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政府(government)とはキャラクターと土地を支配する制度のことです。Crusader Kings IIIには、さまざまな政府のタイプや政体があります。これによりキャラクターが使用できる法律(laws)と、封臣(vassal)が主君(liege)に対して負う義務(税金と徴募兵)が決まります。プレイ可能な政府政体が三つあり(封建制(feuda)、部族制(tribal)、クラン制(clan))、プレイ不可能な政府政体が二つあります(神権制(theocracy)と共和制(republic))。
政府(government)とはキャラクターと土地を支配する制度のことです。Crusader Kings IIIには、さまざまな政府のタイプや政体があります。これによりキャラクターが使用できる法律(laws)と、封臣(vassal)が主君(liege)に対して負う義務(税金と徴募兵)が決まります。プレイ可能な政府政体が三つあり(封建制(feuda)、部族制(tribal)、クラン制(clan))、プレイ不可能な政府政体が二つあります(神権制(theocracy)と共和制(republic))。
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== Feudal ==
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== 封建制 ==
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Feudal governments can create new holdings and cadet branches. They also have access to the {{icon|law}} [[Crown Authority]] law. Each feudal vassal has a feudal contract, which can only be changed once per character and determines their obligations as well as whether they have special rights.
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封建制政府(Feudal governments)は新たな領地(holdings)や分家(cadet branches)を作ることができます。また、{{icon|law}}[[王権|王権(Crown Authority)]]も利用することができます。封建制の封臣はそれぞれ封建契約を持っており、それは一生に一度だけ変更することができます。またそれは法的義務(obligations)と特権を持つかどうかを決定します。
=== Obligations ===
=== Obligations ===