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| 地元の文化へ転向する(Convert to Local Culture)<br>{{collapse|''正直なところ、私の伝統と首都の人々の伝統との違いはほとんどない。我々は同じ聖日、同じ祝宴を見出すことができるし、我々の言語さえほとんど同じものになった。''}}
| 地元の文化へ転向する(Convert to Local Culture)<br>{{collapse|''正直なところ、私の伝統と首都の人々の伝統との違いはほとんどない。我々は同じ聖日、同じ祝宴を見出すことができるし、我々の言語さえほとんど同じものになった。''}}
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* {{icon|culture}} Adopts the culture of the realm capital
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* {{icon|culture}} 領国首都の文化を採用する
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* {{icon|unknown}} {{green|20%}} chance for each vassal to convert to the character's culture
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* {{icon|unknown}} {{green|20%}} 各封臣がキャラクターの文化に変更する可能性
| {{icon|prestige}} 300の威信
| {{icon|prestige}} 300の威信
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|- id="Return Roma"
|- id="Return Roma"
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| Return Roma<br>{{collapse|''教皇聖下はローマにおいて彼の地位を追われた。この最も神聖な地を正当な所有者に返すことは、カトリック教徒としての私の神聖な義務である。''}}
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| ローマに戻る<br>{{collapse|''教皇聖下はローマにおいて彼の地位を追われた。この最も神聖な地を正当な所有者に返すことは、カトリック教徒としての私の神聖な義務である。''}}
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* {{icon|yes}} 教皇はローマ伯爵領の称号を得る
* {{icon|yes}} 教皇はローマ伯爵領の称号を得る
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
* {{icon|piety}} {{green|+250}} 信仰点
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 教皇の評価
* {{icon|opinion}} {{green|+20}} 教皇の評価
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* {{icon|stress gain}} {{red|+10}} Stress if character has the Ambitious trait
+
* {{icon|stress gain}} キャラクターが野心的(Ambitious)の特性を持っている場合、ストレスが{{red|+10}}
−
* {{icon|stress gain}} {{red|+30}} Stress if character has the Cynical trait
+
* {{icon|stress gain}} キャラクターが冷笑的の特性をを持っている場合は、ストレスが{{red|+30}}
| なし
| なし
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| ルーン石碑を建立する(Raise a Runestone)<br>{{collapse|''[relation], [ancestor]はこの世を去った。私は彼の人生を称え、[dynasty]の名を持つすべての人々に名声をもたらすため、ルーン石碑を建立しよう。将来の世代は、[ancestor]の素晴らしさを決して忘れることはないだろう!''}}
| ルーン石碑を建立する(Raise a Runestone)<br>{{collapse|''[relation], [ancestor]はこの世を去った。私は彼の人生を称え、[dynasty]の名を持つすべての人々に名声をもたらすため、ルーン石碑を建立しよう。将来の世代は、[ancestor]の素晴らしさを決して忘れることはないだろう!''}}
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* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} Piety
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* {{icon|piety pagan}} {{green|+100}} 信仰点
−
* {{icon|opinion}} {{green|+10}} Opinion with vassals of the same faith
+
* {{icon|opinion}} 同じ宗派の封臣の評価が{{green|+10}}
* {{icon|social positive}} Capital county gains the Runestone permanent modifier
* {{icon|social positive}} Capital county gains the Runestone permanent modifier
| なし
| なし
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−
* {{icon|asatru}} Ásatrú faith
+
* {{icon|asatru}} 宗派がアゥサトゥルー(Ásatrú)
* {{icon|death}} Dead ancestor
* {{icon|death}} Dead ancestor
| なし
| なし
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* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
* {{icon|gold}} 状況に応じたゴールド
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* {{icon|unknown}} One of the following happens in 5 days:
+
* {{icon|unknown}} 5日の間に以下の1つが発生する
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** Gain random {{iconify|Gold}}, {{iconify|Prestige}} and a {{iconify|Weak Hook}} on a vassal
+
** Gain random {{iconify|Gold}}, {{iconify|Prestige}} and a {{iconify|Weak Hook}} on a vassal
** Gain random {{iconify|Gold}} and reduce a powerful vassal's feudal taxes
** Gain random {{iconify|Gold}} and reduce a powerful vassal's feudal taxes
** Lose random {{iconify|Prestige}} and 30 {{iconify|Opinion}} with a vassal
** Lose random {{iconify|Prestige}} and 30 {{iconify|Opinion}} with a vassal
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|
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* {{icon|celibate}} [[禁欲的]]の特性を得る
* {{icon|celibate}} [[禁欲的]]の特性を得る
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* {{icon|stress gain}} {{red|+60}} Stress if the character has the Lustful trait
+
* {{icon|stress gain}} キャラクターが好色(Lustful)の特性を持っていれば、ストレスが{{red|+60}}
| なし
| なし
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* {{icon|yes}} 成人している
* {{icon|yes}} 成人している
−
* {{icon|Learning lifestyle}} Restraint perk
+
* {{icon|Learning lifestyle}} 「自制」のパーク
−
* {{icon|no}}{{icon|seducer}} Seducer trait
+
* {{icon|no}}{{icon|seducer}} 誘惑者(Seducer)の特性
−
* {{icon|no}}{{iconify|Eager Reveler}} trait
+
* {{icon|no}}{{iconify|Eager Reveler||||熱心な酒好き}}の特性
−
* {{icon|no}}{{iconify|Famous Reveler}} trait
+
* {{icon|no}}{{iconify|Famous Reveler||||著名な酒飲み}}の特性
−
* {{icon|no}}{{iconify|Legendary Reveler}} trait
+
* {{icon|no}}{{iconify|Legendary Reveler||||伝説の酒豪}}の特性
| {{icon|time}} 1年
| {{icon|time}} 1年
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|- id="Hold Mystical Communion"
|- id="Hold Mystical Communion"
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| Hold Mystical Communion<br>{{collapse|''I will reach for the presence of [god] in transfixed ecstasy.''}}
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| 神秘主義者の集会を開く(Hold Mystical Communion)<br>{{collapse|''恍惚の中に身を投じ、[god]の存在を掴み取るのだ。''}}
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* {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+300}} Learning Lifestyle Experience
+
* {{icon|Learning lifestyle}} {{green|+300}} 学識ライフスタイルの経験値
* {{icon|stress positive}} Gain the Divine Guidance modifier for 5 years, giving the following effects:
* {{icon|stress positive}} Gain the Divine Guidance modifier for 5 years, giving the following effects:
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** {{icon|martial}} {{green|+1}} Martial
+
** {{icon|martial}} {{green|+1}} 軍事
−
** {{icon|learning}} {{green|+1}} Learning
+
** {{icon|learning}} {{green|+1}} 学識
−
** {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} Stress Gain
+
** {{icon|stress gain}} {{green|−25%}} ストレス取得
−
** {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} Stress Loss
+
** {{icon|stress loss}} {{green|+25%}} ストレス減少
−
* {{icon|unknown}} '''50%''' chance to gain one of the following in 3 days:
+
* {{icon|unknown}} 3日の間に'''50%'''の確率で以下の1つを得る
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** {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with the court chaplain
+
** {{icon|opinion}} 宮廷司祭の評価が{{red|−20}}
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
** {{icon|opinion}} {{red|−20}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
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** {{icon|opinion}} {{red|−30}} Opinion with the head of faith and {{red|−1}} level of devotion
** {{icon|opinion}} {{red|−30}} Opinion with the head of faith and {{red|−1}} level of devotion
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue** {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
*** {{icon|mystic}} Not if Faith considers Wise Man, Mystic, or Miracle Worker to be a virtue** {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with a vassal with the Zealous trait
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** {{icon|opinion}} {{green|+30}} Opinion with a vassal, councilor or family member with a required trait
+
** {{icon|opinion}} 必要な特性を持った封臣、廷臣、または家族の評価が{{green|+30}}
** {{icon|ill}} 病気(Ill)の特性
** {{icon|ill}} 病気(Ill)の特性
** {{icon|ill}} Ill trait removed
** {{icon|ill}} Ill trait removed
1,771行目:
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| なし
| なし
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* {{icon|dog positive}} ペットの犬
+
* {{icon|dog positive}} 飼い犬
| {{icon|time}} 5年
| {{icon|time}} 5年