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| 慈悲(Compassionate)
 
| 慈悲(Compassionate)
| kick from court, disinherit, denounce, break up with lover, dismiss concubine, fabricate hook, imprison, move to dungeon, execution, start murder, start abduct
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| 評議会(court)から追い出す、廃嫡する(disinherit)、非難する(denounce)、恋人(lover)と別れる、側室(concubine)を解雇する、フック(hook)を捏造する、投獄する、地下牢に移す、処刑する(execution)、暗殺(murder)を開始する、誘拐(abduct)を開始する
 
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| 満足(Content)
 
| 満足(Content)
| claim throne, force onto council
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| 玉座の要求をする(claim throne)、評議会に無理強いをする
 
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| 臆病(Craven)
 
| 臆病(Craven)
| join war
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| 戦争に参加する
 
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| 冷笑的(Cynical)
 
| 冷笑的(Cynical)
| temporal condemnation, host honored guest, literalist debate
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| 世俗主義(temporal)を避難する、名誉ある賓客としてもてなす、教典に関する議論
 
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| 寛容(Forgiving)
 
| 寛容(Forgiving)
| disinherit, denounce, imprison (w/reason), move to dungeon, execution devour, execution (w/ reason)
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| 廃嫡する、非難する、投獄する(w/reason)、地下牢に移す、処刑し、それを食らう<ref>訳者注:execution devour 自信なし</ref>、処刑する(w/ reason)
 
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| 寛大(Generous)
 
| 寛大(Generous)
| revoke leased title, liege modify vassal contract (w/ tyranny), demand payment
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| 貸与(leased)していた称号を取り消す、主君が封臣契約(vassal contract)を修正する (w/ tyranny)、返済を求める
 
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| 強欲(Greedy)
 
| 強欲(Greedy)
| grant independence, gift, grant titles (at/below domain limit), invite agent to scheme (w/ gift), grant vassal
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| 独立を与える, 贈り物をする(gift)、称号を与える(直轄領の保持が限界以下だった時に)、スパイ(agent)を計画に招待する(w/ gift)、封臣を与える
 
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| 社交的(Gregarious)
 
| 社交的(Gregarious)
| kick from court
+
| 評議会から追い出す
 
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| 正直(Honest)
 
| 正直(Honest)
| invite agent to scheme, elope, fabricate hook, start murder, start abduct
+
| スパイを計画に招待する、駆け落ちする(elope)、フックを捏造する、暗殺を開始する、誘拐を開始する
 
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| 公正(Just)
 
| 公正(Just)
| elope, liege modify vassal contract (w/ tyranny), claim throne, fabricate hook, buy claim, imprison (w/out reason), execution (w/out reason), start murder, start abduct, retract vassal (from dejure liege), join independence faction (against dejure liege)
+
| 駆け落ちする、主君が封臣契約を修正する(w/ tyranny)、玉座の要求をする、フックを捏造する、請求権の購入(buy claim)をする、投獄する(w/out reason)、 処刑する(w/out reason)、暗殺を開始する、誘拐を開始する、封臣の引き抜き(retract vassal)(デジュリの主君から)、 独立派の派閥(independence faction)に参加する(デジュリの主君に対して)
 
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| 好色(Lustful)
 
| 好色(Lustful)
| break up with lover
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| 恋人と別れる
 
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| 疑心暗鬼(Paranoid)
 
| 疑心暗鬼(Paranoid)
| recruit guest, invite agent to scheme
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| 客人(guest)を雇用する、スパイを計画に招待する
 
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| 嗜虐的(Sadistic)
 
| 嗜虐的(Sadistic)
| move to house arrest, release from prison (w/out demands)
+
| 軟禁する、牢獄から開放する(w/out demands)
 
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| 内向的(Shy)
 
| 内向的(Shy)
| negotiate alliance, perk alliance, join war, recruit guest, invite to court, host honored guest, befriend, court, sway
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| 同盟(alliance)を交渉する、perk alliance、戦争に参加する、客人を雇用する、評議会に招待する、名誉ある賓客としてもてなす、親善(befriend)、評議会、 懐柔(sway)する
 
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| 頑固(Stubborn)
 
| 頑固(Stubborn)
| restore inheritance, forgive
+
| 継承権の復元(restore inheritance)をする、許す(forgive)
 
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| 執念深い(Vengeful)
 
| 執念深い(Vengeful)
| restore inheritance, forgive, move to house arrest
+
| 継承権の復元をする、許す、軟禁する
 
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| 狂信的(Zealous)
 
| 狂信的(Zealous)
| revoke leased title
+
| 貸与していた称号を取り消す
 
|}
 
|}
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=== 精神崩壊 ===
 
=== 精神崩壊 ===
 
A character breaching the threshold of 100, 200, or 300 stress for the first time will immediately suffer a Mental Break. Mental breaks range in severity from level 1 to 3 and grant the option to either {{icon|Stress loss}} lose some stress with a choice of gaining one of two traits (a [[Traits#Coping_mechanisms|Coping Mechanism]] or worse, see table below) or {{icon|Stress gain}} gain additional stress. A level 3 mental break event can sometimes {{icon|Wounded}} injure or {{icon|death}} kill the character, cause them to kill another character in their court (including their own heir) gaining the {{iconify|Murderer}} trait, or force them to [[Abdication|abdicate]]. If a character reaches 400 Stress, it will trigger a level 3 mental break event and they will lose 100 Stress.
 
A character breaching the threshold of 100, 200, or 300 stress for the first time will immediately suffer a Mental Break. Mental breaks range in severity from level 1 to 3 and grant the option to either {{icon|Stress loss}} lose some stress with a choice of gaining one of two traits (a [[Traits#Coping_mechanisms|Coping Mechanism]] or worse, see table below) or {{icon|Stress gain}} gain additional stress. A level 3 mental break event can sometimes {{icon|Wounded}} injure or {{icon|death}} kill the character, cause them to kill another character in their court (including their own heir) gaining the {{iconify|Murderer}} trait, or force them to [[Abdication|abdicate]]. If a character reaches 400 Stress, it will trigger a level 3 mental break event and they will lose 100 Stress.

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