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| | 要塞化された所領の包囲中に攻撃を受けた場合、包囲側の軍は攻撃側となり、相手側はあらゆる地形防御ボーナスを得ます。 また、要塞が立っている男爵領において戦闘が始まると、優位性に追加のペナルティが発生します。 | | 要塞化された所領の包囲中に攻撃を受けた場合、包囲側の軍は攻撃側となり、相手側はあらゆる地形防御ボーナスを得ます。 また、要塞が立っている男爵領において戦闘が始まると、優位性に追加のペナルティが発生します。 |
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| − | Each siege will keep track of the defenders' supplies, average health and fortifications. During sieges, certain events can happen by default every 20 days (shortened by 30% to only 14 days with {{iconify|Military Engineer}} commander), which can lower one of those. Walls can only be damaged if the attacking army has Siege Weapons.
| + | それぞれの包囲戦では守備側の供給、健康状態、城壁の状態が変化します。包囲戦の間はイベントが20日ごと({{icon|Military Engineer}}軍事技術者を持つ司令官の場合は30%短くなり、14日ごと)に発生し、3つの状態のうち一つのステージが進むことがあります。攻撃側の軍勢が攻城兵器を持っている場合でのみ、城壁にダメージを与える可能性があります。 |
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| | {| class="mildtable" | | {| class="mildtable" |
| − | ! Asset | + | ! 資産 |
| − | ! Stage 1 effects | + | ! ステージ1の効果 |
| − | ! Stage 2 effects | + | ! ステージ2の効果 |
| − | ! Stage 3 effects | + | ! ステージ3の効果 |
| | |- | | |- |
| − | | [[File:Siege action supplies.png|60px]] Garrison Supplies | + | | [[File:Siege action supplies.png|60px]] 守備隊の供給 |
| − | | None | + | | なし |
| − | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% One-Time Siege Progress | + | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% 一時的な包囲戦の進行状況 |
| − | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +30% One-Time Siege Progress | + | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +30% 一時的な包囲戦の進行状況 |
| | |- | | |- |
| − | | [[File:Siege action disease.png|60px]] Garrison Health | + | | [[File:Siege action disease.png|60px]] 守備隊の健康 |
| − | | None | + | | なし |
| − | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% Daily Siege Progress | + | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +10% 日毎の包囲戦の進行状況 |
| − | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +20% Daily Siege Progress | + | | [[File:Unit stat siege progress.png|24px]] +20% 日毎の包囲戦の進行状況 |
| | |- | | |- |
| − | | [[File:Siege action walls.png|60px]] Walls | + | | [[File:Siege action walls.png|60px]] 城壁 |
| − | | None | + | | なし |
| − | | {{icon|time}} -10% Time Between Siege Events<br>{{icon|yes}} Can assault the Fort | + | | {{icon|time}} -10% 包囲イベントの間の時間<br>{{icon|yes}} 要塞へ突撃が可能 |
| − | | {{icon|time}} -30% Time Between Siege Events<br>{{icon|yes}} Can assault the Fort | + | | {{icon|time}} -30% 包囲イベントの間の時間<br>{{icon|yes}} 要塞へ突撃が可能 |
| | |} | | |} |
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| − | Assaulting the Fort will add a large amount of daily Siege Progress at the cost of casualties.
| + | 要塞へ突撃することによって、軍勢の死傷者を犠牲にして日毎の包囲戦の進行状況が大幅に加速します。 |
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| | ==== Occupation ==== | | ==== Occupation ==== |