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| == 一時的な補正 == | | == 一時的な補正 == |
| === 狩猟から === | | === 狩猟から === |
− | 以下の補正は{{icon|hunt}} [[狩りに出かける]]の活動(activity)を通して得られるものです。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref> | + | 以下の補正は{{icon|hunt}} [[ディシジョン#Call_Hunt|狩りに出かける]]の活動(activity)を通して得られるものです。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_hunt_modifiers.txt}}</ref> |
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| ※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の成果を使用しております。 | | ※説明文は日本語化MOD([https://paratranz.cn/projects/1518 CK3_JPM_PROJECT])の成果を使用しております。 |
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| * {{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 月間の威信 | | * {{icon|prestige|}} {{green|+0.25}} 月間の威信 |
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少 | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少幅(Stress loss) |
| | ''この人物は、動物を扱うことができるという不思議な能力を持っている。'' | | | ''この人物は、動物を扱うことができるという不思議な能力を持っている。'' |
| | modifier_hunt_friend_of_animal | | | modifier_hunt_friend_of_animal |
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| === 饗宴から=== | | === 饗宴から=== |
− | 以下の補正は{{icon|feast}} [[祝宴を催す]]の活動を通して得られるものです。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref> 注意として、これらはすべてキャラクター補正です。 | + | 以下の補正は{{icon|feast}} [[ディシジョン#Host_Feast|祝宴を催す]]の活動を通して得られるものです。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_feast_modifiers.txt}}</ref> 注意として、これらはすべてキャラクター補正です。 |
| {| class="mildtable plainlist sortable" | | {| class="mildtable plainlist sortable" |
| ! 名前 | | ! 名前 |
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| | {{icon|feast positive}} いい勝負だった(Had Good Fight) | | | {{icon|feast positive}} いい勝負だった(Had Good Fight) |
| | | | | |
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少 | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少幅 |
| | - | | | - |
| | feast_had_good_fight_modifier | | | feast_had_good_fight_modifier |
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| | {{icon|feast positive}} 学術的な信頼(Scholarly Confidence) | | | {{icon|feast positive}} 学術的な信頼(Scholarly Confidence) |
| | | | | |
− | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加 | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加幅(Stress gain) |
| * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 | | * {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識 |
| | ''もしそれが真実ならば傲慢ではない'' | | | ''もしそれが真実ならば傲慢ではない'' |
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| | {{icon|feast positive}} 苦情の申し立て(Gratifying Complaints) | | | {{icon|feast positive}} 苦情の申し立て(Gratifying Complaints) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加 | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス増加幅 |
− | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少 | + | * {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少幅 |
| | ''わずかであっても物事が間違っているときに文句を言うのは、非常に浄化作用がある。'' | | | ''わずかであっても物事が間違っているときに文句を言うのは、非常に浄化作用がある。'' |
| | feast_gratifying_complaints_modifier | | | feast_gratifying_complaints_modifier |
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| | {{icon|feast positive}} 人生の再確認(Life Reaffirmed) | | | {{icon|feast positive}} 人生の再確認(Life Reaffirmed) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} ストレス増加(Stress gain) | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−50%}} ストレス増加幅 |
| * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |
| | ''饗宴での食事との偶然の出会いが、この人物の人生への情熱を再燃させた。'' | | | ''饗宴での食事との偶然の出会いが、この人物の人生への情熱を再燃させた。'' |
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| | {{icon|feast negative}} ライバルにより台無しにされた饗宴(Feast Ruined by Rival) | | | {{icon|feast negative}} ライバルにより台無しにされた饗宴(Feast Ruined by Rival) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} ストレス増加 | + | * {{icon|stress gain}} {{red|+20%}} ストレス増加幅 |
| * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 | | * {{icon|health penalty}} {{red|−0.25}} 健康 |
| | '' '''ある特定の人物'''さえいなければ、世界は全く問題ない場所であったろうに。'' | | | '' '''ある特定の人物'''さえいなければ、世界は全く問題ない場所であったろうに。'' |
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| | {{icon|feast positive}} 騒々しい余興(Raucous Entertainment) | | | {{icon|feast positive}} 騒々しい余興(Raucous Entertainment) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加 | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加幅 |
| * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |
| | ''良き笑いは寿命を延ばす、あなたが笑い物にならない限りは。'' | | | ''良き笑いは寿命を延ばす、あなたが笑い物にならない限りは。'' |
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| <!-- 「恐怖」のページで埋め込みに使っています --> | | <!-- 「恐怖」のページで埋め込みに使っています --> |
− | * {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> 恐怖の増加 | + | * {{icon|dread}} <section begin=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain />{{green|+25%}}<section end=PublicDisplayOfRuthlessnessDreadGain /> 恐怖の増加幅(dread gain) |
| * {{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖の減衰 | | * {{icon|dread}} {{green|−50%}} 恐怖の減衰 |
| | ''人前で冷たい心と鋼の意志を見せることで、この人物は印象を残している。'' | | | ''人前で冷たい心と鋼の意志を見せることで、この人物は印象を残している。'' |
695行目: |
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| | {{icon|feast positive}} 新鮮なご馳走(Lively Feast) | | | {{icon|feast positive}} 新鮮なご馳走(Lively Feast) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス減少 | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス減少幅 |
| * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 軽装騎兵の攻撃力 | | * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 軽装騎兵の攻撃力 |
| * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重騎兵の攻撃力 | | * {{icon|damage}} {{green|+10%}} 重騎兵の攻撃力 |
722行目: |
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| | {{icon|drink positive}} 魚醤にこだわる(Obsessed With Garum) | | | {{icon|drink positive}} 魚醤にこだわる(Obsessed With Garum) |
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− | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加 | + | * {{icon|stress gain}} {{green|−20%}} ストレス増加幅 |
| * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 | | * {{icon|health boost}} {{green|+0.5}} 健康 |
| | ''何にでもよく合う!'' | | | ''何にでもよく合う!'' |
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| === 巡礼から === | | === 巡礼から === |
− | 以下の補正は[[巡礼に行く]]もしくは[[ハッジを行う]]の行動を通して得られる可能性があります。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt}}</ref>注意としてこれらはすべてキャラクター補正です。 | + | 以下の補正は[[ディシジョン#Go_on_a_Pilgrimage|巡礼に行く]]もしくは[[ディシジョン#Undertake_the_Hajj|ハッジを行う]]の行動を通して得られる可能性があります。<ref>{{cite file|game\common\modifiers\00_activity_pilgrimage_modifiers.txt}}</ref>注意としてこれらはすべてキャラクター補正です。 |
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| {| class="mildtable plainlist sortable" | | {| class="mildtable plainlist sortable" |