それぞれの伯爵領には、領民(general populace)の宗教(religion)と文化を表す[[文化|文化(Culture)]]と[[宗派|宗派(Faith)]]があります。平民(peasants)は外国人(foreigner)や異端者/異教徒(heretic/heathen)に支配されることを快く思わないので、他の文化や宗派の伯爵領を地盤とするキャラクターは、その伯爵領では領民の反乱(popular revolts)に悩まされることでしょう。伯爵領の文化と宗派は、関連する評議員の任務(Councilor Task)を割り当てることによって、自分の文化や宗教に変換できます。変換は一度に完了する必要があることに注意してください。変換任務に割り当てられた[[評議員]]が別の任務または伯爵領に再割り当てされると、進行状況は失われます。 | それぞれの伯爵領には、領民(general populace)の宗教(religion)と文化を表す[[文化|文化(Culture)]]と[[宗派|宗派(Faith)]]があります。平民(peasants)は外国人(foreigner)や異端者/異教徒(heretic/heathen)に支配されることを快く思わないので、他の文化や宗派の伯爵領を地盤とするキャラクターは、その伯爵領では領民の反乱(popular revolts)に悩まされることでしょう。伯爵領の文化と宗派は、関連する評議員の任務(Councilor Task)を割り当てることによって、自分の文化や宗教に変換できます。変換は一度に完了する必要があることに注意してください。変換任務に割り当てられた[[評議員]]が別の任務または伯爵領に再割り当てされると、進行状況は失われます。 |