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− Hired forces are predefined [[army|armies]] which may be temporarily controlled by hiring them with {{iconify|Gold}}. Hired forces cannot be used to [[raid]]. There are two types of hired forces, each one with its own tab in the Military menu.+
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− Mercenaries are armies that can be hired by rulers for 3 years. The gold cost is paid upon hiring the Mercenaries and there is no additional cost associated with hiring them, but at the end of the 3 years, they will leave if their contract is not extended. Extending a contract for 3 years has the same cost as initially hiring the army. +
− Each [[culture]] generates between one and three mercenary companies depending on the number of [[county|counties]] of that culture, with each additional company being bigger and more expensive than the previous one. They will pick a county of their culture as their headquarters and will be available to be hired by anyone with [[capital]] within [[diplomatic range]] of that county. Range between Mercenary armies come with one or more specific [[men-at-arms]] regiments and will also contain a number of [[knight]]s. Mercenary regiments reinforce 3 times faster than regular regiments.+
− Rulers are allowed to go into [[debt]] up to 2 years in order to hire mercenaries.+
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− Holy orders are independent military organizations that work to defend and expand the influence of their faith. Each holy order has a {{iconify|Duke}} rank title.+
− Rulers can create a holy order via the [[Found Holy Order]] decision. The decision costs {{#lst:Decisions|FoundHolyOrderDecisionCost}} and then requires the ruler making the decision to choose an owned castle or city holding as the order's headquarters. The designated headquarters title is leased and may be revoked at any time by the title holder and revoking a grandmaster's last lease will destroy the holy order. When a holy order is created the ruler who created it will become its Patron and the order's grandmaster will belong to its faith and culture.+
− Rulers of a holy order's faith may hire them if they are at war with a [[faith]] considered {{red|Hostile}} or {{red|Evil}}, regardless of casus belli. A ruler may only have one holy order hired at a time. Hiring holy orders costs {{iconify|Piety}} unless the ruler is the order's Patron, scaling on the maximum amount of Levies and Regiments the holy order has. Holy orders remain hired for as long as their employer is at war with someone of another faith.+
− Holy orders have 500 {{iconify|Levies}}, 2 {{iconify|Knight}}s and 2 Regiments. Each Holding they own provides an additional Regiment and 200 {{iconify|Levies}} and every two Holdings they own provide an additional {{iconify|Knight}}. Their Men-at-Arms do not gain bonuses from the buildings in its Holdings, but rather from their employer's buildings.+
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傭兵とはあらかじめ決まった構成の[[軍隊]]であり、 {{iconify|gold||||ゴールド}}によって雇うことで一時的に支配下におくことができます。傭兵は襲撃に使うことはできません。傭兵は二つの形態があり、軍事メニューにそれぞれ独自のタブがあります。
== Mercenaries ==
== 傭兵 ==
[[File:Mercenaries screen.png|500px|thumb|right|A screenshot of the mercenaries screen.]]
[[File:Mercenaries screen.png|500px|thumb|right|A screenshot of the mercenaries screen.]]
統治者は傭兵を三年間雇うことができます。その費用は雇用時に支払われ、期間内は追加の費用は発生しませんが、三年間の雇用期間が終了するまでに契約が更新されなければ傭兵は指揮下から去ります。雇用時に支払った同額の費用を支払うことで契約を三年間更新することもできます。
各[[culture|文化]]は、その文化に属する[[伯爵領]]の数に応じて一つから三つの傭兵団を生成し、追加で生成された傭兵団ほどより強大で、高価なものになります。傭兵団はその文化の伯爵領のうち一つを本拠地として選び、その伯爵領の[[diplomatic range|外交範囲]]内に[[capital|首都]]を持っている人は誰でも雇うことができます。ただし、自身の文化の傭兵ならば離れた場所からでも雇用することができます。傭兵の範囲にはひとつ以上の特定の[[men-at-arms|常備軍]]連隊と多数の[[knight|騎士]]も含まれています。また、傭兵の連隊は通常の連隊の三倍の早さで補強されます。
統治者は傭兵を雇うために二年分の[[debt|借金]]をすることができます
{| class="mildtable" style="text-align: center;
{| class="mildtable" style="text-align: center;
! Mercenary company
! 傭兵団
! Levies
! 徴募兵
! Regiments
! 連隊
! Knights
! 騎士
! Cultural regiment chance
! 文化固有の連隊になる可能性
|-
|-
| 1st || 400 || 1 || 2 || 50%
| 1st || 400 || 1 || 2 || 50%
|}
|}
== Holy orders ==
== 聖戦騎士団 ==
聖戦騎士団は彼らの信仰を守り、またその影響を広めるために働く独立した軍事組織です。各騎士団は{{iconify|Duke||||公爵}}級の称号を持っています。
統治者は[[聖戦騎士団の設立]]のディシジョンを通じて聖戦騎士団を作成できます。ディシジョンのコストに加え、ディシジョンを実行する統治者が自身の持つ城砦または都市領を聖戦騎士団の本部として選ぶ必要があります。指定した本部の称号は貸し出されていて、いつでも称号の保有者は取り消すことができます。聖戦騎士団に貸し出された最後の称号が取り消されると、聖戦騎士団は消滅します。聖戦騎士団が創設されたときに、それを創設した統治者は聖戦騎士団の後援者となり、聖戦騎士団はその統治者の文化と信仰に従います。
聖戦騎士団の宗教の統治者は、宣戦事由とは関係なく、敵対的、または悪とみなされる[[faith|信仰]]と戦っているときに聖戦騎士団を雇うことができます。統治者は同時に一つまでの聖戦騎士団を雇うことができます。統治者が後援者でない限り、聖戦騎士団を雇用すると、その騎士団の持つ最大徴募兵数と連隊数に応じた{{iconify|Piety||||信仰点}}を消費します。聖戦騎士団は雇用者が他の信仰の誰かと戦争を続けている限り雇われ続けます。
聖戦騎士団は500人の{{iconify|Levies||||徴募兵}}と2人の{{iconify|Knight||||騎士}}、2連隊を持ちます。彼らが所有する男爵領は、追加の連隊と200人の{{iconify|Levies||||徴募兵}}、そして2つの男爵領ごとに追加の{{iconify|Knight||||騎士}}を提供します。彼らの常備軍は自身の所領の建物からではなく、雇用した統治者の建物からボーナスを獲得します。
=== Patronage ===
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