「ディシジョン」の版間の差分
1,924行目: | 1,924行目: | ||
|} | |} | ||
− | === | + | === コーピング行動 === |
− | + | コーピング行動は、コーピングメカニズム特性を持つキャラクターが利用できるディシジョンであり、さまざまなペナルティの代わりに{{iconify|Stress||||ストレス}}を軽減します。各コーピング行動は3年に1回しか行えませんが、それ以外の要求事項はありません。 | |
{| class="mildtable" | {| class="mildtable" | ||
− | ! | + | ! ディシジョン |
− | ! | + | ! ストレス |
− | ! | + | ! コスト |
− | ! | + | ! 必要な特性 |
− | ! width=35% | | + | ! width=35% | 説明 |
|- id="Confess" | |- id="Confess" | ||
− | | | + | | 告白(Confess) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|warning}} | + | * {{icon|warning}} キャラクターに秘密がある場合はそれを暴露します。 |
− | * {{icon|social negative}} | + | * {{icon|social negative}} キャラクターが秘密を持っていない場合は、不穏な告白(Disturbing Confession)の補正を2年間得る。また以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | ** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 一般的な評価 |
− | | {{icon|contrite}} | + | | {{icon|contrite}} 悔恨(Contrite) |
− | | '' | + | | ''告白ほど自由と解放をもたらすものはほとんどなく、自分の秘密やあやまちを発声することで精神を落ち着かせることが出来る。'' |
|- id="Consume Hashish Cakes" | |- id="Consume Hashish Cakes" | ||
− | | | + | | ハシシ・ケーキを食べ尽くす(Consume Hashish Cakes) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|stress negative}} | + | * {{icon|stress negative}} 2年間、ハシシ昏睡(Hashish Stupor)の補正を得て、以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理 |
− | ** {{icon|learning}} {{red|−2}} | + | ** {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識 |
| {{icon|hashishiyah}} Hashishiyah | | {{icon|hashishiyah}} Hashishiyah | ||
− | | '' | + | | ''少し噛むだけで、体からストレスが出ていきそうだ。心が霧に包まれ、安らぎと落ち着きが溢れてきます。ハシッシュほどリラックスできるものはありません!'' |
|- id="Donate to Charity" | |- id="Donate to Charity" | ||
− | | | + | | 慈善活動へ寄付する(Donate to Charity) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} | + | * {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド |
− | | {{icon|improvident}} | + | | {{icon|improvident}} 空費家(Improvident) |
− | | '' | + | | ''私以上に私の金を必要としている人々はたくさんいる。それは私自身の問題を直接解決はしないかもしれないが、与えることで心を明るくしてくれる。'' |
|- id="Flagellate" | |- id="Flagellate" | ||
− | | | + | | 鞭打ち(Flagellate) |
| {{green|−40}} | | {{green|−40}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|wounded}} | + | * {{icon|wounded}} 負傷(Wounded)の特性を得る |
− | ** | + | ** すでに{{icon|wounded}}負傷の特性があれば、{{icon|severely injured}} 重傷の特性を得る |
− | ** | + | ** すでに{{icon|severely injured}} 重傷の特性があれば、{{icon|Brutally Mauled}} 致命傷の特性を得る |
− | ** | + | ** すでに{{icon|Brutally Mauled}} 致命傷の特性があれば、その者は死ぬ |
| {{icon|flagellant}} Flagellant | | {{icon|flagellant}} Flagellant | ||
− | | '' | + | | ''痛みによる浄化ほど、心を清めるものはない。心が澄み渡るまで私は自分の背中を鞭打つだろう'' |
|- id="Indulge in Drink" | |- id="Indulge in Drink" | ||
− | | | + | | 酒に溺れる(Indulge in Drink) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{red|−150}} | + | * {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威信 |
− | | {{icon|drunkard}} | + | | {{icon|drunkard}} 酒浸り(Drunkard) |
− | | '' | + | | ''酒飲み仲間との意気投合よ、一杯気分の安らぎよ…さあ、どんちゃん騒ぎで飲んだくれる時間だ!'' |
|- id="Indulge in Food" | |- id="Indulge in Food" | ||
− | | | + | | 大食に溺れる(Indulge in Food) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} | + | * {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド |
− | | {{icon|comfort eater}} | + | | {{icon|comfort eater}} 過食症(Comfort Eater) |
− | | '' | + | | ''すべてが少し過剰だと思われる時、心を落ち着かせるには、私は常に食べ物が重要だ。お腹がいっぱいになれば、空で穏やかな心へと繋がる'' |
|- id="Lash Out" | |- id="Lash Out" | ||
− | | | + | | 暴言を吐く(Lash Out) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|stress negative}} {{red|50%}} | + | * {{icon|stress negative}} 暴言(Lashing Out)の補正を1年間得る確率が{{red|50%}}になり、以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | ** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直臣の評価 |
− | * {{icon|opinion}} {{red|50%}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|50%}} 封臣の評価を{{red|−40}}失う確率が{{red|50%}}。 |
− | ** | + | ** 友人である封臣が侮辱されるのは、キャラクターに彼以外の封臣がいない場合に限る |
− | | {{icon|irritable}} | + | | {{icon|irritable}} 癇性(Irritable) |
− | | '' | + | | ''抑えてきた怒りや苛立ちを解消するためには…おお、そこに発散するための最高のものがあるではないか!次の機会が来ても、私は自分を抑えられないだろう…'' |
|- id="Seclude Yourself" | |- id="Seclude Yourself" | ||
− | | | + | | 隠遁生活に入る(Seclude Yourself) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|prestige}} {{red|−150}} | + | * {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威信 |
− | | {{icon|reclusive}} | + | | {{icon|reclusive}} 隠遁者(Reclusive) |
− | | '' | + | | ''心を集中させ、雑念や不安を取り除くには世俗を離れねばならない。独りになれば心を研ぎ澄まし、癒しを得られる。'' |
|- id="Shun Food" | |- id="Shun Food" | ||
− | | | + | | 食べ物を避ける(Shun Food) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|food negative}} | + | * {{icon|food negative}} 3年間、空腹(Famished)の補正を得て、以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|prowess}} {{red|−1}} | + | ** {{icon|prowess}} {{red|−1}} 武勇(Prowess) |
− | ** {{icon|health penalty}} {{red| | + | ** {{icon|health penalty}} {{red|中程度の健康ペナルティ}} |
− | | {{icon|inappetetic}} | + | | {{icon|inappetetic}} 拒食症(Inappetetic) |
− | | '' | + | | ''そこに乗っている味気ない食べ物を数えるまでもなく、それは私の食卓には多すぎる!食事を抜くことで、領国で実際に問題となっている事柄に集中することができる。'' |
|- id="Talk to Confidant" | |- id="Talk to Confidant" | ||
− | | | + | | 親友と語り合う(Talk to Confidant) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} | + | * {{icon|opinion}} {{red|−10}} 一人を除くすべての廷臣の評価 |
− | | {{icon|confider}} | + | | {{icon|confider}} 自白者(Confider) |
− | | '' | + | | ''誠に話を聞いてもらえるというのは、めったにないご褒美だ。信頼できる親友との会話ほど心を楽にしてくれるものはないし、いつも抱えてる悩みがとても小さなものだと錯覚させてくれる!'' |
|- id="Visit a Brothel" | |- id="Visit a Brothel" | ||
− | | | + | | 売春宿を訪れる(Visit a Brothel) |
| {{green|−40}} | | {{green|−40}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} | + | * {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド |
− | * {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} | + | * {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 性器ヘルペス(Lover's Pox)の特性を得る確率 |
− | * {{icon|great pox}} {{red|5%}} | + | * {{icon|great pox}} {{red|5%}} 梅毒(Great Pox)の特性を得る確率 |
− | * {{icon|warning}} {{red|5%}} | + | * {{icon|warning}} {{red|5%}} 姦通の疑い(suspected of adultery)をかけられる確率 |
− | | {{icon|rakish}} | + | | {{icon|rakish}} 放蕩者(Rakish) |
− | | '' | + | | ''性的快楽ほど心を和らげるものはない。'' |
|- id="Visit the Market" | |- id="Visit the Market" | ||
− | | | + | | 市場を訪れる(Visit the Market) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|gold}} | + | * {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド |
− | | {{icon|profligate}} | + | | {{icon|profligate}} 浪費家(Profligate) |
− | | '' | + | | ''何か新しいもの——ピカピカするもの——それが私を集中させるだろう。'' |
|- id="Work off Some Stress" | |- id="Work off Some Stress" | ||
− | | | + | | ストレスを取り除く(Work off Some Stress) ''(sic)''<ref name=DecisionsLocalization /> |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|social negative}} | + | * {{icon|social negative}} 汗臭い(Sweaty Stench)の補正を1年間得て、以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|opinion}} {{red|−5}} | + | ** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 一般的な評価 |
− | | {{icon|athletic}} | + | | {{icon|athletic}} 運動好き(Athletic) |
− | | '' | + | | ''脈を高め、健康的な汗を流すほど心を和らげるものはない。心が落ち着くまで体を動かそう。'' |
|- id="Write Thoughts Down" | |- id="Write Thoughts Down" | ||
− | | | + | | 考えを書き留める(Write Thoughts Down) |
| {{green|−20}} | | {{green|−20}} | ||
| | | | ||
− | * {{icon|social negative}} | + | * {{icon|social negative}} 執筆に夢中(Occupied Writing)の補正を1年間得て、以下の効果を得る。 |
− | ** {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} | + | ** {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交 |
− | | {{icon|journaller}} | + | | {{icon|journaller}} 筆まめ(Journaller) |
− | | '' | + | | ''考えたことや苦しみを書き留めておこう。紙とインクほど私の心を鎮めてくれるものはない!'' |
|} | |} | ||
2021年2月1日 (月) 23:29時点における版
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに 無能力者の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
大ディシジョン
大ディシジョン(Major decisions)[1]は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
※説明文の一部な日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
新たな王国の創設する |
|
![]() ![]() ![]() |
|
新たな帝国を創設する |
|
![]() ![]() ![]() |
|
特別な継承法を導入する |
|
![]() |
|
支配者に挑戦する |
|
なし | |
分家の創設 |
|
なし |
|
血統の聖別 |
|
![]() |
|
魔女の集会を創設する |
|
なし |
|
主君を通じての封建制政府を採用する |
![]() |
| |
主君を通じて氏族制の政体を採用する |
![]() |
| |
封建制政府を採用する |
|
![]() |
|
氏族制の政体を採用する |
![]() |
| |
聖戦騎士団の設立 |
|
![]() ![]() |
|
聖なる河(Sacred River)の管理権を取る |
|
![]() ![]() |
|
大学を設立 |
![]() |
| |
コンスタンティノープルを取り戻す |
なし |
| |
ローマを取り戻す |
なし |
| |
借金を返済 |
|
![]() |
|
牢獄からの脱走 |
|
なし |
|
ユニークディシジョン
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
トゥール・ポワティエ間の戦いの報復 |
|
なし | |
サオシャントになる |
|
なし | |
ガラスの記念碑を建てる |
![]() ![]() |
| |
ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders) |
![]() |
| |
ギリシャの僭称者を解体 |
![]() |
| |
多くの王冠を持つ王朝 |
|
| |
シチリア議会に権限を与える[3] |
![]() ![]() |
| |
〈フランス人の作品〉に示唆を受ける |
|
![]() ![]() |
|
大分裂の修復 |
なし | ||
カルパティア山脈を越える準備をする |
![]() |
||
キリスト教徒の入植を促進 |
|
![]() ![]() |
|
タールトシュ派の復活 |
|
![]() |
|
ブリタニアを取り戻せ |
|
なし |
|
アイルランドでの請求権要求 |
![]() ![]() |
| |
カロリング朝の国境を復元 |
|
なし |
|
アシュアリー派カリフ領を再興する |
|
なし |
|
血統を強化 |
|
なし |
|
(ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 |
|
なし |
|
アフリカ統一 |
|
None |
|
領国創始ディシジョン
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
転輪聖王になる |
|
![]() ![]() |
|
最も偉大なるハンへの登極 |
|
![]() ![]() |
|
バクトリアの支配権を打ち立てる |
|
![]() ![]() |
|
ウトラメール帝国を創設 |
|
なし |
|
ルーム王国を形成する。 |
|
なし | |
ポルトガルを形成 |
|
![]() |
|
アラゴン王国の創設 |
|
![]() |
|
ボスニア王国の確立[3] |
|
![]() ![]() |
|
イスラエルの復興 |
|
なし | |
デーンロウの復興 |
|
なし |
|
コーンウォール王国の復興 |
|
![]() |
|
神聖ローマ帝国の復興 |
|
![]() ![]() |
|
大アルメニアの復活 |
|
![]() ![]() |
|
オーストリア大公国を形成 |
|
![]() |
|
スイス連邦の形成 |
|
![]() |
|
ブルグントの統一 |
|
![]() |
|
イタリアの統一 |
|
なし |
|
スラヴの統一 |
|
![]() |
|
南スラヴの統一 |
|
なし |
|
西スラヴの統一 |
|
なし |
|
スペインの王位を統一する |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興
「ローマ帝国の復興(Restore the Roman Empire)」 と名付けられた3つの別々のディシジョンがあり、これを手にした者はローマ帝国に変態することが許可されます。これらは説明と要求事項が異なっています。これらの称号ごとにディシジョンがあります。[4]
キャラクターがこれらの称号を同時に保有している場合、最初に表示される称号のディシジョンが優先されます(即ちビザンツ帝国>神聖ローマ帝国>イタリア帝国)。新たなローマ帝国はディシジョンに応じた各称号の称号履歴(title history)を引き継ぎます。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
ローマ帝国の復興 (ビザンツ帝国) |
|
なし |
|
ローマ帝国の復興 (神聖ローマ帝国) |
なし |
| |
ローマ帝国の復興 (イタリア帝国) |
なし |
|
文化作成ディシジョン
- こちらも参照: 文化#創始可能な文化一覧
以下のディシジョンはキャラクターに新たな 文化を作ることを許可します。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
イングランド文化を受容 |
|
なし |
|
ウトラメール文化を受容 |
|
なし |
|
ノルマン文化の確立 |
|
なし |
|
宗教ディシジョン
これらのディシジョンは最低でも1つの宗派に大きく影響します。
基本
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 |
---|---|---|---|
異端であるボスニア教会を告発する |
![]() |
||
全地総主教庁の回復 |
なし |
| |
聖像破壊派総主教庁の確立 |
なし |
| |
大祭司制度の復興 |
|
なし | |
教皇領の解体 |
なし | ||
教皇領の回復 |
なし |
| |
食人嗜好 |
|
![]() |
|
偽った改宗ディシジョン
これらのディシジョンは偽った宗派改宗(false faith conversion)に関連しています。
ディシジョン | 効果 | コスト | 要求事項 | ||
---|---|---|---|---|---|
偽った改宗を取り消す[8] | ![]() |
|
20年 | ||
偽りの改宗者への恩赦 |
|
![]() |
|
10年 |
Minor decisions
The following decisions have a cooldown and do not affect the world at large.
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown |
---|---|---|---|---|
Search for Physician |
|
None |
|
![]() |
Invite Knights |
|
![]() |
|
![]() |
Invite Claimants |
|
![]() ![]() ![]() ![]() |
|
![]() |
Convert to Local Culture |
|
![]() |
|
![]() |
Borrow Gold from Holy Order |
|
![]() |
|
![]() |
Revoke Holy Order Lease |
|
![]() |
|
None |
Submit to the Great Khan |
None |
|
None | |
Return Roma |
|
None |
|
None |
Raise a Runestone |
|
None |
|
None |
Determine Bhakti |
|
![]() ![]() |
|
None |
Divine the Stars |
|
None |
|
None |
Give your Ancestor a Sky Burial |
|
None |
|
None |
Initiate Endura |
|
None |
|
None |
Seek Aid of the Spirits |
|
None |
|
![]() |
Take Vow of Poverty |
|
None |
|
None |
Renounce Vow of Poverty |
|
![]() |
|
None |
Commission Epic |
|
![]() |
|
![]() |
Extort Subjects |
|
None |
|
![]() |
Sell Minor Titles |
|
![]() |
|
![]() |
Embrace Celibacy |
|
None |
|
![]() |
Abandon Celibacy |
|
None |
|
![]() |
Hold Mystical Communion |
|
![]() |
|
![]() |
Pet Cat |
|
None |
|
![]() |
Pet Dog |
|
None |
|
![]() |
Attempt Suicide |
|
None |
|
![]() |
Activities
Activities are minor decisions which temporarily move the character to a specific location and prevent the character from taking other decisions for a while. Activities are not available if the character is a child, imprisoned, at war or commanding an army.
Activity | Immediate effects | Cost | Additional requirements | Cooldown | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
|
![]() |
None | ![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
None | ![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
None | ![]()
|
![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
|
![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
|
![]() | ||||||||||||||||||
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
コーピング行動
コーピング行動は、コーピングメカニズム特性を持つキャラクターが利用できるディシジョンであり、さまざまなペナルティの代わりに ストレスを軽減します。各コーピング行動は3年に1回しか行えませんが、それ以外の要求事項はありません。
ディシジョン | ストレス | コスト | 必要な特性 | 説明 |
---|---|---|---|---|
告白(Confess) | −20 |
|
![]() |
告白ほど自由と解放をもたらすものはほとんどなく、自分の秘密やあやまちを発声することで精神を落ち着かせることが出来る。 |
ハシシ・ケーキを食べ尽くす(Consume Hashish Cakes) | −20 |
|
![]() |
少し噛むだけで、体からストレスが出ていきそうだ。心が霧に包まれ、安らぎと落ち着きが溢れてきます。ハシッシュほどリラックスできるものはありません! |
慈善活動へ寄付する(Donate to Charity) | −20 |
|
![]() |
私以上に私の金を必要としている人々はたくさんいる。それは私自身の問題を直接解決はしないかもしれないが、与えることで心を明るくしてくれる。 |
鞭打ち(Flagellate) | −40 |
|
![]() |
痛みによる浄化ほど、心を清めるものはない。心が澄み渡るまで私は自分の背中を鞭打つだろう |
酒に溺れる(Indulge in Drink) | −20 |
|
![]() |
酒飲み仲間との意気投合よ、一杯気分の安らぎよ…さあ、どんちゃん騒ぎで飲んだくれる時間だ! |
大食に溺れる(Indulge in Food) | −20 |
|
![]() |
すべてが少し過剰だと思われる時、心を落ち着かせるには、私は常に食べ物が重要だ。お腹がいっぱいになれば、空で穏やかな心へと繋がる |
暴言を吐く(Lash Out) | −20 |
|
![]() |
抑えてきた怒りや苛立ちを解消するためには…おお、そこに発散するための最高のものがあるではないか!次の機会が来ても、私は自分を抑えられないだろう… |
隠遁生活に入る(Seclude Yourself) | −20 |
|
![]() |
心を集中させ、雑念や不安を取り除くには世俗を離れねばならない。独りになれば心を研ぎ澄まし、癒しを得られる。 |
食べ物を避ける(Shun Food) | −20 |
|
![]() |
そこに乗っている味気ない食べ物を数えるまでもなく、それは私の食卓には多すぎる!食事を抜くことで、領国で実際に問題となっている事柄に集中することができる。 |
親友と語り合う(Talk to Confidant) | −20 |
|
![]() |
誠に話を聞いてもらえるというのは、めったにないご褒美だ。信頼できる親友との会話ほど心を楽にしてくれるものはないし、いつも抱えてる悩みがとても小さなものだと錯覚させてくれる! |
売春宿を訪れる(Visit a Brothel) | −40 |
|
![]() |
性的快楽ほど心を和らげるものはない。 |
市場を訪れる(Visit the Market) | −20 |
|
![]() |
何か新しいもの——ピカピカするもの——それが私を集中させるだろう。 |
ストレスを取り除く(Work off Some Stress) (sic)[3] | −20 |
|
![]() |
脈を高め、健康的な汗を流すほど心を和らげるものはない。心が落ち着くまで体を動かそう。 |
考えを書き留める(Write Thoughts Down) | −20 |
|
![]() |
考えたことや苦しみを書き留めておこう。紙とインクほど私の心を鎮めてくれるものはない! |
Unused decisions
The following decisions are unavailable in-game:
Decision | Effect | Cost | Requirements | Cooldown | 展開するNotes |
---|
See also
References
- ↑ 訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました
- ↑ 訳者注:witch+craftで魔女の生成物かもしれません
- ↑ 以下の位置に戻る: 3.0 3.1 3.2
game\localization\english\decisions_l_english.yml
- ↑
game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt
内のrestore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision - ↑ 以下の位置に戻る: 5.0 5.1 5.2
game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt
- ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0004 - ↑
game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt
内のroman_restoration.0151 - ↑
game\common\decisions\10_religious_decisions.txt
- ↑
events\religion_events\false_conversion_events.txt
- ↑
common\decisions\test_decision.txt