90行目: |
90行目: |
| | rowspan="5" | '''母系結婚''' | | | rowspan="5" | '''母系結婚''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | AIキャラクターは、プレイヤーの近親者、評判の良い王朝、平等な領国、または強力な支配者に属している場合、母系結婚を再編する<br> | + | | AIキャラクターは、プレイヤーの近親者か、評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者である場合に母系結婚を手配する<br>女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される |
− | 女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される | |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | デフォルト(プレイヤーの例外なし) | | | デフォルト(プレイヤーの例外なし) |
− | | AI characters will arrange matrilineal marriages if they belong to a Reputable Dynasty, an Equal realm, or are strong rulers<br>Female Dominated realms default to Matrilineal | + | | AIキャラクターは、評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者である場合に母系結婚を手配する<br>女性の支配する領国はデフォルトで母系結婚に設定される |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 常に | | | 常に |
− | | AI characters will arrange matrilineal marriages for all female Dynasty members unless target belongs to a Reputable Dynasty, an Equal realm, or are strong rulers | + | | AIキャラクターは、対象が評判の良い王朝に属していたり、同等レベルの領国だったり、または強力な支配者でない限り、すべての女性王朝メンバーに母系結婚を手配する |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 女性優位&平等 | | | 女性優位&平等 |
− | | AI characters will arrange matrilineal marriages if part of a Female Dominated or Equal realm unless target belongs to a Reputable Dynasty or are strong rulers | + | |AI characters will arrange matrilineal marriages if part of a Female Dominated or Equal realm unless target belongs to a Reputable Dynasty or are strong rulers |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | なし | | | なし |
− | | AI characters will never arrange matrilineal marriages unless part of a Female Dominated realm | + | | AIキャラクターは女性優位の領国に属していない限り、母系結婚を手配することはない |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
124行目: |
123行目: |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" | '''地域的異端''' | | | rowspan="3" | '''地域的異端''' |
− | | 厳密 | + | | 厳格 |
| | Heresies are 200 times more likely to be historical if they happen in certain regions | | | Heresies are 200 times more likely to be historical if they happen in certain regions |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
132行目: |
131行目: |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | 緩やか | + | | 寛大 |
− | | Heresies are random no matter where they happen | + | | 異端の発生はところ構わずランダムでおきる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="3" | '''モンゴルの侵略''' | | | rowspan="3" | '''モンゴルの侵略''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | An AI character will use the Become Greatest of Khans decision between the years 1180 and 1250 if the player doesn't do it before | + | | プレイヤーが1180年から1250年の間に「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用していない場合、AIキャラクタはそれを使用する |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | なし | | | なし |
− | | Only player characters can use the Become Greatest of Khans decision | + | |「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用できるのはプレーヤーキャラクタのみ |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | ランダム | | | ランダム |
− | | An AI character can use the Become Greatest of Khans decision at any point if the player doesn't do it before | + | | AIキャラクタはいつでも「最も偉大なるハンへの登極」のディシジョンを使用できる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" | '''開戦事由コスト''' | | | rowspan="2" | '''開戦事由コスト''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | Casus Bellis cost resources | + | | 開戦事由はリソースを消費する |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | コストなし | | | コストなし |
− | | Casus Bellis do not cost resources | + | | 開戦事由はリソースを消費しない |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="5" | '''文化転向速度''' | | | rowspan="5" | '''文化転向速度''' |
| | かなり遅い | | | かなり遅い |
− | | The Promote Culture councilor task makes progress 4 times slower | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が4倍遅くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 遅い | | | 遅い |
− | | The Promote Culture councilor task makes progress 2 times slower | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が2倍遅くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | The Promote Culture councilor task makes progress as per normal | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗は等倍 |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | 早い | + | | 速い |
− | | The Promote Culture councilor task makes progress 2 times faster | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が2倍速くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | かなり速い | | | かなり速い |
− | | The Promote Culture councilor task makes progress 4 times faster | + | | 評議員タスクの「自文化への変更」の進捗が4倍速くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="5" | '''改宗速度''' | | | rowspan="5" | '''改宗速度''' |
| | かなり遅い | | | かなり遅い |
− | | The Convert Faith in County councilor task makes progress 4 times slower | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が4倍遅くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 遅い | | | 遅い |
− | | The Convert Faith in County councilor task makes progress 2 times slower | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が2倍遅くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | The Convert Faith in County councilor task makes progress as per normal | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗は等倍 |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | 早い | + | | 速い |
− | | The Convert Faith in County councilor task makes progress 2 times faster | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が2倍速くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | かなり早い | + | | かなり速い |
− | | The Convert Faith in County councilor task makes progress 4 times faster | + | | 評議員タスクの「領邦を改宗させる」の進捗が4倍速くなる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
224行目: |
223行目: |
| | rowspan="3" | '''慣習的領土の要件''' | | | rowspan="3" | '''慣習的領土の要件''' |
| | オン | | | オン |
− | | 慣習的領土を確保していない場合は、5年ごとにチェックされて慣習的領土の称号が破棄されます。 Every 5 years titles with de jure land will be destroyed if their holder controls none of their de jure land | + | | 慣習的領土を確保していない場合は、慣習的領土の称号が破棄される(5年ごとの確認) |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オン(制限あり) | | | オン(制限あり) |
− | | Every 5 years titles with de jure land will be destroyed if their holder controls none of their de jure land unless it's a player's primary title | + | | プレーヤーの主要称号でない限り、慣習的領土を確保していない場合、慣習的領土の称号が破棄される(5年ごとの確認) |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オフ | | | オフ |
− | | Titles with de jure land can only be destroyed manually | + | | 慣習的領土の称号は、手動でのみ破棄できる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | '''カスタム国家''' | + | | rowspan="2" | '''カスタム国家(帝国)''' |
| | オン | | | オン |
− | | The Found a New Kingdom and Found a New Empire decisions are available | + | | 「新たな王国の創設」 と 「新たな帝国を創設する」のディシジョンが利用可能 |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オフ | | | オフ |
− | | The Found a New Kingdom and Found a New Empire decisions are not available | + | | 「新たな王国の創設」 と 「新たな帝国を創設する」のディシジョンは利用不可 |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
259行目: |
258行目: |
| | rowspan="2" | '''同性間の関係''' | | | rowspan="2" | '''同性間の関係''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | All faiths start with their historical same-sex relations doctrine | + | | すべての宗派は史実に基づく同性間の関係の教義から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 受容 | | | 受容 |
− | | All faiths start with the Accepted same-sex relations doctrine | + | | すべての宗派は同性間の関係を受け入れた教義から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="5" | '''性的関心の分布''' | | | rowspan="5" | '''性的関心の分布''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | Characters have a 89% chance to be heterosexual, 5% chance to be homosexual, 5% chance to be bisexual and 1% chance to be asexual | + | | キャラクターが異性愛者になる可能性は89%、同性愛者になる可能性は5%、両性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 両性愛 | | | 両性愛 |
− | | Characters have a 89% chance to be bisexual, 5% chance to be homosexual, 5% chance to be heterosexual and 1% chance to be asexual | + | | キャラクターが両性愛者になる可能性は89%、同性愛者になる可能性は5%、異性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 同性愛 | | | 同性愛 |
− | | Characters have a 89% chance to be homosexual, 5% chance to be heterosexual, 5% chance to be bisexual and 1% chance to be asexual | + | | キャラクターが同性愛者になる可能性は89%、異性愛者になる可能性は5%、両性愛者になる可能性は5%、無性愛者になる可能性は1% |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 無性愛 | | | 無性愛 |
− | | Characters have a 89% chance to be asexual, 3.6% chance to be homosexual, 3.6% chance to be bisexual and 3.6% chance to be heterosexual | + | | キャラクターが無性愛者になる可能性は89%、同性愛になる可能性は3.6%、両性愛者になる可能性は3.6%、異性愛者になる可能性は3.6% |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 平等 | | | 平等 |
− | | Characters have equal chances to be heterosexual, homosexual, bisexual and asexual | + | | キャラクターが異性愛者、同性愛者、両性愛者、および異性愛者になる可能性は等しい |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="2" | '''信仰の受容''' | | | rowspan="2" | '''信仰の受容''' |
| | デフォルト | | | デフォルト |
− | | All faiths start with their historical views on other faiths | + | | すべての宗派は他の宗派についての態度は史実を元に始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | フル | + | | すべて |
− | | All faiths start with the Full Tolerance special doctrine | + | | すべての宗派は「完全な寛容性」という特別な教義から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | rowspan="2" | '''ランダムな信仰''' | + | | rowspan="2" | '''ランダムな宗派''' |
| | オフ | | | オフ |
− | | All characters and counties start with their historical faith | + | | すべてのキャラクターと伯爵領は史実に基づいた宗派から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オン | | | オン |
− | | All characters and counties start with a random faith | + | | すべてのキャラクターと伯爵領はランダムな宗派から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
− | | rowspan="3" | '''ランダムな統治者の配置''' | + | | rowspan="3" | '''ランダムな支配者の配置''' |
| | オフ | | | オフ |
− | | All rulers have start with their real historical titles | + | | すべての支配者は彼らの真の史実の称号から始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オン | | | オン |
− | | All rulers have start with random historical titles | + | | すべての支配者はランダムな史実の称号で始まる |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | オン(改宗) | | | オン(改宗) |
− | | All rulers have start with random historical titles and convert to the faith of their primary title's capital | + | | すべての支配者は、ランダムな史実の称号から始まり、自分の主要な称号の首都の宗派に改宗する |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | rowspan="4" | '''ハンガリー人の移住''' | | | rowspan="4" | '''ハンガリー人の移住''' |
| | 史実 | | | 史実 |
− | | An AI character will use the Prepare to Cross the Carpathians decision between the years 890 and 910 if the player doesn't do it before | + | | AIキャラクターは「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使う(プレイヤーが890年から910年の間に渡ってそれをしなければ) |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | ランダム | | | ランダム |
− | | An AI character will use the Prepare to Cross the Carpathians decision between the years 872 and 910 if the player doesn't do it before | + | | AIキャラクターは「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使う(プレイヤーが872年から910年の間に渡ってそれをしなければ) |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | 即時 | | | 即時 |
− | | The Mogyër Confederation starts having used the Prepare to Cross the Carpathians and in a war against the Kingdom of Bulgaria using the Migrate to Pannonia casus belli | + | | マジャール同盟は「カルパチア山脈を越える準備をする」を使い、「パンノニアへの移住」の開戦事由を使ってブルガリア王国に対して戦争をしている状態で開始する |
| | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements enabled.png|24px]] |
| |- | | |- |
| | プレイヤーのみ | | | プレイヤーのみ |
− | | Only player characters can use the Prepare to Cross the Carpathian decision | + | | 「カルパチア山脈を越える準備をする」というディシジョンを使えるのはプレイヤーキャラクターのみ |
| | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] | | | align=center | [[File:Icon achievements disabled.png|24px]] |
| |} | | |} |