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3 バイト追加 、 2021年1月7日 (木) 20:36
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ゲーム内の支配者の多くは未婚でスタートしますが、すでに配偶者と子供がいる人もいます。もしあなたの王朝に他に継承する資格のある家族がいない場合、突然のゲームオーバーを避けるためには<ref>訳者注:Crusader Kingsシリーズは自分の家系が断絶してしまうとゲームオーバになります。支配を広げることではなく、断絶しないことがこのゲームの目的です。</ref>、結婚することが重要な第一歩となります。最良の選択の多くは、非常に早く他の支配者と結婚してしまうことで、一時停止を解除する前に配偶者を見つけることは非常に重要です。
 
ゲーム内の支配者の多くは未婚でスタートしますが、すでに配偶者と子供がいる人もいます。もしあなたの王朝に他に継承する資格のある家族がいない場合、突然のゲームオーバーを避けるためには<ref>訳者注:Crusader Kingsシリーズは自分の家系が断絶してしまうとゲームオーバになります。支配を広げることではなく、断絶しないことがこのゲームの目的です。</ref>、結婚することが重要な第一歩となります。最良の選択の多くは、非常に早く他の支配者と結婚してしまうことで、一時停止を解除する前に配偶者を見つけることは非常に重要です。
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[[Marriage|結婚]]や婚約(婚約者の両方が16歳で成人した後に結婚する取り決め)は、[[Alliance|同盟]] を確保したり(戦争での支援を受けて初期に生き延びるのに役立つ)、特定の状況下で子供たちに引き継がれる称号の[[Titles#Claims|請求権]]を手に入れるのに使うことができます。結婚は相手を含めて[[Resources#Prestige|威信]]に影響を与え、それは[[Dynasty#Houses|]]や近親者の内の最上位の[[Titles#Title_Rank|称号ランク]]と相手のランクとの相対に基づきます。
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[[Marriage|結婚]]や婚約(婚約者の両方が16歳で成人した後に結婚する取り決め)は、[[Alliance|同盟]] を確保したり(戦争での支援を受けて初期に生き延びるのに役立つ)、特定の状況下で子供たちに引き継がれる称号の[[Titles#Claims|請求権]]を手に入れるのに使うことができます。結婚は相手を含めて[[Resources#Prestige|威信]]に影響を与え、それは[[Dynasty#Houses|一族]]や近親者の内の最上位の[[Titles#Title_Rank|称号ランク]]と相手のランクとの相対に基づきます。
    
配偶者を選ぶ際には、[[Traits#Congenital_traits|先天的特性]](これは潜在的に子供に受け継がれるか、両親がその特性を持っていればさらに増加する可能性があり、有益であるか有害であるかのいずれかである<ref>訳者注:CK2でもあった「天才」や「虚弱」などのことです</ref>)と[[Attributes#Fertility|生殖力]](これは[[Attributes#Age|年齢]]に左右され、特に女性は45歳を過ぎると完全に不妊になります<ref>訳者注:逆に言えば継承者の数をコントロールすることも可能です</ref>)を考慮することが重要です。近親者との結婚(近親交配)も望ましくない先天性の形質をもたらすことがあることに注意してください。
 
配偶者を選ぶ際には、[[Traits#Congenital_traits|先天的特性]](これは潜在的に子供に受け継がれるか、両親がその特性を持っていればさらに増加する可能性があり、有益であるか有害であるかのいずれかである<ref>訳者注:CK2でもあった「天才」や「虚弱」などのことです</ref>)と[[Attributes#Fertility|生殖力]](これは[[Attributes#Age|年齢]]に左右され、特に女性は45歳を過ぎると完全に不妊になります<ref>訳者注:逆に言えば継承者の数をコントロールすることも可能です</ref>)を考慮することが重要です。近親者との結婚(近親交配)も望ましくない先天性の形質をもたらすことがあることに注意してください。

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