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(指揮官補正)敵の致命的な死傷者{{green|+25%}}<br>
 
(指揮官補正)敵の致命的な死傷者{{green|+25%}}<br>
 
(指揮官補正)優位性ペナルティなしで水を超える
 
(指揮官補正)優位性ペナルティなしで水を超える
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{| class="wikitable" width=80% style="text-align: center;
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!  colspan="2" |{{red|■}}監督官
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|-
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| colspan="2" | '''王冠に仕えよ'''
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自然な恐怖{{green|+15}}<br>
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支配成長/月{{green|+0.3}}
 +
|-
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| width="50%" | '''故郷の地'''
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支配地域での防衛側優位性{{green|+5}}
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| width="50%" | '''厳格な支配'''
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''領内の支配を強化''の進展率{{green|+20%}}
 +
|-
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| '''難局に耐える'''
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要塞レベル{{green|+1}}<br>
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敵の占領で支配が低下しない
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| '''厳しい統治'''
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恐怖の獲得{{green|+20%}}<br>
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反乱に対する攻城戦{{green|+50%}}<br>
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封臣の派閥の軍事力しきい値{{green|+20}}
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| '''徴兵の備え'''
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軍勢の金銭維持費{{green|-15%}}<br>
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友好地域徴募兵補充率{{green|+100%}}
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| '''薄幸の兵士'''
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傭兵雇用コスト{{green|-30%}}
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 +
| colspan="2" | '''絶対的な支配'''
 +
伯爵領の絶対的な支配を有効化
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|-
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| style="background-color:#a2a9b1;" | [[File:Trait overseer.png]]
 +
| colspan="2" style="background-color:#a2a9b1;" | ライフスタイルの特性
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軍事{{green|+2}}<br>
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管理{{green|+2}}<br>
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支配成長係数{{green|+50%}}<br>
 
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