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{{Version|1.2}}
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{{see also|コンソールコマンド#特性ID}}
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特性は、キャラクターのパーソナリティ、能力、評判、および身体的特徴を表します。これらの特性は、イベントによって獲得したり失われたりすることがあり、なかには子孫に受け継がれる特性もあります。特性は、属性値(attributes)から他人が感じている評価(opinion )まで、キャラクターに関するすべてに影響します。ほとんどの特性は、特定のイベントの結果に影響を与えたり、追加の選択肢を与えたりします。[[ルーラーデザイナー]]を使用する場合は、カスタマイズポイント(customization points)を消費します。
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== 性格特性 ==
 
== 性格特性 ==
 
性格特性はキャラクターを最もよく表現している特性で、性格特性と相反する行動や決断を行った時に、{{iconify|Stress||||ストレス}}を受けるかどうかや、受けるストレスの大きさに影響を与えます。 AIキャラクターの場合、特性は他のキャラクターの{{iconify|Dread||||恐怖}}に対する抵抗力も決定します。キャラクターは3つ以上の性格特性を持たない傾向があります。性格特性は変えることもありますが、そうすることは非常に難しく、ストレスレベル(Stress Level)2以上での精神崩壊(mental break)の結果として発生するのが最も多いです。
 
性格特性はキャラクターを最もよく表現している特性で、性格特性と相反する行動や決断を行った時に、{{iconify|Stress||||ストレス}}を受けるかどうかや、受けるストレスの大きさに影響を与えます。 AIキャラクターの場合、特性は他のキャラクターの{{iconify|Dread||||恐怖}}に対する抵抗力も決定します。キャラクターは3つ以上の性格特性を持たない傾向があります。性格特性は変えることもありますが、そうすることは非常に難しく、ストレスレベル(Stress Level)2以上での精神崩壊(mental break)の結果として発生するのが最も多いです。
    
それぞれの性格特性は反対の特性を持っており、通常、反対の性格特性を持った人物は互いの{{iconify|Opinion||||評価}}が低くなります。キャラクターは2つの相反する特性を持つことはできません。
 
それぞれの性格特性は反対の特性を持っており、通常、反対の性格特性を持った人物は互いの{{iconify|Opinion||||評価}}が低くなります。キャラクターは2つの相反する特性を持つことはできません。
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※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の説明文を使用させていただいています
    
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* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事(Martial)
 
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事(Martial)
 
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇(Prowess)
 
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇(Prowess)
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣(Vassal)の評価
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了(Attraction)の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了(Attraction)の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性
 
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性
* {{icon|Stress loss}} 狩り(Hunting)を通じてストレスが減少
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* {{icon|Stress loss}} 狩り(Hunting)で追加のストレス減少
 
| +200
 
| +200
 
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| [[File:Trait craven.png]]<br>臆病(Craven)
 
| [[File:Trait craven.png]]<br>臆病(Craven)
 
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* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10}} 計画の秘密(Scheme Secrecy)
+
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
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* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的策謀に対する抵抗力
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* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 秘密計画<ref>訳者注:敵対的計画時に秘密が保持される確率が上昇する</ref>
 
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性
 
* {{icon|unknown}} {{green|-50%}} 戦闘で捕縛もしくは死ぬ可能性
 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事
 
* {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣からの評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 魅了の評価
 
| -200
 
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* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交(Diplomacy)
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交(Diplomacy)
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略(Intrigue)
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略(Intrigue)
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス現象    
+
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* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 計画発見確率
 
* {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖の減衰
 
* {{icon|dread}} {{red|+50%}} 恐怖の減衰
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* +75 合理性
 
* +75 合理性
 
* -10 活力
 
* -10 活力
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心(Vengefulness)
 
| {{red|+25}}
 
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| [[File:Trait wrathful.png]] Wrathful
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| [[File:Trait wrathful.png]]<br>憤怒(Wrathful)
 
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* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
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* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
 +
* {{icon|yes}} Punish Criminalの関係行動が使用可能
 
| +35
 
| +35
 
|  
 
|  
* +20 Vengefulness
+
* +20 復讐心
 
* +10 活力
 
* +10 活力
* -20 Compassion
+
* -20 慈悲(Compassion)
 
* -35 合理性
 
* -35 合理性
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
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* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識(Learning)
 
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識(Learning)
 
* {{icon|fertility}} {{red|-25%}} 生殖力(Fertility)
 
* {{icon|fertility}} {{red|-25%}} 生殖力(Fertility)
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{red|-25%}} 個人計画の成功率
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
102行目: 112行目:  
* +20 名誉(Honor)
 
* +20 名誉(Honor)
 
* +10 活力
 
* +10 活力
* +10 Zeal
+
* +10 熱意(Zeal)
* -20 Greed
+
* -20 強欲(Greed)
* -20 Sociability
+
* -20 社交性(Sociability)
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
| [[File:Trait lustful.png]]<br>好色(Lustful)
 
| [[File:Trait lustful.png]]<br>好色(Lustful)
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* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生殖力
 
* {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生殖力
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} Seduction Scheme Power
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 誘惑(Seduction)の策謀力(Scheme Power)
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* [[File:Asexual.png|24px]] '''-50%''' Asexuality Chance
+
* [[File:Asexual.png|24px]] '''-50%''' 無性愛(Asexuality)の可能性
 
|  
 
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* +35 Sociability
+
* +35 社交性
* +20 Greed
+
* +20 強欲
 
* +10 活力
 
* +10 活力
 
* -10 名誉
 
* -10 名誉
* -10 Zeal
+
* -10 熱意
 
| {{red|+25}}
 
| {{red|+25}}
 
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127行目: 137行目:  
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少
 
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣への評価
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 主君(Liege)の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 主君(Liege)への評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
134行目: 144行目:  
|  
 
|  
 
* +10 名誉
 
* +10 名誉
* -10 Sociability
+
* -10 社交性
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心
* -10 Zeal
+
* -10 熱意
 
* -50 活力
 
* -50 活力
* -75 Greed
+
* -75 強欲
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
| [[File:Trait ambitious.png]]<br>野心的(Ambitious)
 
| [[File:Trait ambitious.png]]<br>野心的(Ambitious)
144行目: 154行目:  
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理(Stewardship)
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
* {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} Stress Gain
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} ストレス増加
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 主君の評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 主君への評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through gifting titles, if under Domain Limit, or granting Vassals independence
+
* {{icon|Stress gain}} 直轄領が保有数制限以下の場合に称号を譲ったり、封臣に独立を許したりすることでストレスを獲得
 
| +50
 
| +50
 
|  
 
|  
 
* +75 活力
 
* +75 活力
* +75 Greed
+
* +75 強欲
* +20 Sociability
+
* +20 社交性
* +10 Zeal
+
* +10 熱意
 
* -20 名誉
 
* -20 名誉
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
163行目: 173行目:  
| [[File:Trait diligent.png]]<br>勤勉(Diligent)
 
| [[File:Trait diligent.png]]<br>勤勉(Diligent)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
+
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} Stewardship
+
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学識
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
+
* {{icon|stress loss}} {{red|-50%}} ストレス減少
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
  −
* {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} Stress Gain
   
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|Stress loss}} 狩りを通してのストレス減少
+
* {{icon|decision}} Develop Capitalの決断が使用可能
 +
* {{icon|Stress loss}} 狩りで追加のストレス減少
 
| +35
 
| +35
 
|  
 
|  
 
* +75 活力
 
* +75 活力
 
* +20 合理性
 
* +20 合理性
* +10 Vengefulness
+
* +10 復讐心
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
 
| [[File:Trait lazy.png]]<br>怠惰(Lazy)
 
| [[File:Trait lazy.png]]<br>怠惰(Lazy)
 
|
 
|
* {{icon|stress loss}} {{green|+15%}} ストレス減少
+
* {{icon|stress loss}} {{green|+50%}} ストレス減少
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-1}} 策略
* {{icon|stewardship}} {{red|-1}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{red|-1}} 管理
 
* {{icon|martial}} {{red|-1}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{red|-1}} 軍事
 
* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識
* {{icon|Stress loss}} 狩りを通してのストレス現象なし
+
* {{icon|Stress loss}} 狩りでストレスが減少しない
 
| -20
 
| -20
 
|  
 
|  
* +10 Greed
+
* +10 強欲
* -10 Compassion
+
* -10 慈悲
* -10 Sociability
+
* -10 社交性
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心
 
* -50 活力
 
* -50 活力
 
| {{green|-10}}
 
| {{green|-10}}
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| [[File:Trait fickle.png]]<br>気まぐれ(Fickle)
 
| [[File:Trait fickle.png]]<br>気まぐれ(Fickle)
 
|
 
|
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
+
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} Hostile Scheme Resistance
+
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} Stewardship
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な策謀に対する抵抗力(Hostile Scheme Resistance)
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
 
| +20
 
| +20
 
|  
 
|  
 
* -20 名誉
 
* -20 名誉
 
* -20 合理性
 
* -20 合理性
* -20 Vengefulness
+
* -20 復讐心
 
| {{red|+25}}
 
| {{red|+25}}
 
| [[File:Trait stubborn.png]]<br>頑固(Stubborn)
 
| [[File:Trait stubborn.png]]<br>頑固(Stubborn)
 
|
 
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 Disease Resistance Health Boost}}
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 病気への抵抗(Disease Resistance)の健康ブースト}}
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +50 名誉
 
* +50 名誉
* +50 Vengefulness
+
* +50 復讐心
 
* -10 合理性
 
* -10 合理性
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
225行目: 235行目:  
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} Prisoner Opinion  
+
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 捕虜(Prisoner)の評価  
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail, Murder, Torture, Imprisonment and Title Revocation
+
* {{icon|yes}} Abandon Hookの関係行動が使用可能
 +
* {{icon|Stress gain}} 恐喝(Blackmail)、暗殺(Murder)、拷問(Torture)、投獄(Imprisonment)、称号の剥奪(Title Revocation)によりストレスを獲得
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +50 Compassion
+
* +50 慈悲
 
* +20 名誉
 
* +20 名誉
 
* +10 合理性
 
* +10 合理性
 
* -10 活力
 
* -10 活力
* -200 Vengefulness
+
* -200 復讐心
 
| {{red|+25}}
 
| {{red|+25}}
 
| [[File:Trait vengeful.png]]<br>執念深い(Vengeful)
 
| [[File:Trait vengeful.png]]<br>執念深い(Vengeful)
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* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
* {{icon|dread}} {{green|+15%}} Dread Gain
+
* {{icon|dread}} {{green|+15%}} 恐怖の利得
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} Hostile Scheme Success Chance against Rivals
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15}} ライバルに対しての敵対的な計画の成功率
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
* {{icon|Stress loss}} Stress loss through Execution (rival) and Murder (rival)
+
* {{icon|yes}} ライバルに対して捏造によるフックの敵対的計画が使用可能
 +
* {{icon|Stress loss}} ライバルに対する暗殺と処刑(Execution)でストレスが減少
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +200 Vengefulness
+
* +200 復讐心
 
* +10 活力
 
* +10 活力
 
* -10 名誉
 
* -10 名誉
 
* -10 合理性
 
* -10 合理性
* -20 Compassion
+
* -20 慈悲
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
 
|-
 
|-
257行目: 269行目:  
|
 
|
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
* {{icon|gold}} {{red|-10%}} Monthly Income
+
* {{icon|gold}} {{red|-10%}} 毎月の収入(Income)
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +35 Compassion
+
* +35 慈悲
 
* +20 名誉
 
* +20 名誉
* +10 Sociability
+
* +10 社交性
* -200 Greed
+
* -200 強欲
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
| [[File:Trait greedy.png]]<br>強欲(Greedy)
 
| [[File:Trait greedy.png]]<br>強欲(Greedy)
 
|
 
|
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} Monthly Income
+
* {{icon|gold}} {{green|+5%}} 毎月の収入
 +
* {{icon|gold}} {{green|+10%}} ストレスレベル毎に毎月の収入
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
* {{icon|Stress loss}} Stress loss through Extra Taxes
+
* {{icon|Stress loss}} 追加の税金でストレス減少
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Gifting
+
* {{icon|Stress gain}} 「贈り物する」でストレス増加
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Granting Vassal
+
* {{icon|Stress gain}} 「封臣を与える」でストレス増加
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Granting Title, if under Domain Limit
+
* {{icon|Stress gain}} 直轄領保有限界数以下のときに「称号を与える」でストレス増加
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +200 Greed
+
* +200 強欲
 
* -10 名誉
 
* -10 名誉
* -20 Compassion
+
* -20 慈悲
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
 
|-
 
|-
285行目: 298行目:  
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 魅了の評価
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} Personal Scheme Power
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} 個人計画力(Personal Scheme Power)
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
* {{icon|Stress loss}} Stress loss through Feasting
+
* {{icon|Stress loss}} 饗宴(Feasting)で追加のストレス減少
 
| +20
 
| +20
 
|  
 
|  
* +200 Sociability
+
* +200 社交性
* +35 Compassion
+
* +35 慈悲
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
 
| [[File:Trait shy.png]]<br>内向的(Shy)
 
| [[File:Trait shy.png]]<br>内向的(Shy)
 
|
 
|
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} Hostile Scheme Resistance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+20%}} 敵対的な計画への抵抗力
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
* {{icon|scheme success chance}} {{red|-15%}} Personal Scheme Power
+
* {{icon|scheme success chance}} {{red|-20%}} 個人計画力
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail, swaying, inviting to court, etc..  Pretty much everything to do with other characters
   
| -20
 
| -20
 
|  
 
|  
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心
* -10 Zeal
+
* -10 熱意
* -200 Sociability
+
* -200 社交性
 
| {{green|-10}}
 
| {{green|-10}}
 
|-
 
|-
315行目: 327行目:  
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail
+
* {{icon|Stress gain}}「脅迫をする」でストレス増加
 
| +10
 
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* +50 名誉
 
* +50 名誉
* +20 Sociability
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* +20 社交性
* +10 Compassion
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* +10 慈悲
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
| [[File:Trait deceitful.png]]<br>嘘つき(Deceitful)
 
| [[File:Trait deceitful.png]]<br>嘘つき(Deceitful)
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* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 +
* {{icon|decision}} Study the Art of Schemingの決断が使用可能
 
| -10
 
| -10
 
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* +10 合理性
 
* +10 合理性
* -10 Compassion
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* -50 名誉
 
* -50 名誉
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
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| [[File:Trait humble.png]]<br>謙虚(Humble)
 
| [[File:Trait humble.png]]<br>謙虚(Humble)
 
|
 
|
* {{icon|piety}} {{green|+0.5}} Monthly Piety
+
* {{icon|piety}} {{green|+0.5}} 月毎の信仰点(Piety)
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion of Liege
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 主君への評価
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion of Vassals
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣への評価
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Clergy Opinion
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 聖職者(Clergy)の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
|  
 
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* +20 名誉
 
* +20 名誉
 
* -10 活力
 
* -10 活力
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* -50 強欲
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
| [[File:Trait arrogant.png]]<br>傲慢(Arrogant)
 
| [[File:Trait arrogant.png]]<br>傲慢(Arrogant)
 
|
 
|
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} Monthly Prestige
+
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+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣への評価
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+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君への評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
| +35
 
| +35
 
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* +20 Greed
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* +20 強欲
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* +20 社交性
 
* +10 活力
 
* +10 活力
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* -20 名誉
 
* -20 名誉
 
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* -20 合理性
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait just.png]] Just
+
| [[File:Trait just.png]]<br>公正(Just)
 
|  
 
|  
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-3}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-3}} 策略
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail and execution of prisoners
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|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +200 名誉
 
* +200 名誉
 
* +20 合理性
 
* +20 合理性
* +10 Vengefulness
+
* +10 復讐心
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+
* +10 熱意
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
| [[File:Trait arbitrary.png]] Arbitrary
+
| [[File:Trait arbitrary.png]]<br>独善的(Arbitrary)
 
|  
 
|  
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 
* {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然な恐怖
 
* {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然な恐怖
 
* {{icon|stress loss}} {{green|-50%}} ストレス増加
 
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* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} Stewardship
+
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* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{red|-1}} 学識
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
 +
* {{icon|yes}} Dismiss Hookの関係行動が使用可能
 
| +10
 
| +10
 
|  
 
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* -10 Compassion
+
* -10 慈悲
* -10 Zeal
+
* -10 熱意
 
* -20 合理性
 
* -20 合理性
 
* -200 名誉
 
* -200 名誉
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait patient.png]] Patient
+
| [[File:Trait patient.png]]<br>忍耐(Patient)
 
|
 
|
 
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} Hostile Scheme Resistance
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* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 主君の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 主君の評価
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|  
 
|  
 
* +35 合理性
 
* +35 合理性
* +10 Vengefulness
+
* +10 復讐心
 
* -10 活力
 
* -10 活力
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
| [[File:Trait impatient.png]] Impatient
+
| [[File:Trait impatient.png]]<br>短気(Impatient)
 
|
 
|
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} Monthly Prestige
+
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月毎の威信
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+15%}} Hostile Scheme Power
+
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* {{icon|learning}} {{red|-2}} 学識
 
* {{icon|learning}} {{red|-2}} 学識
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君の評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 主君への評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 反対の特性の評価
 +
* {{icon|decision}} Expedite Schemesの決断が使用可能
 
| +20
 
| +20
 
|  
 
|  
 
* +10 活力
 
* +10 活力
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心
 
* -35 合理性
 
* -35 合理性
 
| {{red|+25}}
 
| {{red|+25}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait temperate.png]] Temperate
+
| [[File:Trait temperate.png]]<br>節制(Temperate)
 
|
 
|
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 Health Boost}}
+
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 健康ブースト}}
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +10 活力
 
* +10 活力
* -10 Vengefulness
+
* -10 復讐心
* -35 Greed
+
* -35 強欲
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
| [[File:Trait gluttonous.png]] Gluttonous
+
| [[File:Trait gluttonous.png]]<br>大食(Gluttonous)
 
|
 
|
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス現象
+
* {{icon|stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} Stewardship
+
* {{icon|stewardship}} {{red|-2}} 管理
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
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|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +35 Greed
+
* +35 強欲
 
* -10 活力
 
* -10 活力
 
| {{red|+20}}
 
| {{red|+20}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait trusting.png]] Trusting
+
| [[File:Trait trusting.png]]<br>お人好し(Trusting)
 
|
 
|
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{red|-2}} 策略
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 主君の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 主君への評価
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 封臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 封臣への評価
* {{icon|scheme success chance}} {{red|+15}} Enemy Hostile Scheme Success Chance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{red|+15}} 敵の敵対的な計画の成功率
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail
+
* {{icon|Stress gain}} 脅迫でストレスが増加
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +50 名誉
 
* +50 名誉
* +50 Sociability
+
* +50 社交性
* +20 Compassion
+
* +20 慈悲
 
* -20 合理性
 
* -20 合理性
* -20 Vengefulness
+
* -20 復讐心
 
| {{red|+10}}
 
| {{red|+10}}
| [[File:Trait paranoid.png]] Paranoid
+
| [[File:Trait paranoid.png]]<br>疑心暗鬼(Paranoid)
 
|
 
|
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} Dread Gain
+
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖の利得
 
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 計画発見確率
 
* {{icon|scheme secrecy}} {{green|+10%}} 計画発見確率
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25}} Enemy Personal Scheme Success Chance
+
* {{icon|scheme success chance}} {{green|-25}} 敵の個人計画の成功率
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-1}} 外交
* {{icon|stress gain}} {{red|+100%}} Stress gain
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+100%}} ストレス利得
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 封臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 封臣への評価
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through inviting characters to court
+
* {{icon|Stress gain}} キャラクターを評議会へ招待することによってストレスを獲得
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +20 Vengefulness
+
* +20 復讐心
* -10 Compassion
+
* -10 慈悲
 
* -20 名誉
 
* -20 名誉
 
* -20 合理性
 
* -20 合理性
* -50 Sociability
+
* -50 社交性
 
| {{green|-10}}
 
| {{green|-10}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait zealous.png]] Zealous
+
| [[File:Trait zealous.png]]<br>狂信的(Zealous)
 
|
 
|
 
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
* {{icon|piety}} {{green|+20%}} Monthly Piety
+
* {{icon|piety}} {{green|+20%}} 月毎の信仰点
 
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|opinion}} {{red|-35}} Different Faith Opinion
+
* {{icon|opinion}} {{red|-35}} 異なる宗派の評価
* {{icon|piety}} {{red|+20%}} Faith Conversion Cost
+
* {{icon|piety}} {{red|+20%}} 宗派の改宗コスト
* {{icon|Stress loss}} Stress loss through Execution (different faith)
+
* {{icon|Stress loss}} 異なる宗派の人物を処刑することでストレスが減少
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* +200 Zeal
+
* +200 熱意
 
* +20 活力
 
* +20 活力
 
* -20 合理性
 
* -20 合理性
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
| [[File:Trait cynical.png]] Cynical
+
| [[File:Trait cynical.png]]<br>冷笑的(Cynical)
 
|
 
|
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 学識
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 学識
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
* {{icon|piety}} {{green|-20%}} Faith Conversion Cost
+
* {{icon|piety}} {{green|-20%}} 宗派の改宗コスト
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 反対の特性の評価
* {{icon|piety}} {{red|-20%}} Monthly Piety
+
* {{icon|piety}} {{red|-20%}} 月毎の信仰点
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +50 合理性
 
* +50 合理性
* -10 Compassion
+
* -10 慈悲
 
* -20 活力
 
* -20 活力
* -200 Zeal
+
* -200 熱意
 
| {{red|+30}}
 
| {{red|+30}}
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | [[File:Trait compassionate.png]] Compassionate
+
| rowspan=2 | [[File:Trait compassionate.png]]<br>慈悲(Compassionate)
 
| rowspan=2 |  
 
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* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
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* {{icon|dread}} {{red|-15}} 自然な恐怖
 
* {{icon|dread}} {{red|-15}} 自然な恐怖
 
* {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖の減衰
 
* {{icon|dread}} {{red|+100%}} 恐怖の減衰
* {{icon|Stress gain}} Stress gain through Blackmail, execution, and title revocation
+
* {{icon|Stress gain}} 脅迫、処刑、称号の剥奪でストレスが増加
 
| rowspan=2 |  
 
| rowspan=2 |  
 
| rowspan=2 |  
 
| rowspan=2 |  
* +200 Compassion
+
* +200 慈悲
 
* +50 名誉
 
* +50 名誉
* +50 Sociability
+
* +50 社交性
* -20 Greed
+
* -20 強欲
 
| rowspan=2 | {{red|+10}}
 
| rowspan=2 | {{red|+10}}
| [[File:Trait callous.png]] Callous
+
| [[File:Trait callous.png]]<br>非情(Callous)
 
|
 
|
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
* {{icon|opinion}} {{green|-20%}} Tyranny Gain
+
* {{icon|opinion}} {{green|-20%}} 暴政(Tyranny)の利得
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} Dread Gain
+
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖の利得
* {{icon|dread}} {{green|+25%}} 恐怖の減衰
+
* {{icon|dread}} {{green|-25%}} 恐怖の減衰
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|diplomacy}} {{red|-2}} 外交
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 魅了の評価
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} Close Family Opinion
+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 近親者の評価
* '''This is mutually exclusive with Sadistic'''
+
* '''これは嗜虐的と相互排他的です。'''
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* +10 合理性
 
* +10 合理性
* -10 Sociability
+
* -10 社交性
 
* -50 名誉
 
* -50 名誉
* -200 Compassion
+
* -200 慈悲
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
 
|-
 
|-
| [[File:Trait sadistic.png]] Sadistic
+
| [[File:Trait sadistic.png]]<br>嗜虐的(Sadistic)
 
|
 
|
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 
* {{icon|dread}} {{green|+35}} 自然な恐怖
 
* {{icon|dread}} {{green|+35}} 自然な恐怖
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} General Opinion
+
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 一般的な評価
* {{icon|yes}} Can use Hostile Schemes against own children
+
* {{icon|yes}} 自分の子に対して敵対的な計画を使用できる
* {{icon|Stress loss}} Stress loss through Execution and Murder
+
* {{icon|Stress loss}} 処刑と暗殺でストレスが減少
* '''This is mutually exclusive with Callous'''
+
* '''これは非情と相互排他的です。'''
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
 
* -75 名誉
 
* -75 名誉
* -200 Compassion
+
* -200 慈悲
 
| {{red|+40}}
 
| {{red|+40}}
 
|}
 
|}
569行目: 584行目:     
{| class="mildtable sortable plainlist"
 
{| class="mildtable sortable plainlist"
! colspan="2" | Trait
+
! colspan="2" | 特性
! Description
+
! 説明
! colspan="2" | Trait
+
! colspan="2" | 特性
! Description
+
! 説明
 
|-
 
|-
{{trait entry|Brave}}
+
{{trait entry|Brave}}(勇敢)
| ''Challenges or danger, this character fears nothing.''
+
| ''挑戦することも危険なことも、この人物は恐れない。''
 
{{trait entry|Craven}}
 
{{trait entry|Craven}}
| ''This character does not enjoy being challenged, or scared, at all.''
+
| ''この人物は挑戦されることを楽しむことはなく、少なくとも、恐れている。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Calm}}
+
{{trait entry|Calm}}(臆病)
| ''This character takes things in stride, leading a slow-paced life.''
+
| ''この人物は穏やかで、ゆったりとしている。''
{{trait entry|Wrathful}}
+
{{trait entry|Wrathful}}(憤怒)
| ''This character is quick to anger and fury.''
+
| ''この人物はすぐに怒り、そして激怒する。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Chaste}}
+
{{trait entry|Chaste}}(貞節)
| ''This character dislikes intimate contact, avoiding the temptations of the flesh.''
+
| ''この人物は肉体的な誘惑を避け、なれなれしい触れ合いを嫌う。''
{{trait entry|Lustful}}
+
{{trait entry|Lustful}}(好色)
| ''Carnal desires burn hot in this character's core.''
+
| ''この人物の心には、肉欲が熱く滾(たぎ)っている。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Content}}
+
{{trait entry|Content}}(満足)
| ''What they already have, be it much or little, is enough for this character.''
+
| ''所有しているものが、多かれ少なかれ、この人物には十分だ。''
{{trait entry|Ambitious}}
+
{{trait entry|Ambitious}}(野心的)
| ''This character knows what they want, and they are not afraid to try and get it.''
+
| ''この人物は自分の求めるものを知っていて、それを手に入れようとすることに躊躇しない。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Diligent}}
+
{{trait entry|Diligent}}(勤勉)
| ''This character does not shy away from hard work.''
+
| ''この人物は困難をいとわない。''
{{trait entry|Lazy}}
+
{{trait entry|Lazy}}(怠惰)
| ''The easiest road in life is the road most taken by this character.''
+
| ''人生の最も楽な道とは、この人物が最も通る道である。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Fickle}}
+
{{trait entry|Fickle}}(気まぐれ)
| ''This character changes their mind more often than not, making them hard to predict.''
+
| ''この人物は考えを変えることが多く、予測は難しい。''
{{trait entry|Stubborn}}
+
{{trait entry|Stubborn}}(頑固)
| ''This character does not back down for anything.''
+
| ''この人物はなにがあっても引き下がらない。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Forgiving}}
+
{{trait entry|Forgiving}}(寛容)
| ''This character is quick to move on from most things.''
+
| ''この人物はたいていの出来事から次へと進むのが早い。''
{{trait entry|Vengeful}}
+
{{trait entry|Vengeful}}(執念深い)
| ''This character is slow to forget a slight or someone who does them wrong.''
+
| ''この人物は些細なことを忘れたり、この人物に悪事を働いた人のことを忘れたりするのが遅い。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Generous}}
+
{{trait entry|Generous}}(寛大)
| ''Acts of benevolence and charity are no strangers to this character.''
+
| ''博愛と慈善に満ちた行いは、この人物にとっては当たり前なことだ。''
{{trait entry|Greedy}}
+
{{trait entry|Greedy}}(強欲)
| ''This character keeps a tight grip on their purse and is always looking for ways to engorge it.''
+
| ''この人物は財布のひもをいつも握っていて、中身をいっぱいにする方法をいつも探している。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Gregarious}}
+
{{trait entry|Gregarious}}(社交的)
| ''This character enjoys spending time with other people.''
+
| ''この人物は、他者と過ごす時間を楽しむ。''
{{trait entry|Shy}}
+
{{trait entry|Shy}}(内向的)
| ''This character prefers to avoid interacting with other people.''
+
| ''この人物は、他者との交流を避けることを好む。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Honest}}
+
{{trait entry|Honest}}(正直)
| ''This character values truth and sincerity highly.''
+
| ''この人物は正直で誠実であることに価値を置く。''
{{trait entry|Deceitful}}
+
{{trait entry|Deceitful}}(嘘つき)
| ''To lie and deceive is in this character's nature.''
+
| ''嘘やごまかしをすることがこの人物の性格である。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Humble}}
+
{{trait entry|Humble}}(謙虚)
| ''This character does not ask for much in life.''
+
| ''この人物は、人生に多くを求めない。''
{{trait entry|Arrogant}}
+
{{trait entry|Arrogant}}(傲慢)
| ''This character has no problem with their sense of worth.''
+
| ''この人物は自分の価値観を全く疑っていない''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Just}}
+
{{trait entry|Just}}(公正)
| ''This character has a strong sense of justice.''
+
| ''この人物は強い正義感をもっている。''
{{trait entry|Arbitrary}}
+
{{trait entry|Arbitrary}}(独善的)
| ''This character does their own thing and has little regard for others.''
+
| ''この人物は自分のことは自分でやるし、他人のことはほとんど気にしない。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Patient}}
+
{{trait entry|Patient}}(忍耐)
| ''To wait and bide their time is a specialty of this character.''
+
| ''時が来るまでの忍耐はこの人物の得意とするところだ。''
{{trait entry|Impatient}}
+
{{trait entry|Impatient}}(短気)
| ''This character thinks that most things should happen fast: ideally they should happen now!.''
+
| ''この人物は何事にもすぐに取り組むべきと考えている。理想的には今!''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Temperate}}
+
{{trait entry|Temperate}}(節制)
| ''According to this character, it's best to enjoy things in moderation.''
+
| ''この人物によると、何事もほどほどに楽しむのが一番だそうだ。''
{{trait entry|Gluttonous}}
+
{{trait entry|Gluttonous}}(大食)
| ''This character scoffs at moderation; they want it all!.''
+
| ''この人物は節制など小馬鹿にしている。求めるものはすべてなのだ。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Trusting}}
+
{{trait entry|Trusting}}(お人好し)
| ''This character is quick to place their faith in others.''
+
| ''この人物はすぐに人を信頼してしまう。''
{{trait entry|Paranoid}}
+
{{trait entry|Paranoid}}(疑心暗鬼)
| ''This character sees enemies in every shadow.''
+
| ''この人物はどんな影にも敵が潜んでいると思っている。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Zealous}}
+
{{trait entry|Zealous}}(狂信的)
| ''Religious conviction burns bright at the center of this character.''
+
| ''宗教的信念が、この人物の中心で明るく燃えあがっている。''
{{trait entry|Cynical}}
+
{{trait entry|Cynical}}(冷笑的)
| ''This character trusts the self-interest of others above all else.''
+
| ''この人物は、人はみな利己的であると信じている。''
 
|-
 
|-
| rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | Compassionate
+
| rowspan=2 | {{icon|Compassionate|60px}} || rowspan=2 | Compassionate(慈悲)
| rowspan=2 |  ''Both merciful and sympathetic, this character is warmhearted.''
+
| rowspan=2 |  ''情け深く、同情的、この人物は心あたたかい。''
{{trait entry|Callous}}
+
{{trait entry|Callous}}(非情)
| ''Being called both heartless and cold-blooded, this character is indifferent to most.''
+
| ''無慈悲で冷血と呼ばれるこの人物はほとんどの人に無関心だ。''
 
|-
 
|-
{{trait entry|Sadistic}}
+
{{trait entry|Sadistic}}(嗜虐的)
| ''Few things bring this character as much joy as the suffering of others.''
+
| ''この人物には、他人の苦しみほど喜びをもたらすものはほぼない。''
 
|}
 
|}
    
</tabber>
 
</tabber>
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 +
== 教育特性 ==
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大人になると、すべてのキャラクターは、彼らの[[属性値#教育|教育フォーカス]]がどのようになったかに基づいて教育特性(Education traits)を受け取ります。教育特性のボーナスの対象は、その特性に関連するライフスタイルに加算される月間経験値だけでなく、能力そのものも対象になります。この属性に対応するライフスタイルや教育フォーカスがないため、武勇(Prowess)教育は例外になります。その代わりに、子供またはその後見人(guardian)のいずれかの文化が、[[革新性#High_Medieval_innovations|騎士]]の革新性を有し、軍事教育にフォーカスがあたっていて、騎士になれる性別である場合は、子供は軍事教育特性に加えて、武勇教育特性を受け取ります。
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※説明文の翻訳は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の翻訳を使用しております。
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{| class="mildtable plainlist"
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! 能力
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! 特性
 +
! 能力
 +
! 月毎の能力ライフスタイル経験値
 +
! コスト
 +
! 説明文
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|- id="Naive Appeaser"
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| rowspan=4 align=center | [[File:Diplomacy.png]]<br>外交
 +
| {{iconify|Naive Appeaser||||気弱な仲介人(Naive Appeaser)}}
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| {{green|+2}}
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| align=center | {{green|+10%}}
 +
| align=center | '''0'''
 +
| ''気弱な仲介人は、外交術の初歩的な教育を受けたが、多くの状況で未熟さを露呈するだろう。''
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|- id="Adequate Bargainer"
 +
| {{iconify|Adequate Bargainer||||平凡な交渉人(Adequate Bargainer)}}
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| {{green|+4}}
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| align=center | {{green|+20%}}
 +
| align=center | {{red|+20}}
 +
| ''平凡な交渉人は外交術でしばしば利をもたらすが、それが実力か運かは定かではない。''
 +
|- id="Charismatic Negotiator"
 +
| {{iconify|Charismatic Negotiator||||魅力的な交渉人(Charismatic Negotiator)}}
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| {{green|+6}}
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| align=center | {{green|+30%}}
 +
| align=center | {{red|+40}}
 +
| ''魅力的な交渉人は、修辞学と弁舌を修めた外交術の達人である。''
 +
|- id="Grey Eminence"
 +
| {{iconify|Grey Eminence||||影の実力者(Grey Eminence)}}
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| {{green|+8}}
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| align=center | {{green|+40%}}
 +
| align=center | {{red|+80}}
 +
| ''影の実力者は外交術の全てを知り尽くし、それを掌の上で操る様はまさしく芸術としか言いようがない。''
 +
|- id="Misguided Warrior"
 +
| rowspan=4 align=center | [[File:Martial.png]]<br>軍事
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| {{iconify|Misguided Warrior||||将才なき戦士(Misguided Warrior)}}
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| {{green|+2}}
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| align=center | {{green|+10%}}
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| align=center | '''0'''
 +
| ''将才なき戦士は生兵法を修めたに過ぎず、その用兵では味方の被害を増やすばかりであろう。''
 +
|- id="Tough Soldier"
 +
| {{iconify|Tough Soldier||||不屈の軍人(Tough Soldier)}}
 +
| {{green|+4}}
 +
| align=center | {{green|+20%}}
 +
| align=center | {{red|+20}}
 +
| ''不屈の軍人は指揮官としての才能を垣間見せるが、まだ熟練者には遠く及ばない''
 +
|- id="Skilled Tactician"
 +
| {{iconify|Skilled Tactician||||熟練の戦術家(Skilled Tactician)}}
 +
| {{green|+6}}
 +
| align=center | {{green|+30%}}
 +
| align=center | {{red|+40}}
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| ''熟練の戦術家は将兵からの信頼篤く、戦巧者として恐れられる高名な用兵家である。''
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|- id="Brilliant Strategist"
 +
| {{iconify|Brilliant Strategist||||不世出の戦略家(Brilliant Strategist)}}
 +
| {{green|+8}}
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| align=center | {{green|+40%}}
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| align=center | {{red|+80}}
 +
| ''不世出の戦略家は用兵術の天才であり、圧倒的な軍略を以って戦場の支配者となるであろう。''
 +
|- id="Indulgent Wastrel"
 +
| rowspan=4 align=center | [[File:Stewardship.png]]<br>管理
 +
| {{iconify|Indulgent Wastrel||||世間知らずの甘ちゃん(Indulgent Wastrel)}}
 +
| {{green|+2}}
 +
| align=center | {{green|+10%}}
 +
| align=center | '''0'''
 +
| ''世間知らずの甘ちゃんは、多少の財政管理を学んだが、残念ながら金庫のカギの閉め方までは学べなかったようだ。''
 +
|- id="Thrifty Clerk"
 +
| {{iconify|Thrifty Clerk||||ケチな出納係(Thrifty Clerk)}}
 +
| {{green|+4}}
 +
| align=center | {{green|+20%}}
 +
| align=center | {{red|+20}}
 +
| ''ケチな出納係は、管理業務についてある程度分かっているが、家令としてはまだ未熟である。''
 +
|- id="Fortune Builder"
 +
| {{iconify|Fortune Builder||||金儲けの達人(Fortune Builder)}}
 +
| {{green|+6}}
 +
| align=center | {{green|+30%}}
 +
| align=center | {{red|+40}}
 +
| ''金儲けの達人は、家令に求められるあらゆる素養を備え、家中になくてはならぬ人物である。''
 +
|- id="Midas Touched"
 +
| {{iconify|Midas Touched||||経済の錬金術師(Midas Touched)}}
 +
| {{green|+8}}
 +
| align=center | {{green|+40%}}
 +
| align=center | {{red|+80}}
 +
| ''経済の錬金術師の異名を持つこの者が手を下せば、所領の繁栄は約束されたも同然だ。''
 +
|- id="Amateurish Plotter"
 +
| rowspan=4 align=center | [[File:Intrigue.png]]<br>策略
 +
| {{iconify|Amateurish Plotter||||稚拙な陰謀家(Amateurish Plotter)}}
 +
| {{green|+2}}
 +
| align=center | {{green|+10%}}
 +
| align=center | '''0'''
 +
| ''稚拙な陰謀家は、いくらか策略を学んだが、その心得は頭から抜け落ちてしまっているようだ。''
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|- id="Flamboyant Trickster"
 +
| {{iconify|Flamboyant Trickster||||華麗なトリックスター(Flamboyant Trickster)}}
 +
| {{green|+4}}
 +
| align=center | {{green|+20%}}
 +
| align=center | {{red|+20}}
 +
| ''華麗なトリックスターは、陰謀術を修めはしたが失態も目立ち、まだまだ学ぶべき事は多く残されている。''
 +
|- id="Intricate Webweaver"
 +
| {{iconify|Intricate Webweaver||||緻密な策略家(Intricate Webweaver)}}
 +
| {{green|+6}}
 +
| align=center | {{green|+30%}}
 +
| align=center | {{red|+40}}
 +
| ''緻密な策略家は陰謀や人心操作、隠密の達人である。''
 +
|- id="Elusive Shadow"
 +
| {{iconify|Elusive Shadow||||稀代の黒幕(Elusive Shadow)}}
 +
| {{green|+8}}
 +
| align=center | {{green|+40%}}
 +
| align=center | {{red|+80}}
 +
| ''稀代の黒幕は卓越した権謀術数を備えており、その影は誰よりも深い闇に覆われている。''
 +
|- id="Conscientious Scribe"
 +
| rowspan=4 align=center | [[File:Learning.png]]<br>学識
 +
| {{iconify|Conscientious Scribe||||愚直な写字生(Conscientious Scribe)}}
 +
| {{green|+2}}
 +
| align=center | {{green|+10%}}
 +
| align=center | '''0'''
 +
| ''愚直な写字生は学問に力を入れてきたが、適性があるとはとても言えない。なんとか文字を読む事くらいは出来るようだが...''
 +
|- id="Insightful Thinker"
 +
| {{iconify|Insightful Thinker||||洞察力のある思想家(Insightful Thinker)}}
 +
| {{green|+4}}
 +
| align=center | {{green|+20%}}
 +
| align=center | {{red|+20}}
 +
| ''洞察力のある思想家は、高度な神学を修得したが、悲しい事に実践するだけの力量を欠いているようだ。''
 +
|- id="Astute Intellectual"
 +
| {{iconify|Astute Intellectual||||鋭敏な知識人(Astute Intellectual)}}
 +
| {{green|+6}}
 +
| align=center | {{green|+30%}}
 +
| align=center | {{red|+40}}
 +
| ''鋭敏な知識人は神学や哲学のみならず、あらゆる分野で深い学識を持っている。''
 +
|- id="Mastermind Philosopher"
 +
| {{iconify|Mastermind Philosopher||||並ぶ者無き哲学者(Mastermind Philosopher)}}
 +
| {{green|+8}}
 +
| align=center | {{green|+40%}}
 +
| align=center | {{red|+80}}
 +
| ''並ぶ者無き哲学者は、ありとあらゆる分野の学問に精通し、恐るべき洞察力を備えている。''
 +
|- id="Bumbling Squire"
 +
| rowspan=4 align=center | [[File:War.png]]<br>武勇
 +
| {{iconify|Bumbling Squire||||ドジな従騎士(Bumbling Squire)}}
 +
| {{green|+1}}
 +
| align=center |
 +
| align=center |
 +
| ''ドジな従騎士は表向きには騎士ということになっているが、正式な訓練の内容はほとんど身についていない。''
 +
|- id="Confident Knight"
 +
| {{iconify|Confident Knight||||勝気な騎士(Confident Knight)}}
 +
| {{green|+2}}
 +
| align=center |
 +
| align=center |
 +
| ''勝気な騎士は、伝統的な戦いの作法に通じており、子供ながらにして反抗的な農民を懲らしめもした。''
 +
|- id="Formidable Banneret"
 +
| {{iconify|Formidable Banneret||||恐るべき旗騎士(Formidable Banneret)}}
 +
| {{green|+3}}
 +
| align=center |
 +
| align=center |
 +
| ''恐るべき旗騎士は成人前から軍を率いて賊に臨み、戦いを通じて強靭なる戦士となっていった。''
 +
|- id="Famous Champion"
 +
| {{iconify|Famous Champion||||名高き闘士(Famous Champion)}}
 +
| {{green|+4}}
 +
| align=center |
 +
| align=center |
 +
| ''名高き闘士は、彼らの文化における戦士を体現する存在として領内で名を馳せ、尊敬され、ともすれば恐怖されてさえいる。''
 +
|}
 +
 +
== 先天的特性 ==
 +
{{see also|Trait inheritance}}
 +
 +
先天的特性(Congenital traits)は誕生時に出現する可能性が非常に小さく、これは、特に両親が同じ特性を持つような場合にそのキャラクターの子孫に受け継がれていくものです。先天的特性は白色オーラ(white aura)によって示されます。
 +
 +
鬱、狂気、悪魔つきの特性など非遺伝的なものもあり、それらはイベントによって失われたり、獲得されたりします。
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 +
※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! 近親交配による
 +
! コスト
 +
! 説明文
 +
|- id="Melancholic"
 +
{{trait entry|Melancholic}}(鬱)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−1}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 策略
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生殖力
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{green|-20}}
 +
| ''この人物には、人生の素晴らしさを理解することが難しい。''
 +
|- id="Lunatic"
 +
{{trait entry|Lunatic}}(狂気)
 +
|
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10%}} 敵対的な策謀に対する抵抗力
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{green|-15}}
 +
| ''妄想、幻覚、支離滅裂な思考に苛まれるこの人物は、何が現実かどうかを区別するのに苦労している。''
 +
|- id="Possessed"
 +
{{trait entry|Possessed}}(悪魔つき)
 +
|
 +
* [[File:Learning lifestyle.png|24px]] {{green|+10%}} 月間の学識ライフスタイル経験値
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{green|-20}}
 +
| ''この人物の急激な感情、自意識、能力の起伏はその体に宿る霊によってのみ説明できる。''
 +
|- id="Fecund"
 +
{{trait entry|Fecund}}(多産)
 +
|
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+50%}} 生殖力
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+5}}年 寿命(Life Expectancy)
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{red|+50}}
 +
| ''この人物は、子が出来やすく繁殖力がある。''
 +
|- id="Albino"
 +
{{trait entry|Albino}}(アルビノ)
 +
|
 +
* {{icon|dread}} {{green|+15}} 自然な恐怖
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 一般的な評価
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| '''0'''
 +
| ''白髪と赤目によりこの人物は多くの人に恐怖を与える。''
 +
|- id="Lisping"
 +
{{trait entry|Lisping}}(舌足らず)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は正確な発音することに問題がある。''
 +
|- id="Stuttering"
 +
{{trait entry|Stuttering}}(どもり)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
| {{icon|no|alt=y}}
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''素早く申し伝えることは、この人物の得意分野ではない。''
 +
|- id="Pure-blooded"
 +
{{trait entry|Pure-blooded}}(純血)
 +
|
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生殖力
 +
* {{icon|unknown}} {{green|−50%}} 近親交配の可能性
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{red|+50}}
 +
| ''この人物は純血である。''
 +
|- id="Giant"
 +
{{trait entry|Giant}}(巨人)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 部族支配者の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{red|+20}}
 +
| ''この人物が通りすがるたび、他の人々は畏敬の念を抑えながら見上げることになる。''
 +
|- id="Scaly"
 +
{{trait entry|Scaly}}(魚鱗癬)<ref>訳者注:疑問ありの注釈あり</ref>
 +
|
 +
* {{icon|dread}} {{green|+10}} 自然な恐怖
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生殖力
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物はうろこ状の皮膚に覆われている。''
 +
|- id="Club-footed"
 +
{{trait entry|Club-footed}}(内反足)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物は捻じれた足とそれによる見苦しい歩き方をしていることに苦しんでいる。''
 +
|- id="Dwarf"
 +
{{trait entry|Dwarf}}(小人)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物は、成長を阻害する遺伝的な障害に苦しんでいる。''
 +
|- id="Hunchbacked"
 +
{{trait entry|Hunchbacked}}(せむし)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 魅了の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物にはせむしによる自重がのしかかっている。''
 +
|- id="Sterile"
 +
{{trait entry|Sterile}}(無精子) / Barren(不生女)
 +
| {{icon|fertility}} {{red|−50%}} 生殖力
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物の股間では生命を授けることはできない。''
 +
|- id="Wheezing"
 +
{{trait entry|Wheezing}}(喘息)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物は咳と喘息で一生を過ごすように呪われている。''
 +
|- id="Spindly"
 +
{{trait entry|Spindly}}(ひょろひょろ)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−1}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物の手足は長く節がある。''
 +
|- id="Bleeder"
 +
{{trait entry|Bleeder}}(血友病)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|-1.5}} 健康
 +
| {{icon|yes|alt=y}}
 +
| {{green|-20}}
 +
| ''鮮やかな血液が凄まじい速度で体外へ流出してしまうため、わずかな傷でもこの人物の命取りになり得る。''
 +
|}
 +
 +
=== レベルがある先天的特性 ===
 +
以下の先天的特性は複数のレベルに分けられます。レベルがある先天的特性は両親が同じ特性をもつ場合に50%の確率で水準が上昇します。レベルがある先天的特性の名前は、キャラクターの性別によって異なります。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! 特性グループ
 +
! ネガティブレベル 3
 +
! ネガティブレベル 2
 +
! ネガティブレベル 1
 +
! ポジティブレベル 1
 +
! ポジティブレベル 2
 +
! ポジティブレベル 3
 +
|- style="vertical-align:top"
 +
| 不細工 / 美人
 +
| id="Hideous" | {{iconify|Hideous|60px|||醜悪(Hideous)}} ({{green|-30}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−3}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−30}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−30%}} 生殖力
 +
| id="Ugly" | {{iconify|Ugly|60px|||醜面(Ugly)}} ({{green|-20}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生殖力
 +
| id="Homely" | {{iconify|Homely|60px|||不細工(Homely)}} ({{green|-10}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−10%}} 生殖力
 +
| id="Comely" | {{iconify|Comely|60px|||綺麗(Comely)}} ({{red|+40}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+10%}} 生殖力
 +
* {{icon|unknown}} {{green|ポートレートの年のとり方がゆっくりになる}}
 +
| id="Pretty" | <div id="Handsome"><div style="float:left;margin-right:0.5em">[[File:Trait beauty good 2.png|60px]]</div><div>佳麗(Pretty) 女/<br>美形(Handsome) 男</div></div>{{clear}} ({{red|+80}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生殖力
 +
* {{icon|unknown}} {{green|ポートレートの年のとり方がゆっくりになる}}
 +
| id="Beautiful" | {{iconify|Beautiful|60px|||美人(Beautiful)}} ({{red|+120}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 魅了の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+30%}} 生殖力
 +
* {{icon|unknown}} {{green|ポートレートの年のとり方がゆっくりになる}}
 +
 +
|- style="vertical-align:top"
 +
| 愚鈍 / 聡明
 +
| id="Imbecile" | {{iconify|Imbecile|60px|||低能(Imbecile)}} ({{green|-45}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−8}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−8}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−8}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−8}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{red|−8}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−30%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
| id="Stupid" | {{iconify|Stupid|60px|||間抜け(Stupid)}} ({{green|-30}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−4}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−4}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−4}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{red|−4}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−20%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
| id="Slow" | {{iconify|Slow|60px|||愚鈍(Slow)}} ({{green|-15}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−2}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{red|−10%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
| id="Quick" | {{iconify|Quick|60px|||明敏(Quick)}} ({{red|+80}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+10%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
| id="Intelligent" | {{iconify|Intelligent|60px|||聡明(Intelligent)}} ({{red|+160}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+20%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
| id="Genius" | {{iconify|Genius|60px|||天才(Genius)}} ({{red|+240}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+5}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+5}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+5}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{green|+5}} 学識
 +
* [[File:Focus invalid.png|24px]] {{green|+30%}} 月毎のライフスタイル経験値
 +
 +
|- style="vertical-align:top"
 +
| 虚弱 / 壮健
 +
| id="Feeble" | {{iconify|Feeble|60px|||脆弱(Feeble)}} ({{green|-45}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−6}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|-1}} 健康
 +
| id="Frail" | {{iconify|Frail|60px|||軟弱(Frail)}} ({{green|-30}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康
 +
| id="Delicate" | {{iconify|Delicate|60px|||繊細(Delicate)}} ({{green|-15}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康
 +
| id="Hale" | {{iconify|Hale|60px|||強健(Hale)}} ({{red|+60}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
 +
| id="Robust" | {{iconify|Robust|60px|||頑強(Robust)}} ({{red|+120}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
 +
| id="Amazonian" | <div id="Herculean"><div style="float:left">[[File:Trait physique good 3.png|60px]]</div><div>アマゾネス(Amazonian) 女 /<br>ヘラクレス(Herculean) 男</div></div>{{clear}} ({{red|+180}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+8}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 魅了の評価
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+1}} 健康
 +
|}
 +
 +
== 身体的特性 ==
 +
※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! キャラクターの効果
 +
! AIの効果
 +
! コスト
 +
! 説明文
 +
|- id="Shrewd"
 +
{{trait entry|Shrewd}}(鋭敏)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
| +50 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| ''人生はこの人物に、優れた判断力と鋭い機知の価値を教えた。''
 +
|- id="Strong"
 +
{{trait entry|Strong}}(屈強)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
 +
| +20 活力
 +
| {{red|+50}}
 +
| ''鍛錬と忍耐を重ねることで、この人物は屈強な肉体を手に入れた。''
 +
|- id="Scarred"
 +
{{trait entry|Scarred}}(傷痕)
 +
|
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+0.1}} 月間の威信
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 魅了の評価
 +
|
 +
| {{red|+10}}
 +
| ''この人物は目に見える形で戦いや事故を記録しており、傷跡が目立つ。''
 +
|- id="One-Eyed"
 +
{{trait entry|One-Eyed}}(片眼)
 +
|
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* {{icon|dread}} {{green|+10}} 恐怖
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性
 +
| −10 活力
 +
| {{red|+10}}
 +
| ''この人物は片眼だ''
 +
|- id="One-Legged"
 +
{{trait entry|One-Legged}}(隻脚)
 +
|
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* {{icon|dread}} {{red|−10}} 恐怖
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性
 +
| −10 活力
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は片足しかない''
 +
|- id="Disfigured"
 +
{{trait entry|Disfigured}}(醜い)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−4}} 外交
 +
* {{icon|fertility}} {{red|−20%}} 生殖力
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価
 +
* {{icon|unknown}} {{red|+100%}} 戦闘で捕縛されたり死ぬ可能性
 +
| −20 社交性
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物は酷く醜い''
 +
|- id="Weak"
 +
{{trait entry|Weak}}(虚弱)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−4}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 封臣の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康
 +
| −20 活力
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物は貧弱なのが目に見えてわかる''
 +
|- id="Dull"
 +
{{trait entry|Dull}}(鈍感)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−2}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識
 +
| −50 合理性
 +
| {{green|-20}}
 +
| ''この人物は頭の体操を長い間していない''
 +
|- id="Eunuch"
 +
{{trait entry|Eunuch}}(去勢)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} 魅了の評価
 +
* {{icon|warning}} 子供を持つことができない
 +
* {{icon|warning}} 称号を継承することができない
 +
* {{icon|warning}} 結婚はできないだろう
 +
| −20 活力
 +
|
 +
| ''この人物は意図的な去勢を行った''
 +
|}
 +
 +
== ライフスタイル特性 ==
 +
ライフスタイル特性(Lifestyle traits)は、それぞれの[[ライフスタイル]]ツリーの最後のパークから、またはライフスタイル[[ディシジョン]]の結果として得られます。カスタム支配者を作成する場合、各ライフスタイル特性には50カスタマイズポイントが必要になります。
 +
 +
※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! キャラクター効果
 +
! AI効果
 +
! コスト
 +
! 必要条件
 +
! width=35% | 説明文
 +
|- id="August"
 +
{{trait entry|August}}(尊厳者)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+1}} 月間の威信
 +
| +20 活力
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#尊厳者|尊厳者の外交パークツリー]]を完了する
 +
| ''尊厳者は古の帝国の真の統治者たるに相応しい尊敬を勝ち得ている!''
 +
|- id="Diplomat"
 +
{{trait entry|Diplomat}}(外交官)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 独立した支配者の評価
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 個人計画力
 +
|
 +
* +20 活力
 +
* +20 社交性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#外交官|外交官の外交パークツリー]]を完了する
 +
| ''外交官は、社会的交流関係という危険な海を巧みに渡り、国の最高権力者の間を取り持ちながら、見事なカリスマ性と信念をもって目標を達成する。''
 +
|- id="Patriarch"
 +
| id="Matriarch" {{trait entry|Patriarch}}(家長) / Matriarch(女家長)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 家の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 近親者の評価
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生殖力
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
|
 +
* +20 活力
 +
* +20 社交性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Diplomacy lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#Family_Hierarch|Family Hierarch 外交パークツリー]]を完了する
 +
| ''この特性を持つ人物は、家族と一族の繁栄を心から願っている。''
 +
|- id="Gallant"
 +
{{trait entry|Gallant}}(勇士)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月間の威信
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 魅了の評価
 +
|
 +
* +35 Boldness
 +
* +20 名誉
 +
* +20 社交性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#勇士|勇士の軍事パークツリー]]を完了する
 +
| ''真の高貴さは自らの血だけではなく、輝く鋼のような精神で鍛えられた所作からも生まれる。''
 +
|- id="Overseer"
 +
{{trait entry|Overseer}}(監督官)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 +
* {{icon|control}} {{green|+50%}} 月間の支配成長(Control Growth)
 +
| +20 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#監督官|監督官の軍事パークツリー]]を完了する
 +
| ''指導、手堅さ、権威で問題を適切に解決している。''
 +
|- id="Strategist"
 +
{{trait entry|Strategist}}(戦略家)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 軍事
 +
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敵の死傷者(Fatal Casualties)
 +
* {{icon|advantage}} 渡河する際のペナルティを軽減
 +
| +30 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Martial lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#戦略家|戦略家の軍事パークツリー]]を完了する
 +
| ''戦略家はどんな局面でも有利になるよう物事を運べる戦法の、熱心な探究者だ。''
 +
|- id="Administrator"
 +
{{trait entry|Administrator}}(行政官)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+3}} 管理
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価
 +
|
 +
* +20 合理性
 +
* +10 活力
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#行政官|行政官の管理パークツリー]]を完了する
 +
| ''整理し、管理し、効率を上げるため、行政官はやり遂げる。''
 +
|- id="Architect"
 +
{{trait entry|Architect}}(建築家)
 +
|
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 +
* {{icon|time}} {{green|−15%}} 建築物(Building)と所領の建設所要時間
 +
* {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建築物と所領の金額コスト
 +
|
 +
* +10 活力
 +
* +5 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#建築家|建築家の管理パークツリー]]を完了する
 +
| ''著名な建築家の作品は何世紀先にも存在し続ける''
 +
|- id="Avaricious"
 +
{{trait entry|Avaricious}}(強欲者)
 +
|
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
 +
* {{icon|gold}} {{green|+15%}} 所領(Holding)の税金
 +
|
 +
* +30 強欲
 +
* +20 活力
 +
* −20 名誉
 +
* −20 合理性
 +
* −30 慈悲
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Stewardship lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#強欲者|強欲者の管理パークツリー]]を完了する
 +
| ''金だ!金だ!とにかく金だ! 富を求めることよりも崇高な目的があるか?''
 +
|- id="Schemer"
 +
{{trait entry|Schemer}}(策略家)
 +
|
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+5}} 策略
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画力
 +
| −20 名誉
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#策略家|策略家の策略パークツリー]]を完了する
 +
| ''策略家は他人を駆り立てるものは何か理解し、操作する。そして搾取するのだ!'
 +
|- id="Seducer"
 +
| id="Seductress" {{trait entry|Seducer}}(色魔) / Seductress(色魔)
 +
|
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+20%}} 生殖力
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} 魅了の評価
 +
|
 +
* +20 社交性
 +
* −10 名誉
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#色魔|色魔の策略パークツリー]]を完了する
 +
| ''欲しがるのは簡単だ。真の挑戦は欲しがられるようになること。''
 +
|- id="Torturer"
 +
{{trait entry|Torturer}}(拷問者)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
<!-- Transclusion used by Dread page -->
 +
* {{icon|dread}} <section begin=TorturerDreadGain />{{green|+50%}}<section end=TorturerDreadGain /> 恐怖利得
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画への抵抗値
 +
* {{icon|levies}} {{green|+10%}} 徴募兵(Levy)のサイズ
 +
|
 +
* +20 勇敢
 +
* +20 復讐心
 +
* −30 名誉
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Intrigue lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#拷問者|拷問者の策略パークツリー]]を完了する
 +
| ''痛みを与えること。生殺与奪を握ること。それこそが真の力となる。''
 +
|- id="Scholar"
 +
{{trait entry|Scholar}}(学者)
 +
|
 +
* {{icon|learning}} {{green|+5}} 学識
 +
* {{icon|development}} {{green|+15%}} 月間の開発度成長(Development Growth)
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 敵対的な計画の成功率
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+10}} 個人計画の成功率
 +
| +30 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#学者|学者の学識パークツリー]]を完了する
 +
| ''哲学、自然、知識。世界を理解することが、世界を支配する唯一の方法である。''
 +
|- id="Theologian"
 +
{{trait entry|Theologian}}(神学者)
 +
|
 +
* {{icon|learning}} {{green|+3}} 学識
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
* {{icon|piety}} <section begin=TheologianPietyGainPct />{{green|+20%}}<section end=TheologianPietyGainPct /> 月間の信仰点(piety)
 +
|
 +
* +20 熱意
 +
* +10 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#神学者|神学者の学識パークツリー]]を完了する
 +
| ''神徳は、人の心の中のうちから生命の神秘に至るまで、あらゆる疑問に対する答えを持っている。''
 +
|- id="Whole of Body"
 +
{{trait entry|Whole of Body}}(完全なる肉体)
 +
|
 +
* {{icon|fertility}} {{green|+25%}} 生殖力
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|−25%}} ストレス利得
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康
 +
| +20 活力
 +
| {{red|+75}}
 +
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] [[ライフスタイル#完全なる肉体|完全なる肉体の学識パークツリー]]を完了する
 +
| ''自分自身を、限界を、手の届く範囲を知っている。''
 +
|- id="Celibate"
 +
{{trait entry|Celibate}}(禁欲的)
 +
|
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
* {{icon|piety}} <section begin=CelibatePietyGain />{{green|+1}}<section end=CelibatePietyGain /> 月間の信仰点
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 聖職者の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 反対の特性の評価
 +
* {{icon|warning}} 子供を持つことはできない
 +
|
 +
* +30 熱意
 +
* −35 社交性
 +
|
 +
| {{icon|decision}} [[Embrace Celibacy]] ディシジョン<br>{{icon|no}}[[File:Trait reveler.png|24px]] 酒好き
 +
| ''この人物は独身を誓っている。''
 +
|- id="Herbalist"
 +
{{trait entry|Herbalist}}(薬師)
 +
|
 +
* {{iconify|Learning||+2||学識}}
 +
* {{iconify|Intrigue||+2||策略}}
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|
 +
* +10 合理性
 +
| {{red|+50}}
 +
| [[File:Learning lifestyle.png|24px]] 医術ライフスタイルフォーカスのイベント
 +
| ''このキャラクターは薬草や植生、医療行為に関することに精通している。''
 +
|}
 +
 +
=== レベルがあるライフスタイル特性 ===
 +
ライフスタイルイベントの結果として、以下のライフスタイル特性が得られ、強化されます。
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性チェイン
 +
! レベル1 効果
 +
! レベル2 効果
 +
! レベル3 効果
 +
|- id="Blademaster"
 +
{{trait entry|Blademaster|file=Trait blademaster.png}}(剣の達人)
 +
|
 +
* '''剣使い志願者(Aspiring Blademaster)''' ({{red|+20}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|
 +
* '''剣の達人(Blademaster)''' ({{red|+40}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 武勇
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|
 +
* '''剣聖(Legendary Blademaster)''' ({{red|+60}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+12}} 武勇
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+1 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|- id="Hunter"
 +
{{trait entry|Hunter|file=Trait hunter.png}}狩人
 +
|
 +
* '''狩りの素人(Novice Hunter)''' ({{red|+20}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+10%}} ストレス減少
 +
|
 +
* '''猟人(Hunter)''' ({{red|+40}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} ストレス減少
 +
|
 +
* '''腕の立つ狩人(Master Hunter)''' ({{red|+60}} コスト)
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+6}} 武勇
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
 +
|- id="Mystic"
 +
{{trait entry|Mystic|file=Trait mystic.png}}(秘法家)
 +
|
 +
* '''賢者(Wise Woman) 女/賢者(Wise Man) 男''' ({{red|+20}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
|
 +
* '''秘法家(Mystic)''' ({{red|+40}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
|
 +
* '''奇跡を為す者(Miracle Worker)''' ({{red|+60}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+4}} 学識
 +
|- id="Reveler"
 +
{{trait entry|Reveler|file=Trait reveler.png}}(酒好き)
 +
|
 +
* '''熱心な酒好き(Eager Reveler)''' ({{red|+25}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
|
 +
* '''著名な酒飲み(Famous Reveler)''' ({{red|+50}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+3}} 外交
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+2}} 策略
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
 +
|
 +
* '''伝説の酒豪(Legendary Reveler)''' ({{red|+75}} コスト)
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+4}} 外交
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+3}} 策略
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 +
|- id="Physician"
 +
{{trait entry|{{anchor|Physician|physician}}Physician|file=Trait physician.png}}(医師)
 +
|
 +
* '''新米医師(Novice Physician)''' ({{red|+20}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|
 +
* '''医師(Physician)''' ({{red|+40}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.5 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|
 +
* '''著名な医師(Renowned Physician)''' ({{red|+60}} コスト)
 +
* {{icon|learning}} {{green|+4}} 学識
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+1 病気への抵抗力の健康ブースト}}
 +
|}
 +
 +
== 指揮官の特性 ==
 +
指揮官の特性(Commander traits)は、それをもつキャラクターが率いる軍隊に対して様々なボーナスを与えます。カスタム支配者を作成する場合、指揮官の特性ごとに{{red|25}}のカスタマイズポイントを消費します。
 +
 +
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! 説明文
 +
 +
|- id="Aggressive Attacker"
 +
{{trait entry|Aggressive Attacker}}(苛烈な猛将)
 +
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|+25%}} 敵の死傷者
 +
| ''苛烈な猛将を満足させるものは、敵の鮮血以外存在しない。''
 +
 +
|- id="Flexible leader"
 +
{{trait entry|Flexible leader}}(柔軟な指揮官)
 +
| {{icon|advantage}} {{green|−50%}} 敵の防衛の優位性(Advantage)
 +
| ''柔軟な指揮官は防衛軍が要塞、地形、河川、海峡横断から得る地の利を減らす方法を知っている。''
 +
 +
|- id="Forder"
 +
{{trait entry|Forder}}(渡河名人)
 +
| {{icon|advantage}} ペナルティ無して水域を超える
 +
| ''渡河名人は水辺の家にいるため、船から降りたり、海峡や川を渡って攻撃しても、戦闘で優位性ペナルティを課せられることはない。''
 +
 +
|- id="Holy Warrior"
 +
{{trait entry|Holy Warrior}}(聖戦士)
 +
| {{icon|advantage}} {{green|+10}} 信仰への敵意の優位性
 +
| ''正義の熱気に燃える聖戦士は、すべての異教徒を滅ぼすまで休むことはない。''
 +
 +
|- id="Logistician"
 +
{{trait entry|Logistician}}(兵站管理者)
 +
| {{icon|supply}} {{green|+100%}} 配給(Supply)期間
 +
| ''兵站管理者が一つ物事を知っているとすれば、それはいかに供給を維持し、間に合わせるかだ。''
 +
 +
|- id="Military Engineer"
 +
{{trait entry|Military Engineer}}(軍事技術者)
 +
| {{icon|time}} {{green|−30%}} 包囲フェイズ(Siege Phase)時間
 +
| ''攻城兵器と防衛兵器に造詣が深い軍事技術者は他を寄せ付けない。''
 +
 +
|- id="Organizer"
 +
{{trait entry|Organizer}}(知将)
 +
|
 +
* {{icon|pursuit}} {{green|+25%}} 移動速度
 +
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} ]退却時の損失(Retreat Losses)
 +
| ''有能な手腕でよく組織された軍隊は、いかなる状況でも迅速に敵の裏をかくことができる。''
 +
 +
|- id="Reaver"
 +
{{trait entry|Reaver}}(強奪者)
 +
|
 +
* {{icon|time}} {{green|+100%}} 略奪(Raid)の速度
 +
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−75%}} 敵対的な伯爵領での消耗
 +
| ''強奪者は勝利と同じくらい戦利品を切望している: 何か価値のあるものがあれば、それを見つけるだろう。''
 +
 +
|- id="Unyielding Defender"
 +
{{trait entry|Unyielding Defender}}(不屈の堅将)
 +
| [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−25%}} 友軍の死者数
 +
| ''不屈の堅将が知る上で一つだけ確かなことがある。敵はここから先へと進めない。''
 +
 +
|- id="Cautious Leader"
 +
{{trait entry|Cautious Leader}}
 +
|
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+4}} 最小バトルロール
 +
* {{icon|advantage}} {{red|−2}} 最大バトルロール
 +
| ''用心深い指揮官は、潜在的な利益を犠牲にしても、戦闘で不用意なリスクを取らぬように注意する。''
 +
 +
|- id="Reckless"
 +
{{trait entry|Reckless}}(向こう見ず)
 +
|
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} 最大バトルロール(Battle Roll)
 +
* {{icon|advantage}} {{red|−4}} 最小バトルロール
 +
| ''もし少しでも優位があった場合、向こう見ずな指揮官は確実にチャンスを手に入れるだろう。''
 +
 +
|- id="Forest Fighter"
 +
{{trait entry|Forest Fighter}}(森林ファイター)
 +
| {{icon|advantage}} {{green|+5}} 森林(Forest)、タイガ(Taiga)地形での優位性
 +
| ''森を障害物と見る人もいるが、森林ファイターは好機と見ている。''
 +
 +
|- id="Open Terrain Expert"
 +
{{trait entry|Open Terrain Expert}}(平野の熟練者)
 +
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} 農地(Farmlands)、平原(Plains)、ステップ(Steppe)地形での優位性
 +
| ''広々とした戦場や広大な空き地は平野の熟練者の得意とする場所であり、戦闘では迅速にこれを利用する。''
 +
 +
|- id="Rough Terrain Expert"
 +
{{trait entry|Rough Terrain Expert}}(荒地の熟練者)
 +
| {{icon|advantage}} {{green|+4}} 丘陵(Hills)、山岳(Mountains)、湿地(Wetlands)地形での優位性
 +
| ''険しい地形は、活用できる者にとって強力な武器となり、戦闘でも優位に立つことができる。''
 +
 +
|- id="Desert Warrior"
 +
{{trait entry|Desert Warrior}}(砂漠の戦士)
 +
|
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 砂漠、山地砂漠(Desert Mountains)、荒野(Drylands)、オアシス地形での優位性
 +
* {{icon|supply}} 砂漠での配給上限ペナルティなし
 +
| ''砂漠の肌を焼く太陽と体を打ち付ける高熱は、砂漠の戦士にとって敵ではない。''
 +
 +
|- id="Jungle Stalker"
 +
{{trait entry|Jungle Stalker}}(密林の追跡者)
 +
|
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+6}} 密林の優位性
 +
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−50%}} 密林の消耗
 +
* {{icon|supply}} 密林の配給上限ペナルティ無し
 +
| ''どんなジャングルでも青々とした森は、密林の追跡者の味方だ。''
 +
|}
 +
 +
== 犯罪者の特性 ==
 +
犯罪者の特性(Criminal traits)は、宗派(Faith)の教義(Doctrines)や信条(Tenets)によって、受け入れられたり、避けられたり、犯罪的と見なされたりします。
 +
 +
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist"
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! 決定する要因
 +
! コスト
 +
! 説明文
 +
|- id="Adulterer"
 +
{{trait entry|Adulterer}}(姦通者)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
|
 +
* [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性姦通(Male Adultery)の教義
 +
* [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性姦通(Female Adultery)の教義
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''このキャラクターは他人と性交することで結婚の尊厳を侵害した。''
 +
|- id="Fornicator"
 +
{{trait entry|Fornicator}}(姦通者)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
|
 +
* [[File:Doctrine adultery men.png|50px]] 男性姦通の教義
 +
* [[File:Doctrine adultery women.png|50px]] 女性姦通の教義
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は婚外性交をしたことがある。''
 +
|- id="Deviant"
 +
{{trait entry|Deviant}}(性的倒錯者)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} 同じ特性の評価
 +
| [[File:Doctrine deviancy.png|50px]] 性的倒錯(Deviancy)の教義
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は...折衷(せっちゅう)的で、常識に囚われない嗜好を持つ。''
 +
|- id="Dynastic Kinslayer"
 +
{{trait entry|Dynastic Kinslayer}}(同族殺し)
 +
| {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価
 +
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義
 +
|
 +
| ''この人物は同族殺しの罪を犯した。''
 +
|- id="Familial Kinslayer"
 +
{{trait entry|Familial Kinslayer}}(親族殺し)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 近親者の評価
 +
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義
 +
|
 +
| ''この人物は家族の一員を殺した。''
 +
|- id="Kinslayer"
 +
{{trait entry|Kinslayer}}(肉親殺し)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 近親者の評価
 +
| [[File:Doctrine kinslaying.png|50px]] 親族殺し(Kinslaying)の教義
 +
|
 +
| ''この人物は近親者を亡き者にした。''
 +
|- id="Incestuous"
 +
{{trait entry|Incestuous}}(近親相姦)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 +
| [[File:Doctrine consanguinity.png|50px]] 血族関係(Consanguinity)の教義
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物は、親族と性的関係を持つことで知られている。''
 +
|- id="Sodomite"
 +
{{trait entry|Sodomite}}(男色者)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
| [[File:Doctrine homosexuality.png|50px]] 同性間の関係(Same-Sex Relations)の教義
 +
|
 +
| ''この人物は同性と性関係を持つことで知られている。''
 +
|- id="Witch"
 +
{{trait entry|Witch}}(魔女)
 +
|
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
| [[File:Doctrine witchcraft.png|50px]] 魔術(Witchcraft)の教義
 +
| {{red|+10}}
 +
| ''この人物は、多くの人がオカルトだと見なしている題材に手を出している。''
 +
|- id="Cannibal"
 +
{{trait entry|Cannibal}}(食人嗜好者)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+15%}} ストレス減少
 +
* {{icon|dread}} {{green|+20}} 自然な恐怖
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} 同じ特性の評価
 +
| [[File:Core tenet foodsacrifice.png|50px]] 食人儀式(Ritual Cannibalism)の信条
 +
| {{red|+40}}
 +
| ''この人物は、人間こそが最高の食事であると考えている。''
 +
|- id="Excommunicated"
 +
{{trait entry|Excommunicated}}(破門)
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
| {{icon|piety}} <section begin=ExcommunicatedPietyLossPct />{{red|−50%}}<section end=ExcommunicatedPietyLossPct /> 月間の信仰点
 +
| [[File:Core tenet chalice.png|50px]] 聖餐(Communion)の信条
 +
|
 +
| ''この人物は神事の参加を拒絶されている。''
 +
|}
 +
 +
== コーピングメカニズム ==
 +
 +
コーピングメカニズム(coping mechanism)<ref>訳者注:コーピングとは[https://kotobank.jp/word/%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0-178770 ストレスに対処するために取る行動のこと]です。メカニズムの意味は「機制」で[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%98%B2%E8%A1%9B%E6%A9%9F%E5%88%B6 防衛機制]とほぼ同じ意味だと思われます。wiki用語のようであり、このwikiでも訳さずそのまま置くことにしました。</ref>は、キャラクターが[[属性値#精神崩壊|精神崩壊]]を経験したときに得られる特性であり、キャラクターの{{iconify|stress||||ストレス}}を下げる助けとなり、通常だとネガティブな効果も貰います。少数のコーピングメカニズムは、ポジティブな効果しかありませんが、希少です。ただし「完全なる肉体」のライフスタイルフォーカスを持っていることにより、多少簡単に手に入る可能性があります。
 +
 +
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist "
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! キャラクターの効果
 +
! AIの効果
 +
! コスト
 +
! 説明文
 +
|- id="Drunkard"
 +
{{trait entry|Drunkard}}(酒浸り)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.15}} 健康
 +
|
 +
* −10 合理性
 +
* −15 活力
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''この人物は酒瓶の中で溺れ、その底を探し続けている。''
 +
|- id="Flagellant"
 +
{{trait entry|Flagellant}}(苦行者)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
* {{icon|health penalty}} {{red|−0.5}} 健康
 +
|
 +
* +25 熱意
 +
* +10 名誉
 +
* +5 勇敢
 +
| {{green|-10}}
 +
| ''自らに鞭打つ快感だけが、この人物を昂揚させる。''
 +
|- id="Comfort Eater"
 +
{{trait entry|Comfort Eater}}(過食症)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理
 +
|
 +
* +5 強欲
 +
* −5 活力
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は、しばしば過食にふけることによって虚無感を埋めようとする。''
 +
|- id="Contrite"
 +
{{trait entry|Contrite}}(悔恨)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|intrigue}} {{red|−2}} 策略
 +
|
 +
* +10 慈悲
 +
* +10 名誉
 +
* +10 熱意
 +
* −10 復讐心
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は自責の念にさいなまれている。言わないほうがいいことを思わず口にしてしまうことがよくある。''
 +
|- id="Improvident"
 +
{{trait entry|Improvident}}(空費家)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|gold}} {{red|−15%}} 月間の収入
 +
|
 +
* +10 慈悲
 +
* −10 強欲
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物はよく、自分のふところの余裕よりもはるかに多くの金をばらまいている。''
 +
|- id="Inappetetic"
 +
{{trait entry|Inappetetic}}(拒食症)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|prowess}} {{red|−3}} 武勇
 +
|
 +
* −5 強欲
 +
* −10 活力
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''ストレスによりこの人物の食欲は消え失せ、食事は無駄になる...''
 +
|- id="Reclusive"
 +
{{trait entry|Reclusive}}(隠遁者)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理
 +
|
 +
* −10 勇敢
 +
* −10 活力
 +
* −50 社交性
 +
| {{green|-5}}
 +
| ''この人物は、しばしば身を世間から隔離し、課された責務を無視する。''
 +
|- id="Irritable"
 +
{{trait entry|Irritable}}(癇性)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{red|−1}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
<!-- 「恐怖」のページで埋め込みに使っています -->
 +
* {{icon|dread}} <section begin=IrritableDreadGain />{{green|+10%}}<section end=IrritableDreadGain /> 恐怖の利得
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
* {{icon|yes}} Release your Angerの関係行動が使用可能
 +
|
 +
* +10 勇敢
 +
* +10 活力
 +
* +10 復讐心
 +
* −10 慈悲
 +
* −20 合理性
 +
| '''0'''
 +
| ''ストレスのせいで、この人物は頻繁に激昂したり、癇癪を起こす。''
 +
|- id="Rakish"
 +
{{trait entry|Rakish}}(放蕩者)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|intrigue}} {{green|+1}} 策略
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 魅了の評価
 +
|
 +
* +20 社交性
 +
* +10 強欲
 +
* −10 活力
 +
* −10 名誉
 +
* −10 熱意
 +
| '''0'''
 +
| ''この人物は、第二の家になった娼館で多くの時間を過ごしている。''
 +
|- id="Hashishiyah"
 +
{{trait entry|Hashishiyah}}(ハシシ中毒)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|stewardship}} {{red|−2}} 管理
 +
* {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
|
 +
* −10 復讐心
 +
* −15 活力
 +
| {{red|+5}}
 +
| ''この人物は日常生活のストレスに対処するためにハシシに依存している。''
 +
|- id="Profligate"
 +
{{trait entry|Profligate}}(浪費家)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信
 +
* {{icon|gold}} {{red|−10%}} 月間の収入
 +
|
 +
* +10 強欲
 +
* −10 慈悲
 +
| {{red|+10}}
 +
| ''浪費癖は、この人物に、不要な買い物で頻繁に金を失わせる。''
 +
|- id="Confider"
 +
{{trait entry|Confider}}(自白者)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
|
 +
* +20 社交性
 +
* +10 慈悲
 +
| {{red|+15}}
 +
| ''腹心と問題を共有することで、この人物は一人の時よりも遥かに良い人生を歩むことが出来るようになった。''
 +
|- id="Journaller"
 +
{{trait entry|Journaller}}(筆まめ)
 +
|
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
| +10 合理性
 +
| {{red|+15}}
 +
| ''この人物は、悩みごとを管理しやすくするよう、考えを筆にまとめる。''
 +
|- id="Athletic"
 +
{{trait entry|Athletic}}(運動好き)
 +
|
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
 +
* {{icon|Stress loss}} {{green|+20%}} ストレス減少
 +
* {{icon|health boost}} {{green|+0.25}} 健康
 +
|
 +
* +25 活力
 +
* +5 勇敢
 +
| {{red|+40}}
 +
| ''定期的な運動は、この人物の心の平穏を保ちストレス解消に役立つだろう。''
 +
|}
 +
 +
== 幼少期特性 ==
 +
3歳から15歳までのキャラクターには、幼少期特性(childhood trait)がひとつあります。幼少期特性は、2つの能力(Skills)にわずかなボーナスを与え、その特性が改善する2つ能力のうちの1つと一致する教育フォーカスを与えられた場合、その特性は大人になった時に受け取る教育特性(education trait)のレベルを改善することがあります。カスタム支配者を作成する場合、1つの幼少期特性に5つのカスタマイズポイントを消費します。
 +
 +
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center;
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! {{iconify|Diplomacy||||外交}}
 +
! {{iconify|Martial||||軍事}}
 +
! {{iconify|Stewardship||||管理}}
 +
! {{iconify|Intrigue||||策略}}
 +
! {{iconify|Learning||||学識}}
 +
! [[File:Focus invalid.png|24px]] 不正な教育
 +
! AIの勇敢
 +
! AIの慈悲
 +
! AIの活力
 +
! AIの強欲
 +
! AIの名誉
 +
! AIの合理性
 +
! AIの社交性
 +
! AIの復讐心
 +
 +
|- id="Bossy"
 +
{{trait entry|Bossy}}(仕切り屋) || '''0''' || {{green|+1}} || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{iconify|Diplomacy||||外交}} || +25 || 0 || 0 || +25 || +15 || +15 || 0 || +15
 +
 +
|- id="Charming"
 +
{{trait entry|Charming}}(愛らしい) || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Stewardship||||管理}} || 0 || +15 || 0 || +25 || −15 || +15 || +25 || +15
 +
 +
|- id="Curious"
 +
{{trait entry|Curious}}(好奇心旺盛) || {{green|+1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Martial||||軍事}} || +25 || +25 || +15 || 0 || +15 || 0 || +15 || −15
 +
 +
|- id="Pensive"
 +
{{trait entry|Pensive}}(思索家) || '''0''' || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || {{iconify|Intrigue||||策略}} || −15 || 0 || +15 || −15 || +15 || +25 || −25 || 0
 +
 +
|- id="Rowdy"
 +
{{trait entry|Rowdy}}(悪童) || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{green|+1}} || '''0''' || {{iconify|Learning||||学識}} || +25 || −15 || +25 || 0 || −15 || −15 || +15 || +15
 +
|}
 +
 +
== 健康特性 ==
 +
健康特性(Health trait)は、キャラクターの{{iconify|Health||||健康}}を低下させるネガティブな特性で、3Dキャラクターにも反映されます。持続時間は様々で、致死率も大きく異なります。
 +
 +
設定メニューの 「病気や怪我をグラフィックに反映」オプションを無効にすると、特定の健康特性の視覚効果を、よりマイルドな視覚効果に置き換えることができます。
 +
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center;
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! {{iconify|Diplomacy||||外交}}
 +
! {{iconify|Martial||||軍事}}
 +
! {{iconify|Stewardship||||管理}}
 +
! {{iconify|Intrigue||||策略}}
 +
! {{iconify|Learning||||学識}}
 +
! {{iconify|Prowess||||武勇}}
 +
! {{iconify|Dread||||恐怖}}
 +
! {{iconify|Fertility||||生殖力}}
 +
! {{iconify|Dread||||恐怖}} 減少
 +
! {{icon|opinion}} 魅了
 +
! {{icon|health penalty}} 健康
 +
! 治癒
 +
! 先天性
 +
! コスト
 +
|- id="Wounded"
 +
{{trait entry|Wounded}}(負傷) || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Severely Injured"
 +
{{trait entry|Severely Injured}}(重症) || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Brutally Mauled"
 +
{{trait entry|Brutally Mauled}}(致命傷) || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−4}} || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−75%}} || {{red|+100%}} || {{red|−20}} || {{red|−2}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Sickly"
 +
{{trait entry|Sickly}}(病弱) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Impotent"
 +
{{trait entry|Impotent}}(不能) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Infirm"
 +
{{trait entry|Infirm}}(病弱)|| {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−3}} || {{red|−6}} || {{red|−15}} || {{red|−30%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-20}}
 +
|- id="Incapable"
 +
{{trait entry|Incapable}}(無能力者)|| {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−6}} || {{red|−12}} || {{red|−25}} || {{red|−1000%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Inbred"
 +
{{trait entry|Inbred}}(近親交配) || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−5}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−50%}} || '''0''' || {{red|−30}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{green|-30}}
 +
|- id="Maimed"
 +
{{trait entry|Maimed}}(不具) || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.5}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} ||
 +
|- id="Blind"
 +
{{trait entry|Blind}}(盲目) || '''0''' || {{red|−6}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−10}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−10}} || {{red|−0.12}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || {{green|-10}}
 +
|}
 +
 +
=== 病気 ===
 +
病気はあるキャラクターから別のキャラクターへと広がる健康特性です。あるキャラクターが病気から治癒すると、その特性に対して免疫ができ、その形質を再び獲得することはなくなります。毎年、あるキャラクターが病気の特性を獲得する確率は10%ですが、これはいくつかの方法で減らすことができます。
 +
{| class="mildtable sortable" style="text-align: center;
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! {{iconify|Diplomacy||||外交}}
 +
! {{iconify|Martial||||軍事}}
 +
! {{iconify|Stewardship||||管理}}
 +
! {{iconify|Intrigue||||策略}}
 +
! {{iconify|Learning||||学識}}
 +
! {{iconify|Prowess||||武勇}}
 +
! {{iconify|Dread||||恐怖}}
 +
! {{iconify|Fertility||||生殖力}}
 +
! {{iconify|Dread||||恐怖}} 減少
 +
! {{icon|opinion}} 魅了
 +
! {{icon|health penalty}} 健康
 +
! 治癒
 +
! 先天性
 +
! 体重
 +
! コスト
 +
|- id="Ill"
 +
{{trait entry|Ill}}(病気) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−4}} || {{red|−10}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 4000 || '''0'''
 +
|- id="Bubonic Plague"
 +
{{trait entry|Bubonic Plague}}(腺ペスト) || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−3}} || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−30}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || {{red|−30}} || {{red|−3.25}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 ||
 +
|- id="Cancer"
 +
{{trait entry|Cancer}}(癌) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 150 || {{green|-10}}
 +
|- id="Consumption"
 +
{{trait entry|Consumption}}(結核) || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || '''0''' || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0'''
 +
|- id=" Great Pox"
 +
{{trait entry|Great Pox}}(梅毒) || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−20}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 120 || {{green|-10}}
 +
|- id="Gout Ridden"
 +
{{trait entry|Gout Ridden}}(痛風) || {{red|−2}} || {{red|−1}} || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−15}} || {{red|−0.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 250 || {{green|-5}}
 +
|- id="Leper"
 +
{{trait entry|Leper}}(らい病) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−8}} || {{red|−20}} || {{red|−95%}} || {{red|+100%}} || {{red|−35}} || {{red|−0.75}} || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 40 || '''0'''
 +
|- id="Lover's Pox"
 +
{{trait entry|Lover's Pox}}(性器ヘルペス) || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || '''0''' || {{red|−5}} || '''0''' || '''0''' || {{red|−20}} || '''0''' || {{icon|no|alt=y}} || {{icon|yes|alt=y}} || 150 || '''0'''
 +
|- id="Pneumonia"
 +
{{trait entry|Pneumonia}}(肺炎) || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−2}} || {{red|−8}} || {{red|−10}} || {{red|−50%}} || {{red|+100%}} || '''0''' || {{red|−1.5}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 80 || '''0'''
 +
|- id="Smallpox"
 +
{{trait entry|Smallpox}}(天然痘) || {{red|−2}} || '''0''' || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−10}} || {{red|−15}} || {{red|−25%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 2 || '''0'''
 +
|- id="Typhus"
 +
{{trait entry|Typhus}}(チフス) || {{red|−1}} || '''0''' || {{red|−2}} || {{red|−1}} || {{red|−2}} || {{red|−4}} || {{red|−15}} || {{red|−20%}} || {{red|+100%}} || {{red|−10}} || {{red|−1.75}} || {{icon|yes|alt=y}} || {{icon|no|alt=y}} || 100 || '''0'''
 +
|}
 +
 +
== 王朝の特性 ==
 +
王朝の特性(Dynasty traits)は、同じ王朝のメンバーによって与えられるか、または削除されます。
 +
 +
※説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist "
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! コスト
 +
! 必要条件
 +
! width=20% | 説明文
 +
 +
|- id="Bastard"
 +
{{trait entry|Bastard}}(私生児)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−15}} 王朝の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|warning}} 称号を継承することはできない
 +
| '''0'''
 +
|
 +
* [[File:Secret adultery.png|24px]] キャラクターは婚外で、または側室から生まれた
 +
* [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 宗派は私生児は存在しない(No Bastards bastardry)の教義を持っていない
 +
| ''この人物は両親や側室といった法律上の夫婦関係から生まれたものではなく、一生、私生児という汚点を背負わなければならない。''
 +
 +
|- id="Bastard Founder"
 +
{{trait entry|Bastard Founder}}(成り上がった私生児)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|warning}} 称号を継承することはできない
 +
|
 +
| {{icon|yes}} キャラクターが私生児である間に領地称号を手にした
 +
| ''自らの王朝を打ち立てたかつては私生児だった人物である。''
 +
 +
|- id="Born in the Purple"
 +
{{trait entry|Born in the Purple}}(高貴な生まれ)
 +
|
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣の評価
 +
| {{red|+40}}
 +
|
 +
* {{icon|barony}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人がコンスタンティノープル(Constantinople)の男爵領に領地首都を置いていた
 +
* {{icon|empire}} キャラクターが生まれたとき、父母がビザンツ帝国やローマ帝国の称号を所有していた。
 +
* {{icon|yes}} 母親が所領無しである場合、出産時にコンスタンティノープルに存在した
 +
* {{icon|yes}} 母親が所領持ちである場合、出産時に父親と平和状態にあった
 +
* {{icon|no}} 母親が出産時に投獄された
 +
* {{icon|no}} 母親が出産時に軍隊を指揮していた
 +
| ''この人物は有力な両親の下に生まれ、裕福な生活を送り、大きな期待をされている。''
 +
 +
|- id="Child of Concubine"
 +
| id="Consort" {{trait entry|Child of Concubine}}(側室の子)
 +
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
|
 +
| {{icon|yes}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人が側室だった
 +
| ''この人物は側室の子だ。''
 +
 +
|- id="Child of Consort"
 +
{{trait entry|Child of Consort}}(男妾の子)
 +
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
|
 +
| {{icon|yes}} キャラクターが生まれたとき、両親の1人が男妾だった
 +
| ''この人物は男妾の子供だ。''
 +
 +
|- id="Denounced"
 +
{{trait entry|Denounced}}(糾弾された)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|prestige}} {{red|−1}} 月間の威信
 +
* {{iconify|Crime||||犯罪}} 同じ王朝の他のメンバーに対して
 +
|
 +
| {{icon|yes}} 王朝の当主(Dynasty Head)の関係行動(interaction)「避難する(Denounce)」
 +
| ''このキャラクターは王朝の当主によってに糾弾され、今では王朝の他のメンバーによって投獄される可能性がある。''
 +
 +
|- id="Disinherited"
 +
{{trait entry|Disinherited}}(廃嫡者)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−5}} 王朝の評価
 +
* {{icon|warning}} 同じ王朝から称号を継承することができない
 +
|
 +
| {{icon|yes}} 王朝の当主の関係行動「廃嫡(Disinherited)」
 +
| ''この人物は王朝の当主によって廃嫡されており、他の一族の一員から称号を継承することが出来ない。''
 +
 +
|- id="Disputed Heritage"
 +
{{trait entry|Disputed Heritage}}(相続の異議)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 家の評価
 +
|
 +
| [[File:Secret adultery.png|24px]] 違法な子供の秘密が暴露された
 +
| ''この人物には相続について信憑性の高い噂がある。父親が別人だという人間が後を絶たない。''
 +
 +
|- id="Legitimized Bastard"
 +
{{trait entry|Legitimized Bastard}}(認知された私生児)
 +
|
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 王朝の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
| '''0'''
 +
| {{icon|yes}} 家長(House Head)の関係行動「認知する(Legitimize)」
 +
| ''この人物は私生児として生まれたが、今では認知されている。''
 +
 +
|- id="Reincarnation"
 +
{{trait entry|Reincarnation}}(転生者)
 +
|
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
* {{icon|piety eastern}} <section begin=ReincarnationPietyGain />{{green|+1}}<section end=ReincarnationPietyGain /> 月間の信仰点
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
|
 +
|
 +
* [[File:Core tenet adorcism.png|24px]] 宗派は転生(Reincarnation)の信条を持つ
 +
* {{icon|unknown}} 4%の確率で生まれる
 +
| ''このキャラクターは祖先の生まれ変わりとされている。''
 +
 +
|- id="Twin"
 +
{{trait entry|Twin}}(双子)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+15}} 双子のお互いの評価
 +
|
 +
| {{icon|unknown}} 2%の確率で生まれる
 +
| ''この人物は双子として生まれた。''
 +
 +
|- id="Wild Oat"
 +
{{trait entry|Wild Oat}}(婚外子)
 +
| {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
 +
| '''0'''
 +
|
 +
* [[File:Secret adultery.png|24px]] キャラクターは婚外で、または側室から生まれた
 +
* [[File:Doctrine bastardry.png|24px]] 宗派は私生児は存在しない(No Bastards bastardry)の教義を持っている
 +
| ''この人物は婚外子である。''
 +
|}
 +
 +
=== 子孫特性 ===
 +
{{see also|Breeding#List of other inherited traits}}
 +
 +
子孫特性(Descendant traits)は、あるキャラクターの両親のいずれかが、特定の創始特性(founding trait)あるいは子孫特性をもつ場合に入手できます。ルーラーデザイナーでは、サイイド(Sayyid )の特性は{{red|25}}ポイントですが、他の特性は使用できません。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist "
 +
! colspan="2" | 創始特性
 +
! 効果
 +
! AIの熱意
 +
! colspan="2" | 子孫特性
 +
! 効果
 +
! AIの熱意
 +
! 創始の条件
 +
|-
 +
| id="Saoshyant" {{trait entry|Saoshyant}}(サオシヤント)<ref>訳者注:ゾロアスター教における救世主のこと</ref>
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| +100
 +
| id="Saoshyant Descendant" {{trait entry|Saoshyant Descendant}}(サオシャントの末裔)
 +
|
 +
* {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| 0
 +
| {{icon|decision}} [[Become the Saoshyant]] ディシジョン
 +
 +
|- id="Sayyid"
 +
{{trait entry|Sayyid}}(サイイド)<ref>訳者注:イスラーム圏で使用される尊称。特に預言者ムハンマドの娘ファーティマとカリフ・アリーの息子であるハサンとフサインの男系(および場合によっては女系も含めた)の後裔たちを言う</ref>
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| 0
 +
{{trait entry|Sayyid}}(サイイド)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| 0
 +
| {{icon|yes}} 史実のキャラクター
 +
 +
|-
 +
| id="Paragon" {{trait entry|Paragon}}(規範)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+20}} 寺院封臣(Temple Vassal)の評価
 +
| +20
 +
| id="Consecrated Blood" {{trait entry|Consecrated Blood}}(聖別された血統)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 寺院封臣(Temple Vassal)の評価
 +
| +10
 +
|
 +
* {{icon|decision}} [[Consecrate Bloodline]] ディシジョン
 +
* {{icon|no}} 宗教指導者(Head of Faith)
 +
 +
|-
 +
| id="The Savior" {{trait entry|The Savior}}(救世主)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ宗派の評価
 +
隠しパラメタ: +75% 伯爵領の改宗スピード<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_savior_liege</code></ref>
 +
| +100
 +
| id="Divine Blood" {{trait entry|Divine Blood}}(神の血)
 +
| {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
隠しパラメタ: +25% 伯爵領の改宗スピード<ref>{{cite file|common\script_values\99_court_chaplain_values.txt}}, <code>conversion_divine_blood_liege</code></ref>
 +
| 0
 +
|
 +
* {{icon|decision}} ディシジョン「血統の聖別(Consecrate Bloodline)」
 +
* {{icon|yes}} 宗教指導者
 +
|}
 +
 +
== ディシジョン特性 ==
 +
以下の特性は{{iconify|decision||||ディシジョン}}を通じて得られるものであり、上記にはまだ含まれていない。
 +
 +
※説明文は日本語化MOD「CK3_JPM_PROJECT」の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist "
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! ディシジョン
 +
! 説明文
 +
|- id="Augustus"
 +
{{trait entry|Augustus}}(アウグストゥス)
 +
|
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+0.5}} 月間の威信
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 封臣の評価
 +
| [[ローマ帝国の復興]]
 +
| ''この人物は復活したローマ帝国の現在の当主であり、非常に名誉ある職務として尊敬すべきと命じている。''
 +
|- id="Chakravarti"
 +
{{trait entry|Chakravarti}}(チャクラヴァルティ)<ref>訳者注:https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%BB%A2%E8%BC%AA%E8%81%96%E7%8E%8B</ref>
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ宗派の評価
 +
| [[転輪聖王になる]]
 +
| ''この人物は世界の中心を統一し、その世界の正当な統治者である。''
 +
|- id="Greatest of Khans"
 +
{{trait entry|Greatest of Khans}}(グレートカーン)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+2}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|stewardship}} {{green|+1}} 管理
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|dread}} {{green|+50}} 自然な恐怖
 +
* {{icon|dread}} {{green|−25%}} 恐怖の減衰
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ文化の評価
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|+25%}} 敵対的な計画への抵抗力
 +
* {{icon|scheme success chance}} {{green|−20}} 敵の敵対的な計画の成功率
 +
* {{icon|vassal}} {{green|+20}} 封臣の限界数
 +
| [[最も偉大なるハンへの登極]]
 +
| ''この人物には世界征服の権利があり、この世の全てのものの支配者である事が宣言されている。''
 +
|- id="Pilgrim"
 +
{{trait entry|Pilgrim}}
 +
| <!-- 注: Hajjiと共用 -->
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
* {{icon|piety}} <section begin=PilgrimPietyGainPct />{{green|+10%}}<section end=PilgrimPietyGainPct /> 月毎の信仰点
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| [[巡礼に行く]]
 +
| ''この人物は聖地への巡礼を完遂した。''
 +
|- id="Hajji"
 +
| id="Hajjah" {{trait entry|Hajji}}(ハッジ) / Hajjah(ハッジャ)<ref>訳者注:イスラーム教における巡礼のこと</ref>
 +
| <!-- 注: Pilgrimと共用 -->
 +
* {{icon|piety muslim}} {{green|+10%}} 月間の信仰点
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
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| [[ハッジを行う]]
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| ''この人物はハッジ、メッカにあるアッラーの家(カアバ聖殿)への巡礼を完遂した。''
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|}
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== その他の特性 ==
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※説明文の翻訳は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)を使用させていただいています
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{| class="mildtable plainlist "
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! colspan="2" | 特性
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! 効果
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! コスト
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! 注釈
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! 説明文
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|- id="Adventurer"
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{{trait entry|Adventurer}}(冒険者)
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|
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* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
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* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
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| {{red|+20}}
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|
 +
| ''この人物は、冒険者として勇気と行動の人生を歩んできた。''
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|- id="Berserker"
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{{trait entry|Berserker}}(ベルセルク)
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|
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* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+5}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
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| {{red|+40}}
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|
 +
| ''一度この人物がその血を滾らせれば、その敵の死によってのみ満たされる。''
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|- id="Devoted"
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{{trait entry|Devoted}}(献身的)
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|
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<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
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* {{icon|piety}} <section begin=DevotedPietyGain />{{green|+0.3}}<section end=DevotedPietyGain /> 月間の信仰点
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* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
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* {{icon|warning}} 継承できない
 +
* {{icon|warning}} 結婚できない
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|
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|
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この特性は状況によりいくつかの異なる名前を持ちます。
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{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed"
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! 状態
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! 名前
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|-
 +
| 男性
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| 修道僧(Monk)
 +
|-
 +
| 女性
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| 尼(Nun)
 +
|-
 +
| 子供(Child)
 +
| 聖職者との約束(Promised to the Clergy)
 +
|-
 +
| 仏教
 +
| 比丘(Bhikkhu) / 比丘尼(Bhikkhuni)
 +
|-
 +
| ヒンドゥー教
 +
| サンニャーシ(Sanyasi) / サンニャーシニ(Sanyasini)
 +
|-
 +
| ジャイナ教
 +
| 牟尼(Muni) / アリーカ(Aryika)
 +
|}
 +
| ''この人物は、神のために自分の人生を捧げている。''
 +
|- id="Heresiarch"
 +
{{trait entry|Heresiarch}}(異端指導者)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|learning}} {{green|+2}} 学識
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 同宗教者(co-religionists)に対しての優位性
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ宗派の評価
 +
| {{red|+50}}
 +
|
 +
| ''この人物は、異端派の地域指導者である。''
 +
|- id="Holy Monarch"
 +
{{trait entry|Holy Monarch}}(聖君)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+3}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|advantage}} {{green|+5}} 信仰への敵意(Faith Hostility)の優位性
 +
* {{icon|screen}} {{green|−20%}} 退却時の損失
 +
* [[File:Death natural.png|24px]] {{green|−15%}} 友軍の死傷者
 +
* {{icon|control}} {{green|+50%}} 月間の支配
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+35}} 領民の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ宗派の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|yes}} ネガティブな文化評価を無視
 +
| {{red|+120}}
 +
|
 +
この特性は宗教によって異なる名前を持ちます。
 +
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed"
 +
! 状態
 +
! 名前
 +
|-
 +
| チベット原始仏教
 +
| カイラシュの王(Kailash King)/カイラシュの女王(Kailash Queen)
 +
|-
 +
| 仏教
 +
| 大アーサーン(High Aasaan)
 +
|-
 +
| キリスト教
 +
| 十字軍国家の王(Crusader King)/十字軍国家の女王(Crusader Queen)
 +
|-
 +
| 二元論
 +
| Chosen of Xradesahr
 +
|-
 +
| 古ノルド原始宗教(Norse)
 +
| ヘルシル(Hersir)
 +
|-
 +
| 古代ギリシャ宗教
 +
| アルコーン(Archon) / アルコンテス(Archontess)
 +
|-
 +
| ヒンディー教
 +
| ラージャリシ(Rajarishi)
 +
|-
 +
| イスラム教
 +
| ムイーヌッディーン(Amir al-Mu'minin)
 +
|-
 +
| ジャイナ教
 +
| 調和の王(Irenic Monarch)
 +
|-
 +
| ユダヤ教
 +
| ナギド(Nagid)
 +
|-
 +
| ウラル原始宗教
 +
| ハドゥールに選ばれしもの(Hadùr's Chosen)
 +
|-
 +
| バルト原始宗教
 +
| ディエヴァスに選ばれしもの(Dievas' Chosen)
 +
|-
 +
| スラブ原始宗教
 +
| ペルーンに選ばれしもの(Perun's Chosen)
 +
|-
 +
| フィン・ウゴル原始宗教
 +
| 熊の王(Bear King)/熊の女王(Bear Queen)
 +
|-
 +
| シベリア原始宗教
 +
| ウルゲンに選ばれし者(Ulgen's Chosen)
 +
|-
 +
| テングリ教
 +
| 天空王(Sky-King) / 天空女王(Sky-Queen)
 +
|-
 +
| マンデ原始宗教
 +
| ニャムに選ばれしもの(Nyame's Chosen)
 +
|-
 +
| ハウサ原始宗教
 +
| 大族長(Galadima)
 +
|-
 +
| セネガンビア原始宗教
 +
| ローグに選ばれしもの(Roog's Chosen)
 +
|-
 +
| ゾロアスター教
 +
| アルグバード(Argbadh)
 +
|-
 +
| ズンビール原始宗教
 +
| 太陽王(Sun-King) / 太陽女王(Sun-Queen)
 +
|}
 +
| ''邪教の地に自らの王国を作り上げた偉大なる戦士である。''
 +
|- id="Murderer"
 +
{{trait entry|Murderer}}(殺人者)
 +
| {{icon|opinion}} {{red|−15}} 一般的な評価
 +
| {{green|-10}}
 +
|
 +
| ''この人物は違法に誰かに終焉をもたらした。''
 +
|- id="Order Member"
 +
{{trait entry|Order Member}}(聖騎士団員)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+4}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|warning}} 継承できない
 +
* {{icon|warning}} 結婚できない
 +
|
 +
|
 +
| ''この人物は武装化した聖教団に仕えている。''
 +
|- id="Peasant Leader"
 +
{{trait entry|Peasant Leader}}(農民の頭)
 +
|
 +
* {{icon|gold}} {{green|-50%}} 軍隊の金銭維持費
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 領民の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+25}} 同じ特性の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 一般的な評価
 +
| {{red|+100}}
 +
|
 +
| ''この人物は、反旗を翻した思い上がりの農民である。''
 +
|- id="Pregnant"
 +
{{trait entry|Pregnant}}(妊娠)
 +
| {{icon|prowess}} {{red|−2}} 武勇
 +
|
 +
|
 +
| ''この人物は子供を授かっている。''
 +
|- id="Raider"
 +
{{trait entry|Raider}}(略奪者)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇
 +
* {{icon|prestige}} {{green|+0.3}} 月間の威信
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価
 +
| {{red|+25}}
 +
| ロングシップ(Longships)の革新性を取った文化はこれは「バイキング」と名前を変える
 +
| ''このキャラクターは異国の地における略奪者としてよく知られている。''
 +
|- id="Varangian"
 +
{{trait entry|Varangian}}(ヴァリャーグ)
 +
|
 +
* {{icon|diplomacy}} {{green|+1}} 外交
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+2}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
| {{red|+40}}
 +
|
 +
| ''この人物はヴァリャーグ親衛隊の一員としてビザンツで軍務についたことがある。''
 +
|- id="Crusader"
 +
{{trait entry|Crusader}}(十字軍戦士)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| {{red|+50}}
 +
|
 +
| ''このキャラクターはキリスト教徒としての義務を果たし、十字軍に参加した。''
 +
|- id="Mujahid"
 +
{{trait entry|Mujahid}}(ムジャヒディン)
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ特性の評価
 +
| {{red|+50}}
 +
|
 +
| ''このキャラクターのイスラム教徒としての義務を果たし、ジハードに参加した。''
 +
|- id="Warrior of the Faith"
 +
| [[File:Trait faith warrior.png|60px]] || 信仰の戦士
 +
|
 +
* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事
 +
* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+15}} 聖職者の評価
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
 +
| {{red|+50}}
 +
|
 +
この特性は宗教によって異なる名前を持ちます。
 +
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed"
 +
! 状態
 +
! 名前
 +
|-
 +
| チベット原始宗教(Tibetan)
 +
| カイラシュの守護者(Kailash Guardian)
 +
|-
 +
| 仏教(Buddhist)
 +
| 解脱者(Atoner)
 +
|-
 +
| 二元論(Dualist)
 +
| 光の守護者(Guardian of Light)
 +
|-
 +
| 古ノルド原始宗教(Norse)
 +
| ヴァルハラ行き(Valhalla Bound)
 +
|-
 +
| 古代ギリシャ宗教(Hellenic)
 +
| アレスの戦士(Ares' Own)
 +
|-
 +
| ヒンドゥー教(Hindu)
 +
| シヴァの手(Shiva's Hand)
 +
|-
 +
| ジャイナ教(Jain)
 +
| 調停者(Pacifier)
 +
|-
 +
| ユダヤ教(Jewish)
 +
| カナイ(Kanai)
 +
|-
 +
| ウラル原始宗教(Uralic)
 +
| ハドゥールの刀(Forged of Hadúr)
 +
|-
 +
| バルト原始宗教(Baltic)
 +
| ディエヴァスの猟犬(Hound of Dievas)
 +
|-
 +
| スラヴ原始宗教(Slavic)
 +
| ペルーンの戦士(Perun's Champion)
 +
|-
 +
| フィン・ウゴル原始宗教(Finno-Ugric)
 +
| ウッコのハンマー(Ukko's Hammer)
 +
|-
 +
| シベリア原始宗教(Siberian)
 +
| ウルゲンのニムロッド(Ulgen's Nimrod)
 +
|-
 +
| テングリ教(Tengri)
 +
| 空の君主(Skylord)
 +
|-
 +
| マンデ原始宗教(Mandé)
 +
| ニャムの盾(Nyame's Shield)
 +
|-
 +
| ハウサ原始宗教(Hausa)
 +
| 促進者(Facilitator)
 +
|-
 +
| セネガンビア原始宗教(Senegambian)
 +
| タハルの調停者(Takhar's Arbiter)
 +
|-
 +
| ゾロアスター教(Zoroastrian)
 +
| ゴンダイ大王(Gond-i Shahanshah)
 +
|-
 +
| ズンビール原始宗教(Zunbil)
 +
| 太陽の戦士(Warrior of the Sun)
 +
|}
 +
| ''このキャラクターは大聖戦に参加した経験がある。''
 +
|}
 +
 +
=== 入手困難 ===
 +
これらの特性は通常のゲームでは得られません。しかし、史実やイースターエッグのキャラクターが使うこともあります。
 +
 +
※一部の説明文は日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しております。
 +
 +
{| class="mildtable plainlist "
 +
! colspan="2" | 特性
 +
! 効果
 +
! 注釈
 +
! 説明文
 +
|- id="Saint"
 +
{{trait entry|Saint}}(聖人)
 +
<!-- 信仰点のページで埋め込みに使っています -->
 +
| {{icon|piety}} <section begin=SaintPietyGain />{{green|+2}}<section end=SaintPietyGain /> 月間の信仰点
 +
| 数人の史実キャラクターによって使用されています
 +
| ''誠の聖人は、全ての信者にとっての光明となる。''
 +
 +
|- id="Henbane Addict"
 +
{{trait entry|Henbane Addict}}(ヒヨス依存)<ref>訳者注:https://www.pharm.or.jp/herb/lfx-index-YM-201009.htm</ref>
 +
|
 +
* {{iconify|Stress loss||+20%|green|ストレス減少}}
 +
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 +
| イースターエッグのキャラクターによって使用されています。
 +
| ''このキャラクターは現実逃避するために常にキマっています''
 +
|}
 +
 +
== 参照一覧 ==
 +
<references/>
 +
{{Mechanics navbox}}
 +
 +
[[Category:Character]]
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