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* {{icon|martial}} {{green|+2}} 軍事(Martial)
 
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* {{icon|prowess}} {{green|+3}} 武勇(Prowess)
 
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* {{icon|opinion}} {{green|+5}} 封臣(Vassal)からの評価
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 魅了(Attraction)の評価
 
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* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} 同じ特性の評価
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* {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事
 
* {{icon|martial}} {{red|-2}} 軍事
 
* {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{red|-3}} 武勇
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣からの評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|-5}} 封臣の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-10}} 魅了の評価
 
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* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
 
* {{icon|prowess}} {{green|+1}} 武勇
 
* {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} ストレス増加
 
* {{icon|stress gain}} {{red|+25%}} ストレス増加
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 主君への評価
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* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 主君の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|opinion}} {{red|-15}} 同じ特性の評価
 
* {{icon|Stress gain}} 直轄領が保有数制限以下の場合に称号を譲ったり、封臣に独立を許したりすることでストレスを獲得
 
* {{icon|Stress gain}} 直轄領が保有数制限以下の場合に称号を譲ったり、封臣に独立を許したりすることでストレスを獲得

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