「政府」を編集中

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== 氏族制 ==
 
== 氏族制 ==
  
氏族制政府(Clan governments)は、新たな所領(holdings)や分家を作成でき、王権を利用することができます。封建制政府と同じように、より高い王権を開放するためには[[革新性]]が必要です。氏族制政府はまた、[[開戦事由#征服CB|征服の開戦事由]]を利用することもできます。それは領国(realm)の侵略をするために一生に一度使用することができ、[[リソース#名声レベル|名声レベル]]が高いほど、より階位の高い領国に対して使用可能です。
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氏族制政府(Clan governments)は、新たな所領(holdings)や分家を作成でき、王権を利用することができます。封建制政府と同じように、より高い王権を開放するためには[[革新性]]が必要です。氏族制政府はまた、[[開戦事由#征服CB|征服の開戦事由]]を利用することもできます。それは領国(realm)の侵略をするために一生に一度使用することができ、[[リソース#名声レベル|名声レベル]]が高いほど、より階位の領国に対して使用可能です。
  
 
氏族制の封臣は主君への評価に基づいて税金と徴募兵を供出します。彼らが供出する税金と徴募兵は最低値が常に存在し、それは主君の王権法によって決定されます。すべての封臣は自信の主君と同盟(Alliance)を結びたいと望んでおり、同盟を結んでいない場合は主君への{{iconify|Opinion||||評価}}が{{red|-15}}されます。有力な封臣の場合はこのペナルティが2倍になります。
 
氏族制の封臣は主君への評価に基づいて税金と徴募兵を供出します。彼らが供出する税金と徴募兵は最低値が常に存在し、それは主君の王権法によって決定されます。すべての封臣は自信の主君と同盟(Alliance)を結びたいと望んでおり、同盟を結んでいない場合は主君への{{iconify|Opinion||||評価}}が{{red|-15}}されます。有力な封臣の場合はこのペナルティが2倍になります。

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