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560 バイト追加 、 2021年1月6日 (水) 20:15
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Attraction is an {{iconify|opinion}} modifier that can only be held towards characters one's sexual preference allows. Male characters aged above 65 years and female character above 50 years are not affected by attraction.
 
Attraction is an {{iconify|opinion}} modifier that can only be held towards characters one's sexual preference allows. Male characters aged above 65 years and female character above 50 years are not affected by attraction.
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=== Relations ===
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=== 関係 ===
When certain requirements are met, two characters can have one of three types of relations, with each type having three levels. Relations have a great impact on how two characters act towards each other.
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特定の要件が満たされると、2人のキャラクターは3つのタイプのいずれかの関係をとることできます。各タイプにはそれぞれ3つのレベルがあります。関係は、2人のキャラクターがお互いに対してどのように行動するかに大きな影響を与えます。
* Childhood relations can only be held between two child character and might evolve into their corresponding [[adult]]hood relations when the characters reach adulthood
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* Adulthood relations can be gained and lost as a result of [[event]]s
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* 幼少期の関係は、2人の子どもキャラクターの間にのみ有効で、そのキャラクターが[[成人]]になった時に、それに応じた関係に発展するかもしれません。
* Lifelong relations can only be obtained towards characters with an existing adulthood relation and each character can have only one of each lifelong relation
+
* 成人後の関係は、[[イベント]]の結果によって消滅したり獲得したりすることがあります
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* 一生涯の関係は、成人後の関係が存在するキャラクターに対してのみ得られ、各キャラクターはそれぞれの一生涯の関係を1つだけ持つことができます。
 
{| class="mildtable plainlist"
 
{| class="mildtable plainlist"
! Relation
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! 関係
! Childhood
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! 幼少期
! Adulthood
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! 成人後
! Lifelong
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! 一生涯
 
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| Friendship
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| 友情
| '''Friend'''
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| '''ともだち'''
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} opinion
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* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 評価
| '''Friend'''
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| '''友人'''
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} opinion
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* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 評価
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} [[stress]] when character dies
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* このキャラクターが死んだ時に[[ストレス]]{{icon|stress gain}} {{red|+10}}  
| '''Best Friend'''
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| '''最高の友人'''<ref>Best Friend</ref>
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* {{icon|opinion}} {{green|+120}} 評価
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} stress when character dies
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* このキャラクターが死んだ時にストレス{{icon|stress gain}} {{red|+10}}
 
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| Love
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| 恋愛
| '''Crush'''
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| '''片思い'''<ref>Crush</ref>
* {{icon|opinion}} {{green|+60}} opinion
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* {{icon|opinion}} {{green|+60}} 評価
| '''Lover'''
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| '''恋人'''
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* このキャラクターが死んだ時にストレス{{icon|stress gain}} {{red|+10}}
| '''Soulmate'''
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| '''魂の伴侶'''<ref>Soulmate</ref>
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| Conflict
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| 競合<ref>Conflict</ref>
| '''Bully-Victim'''
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| '''いじめっ子'''<ref>Bully-Victim</ref>
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| '''Rival'''
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| '''ライバル'''
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| '''Nemesis'''
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| '''仇敵'''<ref>Nemesis</ref>
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