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キャラクターはフォーカスを5年に1回切り替えることができ、それにより他のライフスタイルで蓄積された経験やパークを失うことはない。<br/>
キャラクターはフォーカスを5年に1回切り替えることができ、それにより他のライフスタイルで蓄積された経験やパークを失うことはない。<br/>
[[異名]]が付いていない場合、まれに異名を与えられる?(未検証)<br/>
[[異名]]が付いていない場合、まれに異名を与えられる?(未検証)<br/>
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全てのフォーカスは {{green|+25}}/月の経験を得るが、[[教育特性]]などによって増加する。<br/>
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全てのフォーカスは {{green|+25}}/月の経験を得るが、教育特性などによって増加する。<br/>
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* 信仰点/月 {{green|+1.0}}
* 信仰点/月 {{green|+1.0}}
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== 教育方針 ==
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全ての子供には、6歳から9歳までの間に、5つの能力のうち1つに対して教育方針を定めることができる。
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教育は成人期に達したとき、[[教育の特性]]として付与される。
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教育の特性の質は、後見人の能力による影響、そして[[養育方針]]が教育方針と合致していたかどうかによっても変化する。
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教育方針を選んだ後、後見人の宗派、そして文化の下で子供を育てるべきか否かについても選択できる。
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== パーク ==
== パーク ==