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ライフスタイル
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2021年1月8日 (金) 01:26時点における版
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2021年1月8日 (金) 01:26
→フォーカス
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== フォーカス ==
== フォーカス ==
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各ライフスタイルには3つずつフォーカスがあり、ライフスタイルを選択する際に1つ選択する必要がある。<br/>
各ライフスタイルには3つずつフォーカスがあり、ライフスタイルを選択する際に1つ選択する必要がある。<br/>
フォーカスはパッシブボーナスがあり、現れるイベントの種類に影響を与える。<br/>
フォーカスはパッシブボーナスがあり、現れるイベントの種類に影響を与える。<br/>
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[[異名]]が付いていない場合、まれに異名を与えられる?(未検証)<br/>
[[異名]]が付いていない場合、まれに異名を与えられる?(未検証)<br/>
全てのフォーカスは {{green|+25}}/月の経験を得るが、[[教育の特性]]などによって増加する。<br/>
全てのフォーカスは {{green|+25}}/月の経験を得るが、[[教育の特性]]などによって増加する。<br/>
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各ライフスタイルには3つのフォーカスがあり、それぞれがキャラクタにさまざまなボーナスを与えます。いずれのフォーカスもキャラクターのライフスタイルに対して月に{{green|+25}}の経験値を付与します。これはキャラクタの教育によってさらに改善することができます。キャラクタのフォーカスは、5年ごとに変更できます。選択されたライフスタイルはまれにキャラクターに対して、[[異名]]を持っていない場合に3つの選択肢を提示することがあります。
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Characters must be landed or heirs to gain lifestyle experience and can buy perks even if unlanded.
{| class="mildtable plainlist"
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Gnagaoka
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