「宮廷」を編集中

ナビゲーションに移動 検索に移動

警告: ログインしていません。編集を行うと、あなたの IP アドレスが公開されます。ログインまたはアカウントを作成すれば、あなたの編集はその利用者名とともに表示されるほか、その他の利点もあります。

この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。

最新版 編集中の文章
650行目: 650行目:
 
|}
 
|}
  
== 捕虜 ==
+
== Prisoners ==
捕虜(Prisoners)とは、不本意ながらも誰かの宮廷に拘束される人物のことです。キャラクターは[[誘拐計画]]を通して捕虜を獲得することができます。それから敵の指揮官が自身より低い {{iconify|Prowess||||武勇}}の戦闘後や、キャラクターの領国の首都を占有した際にも獲得することができます。統治者はその領国内のどんな人物でも投獄しようとすることができますが、これは特に対象が貴族である場合、彼らが有罪(guilty of a Crime)でない限り、暴政になるでしょう。投獄された人物は、釈放されたり、身代金を要求されたり、拷問されたり、処刑されたりする可能性があります。キャラクターは地下牢(dungeon)に監禁されるか軟禁(house arrest)され、この2つの間の変更に制限はありません。デフォルトでは、捕虜が庶民の場合は地下牢に、貴族の場合は軟禁されます。捕虜は以下のペナルティを得ます。
+
Prisoners are characters who are held at someone's court unwillingly. A character can obtain prisoners via the [[Abduction scheme]], occupying a character's realm capital while at war or following battles if the enemy commander has low {{iconify|Prowess}}. A ruler can attempt to imprison any character within their realm but this will incur tyranny, particularly if the prisoner is Noble, unless they are guilty of a Crime. An imprisoned character can be released, ransomed, tortured or executed. Characters will be imprisoned in either the dungeon or under house arrest and can be freely moved between the two. By default prisoners are held in the dungeon if Lowborn and house arrest if Noble. Prisoners suffer the following penalties:
  
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
 
!  
 
!  
! 軟禁
+
! House arrest
! 地下牢
+
! Dungeon
 
|-
 
|-
! {{iconify|Diplomacy||||外交}}
+
! {{iconify|Diplomacy}}
 
| {{red|-5}} || {{red|-5}}
 
| {{red|-5}} || {{red|-5}}
 
|-
 
|-
! {{icon|dread}} 天性の恐怖(Natural Dread)
+
! {{icon|dread}} Natural Dread
 
| {{red|-20}} || {{red|-30}}
 
| {{red|-20}} || {{red|-30}}
 
|-
 
|-
! {{icon|dread}} 恐怖の減衰(Dread Loss)
+
! {{icon|dread}} Dread Loss
 
| {{red|-100%}} || {{red|-100%}}
 
| {{red|-100%}} || {{red|-100%}}
 
|-
 
|-
! [[File:Focus invalid.png|24px]] 月間のライフスタイル経験
+
! [[File:Focus invalid.png|24px]] Monthly Lifestyle Experience
 
| {{red|-75%}} || {{red|-150%}}
 
| {{red|-75%}} || {{red|-150%}}
 
|-
 
|-
! {{iconify|Stress Gain||||ストレスの獲得}}
+
! {{iconify|Stress Gain}}
 
| '''0''' || {{red|+50%}}
 
| '''0''' || {{red|+50%}}
 
|-
 
|-
! {{icon|opinion}} 捕虜の家族の評価
+
! {{icon|opinion}} Prisoner Family Opinion
 
| '''0''' || {{red|-15}}
 
| '''0''' || {{red|-15}}
 
|-
 
|-
! {{iconify|Health Penalty||||健康のペナルティ}}
+
! {{iconify|Health Penalty}}
| '''なし''' || {{red|大きい}}
+
| '''None''' || {{red|Severe}}
 
|-
 
|-
! {{icon|ill}} 病気のリスク
+
! {{icon|ill}} Illness Risk
| '''なし''' || {{red|5年後}}
+
| '''None''' || {{red|After 5 years}}
 
|}
 
|}
捕虜は獄中にいる間にストレスを受け、ストレスが多すぎると最終的には死亡します。
+
A prisoner will gain stress while in prison and will eventually die if he has too much stress.
  
 
=== 解放を交渉 ===
 
=== 解放を交渉 ===

ck3wikiへの投稿はすべて、表示 - 継承 3.0 非移植 (CC BY-SA 3.0) (詳細はCk3wiki:著作権を参照)のもとで公開したと見なされることにご注意ください。 自分が書いたものが他の人に容赦なく編集され、自由に配布されるのを望まない場合は、ここに投稿しないでください。
また、投稿するのは、自分で書いたものか、パブリック ドメインまたはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください。 著作権保護されている作品は、許諾なしに投稿しないでください!

このページを編集するには、下記の確認用の質問に回答してください (詳細):

取り消し 編集の仕方 (新しいウィンドウで開きます)