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597 バイト追加 、 2021年8月27日 (金) 16:07
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== 部族制 ==
 
== 部族制 ==
封建制政府や氏族制政府とは異なり、'''部族制(tribal)'''政府は部族権限法(Tribal Authority law)を利用することができ、革新性の研究をしなくてもそれを昇格することができます。もし部族権限が十分高ければ、部族制の支配者は自分たちの政府を改革(reform)して、封建制または氏族制になることができます。そしてまた[[開戦事由
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封建制政府や氏族制政府とは異なり、'''部族制(tribal)'''政府は部族権限法(Tribal Authority law)を利用することができ、革新性の研究をしなくてもそれを昇格することができます。もし部族権限が十分高ければ、部族制の支配者は自分たちの政府を改革(reform)して、封建制または氏族制になることができます。そしてまた[[開戦事由#征服CB|征服の開戦事由]]を利用することもできます。これはある領国を侵略するのに使用できるもので、[[リソース#名声レベル|名声レベル]]が高いほど、より階位の高い領国に対して使用可能です。
#征服CB|征服の開戦事由]]を利用することもできます。これはある領国を侵略するのに使用できるもので、[[リソース#名声レベル|名声レベル]]が高いほど、より階位の高い領国に対して使用可能です。
      
部族制政府には、次のような独自の効果があります。
 
部族制政府には、次のような独自の効果があります。
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! {{iconify|Knight||||騎士}}
 
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! {{icon|gold}} 部族制の封臣の税金
 
! {{icon|gold}} 部族制の封臣の税金
! {{icon|levies}} 部族製の封臣の徴募兵
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! {{icon|levies}} 部族制の封臣の徴募兵
 
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| style="text-align: left; | [[File:Icon prestige 00.png]] 不埒者(Disgraced)
 
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== Reformation ==
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== 改革 ==
Reforming tribal government is significantly easier if the tribal ruler swears fealty to a non-tribal liege, as it only requires the ruler to adopt low tribal authority (and have an organized religion). Remaining independent requires the ruler to go all the way to absolute tribal authority and imposes other conditions.
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部族制の支配者が非部族制の主君に忠誠を誓うならば、部族制政府を改革(Reforming)することはかなり簡単です。というのもそれは支配者が低い部族権限を受け入れること(それから組織化された宗教を持つこと)だけだからです。独立を維持するためには、支配者は絶対的な部族権限(absolute tribal authority)まで押し進める必要があり、その他の条件もあります。
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Reforming from a Clan government to a Feudal government and vice-versa is normally not possible. There is however a 'gamey' way in doing so, but it will take some time and planning: By ensuring that your heir inherits a title of the other government form before inheriting your(s). This will however require a similar or a higher tier of title.
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氏族制政府から封建制政府へ、あるいはその逆の改革は通常不可能です。ただし時間と計画がかかりますが、ちょっとした裏技があります。あなたの継承が発生する前にあなたの後継者(heir)が他の政府形態の称号を継承することを保証するというものです。ただし、これには自分と同等以上の階位の称号が必要です。
For example: You have the Feudal kingdom-tier title of Sicily, and want to become a Clan. You make sure that your son and heir inherits the Clan kindom-tier title of Valencia, before inheriting your title of Sicily. He will then become a Clan. Once he inherits your titles, they will switch to the Clan government form as well.
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例えば、あなたはシチリア(Sicily)という封建制で王国階位の称号を持っており、これを氏族制にしたいとします。あなたの息子である後継者が、このシチリアの称号を相続する前に、バレンシア(Valencia)の王国階位の称号を相続するように仕向けてください。相続後に彼は氏族制になります。ある時継承が発生し、彼があなたの称号を受け継ぐと、シチリアの者たちも氏族制に移行します。
    
== 共和制 ==
 
== 共和制 ==
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在家信者(Lay Clergy)の教義では、教会は城砦と同じように機能する。城砦は通常の法的義務に限定されており、直轄領の税の10%と徴募兵の25%を主君に供出します。
 
在家信者(Lay Clergy)の教義では、教会は城砦と同じように機能する。城砦は通常の法的義務に限定されており、直轄領の税の10%と徴募兵の25%を主君に供出します。
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== Holy order ==
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== 聖戦騎士団 ==
 
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{{main|Holy order}}
Holy order government is used by characters who own a holy order title and is not playable. They may own land, but usually (and initially) lease holdings from feudal rulers of their religion, typically cities. Holy order vassals do not pay taxes or levies, but allow their armies to be hired for free.
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聖戦騎士団(Holy order)政府は、聖戦騎士団の称号を持ち、プレイ不可のキャラクターが使用します。彼らは土地を所有することもありますが、通常(そして最初)は、彼らの宗教の封建制の支配者から所領、一般的には都市を借地しています。聖戦騎士団の封臣は税金や徴募兵を支払いませんが、彼らの軍勢は無償で徴兵されます。
 
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