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*** {{icon|impotent}} 不能(Impotent)の特性
*** {{icon|impotent}} 不能(Impotent)の特性
*** {{icon|infirm}} 病弱(Infirm)の特性
*** {{icon|infirm}} 病弱(Infirm)の特性
−
*** {{iconify|Ill}} 病気の特性
+
*** {{iconify|Ill||||病気}} の特性
* 高価な捧げものは、効果がでない可能性を減らし、ポジティブな効果が生じた場合に特性が変化する可能性を高め、ネガティブな効果が生じた場合に{{icon|Possessed}} 悪霊つきの特性の可能性を高める。
* 高価な捧げものは、効果がでない可能性を減らし、ポジティブな効果が生じた場合に特性が変化する可能性を高め、ネガティブな効果が生じた場合に{{icon|Possessed}} 悪霊つきの特性の可能性を高める。
* 捧げものをしないことは効果がでないことやネガティブな効果が出る可能性を高めることはありません。
* 捧げものをしないことは効果がでないことやネガティブな効果が出る可能性を高めることはありません。