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2020年10月7日 (水) 07:35時点における版
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2020年10月7日 (水) 07:35
→軍事
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(指揮官補正)敵の致命的な死傷者{{green|+25%}}<br>
(指揮官補正)敵の致命的な死傷者{{green|+25%}}<br>
(指揮官補正)優位性ペナルティなしで水を超える
(指揮官補正)優位性ペナルティなしで水を超える
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|}
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{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
+
! colspan="2" |{{red|■}}監督官
+
|-
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| colspan="2" | '''王冠に仕えよ'''
+
自然な恐怖{{green|+15}}<br>
+
支配成長/月{{green|+0.3}}
+
|-
+
| width="50%" | '''故郷の地'''
+
支配地域での防衛側優位性{{green|+5}}
+
| width="50%" | '''厳格な支配'''
+
''領内の支配を強化''の進展率{{green|+20%}}
+
|-
+
| '''難局に耐える'''
+
要塞レベル{{green|+1}}<br>
+
敵の占領で支配が低下しない
+
| '''厳しい統治'''
+
恐怖の獲得{{green|+20%}}<br>
+
反乱に対する攻城戦{{green|+50%}}<br>
+
封臣の派閥の軍事力しきい値{{green|+20}}
+
|-
+
| '''徴兵の備え'''
+
軍勢の金銭維持費{{green|-15%}}<br>
+
友好地域徴募兵補充率{{green|+100%}}
+
| '''薄幸の兵士'''
+
傭兵雇用コスト{{green|-30%}}
+
|-
+
| colspan="2" | '''絶対的な支配'''
+
伯爵領の絶対的な支配を有効化
+
|-
+
| style="background-color:#a2a9b1;" | [[File:Trait overseer.png]]
+
| colspan="2" style="background-color:#a2a9b1;" | ライフスタイルの特性
+
軍事{{green|+2}}<br>
+
管理{{green|+2}}<br>
+
支配成長係数{{green|+50%}}<br>
|}
|}
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