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| === 精神崩壊 === | | === 精神崩壊 === |
− | A character breaching the threshold of 100, 200, or 300 stress for the first time will immediately suffer a Mental Break. Mental breaks range in severity from level 1 to 3 and grant the option to either {{icon|Stress loss}} lose some stress with a choice of gaining one of two traits (a [[Traits#Coping_mechanisms|Coping Mechanism]] or worse, see table below) or {{icon|Stress gain}} gain additional stress. A level 3 mental break event can sometimes {{icon|Wounded}} injure or {{icon|death}} kill the character, cause them to kill another character in their court (including their own heir) gaining the {{iconify|Murderer}} trait, or force them to [[Abdication|abdicate]]. If a character reaches 400 Stress, it will trigger a level 3 mental break event and they will lose 100 Stress.
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− | Mental break events can only trigger once every 5 years (8 years with the "Mental Resilience" lifestyle perk from the "Whole of Body" lifestyle). If a character does not reduce their stress below 100 before this time is up, they will suffer another mental break. All coping mechanism traits bestow a stacking {{icon|Stress loss}} {{green|+20% Stress loss}} benefit and granting a related [[Decisions#Coping_actions|stress-reducing decision] on a 3-year cooldown, making it easier to de-stress before the next mental break occurs.
| + | 100、200、300のストレスのしきい値を初めて超えたキャラクターは、即座に精神崩壊(Mental Break)を被ります。精神障害の重症度はレベル1からレベル3まで様々であり、2つの特性のうちの一つ([[特性#Coping_mechanisms|ストレス解消の仕組み]]もしくはより悪いもの。以下の表を参照)を選択することで{{icon|Stress loss}} ストレスをいくらか失うか、{{icon|Stress gain}} 追加のストレスを得るかの選択肢を与えます。レベル3の精神崩壊イベントは、キャラクターを{{icon|Wounded}} 傷つけたり、{{icon|death}} 殺したり、自分の評議会で別のキャラクターを殺したり(自らの後継者を含む)して{{iconify|Murderer||||殺人者}}の特性を取得したり、彼らに[[Abdication|退位]]を強制したりして周りに迷惑をかけたりすることがあります。キャラクタが400ストレスに達すると、レベル3の精神崩壊イベントが発動し、100のストレスが失われます。 |
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− | Your character's stress level is indicated by a reddish bar to the left of your character's portrait at the lower left corner of the map screen.
| + | 精神崩壊は5年(「完全なる肉体」のライフスタイルで「精神回復(Mental Resilience)」パークを開放したときは8年間)に1度しか起こりません。この時間が終わる前にキャラクターがストレスを100未満に減らさないと、彼らはまた精神崩壊に苦しむことになるでしょう。すべてのストレス解消の特性は{{icon|Stress loss}} {{green|+20% ストレス減少}}を効果に載せ、3年間のクールダウンを持つ関連する[[ディシジョン#ストレス解消の行動|ストレスを減らすディシジョン]]の付与をし、次の精神崩壊が発生する前にストレスから抜け出す簡単な方法を授けます。 |
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| + | キャラクターのストレスレベルは、マップ画面の左下隅にあるキャラクタのポートレートの左にある赤いバーで示されます。 |
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| {| class="mildtable" style="text-align: center; | | {| class="mildtable" style="text-align: center; |
− | ! Level | + | ! レベル |
− | ! {{iconify|Stress}} | + | ! {{iconify|Stress||||ストレス}} |
− | ! {{iconify|Fertility}} | + | ! {{iconify|Fertility||||生殖力}} |
− | ! {{iconify|Health penalty}} | + | ! {{iconify|Health penalty||||健康ペナルティ}} |
− | ! {{icon|decision}} Attempt Suicide decision | + | ! {{icon|decision}} ディシジョン「自殺を試みる」 |
− | ! {{icon|unknown}} Mental break traits | + | ! {{icon|unknown}} 精神崩壊の特性 |
| |- | | |- |
| | [[File:Stress level 0.png]] | | | [[File:Stress level 0.png]] |
| | 0–99 | | | 0–99 |
| | '''0''' | | | '''0''' |
− | | '''None''' | + | | '''なし''' |
| | {{icon|no}} | | | {{icon|no}} |
− | | style="text-align: left; | No mental breaks | + | | style="text-align: left; | |
| |- | | |- |
| | [[File:Stress level 1.png]] | | | [[File:Stress level 1.png]] |
| | 100–199 | | | 100–199 |
| | {{red|−10%}} | | | {{red|−10%}} |
− | | '''None''' | + | | '''なし''' |
| | {{icon|no}} | | | {{icon|no}} |
| | style="text-align: left; | [[Traits#Coping_mechanisms|Coping mechanism]] | | | style="text-align: left; | [[Traits#Coping_mechanisms|Coping mechanism]] |
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| | 200–299 | | | 200–299 |
| | {{red|−30%}} | | | {{red|−30%}} |
− | | {{red|Severe}} | + | | {{red|大きな}}ペナルティ |
| | {{icon|no}} | | | {{icon|no}} |
− | | style="text-align: left; | [[Traits#Coping_mechanisms|Coping mechanism]], [[File:Trait arbitrary.png|35px]] [[Arbitrary]], [[File:Trait witch.png|35px]] [[Witch]] | + | | style="text-align: left; | [[特性#ストレス解消の仕組み|ストレス解消の仕組み]]、 [[File:Trait arbitrary.png|35px]] [[Arbitrary]], [[File:Trait witch.png|35px]] [[Witch]] |
| |- | | |- |
| | [[File:Stress level 3.png]] | | | [[File:Stress level 3.png]] |
| | 300–399 | | | 300–399 |
| | {{red|−50%}} | | | {{red|−50%}} |
− | | {{red|Severe}} | + | | {{red|大きな}}ペナルティ |
| | {{icon|yes}} | | | {{icon|yes}} |
| | style="text-align: left; | [[File:Trait wrathful.png|35px]] [[Wrathful]], [[File:Trait lunatic.png|35px]] [[Lunatic]], [[File:Trait depressed.png|35px]] [[Melancholic]], [[File:Trait murderer.png|35px]] [[Murderer]], {{icon|death}} [[Death]], or [[Abdication]] | | | style="text-align: left; | [[File:Trait wrathful.png|35px]] [[Wrathful]], [[File:Trait lunatic.png|35px]] [[Lunatic]], [[File:Trait depressed.png|35px]] [[Melancholic]], [[File:Trait murderer.png|35px]] [[Murderer]], {{icon|death}} [[Death]], or [[Abdication]] |