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4 バイト追加 、 2022年9月10日 (土) 19:00
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[[File:County menu buildings highlighted.png|400px|thumb|right|画像は伯領メニューのスクリーンショット。強調されている場所が建築物にあたる]]
 
[[File:County menu buildings highlighted.png|400px|thumb|right|画像は伯領メニューのスクリーンショット。強調されている場所が建築物にあたる]]
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各々の所領(Holding)は、多くの '''建築物(buildings)''' を利用できます。通常の建築物は主として課税(tax)と徴募兵(levies)に焦点を当てていますが、要塞レベルの増加や供給(supply)の増加といった副次的な効果もあり、必要な開発度レベル(level of Development)に達した時点で改修(upgrade)することができます。男爵領(Barony)では一度に建築または改修できる建築物は1つだけです。建築物は男爵(Baron)、その直接の主君(direct Liege)、または更に上位の主君によって建築されることができます。
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各々の所領(Holding)は、多くの '''建築物(buildings)''' を利用できます。通常の建築物は主として課税(tax)と徴募兵(levies)に焦点を当てていますが、要塞レベルの増加や供給(supply)の増加といった副次的な効果もあり、必要な開発度レベル(level of Development)に達した時点で改築(upgrade)することができます。男爵領(Barony)では一度に建築または改築できる建築物は1つだけです。建築物は男爵(Baron)、その直接の主君(direct Liege)、または更に上位の主君によって建築されることができます。
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建築物は他の建築物に改築(converted)することができますが、またレベル1から始まり費用も全額支払う必要があります。改築は男爵領の直接の所有者(direct holder)によってのみ開始できます。
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建築物は他の建築物に建替(converted)することができますが、またレベル1から始まり費用も全額支払う必要があります。建替は男爵領の直接の所有者(direct holder)によってのみ開始できます。
    
== 所領建築物 ==
 
== 所領建築物 ==
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! 建築物
 
! 建築物
 
! 月間の課税
 
! 月間の課税
! County effects
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! 伯領への影響
! 領国への効果
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! 領国への影響
 
! 要求事項
 
! 要求事項
 
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