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* [[File:Modifier cat positive.png|24px]] ペットの猫(Pet Cat)は{{iconify|Intrigue||||策略}}と{{iconify|Learning||||学識}}を{{green|+1}}します
* [[File:Modifier cat positive.png|24px]] ペットの猫(Pet Cat)は{{iconify|Intrigue||||策略}}と{{iconify|Learning||||学識}}を{{green|+1}}します
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Both pet modifiers can be obtained in two ways. One day after getting the modifier the character will be given the option to input a name for the pet.
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両方のペット補正は、2つの方法で取得できます。補正を取得した翌日、キャラクターにはペットの名前を入力する選択肢が与えられます。
* At any point the character may be given a pet from a consort, friend, lover or vassal and gain the option to keep it or sell it for a minor random amount of {{iconify|Gold}}.
* At any point the character may be given a pet from a consort, friend, lover or vassal and gain the option to keep it or sell it for a minor random amount of {{iconify|Gold}}.
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* During childhood the character might encounter a pet and have the option to keep it and gain the modifier. Alternatively if the character has the [[File:Trait sadistic.png|24px]] Sadistic trait it can kill the pet to gain {{green|+1}} {{iconify|Learning}}.
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* キャラクターは任意のタイミングで配偶者(consort)、友人、恋人(lover)、封臣からペットを受け取り、それを飼うかそれともわずかな量のゴールドで売るかの選択肢を得ます。
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* 幼少期のキャラクターはペットに遭遇し、それを保持して補正を取得する選択肢が出る場合があります。あるいはキャラクターが[[File:Trait sadistic.png|24px]] 嗜虐的
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の特性を持っている場合は{{iconify|Learning||||学識}}を{{green|+1}}するためにペットを殺すことができます。
While the character has a pet modifier the following events can take place:
While the character has a pet modifier the following events can take place: