「ゲームルール」の版間の差分
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| rowspan="5" | '''母系結婚''' | | rowspan="5" | '''母系結婚''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | AIキャラクターは、プレイヤーの近親者か、評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者である場合に母系結婚を手配する<br>女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される |
− | 女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される | ||
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|- | |- | ||
| デフォルト(プレイヤーの例外なし) | | デフォルト(プレイヤーの例外なし) | ||
− | | | + | | AIキャラクターは、評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者である場合に母系結婚を手配する<br>女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される |
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|- | |- | ||
| 常に | | 常に | ||
− | | | + | | AIキャラクターは、対象が評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者でない限り、すべての女性王朝メンバーに母系結婚を手配する |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 女性優位&平等 | | 女性優位&平等 | ||
− | | AI characters will arrange matrilineal marriages if part of a Female Dominated or Equal realm unless target belongs to a Reputable Dynasty or are strong rulers | + | |AI characters will arrange matrilineal marriages if part of a Female Dominated or Equal realm unless target belongs to a Reputable Dynasty or are strong rulers |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| なし | | なし | ||
− | | | + | | AIキャラクターは女性優位の領国に属していない限り、母系結婚を手配することはない |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
124行目: | 123行目: | ||
|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''地域的異端''' | | rowspan="3" | '''地域的異端''' | ||
− | | | + | | 厳格 |
| Heresies are 200 times more likely to be historical if they happen in certain regions | | Heresies are 200 times more likely to be historical if they happen in certain regions | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
132行目: | 131行目: | ||
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 寛大 |
− | | | + | | 異端の発生はところ構わずランダムでおきる |
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|- | |- | ||
| rowspan="3" | '''モンゴルの侵略''' | | rowspan="3" | '''モンゴルの侵略''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | プレイヤーが1180年から1250年の間に「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用していない場合、AIキャラクタはそれを使用する |
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|- | |- | ||
| なし | | なし | ||
− | | | + | |「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用できるのはプレーヤーキャラクタのみ |
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|- | |- | ||
| ランダム | | ランダム | ||
− | | | + | | AIキャラクタはいつでも「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用できる |
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|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''開戦事由コスト''' | | rowspan="2" | '''開戦事由コスト''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | 開戦事由はリソースを消費する |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| コストなし | | コストなし | ||
− | | | + | | 開戦事由はリソースを消費しない |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | '''文化転向速度''' | | rowspan="5" | '''文化転向速度''' | ||
| かなり遅い | | かなり遅い | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が4倍遅くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 遅い | | 遅い | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が2倍遅くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗は等倍 |
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|- | |- | ||
− | | | + | | 速い |
− | | | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が2倍速くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| かなり速い | | かなり速い | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が4倍速くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | '''改宗速度''' | | rowspan="5" | '''改宗速度''' | ||
| かなり遅い | | かなり遅い | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が4倍遅くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 遅い | | 遅い | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が2倍遅くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗は等倍 |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | 速い |
− | | | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が2倍速くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | かなり速い |
− | | | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が4倍速くなる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
224行目: | 223行目: | ||
| rowspan="3" | '''慣習的領土の要件''' | | rowspan="3" | '''慣習的領土の要件''' | ||
| オン | | オン | ||
− | | | + | | 慣習的領土を確保していない場合は、慣習的領土の称号が破棄される(5年ごとの確認) |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オン(制限あり) | | オン(制限あり) | ||
− | | | + | | プレーヤーの主要称号でない限り、慣習的領土を確保していない場合、慣習的領土の称号が破棄される(5年ごとの確認) |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オフ | | オフ | ||
− | | | + | | 慣習的領土の称号は、手動でのみ破棄できる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" | ''' | + | | rowspan="2" | '''カスタム国家(帝国)''' |
| オン | | オン | ||
− | | | + | | 「新たな王国の創設」 と 「新たな帝国を創設する」のディシジョンが利用可能 |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オフ | | オフ | ||
− | | | + | | 「新たな王国の創設」 と 「新たな帝国を創設する」のディシジョンは利用不可 |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
259行目: | 258行目: | ||
| rowspan="2" | '''同性間の関係''' | | rowspan="2" | '''同性間の関係''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | すべての宗派は史実に基づく同性間の関係の教義から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 受容 | | 受容 | ||
− | | | + | | すべての宗派は同性間の関係を受け入れた教義から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="5" | '''性的関心の分布''' | | rowspan="5" | '''性的関心の分布''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | キャラクターが異性愛者になる可能性は89%、同性愛者になる可能性は5%、両性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 両性愛 | | 両性愛 | ||
− | | | + | | キャラクターが両性愛者になる可能性は89%、同性愛者になる可能性は5%、異性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 同性愛 | | 同性愛 | ||
− | | | + | | キャラクターが同性愛者になる可能性は89%、異性愛者になる可能性は5%、両性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 無性愛 | | 無性愛 | ||
− | | | + | | キャラクターが無性愛者になる可能性は89%、同性愛になる可能性は3.6%、両性愛者になる可能性は3.6%、異性愛者になる可能性は3.6% |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 平等 | | 平等 | ||
− | | | + | | キャラクターが異性愛者、同性愛者、両性愛者、および異性愛者になる可能性は等しい |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="2" | '''信仰の受容''' | | rowspan="2" | '''信仰の受容''' | ||
| デフォルト | | デフォルト | ||
− | | | + | | すべての宗派は他の宗派についての態度は史実を元に始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | すべて |
− | | | + | | すべての宗派は「完全な寛容性」という特別な教義から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" | ''' | + | | rowspan="2" | '''ランダムな宗派''' |
| オフ | | オフ | ||
− | | | + | | すべてのキャラクターと伯爵領は史実に基づいた宗派から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オン | | オン | ||
− | | | + | | すべてのキャラクターと伯爵領はランダムな宗派から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | ''' | + | | rowspan="3" | '''ランダムな支配者の配置''' |
| オフ | | オフ | ||
− | | | + | | すべての支配者は彼らの真の史実の称号から始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オン | | オン | ||
− | | | + | | すべての支配者はランダムな史実の称号で始まる |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| オン(改宗) | | オン(改宗) | ||
− | | | + | | すべての支配者は、ランダムな史実の称号から始まり、自分の主要な称号の首都の宗派に改宗する |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| rowspan="4" | '''ハンガリー人の移住''' | | rowspan="4" | '''ハンガリー人の移住''' | ||
| 史実 | | 史実 | ||
− | | | + | | AIキャラクターは「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使う(プレイヤーが890年から910年の間に渡ってそれをしなければ) |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| ランダム | | ランダム | ||
− | | | + | | AIキャラクターは「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使う(プレイヤーが872年から910年の間に渡ってそれをしなければ) |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| 即時 | | 即時 | ||
− | | | + | | マジャール同盟は「カルパチア山脈を越える準備をする」を使い、「パンノニアへの移住」の開戦事由を使ってブルガリア王国に対して戦争をしている状態で開始する |
| align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | ||
|- | |- | ||
| プレイヤーのみ | | プレイヤーのみ | ||
− | | | + | | 「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使えるのはプレイヤーキャラクターのみ |
| align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | ||
|} | |} |
2021年1月5日 (火) 20:49時点における版
ゲームルールは、新しいゲームを開始するときに使用できる構成の選択肢であり、一部のメカニクスが若干変更される可能性があります。このようなオプションの多くは、実績を無効にします。
難易度
難易度を設定すると、プレイヤーには下記のボーナスが付きます。
難易度 | 敵対的計画への抵抗力 | 生殖力 | 短い治世[1] | 暴政の利得(ゲイン) | ストレスの利得(ゲイン) | 騎士生存確率 | 病気になる確率 | 健康ブースト | 派閥形成 | 封臣の評価 | 主君の評価 | 実績 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
非常に簡単 | +30 | +20% | -50% | -75% | -50% | +75% | -75% | 中程度 | かなり遅い | +25 | +50 | |
簡単 | +15 | +10% | -25% | -25% | -25% | +66% | -15% | 少し | 少し遅い | 0 | 0 | |
普通 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | なし | 標準 | 0 | 0 |
ゲームプレイオプション
ゲームプレイオプションは、ゲームをより史実から逸脱したものに変えることができます。
鉄人モード(Ironman)
鉄人モード(Ironman)は、キャラクタの切り替えと手動保存を無効にする特殊なゲームルールです。ゲームの終了時と同様に、ゲームは6か月ごとに自動的に保存されます。実績取得は鉄人モードでのみ可能です。鉄人モードでは、ゲームオーバー画面にはメインメニューに戻るオプションしかありません。[2]