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490 バイト追加 、 2022年9月8日 (木) 06:26
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== Prisoners ==
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== 捕虜 ==
Prisoners are characters who are held at someone's court unwillingly. A character can obtain prisoners via the [[Abduction scheme]], occupying a character's realm capital while at war or following battles if the enemy commander has low {{iconify|Prowess}}. A ruler can attempt to imprison any character within their realm but this will incur tyranny, particularly if the prisoner is Noble, unless they are guilty of a Crime. An imprisoned character can be released, ransomed, tortured or executed. Characters will be imprisoned in either the dungeon or under house arrest and can be freely moved between the two. By default prisoners are held in the dungeon if Lowborn and house arrest if Noble. Prisoners suffer the following penalties:
+
捕虜(Prisoners)とは、不本意ながらも誰かの宮廷に拘束される人物のことです。キャラクターは[[誘拐計画]]を通して捕虜を獲得することができます。それから敵の指揮官が自身より低い {{iconify|Prowess||||武勇}}の戦闘後や、キャラクターの領国の首都を占有した際にも獲得することができます。統治者はその領国内のどんな人物でも投獄しようとすることができますが、これは特に対象が貴族である場合、彼らが有罪(guilty of a Crime)でない限り、暴政になるでしょう。投獄された人物は、釈放されたり、身代金を要求されたり、拷問されたり、処刑されたりする可能性があります。キャラクターは地下牢(dungeon)に監禁されるか軟禁(house arrest)され、この2つの間の変更に制限はありません。デフォルトでは、捕虜が庶民の場合は地下牢に、貴族の場合は軟禁されます。捕虜は以下のペナルティを得ます。
    
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
 
!  
 
!  
! House arrest
+
! 軟禁
! Dungeon
+
! 地下牢
 
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! {{iconify|Diplomacy}}
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! {{iconify|Diplomacy||||外交}}
 
| {{red|-5}} || {{red|-5}}
 
| {{red|-5}} || {{red|-5}}
 
|-
 
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! {{icon|dread}} Natural Dread
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! {{icon|dread}} 天性の恐怖(Natural Dread)
 
| {{red|-20}} || {{red|-30}}
 
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! {{icon|dread}} Dread Loss
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! {{icon|dread}} 恐怖の減衰(Dread Loss)
 
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! [[File:Focus invalid.png|24px]] Monthly Lifestyle Experience
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! [[File:Focus invalid.png|24px]] 月間のライフスタイル経験
 
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|-
! {{iconify|Stress Gain}}
+
! {{iconify|Stress Gain||||ストレスの獲得}}
 
| '''0''' || {{red|+50%}}
 
| '''0''' || {{red|+50%}}
 
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! {{icon|opinion}} Prisoner Family Opinion
+
! {{icon|opinion}} 捕虜の家族の評価
 
| '''0''' || {{red|-15}}
 
| '''0''' || {{red|-15}}
 
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! {{iconify|Health Penalty}}
+
! {{iconify|Health Penalty||||健康のペナルティ}}
| '''None''' || {{red|Severe}}
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| '''なし''' || {{red|大きい}}
 
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! {{icon|ill}} Illness Risk
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! {{icon|ill}} 病気のリスク
| '''None''' || {{red|After 5 years}}
+
| '''なし''' || {{red|5年後}}
 
|}
 
|}
A prisoner will gain stress while in prison and will eventually die if he has too much stress.
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捕虜は獄中にいる間にストレスを受け、ストレスが多すぎると最終的には死亡します。
    
=== Negotiate release ===
 
=== Negotiate release ===

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