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Feast Ruined by Rival"
 
|- id="Feast Ruined by Rival"
| {{icon|feast negative}} Feast Ruined by Rival
+
| {{icon|feast negative}} ライバルにより台無しにされた饗宴(Feast Ruined by Rival)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} ストレス増加
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} Health
+
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
| ''The world would have been a perfectly fine place without '''a certain someone.'''''
+
| '' '''ある特定の人物'''さえいなければ、世界は全く問題ない場所であったろうに。''
 
| feast_bad_form_with_rival_modifier
 
| feast_bad_form_with_rival_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Had Interesting Conversation"
 
|- id="Had Interesting Conversation"
| {{icon|feast positive}} Had Interesting Conversation
+
| {{icon|feast positive}} 興味深い会話(Had Interesting Conversation)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
+
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
| ''A good talk about an interesting subject does really get the brain going.''
+
| ''興味深い話題は本当に脳を活性化してくれる。''
 
| feast_had_interesting_conversation_modifier
 
| feast_had_interesting_conversation_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Fought Thirst"
 
|- id="Fought Thirst"
| {{icon|drink positive}} Fought Thirst
+
| {{icon|drink positive}} のどの渇き(Fought Thirst)
 
|
 
|
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} Monthly prestige
+
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信
| ''To supply your guests with enough to drink is the job of any host!''
+
| ''客人に十分な量の飲み物を提供することは、あらゆる主催者の大事な仕事だ!''
 
| feast_bought_more_drink_modifier
 
| feast_bought_more_drink_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Ate Exquisite Food"
 
|- id="Ate Exquisite Food"
| {{icon|feast positive}} Ate Exquisite Food
+
| {{icon|feast positive}} 上質な食料を食べた(Ate Exquisite Food)
 
|
 
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''To eat highly agreeable food is good for both mind and soul!''
+
| ''上質なものを食べることは、心にとっても精神にとっても良いことだ!''
 
| feast_good_food_modifier
 
| feast_good_food_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Household Efforts"
 
|- id="Household Efforts"
| {{icon|feast positive}} Household Efforts
+
| {{icon|feast positive}} 一族の奮闘(Household Efforts)
 
|
 
|
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct vassal opinion
+
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直臣の評価
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Courtier and guest opinion
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 廷臣(Courtier)と客人(guest)の評価
| ''The head of this character's household is doing a stellar job of managing the relationship between guests and the court.''
+
| ''この人物の一族の長は、客と宮廷の関係を管理するために、素晴らしい仕事をしている。.''
 
| feast_household_efforts_modifier
 
| feast_household_efforts_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Raucous Entertainment"
 
|- id="Raucous Entertainment"
| {{icon|feast positive}} Raucous Entertainment
+
| {{icon|feast positive}} 騒々しい余興(Raucous Entertainment)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''A good laugh prolongs life, as long as you are not the butt of the joke.''
+
| ''良き笑いは寿命を延ばす、あなたが笑い物にならない限りは。''
 
| feast_raucous_entertainment_modifier
 
| feast_raucous_entertainment_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Suspicious of Food"
 
|- id="Suspicious of Food"
| {{icon|feast positive}} Suspicious of Food
+
| {{icon|feast positive}} 怪しい食べ物(Suspicious of Food)
 
|
 
|
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} Intrigue
+
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} Hostile scheme resistance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+30%}} 敵対的な計画への抵抗力
| ''Once burnt, check that all food is properly cooked twice.''
+
| ''一度焦がしてしまったら、すべての食材がきちんと調理されているか二度確認しろ。''
 
| feast_suspicious_of_food_modifier
 
| feast_suspicious_of_food_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Public Display of Ruthlessness"
 
|- id="Public Display of Ruthlessness"
| {{icon|feast positive}} Public Display of Ruthlessness
+
| {{icon|feast positive}} 無情の公開(Public Display of Ruthlessness)
 
|
 
|
<!-- Transclusion used by Dread page. -->
+
<!-- 「恐怖」のページで埋め込みに使っています -->
* {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> Dread gain
+
* {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> 恐怖の増加
* {{icon|dread}} {{green|−50%}} Dread decay
+
* {{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖の減衰
| ''Showing a cold heart and a will of steel in front of others, this character has left an impression.''
+
| ''人前で冷たい心と鋼の意志を見せることで、この人物は印象を残している。''
 
| feast_display_of_ruthlessness_modifier
 
| feast_display_of_ruthlessness_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Bird-based Exercise"
 
|- id="Bird-based Exercise"
| {{icon|feast positive}} Bird-based Exercise
+
| {{icon|feast positive}} 鳥を駆り立てる(Bird-based Exercise)
 
|
 
|
* {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
+
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''This character has invented an interesting new way of practicing endurance.''
+
| ''この人物は、忍耐力を鍛える興味深い方法を発明している。''
 
| feast_bird_based_exercise_modifier
 
| feast_bird_based_exercise_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Lively Feast"
 
|- id="Lively Feast"
| {{icon|feast positive}} Lively Feast
+
| {{icon|feast positive}} 新鮮なご馳走(Lively Feast)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス減少
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} Light cavalry damage
+
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 軽装騎兵の攻撃力
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} Heavy cavalry damage
+
* {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重騎兵の攻撃力
| ''The feast doesn't truly start until the livestock joins the table.''
+
| ''家畜が届くまでは、真の饗宴は始まらない''
 
| feast_livestock_at_feast_modifier
 
| feast_livestock_at_feast_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Blew off Steam"
 
|- id="Blew off Steam"
| {{icon|feast positive}} Blew off Steam
+
| {{icon|feast positive}} 鬱憤を晴らす(Blew off Steam)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} Diplomacy
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''This character hasn't been this rested and invigorated in a long time!''
+
| ''この人物は長い間休んでいない!''
 
| feast_blew_off_steam_modifier
 
| feast_blew_off_steam_modifier
 
|
 
|
  
 
|- id="Hearty Diet"
 
|- id="Hearty Diet"
| {{icon|drink positive}} Hearty Diet
+
| {{icon|drink positive}} たくさんの食べ物(Hearty Diet)
 
|
 
|
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
| ''A sound meal can mend the gravest illness.''
+
| ''健全な食事は大病を改善する''
 
| feast_hearty_diet_modifier
 
| feast_hearty_diet_modifier
 
|
 
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|- id="Obsessed With Garum"
 
|- id="Obsessed With Garum"
| {{icon|drink positive}} Obsessed With Garum
+
| {{icon|drink positive}} 魚醤にこだわる(Obsessed With Garum)
 
|
 
|
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} Health
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
| ''It goes with everything!''
+
| ''何にでもよく合う!''
 
| feast_obsessed_with_garum_modifier
 
| feast_obsessed_with_garum_modifier
 
|
 
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2021年2月11日 (木) 20:44時点における版

この記事については ゲーム内で入手可能な補正一覧です. Modにおける補正についてはこちら補正 (Mod).

補正(modifier)とはさまざまなボーナスやペナルティの効果(effect)のことで、王朝(dynasty)、家(house)、キャラクター(Character)、伯爵領(country)に対して課されます。補正には一時的なもの(temporary)と永続的なもの(permanent)があり、永続的な補正は常にポジティブな効果となります。

永続的な王朝補正

以下の永続的な補正は王朝のすべてのメンバーに対して影響します。

補正 効果 要求事項
多くの王冠を持つ王朝(Dynasty of Many Crowns)
  • +2 管理
  • +20% 月間の威信
  • +10% 徴募兵のサイズ(Levy Size)
  • +5 直臣の評価
多くの王冠を持つ王朝のディシジョン
強い血統(Strong Blood)
  • +40% 新たなポジティブな先天性(Congenital)特性を継承する確率
  • +400% 新たな先天性特性をもって生まれる可能性
  • +0.25 健康(Health)
血統を強化のディシジョン

永続的な家補正

次の永続的な補正はすべてののメンバーに影響します。

補正 効果 要求事項
魔女の集会
  • +10% 生殖力
  • +0.5 健康
  • +10 敵対的な計画力
  • +10 敵対的な計画への抵抗
魔女の集会を創設するのディシジョン

永続的な伯爵領補正

以下の永続的な補正は伯爵領内にあるすべての男爵領に影響を及ぼします。

補正 効果 要求事項
王の通行料(Royal Tolls)
  • −10% 建築物(Building)の建築時間
  • −10% 建築物の建築ゴールドのコスト
  • +0.5 月間の開発度(Development)
バクトリアの支配権を打ち立てるのディシジョン
ルーン石碑(Runestone) +20 領民の評価(Popular Opinion) ルーン石碑を建立するのディシジョン

永続的なキャラクター補正

以下の補正は特定のキャラクターに対して効果を持ちます。

補正 効果 要求事項
殉教者の復讐(Avenger of the Martyrs) +10 同じ宗派(Faith)の評価 トゥール・ポワティエ間の戦いの報復のディシジョン
信仰の擁護者(Defender of the Faith)
  • +1 武勇(Prowess)
  • +10 同じ宗派の評価
(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者のディシジョン
服従の表現(Display of Submission) +10 同じ宗派の評価
高い地位の友人(Friends in High Places)
  • +6 外交
  • +4 軍事
  • Martial lifestyle.png +50% 月間の軍事ライフスタイル経験値
彗星が出現した!(Comet Sighted)のイベント
Yes キャラクターが 社交的 醜悪 隠遁者
傭兵への気前の良さ(Generosity to Mercenaries) −10% 傭兵の雇用コスト 軍事ライフスタイルイベントの選択
聖戦騎士団での訓練(Holy Order Training)
  • +1 軍事
  • +1 武勇
子供が聖戦騎士団から戻ってくる
皇帝代理(Imperial Vicar)
  • +25 宗教指導者(Head of Faith)の評価
  • −10% 寺院所領(Temple Holding)と寺院建築物の建築コスト
  • −10% 寺院所領と寺院建築物の建築時間
Icon group of characters.png トスカーナのマティルダ
子だくさんの母(Mothered Many Children) +5 一般的な評価 最低でも4回の出産後から、各々の出産時に10%の確率で発生
預言者の幻影(Prophetic Visions)
  • +1 月間の信仰点
  • +10 聖職者(Clergy)の評価
悪魔つき の特性イベントの選択
傭兵たちからの尊敬(Respected by Mercenaries) −20% 傭兵の雇用コスト 軍事ライフスタイルイベントの選択
尊敬される専門家(Respected Expert) +2 武勇 軍事ライフスタイル イベントの選択
聖河の管理者(Steward of the Sacred River)
  • +1 外交
  • +1 学識
  • Icon piety eastern 01.png +5 月間の信仰点
  • +10 同じ宗派の神権制の支配者の評価
聖なる河の管理権を取るのディシジョン
グレートカーン(The Greatest of Khans)
  • +30 自然な恐怖(Natural Dread)
  • −50% 恐怖の減衰
  • +20 敵対的な計画への抵抗(Hostile Scheme Resistance)
  • −15 敵の敵対的な計画の成功確率
最も偉大なるハンへの登極 のディシジョン
衣服無し(No Raiment)
  • +20 魅了(Attraction)の評価
  • −1 月間の威信
  • キャラクターが服を着ていない
  • 狂気(Lunatic)の特性イベントの選択
  • Rules.png 人物の裸(Character nudity)のゲームルールがデフォルトに設定されている

ペット

ペット(Pets)は11年から16年続くキャラクター補正で、キャラクターがペットより先に死んだ場合は後継者に継承されます。後述するどちらのペット補正もペットに対する ディシジョンを開放します。また秘匿されたパラメータとして33%の確率があり、これはキャラクターに対して暗殺計画(Murder Scheme)が実行された際に彼らを守るために作用します。ペット補正には次の2つがあります。

  • Modifier dog positive.png ペットの犬(Pet Dog)は 外交と 武勇を+1します。
  • Modifier cat positive.png ペットの猫(Pet Cat)は 策略と 学識を+1します

両方のペット補正は、2つの方法で取得できます。補正を取得した翌日、キャラクターにはペットの名前を入力する選択肢が与えられます。

  • キャラクターは任意のタイミングで配偶者(consort)、友人、恋人(lover)、封臣からペットを受け取り、それを飼うかそれともわずかな量のゴールドで売るかの選択肢を得ます。
  • 幼少期のキャラクターはペットに遭遇し、それを保持して補正を取得する選択肢が出る場合があります。あるいはキャラクターがTrait sadistic.png 嗜虐的の特性を持っている場合は 学識を+1するためにペットを殺すことができます。

キャラクターにペット補正がある場合は、次のイベントが発生します。

  • 封臣がペットと遊び、 評価+20を得る
  • ペットが2 ゴールド持ってくる
  • ペットが一時的な 健康増進を与えてくれる
  • ペットが封臣の所持品を破壊し、以下の選択肢をもたらす
    • 封臣に金を払う。幾分のランダムな ゴールドを失う
    • 封臣の 評価が-20
  • キャラクターをターゲットにした計画(scheme)がある場合、ペットがそれを暴露する非常に小さな可能性がある。
  • キャラクターに両方のペット補正がある場合、ストレスが-20するイベントが発生する可能性があります。
  • キャラクターに両方のペット補正がある場合、2つのペットが喧嘩をする可能性があります。2週間以内に次のことが起こります。
    • 30%の確率で犬が死ぬ
    • 45%の確率で猫が死ぬ
    • 15%の確率で両方が死ぬ
    • 10%の確率で仲直りをしてキャラクターのストレスが-10する

一時的な補正

狩猟から

以下の補正は 狩りに出かけるの活動(activity)を通して得られるものです。[1]

※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の成果を使用しております。

キャラクター補正

名前 効果 説明 補正ID 備考
密猟の訓練(Poacher Training)
  • +2 武勇
この人物は密猟者から狩りの訓練を受けている。 hunt_poacher_training_modifier
狩猟の獲物(Hunting Trophy)
  • +0.5 月間の威信
印象的な狩猟トロフィーがこの人物の大広間に飾られ、その功績を誇示しています。 modifier_hunt_hunting_trophy 同じ名前のもう一つの補正があります。
動物の友(Friend of Animals)
  • +0.25 月間の威信
  • +25% ストレス減少
この人物は、動物を扱うことができるという不思議な能力を持っている。 modifier_hunt_friend_of_animal
誘いに抵抗した(Resisted Advances)
  • +10 神権制の支配者の評価(同じ宗派)
この人物は誘惑のセイレーンの歌に抵抗した。 modifier_hunt_resisted_advances
地元の案内人(Local Guide)
  • +2 武勇
- hunt_guide_local_madman_modifier
新鮮な空気と運動(Fresh Air and Exercise)
  • +1 健康
  • +1 外交
この人物は、狩りの間の厳しい運動を楽しんでいる。 hunt_fresh_air_and_exercise_modifier
注意の集中(Focused Attention)
  • +2 管理
  • +1 武勇
この人物は、直ちに注意を必要とするものに集中する方法を知っている。 hunt_focused_attention_modifier
狩猟の獲物(Hunting Trophy)
  • +0.25 威信
印象的な狩猟トロフィーがこの人物の大広間に飾られ、その功績を誇示しています。 modifier_hunt_dog_trophy_modifier 同じ名前のもう一つの補正があります。
向上した武勇(Improved Prowess)
  • +1 武勇
この人物は、狩りの際に優れた武勇を発揮した。 modifier_hunt_dog_fighting_modifier
調停者(Mediator)
  • +1 外交
この人物は、喧嘩する2人の間でうまく交渉することができた。これは貴重な教訓だ。 hunt_mediated_fight_modifier
狩猟努力への集中(Focused Hunting Effort)
  • +1 武勇
この人物は狩りに非常に力を入れている hunt_focused_effort_modifier
野外手術を実施した(Practiced Field Surgery)
  • +1 学識
この人物は最近、非常に骨の折れる医療を経験しています hunt_treated_injury_modifier
ベルトの味わい(Tasted the Belt)
  • −0.25 健康
  • −0.5 月間の威信
この人物は、引っ叩かれた尻の痛みで苦しんでいる。 hunt_tasted_the_belt_modifier
包帯を巻いた(Dressed Wounds)
  • +1.5 病気への抵抗(健康)/Disease resistance (health)
この人物の傷は何かしらの形で診られています hunt_treated_wound_modifier
謙虚な誠実さ(Humble Honesty)
  • +5 直臣の評価
この人物は自身を犠牲にして真実を語っている hunt_chose_truth_modifier
神秘的な動物を狩った(Hunted Mystical Animal)
  • +5 直臣の評価
  • +0.75 月間威信
この人物は、神秘的な白い動物を狩り、殺した hunt_mystical_animal_modifier

伯爵領補正

名前 効果 説明 補正ID
罰せられた密猟者(Punished Poachers)
  • +10% 伯爵領の税金
  • −30 領民の評価
この領内の人々は森の密猟者達の為に補償する重荷に耐えています。 hunt_punished_locals_modifier
密猟の怒り(Poaching Outrage)
  • −30 領民の評価(Popular opinion)
この領内は、一握りの密猟者達の行動に対する扱いに興奮しています。 hunt_upset_hunting_county_modifier
現地人を殺害する(Killed Local)
  • −30 領民の評価
  • +1 月間の支配度(control)
- hunt_killed_local_madman_modifier
地域の声に耳を傾ける(Listened to Local Concerns)
  • +1 月間の支配度
- hunt_talked_to_madman_modifier
森を拒まれた農民(Peasants Denied Forest)
  • −30 領民の評価
この伯爵領の農民は、森林での採食の権利を否定されている。 hunt_peasants_denied_forest_modifier
農民を狩った(Hunted Peasants)
  • −60 領民の評価
  • −10% 月間の開発度成長(development growth)
この領内で言葉に絶する光景が起こった為、農民たちは定住することを恐れています。 hunt_peasants_hunted_modifier
援助された農民(Aided Peasants)
  • +30 領民の評価
  • +10% 月間の開発度成長
この領域の最も貧しい人々は、多額の慈善による援助を受けている。 hunt_aided_peasants_modifier
守られた農夫(Protected Peasants)
  • +30 領民の評価
この領域の農民たちは保護されていると感じている。 hunt_protected_peasants_modifier
乱された地元民(Disturbed Locals)
  • −15 領民の評価
この伯爵領の地元民はただ放っておいてほしいだけだ hunt_disturbed_locals_modifier

饗宴から

以下の補正は 祝宴を催すの活動を通して得られるものです。[2] 注意として、これらはすべてキャラクター補正です。

名前 効果 説明 補正ID 備考
戦略討論(Discussions on Strategy)
  • +2 軍事
経験豊富な指揮官と戦略について話し合うのが、この人物にとって実り多いことだと証明された。 feast_strategy_discussions_modifier
騎兵の洞察力(Cavalry Insight)
  • +15% 軽装騎兵の攻撃力(damage)
  • +15% 軽装騎兵の耐久力(toughness)
理論的戦略の構想を練ることで、この人物に騎兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 feast_cavalry_insight_modifier
重歩兵の洞察力(Heavy Infantry Insight)
  • +15% 重騎兵の攻撃力[3]
  • +15% 重騎兵の耐久力[4]
理論的戦略の構想を練ることで、重歩兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアが得られた。 feast_skirmishers_insight_modifier
散兵の洞察力(Skirmisher Insight)
  • +15% 散兵の攻撃力
  • +15% 散兵の耐久力
理論的戦略の構想を練ることで、この人物に散兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 feast_skirmishers_insight_modifier
弓兵の洞察力(Archers Insight)
  • +15% 弓兵の攻撃力
  • +15% 弓兵の耐久力
理論的戦略の構想を練ることで、この人物に弓兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 feast_archers_insight_modifier
パイク兵の洞察力(Pikemen Insight)
  • +15% パイク兵の攻撃力
  • +15% パイク兵の耐久力
理論的戦略の構想を練ることで、この人物にパイク兵をより効率的に使用する方法についてのアイデアを与えた。 feast_pikemen_insight_modifier
転ばぬ先の杖だ!(Better Safe Than Sorry)
  • +10 防御側の優位性(Defender advantage)
この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。 feast_better_safe_than_sorry_modifier 同じ名前のもう一つの補正があります。
転ばぬ先の杖だ!(Better Safe Than Sorry)
  • +10 防御側の優位性
  • +10 敵対的な計画への抵抗力
この人物は、状況を見極め、あらゆる事態に備えておくのを好む。あらゆる事態に。 feast_overly_safe_rather_than_sorry_modifier 同じ名前のもう一つの補正があります。
混乱をもたらす客を黙らせた(Silenced a Disruptive Guest)
  • +1 月間の威信
- feast_silenced_a_disruptive_guest
食欲不振(Bad Reaction to Food)
  • −1 健康
- feast_bad_reaction_to_food
いい勝負だった(Had Good Fight)
  • +25% ストレス減少
- feast_had_good_fight_modifier
忠実な従士(Loyal Servantry)
  • +20% 敵対的な計画への抵抗力
- feast_loyal_servantry_modifier
礼儀正しい客人(Courteous Guest)
  • +1 外交
  • +5 主君の評価
  • +5 直臣の評価
この人物は非常に礼儀正しく、いつも主催者を気遣っています。 i_am_corteous_guest_modifier
高水準の礼儀作法(Higher Standards of Courtesy)
  • +1 月間の威信
貴族の手に余る事柄は色々と存在する。 feast_higher_standards_modifier
学術的な信頼(Scholarly Confidence)
  • −25% ストレス増加
  • +1 学識
もしそれが真実ならば傲慢ではない feast_scholarly_confidence_modifier
苦情の申し立て(Gratifying Complaints)
  • −25% ストレス増加
  • +25% ストレス減少
わずかであっても物事が間違っているときに文句を言うのは、非常に浄化作用がある。 feast_gratifying_complaints_modifier
人生の再確認(Life Reaffirmed)
  • −50% ストレス増加(Stress gain)
  • +0.5 健康
饗宴での食事との偶然の出会いが、この人物の人生への情熱を再燃させた。 feast_life_reaffirmed_modifier
強化された友情(Reinvigorating Friendship)
  • +1 健康
私を大切にしてくれる人と共に過ごすことは、生きがいの一つだ。 feast_reinvigorated_by_friend_modifier
秘密の実践(Practiced Secrecy)
  • +2 策略
  • +0.25 健康
ある種の事柄は、気づかれないようにするため大きな能力が必要とされる。 feast_practiced_secrecy_modifier
自制が可能(Capable of Restraint)
  • +1 外交
  • +1 学識
いつ楽しむか、いつ我慢するかを知ることが重要だ。 feast_showed_great_restraint_modifier
ライバルにより台無しにされた饗宴(Feast Ruined by Rival)
  • +20% ストレス増加
  • −0.25 健康
ある特定の人物さえいなければ、世界は全く問題ない場所であったろうに。 feast_bad_form_with_rival_modifier
興味深い会話(Had Interesting Conversation)
  • +1 外交
  • +1 学識
興味深い話題は本当に脳を活性化してくれる。 feast_had_interesting_conversation_modifier
のどの渇き(Fought Thirst)
  • +0.5 月間の威信
客人に十分な量の飲み物を提供することは、あらゆる主催者の大事な仕事だ! feast_bought_more_drink_modifier
上質な食料を食べた(Ate Exquisite Food)
  • +1 健康
上質なものを食べることは、心にとっても精神にとっても良いことだ! feast_good_food_modifier
一族の奮闘(Household Efforts)
  • +5 直臣の評価
  • +10 廷臣(Courtier)と客人(guest)の評価
この人物の一族の長は、客と宮廷の関係を管理するために、素晴らしい仕事をしている。. feast_household_efforts_modifier
騒々しい余興(Raucous Entertainment)
  • −20% ストレス増加
  • +0.5 健康
良き笑いは寿命を延ばす、あなたが笑い物にならない限りは。 feast_raucous_entertainment_modifier
怪しい食べ物(Suspicious of Food)
  • +1 策略
  • +30% 敵対的な計画への抵抗力
一度焦がしてしまったら、すべての食材がきちんと調理されているか二度確認しろ。 feast_suspicious_of_food_modifier
無情の公開(Public Display of Ruthlessness)
  • +25% 恐怖の増加
  • −50% 恐怖の減衰
人前で冷たい心と鋼の意志を見せることで、この人物は印象を残している。 feast_display_of_ruthlessness_modifier
鳥を駆り立てる(Bird-based Exercise)
  • +1 学識
  • +1 健康
この人物は、忍耐力を鍛える興味深い方法を発明している。 feast_bird_based_exercise_modifier
新鮮なご馳走(Lively Feast)
  • −25% ストレス減少
  • +10% 軽装騎兵の攻撃力
  • +10% 重騎兵の攻撃力
家畜が届くまでは、真の饗宴は始まらない feast_livestock_at_feast_modifier
鬱憤を晴らす(Blew off Steam)
  • +1 外交
  • +0.5 健康
この人物は長い間休んでいない! feast_blew_off_steam_modifier
たくさんの食べ物(Hearty Diet)
  • +1 健康
健全な食事は大病を改善する feast_hearty_diet_modifier
魚醤にこだわる(Obsessed With Garum)
  • −20% ストレス増加
  • +0.5 健康
何にでもよく合う! feast_obsessed_with_garum_modifier

From pilgrimage

The following modifiers may be gained through the Go on a Pilgrimage or Undertake the Hajj activities.[5] Note that they are all character modifiers.

Name Effects Description Modifier ID Notes
Sympathy to Heathens
  • +10 Different faith opinion
  • +10 Opinion of different faiths
  • +10% Domain taxes (different faith)
- pilgrimage_sympathetic_towards_faiths_modifier
Disdain for Heathens
  • −5 Different faith opinion
  • −5 Opinion of different faiths
  • +20% Levy reinforcement rate (same faith)
- pilgrimage_disdainful_towards_faiths_modifier
Foreign Guards
  • +2 Prowess
  • +5% Levy size
This character has hired foreign personal guards from distant lands pilgrimage_foreign_guards_modifier
Divine Protection
  • +5% Monthly piety
  • +1 Diplomacy per level of devotion
  • −1 Intrigue per level of devotion
This character has safely traveled with almost no protection through foreign lands pilgrimage_divine_protection_modifier
Varied Pilgrimage Companions
  • +10 Different culture opinion
  • +10 Opinion of different cultures
This character has traveled with a wide range of different people new_pilgrimage_companions_modifier
Got Lost
  • −1 Health
This character got completely lost on a pilgrimage pilgrimage_completely_lost_modifier
Dedicated Pilgrim
  • +10% Monthly piety
- dedicated_to_pilgrimage_modifier Not to be confused with Determined Pilgrim
Theatrical Pilgrimage
  • +15 Theocratic ruler opinion (same faith)
This character has made sure that everyone knows how pious their pilgrimage was showy_about_pilgrimage_modifier
Worldly Pilgrimage
  • +2 Diplomacy
A pilgrimage has taught this character much about the world pilgrimage_worldly_modifier
Determined Pilgrim
  • 騎士一人に対して月間の 信仰点 +2.5%
This character has been on a Pilgrimage while following the Armed Pilgrimages tenet. pilgrimage_armed_pilgrimages_modifier Requires faith to have Armed Pilgrimages tenet. Not to be confused with Dedicated Pilgrim
Poverty's Journey
  • 聖戦騎士団の雇用コスト−33%
This character has been on a Pilgrimage while following the Mendicant Preachers tenet. pilgrimage_mendicant_preachers_modifier Requires faith to have Mendicant Preachers tenet.
The Seats of Bishops
  • 聖職者の評価 +10
This character has been on a Pilgrimage while following the Ecclesiarchy tenet. pilgrimage_pentarchy_modifier Requires faith to have Ecclesiarchy tenet.
Display of Submission
  • 同じ宗派の評価 +10
This character has been on a Pilgrimage while following the Struggle and Submission tenet. pilgrimage_struggle_submission_modifier Requires faith to have Struggle and Submission tenet.
In the Footsteps of My Forebears
  • +10 近縁者の評価(Close relative opinion)
This character has been on a Pilgrimage while following the Ancestor Worship tenet. pilgrimage_ancestor_worship_modifier Requires faith to have Ancestor Worship tenet.
Halq
  • +10 Same faith opinion
  • −10 Attraction opinion
  • +5 Monthly piety
This character's head has been shaved clean, a sign of their recent completion of the Hajj. hajj_halq_modifier Only possible on Hajj. Limited to certain genders based on the faith's View on Gender doctrine:
  •  Equal: both men and women
  •  Male Dominated: men only
  •  Female Dominated: women only
Met Mystic on Pilgrimage
  • +1 Learning
- pilgrimage_religious_reflections_modifier
Restful Traveler
  • +0.25 Health
  • −20% Stress gain
This character takes it very easy when journeying. pilgrimage_rest_and_good_health_modifier

Religious modifiers

Name Effects Description Modifier ID Notes
Recent Excommunication
  • −10 Same faith opinion
This character has recently been excommunicated, damaging their standing in the eyes of their faith. recent_excommunication
Excommunication Recently Lifted
  • −10% Monthly piety
It will take some time before the stain of this character's former excommunication fades completely. excommunication_recently_lifted
Vow of Poverty
  • +2 Monthly piety
  • +5 Clergy opinion
  • −20% Monthly income
This character has made a sacred vow to give away much of their wealth. vow_of_poverty_modifier
Temporal Condemnation
  • −5 Same faith opinion
Religious authorities have condemned this character as unsuitable to lead the faithful. temporal_condemnation_modifier
Scorned Clergy
  • −20% Monthly piety
  • −10 Religious vassal opinion
This character has publicly insulted and threatened a member of the clergy. scorned_theocrats_modifier
Non-Believer
  • −20 Religious vassal opinion
  • −1 Monthly piety
This character has been exposed as a non-believer. known_non_believer
Ardent Dynasty
  • +10% Monthly prestige
  • +15% Levy reinforcement rate (same faith)
Nobody can deny the fervor and bravery what which the members of this dynasty have distinguished themselves with time and again in war, especially when it comes to matters of faith. dynasty_beneficiary_won_ghw
Crusading House
  • +5 Head of faith opinion
  • +10% Monthly piety
When it was time to prove their devotion to the Church, the members of this House were ready to answer the call to arms and distinguish themselves in battle against the heathens. house_beneficiary_won_ghw_crusade
House of the Mujahid
  • +5 Head of faith opinion
  • +10% Monthly piety
There is no doubt about it: the spirit of the sacred struggle is alive and strong within the members of this House. house_beneficiary_won_ghw_jihad
Holy Warriors
  • +5 Head of faith opinion
  • +10% Monthly piety
Members of this House have distinguished themselves in the fight against the enemies of the Faith time and again, proving beyond doubt their zeal. house_beneficiary_won_ghw

False conversion modifiers

The following modifiers are related to the false conversion mechanic.[6][7] Note that both of these modifiers are county modifiers.

Name Effects Description Modifier ID Notes
Suspected False Converts
  • −5 Popular opinion
Many communities in this county are thought to still practice their old faith in secret. false_convert_modifier
Relieved Crypto-Religionists
  • +30 Popular opinion
The populace here are thankful for permission to practice their faith in the open once more. relieved_cryptos_modifier

参照

  1. game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt
  2. game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt
  3. 訳者注:重歩兵の間違い?
  4. 訳者注:重歩兵の間違い?
  5. game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt
  6. game\common\modifiers\00_religion_modifiers.txt
  7. game\events\religion_events\false_conversion_events.txt