差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
508 バイト追加 、 2021年9月24日 (金) 22:17
260行目: 260行目:  
|}
 
|}
   −
==== Norse Legacies ====
+
==== ノースの遺産 ====
If the Northern Lords DLC is installed Dynasties whose Dynasty Head belongs to Norse culture have two additional Legacy trees available. Once its first Legacy of a tree has been unlocked its tree will remain available regardless of the Dynasty Head's culture.
+
Northern Lords DLCがインストールされている状況で、王朝の当主がノース(Norse)文化に属する王朝は、さらに2つの遺産ツリーを利用できます。いったんその遺産ツリーが解放されると、そのツリーは王朝の当主の文化にかかわらず利用し続けられます。
 +
 
 
{| class="mildtable plainlist"
 
{| class="mildtable plainlist"
! Tree
+
! ツリー
! Legacy 1 effects
+
! 遺産1の効果
! Legacy 2 effects
+
! 遺産2の効果
! Legacy 3 effects
+
! 遺産3の効果
! Legacy 4 effects
+
! 遺産4の効果
! Legacy 5 effects
+
! 遺産5の効果
 
|- id="Adventure"
 
|- id="Adventure"
| style="text-align: center; | '''Adventure'''<br>[[File:Adventure legacy track.png|60px]]
+
| style="text-align: center; | '''冒険'''(Adventure)<br>[[File:Adventure legacy track.png|60px]]
 
|  
 
|  
* {{green|+30%}} Diplomatic Range
+
* {{green|+30%}} 外交範囲(Diplomatic Range)
* Send to Varangian Guard Dynasty Head Interaction
+
* ヴァリャーグ親衛隊(Varangian Guard)を送る王朝の当主の介入(Dynasty Head Interaction)
* Additional troops when using the Varangian Adventure CB
+
* ヴァリャーグの冒険CBを使う際に追加の部隊を得る
 
|  
 
|  
* {{green|+50%}} Send Gift Cost
+
* {{green|+50%}} 贈り物を送るコスト
* {{green|+15%}} Seduction Scheme Success Chance
+
* {{green|+15%}} 誘惑計画(Seduction Schemes)の成功確率
* Successful Seduction Schemes give Prestige
+
* 誘惑計画で成功することで威信がもらえる
 
|  
 
|  
* {{green|+15}} Different Faith Opinion
+
* {{green|+15}} 異なる宗派の評価
* {{green|-50%}} Different Faith Popular Opinion
+
* {{green|-50%}} 異なる宗派の領民の評価(Popular Opinion)
* {{green|-50%}} Faith Conversion Cost
+
* {{green|-50%}} 改宗コスト
* {{green|+50%}} Dynasty Member Demand Conversion Acceptance
+
* {{green|+50%}} 王朝のメンバーが改宗の要求を受諾する率
 
|  
 
|  
* {{green|-15%}} Enemy Hostile Scheme Success Chance
+
* {{green|-15%}} 敵対的な計画の成功確率
* {{green|+10%}} Movement Speed
+
* {{green|+10%}} 移動速度
* {{green|+100%}} Supply Duration
+
* {{green|+100%}} 供給(Supply)の期間
 
|  
 
|  
* {{green|+3}} Vassal Opinion per Friend (max 5)
+
* {{green|+3}} 友人(Friend)ごとの封臣の評価(最大 5)
* {{green|+2}} Popular Opinion per Friend (max 5)
+
* {{green|+2}} 友人ごとの領民の評価(最大 5)
* {{green|+1%}} Vassal Tax Collection per Friend (max 5)
+
* {{green|+1%}} 友人ごとの税徴収(最大 5)
* Can use the Befriend Scheme on Vassals
+
* 封臣に親善計画(Befriend Scheme)を使うことができる
 
|- id="Pillage"
 
|- id="Pillage"
 
| style="text-align: center; | '''Pillage'''<br>[[File:Pillage legacy track.png|60px]]
 
| style="text-align: center; | '''Pillage'''<br>[[File:Pillage legacy track.png|60px]]
 
|  
 
|  
* {{green|+1}} Prowess
+
* {{green|+1}} 武勇(Prowess)
* {{green|+20%}} Naval Speed
+
* {{green|+20%}} 海軍のスピード(Naval Speed)
* {{green|+100%}} Prestige and Fame from Battles
+
* {{green|+100%}} 戦いから得る威信と名声
 
|  
 
|  
* {{green|+50%}} Army Loot Capacity
+
* {{green|+50%}} 軍の戦利品(Loot)の上限
* {{green|+5}} Defender Advantage
+
* {{green|+5}} 防衛側の優位性
* {{green|+2}} Max Size of Heavy Infantry Regiments
+
* {{green|+2}} 重歩兵連隊の最大サイズ
 
|  
 
|  
* {{green|+20%}} Chance to gain Prisoners after a Siege or Raid
+
* {{green|+20%}} 包囲または略奪(Raid)で捕虜を得るチャンス
* {{green|+50%}} Gold from Ransoms
+
* {{green|+50%}} 身代金から得るゴールド
* Ransoms give Prestige
+
* 身代金を得ると威信を得る
 
|  
 
|  
* {{green|+10%}} Enemy Fatal Casualties
+
* {{green|+10%}} 敵の死傷者(Enemy Fatal Casualties)
* {{green|+5}} Gold per 100 Fatal Casualties
+
* {{green|+5}} 100人の死傷者につき得られるゴールド
 
|  
 
|  
* {{green|+25%}} Daily Siege Progress
+
* {{green|+25%}} 日毎の包囲(Siege)進捗
* {{green|-40}} Enemy Control from Occupation
+
* {{green|-40}} 占領による敵の支配(Enemy Control)
* {{green|-20}} Enemy Control from Raiding
+
* {{green|-20}} 略奪による敵の支配
 
|}
 
|}
  

案内メニュー