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33 バイト追加 、 2021年1月4日 (月) 03:15
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*リューリクは王国の称号を作成する際に、通常の威信コストを支払うことなくスカンジナビアの選挙法を追加する特別なオプションが与えられます。この法律を適用することで、王の死の瞬間に王国が分裂するのを防ぐことができますが、その場合、プレイヤーの後継者が選挙に負ける可能性があります。そしてその後すぐに派閥のために王国が分裂しないという保証もありません。
 
*リューリクは王国の称号を作成する際に、通常の威信コストを支払うことなくスカンジナビアの選挙法を追加する特別なオプションが与えられます。この法律を適用することで、王の死の瞬間に王国が分裂するのを防ぐことができますが、その場合、プレイヤーの後継者が選挙に負ける可能性があります。そしてその後すぐに派閥のために王国が分裂しないという保証もありません。
*奇妙なほど血に飢えているが寛容な(多元主義の)Asatru<ref>ペイガニズムの一つ:https://en.wikipedia.org/wiki/Heathenry_(new_religious_movement)#Terminology</ref>の宗教を維持することで、捕虜のための襲撃や人間の生け贄を通して敬虔さと恐ろしさを得ることが容易になり、意見の罰則を減らし、他の宗教の修行者による反乱の可能性を減らすことができますが、地元のSlovianska Pravda<ref>日本語MODだとスラブ真言教</ref>、スオメヌスコ、またはヴィディリズムの宗教を採用することは、はるかに速い転向速度を可能にし、地域を支配するタイガと森の地形での戦闘にボーナスを与え、ボーナスを提供する近くの聖地へのアクセスを提供し、さらに特別な建物の建設を可能にし、南、北と東、または西にそれぞれ展開した場合、あなたの領国内であなたの宗教を確立するためのスタートダッシュを与えることができます。
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*奇妙なほど血に飢えているが寛容な(多元主義の)Asatru<ref>訳者注:ペイガニズムの一つ:https://en.wikipedia.org/wiki/Heathenry_(new_religious_movement)#Terminology</ref>の宗教を維持することで、捕虜のための襲撃や人間の生け贄を通して敬虔さと恐ろしさを得ることが容易になり、意見の罰則を減らし、他の宗教の修行者による反乱の可能性を減らすことができますが、地元のSlovianska Pravda<ref>訳者注:日本語化MODだとスラブ真言教です</ref>、スオメヌスコ、またはヴィディリズムの宗教を採用することは、はるかに速い転向速度を可能にし、地域を支配するタイガと森の地形での戦闘にボーナスを与え、ボーナスを提供する近くの聖地へのアクセスを提供し、さらに特別な建物の建設を可能にし、南、北と東、または西にそれぞれ展開した場合、あなたの領国内であなたの宗教を確立するためのスタートダッシュを与えることができます。
 
*北欧文化のままでいると、リューリクは兵舎、召集場、ロングシップとキルテッドアーマーなどの戦争や襲撃に役立つ技術革新にアクセスすることができますが、地元のロシア文化を採用すると、直轄領制限を+1する「台帳」の革新性が得られ、ロシア帝国を作ることを選択した場合、ほとんどのロシアの人口をコントロールすることが容易になります。リューリク王朝がまだ北欧人である間に、5種類の常備軍連隊をすべて作成し、ロシア文化に切り替えることで、召集場とキルテッドアーマーの革新性を再発見することなしに、両方の文化の利点のいくつかを維持するというシステムの抜け穴をつくことも可能です。
 
*北欧文化のままでいると、リューリクは兵舎、召集場、ロングシップとキルテッドアーマーなどの戦争や襲撃に役立つ技術革新にアクセスすることができますが、地元のロシア文化を採用すると、直轄領制限を+1する「台帳」の革新性が得られ、ロシア帝国を作ることを選択した場合、ほとんどのロシアの人口をコントロールすることが容易になります。リューリク王朝がまだ北欧人である間に、5種類の常備軍連隊をすべて作成し、ロシア文化に切り替えることで、召集場とキルテッドアーマーの革新性を再発見することなしに、両方の文化の利点のいくつかを維持するというシステムの抜け穴をつくことも可能です。
 
*ノヴゴロドのタイガ地形では、戦闘幅が狭くなり、防御上の優位性にボーナスが発生するために、領土首都の防衛が容易になりますが、首都をキエフの農地に移すことで、ノヴゴロドの開発レベルが1であるのに対し、開発レベルが4から始まり、ノヴゴロドのタイガの5%のペナルティに対し、開発ボーナスが20%になるため、封建制をより迅速に採用することが可能になります。また、封建制を採用すると、異なる地形に応じて異なる建物が利用できるようになります。
 
*ノヴゴロドのタイガ地形では、戦闘幅が狭くなり、防御上の優位性にボーナスが発生するために、領土首都の防衛が容易になりますが、首都をキエフの農地に移すことで、ノヴゴロドの開発レベルが1であるのに対し、開発レベルが4から始まり、ノヴゴロドのタイガの5%のペナルティに対し、開発ボーナスが20%になるため、封建制をより迅速に採用することが可能になります。また、封建制を採用すると、異なる地形に応じて異なる建物が利用できるようになります。

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