「ディシジョン」を編集中

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{{Version|1.1}}
 
{{Version|1.1}}
 
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに{{iconify|Incapable||||無能力者}}の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
 
ディシジョン(Decisions)とは、伯爵以上の所領有りのキャラクターがとることのできるユニークな行動です。キャラクターに{{iconify|Incapable||||無能力者}}の特性がある場合、ほとんどのディシジョンは使用できません。キャラクターが仕様要件の1つ以上を満たさない限り、ディシジョンは表示されません。
 
※説明文の一部に日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の翻訳を使用しています。
 
  
 
== 大ディシジョン ==
 
== 大ディシジョン ==
 
大ディシジョン(Major decisions)<ref>訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました</ref>は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
 
大ディシジョン(Major decisions)<ref>訳者注:日本語化MOD「大きな決断」から変更しました</ref>は世界に永続的な痕跡を残し、そのディシジョンによって影響を受けるすべての支配者に対して通知がされます。
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※説明文の一部な日本語化MOD(CK3_JPM_PROJECT)の翻訳を使用しています。
  
 
=== 基本 ===
 
=== 基本 ===
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| {{icon|gold}} 300ゴールド<br>{{icon|prestige}} 500の威信(Prestige)<br>{{icon|piety}} 200の信仰点(Piety)
 
| {{icon|gold}} 300ゴールド<br>{{icon|prestige}} 500の威信(Prestige)<br>{{icon|piety}} 200の信仰点(Piety)
 
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* {{icon|yes}} 成人している(adult)
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* {{icon|yes}} 成人している
* {{icon|yes}} 独立している(independent)
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* {{icon|yes}} 独立している
* {{icon|yes}} 平和状態にある(at peace)
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* {{icon|yes}} 平和状態にある
 
* {{icon|yes}} 称号階位が公爵である
 
* {{icon|yes}} 称号階位が公爵である
 
* {{icon|yes}} 領国(Realm)サイズが30、もしくは最低でも3つの公爵領称号
 
* {{icon|yes}} 領国(Realm)サイズが30、もしくは最低でも3つの公爵領称号
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* {{icon|yes}} 最低でも伯爵領以上の称号が3つ
 
* {{icon|yes}} 最低でも伯爵領以上の称号が3つ
 
* {{icon|yes}} 宗派が組織化されている(Organized)
 
* {{icon|yes}} 宗派が組織化されている(Organized)
* {{icon|yes}} 聖地(holy site)を掌握(control)している
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* {{icon|yes}} 聖地(holy site)を支配している
 
* {{icon|religious icon}} 献身レベル(Level of Devotion)が宗教的イコン(Religious Icon)
 
* {{icon|religious icon}} 献身レベル(Level of Devotion)が宗教的イコン(Religious Icon)
 
* {{icon|opinion}} それが存在すれば、宗教指導者の評価が{{green|+75}}
 
* {{icon|opinion}} それが存在すれば、宗教指導者の評価が{{green|+75}}
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|- id="Adopt Clan Ways through Liege"
 
|- id="Adopt Clan Ways through Liege"
| 主君を通じて氏族制の政体を採用する<br>{{collapse|1=''我が領土が拡がるにつれて、それを制御するための課題も増えてきた。我が主は既に氏族制の仕組みを取り入れている。主君にその体制を模倣して我が領国を再構成する手助けを請うことが出来るかもしれない。''}}
+
| Adopt Clan Ways through Liege<br>{{collapse|1='''As my realm grows, so does the challenge to control it. My liege already follows the feudal system; I could ask their help in restructuring my realm along similar lines.''}}
 
|  
 
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* {{icon|yes}} 政府が氏族制になる
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* {{icon|yes}} Government becomes Clan
* {{icon|yes}} 部族制政府の封臣は氏族制になる
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* {{icon|yes}} Government of Tribal vassals becomes Clan
* [[File:Holding castle.png|24px]] すべての部族制所領が城砦所領になる
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* [[File:Holding castle.png|24px]] All tribal holdings become castle holdings
| {{icon|prestige}} 150の威信
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| {{icon|prestige}} 150 Prestige
 
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* {{icon|yes}} 部族制政府
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* {{icon|yes}} Tribal government
* {{icon|yes}} 宗派は組織化されている
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* {{icon|yes}} Faith is Organized
* {{icon|yes}} 氏族制政府である主君
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* {{icon|yes}} Liege with Clan government
* {{icon|no}} {{iconify|Disparate Tribes||||異なる部族}} の権限法
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* {{icon|no}} {{iconify|Disparate Tribes}} Authority law
  
 
|- id="Adopt Feudal Ways"
 
|- id="Adopt Feudal Ways"
 
<!-- convert_whole_realm_to_feudalism_decision -->
 
<!-- convert_whole_realm_to_feudalism_decision -->
 
<!-- Note: not to be confused with convert_to_feudalism_decision which is commented out in the files. -->
 
<!-- Note: not to be confused with convert_to_feudalism_decision which is commented out in the files. -->
| 封建制政府を採用する<br>{{collapse|1=''[称号]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。''}}
+
| Adopt Feudal Ways<br>{{collapse|1=''For [title] to keep expanding and developing we must leave the old ways behind and adopt a new method of governance, together.''}}
 
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* {{icon|yes}} 政府が封建制になる
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* {{icon|yes}} Government becomes Feudal
* {{icon|yes}} 部族制政府の封臣は封建制になる
+
* {{icon|yes}} Government of Tribal vassals becomes Feudal
* [[File:Holding castle.png|24px]] すべての部族制所領が城砦所領になる
+
* [[File:Holding castle.png|24px]] All tribal holdings become castle holdings
* 封建制(feudalism)を採用すれば、部族制所領に建てられた建物はその時から封建制建築物(buildings)になります。元の建築物がどの建築物に変換されるかはランダムですが、元の建築物の合計レベルは保たれます。(たとえば、アップグレードされた柵(palisade)は、レベル2の監視塔、またはレベル1の狩猟場とレベル1の放牧地になることができますが、建築物のレベルが2なのは変わりません)。部族の保有(hold)する建築物をアップグレードすることは、建築物の1レベルに相当しますが、すべての部族制建築物が完全にアップグレードされると、それらは何も提供しなくなります。1.2アップデートから、これはあなたの封臣すべてに適用されます。
+
* Buildings constructed in tribal holdings will now become feudal buildings when you adopt feudalism. Which buildings the old ones convert to is random, but the total level of the old buildings will be identical. (For example, an upgraded palisade could become a level two watch tower, or a level one hunting ground and a level one pastoral lands, but there will always be two levels of building.) Upgrading the tribal hold itself is equivalent to one level of building, but if all the tribal buildings are fully upgraded, then it doesn't give anything. Starting with 1.2 update, this also applies to all of your vassals.
| {{icon|prestige}} 200の威信
+
| {{icon|prestige}} 200 Prestige
 
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* {{icon|yes}} 部族制政府
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* {{icon|yes}} Tribal government
* {{icon|yes}} 宗派が組織化されている
+
* {{icon|yes}} Faith is Organized
* {{icon|innovation}} すべての部族時代の革新性
+
* {{icon|innovation}} All Tribal Era innovations
* {{icon|development}} 領国首都の開発度が5以上
+
* {{icon|development}} 5 or more Development in the realm capital
* {{iconify|Absolute Tribal Authority||||絶対的な部族権限}}
+
* {{iconify|Absolute Tribal Authority}} law
* {{icon|distinguished}} 名声レベルが最低でも一目置かれている(Distinguished)
+
* {{icon|distinguished}} Level of Fame is at least Distinguished
* {{icon|no}} 主君が封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|no}} Liege with Feudal or Clan government
* {{icon|no}} イスラム教
+
* {{icon|no}} Islam religion
  
 
|- id="Adopt Clan Ways"
 
|- id="Adopt Clan Ways"
 
<!-- Note: same as convert_whole_realm_to_feudalism_decision  -->
 
<!-- Note: same as convert_whole_realm_to_feudalism_decision  -->
| 氏族制の政体を採用する<br>{{collapse|1=''[title]を拡大・発展させ続けるために、私たちは古い方法を捨て、新たな統治方法を採用してゆかねばならない。''}}
+
| Adopt Clan Ways<br>{{collapse|1=''For [title] to keep expanding and developing we must leave the old ways behind and adopt a new method of governance, together.''}}
 
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* {{icon|yes}} 政府が氏族制になる
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* {{icon|yes}} Government becomes Clan
* {{icon|yes}} 部族制政府の封臣は氏族制になる
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* {{icon|yes}} Government of Tribal vassals becomes Clan
* [[File:Holding castle.png|24px]] すべての部族制所領が城砦所領になる
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* [[File:Holding castle.png|24px]] All tribal holdings become castle holdings
| {{icon|prestige}} 200の威信
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| {{icon|prestige}} 200 Prestige
 
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* {{icon|yes}} 部族制政府
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* {{icon|yes}} Tribal government
* {{icon|yes}} 宗派は組織化されている
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* {{icon|yes}} Faith is Organized
* {{icon|innovation}} すべての部族時代の革新性
+
* {{icon|innovation}} All Tribal Era innovations
* {{icon|development}} 領国首都の開発度が5以上
+
* {{icon|development}} 5 or more Development in the realm capital
* {{iconify|Absolute Tribal Authority||||絶対的な部族権限}}
+
* {{iconify|Absolute Tribal Authority}} law
* {{icon|distinguished}} 名声レベルが最低でも一目置かれている
+
* {{icon|distinguished}} Level of Fame is at least Distinguished
* {{icon|no}} 主君が封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|no}} Liege with Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} イスラム教
+
* {{icon|yes}} Islam religion
  
 
|- id="Found Holy Order"
 
|- id="Found Holy Order"
| 聖戦騎士団の設立<br>{{collapse|1=''真の信仰の守護に身を捧げる戦士が過多になるということはない。 仕えんとする者たちに家と武器を与え、[war god]に敬意を表そう!#!''}}
+
| Found Holy Order<br>{{collapse|1=''There can never be too many warriors dedicated to defending the true faith. I will honor [war god] by giving those who would serve a home and arms!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 新たに創設された聖戦騎士団(Holy Order)の後援者(Patron)となる
+
* {{icon|yes}} Become the Patron of a newly created Holy Order
 
<!-- Transclusions used in Holy Order page. -->
 
<!-- Transclusions used in Holy Order page. -->
| <section begin=FoundHolyOrderDecisionCost />{{icon|gold}} 500ゴールド<noinclude><br></noinclude><includeonly></includeonly>{{icon|piety}}1000の信仰点<section end=FoundHolyOrderDecisionCost />
+
| <section begin=FoundHolyOrderDecisionCost />{{icon|gold}} 500 Gold<noinclude><br></noinclude><includeonly> and </includeonly>{{icon|piety}}1000 Piety<section end=FoundHolyOrderDecisionCost />
 
|  
 
|  
 
<section begin=FoundHolyOrderDecisionRequirements />
 
<section begin=FoundHolyOrderDecisionRequirements />
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝である
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|yes}} 領国首都を除く、最低1つの城砦所領または都市所領
+
* {{icon|yes}} At least one Castle or City holding except the realm capital
* {{icon|opinion}} 宗教指導者が存在する場合は、その物からの評価が最低でも60
+
* {{icon|opinion}} At least 60 Opinion with the head of faith if one exists
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ(Devoted Servant)
+
* {{icon|devoted servant}} Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|no}} 聖戦騎士団の後援者
+
* {{icon|no}} Patron of a holy order
 
<section end=FoundHolyOrderDecisionRequirements />
 
<section end=FoundHolyOrderDecisionRequirements />
 
<!---->
 
<!---->
 
|- id="Take Stewardship of the Sacred River"
 
|- id="Take Stewardship of the Sacred River"
| 聖なる河(Sacred River)の管理権を取る<br>{{collapse|1='' ガンジスの流域にある全ての土地を統べる私は、どの領主たちが聖なる水とその儀式を利用できるのか、許可するある程度の権限をもっている。祭司が神聖なる守護者として、この権限を有していると正式に定めるべき時だ''}}
+
| Take Stewardship of the Sacred River<br>{{collapse|1=''With control over all the lands along the Ganges' flow, I have some authority over which rulers are allowed access to the sacred waters and its rituals. It is time to have the priest formalize this authority as the protector of holiness itself''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+1}} 献身レベル
+
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] {{green|+1}} Level of Devotion
* {{icon|learning positive}} [[補正#Steward of the Sacred River|聖河の管理者]]」の補正を得る。以下の効果を得る。
+
* {{icon|learning positive}} Gain the ''[[Steward of the Sacred River]]'' modifier, gaining the following effects:
 
<ul>
 
<ul>
{{#lst:補正|StewardOfTheSacredRiverEffects}}
+
{{#lst:Modifiers|StewardOfTheSacredRiverEffects}}
 
</ul>
 
</ul>
* {{icon|warning}} 他のキャラクターが 「聖河の管理者」 の補正を持っている場合はそれを削除し、彼らからの{{iconify|Opinion||||評価}}{{red|−40}}されます。
+
* {{icon|warning}} If another character has the ''Steward of the Sacred River'' modifier it is removed and gain {{red|−40}} {{iconify|Opinion}} with them
* {{icon|yes}} 「ガンジスの守護者(the Lord of the Ganges)」の異名(nickname)を得ます
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Lord of the Ganges'' nickname
| {{icon|piety eastern}} 350の信仰点<br>{{icon|gold}} 状況に応じたゴールド(Scaled gold)
+
| {{icon|piety eastern}} 350 Piety<br>{{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 称号階位が最低でも公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is at least duke
* {{icon|yes}} ヒンドゥスターン平野(Ganges Plain)地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Ganges Plain
* {{icon|yes}} 領国首都がヒンドゥスターン平野地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Ganges Plain
* [[File:Religion shaivism.png|24px]] ヒンディー今日
+
* [[File:Religion shaivism.png|24px]] Hinduism religion
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者(Illustrious)
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] 献身レベルが最低でも忠実な信徒(Dutiful)
+
* [[File:Icon piety eastern 01.png|24px]] Level of Devotion is at least Dutiful
  
 
|- id="Found University"
 
|- id="Found University"
| 大学を設立<br>{{collapse|1=''最近、学者たちが私の領国に集まっている。多くは教師として人気があるが、彼らの知識を集めし、そして継承するためには、彼らをどこかに集めておく必要がある。''}}
+
| Found University<br>{{collapse|1=''Learned scholars have been congregating within my realm as of late. Many are sought after as teachers, but to pool — and pass on — their knowledge, they need somewhere to gather.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Building university.png|24px]] 史実における場所で大学の建築物を作成する
+
* [[File:Building university.png|24px]] Creates a University building on a historical site
* {{icon|yes}} 「学者(the Scholar)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Scholar'' nickname
| <section begin=FoundUniversityDecisionCost />{{icon|prestige}} 150の威信<section end=FoundUniversityDecisionCost />
+
| <section begin=FoundUniversityDecisionCost />{{icon|prestige}} 150 Prestige<section end=FoundUniversityDecisionCost />
 
| <section begin=FoundUniversityDecisionRequirements />
 
| <section begin=FoundUniversityDecisionRequirements />
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人
+
* {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
* {{icon|development}} 史実における大学の場所が最低でも40の開発度を持つ
+
* {{icon|development}} At least 40 Development in a historical university site
 
<section end=FoundUniversityDecisionRequirements />
 
<section end=FoundUniversityDecisionRequirements />
  
 
|- id="Reclaim Constantinople"
 
|- id="Reclaim Constantinople"
| コンスタンティノープルを取り戻す<br>{{collapse|1=''コンスタンティノープルは東の帝国の首都であり、彼女は正当に私のものだ。''}}
+
| Reclaim Constantinople<br>{{collapse|1=''Constantinople is the capital of the Eastern Empire and as such she rightfully belongs to me.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Realm capital.png|24px]] コンスタンティノープルの男爵領が領国首都になる
+
* [[File:Realm capital.png|24px]] Barony of Constantinople becomes realm capital
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|empire}} ビザンツ帝国の称号を有する
+
* {{icon|empire}} Own the Byzantine Empire title
* {{icon|county}} コンスタンティノープルの伯爵領を自信が所有しているもしくは主君が所有している
+
* {{icon|county}} Own or is liege of County of Constantinople
  
 
|- id="Reclaim Rome"
 
|- id="Reclaim Rome"
| ローマを取り戻す<br>{{collapse|1=''ローマはかつてのローマ帝国の首都であり、そのため彼女は当然私に属している。''}}
+
| Reclaim Rome<br>{{collapse|1=''Rome is the ancestral capital of the Roman Empire and as such she rightfully belongs to me.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Realm capital.png|24px]] ローマの男爵領が領国首都になる
+
* [[File:Realm capital.png|24px]] Barony of Rome becomes realm capital
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|empire}} ローマ帝国の称号を有する
+
* {{icon|empire}} Own the Roman Empire title
* {{icon|county}} ローマの伯爵領を自信が所有しているもしくは主君が所有している
+
* {{icon|county}} Own or is liege of County of Rome
  
 
|- id="Repay Loan"
 
|- id="Repay Loan"
| 借金を返済<br>{{collapse|1=''私が借金を持ち越し続けることは[title]にはふさわしいものではない ー 借りている金を返すときが来たようだ。''}}
+
| Repay Loan<br>{{collapse|1=''To have a debt hanging over me is unbecoming of a [title] – the time has come to repay the money I owe.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 聖戦騎士団からの借金に関するすべてのネガティブな効果を削除
+
* {{icon|yes}} Removes all negative effects associated with holy order loans
| {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
| {{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|decision}} 「修道会から借金をする(Borrow Gold from Holy Order)」のディシジョン
+
* {{icon|decision}} Borrow Gold from Holy Order decision
  
 
|- id="Escape from Prison"
 
|- id="Escape from Prison"
| 牢獄からの脱走<br>{{collapse|1=''同じ壁、同じ作業、食事といえば同じ薄粥ばかり ああ、毎日が最後の日であるかのようだ。この牢獄は私を蝕み続けており、もう我慢することはできない!''}}
+
| Escape from Prison<br>{{collapse|1=''The same walls, the same routine, the same gruel for food every day is just like the last. This prison is eating away at me, and I will stand it no longer!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} 牢獄から脱獄のチャンス
+
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} chance to escape prison
* {{icon|unknown}} 看守の{{iconify|Opinion||||評価}}{{red|−20}}になり、{{icon|health penalty}} {{red|中程度の健康ペナルティ}}を5年間得る確率が{{red|50%}}
+
* {{icon|unknown}} {{red|50%}} chance to gain {{red|−20}} {{iconify|Opinion}} with the jailer and {{icon|health penalty}} {{red|Moderate Health Penalty}} for 5 years
** キャラクターが{{icon|craven}} 臆病(Craven)もしくは繊細(Delicate)もしくは{{icon|weak}} 虚弱の特性を持っている場合はチャンスが{{red|66%}}になる
+
** Chance is increased to {{red|66%}} if the character has the {{icon|craven}} Craven, {{icon|delicate}} Delicate or {{icon|weak}} Weak traits
** キャラクターが{{icon|frail}} 軟弱もしくは{{icon|feeble}} 脆弱(Feeble)の特性を持っている場合、チャンスが{{red|75%}}になる
+
** Chance is increased to {{red|75%}} if the character has the {{icon|frail}} Frail or {{icon|feeble}} Feeble trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 最低でも10歳以上
+
* {{icon|yes}} At least 10 years old
* {{icon|crime}} 投獄されている
+
* {{icon|crime}} Imprisoned
* {{icon|warning}} 5年おきに1回しか試すことはできない
+
* {{icon|warning}} Can only be tried once every 5 years
 
|}
 
|}
  
=== ユニークディシジョン ===
+
=== Unique decisions ===
以下の大ディシジョンは、キャラクターに関係なく、1ゲームにつき1回のみ行うことができます。
+
The following major decisions can only be taken once per game, regardless of character.
 
 
==== 基本 ====
 
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Avenge the Battle of Tours"
 
|- id="Avenge the Battle of Tours"
| トゥール・ポワティエ間の戦いの報復<br>{{collapse|1=''732年、トゥールへの途上でウマイヤ軍がフランク人に敗北した。状況が異なれば、ヨーロッパの全てが今日イスラム教の支配下にあっただろう。<br>私は殉教者の仇を討ち、その夢を実現させる。''}}
+
| Avenge the Battle of Tours<br>{{collapse|1=''In 732, the Umayyad forces were defeated by the Franks on the road to Tours. Had things gone differently, all of Europe would be under Muslim rule today.<br>I will avenge our fallen martyrs and make their dream a reality.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|piety islam}} {{green|+500}} 信仰点
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+500}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 情熱(Fervor)
+
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} カトリック宗派の情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} Catholicism faith fervor
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} 各封臣もしくは西ヨーロッパの伯爵領がキャラクターの宗派に鞍替えする可能性
+
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} chance for each vassal or county in Western Europe to convert to the character's faith
* {{icon|yes}} 「復讐者(the Avenger)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Avenger'' nickname
* {{icon|yes}} {{icon|piety positive}} 殉教者の復讐(Avenger of the Martyrs)の補正を得る
+
* {{icon|yes}} Gain {{icon|piety positive}} Avenger of the Martyrs modifier
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] イスラム教
+
* [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Islam religion
* {{icon|yes}} イベリア(Iberia)と南フランク(Southern Francia)地域を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control the regions of Iberia and Southern Francia
* {{icon|yes}} フランク、イベリア、北西アフリカのどこか1つに領国首都を置く
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in one of the regions of Francia, Iberia, or Northwest Africa
  
 
|- id="Become the Saoshyant"
 
|- id="Become the Saoshyant"
| サオシャントになる<br>{{collapse|1=''イスラーム教徒を追い出し、ゾロアスターの支配をペルシャ帝国全体に復活させることによって、敬虔な支配者はゾロアスターの予言したサオシャント、つまり世界の救世主と認められるかもしれない。''}}
+
| Become the Saoshyant<br>{{collapse|1=''By driving out the Muslims and restoring Zoroastrian rule over the entirety of the Persian Empire, a pious ruler may be recognized to be Zoroaster's prophesied Saoshyant — the chosen savior of the world.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|saoshyant}} [[サオシヤント]]の特性を得る
+
* {{icon|saoshyant}} Gain the [[Saoshyant trait]]
* {{icon|saoshyant descendant}}子孫はサオシヤントの子孫特性を獲得する
+
* {{icon|saoshyant descendant}} Descendants gain the Saoshyant Descendant trait
* {{icon|unknown}} {{green|35%}} 各廷臣(courtier)がキャラクターの宗派へ鞍替えする確率
+
* {{icon|unknown}} {{green|35%}} chance for each courtier to convert to the character's faith
* {{icon|prestige positive}} 王朝はサオシャントの復活(Saoshyant Resurgent)の補正を25年間得る。以下の効果を得る。
+
* {{icon|prestige positive}} Dynasty gains the Saoshyant Resurgent modifier for 25 years, giving the following effects:
** {{icon|prestige}} {{green|+15%}} 月間の威信
+
** {{icon|prestige}} {{green|+15%}} Monthly Prestige
** {{icon|piety eastern}} {{green|+15%}} 月間の信仰点
+
** {{icon|piety eastern}} {{green|+15%}} Monthly Piety
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 同じ宗派の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} Same Faith Opinion
* {{icon|yes}} 「サオシヤント(the Saoshyant)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Saoshyant'' nickname
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|empire}} ペルシャ帝国の称号を有するもしくはそのすべての慣習的領土を有する
+
* {{icon|empire}} Own the Persian Empire title and all its de jure territory
* [[File:Religion urartuism.png|24px]] ゾロアスター教
+
* [[File:Religion urartuism.png|24px]] Zoroastrianism religion
* [[File:Icon piety eastern 04.png|24px]] 献身レベルが最低でも美徳の模範(Paragon of Virtue)
+
* [[File:Icon piety eastern 04.png|24px]] Level of Devotion is at least Paragon of Virtue
  
 
|- id="Build a Glass Monument"
 
|- id="Build a Glass Monument"
| ガラスの記念碑を建てる<br>{{collapse|1=''最も深い冬にあっても陽光が夏のように暖かく、植物が一年中育つような総ガラス製の建物を夢見ていた!''}}
+
| Build a Glass Monument<br>{{collapse|1=''I dreamed of a building all made of glass, where the sun warms like a summer's day even in the deepest of winters, and plants can grow year round!''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Building generic house.png|24px]] 領国首都にガラスの記念碑(Glass Monument)の建築物を建てる
+
* [[File:Building generic house.png|24px]] Creates a Glass Monument building in the realm capital
* {{icon|yes}} 「ガラスの男(the Man of Glass)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Man of Glass'' nickname
| {{icon|prestige}} 150の威信<br>{{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
| {{icon|prestige}} 150 Prestige<br>{{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|lunatic}} 狂気(Lunatic)の特性イベント
+
* {{icon|lunatic}} Lunatic trait event
* {{icon|distinguished}} 名声レベルが最低でも一目置かれている(Distinguished)
+
* {{icon|distinguished}} Level of Fame is at least Distinguished
  
 
|- id="Dismantle German Pretenders"
 
|- id="Dismantle German Pretenders"
| ドイツの僭称者を解体(Dismantle German Pretenders)<br>{{collapse|1=''イタリア半島とガリア国境を奪還すれば、帝国の爵位を不当に主張するドイツの僭称者どもに対抗するだけの強い地位を得ることになろう。''}}
+
| Dismantle German Pretenders<br>{{collapse|1=''Retaking the Italian Peninsula and the Gallic border will allow us to be in a position strong enough to challenge the German pretenders who are wrongfully claiming Imperial dignity.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Default cb.png|24px]] 神聖ローマ帝国に対して征服戦争を開始する
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Start a war against the Holy Roman Empire to conquer it
| {{icon|prestige}} 10000の威信
+
| {{icon|prestige}} 10000 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|empire}} あなたがビザンツ帝国もしくはローマ帝国の称号を有する
+
* {{icon|empire}} Own the Byzantine Empire or Roman Empire title
* {{icon|yes}} 別の誰かが神聖ローマ帝国の称号を有する
+
* {{icon|yes}} Another character owns the Holy Roman Empire title
* {{icon|yes}} イタリア地域を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control the region of Italia
* {{icon|yes}} ブラバント(Brabant)、ユーリッヒ(Jülich)、ルクセンブルク(Luxembourg)、下ロレーヌ(Lower Lorraine)、上ロレーヌ(Upper Lorraine)を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control Brabant, Jülich, Luxembourg, Lower Lorraine and Upper Lorraine
* {{icon|living legend}} 生ける伝説(The Living Legend)の名声レベル
+
* {{icon|living legend}} The Living Legend Level of Fame
* {{icon|culture}} ギリシャもしくはイタリアもしくはローマ文化
+
* {{icon|culture}} Greek, Italian or Roman culture
  
 
|- id="Dismantle Greek Pretenders"
 
|- id="Dismantle Greek Pretenders"
| ギリシャの僭称者を解体<br>{{collapse|1=''イタリア半島を支配しギリシアへの足がかりを得れば、帝国の威光の残滓にすがりつくだけの腐敗したビザンツ帝国に対抗するだけの、強い地位を得ることになろう。''}}
+
| Dismantle Greek Pretenders<br>{{collapse|1=''Controlling the Italian Peninsula and gaining a foothold in Greece will allow us to be in a position strong enough to challenge the decaying Empire of the Greeks still clinging to a waning shred of Imperial dignity.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Default cb.png|24px]] ビザンツ帝国に対して征服戦争を開始する
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Start a war against the Byzantine Empire to conquer it
| {{icon|prestige}} 10000の威信
+
| {{icon|prestige}} 10000 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|empire}} あなたが神聖ローマ帝国の称号を有する
+
* {{icon|empire}} Own the Holy Roman Empire title
* {{icon|yes}} 別の誰かがビザンツ帝国の称号を有する
+
* {{icon|yes}} Another character owns the Byzantine Empire title
* {{icon|yes}} イタリア地域を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control the region of Italia
* {{icon|yes}} アカイア(Achaia)、アテネ(Athens)、ケファロニア(Cephalonia)、デュラキオン(Dyrrachion)、エピロス(Epirus)を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control Achaia, Athens, Cephalonia, Dyrrachion and Epirus
* {{icon|living legend}} 生ける伝説の名声レベル
+
* {{icon|living legend}} The Living Legend Level of Fame
* {{icon|culture}} 以下の文化のどれか
+
* {{icon|culture}} One of the following cultures:
** {{icon|culture}} 中部ゲルマングループ内の任意の文化
+
** {{icon|culture}} Any culture in the Central Germanic group
** {{icon|culture}} フランク(Frankish)、フランス(French)もしくはイタリア
+
** {{icon|culture}} Frankish, French or Italian
  
 
|- id="Dynasty of Many Crowns"
 
|- id="Dynasty of Many Crowns"
| 多くの王冠を持つ王朝<br>{{collapse|1=''いつの日か、私たちの王朝は世界中の領土を支配するだろう。結婚と征服を通じて、[dynasty]の名前はすべての人に知られるようになる。''}}
+
| Dynasty of Many Crowns<br>{{collapse|1=''One day, our dynasty will rule realms across the world. Through marriage and conquest, the [dynasty] name will be known to all.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} 名誉
+
* {{icon|renown}} {{green|+1000}} Renown
* {{icon|prestige positive}}王朝は「多くの王冠を持つ王朝」の永続的な補正を得る。以下を得る
+
* {{icon|prestige positive}} Dynasty gains the Dynasty of Many Crowns permanent modifier, giving:
** {{icon|stewardship}} {{green|+2}} 管理
+
** {{icon|stewardship}} {{green|+2}} Stewardship
** {{icon|prestige}} {{green|+20%}} 月間の威信
+
** {{icon|prestige}} {{green|+20%}} Monthly Prestige
** {{icon|levies}} {{green|+10%}} 徴募兵のサイズ
+
** {{icon|levies}} {{green|+10%}} Levy Size
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 直接的な封臣の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} Direct Vassal Opinion
 
|  
 
|  
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 10人の王朝メンバーが王もしくは皇帝として独立している
+
* {{icon|yes}} 10 Dynasty members are independent kings or emperors
  
 
|- id="Empower Sicilian Parliament"
 
|- id="Empower Sicilian Parliament"
| シチリア議会に権限を与える<ref name=DecisionsLocalization /><br>{{collapse|1=''貴族、聖職者、市民の代表者と古いローマの基盤のバランスをとることで、君主と臣民の両方の利益のために、新しい諮問機関を組織することができる。''}}
+
| Empower Sicilian Parliament<ref name=DecisionsLocalization /><br>{{collapse|1=''By balancing the representative of Nobility, Clergy and Burghers with the old Roman infrastructure, a new advisory body could be organized, for the benefit of both monarch and subjects.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Building generic house.png|24px]] 領国首都が議会(Parliament)の建築物を建てるための新しい建築物スロットを得る
+
* [[File:Building generic house.png|24px]] Realm Capital gains a new building slot to construct the Parliament building
* {{icon|law}} 王権法が次のレベルになる
+
* {{icon|law}} Gain the next level of Crown Authority Law
* {{icon|development positive}} 領国首都が属する公爵領における慣習的伯爵領が150年の間「議会官僚機構(Parliamentary Bureaucracy)」を得る。以下を得る。
+
* {{icon|development positive}} De jure counties in the realm capital duchy gain the Parliamentary Bureaucracy modifier for 150 years, giving:
** {{icon|time}} {{green|−5%}} 建築物の建築時間
+
** {{icon|time}} {{green|−5%}} Building Construction Time
** {{icon|gold}} {{green|−5%}} 建築物を建設するゴールドコスト
+
** {{icon|gold}} {{green|−5%}} Building Construction Gold Cost
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 月間の開発度
+
** {{icon|development}} {{green|+10%}} Monthly Development
| {{icon|gold}} 1500 ゴールド<br>{{icon|prestige}} 3000 威信
+
| {{icon|gold}} 1500 Gold<br>{{icon|prestige}} 3000 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 封建制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal government
* {{icon|learning}} 最低でも10の学識(Learning)
+
* {{icon|learning}} At least 10 Learning
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者(Illustrious)
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{icon|culture}} 中部ゲルマン、イベリア、もしくはラテン文化グループ
+
* {{icon|culture}} Central Germanic, Iberian or Latin culture group
* {{icon|kingdom}} ナポリ王国もしくはシチリア王国もしくはトリナクリア(Trinacria)王国の称号を有する
+
* {{icon|kingdom}} Own the Kingdom of Naples, Kingdom of Sicily or Kingdom of Trinacria title
* {{icon|yes}} シチリア(Sicily)公爵領、カプア(Capua)公爵領を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control Duchy of Capua or Duchy of Sicily
* {{icon|yes}} 領国首都がカプア公爵領もしくはシチリア公爵領に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the Duchy of Capua or Duchy of Sicily
* {{icon|no}} {{iconify|Autonomous Vassals||||自立した封臣(Autonomous Vassals)}}
+
* {{icon|no}} {{iconify|Autonomous Vassals}} Law
  
 
|- id="Inspire Opus Francigenum"
 
|- id="Inspire Opus Francigenum"
| 〈フランス人の作品〉に示唆を受ける<br>{{collapse|1=''[title]をこの暗黒時代から救い出し、我々の故郷を熱く波打つヨーロッパ文化の中心とするべく、発見と美とに満ちた新たな時代が我々を待っている。''}}
+
| Inspire Opus Francigenum<br>{{collapse|1=''A new age of art and discovery awaits us to drag [title] out of these dark times and make our homeland the pulsating heart of European culture.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|law}} 王権法が次のレベルになる
+
* {{icon|law}} Gain the next level of Crown Authority Law
* {{icon|development positive}} 150年間の間、必要とされる公爵領の首都が「繁栄している文化(Flourishing Culture)」の補正を得る。以下の効果を得る。
+
* {{icon|development positive}} Capitals of the required duchies gain the Flourishing Culture modifier for 150 years, giving the following effects:
** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建築物を建築する時間
+
** {{icon|time}} {{green|−10%}} Building Construction Time
** {{icon|gold}} {{green|−10%}} 建築物を建設するゴールドコスト
+
** {{icon|gold}} {{green|−10%}} Building Construction Gold Cost
** {{icon|prestige}} {{green|−10%}} 建築物を建設する威信コスト
+
** {{icon|prestige}} {{green|−10%}} Building Construction Prestige Cost
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 月間の開発度
+
** {{icon|development}} {{green|+10%}} Monthly Development
| {{icon|prestige}} 3000の威信<br>{{icon|gold}} 500のゴールド
+
| {{icon|prestige}} 3000 Prestige<br>{{icon|gold}} 500 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 封建制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal government
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|learning}} 最低でも10の学識
+
* {{icon|learning}} At least 10 Learning
* {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも「雲上人」
+
* {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
* {{icon|innovation}} 騎士(Knighthood)と君主大権(Royal Prerogative)と風車(Windmills)の革新性
+
* {{icon|innovation}} Knighthood, Royal Prerogative and Windmills innovations
* {{icon|yes}} フランク帝国、フランス王国、もしくはブルゴーニュ(Burgundy)王国の称号を有する
+
* {{icon|yes}} Own the Empire of Francia, Kingdom of France or Kingdom of Burgundy title
* {{icon|yes}} 以下のどちらか1つを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control one of the following:
** {{icon|yes}} オルレアン(Orleans)公爵領とヴァロワ(Valois)公爵領
+
** {{icon|yes}} Duchy of Orleans and Duchy of Valois
** {{icon|yes}} プロヴァンス(Provence)公爵領とトゥールーズ(Toulouse)公爵領
+
** {{icon|yes}} Duchy of Provence and Duchy of Toulouse
* {{icon|culture}} フランクもしくはラテン文化グループ
+
* {{icon|culture}} Frankish or Latin culture group
* {{icon|no}}{{icon|culture}} イタリア文化
+
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Italian culture
* {{icon|no}} {{iconify|Autonomous Vassals||||自立した封臣}}
+
* {{icon|no}} {{iconify|Autonomous Vassals}} Law
  
 
|- id="Mend the Great Schism"
 
|- id="Mend the Great Schism"
| 大分裂の修復<br>{{collapse|1=''教会大分裂はキリスト教会を分裂させてしまったが、全ての五大総主教座を単一の帝国の支配下で、聖なる統治者の啓蒙された指導の下に回復することができれば、キリスト教世界の再統合の機会が訪れるだろう。''}}
+
| Mend the Great Schism<br>{{collapse|1=''The Great Schism saw the Christian Church divided into two branches, but if all five of the Episcopal Sees of the Pentarchy could be restored under the rule of a single Empire under the enlightened leadership of a saintly ruler, there may be a chance to finally reunite Christendom.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} すべての他のキリスト教宗派の情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} Fervor for all other Christian faiths
* {{icon|unknown}} {{green|80%}} 世界教会主義(Ecumenism)の教義を持っていた異なるキリスト教宗派の各々のキャラクターがあなたの宗派に鞍替えする確率(主にキリスト教宗派)
+
* {{icon|unknown}} {{green|80%}} chance for each character of a different Christian faith that used to have the Ecumenism doctrine to convert to the character's faith (main christian faiths)
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] あなたの宗派が世界教会主義を持っていなかった場合はそれを得る。
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Your faith gains Ecumenism if it did not already have it.
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] すべての他のキリスト教宗派は世界教会主義の教義を失う
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] All other Christian faiths lose the Ecumenism doctrine
** {{icon|cynical}} 冷笑的(Cynical)の特性を持つすべてのキャラクターが改宗する。またすべての{{icon|zealous}} 狂信的の特性を持つキャラクターがそれを拒絶する。
+
** All characters with the {{icon|cynical}} Cynical trait will convert and all characters with the {{icon|zealous}} Zealous trait will refuse
* {{icon|yes}} 「統一者(the Ecumenist)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Ecumenist'' nickname
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is emperor
* {{icon|piety}} キリスト教
+
* {{icon|piety}} Christian religion
* [[File:Icon piety christian 05.png|24px]] 献身レベルが宗教的イコン(Religious Icon)
+
* [[File:Icon piety christian 05.png|24px]] Religious Icon Level of Devotion
* {{icon|yes}} アレクサンドリア(Alexandria)、アンティオキア(Antiocheia)、コンスタンティノープル(Constantinople)、エルサレム(Jerusalem)、ローマを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Alexandria, Antiocheia, Constantinople, Jerusalem and Roma
* {{icon|yes}} アレクサンドリア、アンティオキア、コンスタンティノープル、エルサレム、ローマの所有者たちが同じ宗派である
+
* {{icon|yes}} Holders of Alexandria, Antiocheia, Constantinople, Jerusalem and Roma are same faith
  
 
|- id="Prepare to Cross the Carpathians"
 
|- id="Prepare to Cross the Carpathians"
| カルパティア山脈を越える準備をする<br>{{collapse|1=''草原の競合部族、特に我々の縄張りを荒らし回り、略奪を重ねるペチェネグの戦士団は我々の生活を益々困難なものにしている。しかしながら、カルパティア山脈を越えた先には肥沃な大地、緑豊かな警告、そして組みし易いパンノニアのなだらかな平原がある…''}}
+
| Prepare to Cross the Carpathians<br>{{collapse|1=''Competing tribes on the steppe, especially the marauding Pecheneg warbands that litter our territory, are making life increasingly difficult. Across the Carpathians, however, lie the fertile, wooded valleys and rolling plains of weak Pannonia...''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Default cb.png|24px]] 「パンノニアへの移住」の開戦事由を得る
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Gain the Migrate to Pannonia casus belli
| {{icon|prestige}} 1000の威信
+
| {{icon|prestige}} 1000 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 部族制政府
+
* {{icon|yes}} Tribal government
* {{icon|yes}} 911年以前
+
* {{icon|yes}} Year is 911 or earlier
* {{icon|culture}} マジャール(Mogyër)文化
+
* {{icon|culture}} Mogyër culture
* {{icon|culture}} 独立していない場合、主君がマジャールではないこと
+
* {{icon|culture}} Liege is not Mogyër if not independent
* {{icon|no}} パンノニア王国における慣習的伯爵領称号を12以上有する
+
* {{icon|no}} Owns 12 or more county titles de jure in Kingdom of Pannonia
* {{icon|no}} 称号階位が皇帝
+
* {{icon|no}} Title rank is emperor
* {{icon|no}}[[File:Rules.png|24px]] ゲームルールのハンガリー人の移住(Hungarian Migration)が「即時(Immediate)」である
+
* {{icon|no}}[[File:Rules.png|24px]] ''Immediate'' Hungarian Migration game rule
  
 
|- id="Promote Christian Settlements"
 
|- id="Promote Christian Settlements"
| キリスト教徒の入植を促進<br>{{collapse|1=''近隣のキリスト教圏からの商人や移民に[title]を開放することで、我が国の発展はうまく行くであろうし、普遍教会との絆も深めることができよう。''}}
+
| Promote Christian Settlements<br>{{collapse|1=''By opening the [title] to traders and settlers from nearby Christian realms, I will be able to speed the development of my country and strengthen our bond with the Universal Church.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} ハンガリー王国の慣習的領土の一部であるようなすべての伯爵領がハンガリー文化へ変更される
+
* {{icon|culture}} Every Magyar county de jure part of Kingdom on Hungary changes culture to Hungarian
* {{icon|development}}ハンガリー王国の慣習的領土の一部であるようなすべての伯爵領は開発度が5以下であれば、1加算される
+
* {{icon|development}} Every Magyar county de jure part of Kingdom on Hungary gains 1 development if below 5
* {{icon|piety}} ハンガリー王国の慣習的領土の一部であるようなすべての伯爵領はキリスト教宗派に改宗するかもしれない
+
* {{icon|piety}} Every Magyar county de jure part of Kingdom on Hungary may convert to a Christian faith
* {{icon|horse positive}}  ハンガリー王国の慣習的領土の一部であるようなすべての伯爵領は100年の間「キリスト教徒の入植者」の補正を得る。 
+
* {{icon|horse positive}} Every Magyar county de jure part of Kingdom on Hungary gains the Christian Settlers modifier for 100 years:
** {{icon|development}} {{green|+10%}} 月間の開発度
+
** {{icon|development}} {{green|+10%}} Monthly Development
** {{icon|time}} {{green|−10%}} 建築物の建築時間
+
** {{icon|time}} {{green|−10%}} Building Construction Time
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 領民の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} Popular Opinion
| {{icon|prestige}} 2000の威信<br>{{icon|piety}} 500の信仰点
+
| {{icon|prestige}} 2000 Prestige<br>{{icon|piety}} 500 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|culture}} マジャール文化グループ
+
* {{icon|culture}} Magyar culture group
* {{icon|culture}} 領国首都がマジャール文化である
+
* {{icon|culture}} Realm capital has a Magyar culture
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 宗派が世界教会主義の教義を持っている
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Faith has the Ecumenism doctrine
* {{icon|piety}} 最低でも2人の近隣の独立支配者がキリスト教である
+
* {{icon|piety}} At least 2 neighbor independent rulers are Christian
* {{icon|yes}} ハンガリー王国もしくはカルパチア(Carpathia)帝国を有する
+
* {{icon|yes}} Owns Kingdom of Hungary or Empire of Carpathia
* {{icon|no}} 「タールトシュ派の復活(Revive Táltosism)」
+
* {{icon|no}} ''Revive Táltosism''
* {{icon|no}} 開始年が1066年
+
* {{icon|no}} Starting Year is 1066
  
 
|- id="Revive Táltosism"
 
|- id="Revive Táltosism"
| タールトシュ派の復活<br>{{collapse|1=''キリスト教化には利点があるのかも知れないが、我が臣民のなかにある悲嘆と不安に終わりをもたらしてはいない。恐らくは、古の儀式との因縁を目覚めさせる時が来たのだ…''}}
+
| Revive Táltosism<br>{{collapse|1=''Christianity might have its advantages, but it has caused no end of grief and unrest amongst our subjects. Perhaps it is time to rekindle our connection with the ancient rites...''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|Táltosism}} タールトシュ派に改宗する
+
* {{icon|Táltosism}} Convert to Táltosism
* {{icon|Táltosism}} 近親者と封臣が改修するかもしれない
+
* {{icon|Táltosism}} Close family and vassals may convert
* {{icon|yes}} 「背教者(the Apostate)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Apostate'' nickname
* {{icon|Táltosism}} 同じ文化グループの伯爵領は改宗するかもしれない。また25年間にわたり「マジャール人の共感(Magyar Sympathy)」の補正を得る。以下の効果を得る。
+
* {{icon|Táltosism}} Counties of the same culture group may convert and gain the Magyar Sympathy modifier for 25 years, giving the following effects:
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} 領民の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+25}} Popular Opinion
* {{icon|unknown}} 献身レベルを1つ得るか、以下のいずれかのタールトシュ派の信条(tenet)と交換するかを選択
+
* {{icon|unknown}} Choice to gain one Level of Devotion or swap one of the following Táltosism tenets:
** キリスト教との習合(Christian Syncretism)は占星術(Astrology)に対応
+
** Astrology for Christian Syncretism
** 人身御供(Human Sacrifice)は祖先崇拝(Ancestor Worship)に対応
+
** Ancestor Worship for Human Sacrifice
** 適応性(Adaptive)は幸運の子(Auspicious Birthright)に対応
+
** Auspicious Birthright for Adaptive
| {{icon|piety}} 2000の信仰点
+
| {{icon|piety}} 2000 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 封建制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal government
* {{icon|culture}} マジャール文化グループ
+
* {{icon|culture}} Magyar culture group
* {{icon|culture}} 領国首都はマジャール文化
+
* {{icon|culture}} Realm capital has a Magyar culture
* {{icon|illustrious}} 名声レベルは最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{iconify|Absolute Crown Authority||||絶対的な王権}}
+
* {{iconify|Absolute Crown Authority}}
* {{icon|innovation}} 中世初期時代(Early Medieval era)
+
* {{icon|innovation}} Early Medieval era
* {{icon|theologian}} 神学者(Theologian)の特性
+
* {{icon|theologian}} Theologian trait
* {{icon|yes}} ハンガリー王国を自身が所有もしくは封臣が所有
+
* {{icon|yes}} Owns Kingdom of Hungary or a vassal does
* {{icon|no}} [[File:Icon piety pagan 01.png|24px]] 原始宗教(Pagan religion)
+
* {{icon|no}} [[File:Icon piety pagan 01.png|24px]] Pagan religion
* {{icon|no}} 「キリスト教徒の入植を促進」のディシジョン
+
* {{icon|no}} ''Promote Christian Settlements'' decision
  
 
|- id="Reclaim Britannia"
 
|- id="Reclaim Britannia"
| ブリタニアを取り戻せ<br>{{collapse|1=''これらの土地はかつてケルト人によって支配されていたが、文化の重要性と影響力が再び国中に広がっている。より多くの男性と女性がケルトの言葉と文化を受け入れるように、これを公にするのは正しいことだ!''}}
+
| Reclaim Britannia<br>{{collapse|1=''These lands were once ruled by Celts, and the significance and influence of the culture is once again spreading throughout the lands. As more men and women embrace the Celtic tongue and culture, it is only right to make it official!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|opinion positive}} ブリタニア地域のすべての伯爵領は「ブリタニアを取り戻せ」の補正を10年間得る。以下の効果を得る。
+
* {{icon|opinion positive}} All counties in the region of Britannia gain the Reclaimed Britannia modifier for 10 years, giving the following effects:
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} ケルト文化への変更スピード
+
** {{icon|promote culture}} {{green|+75%}} Promote Celtic Culture Speed
* {{icon|yes}} ゴイデル文化グループではなかった場合は「ペンドラゴン(the Pendragon)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Pendragon'' nickname if not of the Goidelic culture group
* {{icon|yes}} ゴイデル文化グループだった場合は「トゥアハ・デ・ダナーン(the Tuatha Dé Danann)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Tuatha Dé Danann'' nickname if of the Goidelic culture group
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|culture}} ブリソン(Brythonic)もしくはゴイデル(Goidelic)文化グループ
+
* {{icon|culture}} Brythonic or Goidelic culture group
* {{icon|culture}} すべての有力な封臣がブリソンもしくはゴイデルに属する
+
* {{icon|culture}} All powerful vassals belong to Brythonic or Goidelic
* {{icon|yes}} ブリタニア(Britannia)地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Britannia
  
 
|- id="Request Claim on Ireland"
 
|- id="Request Claim on Ireland"
| アイルランドでの請求権要求<br>{{collapse|1=''聖座がアイルランドの未開部族に対する遠征を裁可した場合、ブリテンの島々全てが我らの支配下に入る可能性がある。''}}
+
| Request Claim on Ireland<br>{{collapse|1=''If the Holy See sanctions a campaign against the barbarous tribes of Ireland, all of the British Isles could become ours to rule.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Default cb.png|24px]]  100年間、「称賛された伯爵領の征服(Laudably Conquer County)」の開戦事由を得る
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Gain the Laudably Conquer County casus belli for 100 years
| {{icon|gold}} 1000のゴールド<br>{{icon|piety}} 2000の威信
+
| {{icon|gold}} 1000 Gold<br>{{icon|piety}} 2000 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 封建制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal government
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|culture}} フランク、北ゲルマンもしくは西ゲルマン文化グループ
+
* {{icon|culture}} Frankish, North Germanic or West Germanic culture group
* {{icon|Catholicism}} カトリックの宗派
+
* {{icon|Catholicism}} Catholicism faith
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ
+
* {{icon|devoted servant}} Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|opinion}} {{green|+80}} 教皇の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+80}} Opinion with the pope
* {{icon|yes}} デレ(Deira)、エセックス(Essex)、ランカスター(Lancester)、マーシア(Mercia)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Deira, Essex, Lancester and Mercia
* {{icon|no}} アイルランド地域を掌握している
+
* {{icon|no}} Control the region of Ireland
  
 
|- id="Restore Carolingian Borders"
 
|- id="Restore Carolingian Borders"
| カロリング朝の国境を復元<br>{{collapse|1=''欧州統合というシャルルマーニュの夢は、彼の息子たちとドイツ王の卑劣さによって水泡に帰したが、フランク人がこのたった一つの目的の下に団結すれば、まだ実現することができる。''}}
+
| Restore Carolingian Borders<br>{{collapse|1=''The dream of Charlemagne of a united Europe was unraveled by his sons and the pettiness of German Princes, yet it can still come true if the Franks unite under this single purpose.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|law}} 長子相続の相続法(Primogeniture Law)を得る
+
* {{icon|law}} Gain the Primogeniture Law
* {{icon|innovation}} 文化は紋章学(Heraldry)、騎士、君主大権の革新性を所有していなければそれらを得る。
+
* {{icon|innovation}} Culture gains the Heraldry, Knighthood, and Royal Prerogative innovations if it did not already have them
 
+
* {{icon|opinion}} {{red|−100}} Opinion with the owner of the Holy Roman Empire title
* {{icon|opinion}} {{red|−100}} 神聖ローマ帝国の称号の所有者からの評価
+
* {{icon|prestige}} Owner of the Holy Roman Empire spends {{red|-350}} Prestige
* {{icon|prestige}} 神聖ローマ帝国の所有者は{{red|-350}}の威信を支払う
+
* {{icon|warning}} Destroy the Holy Roman Empire title
* {{icon|warning}} 神聖ローマ帝国の称号を破壊する
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Great'' nickname
* {{icon|yes}} ''偉大な者(the Great)''の異名を得る
+
| None
| なし
 
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|empire}} フランク帝国の称号をあなたが所有している
+
* {{icon|empire}} Own the Empire of Francia title
* {{icon|yes}} 西ヨーロッパ地域に領国首都がある
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Western Europe
* {{icon|yes}} 神聖ローマ帝国の称号を別の誰かが所有している
+
* {{icon|yes}} The Holy Roman Empire title is owned by another character
* {{icon|yes}} ヨーロッパの西半分を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the western half of Europe
* {{icon|culture}} フランス文化
+
* {{icon|culture}} French culture
* {{icon|piety}} キリスト教
+
* {{icon|piety}} Christian religion
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
  
 
|- id="Restore the Ash'ari Caliphate"
 
|- id="Restore the Ash'ari Caliphate"
| アシュアリー派カリフ領を再興する<br>{{collapse|1=''正当な支配者が異教徒の手から聖なる都市を取り戻すことで、カリフ領は再興され、アッラーの真の崇拝者を一つの大義の下団結させることができるだろう。''}}
+
| Restore the Ash'ari Caliphate<br>{{collapse|1=''If a righteous ruler reclaims the holy cities from the clutches of the infidels, the Caliphate could be restored and unite the true worshipers of Allah under a single cause.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|yes}} スンニ派カリフ国(Sunni Caliphate)の称号を得る
+
* {{icon|yes}} Gain the Sunni Caliphate title
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|yes}} メッカ(Mecca)伯爵領を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the County of Mecca
* {{icon|yes}} ハーシム(Hashimid)、外ヨルダン(Oultrejourdain)、パレスチナ(Palestine)、シャンマル(Shammar)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Hashimid, Oultrejourdain, Palestine and Shammar
* {{icon|ash'arism}} 宗派がアシュアリー派
+
* {{icon|ash'arism}} Ash'arism faith
* {{icon|piety islam}} 3000の信仰点
+
* {{icon|piety islam}} 3000 Piety
* {{icon|decision}} 「ウトラメール帝国を創設」のディシジョン
+
* {{icon|decision}} Form the Outremer Empire decision
  
 
|- id="Strengthen Bloodline"
 
|- id="Strengthen Bloodline"
| 血統を強化<br>{{collapse|1=''活力、美貌、知性はすべて血統の強さの証である。このように祝福された王朝は、これらの贈り物を世代から世代へと伝えるだろう。''}}
+
| Strengthen Bloodline<br>{{collapse|1=''Vigor, beauty and intellect are all proof of a bloodline's strength. A dynasty thus blessed will pass these gifts on from generation to generation.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|health positive}} 王朝は強い血統(Strong Blood)の永続的な補正を得る
+
* {{icon|health positive}} Dynasty gains the Strong Blood permanent modifier
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 王朝の当主
+
* {{icon|yes}} Dynasty Head
* {{icon|no}} ネガティブな先天的特性
+
* {{icon|no}} Negative congenital traits
* {{icon|yes}} 以下の特性のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following traits
** {{iconify|Beautiful||||美人}}
+
** {{iconify|Beautiful}}
** {{iconify|Genius||||天才}}
+
** {{iconify|Genius}}
** {{iconify|Herculean||||ヘラクレス}}
+
** {{iconify|Herculean}}
* {{icon|yes}} 上記の各先天性形質の1つの陽性発現
+
* {{icon|yes}} One positive manifestation of each of the congential traits above
  
 
|- id="Defenders of High God"
 
|- id="Defenders of High God"
| (ウッコ(Ukko) / ロド(Rod) / ディエヴァス(Dievas))の擁護者 <br>{{collapse|1=''餓狼の群れの如く、諸外国の軍勢が我らが領域を取り囲んでいる。古き手法がこれらを凌ぎ生き延びる術であるならば、我らが同胞の敬意を勝ち得ねばならぬ。(ペルーン(Perun's) / ペルケレ(Perkele's) / ペルクーナス(Perkūnas'))の栄光の下、我ら共に燦然たる闘争の殿堂を打ち建てようぞ。''}}
+
| Defenders of High God (Ukko / Rod / Dievas) <br>{{collapse|1=''Foreign forces are skirting our territories like a pack of hungry wolves. If the ways of old are to survive, I must win the respect of the clans. Together we will raise a glorious war hall in (Perun's / Perkele's / Perkūnas') honor.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Building hall of heroes.png|24px]] あなたの所有している({{iconify|Slovianskan||||スラブ真言教}} / {{iconify|Suomenusko||||スオメヌスコ}} / {{iconify|Vidilist||||ヴァイディル教}})の聖地に英雄講堂(Hall of Heroes)を作成する
+
* [[File:Building hall of heroes.png|24px]] Creates a Hall of Heroes on a ({{iconify|Slovianskan}} / {{iconify|Suomenusko}} / {{iconify|Vidilist}}) Holy Site you hold
* {{icon|yes}} あなたが保有している聖地の建築物スロットを+1する
+
* {{icon|yes}} Gain +1 building slot on Holy Site you hold
* {{icon|warrior of the faith}} {{green|信仰の擁護者(Defender Of The Faith)}}を得る
+
* {{icon|warrior of the faith}} Gain {{green|Defender Of The Faith}}
* {{icon|holy warrior}} 聖戦士(Holy warrior)の特性を得る
+
* {{icon|holy warrior}} Gain trait Holy warrior
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} Fervor
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}}  いずれかの聖地({{iconify|Slovianskan||||スラブ真言教}} / {{iconify|Suomenusko||||スオメヌスコ}} / {{iconify|Vidilist||||ヴァイディル教}})
+
* {{icon|yes}}  Any Holy Site ({{iconify|Slovianskan}} / {{iconify|Suomenusko}} / {{iconify|Vidilist}})
** あなたによって所有されている
+
** Is held by you.
* {{icon|yes}} あなたの献身レベルが{{icon|devoted servant}} 献身的なしもべ(レベル3)以上
+
* {{icon|yes}} Your level of devotion {{icon|devoted servant}} is Devoted servant (3) or above
* {{icon|yes}} あなたの封臣(伯爵or公爵/国王/皇帝)が最低でも3/4/5
+
* {{icon|yes}} At least 3/4/5 of your Vassals (Count or Duke/King/Emperor)
** 有力な封臣である
+
** Is a Powerful Vassal
** あなたの評価が最低でも {{green|60}}
+
** Has at least {{green|60}} opinion of you
  
 
|- id="Unite Africa"
 
|- id="Unite Africa"
 
<!-- Note: has alternative descriptions. -->
 
<!-- Note: has alternative descriptions. -->
| アフリカ統一<br>{{collapse|1=''アフリカの人々は誇り高く、勇敢で力強い。しかし、多くの人々が偽りの神々を崇拝している。[god]のもとで団結する時が来た。''}}
+
| Unite Africa<br>{{collapse|1=''The peoples of Africa are proud, brave and strong. Yet, so many are misled and worship false gods. The time has come to unite them all under [god].''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+500}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} Fervor
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} 各封臣またはアフリカ地域の伯爵領があなたの宗派に鞍替えする確率
+
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} chance for each vassal or county in Africa to convert to the character's faith
* {{icon|yes}} 「アフリカの統一者(the Unifier of Africa)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Unifier of Africa'' nickname
 
| None
 
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} アフリカ地域を掌握する
+
* {{icon|yes}} Control the region of Africa
* {{icon|yes}} 領国首都がアフリカ地域にある
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Africa
* {{icon|culture}} 任意のアフリカ文化グループ
+
* {{icon|culture}} Any African culture group
 
|}
 
|}
  
==== 領国創始ディシジョン ====
+
==== Realm founding decisions ====
以下のユニークディシジョンは、新たな強大な領国をもたらします。
+
The following unique decisions will result in the creation of a powerful new realm.
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Become Chakravarti"
 
|- id="Become Chakravarti"
| 転輪聖王になる<br>{{collapse|1=''必要な儀式と式典をもって、天下を統べる正当な支配者としての神聖な地位を宣言する。''}}
+
| Become Chakravarti<br>{{collapse|1=''With the necessary rituals and ceremonies, I will formalize my divine status as the rightful ruler of the entire world.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|prestige}} {{green|+2}} 名声レベル
+
* {{icon|prestige}} {{green|+2}} Levels of Fame
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} Fervor
* {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} 聖戦(Holy War)の信仰点コスト
+
* {{icon|piety eastern}} {{green|−50%}} Holy War Piety Cost
* {{icon|chakravarti}} チャクラヴァルティ(Chakravarti)の特性を得る
+
* {{icon|chakravarti}} Gain the Chakravarti trait
* {{icon|empire}} デカン帝国(Deccan Empire)、ラージャスターン帝国(Empire of Rajastan)、ベンガル帝国(The Bengal Empire)の称号はインド帝国(Empire of India)に置き換わる
+
* {{icon|empire}} Deccan Empire, Empire of Rajastan and The Bengal Empire titles are replaced by Empire of India
* {{icon|empire}} インド帝国の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Empire of India title
* {{icon|yes}} 宗派は「世界の正当な統治者(Rightful Rulers of the World)」の特別な教義を得る
+
* {{icon|yes}} Faith gains the Rightful Rulers of the World special doctrine
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} 各封臣があなたの宗派に鞍替えする確率
+
* {{icon|unknown}} {{green|50%}} chance for each vassal to convert to the character's faith
| {{icon|piety eastern}} 500の信仰点<br>{{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
| {{icon|piety eastern}} 500 Piety<br>{{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* [[File:Icon piety eastern 05.png|24px]] 献身レベルが「宗教的イコン」
+
* [[File:Icon piety eastern 05.png|24px]] Religious Icon Level of Devotion
* {{icon|yes}} 領国首都がインド地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of India
* {{icon|yes}} デカン帝国、ラージャスターン帝国、ベンガル帝国を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Deccan Empire, Empire of Rajastan and The Bengal Empire
* {{icon|yes}} 以下の宗教のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following religions
** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] 仏教(Buddhism)
+
** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] Buddhism
** [[File:Religion shaivism.png|24px]] ヒンディー教(Hinduism)
+
** [[File:Religion shaivism.png|24px]] Hinduism
** [[File:Religion jainism.png|24px]] ジャイナ教(Jainism)
+
** [[File:Religion jainism.png|24px]] Jainism
  
 
|- id="Become Greatest of Khans"
 
|- id="Become Greatest of Khans"
| 最も偉大なるハンへの登極<br>{{collapse|1='' 我らの広大な領域から向こう端の小さな集落までの全ての部族長を召集する準備ができている。彼らは私がハンの中のハン、つまりこの空の下にいる全ての者の主であることを宣言するだろう。<br>ここからだ、我らの征服は。''}}
+
| Become Greatest of Khans<br>{{collapse|1=''I am ready to call every clan leader from across my vast realm to a gathering. They will proclaim me the Khan of Khans, lord of all that is under the Sky.<br>From there, we conquer.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|empire}} モンゴル帝国の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Mongol Empire title
* {{icon|law}} モンゴル帝国は高度分割相続制(High Partition)の継承法を得る
+
* {{icon|law}} Mongol Empire gains High Partition title succession law
* {{icon|Greatest of Khans}} グレートカーン(the Greatest of Khans)の特性を得る
+
* {{icon|Greatest of Khans}} Gain the Greatest of Khans trait
* {{icon|horse positive}} 大ハーン(The Great Khan)の補正を得る
+
* {{icon|horse positive}} Gain the The Great Khan permanent modifier
* [[File:Default cb.png|24px]] 「モンゴルによる王国侵略戦争」の開戦事由を得る
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Gain the Mongol Invasion of Kingdom casus belli
* {{icon|living legend}} 名声レベルが「生ける伝説」になる(まだ到達していない場合)
+
* {{icon|living legend}} Level of Fame becomes The Living Legend if not already
* {{icon|horse archers}} 5000の徴募兵、2000の弓騎兵(Horse Archers)、2000の軽装騎兵(Light Horsemen)、150の重装騎兵(Armored Horsemen)、50のマンゴネル(Mangonels)の軍勢を3つ得る。1400の弓騎兵、2000の軽装騎兵、250の重装騎兵、100のマンゴネルの軍勢を1つ得る。さらにこれは配給を使用しない。
+
* {{icon|horse archers}} Gain 3 armies of 5000 Levies, 2000 Horse Archers, 2000 Light Horsemen, 150 Armored Horsemen, 50 Mangonels, and 1 army of 1400 Horse Archers, 2000 Light Horsemen, 250 Armored Horsemen, and 100 Mangonels, that do not use supply
| {{icon|prestige}} 350の威信<br>{{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
| {{icon|prestige}} 350 Prestige<br>{{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 部族制政府
+
* {{icon|yes}} Tribal government
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|yes}} 最低でも25の領国サイズ
+
* {{icon|yes}} At least 25 realm size
* {{icon|yes}} 領国首都がステップ地域(Steppe region)に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the Steppe region
* {{icon|tengri}} テングリ教の宗派(Tengriism faith)
+
* {{icon|tengri}} Tengriism faith
* {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人
+
* {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
* {{icon|culture}} モンゴル文化グループ
+
* {{icon|culture}} Mongolic culture group
  
 
|- id="Establish Bactrian Supremacy"
 
|- id="Establish Bactrian Supremacy"
| バクトリアの支配権を打ち立てる<br>{{collapse|1='' 何世代にもわたってバクトリア王は文明の交差点を支配してきた。彼らの外套を取り上げキャラバンサライ(隊商宿)からオアシスまで我らが拡大するときが来た。ここでは空の四隅の下で、私たちが統治者である。''}}
+
| Establish Bactrian Supremacy<br>{{collapse|1=''For generations, Bactrian kings dominated the crossroad of civilizations. It is time to take up their mantle, and let word spread from caravanserai to oasis that here, under the four corners of the sky, it is we who rule.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|empire}} バクトリア帝国(Empire of Bactria)の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Empire of Bactria title
* {{icon|development positive}} バルフ伯爵領は「王の通行料(Royal Tolls)」の永続的な補正を得る
+
* {{icon|development positive}} County of Balkh gains the Royal Tolls permanent modifier
| {{icon|prestige}} 350の威信<br>{{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
| {{icon|prestige}} 350 Prestige<br>{{icon|gold}} Scaled Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 封建制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal government
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|yes}} 領国首都がバクトリア地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Bactria
* {{icon|yes}} バクトリア地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Bactria
* {{icon|culture}} アフガン(Afghan)文化
+
* {{icon|culture}} Afghan culture
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{icon|yes}} 以下の宗教のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following religions
** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] 仏教
+
** [[File:Religion lamaism buddhism.png|24px]] Buddhism
** [[File:Religion urartuism.png|24px]] ゾロアスター教
+
** [[File:Religion urartuism.png|24px]] Zoroastrianism
  
 
|- id="Form the Outremer Empire"
 
|- id="Form the Outremer Empire"
| ウトラメール帝国を創設<br>{{collapse|1=''アスカロンからオマールへと金色の十字架が輝き、不信心者たちが全て聖地から追放されて初めて、十字軍の聖なる使命が達成される。''}}
+
| Form the Outremer Empire<br>{{collapse|1=''Only once the golden cross shines from Ascalon to Omar and the infidels have been truly cast out of the Holy Land will the sacred mission of the Crusades be achieved.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} Prestige
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+100}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} アシュアリー派の情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−25%}} Ash'arism faith fervor
* {{icon|empire}} ウトラメール帝国(Outremer Empire)の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Empire of Outremer title
* {{icon|de jure}} アラビア王国はウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Arabia becomes de jure part of Empire of Outremer
* {{icon|de jure}} エルサレム王目はウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Jerusalem becomes de jure part of Empire of Outremer
* {{icon|de jure}} メソポタミア(Mesopotamia)王国はウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Mesopotamia becomes de jure part of Empire of Outremer
* {{icon|de jure}} シリア王国はウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Syria becomes de jure part of Empire of Outremer
* {{icon|de jure}} イスラエル王国を所有していればウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Israel becomes de jure part of Empire of Outremer if owned
* {{icon|de jure}} 他に王国を所有していればウトラメール帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Any other Kingdom Title becomes de jure part of Empire of Outremer if owned
* {{icon|culture}} ウトラメールに文化が変更される
+
* {{icon|culture}} Change culture to Outremer
* {{icon|culture}} エルサレム伯爵領はウトラメールに文化が変更されるCounty of Jerusalem changes culture to Outremer
+
* {{icon|culture}} County of Jerusalem changes culture to Outremer
* {{icon|innovation}} 文化は常備軍(Men-at-Arms)の革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains the Men-at-Arms innovation
* {{icon|innovation}} 文化は砂漠での戦略(Desert Tactics)の革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains the Desert Tactics innovation
* {{icon|innovation}} 文化は創始者の以前の文化の革新性をすべて引き継ぐ
+
* {{icon|innovation}} Culture gains all innovations from the founder's previous culture
* {{icon|innovation}} 文化はレバント(Levantine)文化の中から2つのランダムな革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains two random innovations from the Levantine culture
* {{icon|innovation}} 文化はベドウィン(Bedouin)文化の中から1つのランダムな革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains one random innovation from the Bedouin culture
* {{icon|warning}} スンナ派カリフ国(Sunni Caliphate)の称号を破壊する
+
* {{icon|warning}} Destroy the Sunni Caliphate title
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} 自信が所有する各々の伯爵領の宗派がカトリックに変更する確率
+
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} chance for each owned county to change faith to Catholicism
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} イスラム教の各封臣がカトリックに鞍替えする確率
+
* {{icon|catholic}} {{green|35%}} chance for each Muslim vassal to change faith to Catholicism
* {{icon|culture}} {{green|50%}} 同じ文化グループの各々の封臣がウトラメール文化に変更する確率
+
* {{icon|culture}} {{green|50%}} chance for each vassal in the same culture group to change culture to Outremer
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が王
+
* {{icon|yes}} Title rank is king
* {{icon|catholic}} 宗派がカトリック
+
* {{icon|catholic}} Catholicism faith
* {{icon|living legend}} 名声レベルが生ける伝説
+
* {{icon|living legend}} The Living Legend Level of Fame
* {{icon|yes}} ウトラメール地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Outremer
* {{icon|yes}} 領国首都がウトラメール地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Outremer
* {{icon|yes}} 十字軍が可能
+
* {{icon|yes}} Crusades are available
* {{icon|culture}} ビザンツ文化グループではない
+
* {{icon|culture}} Not in Byzantine culture group
  
 
|- id="Form the Sultanate of Rum"
 
|- id="Form the Sultanate of Rum"
| ルーム王国を形成する。<br>{{collapse|1=''小アジアにおけるローマの中心地を[faith]の支配下に置くことによって、我らは[god]の導きの下で新たな、よりよいローマをつくるだろう。''}}
+
| Form the Sultanate of Rum<br>{{collapse|1=''By bringing the Roman heartland of Asia Minor under Faith control, we will create a new, better Rome under the guiding light of [god].''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} Prestige
* {{icon|kingdom}} ルーム王国(Kingdom of Rum)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Rum title
* {{icon|vassal}} 封臣として独立する場合、以前の主君は以下を得る
+
* {{icon|vassal}} If vassal become independent and the former liege gains the following:
** {{icon|unpressed claim}} ルーム帝国の称号に対する曖昧な請求権(Unpressed claim)
+
** {{icon|unpressed claim}} Unpressed claim on the Kingdom of Rum title
** {{icon|opinion}} {{red|−100}} 50年間の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−100}} Opinion for 50 years
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 小アジア(Asia Minor)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Asia Minor
* {{icon|yes}} 呂国首都が小アジアもしくはペルシア地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the regions of Asia Minor or Persia
* [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] イスラム教
+
* [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Islam religion
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* [[File:Icon piety islam 03.png|24px]] 献身レベルが最低でも献身的なしもべ
+
* [[File:Icon piety islam 03.png|24px]] Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following:
** {{icon|yes}} 独立している
+
** {{icon|yes}} Independent
** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] 主君がイスラム教
+
** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Liege follows Islam religion
* {{icon|no}} 称号階位が皇帝
+
* {{icon|no}} Title rank is emperor
* {{icon|no}}{{icon|culture}} ギリシャ文化
+
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Greek culture
  
 
|- id="Form Portugal"
 
|- id="Form Portugal"
| ポルトガルを形成<br>{{collapse|1=''イベリア半島の西海岸を掌握したら、私はポルトガル王国を形成し、我々の独自の文化を確立することができる。''}}
+
| Form Portugal<br>{{collapse|1=''Once I am in control of the western coast of the Iberian Peninsula, I can form the Kingdom of Portugal and establish our own unique culture.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|kingdom}} ポルトガル王国の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Portugal title
* {{icon|de jure}} アルガルヴェ(Algarve)公爵領はポルトガル王国の慣習的領土の一部になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Algarve becomes de jure part of Kingdom of Portugal
* {{icon|de jure}} ベージャ(Beja)公爵領はポルトガル王国の慣習的領土の一部になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Beja becomes de jure part of Kingdom of Portugal
* {{icon|de jure}} コインブラ(Coimbra)公爵領はポルトガル王国の慣習的領土の一部になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Coimbra becomes de jure part of Kingdom of Portugal
* {{icon|de jure}} ポルトゥカーレ(Portucale)公爵領はポルトガル王国の慣習的領土の一部になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Portucale becomes de jure part of Kingdom of Portugal
* {{icon|culture}} すべてのイベリア文化グループのキャラクターと伯爵領がポルトガル文化を受け入れる
+
* {{icon|culture}} All Iberian culture group characters and counties adopt Portuguese culture
* {{icon|innovation}} 文化は1つのランダムな内政(Civic)と軍事の革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains a random Civic and Military Innovation
* {{icon|yes}} 「偉大な者」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Great'' nickname
| {{icon|gold}} 300のゴールド
+
| {{icon|gold}} 300 Gold
 
|
 
|
 
<section begin=FormPortugalDecisionRequirements/>
 
<section begin=FormPortugalDecisionRequirements/>
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} アルガルヴェ、ベージャ、コインブラ、ポルトゥカーレを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Algarve, Beja, Coimbra and Portucale
* {{icon|culture}} イベリア文化グループ
+
* {{icon|culture}} Iberian culture group
 
<section end=FormPortugalDecisionRequirements/>
 
<section end=FormPortugalDecisionRequirements/>
  
 
|- id="Found the Kingdom of Aragon"
 
|- id="Found the Kingdom of Aragon"
| アラゴン王国の創設<br>{{collapse|1=''私の領土を流れるアラゴン川は、豊かで肥沃な土地を作り出している。そのような土地は自身が王国になるのに値するものであり、私がそれを一つにする!''}}
+
| Found the Kingdom of Aragon<br>{{collapse|1=''The Aragón river flows through my realm, creating rich and fertile lands. Such a land deserves to be its own kingdom, so I shall make it one!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}}の威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|kingdom}} アラゴン王国の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Aragon title
* {{icon|de jure}} アラゴン公爵領はアラゴン王国の慣習的領土の一部になる。
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Aragon becomes de jure part of Kingdom of Aragon
* {{icon|de jure}} バルセロナ公爵領はアラゴン王国の慣習的領土の一部になる。
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Barcelona becomes de jure part of Kingdom of Aragon
| {{icon|gold}} 200のゴールド
+
| {{icon|gold}} 200 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} アラゴン公爵領とバルセロナ公爵量を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the Duchy of Aragon and Duchy of Barcelona
* {{icon|yes}} 称号階位が伯爵もしくは公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is count or duke
  
 
|- id="Found Kingdom of Bosnia"
 
|- id="Found Kingdom of Bosnia"
| ボスニア王国の確立<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1=''中央ボスニアの山河の領有権は南北の諸侯たちの間を絶えず行き来してきた。それももうすぐ終わることだろう…''}}
+
| Found Kingdom of Bosnia<ref name=DecisionsLocalization>{{cite file|game\localization\english\decisions_l_english.yml}}</ref><br>{{collapse|1=''The mountains and forests of central Bosnia flit ceaselessly between lords from the north and south. Perhaps not for much longer...''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|kingdom}} ボスニア王国(Kingdom of Bosnia)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Bosnia title
* {{icon|de jure}} ボスニア公爵領はボスニア王国の慣習的領土の一部になる。
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Bosnia becomes de jure part of Kingdom of Bosnia
* {{icon|de jure}} ザフルミア(Zachlumia)公爵領はボスニア王国の慣習的領土の一部になる。
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Zachlumia becomes de jure part of Kingdom of Bosnia
| {{icon|gold}} 300のゴールド<br>{{icon|prestige}} 200の威信
+
| {{icon|gold}} 300 Gold<br>{{icon|prestige}} 200 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} ボスニアとザフルミアを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Bosnia and Zachlumia
* {{icon|yes}} 首都がボスニアもしくはザフルミアに存在する
+
* {{icon|yes}} Capital is within Bosnia or Zachlumia
* {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} 称号階位が伯爵もしくは公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is count or duke
* {{icon|Reputable}} 栄光レベルが最低でも評判のいい(Reputable)
+
* {{icon|Reputable}} Level of Splendor is at least Reputable
* {{icon|culture}} ボスニアもしくはクロアチアもしくはセルビア文化
+
* {{icon|culture}} Bosnian, Croatian or Serbian culture
* {{icon|no}} 部族時代
+
* {{icon|no}} Tribal era
  
 
|- id="Restore Israel"
 
|- id="Restore Israel"
| イスラエルの復興<br>{{collapse|1=''今こそイスラエルの子どもたちは、イェルサレムと約束の地の周辺に新たな統一王国を築き、ユダヤ人たちが再び平和で調和した生活を送れるようにするべきだ。''}}
+
| Restore Israel<br>{{collapse|1=''It is time for the Children of Israel to found a new United Monarchy built around Jerusalem and the Promised Land, so that Jews may once more live together in peace and harmony.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} Prestige
* {{icon|piety}} {{green|+100}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+100}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+25%}} Fervor
* {{icon|kingdom}} エルサレム王国の称号はイスラエル王国に置き換わる
+
* {{icon|kingdom}} Kingdom of Jerusalem title is replaced by Kingdom of Israel
* {{icon|kingdom}} イスラエル王国の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Israel title
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} 自信が所有する各伯爵領が自分の宗派と文化に鞍替えする確率
+
* {{icon|unknown}} {{green|33%}} chance for each owned county to gain the character's faith and culture
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] ユダヤ教
+
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] Judaism religion
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] エルサレム伯爵領はキャラクターの宗派を共有する
+
* [[File:Religion kabarism.png|24px]] County of Jerusalem shares the character's faith
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ
+
* {{icon|devoted servant}} Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|yes}} 外ヨルダン、パレスチナ、ウルダン(Urdunn)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Oultrejourdain, Palestine and Urdunn
  
 
|- id="Restore the Danelaw"
 
|- id="Restore the Danelaw"
| デーンロウの復興<br>{{collapse|1=''かつてのデーン人と同じやり方で、彼らは今再びこの地を支配するであろう!''}}
+
| Restore the Danelaw<br>{{collapse|1=''As the laws of the Danes once ruled these lands they shall once again!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|kingdom}} イングランド王国(Kingdom of England)の称号がデーンロウ王国(Kingdom of the Danelaw)に置き換わる
+
* {{icon|kingdom}} Kingdom of England title is replaced by Kingdom of the Danelaw
* {{icon|kingdom}} デーンロウ王国の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of the Danelaw title
* {{icon|law}} デーンロウ王国はスカンディナヴィア選挙制(Scandinavian Elective)の称号継承法を得る
+
* {{icon|law}} Kingdom of the Danelaw gains Scandinavian Elective title succession law
* {{icon|yes}} 「デーン(the Dane)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Dane'' nickname
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} デレ、イースト・アングリア(East Anglia)、エアースト・セアクセ(East Seaxe)ランカスター、マーシアを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Deira, East Anglia, East Seaxe, Lancester and Mercia
* {{icon|culture}} 北ゲルマン文化グループ
+
* {{icon|culture}} North Germanic culture group
  
 
|- id="Restore the Kingdom of Cornwall"
 
|- id="Restore the Kingdom of Cornwall"
| コーンウォール王国の復興<br>{{collapse|1=''ブルータスが初めてブリタニアの霧深き海岸に上陸して以来、古代ドゥムノニアの精神は我々の胸に燻り続けてきた。それは尚も一層、煌々と燃え上がるであろう。''}}
+
| Restore the Kingdom of Cornwall<br>{{collapse|1=''The spirit of ancient Dumnonia has burned in our breasts since Brutus first landed on Britannia's misty shores. It will burn brighter yet.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|kingdom}} コーンウォール王国(Kingdom of Cornwall)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Cornwall title
* {{icon|de jure}} ウィッチェ(Hwicce)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Hwicce becomes de jure part of Kingdom of Cornwall if owned
* {{icon|de jure}} ウェセックス(Wessex)公爵領を所有していれば、コーンウォール王国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Wessex becomes de jure part of Kingdom of Cornwall if owned
| {{icon|gold}} 300ゴールド
+
| {{icon|gold}} 300 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} 称号階位は伯爵もしくは公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is count or duke
* {{icon|yes}} コーンフォール公爵領を所有しているもしくはそこにある全ての伯爵領を所有している
+
* {{icon|yes}} Owns Duchy of Cornwall and all its counties
* {{icon|culture}} ブリソン(Brythonic)文化グループ
+
* {{icon|culture}} Brythonic culture group
* {{icon|culture}} 最低でも1つの男爵領がブリソン文化グループである
+
* {{icon|culture}} At least one barony has Brythonic culture group
* {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人
+
* {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
  
 
|- id="Restore the Holy Roman Empire"
 
|- id="Restore the Holy Roman Empire"
| 神聖ローマ帝国の復興<br>{{collapse|1=''西欧の真の帝国はズタズタに引き裂かれ、シャルルマーニュの遺産は残酷な運命によって打ち砕かれた。ドイツの帝国が尊厳を取り戻すには、強くて敬虔な統治者が必要だ。''}}
+
| Restore the Holy Roman Empire<br>{{collapse|1=''The true Empire in the West lies in tatters, the legacy of Charlemagne shattered by cruel fate. It would take a strong and godly ruler to return Germany's imperial dignity.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|prestige}} {{green|+500}} 名声
+
* {{icon|prestige}} {{green|+500}} Fame
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} 30年間の間、現在いる直臣からの評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with current direct vassals for 30 years
* {{icon|empire}} 神聖ローマ帝国(Holy Roman Empire)の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Holy Roman Empire title
* {{icon|law}} 神聖ローマ帝国は選挙王制(Princely Elective)の称号継承法を得る
+
* {{icon|law}} Holy Roman Empire gains Princely Elective title succession law
* {{icon|de jure}} ゲルマニア帝国(the Empire of Germania)が保有しているものを除いたゲルマニア帝国の慣習的領土の王国称号がHREの慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Unless the Empire of Germania is held, kingdoms that are part of its dejure become dejure part of the HRE
* {{icon|de jure}} 完全に掌握している保有済みの王国称号は神聖ローマ帝国の慣習的領土の一部となる。
+
* {{icon|de jure}} Held Kingdom Titles that are completely controlled become de jure part of Holy Roman Empire
* {{icon|warning}} 東フランク王国の称号を破壊する
+
* {{icon|warning}} Destroy the Kingdom of East Francia title
* {{icon|yes}} 「偉大なるもの(the Great)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Great'' nickname
| {{icon|gold}} 500のゴールド<br>{{icon|piety}} 200の信仰点
+
| {{icon|gold}} 500 Gold<br>{{icon|piety}} 200 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} 称号階位が王
+
* {{icon|yes}} Title rank is king
* {{icon|yes}} 最低でも140の領国サイズ
+
* {{icon|yes}} At least 140 realm size
* {{icon|kingdom}} 東フランク王国(the Kingdom of East Francia)の称号を所有している
+
* {{icon|kingdom}} Owns the Kingdom of East Francia title
* {{icon|kingdom}} 最低でも3つの王国称号を所有している
+
* {{icon|kingdom}} Own at least 3 kingdom titles
* {{icon|piety}} キリスト教
+
* {{icon|piety}} Christian religion
* {{icon|illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{iconify|Spiritual}} 宗教指導者
+
* {{iconify|Spiritual}} head of faith
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following
** {{icon|opinion}} {{green|+60}} 宗教指導者の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+60}} Opinion with the head of faith
** {{icon|weak hook}} 宗教指導者に対するフック
+
** {{icon|weak hook}} A hook on the head of faith
* {{icon|no}} ビザンツ帝国の称号を所有している者が自信と同じ宗派である
+
* {{icon|no}} Owner of the Byzantine Empire title follows the same faith
* {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated||||破門}}の特性
+
* {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated}} trait
* {{icon|no}} フランク帝国が存在している
+
* {{icon|no}} Empire of Francia exists
  
 
|- id="Revive Greater Armenia"
 
|- id="Revive Greater Armenia"
| 大アルメニアの復活<br>{{collapse|1=''ギリシアとペルシアだけが皇帝の威厳を保ってきたわけではない。遠い昔、ローマが皇帝というものを知らなかった時代、この地の君主は王の中の王であった。その時代がふたたび訪れるかもしれない''}}
+
| Revive Greater Armenia<br>{{collapse|1=''Greece and Persia are not the only lands ever to maintain imperial dignity. There was a time long ago, before Rome had ever seen an emperor, when our monarch was King of Kings. That time may yet come again.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|empire}} 大アルメニア帝国(the Empire of Greater Armenia)の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Empire of Greater Armenia title
* {{icon|de jure}} アルメニア地域で所有しているすべての王国称号が大アルメニア帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} All held kingdoms in the region of Armenia become de jure part of Empire of Greater Armenia
| {{icon|prestige}} 2000の威信<br>{{icon|piety}} 1000の信仰点
+
| {{icon|prestige}} 2000 Prestige<br>{{icon|piety}} 1000 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} 称号階位が王
+
* {{icon|yes}} Title rank is king
* {{icon|yes}} アルメニア地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Armenia
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following
** {{icon|culture}} アルメニア文化
+
** {{icon|culture}} Armenian culture
** {{icon|apostolic}} 宗派が使徒教会(Apostolic)
+
** {{icon|apostolic}} Apostolic faith
  
 
|- id="Form Archduchy of Austria"
 
|- id="Form Archduchy of Austria"
| オーストリア大公国を形成<br>{{collapse|1=''帝国内で十分な影響力を得ることにより、オーストリア公国は他のどの選帝侯よりも大きな尊厳を達成することができるだろう。''}}
+
| Form Archduchy of Austria<br>{{collapse|1=''By gaining enough influence within the Empire, the Austrian Duchy could achieve greater dignity than any other Elector.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|kingdom}} オーストリア大公国(Archduchy of Austria)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Archduchy of Austria title
* {{icon|law}} 長子相続法を得る
+
* {{icon|law}} Gain the Primogeniture Law
* {{icon|de jure}} オーストリア公爵領がオーストリア大公国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Austria becomes de jure part of Archduchy of Austria
* {{icon|de jure}} ケルンテン(Carinthia)公爵領を掌握していれば、オーストリア大公国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Carinthia becomes de jure part of Archduchy of Austria if controlled
| {{icon|gold}} 1000ゴールド
+
| {{icon|gold}} 1000 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} オーストリア地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Austria
* {{icon|yes}} 皇帝と同じ宗派
+
* {{icon|yes}} Same faith as emperor
* {{icon|yes}} 皇帝と同じ王朝、もしくは皇帝に対して強いフック(strong hook)を持っている
+
* {{icon|yes}} Same dynasty as emperor, or have a strong hook on emperor
* {{icon|vassal}} 神聖ローマ帝国の称号を自信が所有している、もしくはその封臣である。
+
* {{icon|vassal}} Own the Holy Roman Empire title or be a vassal of its owner
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{icon|no}} 称号階位が王
+
* {{icon|no}} Title rank is king
  
 
|- id="Form the Swiss Confederation"
 
|- id="Form the Swiss Confederation"
| スイス連邦の形成<br>{{collapse|1=''アルペン・カントンがすべて統合されれば、帝国は彼らの主張を統一連邦として認めなければならないだろう。''}}
+
| Form the Swiss Confederation<br>{{collapse|1=''If all the Alpine Cantons are brought together, the Empire will have to recognize their claim as a unified Confederation.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|kingdom}} スイス王国(Kingdom of Switzerland)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Switzerland title
* {{icon|de jure}} クッレツィア(Currezia)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Currezia becomes de jure part of Kingdom of Switzerland
* {{icon|de jure}} トランスユラニア(Transjurania)公爵領がスイス王国の慣習的領土になる
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Transjurania becomes de jure part of Kingdom of Switzerland
* {{icon|de jure}} サヴォイ(Savoy)公爵領を掌握していれば、スイス王国の慣習的領土になる。
+
* {{icon|de jure}} Duchy of Savoy becomes de jure part of Kingdom of Switzerland if controlled
* {{icon|law}}  政府が封建制または氏族制の場合、絶対的な王権法を得る
+
* {{icon|law}} Gain Absolute Crown Authority Law if government is Feudal/Clan
| {{icon|gold}} 250ゴールド
+
| {{icon|gold}} 250 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|no}} 王国称号を自信で所有していない
+
* {{icon|no}} Does not own a Kingdom title
* {{icon|yes}} クッレツィア公爵領とトランスユラニア公爵領を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Duchy of Currezia, and Duchy of Transjurania
* {{icon|vassal}} 主君が帝国称号を所有している
+
* {{icon|vassal}} Liege owns an Empire title
* {{icon|Illustrious}} 名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
* {{icon|culture}} 中部ゲルマングループもしくはチザルピーナ(Cisalpine)文化もしくはフランク文化もしくはイタリア文化もしくはランゴバルド(Lombard)文化もしくはオック文化
+
* {{icon|culture}} Central Germanic group, Cisalpine, Frankish, Italian, Lombard or Occitan culture
  
 
|- id="Unify the Burgundies"
 
|- id="Unify the Burgundies"
| ブルグントの統一<br>{{collapse|1=''フランク人に支配されるようになって以来、ブルグントの土地は外国の王たちによって分割されてしまった。もし、全てのブルグント人が一つの旗の基に統一されることがあれば、彼らはヨーロッパにおける主権国の立場を取り戻すことができただろう。''}}
+
| Unify the Burgundies<br>{{collapse|1=''Ever since being brought under Frankish heel, the lands of the Burgundians have been fragmented, split by foreign Kings. If all the Burgundies were united under the same banner, they could finally reclaim their place as a sovereign power in Europe.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} Prestige
* {{icon|kingdom}} ブルゴーニュ王国(Kingdom of Burgundy)の称号を得る
+
* {{icon|kingdom}} Gain the Kingdom of Burgundy title
* {{icon|culture}} オック文化でなければオック文化に変更される
+
* {{icon|culture}} Change culture to Occitan if not already
* {{icon|innovation}} 文化が土地管理人(Bailiffs)、ブルス(Burhs)、ギルドの革新性を発見する
+
* {{icon|innovation}} Culture discovers the Bailiffs, Burhs and Guilds innovations
* {{icon|vassal}} 独立する
+
* {{icon|vassal}} Become independent
* {{icon|unpressed claim}} 以前の主君はブルゴーニュ王国の称号に対する曖昧な請求権を手に入れる
+
* {{icon|unpressed claim}} Former liege gains an unpressed claim on the Kingdom of Burgundy title
* {{icon|opinion}} 50年間の間、以前の主君の評価が{{red|−100}}になる
+
* {{icon|opinion}} {{red|−100}} Opinion with the former liege gains for 50 years
| {{icon|gold}} 1000ゴールド
+
| {{icon|gold}} 1000 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 領国首都がブルゴーニュ地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Burgundy
* {{icon|yes}} ブルゴーニュ地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Burgundy
* {{icon|yes}} 称号階位が伯爵もしくは公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is count or duke
* {{icon|culture}} フランスもしくはオック(Occitan)文化
+
* {{icon|culture}} French or Occitan culture
* {{icon|vassal}} 主君が神聖ローマ帝国もしくはフランク帝国もしくはフランス王国の称号を所有している
+
* {{icon|vassal}} Liege owns the Holy Roman Empire, Empire of Francia or Kingdom of France title
* {{icon|Illustrious}}名声レベルが最低でも屈指の大成者
+
* {{icon|Illustrious}} Level of Fame is at least Illustrious
  
 
|- id="Unify Italy"
 
|- id="Unify Italy"
| イタリアの統一<br>{{collapse|1=''イタリアの荒廃した都市国家と野蛮な領域が帝国の支配下に再びもたらされた場合、半島全体がその威厳と権力を取り戻すだろう。''}}
+
| Unify Italy<br>{{collapse|1=''If the squabbling city-states and barbarous realms of Italy are brought once again under Imperial rule, the entire peninsula will regain its dignity and power.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+350}} Prestige
* {{icon|de jure}} クロアチア王国(Kingdom of Croatia)とシチリア王国がイタリア帝国(Empire of Italia)の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} Kingdom of Croatia and Kingdom of Sicily become de jure part of Empire of Italia
* {{icon|culture}} 文化はギルド(Guilds)、常備軍(Men-at-Arms)、パイク縦隊(Pike Columns)の革新性を発見する
+
* {{icon|culture}} Culture discovers the Guilds, Men-at-Arms, and Pike Columns innovations
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|empire}} イタリア帝国の称号を自信で所有している
+
* {{icon|empire}} Own the Empire of Italia title
* {{icon|yes}} イタリア地域とイリュリクム(Illyricum)地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the regions of Italia and Illyricum
* {{icon|yes}} 領国首都がイタリア地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm Capital is in the region of Italia
* {{icon|culture}} イタリアもしくはローマ文化
+
* {{icon|culture}} Italian or Roman culture
* {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人
+
* {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
* {{icon|no}}{{icon|decision}} 「カロリング朝の国境を復元」のディシジョン
+
* {{icon|no}}{{icon|decision}} Restore Carolingian Borders decision
  
 
|- id="Unite the Slavs"
 
|- id="Unite the Slavs"
| スラヴの統一<br>{{collapse|1=''すべてのスラヴ民族が統一すれば、我々を止めることができる者はいない。私は世界でこれまでに知られている最強の帝国をもたらすだろう!''}}
+
| Unite the Slavs<br>{{collapse|1=''If all of the Slavic peoples unite, there is no one who can stop us. I will bring about the mightiest empire the world has ever known!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|innovation}} 文化は他のスラブ文化から革新性を3つまで得る。
+
* {{icon|innovation}} Culture gains up to 3 Innovations from other Slavic cultures
* {{icon|empire}} スラブ帝国の称号を得る
+
* {{icon|empire}} Gain the Empire of Slavia title
* {{icon|de jure}} すべての所有するスラブ王国の称号がスラブ帝国の慣習的領土の一部となる
+
* {{icon|de jure}} All owned Slavic kingdom titles become de jure part of Empire of Slavia
* {{icon|yes}} 男性の場合「ボガティーリ(the Bogatyr)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Bogatyr'' nickname if male
* {{icon|yes}} 女性の場合「ポリアニツァ(the Polyanitsa)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Polyanitsa'' nickname if female
| {{icon|gold}} 600ゴールド
+
| {{icon|gold}} 600 Gold
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く、東スラブ(East Slavic)または西スラブ(West Slavic)または南スラブ(South Slavic)文化グループ
+
* {{icon|culture}} East Slavic, West Slavic or South Slavic culture group except Vlach
* {{icon|yes}} スラブ地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Slavia
  
 
|- id="Unite the South Slavs"
 
|- id="Unite the South Slavs"
| 南スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}}
+
| Unite the South Slavs<br>{{collapse|1=''We were one people when we first came to these lands. Over the years we scattered, dividing ourselves into many tribes.<br>Now we are surrounded by mighty Empires with strange customs. Due to their influence our own way of life is slowly fading. We cannot let this happen — the time has come to unite once more.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|innovation}}文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains a random Civic and Military Innovation
* {{icon|kingdom}} すべての所有する南スラブ王国(South Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される
+
* {{icon|kingdom}} All owned South Slavic kingdom titles are merged under the primary title
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} ヴラフ(Vlach)を除く南スラブ文化グループ
+
* {{icon|culture}} South Slavic culture group except Vlach
* {{icon|yes}} ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキアを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Bulgaria, Croatia, Moldavia, Serbia and Wallachia
* {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ブルガリア、クロアチア、モルダヴィア、セルビア、ワラキア
+
* {{icon|yes}} Primary title is Bulgaria, Croatia, Moldavia, Serbia or Wallachia unless emperor
  
 
|- id="Unite the West Slavs"
 
|- id="Unite the West Slavs"
| 西スラヴの統一<br>{{collapse|1=''我々が初めてこの土地に来た時、我々は一つの民族だった。年月を経て、我々はあちこちに散らばり、多くの部族へと分かれた。外国勢力が我々の戸口に潜んでいる今、再び結束する時が来た。''}}
+
| Unite the West Slavs<br>{{collapse|1=''We were one people when we first came to these lands. Over the years we scattered, dividing ourselves into many tribes. With foreign forces lurking at our doorstep, it is time to stand together once more.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|innovation}} 文化は1つのランダムな内政と軍事の革新性を得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains a random Civic and Military Innovation
* {{icon|kingdom}} すべての所有する西スラブ王国(West Slavic kingdom)の称号が主要称号のもとに統合される
+
* {{icon|kingdom}} All owned West Slavic kingdom titles are merged under the primary title
* {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する
+
* {{icon|law}} Gain two levels of Crown Authority Law if government is Feudal or Clan
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} 西スラブ文化グループ
+
* {{icon|culture}} West Slavic culture group
* {{icon|yes}} ボヘミア(Bohemia)、大モラヴィア(Great Moravia)、ポーランド、ポメラニアを掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Bohemia, Great Moravia, Poland and Pomerania
* {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、ボヘミアもしくは大モラヴィアもしくはポーランドもしくはポメラニア
+
* {{icon|yes}} Primary title is Bohemia, Great Moravia, Poland or Pomerania unless emperor
  
 
|- id="Unite the Spanish Thrones"
 
|- id="Unite the Spanish Thrones"
| スペインの王位を統一する<br>{{collapse|1=''[title]の旗の下に、スペインの王位を再び統一する時が来た。''}}
+
| Unite the Spanish Thrones<br>{{collapse|1=''The Spanish Thrones will be united once more, and this time under the banner of [title].''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+750}} Prestige
* {{icon|kingdom}} すべての所有するスペイン王国の称号が主要称号の元に統合される
+
* {{icon|kingdom}} All owned Spanish kingdom titles are merged under the primary title
* {{icon|law}} 政府が封建制もしくは氏族制の場合は王権法が次のレベルに昇格する
+
* {{icon|law}} Gain the next level of Crown Authority Law if government is Feudal or Clan
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} イベリア文化グループ
+
* {{icon|culture}} Iberian culture group
* {{icon|yes}} カスティーリャ(Castille)、レオン(Léon)、ガリシア(Galicia)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Castille, Léon and Galicia
* {{icon|yes}} 主要称号が皇帝で無い限り、カスティーリャもしくはレオンもしくはガリシアもしくはポルトガル
+
* {{icon|yes}} Primary title is Castille, Léon, Galicia or Portugal unless emperor
* {{icon|yes}} 西暦1000年以上である
+
* {{icon|yes}} Year is 1000 or above
 
|}
 
|}
  
==== ローマ帝国の復興 ====
+
==== Restore the Roman Empire ====
 
<includeonly>
 
<includeonly>
 
<!-- ---- Transclusions used within this section. -->
 
<!-- ---- Transclusions used within this section. -->
1,054行目: 1,051行目:
  
 
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!--
 
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonEffects /><!--
-->* {{icon|empire}} すべての保有している皇帝称号がローマ帝国に置き換わる
+
-->* {{icon|empire}} Replace all held empire titles with Roman Empire
* [[File:Default cb.png|24px]] 「帝国領土の回復」の開戦事由を得る
+
* [[File:Default cb.png|24px]] Gain the Restore Imperial Province casus belli
* {{icon|augustus}} アウグストゥス(Augustus)の特性を得る
+
* {{icon|augustus}} Gain the Augustus trait
* {{icon|yes}} ''栄光ある(the Glorious)''のニックネームを得る<!--
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Glorious'' nickname<!--
 
--><section end=RestoreRomanEmpireCommonEffects />
 
--><section end=RestoreRomanEmpireCommonEffects />
  
 
<section begin=MoveCapitalToRoma /><!--
 
<section begin=MoveCapitalToRoma /><!--
-->* {{icon|yes}} ローマが首都ではなかった場合、そこに首都が移動する。必要に応じて称号を剥奪する。<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects /><!--
+
-->* {{icon|yes}} If capital is not Roma, move capital there, usurping the title if needed<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects /><!--
 
--><section end=MoveCapitalToRoma />
 
--><section end=MoveCapitalToRoma />
  
1,067行目: 1,064行目:
  
 
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /><!--
 
<section begin=RestoreRomanEmpireCommonRequirements /><!--
-->* {{icon|yes}} 成人している
+
-->* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立した支配者である
+
* {{icon|yes}} Is an independent ruler
* {{icon|yes}} 投獄されていない
+
* {{icon|yes}} Is not imprisoned
* {{icon|yes}} 封建制または氏族制または共和制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal, Clan or Republic government
* {{icon|yes}} 以下の称号を保有(hold)しているか掌握(control)していること:ラティウム(Latium)公爵領、ヴェニス(Venice)公爵領、ロマーニャ(Romagna)公爵領、シチリア公爵領、ジェノヴァ(Genoa)公爵領、カプア(Capua)公爵領、アプリア(Apulia)公爵領、トラキア(Thrace)公爵領、アンティオキア(Antioch)公爵領、パレスチナ(Palestine)公爵領、アレクサンドリア(Alexandria)公爵領、アテネ(Athens)公爵領、チュニス(Tunis)公爵領、クロアチア公爵領、テッサロニカ(Thessalonika)公爵領
+
* {{icon|yes}} Hold or control the following titles: Duchies of Latium, Venice, Romagna, Sicily, Genoa, Capua, Apulia, Thrace, Antioch, Palestine, Alexandria, Athens, Tunis, Croatia, and Thessalonika
* {{icon|no}} ローマ帝国がすでに復興されていないこと
+
* {{icon|no}} The Roman Empire has not already been restored
* {{icon|living legend}} 名声レベルが生ける伝説<!--
+
* {{icon|living legend}} The Living Legend Level of Fame<!--
 
--><section end=RestoreRomanEmpireCommonRequirements />
 
--><section end=RestoreRomanEmpireCommonRequirements />
 
</includeonly>
 
</includeonly>
 
+
There are three separate decisions named ''Restore the Roman Empire'', allowing the taker to form the [[List of empires#Roman Empire|Roman Empire]] title. They differ in description and requirements; there is a decision for each of these titles:<ref>restore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision in {{cite file|game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt}}</ref>
「ローマ帝国の復興(Restore the Roman Empire)」 と名付けられた3つの別々のディシジョンがあり、これを手にした者は[[帝国の一覧#ローマ帝国|ローマ帝国]]に変態することが許可されます。これらは説明と要求事項が異なっています。これらの称号ごとにディシジョンがあります。<ref>{{cite file|game\common\decisions\80_major_decisions_roman.txt}}内のrestore_roman_empire_decision, restore_roman_empire_holy_decision, restore_roman_empire_italian_decision </ref>
+
* [[Byzantine Empire]]
* [[ビザンツ帝国]]
+
* [[Holy Roman Empire]]
* [[神聖ローマ帝国]]
+
* [[Empire of Italia]]
* [[イタリア帝国]]
+
If a character holds these titles at the same time, the decision for the title that appears first takes precedence (i.e. Byzantine Empire > Holy Roman Empire > Empire of Italia). The new Roman Empire inherits  the title history of the decision's respective title.
キャラクターがこれらの称号を同時に保有している場合、最初に表示される称号のディシジョンが優先されます(即ちビザンツ帝国>神聖ローマ帝国>イタリア帝国)。新たなローマ帝国はディシジョンに応じた各称号の称号履歴(title history)を引き継ぎます。
 
  
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Restore the Roman Empire (Byzantine Empire)"
 
|- id="Restore the Roman Empire (Byzantine Empire)"
| ローマ帝国の復興<br>''(ビザンツ帝国)''<br>{{collapse|1=''かつての帝国の主要地域及び帝都ローマを取り戻すことができたなら、ビザンツ帝国は西欧の人々にも真にして正当たるローマ帝国の後継者と認識されるだろう。''}}
+
| Restore the Roman Empire<br>''(Byzantine Empire)''<br>{{collapse|1=''If Rome and other key territories of the old empire could be reclaimed, the Byzantine Empire would win recognition in the eyes of the West as the true and rightful continuation of the Roman State.''}}
 
|  
 
|  
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
* {{icon|yes}} ビザンティオン(Byzantion)もしくはローマが首都ではなかった場合、首都はビザンティオン(文化がビザンツグループのどれかだった場合)もしくはローマ(文化がその他だった場合)に移動する。必要に応じて称号を剥奪する。<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref>
+
* {{icon|yes}} If capital is not Byzantion or Roma, move capital to Byzantion (if culture is part of Byzantine group) or Roma (otherwise), usurping the title if needed<ref name=MajorDecisionsScriptedEffects>{{cite file|game\common\scripted_effects\00_major_decisions_scripted_effects.txt}}</ref>
| なし
+
| None
 
|
 
|
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
* {{icon|empire}} ビザンツ帝国を所有している
+
* {{icon|empire}} Own the Byzantine Empire
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つが真
+
* {{icon|yes}} One of the following is true:
** {{icon|piety}} キリスト教である
+
** {{icon|piety}} Has a Christian religion
** {{icon|hellenism}} 古代ローマ・ギリシャ宗教(Greco-Roman religion)である
+
** {{icon|hellenism}} Has a Greco-Roman religion
** {{icon|culture}} ローマ文化である
+
** {{icon|culture}} Has Roman culture
  
 
|- id="Restore the Roman Empire (Holy Roman Empire)"
 
|- id="Restore the Roman Empire (Holy Roman Empire)"
| ローマ帝国の復興<br>''(神聖ローマ帝国)''<br>{{collapse|1=''かつての帝国の古い州が十分に回復された時、神聖ローマ帝国は東欧から、ローマ国家の真の正当な継承者としての認識を勝ち取るだろう。''}}
+
| Restore the Roman Empire<br>''(Holy Roman Empire)''<br>{{collapse|1=''If enough old provinces of the Empire are reclaimed, the Holy Roman Empire would win recognition in the eyes of the East as the true and rightful continuation of the Roman State.''}}
 
|  
 
|  
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
{{#lst:ディシジョン|MoveCapitalToRoma}}
+
{{#lst:Decisions|MoveCapitalToRoma}}
* {{icon|empire}} ローマ帝国は神聖ローマ帝国の紋章と固有色を手に入れる
+
* {{icon|empire}} The Roman Empire gains the coat of arms and color of the Holy Roman Empire
* {{icon|stress gain}} ビザンツ帝国皇帝が自分と別の者だった場合は、その者は{{red|35}}のストレスを得る<ref>{{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}内のroman_restoration.0004 </ref>
+
* {{icon|stress gain}} If Byzantine Emperor is a different character, they gain {{red|35}} stress.<ref>roman_restoration.0004 in {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref>
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
* {{icon|empire}} 神聖ローマ帝国を所有している
+
* {{icon|empire}} Own the Holy Roman Empire
* {{icon|empire}} ビザンツ帝国を所有していない
+
* {{icon|empire}} Does not own the Byzantine Empire
* {{icon|piety}} キリスト教である
+
* {{icon|piety}} Has a Christian religion
  
 
|- id="Restore the Roman Empire (Empire of Italia)"
 
|- id="Restore the Roman Empire (Empire of Italia)"
| ローマ帝国の復興<br>''(イタリア帝国)''<br>{{collapse|1=''イタリアはすでに帝国の支配下にある。我々が残した唯一のものは、我々の新たなローマ帝国への尊厳を回復するため、歴史的な州を取り戻すことだ。''}}
+
| Restore the Roman Empire<br>''(Empire of Italia)''<br>{{collapse|1=''Italy is already under Imperial rule once more. The only thing that we have left is to reclaim the historical provinces in order to restore dignity to our new Roman Empire.''}}
 
|  
 
|  
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonEffects}}
{{#lst:ディシジョン|MoveCapitalToRoma}}
+
{{#lst:Decisions|MoveCapitalToRoma}}
* {{icon|stress gain}} 復興させたものが古代ローマ・ギリシャ宗教だった場合、ビザンツ及び神聖ローマ帝国の皇帝達が{{iconify|Zealous}}狂信的かつ{{icon|piety}}キリスト教だった場合に限り、{{red|10}}のストレスを得る。<ref>{{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}内のroman_restoration.0151</ref>
+
* {{icon|stress gain}} If restorer is of Greco-Roman religion, the Byzantine and Holy Roman Emperors gain {{red|10}} stress if they are {{iconify|Zealous}} and {{icon|piety}} Christian.<ref>roman_restoration.0151 in {{cite file|game\events\decision_events\roman_restoration_events.txt}}</ref>
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
{{#lst:ディシジョン|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
+
{{#lst:Decisions|RestoreRomanEmpireCommonRequirements}}
* {{icon|empire}} イタリア帝国の称号を所有している
+
* {{icon|empire}} Own the Empire of Italia
* {{icon|empire}} ビザンツ帝国も神聖ローマ帝国も所有していない
+
* {{icon|empire}} Owns neither the Byzantine Empire nor the Holy Roman Empire
* {{icon|decision}} [[ディシジョン#Unify Italy|イタリアは統一された]]
+
* {{icon|decision}} [[#Unify Italy|Italy must have been unified]]
* 下のどれか1つが真
+
* One of the following is true:
** {{icon|culture}} ローマ文化である
+
** {{icon|culture}} Has Roman culture
** {{icon|culture}} イタリア文化かつ{{icon|piety}}キリスト教である
+
** {{icon|culture}} Has Italian culture and has a {{icon|piety}} Christian religion
** {{icon|culture}} イタリア文化かつ{{icon|hellenism}}古代ローマ・ギリシャ宗教である
+
** {{icon|culture}} Has Italian culture and has a {{icon|hellenism}} Greco-Roman religion
 
|}
 
|}
  
=== 文化作成ディシジョン ===
+
=== Culture creation decisions ===
{{see also|文化#創始可能な文化一覧}}
+
{{see also|Culture#Creatable_cultures}}
以下のディシジョンはキャラクターに新たな{{iconify|culture||||文化}}を作ることを許可します。
+
The following decisions allow characters to create a new {{iconify|culture}}.
 
 
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Embrace English Culture"
 
|- id="Embrace English Culture"
| イングランド文化を受容<br>{{collapse|1=''我が封臣と家族、そして私はサクソン人とケルト人と並んで暮らしており、我々の言語や習慣が彼らのものと混ざり合ったことで、我々が一つになったという事実を受け入れる時が来た。''}}
+
| Embrace English Culture<br>{{collapse|1=''My vassals, my family, and I have lived side by side with Saxons and Celts, and as our language and customs have mixed with theirs, it is time to embrace the fact that we have become one.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+150}} Prestige
* {{icon|culture}} 文化がイングランドに転向する
+
* {{icon|culture}} Change culture to English
* {{icon|culture}} 家族(Family Members)は文化をイングランドに変更する
+
* {{icon|culture}} Family Members change culture to English
* {{icon|culture}} イングランド王国の慣習的領土内のすべての所有する伯爵領がイングランド文化に変更される確率40%を持つ
+
* {{icon|culture}} Every owned county de jure in Kingdom of England has a 40% chance to change culture to English
* {{icon|innovation}} イングランド文化はノルマン(Norman)とアングロサクソン文化の革新性をいくつか得る
+
* {{icon|innovation}} English culture gains several Norman and Anglo-Saxon culture innovations
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
 
<section begin=EnglishCultureDecisionRequirements/>
 
<section begin=EnglishCultureDecisionRequirements/>
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|kingdom}} イングランド王国の称号を保有している
+
* {{icon|kingdom}} Own the Kingdom of England title
* {{icon|yes}} 領国首都がイングランド王国内に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in Kingdom of England
* {{icon|culture}} フランク文化グループ
+
* {{icon|culture}} Frankish culture group
 
<section end=EnglishCultureDecisionRequirements/>
 
<section end=EnglishCultureDecisionRequirements/>
  
 
|- id="Embrace Outremer Culture"
 
|- id="Embrace Outremer Culture"
| ウトラメール文化を受容<br>{{collapse|1=''レバント地方へのヨーロッパ人の侵入は多くの耳障りな文化を一つにした。彼らの衝突から、新たなウトラメールのアイデンティティが生まれつつある。''}}
+
| Embrace Outremer Culture<br>{{collapse|1=''The European incursions in the Levant have brought a multitude of strident cultures together. From their clashes, a new Outremer identity is emerging.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} 文化がウトラメールに転向する
+
* {{icon|culture}} Change culture to Outremer
* {{icon|culture}} 同じ王朝内の廷臣達がウトラメール文化に転向する
+
* {{icon|culture}} Courtiers of the same Dynasty change culture to Outremer
* {{icon|culture}} 領国首都がウトラメール文化に転向する
+
* {{icon|culture}} Realm Capital changes culture to Outremer
* {{icon|culture}} 中東(Middle-East)地域にある直轄領(Domain counties)はウトラメール文化に転向する
+
* {{icon|culture}} Domain counties in the region of Middle-East change culture to Outremer
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
 
<section begin=OutremerCultureDecisionRequirements/>
 
<section begin=OutremerCultureDecisionRequirements/>
* {{icon|culture}} フランク文化グループ
+
* {{icon|culture}} Frankish culture group
* {{icon|piety}} キャラクターもしくは主君がキリスト教の宗派である
+
* {{icon|piety}} Character or liege follows a Christian faith
* {{icon|decision}} 「ウトラメール帝国を創設」のディシジョン
+
* {{icon|decision}} Form the Outremer Empire decision
* {{icon|yes}} 領国首都がアフリカ地域もしくは中東地域もしくはペルシア地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Africa, Middle-East or Persia
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following:
** {{icon|empire}} ウトラメールにおいて帝国称号を保有している
+
** {{icon|empire}} Own the Empire on Outremer title
** {{icon|empire}} 主君がウトラメールにおいて帝国を保有している
+
** {{icon|empire}} Liege owns the Empire on Outremer title
** {{icon|culture}} 主君がウトラメール文化に属している
+
** {{icon|culture}} Liege belongs to the Outremer culture
** {{icon|exalted among men}} 名声レベルが最低でも雲上人
+
** {{icon|exalted among men}} Level of Fame is at least Exalted among Men
* {{icon|no}}{{icon|culture}} ローマ文化
+
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Roman culture
 
<section end=OutremerCultureDecisionRequirements/>
 
<section end=OutremerCultureDecisionRequirements/>
  
 
|- id="Establish Norman Culture"
 
|- id="Establish Norman Culture"
| ノルマン文化の確立<br>{{collapse|1=''我々の古い伝統は我々新しい故郷ではうまく機能していない。地元の人々に目を向け、彼らから何が学べるかを見極める必要がある。''}}
+
| Establish Norman Culture<br>{{collapse|1=''Our old traditions do not serve us well in our new home. We should look to the locals and see what we can learn from them.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} ノルマン文化に転向する
+
* {{icon|culture}} Change culture to Norman
* {{icon|culture}} 北フランス(Northern France)地域におけるノースとフランス文化のキャラクター達がノルマン文化に転向する
+
* {{icon|culture}} Norse and French culture characters in the Northern France region change culture to Norman
* {{icon|innovation}} 文化はノース文化とフランス文化が発見済みの革新性をすべて得る
+
* {{icon|innovation}} Culture gains all innovation discovered by the Norse and French cultures
* {{icon|yes}} ネウストリア公爵領はノルマンディ(Normandy)公爵領と名前を変える
+
* {{icon|yes}} Duchy of Neustria is renamed Duchy of Normandy
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
 
<section begin=NormanCultureDecisionRequirements/>
 
<section begin=NormanCultureDecisionRequirements/>
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} ネウストリア公爵領を保有かつ完全に掌握している。
+
* {{icon|yes}} Own and fully control the Duchy of Neustria
* {{icon|culture}} ノース(Norse)文化
+
* {{icon|culture}} Norse culture
* {{icon|culture}} ネウストリア(Neustria)公爵領の慣習的領土内にある最低でも1つの伯爵領がフランス文化
+
* {{icon|culture}} At least one county de jure part of Duchy of Neustria has French culture
* {{icon|no}}{{icon|culture}} ノルマン文化が存在していない
+
* {{icon|no}}{{icon|culture}} Norman culture doesn't exist
 
<section end=NormanCultureDecisionRequirements/>
 
<section end=NormanCultureDecisionRequirements/>
 
|-
 
|-
 
|}
 
|}
  
=== 宗教ディシジョン ===
+
=== Religious decisions ===
これらのディシジョンは最低でも1つの宗派に大きく影響します。
+
These decisions greatly affect at least one faith.
 
 
==== 基本 ====
 
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Accuse the Krstjani of Heresy"
 
|- id="Accuse the Krstjani of Heresy"
| 異端であるボスニア教会を告発する<br>{{collapse|1=''何年もの間、未開なボスニア高原には、東西両教会に属さない宗派が存在していたのだが、どちらもこの逸脱した宗派の伸長に構うことはなかった。<br><br>しかし、それももはやこれまでだ!我々は[region head]を正式に異端であると宣言するべきであり、彼らに隠れる場所はどこにもない!''}}
+
| Accuse the Krstjani of Heresy<br>{{collapse|1=''The wild Bosnian highlands have, for years, housed a sect that does not truly belong to East or West, yet both seem content to ignore this growing deviation.\n\nNo longer! We shall have the [religious head] formally declare them heretics, and they will have nowhere to hide!''}}
 
|  
 
|  
* 宗教指導者がこれを拒んだときは、彼らの{{iconify|Opinion||||評価}}{{red|−30}}され、30年間このディシジョンを使うことができなくなる
+
* If the head of faith refuses lose {{red|−30}} {{iconify|Opinion}} with them and cannot take the decision for 30 years
* 宗教指導者がこれに賛同したときは、彼らの{{iconify|Opinion||||評価}}{{green|+30}}され、ボスニア教会は[[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 世界教会主義(Ecumenism)の教義を失う
+
* If the head of faith agrees gain {{green|+30}} {{iconify|Opinion}} with them and the Krstjani loses the [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Ecumenism doctrine
** キャラクターが{{iconify|Strong Hook||||強いフック}}を持っていた場合には宗教指導者は常に賛同する
+
** The head of faith always agrees if the character has a {{iconify|Strong Hook}} on them
| {{icon|piety}} 250 信仰点
+
| {{icon|piety}} 250 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が最低でも公爵
+
* {{icon|yes}} Title tier is at least duke
* {{icon|yes}} 封建制もしくは氏族制政府
+
* {{icon|yes}} Feudal or Clan government
* {{icon|yes}} 宗派には宗教指導者がいる
+
* {{icon|yes}} Faith has a head of faith
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] キャラクターの宗派が世界教会主義の教義を持っている
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Character's faith has the Ecumenism doctrine
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] ボスニア教会(Krstjani faith)が世界教会主義の教義を持っている
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Krstjani faith has the Ecumenism doctrine
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ
+
* {{icon|devoted servant}} Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|krstjani}} 最低でも8の領国サイズを持つ隣接する公爵がボスニア教会の教義に従っている
+
* {{icon|krstjani}} A neighbor Duke of at least 8 Realm Size practices Krstjani
* {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated||||破門}}の特性
+
* {{icon|no}}{{iconify|Excommunicated}} trait
  
 
|- id="Restore Ecumenical Patriarchate"
 
|- id="Restore Ecumenical Patriarchate"
| 全地総主教庁の回復<br>{{collapse|1=''コンスタンティノープルを支配する敬虔で影響力のある統治者だけが、全地総主教庁を清め、偶像崇拝と腐敗のないより純粋な形へと復元することができるだろう。''}}
+
| Restore Ecumenical Patriarchate<br>{{collapse|1=''Only a pious and influential ruler that holds sway over Constantinople will be capable of cleansing the Patriarchate to restore it to a purer form, devoid of barbarity and iconoclasm.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} 聖像破壊派(Iconoclasm)の情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} Iconoclasm Fervor
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 正教会は世界教会主義の教義を得る
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Orthodoxy faith gains the Ecumenism doctrine
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 聖像破壊派は世界教会主義の教義を失う
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Iconoclasm faith loses the Ecumenism doctrine
* {{icon|piety}} 全地総主教は聖像破壊派総主教庁(Iconoclast Patriarchate)に置き換わる
+
* {{icon|piety}} The Ecumenical Patriarchate replaces the Iconoclast Patriarchate
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|county}} コンスタンティノープル伯爵領の称号を所有している
+
* {{icon|county}} Own the County of Constantinople title
* {{icon|piety}} 1500の信仰点
+
* {{icon|piety}} 1500 Piety
* {{icon|orthodox}} 宗派が正教会
+
* {{icon|orthodox}} Orthodoxy Faith
* {{icon|no}} 全地総主教(Ecumenical Patriarchate)
+
* {{icon|no}} Ecumenical Patriarchate
  
 
|- id="Establish Iconoclast Patriarchate"
 
|- id="Establish Iconoclast Patriarchate"
| 聖像破壊派総主教庁の確立<br>{{collapse|1=''コンスタンティノープルを支配する敬虔で影響力のある統治者だけが、全地総主教庁を清め、偶像崇拝と腐敗のないより純粋な形へと復元することができるだろう。''}}
+
| Establish Iconoclast Patriarchate<br>{{collapse|1=''Only a pious and influential ruler that holds sway over Constantinople could cleanse the Ecumenical Patriarchate and restore it to a purer form, devoid of idolatry and corruption.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} 正教会の情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−30%}} Orthodoxy Fervor
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 聖像破壊派は世界教会主義の教義を得る
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Iconoclasm faith gains the Ecumenism doctrine
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] 正教会は世界教会主義の教義を失う
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Orthodoxy faith loses the Ecumenism doctrine
* {{icon|piety}} 聖像破壊派総主教庁は全地総主教に置き換わる
+
* {{icon|piety}} The Iconoclast Patriarchate replaces the Ecumenical Patriarchate
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|county}} コンスタンティノープル伯爵領の称号を所有している
+
* {{icon|county}} Own the County of Constantinople title
* {{icon|piety}} 1500の信仰点
+
* {{icon|piety}} 1500 Piety
* {{icon|iconoclast}} 宗派が聖像破壊派
+
* {{icon|iconoclast}} Iconoclasm Faith
* {{icon|no}} 聖像破壊派総主教庁
+
* {{icon|no}} Iconoclast Patriarchate
  
 
|- id="Restore the Faith High Priesthood"
 
|- id="Restore the Faith High Priesthood"
| 大祭司制度の復興<br>{{collapse|1=''[religious head]の職 —— ユダヤ教の大祭司 —— は、ローマによる第二神殿の破壊以来空位のままである。しかし、十分に古くからの聖地に対する支配を回復し得るのであれば、新たな大司祭を立ててもよいだろう。''}}
+
| Restore the Faith High Priesthood<br>{{collapse|1=''The office of the [religious head] — the High Priest of Judaism — has been vacant since the destruction of the Second Temple at the hands of the Romans. Yet, if we are able to retake control of enough of our ancestral holy sites, a new priesthood could be established.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{green|+300}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{green|+300}} Prestige
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+10%}} Fervor
* {{icon|vassal}} とあるランダムキャラクターが宗教指導者になり、自分の封臣となる
+
* {{icon|vassal}} A random character becomes head of faith and vassal
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 最低でも3つの聖地を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control at least 3 holy sites
* {{icon|piety}} 1000の信仰点
+
* {{icon|piety}} 1000 Piety
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following:
** [[File:Religion kabarism.png|24px]] 史実におけるユダヤ教宗派(サマリア教を除く)
+
** [[File:Religion kabarism.png|24px]] Historical Jewish faith (except Samaritanism)
** [[File:Religion zoroastrian.png|24px]] 史実におけるゾロアスター教宗派
+
** [[File:Religion zoroastrian.png|24px]] Historical Zoroastrian faith
  
 
|- id="Dismantle the Papacy"
 
|- id="Dismantle the Papacy"
| 教皇領の解体<br>{{collapse|1=''イタリア半島全体が[faith]の支配下に置かれれば、我々はこの世界からカトリックの異教徒を永久に消し去ることができるようになるだろう。''}}
+
| Dismantle the Papacy<br>{{collapse|1=''Once the entire Italian peninsula has been brought under [faith] control, we will be able to permanently expunge the Catholic heathens from this world.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{green|+500}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+500}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+50%}} Fervor
* {{icon|fervor}} {{green|−100%}} カトリックの情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|−100%}} Catholicism fervor
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] カトリックは世界教会主義の教義を失う
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Catholicism faith loses the Ecumenism doctrine
* {{icon|yes}} 元教皇はキャラクターの宗派に改宗する
+
* {{icon|yes}} The former pope converts to the character's faith
* {{icon|warning}} 教皇領称号(Papacy title)を破壊する
+
* {{icon|warning}} Destroy the Papacy title
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位は王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|yes}} イタリア地域を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control the region of Italia
* {{icon|yes}} 領国首都はアフリカ地域もしくはヨーロッパ地域もしくは中東地域に存在する
+
* {{icon|yes}} Realm capital is in the region of Africa, Europe or Middle-East
* {{icon|yes}} 宗教が以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} Religion of Faith is one of the following
** {{icon|asatru}} ノース原始宗教
+
** {{icon|asatru}} Norse
** [[File:Icon_piety_islam_01.png|24px]] イスラム教
+
** [[File:Icon_piety_islam_01.png|24px]] Islam
** {{icon|hellenic}} 古代ローマ・ギリシャ宗教
+
** {{icon|hellenic}} Greco-Roman
** [[File:Religion slavic.png|24px]] スラヴ原始宗教
+
** [[File:Religion slavic.png|24px]] Slavic
** [[File:Religion baltic.png|24px]] バルト原始宗教
+
** [[File:Religion baltic.png|24px]] Baltic
* {{icon|no}} 宗派が平和主義(Pacifism)もしくはキリスト教との習合(Christian Syncretism)の信条を持っていない
+
* {{icon|no}} Faith does not have Pacifism or Christian Syncretism tenets
* {{icon|no}} 教皇が所領持ちである
+
* {{icon|no}} The pope is landed
  
 
|- id="Restore the Papacy"
 
|- id="Restore the Papacy"
| 教皇領の回復<br>{{collapse|1=''もし敬虔なカトリックが聖ペテロ世襲領の中核的な領地を回復したなら、聖座は再びバチカンにおいて然るべき場所に復活することができるだろう。''}}
+
| Restore the Papacy<br>{{collapse|1=''If a pious Catholic were to recover the core territories of Saint Peter's patrimony, the Holy See could be restored once more to its rightful place in the Vatican.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} 情熱
+
* {{icon|fervor}} {{green|+15%}} Fervor
* {{icon|court chaplain}} 宮廷司祭(Court Chaplain)はローマ伯爵領、ラティウム公爵領、スポレート公爵領の称号を含む教皇領を得る。
+
* {{icon|court chaplain}} The Court Chaplain gains the Papacy, County of Rome, Duchy of Latium and Duchy of Spoleto titles
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] カトリックは世界教会主義の教義を得る
+
* [[File:Doctrine ecumenical christian.png|24px]] Catholicism faith gains the Ecumenism doctrine
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} 称号階位が王もしくは皇帝
+
* {{icon|yes}} Title rank is king or emperor
* {{icon|catholic}} 宗派がカトリック
+
* {{icon|catholic}} Catholicism faith
* {{icon|piety}} 3000の信仰点
+
* {{icon|piety}} 3000 Piety
* {{icon|county}} ローマ伯爵領の称号を所有している
+
* {{icon|county}} Own the County of Roma title
* {{icon|yes}} アンコーナ(Ancona)、ラティウム(Latium)、ロマーニャ(Romagna)、スポレート(Spoleto)を掌握している
+
* {{icon|yes}} Control Ancora, Latium, Romagna and Spoleto
  
 
|- id="Faith Cannibalism"
 
|- id="Faith Cannibalism"
| 食人嗜好<br>{{collapse|1=''我らの創造主たる[god]は、その似姿で我らを創造した。神の鏡像を摂取することで、我らは[god]により近づく。''}}
+
| Faith Cannibalism<br>{{collapse|1=''Our creator [god] made us in their image. By imbibing the reflection of the divine we grow closer to [god].''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{green|−50%}} 食人儀式の信条を持った宗派の作成もしくは改宗の信仰点コスト
+
* {{icon|piety}} {{green|−50%}} Piety cost to reform or create a faith with the Ritual cannibalism tenet
* {{icon|cannibal}} すべての近親者が食人嗜好者の特性を得る
+
* {{icon|cannibal}} All close family members gain the Cannibal trait
* {{icon|cannibal}} すべての脅迫された封臣は食人嗜好者の特性を得る
+
* {{icon|cannibal}} All intimidated vassals gain the Cannibal trait
* {{icon|yes}} 「暴食者(the Devourer)」の異名を得る
+
* {{icon|yes}} Gain ''the Devourer'' nickname
| {{icon|piety}} 250の信仰点
+
| {{icon|piety}} 250 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|cannibal}} 食人嗜好者(Cannibal)の特性もしくは食人嗜好者の秘密
+
* {{icon|cannibal}} Cannibal trait or cannibal secret
* {{icon|cannibal}} 宮廷司祭が食人嗜好者(Cannibal)の特性もしくは食人嗜好者の秘密を持つ
+
* {{icon|cannibal}} Court chaplain has the Cannibal trait or a cannibal secret
* {{icon|devoted servant}} 献身レベルが最低でも献身的なしもべ
+
* {{icon|devoted servant}} Level of Devotion is at least Devoted Servant
* {{icon|opinion}} 宗教指導者が存在する場合は、その評価が{{green|+40}}
+
* {{icon|opinion}} {{green|+40}} Opinion with head of faith if one exists
* {{icon|no}} 宗派が食人儀式(Ritual Cannibalism)の信条を持つ
+
* {{icon|no}} Faith has the Ritual Cannibalism tenet
* {{icon|warning}} 1つの宗派に対して一回のみ利用可能
+
* {{icon|warning}} Can only be done once per faith
 
|}
 
|}
  
==== 偽った改宗ディシジョン ====
+
==== False conversion decisions ====
これらのディシジョンは偽った宗派改宗(false faith conversion)に関連しています。
+
These decisions are related to false faith conversion.
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
  
 
|- id="Revoke False Conversion"
 
|- id="Revoke False Conversion"
| 偽った改宗を取り消す<ref>{{cite file|game\common\decisions\10_religious_decisions.txt}}</ref>
+
| Revoke False Conversion<ref>{{cite file|game\common\decisions\10_religious_decisions.txt}}</ref>
 
|  
 
|  
 
<!-- false_conversion.0020 -->
 
<!-- false_conversion.0020 -->
* 元の宗派に戻る
+
* Convert back to the original faith
* 独立している場合は残りのすべての偽りの改宗を行った伯爵領が元の宗派に戻る。影響があった伯爵領は{{icon|opinion negative}}[[補正#Suspected_False_Converts|偽りの改宗者の疑い]] の補正を失い、25年間{{icon|opinion positive}} [[補正#Relieved_Crypto-Religionists|安堵した隠れ信徒]]」の補正を得る。
+
* If independent, all remaining falsely-converted counties convert back to the original faith. Affected counties lose the {{icon|opinion negative}} ''[[Suspected False Converts]]'' modifier, and gain {{icon|opinion positive}} ''[[Relieved Crypto-Religionists]]'' for 25 years.
<!--* 冷笑的である場合は{{icon|stress gain}} {{red|35}}のストレスを得る。--> <!-- Impossible due to requirements of decision. -->
+
<!--* If {{iconify|Zealous}}, gain {{icon|stress gain}} {{red|35}} stress.--> <!-- Impossible due to requirements of decision. -->
* {{icon|Cynical}}冷笑的である場合は{{icon|stress gain}} {{red|35}}のストレスを得る。<ref>{{cite file|events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref>
+
* {{icon|Cynical}} If Cynical, gain {{icon|stress gain}} {{red|35}} stress.<ref>{{cite file|events\religion_events\false_conversion_events.txt}}</ref>
| {{icon|piety}} 250の信仰点
+
| {{icon|piety}} 250 Piety
 
|
 
|
* 成人している
+
* Is adult
* {{iconify|Zealous||||狂信的}}ではない
+
* Is not {{iconify|Zealous}}
* 贖罪されたボスニア教会(atoned Krstjani)はこれを行えない([[ディシジョン#Accuse the Krstjani of Heresy|ボスニア教会の異端を告発する]])
+
* Cannot be an atoned Krstjani ([[#Accuse the Krstjani of Heresy|Accuse the Krstjani of Heresy]])
* 偽った改宗をした
+
* Is a false convert
* 宗教指導者ではない
+
* Is not the head of faith
| 20年
+
| 20 years
 
|
 
|
  
 
|- id="Amnesty for False Conversions"
 
|- id="Amnesty for False Conversions"
| 偽りの改宗者への恩赦
+
| Amnesty for False Conversions
 
|
 
|
* ディシジョンの実施者の宗派が{{iconify|Pluralist||||多元主義}}の場合、AIの封臣、客人、廷臣が本来の宗派の元で、彼らの偽った信仰と比較してディシジョンの実施者から同等、もしくはより寛容に扱われるのであれば、彼らの全員が改宗する。さらに以下の条件を満たす必要がある
+
* If the decision taker's faith is {{iconify|Pluralist}}, all AI vassals, guests and courtiers will convert if they would be more or equally tolerated under their original faith by the decision taker compared to their false faith. Moreover, they must be:
** {{iconify|Zealous||||狂信的}}ではない
+
** Not {{iconify|Zealous}}
** 偽った宗派の宗教指導者ではない
+
** Not the head of the false faith
** 秘密裏にディシジョンの実施者の宗派を信奉しているのを除いて、{{iconify|Deceitful||||嘘つき}}でも{{iconify|Paranoid||||疑心暗鬼}}でもない。
+
** Neither {{iconify|Deceitful}} nor {{iconify|Paranoid}}, unless they practice the decision taker's faith in secret.
* {{iconify|Pluralist||||多元主義}}や独立した支配者の場合、領国(sub-realm)の伯爵領も寛容(tolerance)の要求事項を満たせば改宗される
+
* For {{iconify|Pluralist}} and independent rulers, sub-realm counties will also convert if they fulfil the tolerance requirement.
* 一方でディシジョンの実施者が{{iconify|Pluralist||||多元主義}}でない場合、AIの封臣、客人、廷臣、および領国(sub-realm)の伯爵領は、ディシジョンの実施者の宗派が秘密裏に信奉されていた場合において、その元の宗教だけに改宗する。
+
* On the other hand, if the decision taker is not {{iconify|Pluralist}}, AI vassals, guests and courtiers as well as sub-realm counties will only convert to their original faith if they practice the decision taker's faith in secret.
* すべての場合において、改宗された伯爵領は{{icon|social negative}} [[補正#Suspected_False_Converts|偽りの改宗者の疑い]]の補正を失い、{{icon|social positive}} [[補正#Relieved_Crypto-Religionists|安堵した隠れ信徒]]の補正を25年間得る。さらに改宗されたキャラクターは{{icon|opinion}} 「信教の自由を推進した(Promoted Religious Freedom)」({{green|+30}}, ''−0.1/月'')のディシジョン作成者の評価補正を25年間得る。
+
* In all cases, converted counties may lose the {{icon|social negative}} ''[[Suspected False Converts]]'' modifier, and will gain the modifier {{icon|social positive}} ''[[Relieved Crypto-Religionists]]'' for 25 years. Furthermore, converted characters will gain {{icon|opinion}} ''Promoted Religious Freedom'' ({{green|+30}}, ''−0.1 per month'') opinion modifier with the decision maker for 25 years.
* 偽りの改宗をしたプレーヤーの封臣は、自分の宗派を明かすか、それを秘密にするかの選択を与えられる。
+
* Player vassals who are false converts are given a choice in revealing their faith or keeping it secret.
* このディシジョンを取得した{{iconify|Honest||||正直}}{{iconify|Trusting||||お人好し}}のキャラクターは{{icon|stress gain}} {{red|10}}のストレスを得る。
+
* {{iconify|Honest}} and {{iconify|Trusting}} characters taking this decision gain {{icon|stress gain}} {{red|10}} stress.
| {{icon|piety}} 250の信仰点
+
| {{icon|piety}} 250 Piety
 
|
 
|
* 以下のどれか1つが真
+
* One of the following is true:
** {{iconify|Pluralist||||多元主義}}であり、なおかつ、全ての封臣、もしくは偽った宗派に改宗された支配者の所領内の伯爵領に対して、ディシジョンの実施者が本来の宗派を偽った信仰よりも、あるいは偽った宗派と同様に寛容に扱っている。
+
** Is {{iconify|Pluralist}} and for any vassal or county in the ruler's sub-realm that is falsely converted, the decision taker tolerates the original faith more than or as much as the false faith.
** あらゆる封臣もしくは領国の伯爵領が秘密裏にディシジョンの取得者の宗派を信奉している
+
** Any vassal or sub-realm county practices the decision taker's faith in secret.
* 成人している
+
* Is adult
* {{iconify|Zealous||||狂信的}}ではない
+
* Is not {{iconify|Zealous}}
* 20以下の{{icon|Dread}} 恐怖(Dread)
+
* Has less than {{icon|Dread}} 20 Dread.
* 暴政を持っていない
+
* Has no tyranny
| 10年
+
| 10 years
 
|
 
|
  
 
|}
 
|}
  
== 小ディシジョン ==
+
== Minor decisions ==
以下のディシジョンはクールダウン期間を持ち、世界には大きな変化は与えません。
+
The following decisions have a cooldown and do not affect the world at large.
 +
{| class="mildtable"
 +
! Decision
 +
! Effect
 +
! Cost
 +
! Requirements
 +
! Cooldown
  
=== 基本 ===
 
 
{| class="mildtable"
 
! ディシジョン
 
! 効果
 
! コスト
 
! 要求事項
 
! クールダウン
 
 
|- id="Search for Physician"
 
|- id="Search for Physician"
| 侍医を探す(Search for Physician)<br>{{collapse|''侍医は我が宮廷において病気や怪我を治療するためには必要不可欠だ。従者たちに命じ4人の適切な候補者を連れてこさせよう。''}}
+
| Search for Physician<br>{{collapse|''A court physician is essential to care for the sick and wounded at my court. I will ask my servants to bring forth a number of suitable candidates.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 2週間以内に宮廷医師を雇用する以下の選択肢のどれか1つを得る。
+
* {{icon|gold}} Gain the option to hire one of the following Court Physicians within two weeks:
** 5~10の{{iconify|Learning||||学識}}を持つキャラクター
+
** A character with 5-10 {{iconify|Learning}}
** 10~15の{{iconify|Learning||||学識}}を持つキャラクター
+
** A character with 10-15 {{iconify|Learning}}
** 首都である伯爵領にいれば、1~15の{{iconify|Learning||||学識}}の学識と、{{icon|Wise man}} 賢者もしくは{{icon|Mystic}} 秘法家の特性をもつキャラクター
+
** A character with 1-15 {{iconify|Learning}} and the {{icon|Wise man}} Wise Man or {{icon|Mystic}} Mystic trait if they're in the capital county
** ディシジョンを選択したキャラクターが最低でも15の{{iconify|Learning||||学識}}を持っている場合は15の{{iconify|Learning||||学識}}を持つキャラクター
+
** A character with 15 {{iconify|Learning}} if the character taking the decision has at least 15 {{iconify|Learning}}
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* なし
+
* None
| {{icon|time}} 1年
+
| {{icon|time}} 1 year
  
 
|- id="Invite Knights"
 
|- id="Invite Knights"
| 騎士を招待する<br>{{collapse|''[realm][title]として、国を守り新天地を征服する勇敢な騎士が必要である。 熟練した戦士を探していることを臣下に知らせるため伝令を送るのだ。''}}
+
| Invite Knights<br>{{collapse|''As the [title] of [realm], I need brave knights to defend the realm and conquer new lands. I will send out a herald to let my subjects know I am in search of skilled warriors.''}}
 
|  
 
|  
* [[File:Doctrine gender male dominated.png|24px]] 宗派が男性優位(Male Dominated)の教義を持っている場合、12以上の武勇を持った3人の男性が向こう3年以内に客人として到着する。
+
* [[File:Doctrine gender male dominated.png|24px]] 3 men with 12+ Prowess arrive as guests within the next 3 years if faith has the Male Dominated doctrine
* [[File:Doctrine gender equal.png|24px]] 宗派が平等(Equal)の教義を持っている場合、12以上の武勇を持った3人のキャラクターが向こう3年以内に客人として到着する
+
* [[File:Doctrine gender equal.png|24px]] 3 characters with 12+ Prowess arrive as guests within the next 3 years if faith has the Equal doctrine
* [[File:Doctrine gender female dominated.png|24px]] 宗派が女性優位(Female Dominated)の教義を持っている場合、12以上の武勇を持った3人の女性が向こう3年以内に客人として到着する
+
* [[File:Doctrine gender female dominated.png|24px]] 3 women with 12+ Prowess arrive as guests within the next 3 years if faith has the Female Dominated doctrine
| {{icon|prestige}} 150 威信
+
| {{icon|prestige}} 150 Prestige
 
|  
 
|  
* なし
+
* None
| {{icon|time}} 10年
+
| {{icon|time}} 10 years
  
 
|- id="Invite Claimants"
 
|- id="Invite Claimants"
| 請求者を招待する(Invite Claimants)<br>{{collapse|''領土を拡大するためには国外の土地に対する正当な請求権が必要だ。幸運なことに軍事援助の見返りとして封臣となることを厭わない多くの請求者がいる。''}}
+
| Invite Claimants<br>{{collapse|''In order to extend my realm, I must have valid claims on foreign land. Luckily for me, there are many claimants out there who would be willing to become my vassals in return for military support.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 向こう5年以内に関連する請求権を持った3人のキャラクターが客人として到着する
+
* {{icon|yes}} 3 characters with relevant claims will arrive as guests within the next 5 years
| {{icon|prestige}} 伯爵の場合は150の威信<br>{{icon|prestige}} 公爵の場合は350の威信<br>{{icon|prestige}} 国王の場合は750の威信<br>{{icon|prestige}} 皇帝の場合は1500の威信
+
| {{icon|prestige}} 150 Prestige if Count<br>{{icon|prestige}} 350 Prestige if Duke<br>{{icon|prestige}} 750 Prestige if King<br>{{icon|prestige}} 1500 Prestige if Emperor
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 称号階位が最低でも公爵
+
* {{icon|yes}} Title rank is at least duke
| {{icon|time}} 10年
+
| {{icon|time}} 10 years
  
 
|- id="Convert to Local Culture"
 
|- id="Convert to Local Culture"
| 地元の文化へ転向する(Convert to Local Culture)<br>{{collapse|''正直なところ、私の伝統と首都の人々の伝統との違いはほとんどない。我々は同じ聖日、同じ祝宴を見出すことができるし、我々の言語さえほとんど同じものになった。''}}
+
| Convert to Local Culture<br>{{collapse|''Truth be told, there is little separating my traditions from those of the people in my capital. We observe the same holy days, the same public feasts, and our language has become almost the same.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|culture}} 領国首都の文化を採用する
+
* {{icon|culture}} Adopts the culture of the realm capital
* {{icon|unknown}} {{green|20%}} 各封臣がキャラクターの文化に変更する可能性
+
* {{icon|unknown}} {{green|20%}} chance for each vassal to convert to the character's culture
| {{icon|prestige}} 300の威信
+
| {{icon|prestige}} 300 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|culture}} 領国首都が異なる文化である
+
* {{icon|culture}} Realm capital has a different culture
| {{icon|time}} 生涯(Lifetime)
+
| {{icon|time}} Lifetime
  
 
|- id="Borrow Gold from Holy Order"
 
|- id="Borrow Gold from Holy Order"
| 修道会から借金をする(Borrow Gold from Holy Order)<br>{{collapse|''私は金を必要としているが、助力を得るのに[god]のしもべたちより優れたものがあろうか?手紙を送って返事がもらえると良いのだが。''}}
+
| Borrow Gold from Holy Order<br>{{collapse|''I am in need of money, and who better to ask for help than the servants of [god]? I can send out letters and hope that I get a response.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Gain scaled Gold
* {{icon|warning}} 借金が返済されなければ、聖戦騎士団は請求をするだろう
+
* {{icon|warning}} The holy order will make demands if the loan is not repaid
* {{icon|warning}} キャラクターが死んだ場合、借金も継承されます。
+
* {{icon|warning}} If the character dies the loan is inherited
| {{icon|piety}} 50の信仰点
+
| {{icon|piety}} 50 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 同じ宗派と十分なゴールドを持つ任意の聖戦騎士団
+
* {{icon|yes}} Any holy order with the same faith and enough gold
* {{icon|yes}} 有効な借金が存在しない
+
* {{icon|yes}} No active loan
| {{icon|time}} 15年
+
| {{icon|time}} 15 years
  
 
|- id="Revoke Holy Order Lease"
 
|- id="Revoke Holy Order Lease"
| 聖戦騎士団への貸与を取り消す(Revoke Holy Order Lease)<br>{{collapse|''[barony]に駐留していた聖戦騎士団は良い仕事をしてきたが、今は他のことを行うためにその所領が必要となっている。''}}
+
| Revoke Holy Order Lease<br>{{collapse|''The Holy Order stationed in the [barony] has done good work, but the holding is now needed for other things.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|warning}} 聖戦騎士団から男爵領称号を取り上げる
+
* {{icon|warning}} Take a barony title from the holy order
* {{icon|opinion}} 聖戦騎士団の団長(grandmaster)からの評価が{{red|−40}}
+
* {{icon|opinion}} {{red|−40}} Opinion with the holy order grandmaster
* {{icon|opinion}} 宗教指導者が存在していれば、その評価が{{red|−20}}
+
* {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with the head of faith if one exists
| {{icon|piety}} 500の信仰点
+
| {{icon|piety}} 500 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 平和状態にある
+
* {{icon|yes}} At peace
* {{icon|yes}} 聖戦騎士団の男爵領の慣習的領土の伯爵領を所有している
+
* {{icon|yes}} Own the de jure county of a holy order barony
| なし
+
| None
  
 
|- id="Submit to the Great Khan"
 
|- id="Submit to the Great Khan"
| 大ハーンに服従する(Submit to the Great Khan)<br>{{collapse|''今こそモンゴル人が本当の世界の支配者であることを認める時だ。奴らと戦うのではなく、仲間となろう。''}}
+
| Submit to the Great Khan<br>{{collapse|''It is time to acknowledge that the Mongols truly are the rulers of the world. I will join their ranks, rather than fight them.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|vassal}} モンゴル帝国の封臣となる
+
* {{icon|vassal}} Become a vassal of the Mongol Empire
* [[File:War outcome white peace.png|24px]] すべての攻撃戦争が白紙和平に終わる
+
* [[File:War outcome white peace.png|24px]] All offensive wars end in white peace
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|yes}} モンゴル帝国と領国の国境が隣接している
+
* {{icon|yes}} Mongol Empire borders the realm
* {{icon|no}} 称号階位が皇帝
+
* {{icon|no}} Title rank is emperor
| なし
+
| None
  
 
|- id="Return Roma"
 
|- id="Return Roma"
| ローマに戻る<br>{{collapse|''教皇聖下はローマにおいて彼の地位を追われた。この最も神聖な地を正当な所有者に返すことは、カトリック教徒としての私の神聖な義務である。''}}
+
| Return Roma<br>{{collapse|''The Holy Father has been vanquished from his seat in Roma. It is my sacred duty as a Catholic to return this most holy of places to its rightful owner.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 教皇はローマ伯爵領の称号を得る
+
* {{icon|yes}} The pope gains the County of Roma title
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 教皇の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} Opinion with the pope
* {{icon|stress gain}} キャラクターが野心的(Ambitious)の特性を持っている場合、ストレスが{{red|+10}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} Stress if character has the Ambitious trait
* {{icon|stress gain}} キャラクターが冷笑的の特性を持っている場合は、ストレスが{{red|+30}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+30}} Stress if character has the Cynical trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 独立している
+
* {{icon|yes}} Independent
* {{icon|county}} ローマ伯爵領の称号を所有する
+
* {{icon|county}} Own the County of Roma title
*  {{icon|catholic}} 宗派がカトリック
+
*  {{icon|catholic}} Catholicism faith
| なし
+
| None
  
 
|- id="Raise a Runestone"
 
|- id="Raise a Runestone"
| ルーン石碑を建立する(Raise a Runestone)<br>{{collapse|''[relation], [ancestor]はこの世を去った。私は彼の人生を称え、[dynasty]の名を持つすべての人々に名声をもたらすため、ルーン石碑を建立しよう。将来の世代は、[ancestor]の素晴らしさを決して忘れることはないだろう!''}}
+
| Raise a Runestone<br>{{collapse|''My [relation], [ancestor] has passed away. I will raise a runestone to honor them life, and to bring fame to all who bear the name [dynasty]. Future generations will never forget the greatness of [ancestor]!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} 信仰点
+
* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} Piety
* {{icon|opinion}} 同じ宗派の封臣の評価が{{green|+10}}
+
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion with vassals of the same faith
* {{icon|social positive}} 首都である伯爵領がルーン石碑(Runestone)の永続的な補正を得る
+
* {{icon|social positive}} Capital county gains the Runestone permanent modifier
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|asatru}} 宗派がアゥサトゥルー(Ásatrú)
+
* {{icon|asatru}} Ásatrú faith
* {{icon|death}} 死んだ祖先
+
* {{icon|death}} Dead ancestor
| なし
+
| None
  
 
|- id="Determine Bhakti"
 
|- id="Determine Bhakti"
| バクティを決定する(Determine Bhakti)<br>{{collapse|''すべての敬虔な[faith follower]はバクティ、つまり自分の魂と最も強く共鳴する特定の神や女神への献身を持つべきである。<br>私は様々な神の存在について熟考し、最も私に求められるのがどれかを決める必要がある。''}}
+
| Determine Bhakti<br>{{collapse|''Every devout [faith follower] should have bhakti, or a devotion to a specific god or goddess who most strongly resonates with their soul.<br>I should contemplate the various divine beings and decide which one calls to me the most.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 宗派がヴィシュヌ派である場合は、以下のいずれかの恒久的なボーナスを選択もしくは置き換える。
+
* {{icon|unknown}} If faith is Vaishnavism choose or replace one of the following permanent bonuses:
** {{iconify|Stress||||ストレス}}利得が{{green|−33%}}{{icon|health boost}} {{green|中程度の健康増進}}
+
** {{green|−33%}} {{iconify|Stress}} Gain and {{icon|health boost}} {{green|Medium Health Boost}}
** 同じ宗派からの直轄領の{{icon|gold}} 税収が{{green|+10%}}、月間の管理ライフスタイル経験値が{{green|+20%}}
+
** {{green|+10%}} {{icon|gold}} Domain Taxes from same faith and {{green|+20%}} {{icon|stewardship lifestyle}} Monthly Stewardship Lifestyle Experience
** {{iconify|Martial||||軍事}}{{green|+2}}、支配地域での防衛側{{icon|advantage}} アドバンテージが{{green|+3}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Martial}} and {{green|+3}} {{icon|advantage}} Controlled Territory Defender Advantage
** {{iconify|Learning||||学識}}{{green|+2}}、月間の信仰点が{{green|+20%}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Learning}} and {{green|+20%}} {{icon|piety eastern}} Monthly Piety
* {{icon|unknown}} 宗派がシヴァ派(Shaivism)である場合は、以下のいずれかの恒久的なボーナスを選択もしくは置き換える。
+
* {{icon|unknown}} If faith is Shaivism choose or replace one of the following permanent bonuses:
** {{iconify|Fertility||||生殖力}}{{green|+25%}}、魅了の{{icon|opinion}} 評価が{{green|+10}}、近縁者の{{icon|opinion}} 評価が{{green|+10}}
+
** {{green|+25%}} {{iconify|Fertility}}, {{green|+10}} {{icon|opinion}} Attraction Opinion, and {{green|+10}} {{icon|opinion}} Close Relative Opinion
** 攻撃側の{{icon|advantage}} アドバンテージが{{green|+4}}{{icon|prowess}} 武勇が{{green|+4}}
+
** {{green|+4}} {{icon|advantage}} Attacker advantage and {{green|+4}} {{icon|prowess}} Prowess
** 配偶者の{{icon|opinion}} 評価が{{green|+20}}{{icon|opinion}} 近縁者の評価(Close Relative Opinion)が{{green|+10}}、王朝の{{icon|opinion}} 評価が{{green|+10}}  
+
** {{green|+20}} {{icon|opinion}} Spouse Opinion, {{green|+10}} {{icon|opinion}} Close Relative Opinion, and {{green|+10}} {{icon|opinion}} Dynasty Opinion
** [[File:Focus invalid.png|24px]] 月間のライフスタイル経験値が{{green|+20%}}、宗教的な(Religious)封臣の{{icon|opinion}} 評価が{{green|+10}}
+
** {{green|+20%}} [[File:Focus invalid.png|24px]] Monthly Lifestyle Experience and {{green|+10}} {{icon|opinion}} Religious Vassal Opinion
* {{icon|unknown}} 宗派がスマルータ派(Smartism)である場合は、以下のいずれかの恒久的なボーナスを選択もしくは置き換える。
+
* {{icon|unknown}} If faith is Smartism choose or replace one of the following permanent bonuses:
** {{iconify|Stewardship||||管理}}{{green|+2}}、直轄領の税収が{{green|+5%}}、魅了の{{icon|opinion}} 評価が{{red|−10}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Stewardship}}, {{green|+5%}} {{icon|gold}} Domain Taxes and {{red|−10}} {{icon|opinion}} Attraction Opinion
** {{iconify|Diplomacy||||外交}}{{green|+2}}{{iconify|Learning||||学識}}{{green|+2}}  
+
** {{green|+2}} {{iconify|Diplomacy}} and {{green|+2}} {{iconify|Learning}}
** {{icon|opinion}} 封臣の評価が{{green|+10}}{{icon|health boost}} {{green|ささやかな健康増進}}
+
** {{green|+10}} {{icon|opinion}} Vassal Opinion and {{icon|health boost}} {{green|Small Health Boost}}
** {{icon|opinion}}王朝の評価が{{green|+10}}、信仰への敵意の{{icon|advantage}} アドバンテージが{{green|+2}}
+
** {{green|+10}} {{icon|opinion}} Dynasty Opinion and {{green|+2}} {{icon|advantage}} Faith Hostility Advantage
* {{icon|unknown}} 上記の宗派に当てはまらない場合は、以下のいずれかの恒久的なボーナスを選択もしくは置き換える。
+
* {{icon|unknown}} For all other Faiths choose or replace one of the following permanent bonuses:
** {{iconify|Stress||||ストレス}}利得が{{green|−33%}}{{icon|health boost}} {{green|中程度の健康増進}}
+
** {{green|−33%}} {{iconify|Stress}} Gain and {{icon|health boost}} {{green|Medium Health Boost}}
** {{iconify|Learning||||学識}}{{green|+2}}{{icon|prestige}} 月間の威信が{{green|+20%}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Learning}} and {{green|+20%}} {{icon|prestige}} Monthly Prestige
** {{iconify|Prowess||||武勇}}{{green|+4}}、信仰への敵意(Faith Hostility)の{{icon|advantage}} アドバンテージが{{green|+4}}
+
** {{green|+4}} {{iconify|Prowess}} and {{green|+4}} {{icon|advantage}} Faith Hostility Advantage
** {{iconify|Stewardship||||管理}}{{green|+2}}、直轄領からの税収が{{green|+5%}}、魅了の{icon|opinion}} 評価が{{red|−10}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Stewardship}}, {{green|+5%}} {{icon|gold}} Domain Taxes and {{red|−10}} {{icon|opinion}} Attraction Opinion
| {{icon|piety eastern}} パトロンとなる神(patron deity)がいない場合は100の信仰点<br>{{icon|piety eastern}} パトロンとなる神がいる場合は500の信仰点
+
| {{icon|piety eastern}} 100 Piety if no patron deity<br>{{icon|piety eastern}} 500 Piety if any patron deity
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派がバクティ(Bhakti)の信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Bhakti tenet
| なし
+
| None
  
 
|- id="Divine the Stars"
 
|- id="Divine the Stars"
| 星を読む(Divine the Stars)<br>{{collapse|''我々の運命は星自体に書かれている。それらを研究することで、私は未来がどうなるかについての洞察を得られるかもしれない...''}}
+
| Divine the Stars<br>{{collapse|''Our destinies are written in the stars themselves. By studying them I may gain some insight into what the future holds...''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 10年間の間、1つのランダムな補正を得る
+
* {{icon|unknown}} Gain a random modifier for 10 years:
** {{green|+2}} {{iconify|Diplomacy||||外交}}{{green|+25%}} {{icon|diplomacy lifestyle}} 月間の外交ライフスタイル経験値、 {{red|−2}} {{iconify|Martial||||軍事}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Diplomacy}}, {{green|+25%}} {{icon|diplomacy lifestyle}} Monthly Diplomacy Lifestyle Experience and {{red|−2}} {{iconify|Martial}}
** {{green|+2}} {{iconify|Martial||||軍事}}{{green|+25%}} {{icon|martial lifestyle}} 月間の軍事ライフスタイル経験値、{{red|−2}} {{iconify|Learning||||学識}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Martial}}, {{green|+25%}} {{icon|martial lifestyle}} Monthly Martial Lifestyle Experience and {{red|−2}} {{iconify|Learning}}
** {{green|+2}} {{iconify|Stewardship||||管理}}{{green|+25%}} {{icon|stewardship lifestyle}} 月間の管理ライフスタイル経験値、{{red|−2}} {{iconify|Intrigue||||策略}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Stewardship}}, {{green|+25%}} {{icon|stewardship lifestyle}} Monthly Stewardship Lifestyle Experience and {{red|−2}} {{iconify|Intrigue}}
** {{green|+2}} {{iconify|Intrigue||||策略}}, {{green|+25%}} {{icon|intrigue lifestyle}} 月間の策略ライフスタイル経験値、{{red|−2}} {{iconify|Diplomacy||||外交}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Intrigue}}, {{green|+25%}} {{icon|intrigue lifestyle}} Monthly Intrigue Lifestyle Experience and {{red|−2}} {{iconify|Diplomacy}}
** {{green|+2}} {{iconify|Learning||||学識}}, {{green|+25%}} {{icon|learning lifestyle}} 月間の学識ライフスタイル経験値、{{red|−2}} {{iconify|Stewardship||||管理}}
+
** {{green|+2}} {{iconify|Learning}}, {{green|+25%}} {{icon|learning lifestyle}} Monthly Learning Lifestyle Experience and {{red|−2}} {{iconify|Stewardship}}
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が占星術(Astrology)の信条を持っている
+
* {{icon|yes}} Faith has the Astrology tenet
| なし
+
| None
  
 
|- id="Give your Ancestor a Sky Burial"
 
|- id="Give your Ancestor a Sky Burial"
| あなたの祖先に鳥葬を認める<br>{{collapse|'' [relation] [ancestor]が亡くなりました。伝統に則るならば彼は鳥葬されねばなりません。彼の遺体は腐肉動物の御馳走として安置され、そうすることで彼にかつて恵みを与えていた世界へその恵みを返すのです。''}}
+
| Give your Ancestor a Sky Burial<br>{{collapse|''My [relation], [ancestor] has passed away. Tradition dictates that they should be given a sky burial, their remains left for the scavengers to feast upon so that they may feed the world which once fed them.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} 信仰点
+
* {{icon|piety pagan}} {{green|+250}} Piety
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 同じ信条を持つ宗派の封臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} Opinion with vassals whose faiths have the same tenet
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が鳥葬(Sky Burials)の信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Sky Burials tenet
* {{icon|death}} 死んだ祖先
+
* {{icon|death}} Dead ancestor
| なし
+
| None
  
 
|- id="Initiate Endura"
 
|- id="Initiate Endura"
| 断食を開始する(Initiate Endura)<br>{{collapse|''私の人生の終わりが近づいているため、断食の儀式を開始することで、私の魂の罪を清め、この世界から先へと進む必要がある。''}}
+
| Initiate Endura<br>{{collapse|''As the end of my life draws near, I should initiate the Consolamentum ritual to cleanse my soul of sin and move on from this world.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|death}} キャラクターが死ぬ
+
* {{icon|death}} Character dies
* {{icon|devotion}} {{green|+1}} 献身レベル
+
* {{icon|devotion}} {{green|+1}} Level of Devotion
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が救慰礼(Consolamentum)の信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Consolamentum tenet
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following
** {{icon|yes}} 60歳
+
** {{icon|yes}} 60 years old
** {{icon|health penalty}} 健康が重体(Near Death)もしくは瀕死(Dying)になる
+
** {{icon|health penalty}} Health is Near Death or Dying
** {{iconify|Incapable||||無能力者}}の特性
+
** {{iconify|Incapable}} trait
| なし
+
| None
  
 
|- id="Seek Aid of the Spirits"
 
|- id="Seek Aid of the Spirits"
| 精霊の助けを求める(Seek Aid of the Spirits)<br>{{collapse|'' 精霊たちは我々の周りのあらゆる世界に生きており、一部は助けになり、一部は悪意を持ち、一部は人間の生活に無関心だ。<br>私は祭司に、私の努力を助けるため彼らを呼び出すよう頼むことがでるが、結果がどうなるかはわからない...''}}
+
| Seek Aid of the Spirits<br>{{collapse|''Spirits inhabit the world all around us, some helpful, some malevolent, and some indifferent to human lives.<br>I can ask my priest to call upon them to aid me in my endeavors, but there is no telling what the outcome will be...''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 神への捧げもの(offering)を選択する
+
* {{icon|unknown}} Choose an offering
** キャラクターが{{icon|cynical}} 冷笑的もしくは{{icon|greedy}} 強欲の特性を持つ場合、高価な捧げものは{{red|+40}}{{iconify|Stress||||ストレス}}になる
+
** An expensive offering gives {{red|+40}} {{iconify|Stress}} if the character has the {{icon|cynical}} Cynical or {{icon|greedy}} Greedy traits
** キャラクターが{{icon|generous}} 寛大もしくは{{icon|humble}} 謙虚の特性を保つ場合、捧げものをしないことは{{red|+40}}{{iconify|Stress||||ストレス}}になる
+
** No offering gives {{red|+40}} {{iconify|Stress}} if the character has the {{icon|generous}} Generous or {{icon|humble}} Humble traits
* 以下のどれか1つが発火する
+
* Triggers one of the following
** {{icon|unknown}} ポジティブな1つの効果がでる
+
** {{icon|unknown}} A positive effect
*** {{icon|unknown}} ネガティブな特性があればそれを失うか、ポジティブな特性を得る
+
*** {{icon|unknown}} Lose a negative trait, if any, or gain a positive trait
**** {{icon|dull}} 鈍感(Dull)の特性を失うか、{{icon|shrewd}} 鋭敏(Shrewd)の特性を得る
+
**** Lose {{icon|dull}} Dull trait, or gain {{icon|shrewd}} Shrewd trait
**** {{icon|weak}} 虚弱(Weak)の特性を失うか、{{icon|strong}} 屈強(Strong)の特性を得る。
+
**** Lose {{icon|weak}} Weak trait, or gain {{icon|strong}} Loses Strong trait
*** {{icon|unknown}} ポジティブな1つの補正を得る
+
*** {{icon|unknown}} Gains a positive modifier
**** 20年の間、{{iconify|Stewardship||||管理}}が{{green|+3}}{{iconify|Fertility||||生殖力}}{{green|+25%}}
+
**** {{green|+3}} {{iconify|Stewardship}} and {{green|+25%}} {{iconify|Fertility}} for 20 years
 
<!-- Wind Spirits' Blessing -->
 
<!-- Wind Spirits' Blessing -->
 
<!-- Transclusion used by Dread page -->
 
<!-- Transclusion used by Dread page -->
**** 20年の間、{{iconify|Intrigue||||策略}}が{{green|+3}}{{iconify|Dread||||恐怖}}利得が<section begin=WindSpiritsBlessingDreadGain />{{green|+25%}}<section end=WindSpiritsBlessingDreadGain />
+
**** {{green|+3}} {{iconify|Intrigue}} and <section begin=WindSpiritsBlessingDreadGain />{{green|+25%}}<section end=WindSpiritsBlessingDreadGain /> {{iconify|Dread}} Gain for 20 years
**** 20年の間、{{iconify|Learning||||学識}}{{green|+3}}{{iconify|Stress||||ストレス}}利得が{{green|−25%}}
+
**** {{green|+3}} {{iconify|Learning}} and {{green|−25%}} {{iconify|Stress}} Gain for 20 years
**** 20年の間、{{iconify|Martial||||軍事}}{{green|+3}}{{iconify|Prowess||||武勇}}{{green|+4}}
+
**** {{green|+3}} {{iconify|Martial}} and {{green|+4}} {{iconify|Prowess}} for 20 years
**** 20年の間、{{iconify|Diplomacy||||外交}}{{green|+3}}{{icon|health boost}} {{green|ささやかな健康増進}}
+
**** {{green|+3}} {{iconify|Diplomacy}} and {{icon|health boost}} {{green|Small Health Boost}} for 20 years
** {{icon|unknown}} 効果がでない
+
** {{icon|unknown}} No effect
** {{icon|unknown}} ネガティブな1つの効果がでる
+
** {{icon|unknown}} A negative effect
*** {{icon|possessed}} 悪霊憑きの特性
+
*** {{icon|possessed}} Possessed trait
*** {{icon|impotent}} 不能(Impotent)の特性
+
*** {{icon|impotent}} Impotent trait
*** {{icon|infirm}} 病弱(Infirm)の特性
+
*** {{icon|infirm}} Infirm trait
*** {{iconify|Ill||||病気}} の特性
+
*** {{iconify|Ill}} Ill trait
* 高価な捧げものは、効果がでない可能性を減らし、ポジティブな効果が生じた場合に特性が変化する可能性を高め、ネガティブな効果が生じた場合に{{icon|Possessed}} 悪霊つきの特性の可能性を高める。
+
* Expensive offering will reduce the chance for no effect, increase the chance of a trait change should a positive effect occurs, and increase the chance of {{icon|Possessed}} Posssessed Trait should a negative effect occurs.
* 捧げものをしないことは効果がでないことやネガティブな効果が出る可能性を高めることはありません。
+
* No offering will increase the chance for no effect and negative effect.
* 狂信的の特性を持っていると効果がでない可能性が低くなり、{{icon|cynical}} 冷笑的の特性を持っていると効果がでない可能性が高くなる。
+
* Having {{icon|Zealous}} Zealous trait will reduce the chance for no effect, while having {{icon|cynical}} Cynical trait will increase the chance for no effect.
* 学識が11以上の{{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}では、ポジティブな効果の可能性を高め(上限なし)、ネガティブな効果の可能性を低くする(学識20で限界)
+
* A {{iconify|Court Chaplain}} with 11 or higher Learning will increase the chance for positive effect (no cap) while reducing the chance for negative effect (caps at 20 Learning)
* 学識が10の Learningの{{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}は効果の結果には影響しない
+
* A {{iconify|Court Chaplain}} with 10 Learning will have no impact on the effect.
* 学識が9以下の{{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}では、ポジティブな効果の可能性が低くなり、ネガティブな効果の可能性が高くなる。
+
* A {{iconify|Court Chaplain}} with 9 or lower Learning will reduce the chance for positive effect while increasing the chance for negative effect.
* {{icon|mystic}} 神秘主義的な特性を持つ{{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}がいることは、ポジティブな効果の可能性を高める。
+
* Having a {{iconify|Court Chaplain}} with any {{icon|mystic}} Mystic trait will increase the chance of positive effect.
* より高いレベルの{{icon|mystic}} 神秘主義的な特性を持つ{{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}がいることは、ポジティブな効果が発生した場合の特性が変化する可能性を上昇させる。特性のレベルが高いほど、可能性は高くなる。
+
* Having a {{iconify|Court Chaplain}} with better {{icon|mystic}} Mystic trait will increase the chance for a trait change, should a positive effect occurs. The higher level of the trait, the higher the chance increases.
  
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が精霊憑依(Adorcism)の信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Adorcism tenet
* {{iconify|Court Chaplain||||宮廷司祭}}
+
* {{iconify|Court Chaplain}}
* {{icon|no}}{{icon|possessed}} 悪霊憑き(Possessed)の特性
+
* {{icon|no}}{{icon|possessed}} Possessed trait
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Take Vow of Poverty"
 
|- id="Take Vow of Poverty"
| 清貧の誓いを立てる(Take Vow of Poverty)<br>{{collapse|''金は諸悪の根源だ。私はすべてを都合よく手放すことはできないし、[title]のままであり続けるが、毎月の収入の一部を寄付することを誓うことはできる。''}}
+
| Take Vow of Poverty<br>{{collapse|''Money is the root of all evil. While I cannot feasibly give away everything and remain [title], I can vow to give a portion of my income away each month.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety positive}} 清貧の誓い
+
* {{icon|piety positive}} Vow of Poverty
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 聖職者(Clergy)の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} Clergy Opinion
** {{icon|piety}} {{green|+2}} 月間の信仰点
+
** {{icon|piety}} {{green|+2}} Monthly Piety
** {{icon|gold}} {{red|−20%}} 月間の収入
+
** {{icon|gold}} {{red|−20%}} Monthly Income
* {{icon|stress gain}} 野心的の特性を持つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+10}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} Stress if the character has the Ambitious trait
* {{icon|stress gain}} 冷笑的の特性を持つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+35}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} Stress if the character has the Cynical trait
* {{icon|stress gain}} 強欲の特性を持つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+60}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} Stress if the character has the Greedy trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が貧困の誓いの信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Vows of Poverty tenet
| なし
+
| None
  
 
|- id="Renounce Vow of Poverty"
 
|- id="Renounce Vow of Poverty"
| 清貧の誓いを放棄(Renounce Vow of Poverty)<br>{{collapse|''自身の領国を効果的に統治するのにより大きな予算が必要だという事実を回避することはできない。実用主義は私の清貧の誓約の撤回を求めている。''}}
+
| Renounce Vow of Poverty<br>{{collapse|''There is no getting around the fact that I need a bigger budget to effectively govern my realm. Pragmatism demands the revocation of my vow of poverty.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety positive}} 清貧の誓いを失う
+
* {{icon|piety positive}} Lose Vow of Poverty
* {{icon|stress gain}} 謙虚(Humble)の特性を持つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+10}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} Stress if the character has the Humble trait
* {{icon|stress gain}} 狂信の特性を保つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+35}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+35}} Stress if the character has the Zealous trait
* {{icon|stress gain}} 寛大(Generous)の特性を持つキャラクターの場合、ストレスが{{red|+60}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} Stress if the character has the Generous trait
| {{icon|piety}} 100の信仰点
+
| {{icon|piety}} 100 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 宗派が貧困の誓いの信条を持つ
+
* {{icon|yes}} Faith has the Vows of Poverty tenet
| なし
+
| None
  
 
|- id="Commission Epic"
 
|- id="Commission Epic"
| 叙事詩の制作を依頼(Commission Epic)<br>{{collapse|''私の家族の歴史には、偉大な成功と名誉の物語が多くある。それらのいくつかが単一の物語として構成されていれば、私を非常によく映してくれるはずだ!''}}
+
| Commission Epic<br>{{collapse|''My family history contains many tales of great success and honor. If any of those were composed into a single story, it would certainly reflect very well on myself!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 誰が叙事詩を書くかを選ぶ
+
* {{icon|unknown}} Choose who shall write the epic:
** キャラクターが強欲(Greedy)の特性を持っている場合、巧みな語り部(storyteller)を選ぶことでストレスが{{red|+30}}される
+
** Choosing the storyteller will give {{red|+30}} {{iconify|Stress}} if the character has the Greedy trait
* {{icon|unknown}} 主題を選ぶ
+
* {{icon|unknown}} Choose a theme:
** 詩が完成すると、その主題となったキャラクターは150の{{iconify|Prestige||||威信}}と50の{{iconify|Renown||||名声}}を受け取る。
+
** Focusing on the character will grant 150 {{iconify|Prestige}} and 50 {{iconify|Renown}} when the poem is complete
** 詩が完成すると、その主題となった家族は75の{{iconify|Prestige||||威信}}と75の{{iconify|Renown||||名声}}を受け取る
+
** Focusing on family will grant 75 {{iconify|Prestige}} and 75 {{iconify|Renown}} when the poem is complete
** 詩が完成すると、その主題となった真実(truth)は150の{{iconify|Prestige||||威信}}と250の{{iconify|Piety||||信仰点}}を受け取る。
+
** Focusing on truth will grant 150 {{iconify|Prestige}} and 250 {{iconify|Piety}} when the poem is complete
* {{icon|prestige}} 普通の叙事詩の場合、月間の威信が10年間{{green|+2}}
+
* {{icon|prestige}} {{green|+2}} Monthly Prestige for 10 years if the epic is regular
* {{icon|prestige}} 比類なき叙事詩の場合、月間の威信が10年間{{green|+5}}
+
* {{icon|prestige}} {{green|+5}} Monthly Prestige for 10 years if the epic is exceptional
| {{icon|gold}} 月間の収入に依存
+
| {{icon|gold}} Depends on monthly income
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|Diplomacy lifestyle}} 歴史を描く(Writing History)のパーク
+
* {{icon|Diplomacy lifestyle}} Writing History perk
| {{icon|time}} 10年
+
| {{icon|time}} 10 years
  
 
|- id="Extort Subjects"
 
|- id="Extort Subjects"
| 臣下からの強制徴発(Extort Subjects)<br>{{collapse|''私がお金を必要としているときには、私の民は義務に従い喜んで支払うべきだ!結局、彼らは私なしでどこにいられるというのだ?''}}
+
| Extort Subjects<br>{{collapse|''When I am in need of money, my subjects should be happy to pay their dues! Where would they even be without me, after all?''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} ペナルティと引き換えにゴールドを獲得するための2つのイベントが、今後5日以内に行われる。
+
* {{icon|gold}} Two events to gain gold in exchange for penalties will take place within the next 5 days
* {{icon|stress gain}} キャラクターが寛大(Generous)の特性を持っている場合はストレスが{{red|+60}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} Stress if the character has the Generous trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|Stewardship lifestyle}} それは”私の”ものだ!(It is MY Domain)のパーク
+
* {{icon|Stewardship lifestyle}} It is MY Domain perk
| {{icon|time}} 2年
+
| {{icon|time}} 2 years
  
 
|- id="Sell Minor Titles"
 
|- id="Sell Minor Titles"
| 下級称号の売職(Sell Minor Titles)<br>{{collapse|''称号は、それが象徴的な意味しかなくても、血統より財産の方が優れた輩に売り払えば、私の金庫が潤うというものだ。''}}
+
| Sell Minor Titles<br>{{collapse|''Selling titles — of purely symbolic importance — to people of more means than pedigree will bolster my treasury.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Scaled Gold
* {{icon|unknown}} 5日の間に以下の1つが発生する
+
* {{icon|unknown}} One of the following happens in 5 days:
** ランダムな{{iconify|Gold||||ゴールド}}{{iconify|Prestige||||威信}}、封臣に対する{{iconify|Weak Hook||||弱いフック}}を得る
+
** Gain random {{iconify|Gold}}, {{iconify|Prestige}} and a {{iconify|Weak Hook}} on a vassal
** ランダムな{{iconify|Gold||||ゴールド}}を取得し、有力な封臣の封建税が減る
+
** Gain random {{iconify|Gold}} and reduce a powerful vassal's feudal taxes
** ランダムな{{iconify|Prestige||||威信}}を失い、封臣の{{iconify|Opinion||||評価}}が+30
+
** Lose random {{iconify|Prestige}} and 30 {{iconify|Opinion}} with a vassal
** ランダムな{{iconify|Gold||||ゴールド}}もしくはランダムな{{iconify|Prestige||||威信}}を得る選択肢
+
** Choose to gain random {{iconify|Gold}} or random {{iconify|Prestige}}
** ランダムな{{iconify|Gold||||ゴールド}}もしくはランダムな{{iconify|Renown||||名誉}}を得る選択肢
+
** Choose to gain random {{iconify|Gold}} or random {{iconify|Renown}}
** ランダムな{{iconify|Prestige||||威信}}を失うか、有力な封臣の{{iconify|Opinion||||評価}}が+30
+
** Choose to lose random {{iconify|Prestige}} or 30 {{iconify|Opinion}} with a powerful vassal
| {{icon|prestige}} 150の威信
+
| {{icon|prestige}} 150 Prestige
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|Stewardship lifestyle}} 金のためなら(At Any Cost)のパーク
+
* {{icon|Stewardship lifestyle}} At Any Cost perk
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Embrace Celibacy"
 
|- id="Embrace Celibacy"
| 禁欲(Embrace Celibacy)<br>{{collapse|''肉欲のない人生は私に平和と満足とをもたらすであろう。''}}
+
| Embrace Celibacy<br>{{collapse|''A life devoid of carnal pleasures will bring me peace and satisfaction.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|celibate}} [[禁欲的]]の特性を得る
+
* {{icon|celibate}} Gain the [[Celibate]] trait
* {{icon|stress gain}} キャラクターが好色(Lustful)の特性を持っていれば、ストレスが{{red|+60}}
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} Stress if the character has the Lustful trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|Learning lifestyle}} 「自制」のパーク
+
* {{icon|Learning lifestyle}} Restraint perk
* {{icon|no}}{{icon|seducer}} 誘惑者(Seducer)の特性
+
* {{icon|no}}{{icon|seducer}} Seducer trait
* {{icon|no}}{{iconify|Eager Reveler||||熱心な酒好き}}の特性
+
* {{icon|no}}{{iconify|Eager Reveler}} trait
* {{icon|no}}{{iconify|Famous Reveler||||著名な酒飲み}}の特性
+
* {{icon|no}}{{iconify|Famous Reveler}} trait
* {{icon|no}}{{iconify|Legendary Reveler||||伝説の酒豪}}の特性
+
* {{icon|no}}{{iconify|Legendary Reveler}} trait
| {{icon|time}} 1年
+
| {{icon|time}} 1 year
  
 
|- id="Abandon Celibacy"
 
|- id="Abandon Celibacy"
| 禁欲の放棄(Abandon Celibacy)<br>{{collapse|''私にはその領国と私自身への義務がある...私は禁欲の中で生きることはもうできない。''}}
+
| Abandon Celibacy<br>{{collapse|''I have duties to the realm, and to myself... I can no longer live in celibacy.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|celibate}} 禁欲的の特性を失う
+
* {{icon|celibate}} Lose the Celibate trait
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|Learning lifestyle}} 自制(Restraint)のパーク
+
* {{icon|Learning lifestyle}} Restraint perk
* {{icon|celibate}} 禁欲的の特性
+
* {{icon|celibate}} Celibate trait
| {{icon|time}} 1年
+
| {{icon|time}} 1 year
  
 
|- id="Hold Mystical Communion"
 
|- id="Hold Mystical Communion"
| 神秘主義者の集会を開く(Hold Mystical Communion)<br>{{collapse|''恍惚の中に身を投じ、[god]の存在を掴み取るのだ。''}}
+
| Hold Mystical Communion<br>{{collapse|''I will reach for the presence of [god] in transfixed ecstasy.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+300}} 学識ライフスタイルの経験値
+
* {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+300}} Learning Lifestyle Experience
* {{icon|stress positive}} 神の導き(Divine Guidance)の補正を5年間得て、以下の効果が発生する。
+
* {{icon|stress positive}} Gain the Divine Guidance modifier for 5 years, giving the following effects:
** {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
+
** {{icon|martial}} {{green|+1}} Martial
** {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
+
** {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
** {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス取得
+
** {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress Gain
** {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少
+
** {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress Loss
* {{icon|unknown}} 3日の間に'''50%'''の確率で以下の1つを得る
+
* {{icon|unknown}} '''50%''' chance to gain one of the following in 3 days:
** {{icon|opinion}} 宮廷司祭の評価が{{red|−20}}
+
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with the court chaplain
*** {{icon|mystic}} 宗派が賢者、秘法家、奇跡を為す者を美徳(virtue)とみなしている場合はこれに当てはまらない
+
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} 狂信的の特性を持った封臣の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
*** {{icon|mystic}} 宗派が賢者、秘法家、奇跡を為す者を美徳(virtue)とみなしている場合はこれに当てはまらない
+
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue
** {{icon|opinion}} 宗教指導者の評価が{{red|−30}}、献身レベルが{{red|−1}}
+
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} Opinion with the head of faith and {{red|−1}} level of devotion
*** {{icon|mystic}} 宗派が賢者、秘法家、奇跡を為す者を美徳(virtue)とみなしている場合はこれに当てはまらない** {{icon|opinion}} {{green|+30}} 狂信的の特性を持った封臣の評価
+
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue** {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
** {{icon|opinion}} 必要な特性を持った封臣、廷臣、または家族の評価が{{green|+30}}
+
** {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with a vassal, councilor or family member with a required trait
** {{icon|ill}} 病気(Ill)の特性
+
** {{icon|ill}} Ill trait
** {{icon|ill}} 病気の特性が削除される
+
** {{icon|ill}} Ill trait removed
| {{icon|piety}} 100の信仰点
+
| {{icon|piety}} 100 Piety
 
|  
 
|  
* {{icon|yes}} 成人している
+
* {{icon|yes}} Adult
* {{icon|yes}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|yes}} One of the following
** {{icon|Wise man}} 賢者(Wise Man)の特性
+
** {{icon|Wise man}} Wise Man trait
** {{icon|Mystic}} 秘法家(Mystic)の特性
+
** {{icon|Mystic}} Mystic trait
** {{icon|Miracle worker}} 奇跡を為す者(Miracle Worker)の特性
+
** {{icon|Miracle worker}} Miracle Worker trait
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Pet Cat"
 
|- id="Pet Cat"
| 飼い猫<br>{{collapse|''大きく息を吸い、信頼できる4本足の仲間である猫を見つけよう。犬は卑しい生き物だと言う人もいるが、どんなに厳しい人生の中でも、私は彼が私のために常にそこにいることを知っている!''}}
+
| Pet Cat<br>{{collapse|''It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion cat. Some people say cats are evil and selfish creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|stress loss}} {{green|−10}} ストレス
+
* {{icon|stress loss}} {{green|−10}} Stress
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|cat positive}} 飼い猫
+
* {{icon|cat positive}} Pet cat
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Pet Dog"
 
|- id="Pet Dog"
| 飼い犬(Pet Dog)<br>{{collapse|''大きく息を吸い、信頼できる4本足の仲間である犬を見つけよう。犬は卑しい生き物だと言う人もいるが、どんなに厳しい人生の中でも、私は彼が私のために常にそこにいることを知っている!''}}
+
| Pet Dog<br>{{collapse|''It is time to take a deep breath and find my trusted four-legged companion dog. Some people say dogs are base creatures, but no matter how tough life gets I know they will always be there for me!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 以下のどれか1つがおきる
+
* {{icon|unknown}} One of the following happens:
** 98%のキャラクターが{{iconify|Stress||||ストレス}} {{green|−10}}  
+
** 98% character gains {{green|−10}} {{iconify|Stress}}
** 1%のキャラクターにランダムな近隣の称号に対する{{iconify|Unpressed Claim||||曖昧な請求権}}を得るか、その称号の保有者の{{iconify|Opinion||||評価}}{{green|+20}}得るかの選択肢が与えられる
+
** 1% choice between an {{iconify|Unpressed Claim}} on a random neighbor title or {{green|+20}} {{iconify|Opinion}} with the title holder
** 1%のキャラクターが負傷する
+
** 1% character is injured
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|dog positive}} 飼い犬
+
* {{icon|dog positive}} Pet dog
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Attempt Suicide"
 
|- id="Attempt Suicide"
| 自殺を試みる(Attempt Suicide)<br>{{collapse|''この世には暗黒と苦痛しかない。人々は私にきっと良くなると言うが、奴らに何がわかるというのだ?そしてこの瞬間に何の助けになるというのだ?定命の領域に別れを告げる時が来たのだ。''}}
+
| Attempt Suicide<br>{{collapse|''There is only darkness and pain. People tell me it will get better, but how do they know? And what does that help me in this moment? It is time to shed the trappings of this mortal realm.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety}} {{red|−1}} 献身レベル
+
* {{icon|piety}} {{red|−1}} Level of Devotion
* {{icon|unknown}} '''50%'''の確率で以下が起きる
+
* {{icon|unknown}} '''50%''' chance the following happen
** {{icon|death}} キャラクターが死ぬ
+
** {{icon|death}} Character dies
** {{icon|renown}} {{red|−1}} 栄光レベル
+
** {{icon|renown}} {{red|−1}} Level of Splendor
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} すべての封臣の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} Opinion with all vassals
| なし
+
| None
 
|  
 
|  
* {{icon|no}} 宗派が救慰礼(Consolamentum)の信条を持つ
+
* {{icon|no}} Faith has the Consolamentum tenet
* {{icon|warning}} 以下のどれか1つ
+
* {{icon|warning}} One of the following
** {{icon|cancer}} 癌の特性
+
** {{icon|cancer}} Cancer trait
** {{icon|melancholic}} 鬱(Melancholic)の特性
+
** {{icon|melancholic}} Melancholic trait
** {{icon|great pox}} 梅毒の特性
+
** {{icon|great pox}} Great Pox trait
** {{iconify|Incapable||||無能力者}}の特性
+
** {{iconify|Incapable}} trait
** {{icon|leper}} らい病(Leper)の特性
+
** {{icon|leper}} Leper trait
** {{icon|lunatic}} 狂気(Lunatic)の特性
+
** {{icon|lunatic}} Lunatic trait
** {{icon|Stress level 3}} ストレスレベルが3
+
** {{icon|Stress level 3}} Stress Level 3
** {{icon|death}} 最高の友人(Best Friend)、魂の伴侶(Soulmate)、もしくは高い評価の子供が死んだ
+
** {{icon|death}} Best Friend, Soulmate or Child with high Opinion died
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
 
|}
 
|}
  
=== アクティビティ===
+
=== Activities ===
アクティビティ(Activities)とは、キャラクターを特定の場所に一時的に移動させて、しばらくの間キャラクターが他のディシジョンを実行するのを防ぐ小ディシジョンのことです。アクティビティはキャラクターが子どもであったり、投獄されていたり、戦争中であったり、軍勢を指揮していたりする場合は利用不可能です。
+
Activities are minor decisions which temporarily move the character to a specific location and prevent the character from taking other decisions for a while. Activities are not available if the character is
 
+
a child, imprisoned, at war or commanding an army.
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! アクティビティ
+
! Activity
! 即時効果
+
! Immediate effects
! コスト
+
! Cost
! 追加の要求事項
+
! Additional requirements
! クールダウン
+
! Cooldown
  
 
|- id="Call Hunt"
 
|- id="Call Hunt"
| [[File:Activity hunt.png|60px]] 狩りに出かける(Call Hunt)<br>{{collapse|''手つかずの荒野が呼ぶ声が聞こえ、あらゆる種類の獣たちが私の槍と矢を待っている!''}}
+
| [[File:Activity hunt.png|60px]] Call Hunt<br>{{collapse|''The untamed wilds are calling, and all manner of beasts are awaiting my spear and arrow!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|stress loss}} キャラクターが怠惰(Lazy)の特性を持っていない場合は、ストレスが{{green|−30}}
+
* {{icon|stress loss}} {{green|−30}} Stress if the character doesn't have the Lazy trait
* {{icon|stress loss}} キャラクターが勤勉(Diligent)、運動好き(Athletic)、嗜虐的(Sadistic)、勇敢(Brave)もしくは猟人(Hunter)の特性を持っていれば追加でストレスを失う
+
* {{icon|stress loss}} Additional stress lost if character have Diligent, Athletic, Sadistic, Brave or Hunter trait.
* {{icon|stress gain}} キャラクターが慈悲(Compassionate)もしくは臆病者(Craven)の特性を持っていれば追加でストレスを失う
+
* {{icon|stress gain}} Additional stress gain if character have Compassionate or Craven trait.
* {{icon|unknown}} 廷臣、封臣、客人とのイベントを引き起こす。[[補正#狩猟から|狩猟から受ける補正]]も参照のこと。
+
* {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals and guests. See also [[Modifiers#From hunting|modifiers from hunting]].
| {{icon|gold}} 主要称号の階位に依存する(1.5で割る)
+
| {{icon|gold}} Depends on primary title tier (divide by 1.5)
| なし
+
| None
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Host Feast"
 
|- id="Host Feast"
| [[File:Activity feast.png|60px]] 祝宴を催す(Host Feast)<br>{{collapse|''樽を叩き割り、名誉ある賓客を招待することは、義務であるばかりでなく、忠誠の絆を再確認する機会であり、しばしば大きな喜びともなる!''}}
+
| [[File:Activity feast.png|60px]] Host Feast<br>{{collapse|''Cracking open the casks and inviting guests of honor is not only a duty, but an opportunity to reaffirm bonds of loyalty, and often a great pleasure!''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|piety pagan}} 宗派が快楽主義(Hedonistic)の信条を持っている場合に信仰点が{{green|+100}}
+
* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} Piety if faith has the Hedonistic tenet
* {{icon|piety pagan}} 宗派が祝祭儀式(Ritual Celebrations)の信条を持っている場合に信仰点が{{green|+100}}
+
* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} Piety if faith has the Ritual Celebrations tenet
* {{icon|stress loss}} キャラクターが内向的(Shy)の特性を持っている場合はストレスが{{green|−30}}
+
* {{icon|stress loss}} {{green|−30}} Stress if the character doesn't have the Shy trait
* {{icon|stress loss}} キャラクターが大食(Gluttonous)、社交的(Gregarious)、酒浸り(Drunkard)、過食症(Comfort Eater)、強欲(Greedy)もしくは熱心な酒好き(Reveler)の場合、追加でストレスを失う
+
* {{icon|stress loss}} Additional Stress lost if character have Gluttonous, Gregarious, Drunkard, Comfort Eater, Greedy or Reveler trait.
* {{icon|unknown}} 廷臣、封臣、家族、主君、個人計画の対象とのイベントを引き起こす。[[補正#饗宴から|饗宴から受ける補正]]も参照のこと。
+
* {{icon|unknown}} Can trigger events with courtiers, vassals, family, liege and personal scheme targets. See also [[Modifiers#From feasting|modifiers from feasting]].
  
| {{icon|gold}} 主要称号の階位に依存する
+
| {{icon|gold}} Depends on primary title tier
| なし
+
| None
| {{icon|time}} 5年
+
| {{icon|time}} 5 years
  
 
|- id="Meditate in Seclusion"
 
|- id="Meditate in Seclusion"
| [[File:Activity meditation.png|60px]] 隠遁生活を送る(Meditate in Seclusion)<br>{{collapse|''説明''}}
+
| [[File:Activity meditation.png|60px]] Meditate in Seclusion<br>{{collapse|''desc''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 男爵領がどのような地形(terrain)であるかに基づいて瞑想(meditation)する場所が選択される
+
* {{icon|unknown}} Choose a place to meditate based on what terrain controlled baronies have:
** 城砦で瞑想する場合は{{green|−10}}{{iconify|Stress||||ストレス}}を失う
+
** If meditating at the castle lose {{green|−10}} {{iconify|Stress}}
** 城砦の外で瞑想する場合はランダムで{{iconify|Stress||||ストレス}}を失ったり得たりする。または{{iconify|Learning||||学識}}を得たり、ネガティブな特性を失ったりする。
+
** If meditating outside the castle can lose or gain random {{iconify|Stress}}, gain {{iconify|Learning}} or lose a negative trait
* {{icon|learning negative}} 6カ月の間、「隠遁生活を送る」の補正を得て、以下の効果を得る
+
* {{icon|learning negative}} Gain the Meditating in Seclusion modifier for 6 months, giving the following effects:
** {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} 外交
+
** {{icon|diplomacy}} {{red|−1}} Diplomacy
** {{icon|martial}} {{red|−1}} 軍事
+
** {{icon|martial}} {{red|−1}} Martial
** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理
+
** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} Stewardship
** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} 策略
+
** {{icon|intrigue}} {{red|−1}} Intrigue
* {{icon|unknown}} それぞれの瞑想は、さらなる瞑想の成功確率を高める。
+
* {{icon|unknown}} Each meditation increases the chance of a successful outcome for further meditations
| なし
+
| None
| {{icon|yes}} 宗派が以下の信条のどれか1つを持つ
+
| {{icon|yes}} Faith has one of the following tenets:
* 禁欲主義(Asceticism)
+
* Asceticism
* 内なる旅(Inner Journey)
+
* Inner Journey
| {{icon|time}} 3年
+
| {{icon|time}} 3 years
  
 
|- id="Go on a Pilgrimage"
 
|- id="Go on a Pilgrimage"
| [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] 巡礼に行く(Go on a Pilgrimage)<br>{{collapse|''聖地は、我々の世界で[faith]に最も近い場所である。それを自身の目で見ることは、私の献身を[faith adherent]として証明するということだ。''}}
+
| [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] Go on a Pilgrimage<br>{{collapse|''The holy sites are the places in our world that are closest to [faith]. To see them for myself is to prove my dedication as a [faith adherent].''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} 目的地を選ぶ
+
* {{icon|unknown}} Choose a destination
* {{icon|unknown}} 様々なイベントを引き起こす。[[補正#巡礼から|巡礼から受ける補正]]も参照のこと。
+
* {{icon|unknown}} Can trigger various events. See also [[Modifiers#From pilgrimage|modifiers gained from pilgrimages]].
* {{icon|mystic}} 宗派が秘教(Esotericism)の信条を持っている場合、神秘主義(Mystic)の特性を獲得したり、アップグレードしたりする確率が{{green|50%}}
+
* {{icon|mystic}} {{green|50%}} Chance to gain or upgrade a Mystic trait if faith has the Esotericism tenet
* 宗派に相応する信条がある場合は10年間、次の補正が得られる
+
* Grants a modifier for 10 years if faith has a corresponding tenet:
 
{| class="wikitable plainlist"
 
{| class="wikitable plainlist"
! 補正
+
! Modifier
! 信条
+
! Tenet
! 効果
+
! Effect
 
|-
 
|-
| {{icon|prowess positive}} ''[[補正#Determined Pilgrim|断固とした巡礼者]]''
+
| {{icon|prowess positive}} ''[[Determined Pilgrim]]''
| 武装した巡礼(Armed Pilgrimages)
+
| Armed Pilgrimages
| {{#lst:補正|DeterminedPilgrimEffects}}
+
| {{#lst:Modifiers|DeterminedPilgrimEffects}}
 
|-
 
|-
| {{icon|family positive}} ''[[補正#In the Footsteps of My Forebears|私の先祖の足跡を辿って]]''
+
| {{icon|family positive}} ''[[In the Footsteps of My Forebears]]''
| 祖先崇拝(Ancestor Worship)
+
| Ancestor Worship
| {{#lst:補正|InTheFootstepsOfMyForebearsEffects}}
+
| {{#lst:Modifiers|InTheFootstepsOfMyForebearsEffects}}
 
|-
 
|-
| {{icon|martial positive}} ''[[補正#Poverty's Journey|清貧の旅]]''
+
| {{icon|martial positive}} ''[[Poverty's Journey]]''
| 托鉢修道会(Mendicant Preachers)
+
| Mendicant Preachers
| {{#lst:補正|PovertysJourneyEffects}}
+
| {{#lst:Modifiers|PovertysJourneyEffects}}
 
|-
 
|-
| {{icon|social positive}} ''[[補正#The Seats of Bishops|司教の席]]''
+
| {{icon|social positive}} ''[[The Seats of Bishops]]''
| 神権国家(Ecclesiarchy)
+
| Ecclesiarchy
| {{#lst:補正|TheSeatsOfBishopsEffects}}
+
| {{#lst:Modifiers|TheSeatsOfBishopsEffects}}
 
|-
 
|-
| {{icon|social positive}} ''[[補正#Display of Submission|服従の表現]]''
+
| {{icon|social positive}} ''[[Display of Submission]]''
| 苦闘と服従(Struggle and Submission)
+
| Struggle and Submission
| {{#lst:補正|DisplayOfSubmissionEffects}}
+
| {{#lst:Modifiers|DisplayOfSubmissionEffects}}
 
|}
 
|}
* {{icon|ill}} {{red|キャラクターが病気をしていれば死ぬ可能性がある}}
+
* {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}}
| {{icon|gold}} 目的地との距離に依存する
+
| {{icon|gold}} Depends on distance to destination
 
|
 
|
{{icon|no}} {{icon|lollard}} 宗派がロラード派(Lollardy)<br>
+
{{icon|no}} {{icon|lollard}} Lollardy faith<br>
{{icon|no}} {{icon|paulicianism}} 宗派がパウロ派(Paulicianism)<br>
+
{{icon|no}} {{icon|paulicianism}} Paulicianism faith<br>
{{icon|no}} {{icon|waldensian}} 宗派がワルドー派(Waldensianism)
+
{{icon|no}} {{icon|waldensian}} Waldensianism faith
| {{icon|time}} 15年
+
| {{icon|time}} 15 years
  
 
|- id="Undertake the Hajj"
 
|- id="Undertake the Hajj"
| [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] ハッジを行う(Undertake the Hajj)<br>{{collapse|''メッカへの巡礼(ハッジ)は私の信仰の柱の一つだ。私はそれを行い、イスラム教徒としての義務を果たす時がきた。''}}
+
| [[File:Activity pilgrimage.png|60px]] Undertake the Hajj<br>{{collapse|''The Hajj to Mecca is one of the pillars of my faith. The time has come for me to undertake it, and fulfill my duty as a Muslim.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|pilgrim}} ハッジ(Hajjaj)の特性を得る
+
* {{icon|pilgrim}} Gain the Hajjaj Trait
* {{icon|piety islam}} メッカが近隣にある場合は信仰点が{{green|+250}}
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+250}} Piety if Mecca is nearby
* {{icon|piety islam}} メッカが少し離れている場合は信仰点が{{green|+375}}
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+375}} Piety if Mecca is some distance away
* {{icon|piety islam}} メッカが遠い場合は信仰点が{{green|+625}}
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+625}} Piety if Mecca is far
* {{icon|piety islam}} メッカがとても遠い場合は信仰点が{{green|+875}}
+
* {{icon|piety islam}} {{green|+875}} Piety if Mecca is very far
* {{icon|social positive}} 宗派が苦闘と服従の信条を持っている場合、「服従の表現(Display of Submission)」の永続的な補正を得る
+
* {{icon|social positive}} Gain the Display of Submission permanent modifier if faith has the Struggle and Submission tenet
* {{icon|letter positive}} メッカに到達すると、ハルク(Halq)の補正を5か月得る選択が与えられ、以下のような効果が得られる。
+
* {{icon|letter positive}} Reaching Mecca grants the option to gain the Halq modifier for 5 months, giving the following effects:
** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] {{green|+5}} 月間の信仰点
+
** [[File:Icon piety islam 01.png|24px]] {{green|+5}} Monthly Piety
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} 同じ宗派の評価
+
** {{icon|opinion}} {{green|+5}} Same Faith Opinion
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 魅了(Attraction)の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} Attraction Opinion
* {{icon|ill}} {{red|キャラクターが病気をしていれば死ぬ可能性がある}}
+
* {{icon|ill}} {{red|Character may die if they're ill}}
| {{icon|gold}} メッカとの距離に依存する
+
| {{icon|gold}} Depends on distance to Mecca
 
|
 
|
[[File:Icon piety islam 01.png|24px]] イスラム教<br>
+
[[File:Icon piety islam 01.png|24px]] Islam religion<br>
{{icon|no}} {{icon|alevi}} 宗派がアレヴィー派(Alevism)<br>
+
{{icon|no}} {{icon|alevi}} Alevism faith<br>
{{icon|no}} {{icon|druze}} 宗派がドゥルーズ派(Druze)<br>
+
{{icon|no}} {{icon|druze}} Druze faith<br>
{{icon|no}} {{icon|qarmatian}} 宗派がカルマト派(Qarmatianism)<br>
+
{{icon|no}} {{icon|qarmatian}} Qarmatianism faith<br>
{{icon|no}} {{icon|alawite}} 宗派がアラウィー派(Alawism)
+
{{icon|no}} {{icon|alawite}} Alawism faith
| {{icon|time}} 15年
+
| {{icon|time}} 15 years
  
 
|- id="Host Grand Rite"
 
|- id="Host Grand Rite"
| [[File:Activity witch ritual.png|60px]] 壮大な儀式の主催(Host Grand Rite)<br>{{collapse|''我々は[witch god]を崇拝し、かの者の謎を深く探求していく!壮大な儀式は、仲間の魔女との交流や知識交換の絶好の機会だ。''}}
+
| [[File:Activity witch ritual.png|60px]] Host Grand Rite<br>{{collapse|''We will worship [witch god] and delve deep into their mysteries! The Grand Rite is an excellent opportunity to socialize and exchange knowledge with my fellow witches.''}}
 
|  
 
|  
* {{icon|unknown}} アクティビティの開始から7日後に実行する内容を選択する
+
* {{icon|unknown}} 7 days after starting the activity choose what to perform:
** 成功すれば、すべての参加者の{{iconify|Opinion||||評価}}が{{green|+20}}
+
** Being successful grants {{green|+20}} {{iconify|Opinion}} with every participant
** 失敗すれば、すべての参加者の{{iconify|Opinion||||評価}}{{red|−15}}され、{{iconify|Stress||||ストレス}}{{red|+20}}
+
** Being unsuccessful grants {{red|−15}} {{iconify|Opinion}} with every participant and {{red|+20}} {{iconify|Stress}}
* {{icon|witch}} 魔女の特性を持つキャラクターとのイベントが起こる
+
* {{icon|witch}} Can trigger events with characters with the Witch trait
| {{icon|gold}} 50ゴールド
+
| {{icon|gold}} 50 Gold
 
|
 
|
{{icon|witch}} 魔女の特性<br>
+
{{icon|witch}} Witch trait<br>
{{icon|outdoors positive}} 魔女の集会(Witch Coven)の家の補正
+
{{icon|outdoors positive}} Witch Coven house modifier
| {{icon|time}} 10年
+
| {{icon|time}} 10 years
 
|}
 
|}
  
=== コーピング行動 ===
+
=== Coping actions ===
コーピング行動は、コーピングメカニズム特性を持つキャラクターが利用できるディシジョンであり、さまざまなペナルティの代わりに{{iconify|Stress||||ストレス}}を軽減します。各コーピング行動は3年に1回しか行えませんが、それ以外の要求事項はありません。
+
Coping actions are decisions available to characters with a coping mechanism trait and reduce {{iconify|Stress}} at the cost of various penalties. Each coping action can only be done once every 3 years but has no other requirements.
 
{| class="mildtable"
 
{| class="mildtable"
! ディシジョン
+
! Decision
! ストレス
+
! Stress
! コスト
+
! Cost
! 必要な特性
+
! Required trait
! width=35% | 説明
+
! width=35% | Description
  
 
|- id="Confess"
 
|- id="Confess"
| 告白(Confess)
+
| Confess
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|warning}} キャラクターに秘密がある場合はそれを暴露します。
+
* {{icon|warning}} Expose a secret if the character has any
* {{icon|social negative}} キャラクターが秘密を持っていない場合は、不穏な告白(Disturbing Confession)の補正を2年間得る。また以下の効果を得る。
+
* {{icon|social negative}} Gain the Disturbing Confession modifier for 2 years if the character has no secrets, giving the following effects:
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 一般的な評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} General Opinion
| {{icon|contrite}} 悔恨(Contrite)
+
| {{icon|contrite}} Contrite
| ''告白ほど自由と解放をもたらすものはほとんどなく、自分の秘密やあやまちを発声することで精神を落ち着かせることが出来る。''
+
| ''Few things brings such release and freedom as a confession. By voicing my secrets and faults I can calm my mind.''
  
 
|- id="Consume Hashish Cakes"
 
|- id="Consume Hashish Cakes"
| ハシシ・ケーキを食べ尽くす(Consume Hashish Cakes)
+
| Consume Hashish Cakes
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|stress negative}} 2年間、ハシシ昏睡(Hashish Stupor)の補正を得て、以下の効果を得る。
+
* {{icon|stress negative}} Gain the Hashish Stupor modifier for 2 years, giving the following effects:
** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} 管理
+
** {{icon|stewardship}} {{red|−1}} Stewardship
** {{icon|learning}} {{red|−2}} 学識
+
** {{icon|learning}} {{red|−2}} Learning
| {{icon|hashishiyah}} ハシシ中毒(Hashishiyah)
+
| {{icon|hashishiyah}} Hashishiyah
| ''少し噛むだけで、体からストレスが出ていきそうだ。心が霧に包まれ、安らぎと落ち着きが溢れてきます。ハシッシュほどリラックスできるものはありません!''
+
| ''Just a few bites, and the stress seems to flow from my body. My mind begins to fog, and a sense of peace and restfulness overcomes me. There is nothing that is quite as relaxing as good hashish!''
  
 
|- id="Donate to Charity"
 
|- id="Donate to Charity"
| 慈善活動へ寄付する(Donate to Charity)
+
| Donate to Charity
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Scaled gold
| {{icon|improvident}} 空費家(Improvident)
+
| {{icon|improvident}} Improvident
| ''私以上に私の金を必要としている人々はたくさんいる。それは私自身の問題を直接解決はしないかもしれないが、与えることで心を明るくしてくれる。''
+
| ''There are many who need my gold more than me. It might not directly solve my own issues, but it lightens the mind to give.''
  
 
|- id="Flagellate"
 
|- id="Flagellate"
| 鞭打ち(Flagellate)
+
| Flagellate
 
| {{green|−40}}
 
| {{green|−40}}
 
|  
 
|  
* {{icon|wounded}} 負傷(Wounded)の特性を得る
+
* {{icon|wounded}} Gain the Wounded trait
** すでに{{icon|wounded}}負傷の特性があれば、{{icon|severely injured}} 重傷の特性を得る
+
** If already {{icon|wounded}} Wounded, gain the {{icon|severely injured}} Severely Injured trait
** すでに{{icon|severely injured}} 重傷の特性があれば、{{icon|Brutally Mauled}} 致命傷の特性を得る
+
** If already {{icon|severely injured}} Severely Injured, gain the {{icon|Brutally Mauled}} Brutally Mauled trait
** すでに{{icon|Brutally Mauled}} 致命傷の特性があれば、その者は死ぬ
+
** If already {{icon|Brutally Mauled}} Brutally Mauled, character dies
| {{icon|flagellant}} 苦行者(Flagellant)
+
| {{icon|flagellant}} Flagellant
| ''痛みによる浄化ほど、心を清めるものはない。心が澄み渡るまで私は自分の背中を鞭打つだろう''
+
| ''Nothing cleanses the mind like the catharsis of pain. I will apply the whip to my own back until my mind clears.''
  
 
|- id="Indulge in Drink"
 
|- id="Indulge in Drink"
| 酒に溺れる(Indulge in Drink)
+
| Indulge in Drink
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{red|−150}} Prestige
| {{icon|drunkard}} 酒浸り(Drunkard)
+
| {{icon|drunkard}} Drunkard
| ''酒飲み仲間との意気投合よ、一杯気分の安らぎよ…さあ、どんちゃん騒ぎで飲んだくれる時間だ!''
+
| ''The camaraderie found in the company of fellow patrons of the drinks, the calm that the fog grants... The time has come to indulge in a drinking binge!''
  
 
|- id="Indulge in Food"
 
|- id="Indulge in Food"
| 大食に溺れる(Indulge in Food)
+
| Indulge in Food
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Scaled gold
| {{icon|comfort eater}} 過食症(Comfort Eater)
+
| {{icon|comfort eater}} Comfort Eater
| ''すべてが少し過剰だと思われる時、心を落ち着かせるには、私は常に食べ物が重要だ。お腹がいっぱいになれば、空で穏やかな心へと繋がる''
+
| ''When everything seems a bit too much I can always count on food to put my mind at ease – a full stomach leads to an empty and calm mind.''
  
 
|- id="Lash Out"
 
|- id="Lash Out"
| 暴言を吐く(Lash Out)
+
| Lash Out
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|stress negative}} 暴言(Lashing Out)の補正を1年間得る確率が{{red|50%}}になり、以下の効果を得る。
+
* {{icon|stress negative}} {{red|50%}} Chance to gain the Lashing Out modifier for 1 year, giving the following effects:
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} 直臣の評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−10}} Direct Vassal Opinion
* {{icon|opinion}} {{red|50%}} 封臣の評価を{{red|−40}}失う確率が{{red|50%}}。
+
* {{icon|opinion}} {{red|50%}} Chance to lose {{red|−40}} Opinion with a vassal
** 友人である封臣が侮辱されるのは、キャラクターに彼以外の封臣がいない場合に限る
+
** Friend vassals will only be insulted if the character has no other vassals
| {{icon|irritable}} 癇性(Irritable)
+
| {{icon|irritable}} Irritable
| ''抑えてきた怒りや苛立ちを解消するためには…おお、そこに発散するための最高のものがあるではないか!次の機会が来ても、私は自分を抑えられないだろう…''
+
| ''To let go off all this anger and irritation I have been holding in... Oh, there's nothing better than it to clear the mind! Next time an opportunity arises I will not stop myself.''
  
 
|- id="Seclude Yourself"
 
|- id="Seclude Yourself"
| 隠遁生活に入る(Seclude Yourself)
+
| Seclude Yourself
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|prestige}} {{red|−150}} 威信
+
* {{icon|prestige}} {{red|−150}} Prestige
| {{icon|reclusive}} 隠遁者(Reclusive)
+
| {{icon|reclusive}} Reclusive
| ''心を集中させ、雑念や不安を取り除くには世俗を離れねばならない。独りになれば心を研ぎ澄まし、癒しを得られる。''
+
| ''To truly center my mind and clear it of thoughts and concerns I have to be left to my own devices. Alone I can focus and heal.''
  
 
|- id="Shun Food"
 
|- id="Shun Food"
| 食べ物を避ける(Shun Food)
+
| Shun Food
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|food negative}} 3年間、空腹(Famished)の補正を得て、以下の効果を得る。
+
* {{icon|food negative}} Gain the Famished modifier for 3 years, giving the following effects:
** {{icon|prowess}} {{red|−1}} 武勇(Prowess)
+
** {{icon|prowess}} {{red|−1}} Prowess
** {{icon|health penalty}} {{red|中程度の健康ペナルティ}}
+
** {{icon|health penalty}} {{red|Moderate Health Penalty}}
| {{icon|inappetetic}} 拒食症(Inappetetic)
+
| {{icon|inappetetic}} Inappetetic
| ''そこに乗っている味気ない食べ物を数えるまでもなく、それは私の食卓には多すぎる!食事を抜くことで、領国で実際に問題となっている事柄に集中することができる。''
+
| ''I have too much on my plate at it is, even without counting the literal food sitting there! By skipping meals I can focus on the issues that actually matter to the realm.''
  
 
|- id="Talk to Confidant"
 
|- id="Talk to Confidant"
| 親友と語り合う(Talk to Confidant)
+
| Talk to Confidant
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} 一人を除くすべての廷臣の評価
+
* {{icon|opinion}} {{red|−10}} Opinion with all courtiers except one
| {{icon|confider}} 自白者(Confider)
+
| {{icon|confider}} Confider
| ''誠に話を聞いてもらえるというのは、めったにないご褒美だ。信頼できる親友との会話ほど心を楽にしてくれるものはないし、いつも抱えてる悩みがとても小さなものだと錯覚させてくれる!''
+
| ''To truly be listened to is a rare treat. Nothing eases the mind like a good conversation with someone you can trust, and it usually makes problems seem much smaller!''
  
 
|- id="Visit a Brothel"
 
|- id="Visit a Brothel"
| 売春宿を訪れる(Visit a Brothel)
+
| Visit a Brothel
 
| {{green|−40}}
 
| {{green|−40}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Scaled gold
* {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} 性器ヘルペス(Lover's Pox)の特性を得る確率
+
* {{icon|lovers pox}} {{red|20%}} chance to gain the Lover's Pox trait
* {{icon|great pox}} {{red|5%}} 梅毒(Great Pox)の特性を得る確率
+
* {{icon|great pox}} {{red|5%}} chance to gain the Great Pox trait
* {{icon|warning}} {{red|5%}} 姦通の疑い(suspected of adultery)をかけられる確率
+
* {{icon|warning}} {{red|5%}} chance to be suspected of adultery
| {{icon|rakish}} 放蕩者(Rakish)
+
| {{icon|rakish}} Rakish
| ''性的快楽ほど心を和らげるものはない。''
+
| ''Nothing relieves the mind like some carnal relief.''
  
 
|- id="Visit the Market"
 
|- id="Visit the Market"
| 市場を訪れる(Visit the Market)
+
| Visit the Market
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
+
* {{icon|gold}} Scaled gold
| {{icon|profligate}} 浪費家(Profligate)
+
| {{icon|profligate}} Profligate
| ''何か新しいもの——ピカピカするもの——それが私を集中させるだろう。''
+
| ''Something new, something shiny, something rare... Nothing centers me like a new purchase, and the local market holds many treasures!''
  
 
|- id="Work off Some Stress"
 
|- id="Work off Some Stress"
| ストレスを取り除く(Work off Some Stress) ''(sic)''<ref name=DecisionsLocalization />
+
| Work off Some Stress ''(sic)''<ref name=DecisionsLocalization />
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|social negative}} 汗臭い(Sweaty Stench)の補正を1年間得て、以下の効果を得る。
+
* {{icon|social negative}} Gain the Sweaty Stench modifier for 1 year, giving the following effects:
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} 一般的な評価
+
** {{icon|opinion}} {{red|−5}} General Opinion
| {{icon|athletic}} 運動好き(Athletic)
+
| {{icon|athletic}} Athletic
| ''脈を高め、健康的な汗を流すほど心を和らげるものはない。心が落ち着くまで体を動かそう。''
+
| ''Nothing eases the mind like a raised pulse and a healthy sweat! I will work my body until my mind is more at ease.''
  
 
|- id="Write Thoughts Down"
 
|- id="Write Thoughts Down"
| 考えを書き留める(Write Thoughts Down)
+
| Write Thoughts Down
 
| {{green|−20}}
 
| {{green|−20}}
 
|  
 
|  
* {{icon|social negative}} 執筆に夢中(Occupied Writing)の補正を1年間得て、以下の効果を得る。
+
* {{icon|social negative}} Gain the Occupied Writing modifier for 1 year, giving the following effects:
** {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} 外交
+
** {{icon|diplomacy}} {{red|−2}} Diplomacy
| {{icon|journaller}} 筆まめ(Journaller)
+
| {{icon|journaller}} Journaller
| ''考えたことや苦しみを書き留めておこう。紙とインクほど私の心を鎮めてくれるものはない!''
+
| ''I will put my thoughts and burdens down in writing. Nothing clears the mind like some ink and paper can!''
 
|}
 
|}
  
== 未使用のディシジョン ==
+
== Unused decisions ==
以下のディシジョンはゲームでは利用されていません。
+
The following decisions are unavailable in-game:
  
 
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed"
 
{| class="mildtable mw-collapsible mw-collapsed"
! ディシジョン
+
! Decision
! 効果
+
! Effect
! コスト
+
! Cost
! 要求事項
+
! Requirements
! クールダウン
+
! Cooldown
! メモ
+
! Notes
  
 
|- id="Restore Pope in Rome"
 
|- id="Restore Pope in Rome"
| ローマ教皇を復活させる(Restore Pope in Rome)
+
| Restore Pope in Rome
 
|
 
|
 
|
 
|
2,085行目: 2,076行目:
  
 
|- id="Adopt Feudalism"
 
|- id="Adopt Feudalism"
| 封建制を採用(Adopt Feudalism)
+
| Adopt Feudalism
 
|
 
|
 
|
 
|
2,093行目: 2,084行目:
  
 
|- id="Build a Grand Church"
 
|- id="Build a Grand Church"
| 大聖堂の建設(Build a Grand Church)
+
| Build a Grand Church
 
|
 
|
 
|
 
|
2,101行目: 2,092行目:
  
 
|- id="Wild Goose Chase"
 
|- id="Wild Goose Chase"
| 野生のガチョウを追いかける(Wild Goose Chase)<ref>{{cite file|common\decisions\test_decision.txt}}</ref><br>
+
| Wild Goose Chase<ref>{{cite file|common\decisions\test_decision.txt}}</ref><br>
 
|
 
|
* {{icon|gold}} {{red|−13}} ゴールド
+
* {{icon|gold}} {{red|−13}} Gold
* {{icon|stress gain}} {{red|+20}} ストレス
+
* {{icon|stress gain}} {{red|+20}} Stress
 
| -
 
| -
 
| <!-- is_available_adult_or_is_commanding -->
 
| <!-- is_available_adult_or_is_commanding -->
* [[ディシジョン#Activities|アクティビティ]]の最中ではない
+
* Not in an [[#Activities|activity]]
* 投獄されていない
+
* Not imprisoned
* イベントの最中ではない
+
* Not busy with an event
* 伝染性の致命的な病気ではない
+
* Does not have a contagious deadly disease
* {{iconify|Incapable||||無能力者}}の特性を持っていない
+
* Does not have the trait {{iconify|Incapable}}
* 戦争中ではない
+
* Is not at war
* その時点で軍勢を指揮していない
+
* Is not currently commanding an army
 
| -
 
| -
| デバッグモードのみで表示される(<code>debug_only = yes</code>).
+
| Shown only in debug mode (<code>debug_only = yes</code>).
  
 
|}
 
|}
  
== こちらも ==
+
== See also ==
* [[ディシジョンID]]
+
* [[Decision ID]]
  
== 参照 ==
+
== References ==
 
<references/>
 
<references/>
 
{{Mechanics navbox}}
 
{{Mechanics navbox}}
 
[[Category:Lists]]
 
[[Category:Lists]]

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