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503 バイト追加 、 2021年1月15日 (金) 23:25
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* {{iconify|Pursuit||||追撃力}}: Each point causes 0.17 damage during the retreat phase.
 
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* {{iconify|Screen||||退却力}}: Each point blocks 0.33 damage during the retreat phase.
 
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攻撃力:戦闘において敵にどれだけの負傷者を生じさせられるか<br>
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耐久力:戦闘において負傷者となる前にどれだけの攻撃を受けることができるか<br>
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追撃力:<!-- あってる?:勝利した軍勢は総合的な追撃力の値に応じて敗走した敵負傷者を致命的な死傷者に変える --><br>
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退却力:敗走した軍勢は退却力の合計値によって戦闘の追撃における負傷者の数を削減する
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==徴募兵と常備軍==
 
==徴募兵と常備軍==

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